いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.68
いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| せと | |
| 2019/07/10 22:07[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2019/07/09 12:55[web全体で公開] |
😟 こんなはずでは? 1ヶ月の卓予定を自粛して減らしている代わりに先の予定にズレ込んでいく…… 既に9月の卓の話をしています。 いや本当にこんなつもりではなかったぞ?? このところ毎月ネームレスカルトの布教卓を立てているので予定が埋まるのが早いこと。 長編入れると一気に予定が詰まりますね! でも素敵なメンバ全て表示する1ヶ月の卓予定を自粛して減らしている代わりに先の予定にズレ込んでいく…… 既に9月の卓の話をしています。 いや本当にこんなつもりではなかったぞ?? このところ毎月ネームレスカルトの布教卓を立てているので予定が埋まるのが早いこと。 長編入れると一気に予定が詰まりますね! でも素敵なメンバーが揃っているのでどの回も大変楽しみです。 それはそうと、沼男は誰だ?第9陣のセッションが終了。 久しぶりの全員ロストでした! 最近上がってきていた生存率がまた下がる結果に。 今度こそ暫く回す相手がいない、かな…… あとは長編といえばそろそろもう一度闇をゆく者たちの宴を回したいなとは思っております。 なかなか時間が作れそうにないんですけどね。 そんなわけで、当分は予定している卓と我慢しきれなかった時の突発で過ごしていくことになりそうです。 時々やっていたガチ初心者向けの説明会兼短編セッションもご要望頂いてるので、余裕がある時にやらせて頂きますよ〜
| ぬこ | |
| 2019/07/09 09:21[web全体で公開] |
😶 とある探索者の少女の履歴・その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの忌々しき一件から半年後。 少女自身もあの一件以来、どこかおかしくなってしまった。あの時の三人の名前をつけた指人形……それらがまるで、生きているかのように話すのだ。 そんな彼女の主治医である精神科医のカウンセラーと、姉が信頼を置いている旧友が、今回のシナリオの探索者らであった。 少女は姉が派遣したエージェントの目も簡単に潜り抜け、また勝手に事件に首を突っ込んだ。 望んだのは『死者蘇生』……。 少女はその手の魔術を、魔道書を探した。そしてついに確かな情報にありついたのだ。 魔道書『ネクロノミコン』。その捜索、奪還……その依頼を受けた一行は、目星をつけた場所へ調査に赴く。 そして、少女らは邂逅する。 惨たらしき運命に翻弄され、神々の祝福という名の呪いを受けた、哀しき少女に。 少女の名はソニア。 ソニアは、あの時の……少女の因縁の魔術師と、姿見が似ていたという。 そのためか、最初彼女は少女に厳しい態度を取り続ける。 しかし、ソニアは姉の旧友とカウンセラーに絆され、徐々に心を開いてゆく。 そして知ったのは、彼女がおそらく何者かによってこの姿にされたのだということ。 その外道こそがおそらく、この事件の根幹に迫る人物であろうことを。 憤りと少女に対する憐憫を抱いた探索者らは、その人物の探索をはじめる。 少女も、この潔白なる少女を穢した輩を許すことなどできなかった。そして、少女を孤独にさせることもまた……できなかった。 彼女は少女に語りかける。得意のダジャレを交えて。 しかしソニアは、渾身のダジャレでもどこかぎこちない笑みしか浮かべなかった。 だから少女はソニアと契約したのだ。 『笑顔の奪還依頼』を。 外道なる輩から少女の真の姿を取り戻し、笑顔を奪還せしめよう、と。 このとき、一人の少女と独りの少女は、間違いなく友人だった。かけがえのない仲間となっていた。 この事件を全て終わらせると……誰一人として、欠けることなく……誰一人として不幸になることなく、このシナリオの幕が閉じることを……誰よりも強く、願った。 この少女を救うため、笑顔を取り戻すために……少女らは東京を奔走した。 しかし、運命は非情にも……手負いの獲物を無慈悲に追い詰める猟犬のごとく、彼らを追い立てる。 その呪いは、全ての条件が揃った深き夜、醜悪な真なる姿を顕す。 少女の意思に関係なく、神々は彼女を決戦の地へと赴かせる。 ソニアを追う探索者一行。地獄絵図と化した彼の戦場にて、運命に翻弄された少女らは、災禍に食われた少女と相対す。 伸ばす手を阻む者共を果敢に蹴散らし、少女の元にたどり着く彼ら……しかし、待ち受けていたのは、限りなく深い絶望だった。 