SELさんがいいね!した日記/コメント page.118
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みなも | |
| 2021/01/15 23:59[web全体で公開] |
| アズマ | |
| 2021/01/15 23:18[web全体で公開] |
😆 (22)初マダミス‼バロン・サムディと賑やかな死体の謎 今回は初のTRPG、マーダーミステリー「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」に参加させていただきました。 噂には聞いていましたが、用意された時間表を覚えその人の役を演じながら短い時間で話し合い、事件を解決へ導くのは大変でした。 まあ、今回は自分が犯人役でしたけど…、「だれが犯人なんだろうなー」な全て表示する今回は初のTRPG、マーダーミステリー「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」に参加させていただきました。 噂には聞いていましたが、用意された時間表を覚えその人の役を演じながら短い時間で話し合い、事件を解決へ導くのは大変でした。 まあ、今回は自分が犯人役でしたけど…、「だれが犯人なんだろうなー」などすっとぼけながら話し合いをするのはナカナカ楽しかったです。なんか犯人視点でやると人狼っぽさがありました。人狼やったこと無いですけど…。 私PCの軌跡に怪しさ満点の物品があった為、 ”一人一人が怪しい人を秘匿チャットに連れていけるフェイズ” で全員が私を指名し秘匿チャットへ連行するという事態になりました。が、連行されても私が殺人者だという確たる証拠がないので「犯人誰でしょうねー」と言いながら笑ってました。全員私を連行するのは私が全員に疑われている事なので焦りましたが、貴重なフェイズを全員私に使っている事でもあるので、それを考えると愉快なフェイズでした。 最後の犯人当てはちょっとやらかしちゃいましたが無事終われて良かったです。 初めてのマーダーミステリーでしたが、皆さんと楽しくやれて良かったと思います。また機会があればやりたいなと思うセッションでした。同卓した皆様ありがとうございました。
| やきもち | |
| 2021/01/15 22:54[web全体で公開] |
😶 まだみす! 初めてマーダーミステリーをプレイしてきました! GMの方の雰囲気もあってか和気あいあいとした感じでとてもやりやすかったです。 人狼ゲームが好きなのと配信をよく見ているのもあってかスムーズに情報落としたり精査できたのかなと感じました。何よりも楽しくプレイできたので大満足です!!!!! まあ、滅茶苦茶重要な情報終盤まで忘れてるというポカもしましたが…そこはご愛嬌ということで…() それでは皆様良い夜を…。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/01/15 17:33[web全体で公開] |
😶 ルルブを買えなかった腹いせに 通販サイトで目当てのルルブが先に買われていて手に入れられなかった腹いせに、まず絶対プレイすることはないだろう安いルルブを同額になるまで片端から買いまくってポチった後の高揚感を伴う背徳感と敗北感……。 発想自体がコレクターというやつになりかかっているのか、単に一冊200円で安かったせいか……反省しよう。
| KAL666 | |
| 2021/01/15 07:39[web全体で公開] |
😶 今やりたいこと 忙しくて頭に入れたシステムも使われずに失われていく。 かなりヤバイ。 買ったけど遊んでないシノビガミ。 あんまりやらないならこれ以上買うの迷うsw2.5関連サプリ。 もったいない。 どっかに優しいGMさんがいて、シノビガミのキャラ作成とか、 クソ簡単な解説入れながら体験シナリオとかやってみたい。
| 宗‼3 | |
| 2021/01/15 02:20[web全体で公開] |