一人の少女を救いたいと願う独りの男から提示された、唯一ソニアを救う方法は…… ……殺めること、であった。 引導を渡す拳銃を託された探索者……姉の旧友は、抗った。 呪いにも、神々にも、運命すらも否定して。 拳銃を捨て、少女を強く抱擁した。 時間がなかった。 悪辣なるかの邪神どもは、数秒もしないうちに目覚め、顕現せしめうる。 ……おそらく。 いままでの……友を喪う孤独を味わったことのない少女……〇〇〇ならば……そのまま何もしなかったのではないだろうか。 〇〇〇は……二度と、友を喪いたくなかった。 二度と、目の前で、殺されたくなかった。 あの時のように、何も、できない……わけでは、ない。 目の前には、『死』そのものが、転がっていた。 少女を抱擁する彼をおしのけ、ソレの引き金を引くまでに時間はかからなかった。 近い……けれど、どこか遠い音が、探索者らの鼓膜を揺らす。 深い……あまりにも深い夜の夜明け前に相応しい、水面のような静寂が訪れた。 罪なき少女の心臓を撃ち抜いた〇〇〇は、その場に立ち尽くす。 そのあと、どうなったかはよく覚えていない。 崩落は探索者らをその場にとどむることを許さなかったらしい。心ここに在らずといった様子の〇〇〇を連れて出たのは、他でもない姉の旧友だったそうだ。 意識がはっきりとしたのは、おそらく自室にて一眠りしたあと。 ふと両手から血が滲んでいるのに気づき、爪を噛みながら、一本一本、こわばった指を外していく。 右手には、拳銃が握られていた。 左手には……ソニアとの、契約書が、握られていた。 血が滲んで、ぐしゃぐしゃになってしまっている。 これではもう読めたものではない。 だけど…… ……そこに書いてあった内容は覚えている。 そして、〇〇〇は、ソニアの最期の瞬間の表情を思い出す。 彼女は最期、いままでで一番とびきりの笑顔を〇〇〇に見せた。 少女の笑顔に、〇〇〇は呪われた。 以来彼女は、自分のことを『人殺し』と呼ぶ。 彼女が求めているのは、救いでも同情でも憐憫でもない。 自分が自分を赦すことができるほどの……断罪だ。
| 明地 | |
| 2019/07/08 03:43[web全体で公開] |
😶 至極どうでもいいこだわり ・シナリオ作ってるときサブタイトルやシーンタイトルめっちゃ凝る 例「漢字2文字+かならず”火”が一部に入っている」「題材が共通する作品や故事のもじり」など ・技名には法則性をつけたい 例「同じ作者の映画タイトルや曲名から引用」「◯◯の●」「当て字」※一個だけ法則を無全て表示する・シナリオ作ってるときサブタイトルやシーンタイトルめっちゃ凝る 例「漢字2文字+かならず”火”が一部に入っている」「題材が共通する作品や故事のもじり」など ・技名には法則性をつけたい 例「同じ作者の映画タイトルや曲名から引用」「◯◯の●」「当て字」※一個だけ法則を無視すると奥の手感があってRPが捗る ・PCは「何かを失っている」 「欠落」「放棄」「剥奪」「喪失」の4系統。 何かを失う→それの奪還をセッション上での目標にしています。もちろん無理に通してるわけじゃないけど、作成直後とセッション後を振り返って「ああ、この人も人間的に成長したんやな」って思えればヨシ! 「欠落」は生まれつき持ってなかった、あるは人生史の中で(望むと望まざるとに関わらず)それを得られずに育ってきたこと。またその影響。 「放棄」は自分から捨てたことを示す。必要に駆られてだったり堪忍袋の尾が切れたりだったりと様々だが、あくまでも他の選択肢がある中でその選択をした、ということが重要。 「剥奪」は何かを奪われた、諦めさせられたことを示す。外部からの強要が「放棄」との相違点。奪われたことにより生じた感情は問わない。 「喪失」は上記の3つ以外。突然の事故とか友人との決別とか。3つのどれかが複合して複雑化していてもこれになる。
| 笹パンダ | |
| 2019/07/07 22:12[web全体で公開] |
🤔 その背中は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思う所があり、書いていく。 孤独と孤高の違い。 辞書を引けば分かる。大分違うのだが、たまにその違いが分からずあやふやになる時がある。 孤独になりたい人は基本的にいない。なりたくてなるのは孤高の方。意識の違いだが、その境界は自分しか分からない。 独りぼっちや疎外感、心が誰とも通わない。それでも自分はそれでいい。理解して貰おうとも思わない。 これだけで随分とネガティブでマイナスなイメージだが、果たしてそうか? ぶっちゃけるが。孤独と孤高の線引きは私の中では、カッコ悪いか、カッコいいか。見苦しいか、潔いかの違いしかなかったりする。 たとえぼっちでも、見向きもされない人と近寄りがたいだけで皆がチラチラ見てる人では大分違う。 目の前に、独りの人が体育座りして泣いていたとして。手を差し伸べたくなるか、陰ながら応援したくなるか。両者は同じ人だろうか? 私は明確に違う。 あくまで私の感覚だが、 信念や美学、ポリシーを独りでも貫こうとする人。 独特のリズムを持ち、それを大事にしている人。 一人一人の距離感を尊重する人。 そして、それらを実行しようと努力する自分が好きな人。 私の中で彼らは孤高と呼べるだろう。 例えば話が噛み合わなくても、明らかに趣味嗜好が食い違っていても、大喧嘩したとしても。カッコいいと思うし、尊敬の念が消えることはない。 断じて孤独ではない。 孤高な人とは、断じて孤立でも無縁でもないのだ。 言葉はいらない。 足跡でもいいねでもリツイートでもいい。 例えばその人が、近寄りがたい孤高の一匹狼だとしても、少しその背中に触るくらいは許されるだろう。 たまに見かけたら、ほんの少し、チョンとクリックするだけの事だ。それでお互いの何が変わるわけではない。ただ、クスッとするだけだ。
| ルーシー | |
| 2019/07/07 15:17[web全体で公開] |
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記 主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。 でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。 この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。 職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、 特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ いいなぁと思ってたりもします。 役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、 楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神) クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し 恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから 命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。 それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。 TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と 決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは 違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。 書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。 なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。 だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。 ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と 言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは? と思ってます。 嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。 でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。 ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。 嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を 悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。 嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。 あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー って感じです。 といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。 もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら (いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした (最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/06 14:30[web全体で公開] |
😶 飢餓の果て 今日明日で金曜夜のダブルクロス卓立たなかったらなんか回します PC欲もそうだけどセッション欠乏症が深刻なんじゃぁ… 追記: PC1 推奨ワークス:自由、UGNかFHのどちらかに協力してくれると嬉しい シナリオロイス:『人気なクラスメイト』桃木 香織 キミはT市の学校に全て表示する今日明日で金曜夜のダブルクロス卓立たなかったらなんか回します PC欲もそうだけどセッション欠乏症が深刻なんじゃぁ… 追記: PC1 推奨ワークス:自由、UGNかFHのどちらかに協力してくれると嬉しい シナリオロイス:『人気なクラスメイト』桃木 香織 キミはT市の学校に通っているオーヴァードだ。教師・学生・その他の内どれでも良い。 その日、キミはクラスで人気の女子生徒『桃木 香織』から、校舎裏に呼び出される。 「す、好きです!付き合って下さい!」 桃木が発したその声にどう答えるか、君の物語はそこから始める。 PC2 推奨ワークス:UGN関係者 シナリオロイス:『脅威』ハイド・レイジア キミはT市のUGN支部の協力者だ。 その日、キミはN市で異常気象に遭遇していた。 異常気象の影響は凄まじく、UGN支部の機能が麻痺しはじめる位だ。 どうやら、この異常気象は『ハイド・レイジア』というFHエージェントが引き起こしたものらしい。 ハイド・レイジアをどうにかしなければ、この街はとんでもない事になってしまうかもしれない。 PC3 推奨ワークス:FH関係者 シナリオロイス:『逃亡者』時雨谷 葵 キミはFH、もしくはその協力者だ。 ある日、キミは命令を受ける。なんでも、『時雨谷 葵』というエージェントがFHの重要なアイテムを持ち逃げしたらしい。 彼女と個人的な親交があったキミは、彼女の「大事な物」がT市にあると知っていた。 時雨谷 葵を処分する、あるいは、殴って連れ戻す。それが今回キミに与えられた任務だ。 PC4 推奨ワークス:自由、UGNかFHのどちらかに協力してくれると嬉しい シナリオロイス:『重要アイテム』アシッド・クラウド・ファンディング(A.C.F) キミはFHかUGNの協力者で、PC2かPC3と一緒に仕事をする事になる。 その日、キミはFHの重要アイテム『A.C.F』の捜索、回収を依頼される。 詳しくは分からないが、上司の語り口調からして重要そうだ。 PC5 推奨ワークス:自由、本当に自由枠なので好きにして欲しい シナリオロイス:『色々不便』T市の異常気象 キミはT市在住のオーヴァードだ。 最近の異常気象により、キミの生活はかなり脅かされている。 十中八九レネゲイドが関わっている…そう推測したキミは組織に協力して対処しようとするだろう。 この時、UGN・FHのどちらに寄るかはキミの自由だ。 …需要あるかな、UGN・FH混同シナリオ 追記2:いや、私はPCがしたいんだよ(シナリオ完成後正気に戻った)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/06 08:08[web全体で公開] |
💀 卓に飢えし獣(発狂中なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペはちょっと延期中、昨晩のシナクラ卓は流卓、明日のキャンペも延期でこのままだと流卓。 つまり、今週、私はセッションをしていない…! 金曜開催で卓でも立てようかと思ったけんども、拙者PCがしたい侍…PCサイドで重ためシナリオに突っ込みたく候…! 卓が無ければ立てるの精神も最早限界で候。 なんだかんだダブルクロスはフレンドの卓でしかPCしてないで候…! 俺に卓を寄越せ… 俺にPCをさせろぉ…お願いですからぁ…何でもはしないけれどお礼(卓立て)はしますからぁ…! 意訳:金曜夜開催の卓あったら行きます。できればダブルクロスがしたいです(CPが良いって言ったら流石に欲張りすぎか) 追記:明日まで立たなかったらその時は…
| たぬき | |