😭 GMとしての喜び 私は鬱展開を作るだめなGMです() …曇る展開は好きだけどバッドエンドが見たいわけじゃないんや!! 正直やり過ぎたと思う、でもPLは展開に対して真摯に向き合って答えを出してくれてる メッチャ嬉しい、ものすっごい嬉しい、GMやっててよかったって気持ちがあふれ出る PLが感情ごちゃまぜに全て表示する私は鬱展開を作るだめなGMです() …曇る展開は好きだけどバッドエンドが見たいわけじゃないんや!! 正直やり過ぎたと思う、でもPLは展開に対して真摯に向き合って答えを出してくれてる メッチャ嬉しい、ものすっごい嬉しい、GMやっててよかったって気持ちがあふれ出る PLが感情ごちゃまぜになってPCに感情移入してるって聞いてこっちも嬉しくなって でも、この先の展開でバッドになってほしくないって思いが生まれてくる 自分が言っていいことでは無いと思うが、ハッピーエンドを掴んでほしい 以上、今日の卓実況でした
| がらこ | |
| 2021/01/14 12:38[web全体で公開] |
😶 むっずかしーなー!と思うこと(ぐちもあるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGをやってて避けられないことの一つに「他人と衝突する」があると思います。 理由はいっぱい。それこそ本当にいっぱい。自分が割を食ったものから、我儘から、何から何まで。お互いに悪い場合、相手に非がある場合、逆ももちろん然り。 私自身、これにがっつりハマるようになった初期に大きな過ちをしたことがあります。怒り散らしたこととかね、ほんとね。 そのほかにも、卓メンと友達からお付き合いの仲になってそこからダメになった後で周りに迷惑をかけたりだとか(まぁその仕返しのように畳んだ卓のキャラのリビルドを新規卓で提出されて断りきれずに吐いたこととかもありますが今は割愛)。 自分が踏んで未だに思い返しては吐きそうになる失態という名の轍は「言葉で相手を傷つけたこと」なのですが、ここに復帰してからたまに見かけるそう言ったものがね、トラウマスイッチぽちーと来て、「あああああああああああああばばばばばばばオロロロロロロロロ(思い返して身震いして心の中でリバース)」って心の中で叫ぶことが。 いやそんなの見なきゃええやん。臭いものには蓋をすればええやん。自分とは違うんだから線引きでよくない? 普通はそれでいいと思います。 いやだって本当に赤の他人だもん。自分じゃないもん。 なーんで口を挟むのか。私もお節介ババアになってしまったのかなーと思いつつ、別ゲー仲間にその話をすると「なんでまたそんなことしてるのこの人」と言われるあたり、元来の性格もあるのでしょうかね……。誰だよこんなめんどくさい性格に成長してしまったの。ほんとやめて(自分) 別に悲劇のヒロインになりたいわけじゃないんすけどね。関わる私可愛い! 素敵! とかいうわけじゃなくて、とりあえず目についちゃって、思い出しちゃって、ああこのままだと下手したらTRPGを嫌いになっちゃうのでは。勿体ねえなぁ。って思って口を出すお節介焼きなだけ。 いやほんとめんどくせえ性格してるよ……。過去の自分を思い起こされると心が痛え痛えしんどいしんどい。 おやや、つまりこれは、自己満だな……! 自己満に他人を巻き込んではならない気もする。どうしたら良いのか。むずかしーな人間として生きるのって!! 起承転結もクソもなんもない日記をすみません! おわり!!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/01/13 22:49[web全体で公開] |
😶 一部の人間が考える「旧支配者のキャロル」 ・PCは全員ミュージシャンである ・SANチェックに失敗しても「俺なら神話的生物を観たら狂気に陥るだろうけど、YAZAWAならどおもうかな?」で無効化される ・一時的狂気の発現としてホテルのベランダで懸垂を初めて落っこちるPCもいる ・クライマックスまで行かずにパーティが空中分解して終わる
| 夏風 | |
| 2021/01/13 22:29[web全体で公開] |
😶 一時的狂気と戦闘 CoCの戦闘直前にSANチェック畳み掛けると 戦闘不能状態で一方的な攻撃を 受ける可能性が高いのはわかっていたけど ここはもっと繊細に調整した方が良さそうだ。 早い段階での戦闘処理では特に。 ああ、いやでも丁度いい塩梅だったような気もする。 戦闘なしの方が好みなのだけれども やりたいことを考えると必須だしなあ。 と、オリシとにらめっこ。
| アズマ | |
| 2021/01/13 17:52[web全体で公開] |