| 2019/07/06 03:37[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(仲間割れに関して) 今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。 リアルと変わらないな。 いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。 私自身もできた人間ではないし、これから先全て表示する今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。 リアルと変わらないな。 いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。 私自身もできた人間ではないし、これから先きっと間違いをおかすだろう。 あんなことは言わなければ良かったなどと、後悔することも度々だ。 「ごめんね、仲直りしよう」 その一言が言えれば修復可能な状況もあるかもしれないが、それもお互いのプライドが邪魔をして難しいだろう。 物事の解釈や理論、理屈などよりも、互いの立場やメンツが重要になってくるかな。 人間は感情の生き物だから。 傷つけあってしまうぐらいなら、いっそ距離を取ったほうが建設的だろう。 悲しいことだけど。 だから今、仲良くしてもらっている人たちは貴重な存在だと思う。
| えあけー | |
| 2019/07/05 12:35[web全体で公開] |
😶 探索系のシナリオ ibとかSPIEGEL EIみたいなホラー探索ゲームが好きなんですよ。そういうシナリオ作ってみたいな~と仕事の合間に思ったり思わなかったりしました。
| せと | |
| 2019/07/05 09:56[web全体で公開] |
😢 シナリオ集が売ってない悲しみ 裏のある、わりとホラー感と絶望感強めのシナリオが好きなもので、友人達はそんなの求めてないような気もしつつ自分の好みに従ってリプレイ動画を見てたんですけど。 なんか良いシナリオ無いかなって探してたんですけど。 「箱舟はいっぱい」っていうのが好みにクリーンヒットしたので、やりたいなぁって思いまし全て表示する裏のある、わりとホラー感と絶望感強めのシナリオが好きなもので、友人達はそんなの求めてないような気もしつつ自分の好みに従ってリプレイ動画を見てたんですけど。 なんか良いシナリオ無いかなって探してたんですけど。 「箱舟はいっぱい」っていうのが好みにクリーンヒットしたので、やりたいなぁって思いましてね。 でも最後まで見た結果、好み通り越して絶望感あって回すのもしんどいわって思うレベルだったんですけど。それでも好みのベクトル方向ではあったのでやりたかったんですけど。 シナリオ集が…古くて売ってないという事実。 まぁ、初心者が集まってる私の身内卓でやるにはちょっとヘビー過ぎるかなって思いはしたんですけど。 回してみたところで容易にお通夜みたいな空気になるの想像出来たんですけど。 「もう暫くTRPGやりたくない」 とか言われそうなレベルだなって思ったんですけど。 むしろ私も暫くやる元気なくなりそうなんですけど。 でもやりたかった…!!! シナリオ集がどこかで中古で売りに出されたらいいのになぁとか思っています。望み薄。リプレイ動画だけじゃ回せないしなぁ。 もっと早くにTRPG知ってたら良かったのになぁと今更な事を思う今日この頃です。
| 灯台番 | |
| 2019/07/04 13:09[web全体で公開] |
😶 凄かったなと(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:Alicentさんに回していただいた「Life gose on~人生は続く~」と「Piece of Her Heart~心のかけら~」 に参加させていただきまして。 メンバーが 最年長なのに一番ちびっこな小児科医、宝生晶(自探) 熱いロールプレイで盛り上げてくれた徳田君(チーズちくわ運☆送さん) 慈愛に満ち溢れたご尊顔で見た目に違わぬ地合いを発揮したカノンさん(弥さん) ムードメーカーとして空気を盛り上げてくれた風見さん( Ryoto.S./Columbaさん) ちゃんとした常識人で会ってくれた阿賀坂さん(二次発酵中の笑い袋さん) なんか…もう凄かったよね← 友人関係だけどどうする?で、お寺巡りのが好きで慈愛に満ちたカノンさんとオカルト好きが数人いたことから「お寺をめぐる外部サークル」という一見ふざけているように見えて割とみんなガチ勢というすごい関係性に。 Life gose onでは徳田君が重要なところで聞けなかったり、情報共有のシーンでいなかったりで悪気はないのに一人だけ何も知らないという見事なミラクルを起こしてしまったり。 Peace of Her HeartではみんながなんとなくNPCに厳しかったり…いやあれよ?みんなが酷かったとかではなく、仲が良かったからこそNPCの言動やらにムッとした感じですからね?みんなとても仲良しでしたもの。 みんな真面目には進めていましたがシリアスがすぐにそっぽむく。 とはいえ、PL達の倫理観やら生死感が似通っていたのか沢山話し合いをしましたがみんな納得してエンディングまで進むことができました。 宝生先生は2シナリオ合わせて2回ほどオーバーキル食らったりしましたがまあ、生きてます。