🤔 (21)夢現駅 文章書けない民の者です。今回はSeanさんの「夢現駅」に参加させていただきました。 今回は色々とありましたが、謎解きの部分で難儀していました。結構その謎解きで右往左往していましたが、思い切って行動した結果道が開きました。探索者は思い切った行動も必要なのだなと再認識したセッションでした。
| んじょ | |
| 2021/01/13 10:27[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第5話 蛇が出た!」 GM:B氏 これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) クエッチ村の井戸の調査に向かった冒険者が帰ってこない。 捜索隊として現地に向かってほしい。 そう依頼された一行は、グランゼールから南東に2日ほどのところにあるクエッチ村にむかう。 クエッチ村は、人口100人程度の小さな村。 村の井戸から大量に蛇やネズミが溢れ出たため、調査が依頼されたという。 それでやってきた冒険者が戻ってきてないらしい。 村の人に聞き込み調査をすると、蛇やネズミが溢れ出たのは1回だけで、井戸は使ってない古井戸だという。 井戸を覗くと、水は完全に枯れていて地面が見える。 下に降りてみると、小さな横穴が開いているのを見つける。 横穴に入っていくと細い地下川があり、川沿いに道ができている。 おそらく昔は水量が多かったので井戸も機能していたのだろう。 水量が減った結果、川沿いに歩くスペースができたっぽい。 川沿いに歩いていくと、石造りの壁がむき出しになっているのを見つける。 なんらかの建造物のようだ。 壁の一部に中に入れるような入り口がある。 蛇とかネズミとかはここから出てきたのか? よくわからんw まあ、中を調べてみないと始まらないよね。 中に入ると、石造りの迷宮で、蛮族がいたり、壁が動く仕掛けがあったりした。 壁が動く仕掛けは、石像の口に蛮族が持っていたガラス玉をはめると作動。 これあれじゃね? 剣の迷宮跡なんじゃね? ってことは、奥まで行けば魔剣あるんじゃね? 探索を進めると、奇妙な石像を見つける。 恐怖に顔をゆがめた男の像だ。 腕が折れてる。 誰も口にしなかったが、全プレイヤーが思ったことがある。 B氏はメデューサ好きだなぁw カルドセプトでもメデューサデッキ作ったりしてたもんなぁw そこはあくまでプレイヤーの話で、キャラクターたちは悪趣味な石像だなくらいしか思っていない。 その後の戦闘で、戦意喪失したグレムリンをとらえると、蛮族共通語を話せるミレニアが尋問をする。 この迷宮は何なのか、なぜ蛮族が住んでいるのか、蛇とかどっから沸いたのか。 グレムリンの話では、ある日気が付いたらこの迷宮にいたとか。 魔剣が迷宮を作る時、どこかから魔物を召喚するってやつだな。 蛮族も難儀な生き物だなw 蛇やネズミはその前からいたが、追い払ったら出て行ったっぽい。 ということは、最近になって魔剣の迷宮になったということか。 用済みになったグレムリンの首をはね、探索を続ける。 (蛮族にかける情けはないらしい) また石像を見つける。 今度は必死の形相で這いつくばる男の像だ。 調べても特に仕掛けもないし、放置w 探索を続けると、玉座のある大広間にでる。 そこにも恐怖に顔をゆがめた石像がある。 ついにメデューサとご対面か? と思ったけど、その場にメデューサおらず。 奥にも進む道があったので、そっちに行ってみる。 するとついにメデューサと遭遇! 更に後ろからもメデューサが! 2匹かよw しかも挟み撃ちかよw 魔物知識判定に成功したので、ルルブで魔物データを確認。 石化の視線は精神抵抗か。 それなら対策は可能だ。 先制を勝ち取ったので、全員にカウンタ―マジックをかける。 精神抵抗に+2されるので、石化はかかりにくくなったはず。 石化さえしなければただの蛮族だ! 全員が一度も石化進行せずに討伐に成功w メデューサ大したことないぜー、って思ったのもつかの間。 メデューサの死体のひとつが起き上がり、再び襲い掛かってくる! アンデッド化しやがったw これも魔剣の迷宮の力なのかw 生前よりもレベルもアップして攻撃も強力になった! でもやることは一緒。 カウンタ―マジックをかけなおし、次のラウンドは全員にファナティシズムで格上の敵にも攻撃が当たるようにする。 ほどなくして撃破する。 「今まであった石像はメデューサに石化された人だったんだー(棒読み)」 ってことで、どうするか会議。 持って帰るのは無理だから、一旦かえってキュアストーンポーションを持ってくるか、キュアストーンが使えるプリーストを連れてくるかしよう。 グランゼールに帰って報告すると、石化解除は別の人を派遣するってことになり依頼達成。 冒険はここまでとなりました。 だいぶ後で気づいたことだけど、もうちょい奥まで迷宮が続いていたがそこを探索し忘れた。 もしかすると、魔剣あったんじゃないだろうかw それと、魔剣の迷宮だったとしたら情報料とれたんじゃないだろうかw まあ、目的は達成したからいいんだけどもw ミレニアは他の人との足並みをそろえるために、一旦セージを3まであげることにする。 本当は早くレベル5にして、インテンスコントロールを使えるようにしたいが、アリスにスカウトあげてほしいので自重する。 アリスティアはシューターは4だが、マギテックがまだ2。 スカウト3にして先制の確率を上げた。 ボノはファイター4でコンジャラー3にする。 何とゴーレムが2体にふえたw キルシュはフェアリーテイマー4、シューター3になった。 呼べる妖精が5レベルにパワーアップ。 ずるいぞ5レベルw ロームパペット3レベルなのにw
| ハゲ | |
| 2021/01/13 01:52[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの代理殺人~にいってきました クリファンが10回でて、そのうち1クリが4回でましたハゲです なお、久保田茂子さんは両足失って車椅子生活になったもよう でもきっと仲間がいるから大丈夫でしょう スノードロップ?なにそれおいしいの? そして尻肉を食べる日常に戻るのでしょう
| ビーフチキン | |
| 2021/01/13 01:22[web全体で公開] |
😶 過去設定は二度と即興で作らない 突貫で作った過去設定のせいで前までの言動と矛盾するようになってしまった。 最低でも過去の設定はちゃんと決めて過去設定は生やすことのないようにすると心に誓った。
| 春の嵐 | |
| 2021/01/11 16:56[web全体で公開] |
😲 妄想力カンスト 現在キャンペーンシナリオ中。GMとメッセージで特殊な設定を話し合っていたのですが。 GM「~~という感じの能力を考えてまして。これに会う設定をつけようと思っています。今ある設定と繋げて~~といった要素が入っていればいいのですが…何か思いつきます?」 私「ウーン…設定か…○○~で××…(以下メ全て表示する現在キャンペーンシナリオ中。GMとメッセージで特殊な設定を話し合っていたのですが。 GM「~~という感じの能力を考えてまして。これに会う設定をつけようと思っています。今ある設定と繋げて~~といった要素が入っていればいいのですが…何か思いつきます?」 私「ウーン…設定か…○○~で××…(以下メッセージ二つ分のぎゅうぎゅう設定)…という感じでどうでしょう?これくらいしか思いつかないです…」 GM「滅茶苦茶濃密な設定がきて、驚いています」 「これくらい『しか』思いつかないです」とは一体どういうことだ、私。メッセージを見て5分でこんだけ思いつけば十分だろう…!絶対『しか』で収まる様な設定の量ではないだろう…! それに組み合わせた設定まで思いついているので、私の妄想力はカンストしているんだなと感じました。 だ、大丈夫、今回思いついた設定は闇深くないから…!ちゃんと私のキャラは生きたいと思っていると確信が持てる設定だから…!(その設定がなければ死にたがっているとも取れるキャラであることから目を背けつつ)
| youkey | |
| 2021/01/11 14:58[web全体で公開] |
😶 トラブルから生まれるモノ 最初に明言しておきますが、この日記は体調不良やトラブルによる欠席遅刻を非難する意図は全くありません。 先日参加したCoCのセッションは参加者が体調不良で辞退、急遽新たに募集したり、別の参加者が別卓が長引き大幅に遅刻とトラブルから始まりました。 両名とも開始前に連絡をしてくださり、本人たちが一全て表示する最初に明言しておきますが、この日記は体調不良やトラブルによる欠席遅刻を非難する意図は全くありません。 先日参加したCoCのセッションは参加者が体調不良で辞退、急遽新たに募集したり、別の参加者が別卓が長引き大幅に遅刻とトラブルから始まりました。 両名とも開始前に連絡をしてくださり、本人たちが一番申し訳ない気持ちでいっぱいなのはよくわかるつもりです。 さて、それはそれとしてせっかく集まったのだから短い別シナリオで遊ばないか?それなら新キャラを今作ろう、という話になり、当初とはPLもPCも違う組み合わせでのセッションが急遽始まった訳です。 その結果、百合の呼吸を習得してきました。 考えていたRPとは全然違うキャラの動きに自分が一番驚いています。TRPGって面白いなぁと思いました。
| menntai | |
| 2021/01/11 01:07[web全体で公開] |
😲 やればやるほどやりたくなる 少し前にオンセンに登録してKP、PL何回かやらせてもらいましたが、回数を重ねるほどもっとセッションしたくなります。 個人的にこんなにハマる趣味は初めてなので少し怖いですが、ビビらずにこのまま沼に沈み込んでいきたい所存です。 楽しいセッションに参加させていただくととてもKPをやりたくなりますね。 ということで、眠気が飛んでしまったので新しいシナリオの準備をしています。 明日は寝不足確定ですね_:(´ཀ‘」 ∠):
| 明日平 | |
| 2021/01/11 00:41[web全体で公開] |
😶 今度はPC3 DX3のテキセキャンペーン考えてます 数日前の日記でPC2の動機が思いつかないと書いたお話は結局ボツになって B案の別のキャンペーンネタのあらすじと設定を考えてました PC1,PC2はきちんとできて、キャンペーン上手く作れると思ったんですが 今度はPC3がひどいことに 現在予定している全て表示するDX3のテキセキャンペーン考えてます 数日前の日記でPC2の動機が思いつかないと書いたお話は結局ボツになって B案の別のキャンペーンネタのあらすじと設定を考えてました PC1,PC2はきちんとできて、キャンペーン上手く作れると思ったんですが 今度はPC3がひどいことに 現在予定しているPC3のキャンペーン全体用のグランドハンドアウトは以下の通り ~~~ここから~~~ PC3 自由枠 カヴァー/ワークス 自由/支部長を想定しているけど自由 ぶっちゃけ自由枠。PCが2人だと話を立体的にするのが難しいんで入れてます シナリオをきちんと進めてくれればなんでもいい 基本的には毎回依頼で話が進むと思います ※ 特に縛りや設定はありません ~~~ここまで~~~ あんまり縛りがないほうがキャラ作りやすいという需要はあるだろうからこれもありかなとは思ってるけど、あまりにひどい (身内オフセなら需要があるのはわかってるんだけど) ちゃんとPC3のライバル的なNPCを作るようにもう一度ネタ出しかな? それともいっそPC3を削るべきか?
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/10 18:25[web全体で公開] |
😊 友達100人できるかな? 43回目のセッション、無事完走いたしました! 今回のセッションではついに、オンセンを初めて二か月ちょい、友達が100人に到達しました!👏 二か月でこれだけのご縁ができたことは非常に喜ばしいことであり、もっともっと繋がりがふえていければ幸いです。 さて此度のセッションでは、初の二重ハンドアウト、全て表示する43回目のセッション、無事完走いたしました! 今回のセッションではついに、オンセンを初めて二か月ちょい、友達が100人に到達しました!👏 二か月でこれだけのご縁ができたことは非常に喜ばしいことであり、もっともっと繋がりがふえていければ幸いです。 さて此度のセッションでは、初の二重ハンドアウト、そして何十セッションぶりにKPさんもPLの皆さんも全員初対面という状態でしたが、楽しくロールプレイをしてやりたいことをしっかりとやり切れたと思います。個人的には後方腕組みリーダー面おじさんロールプレイができてとても満足ですし、盛り上がる際のロールプレイもアドリブながらこなすことができたと思います。 今回は本来はなかったエンディングへシナリオ製作者様全面協力で突入するという初めてのこともありましたが、きわめて楽しいセッションでした。またご一緒できれば幸いです。