| こくとうましろ | |
| 2019/07/04 06:58[web全体で公開] |
😶 デス・スティグマ追加要員募集中 毎週日曜夜開催のダブルクロスホラーCP『デス・スティグマ』ですが、枠に空きができたため毎週日曜の夜に来られる友人優先で募集を募っています。 『死印』というホラーゲームをオマージュしたCPなので知っている方は楽しめるCPになると思います。 興味のある方はぜひ参加してみてください。 HO 全て表示する毎週日曜夜開催のダブルクロスホラーCP『デス・スティグマ』ですが、枠に空きができたため毎週日曜の夜に来られる友人優先で募集を募っています。 『死印』というホラーゲームをオマージュしたCPなので知っている方は楽しめるCPになると思います。 興味のある方はぜひ参加してみてください。 HO PC1 君は特殊なジャーム『怪異』を独自の因縁から追っているUGNイリーガルだ。 君は表の学会で類まれなる業績を成した知識人であり、UGNでもレネゲイト研究で名の知れた人物だ。 君はある怪異の噂を聞いて東京近郊のこの市に準備を始めた。 そんなときであった。腕に謎の痣が刻まれたのは―― (怪異がらみの事件に巻き込まれ、それ以降怪異を追っているというキャラです。GMの想定では「知的でどんな恐ろしい場面も精神力と頭脳で切り開く賢者キャラ」というキャラをイメージしています。また、「表の学会」でも素晴らしい業績を上げた知識人という設定なのでもしよろしければどのような功績をあげたか設定を考えてください) 以下、セッションページのURLです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156196007265r5pking
| 腹黒い巨星 | |
| 2019/07/04 00:40[web全体で公開] |
😶 剣術のあれやこれや(まさかの続き) 今回は五行の構えではないものについて説明します。 まずは霞の構え。上段の構えに対して利き手側に寄せて、切っ先を正面かつ水平にする構え方。刀で自身の動きを相手に悟らせない構え。甲冑込みなら相手に打つ場所を制限させ、自身は振り下ろして攻撃が出来るため以外に万能。 次に金剛の構え。刀を自身の正全て表示する今回は五行の構えではないものについて説明します。 まずは霞の構え。上段の構えに対して利き手側に寄せて、切っ先を正面かつ水平にする構え方。刀で自身の動きを相手に悟らせない構え。甲冑込みなら相手に打つ場所を制限させ、自身は振り下ろして攻撃が出来るため以外に万能。 次に金剛の構え。刀を自身の正面にかつ垂直にする構え方。相手のいかなる攻撃にも刀の影に守られる構え。手首をくねるだけで打突が繰り出せるため、打突のスピードは非常に速い。 次に居合術。構え方は言わずもがなな有名な構えです。基本的に相手の攻撃に対して後手に回った場合の迎撃になります。不意打ちに対する迎撃や暗殺に特化しており、タイマンにはまるで向いていない。しかも攻撃時は片手になるため、両手が相手なら力負けをする。創作物では抜刀後に納刀を繰り返しているが、基本的に納刀はしない(血の付いたまま納刀すると刃が劣化する)。主に即座に戦闘態勢に移行するための技術である。 二刀流と二天一流 これは構えではありませんが根本にかかわることなので一応。二刀流とは二つの武器を使い攻防を行うものである。片手で攻撃と片手で防御が基本になるため、守りの要素の方が強い。創作物では両手で攻撃を行っているものが多いが速度が落ちたり、利き腕でない方の精度が落ちるなど難点が多いため現実ではほぼ不可能である。 二天一流は基本的に武器を二つ持っている二刀流とは少し違い、基本的に片手で剣を扱えるようにするものである。その過程で必要ならば両手に武器を持つことも出来るようにし、汎用性を高めているものである。 メジャーな構えは前のと合わせてこんな感じなので、もし万が一まだ続けるなら流派のほうですかね?
| 連隊長 | |
| 2019/07/03 00:20[web全体で公開] |
😶 TRPGあるある(だと思う)2 クリティカル、もしくはスペシャルが卓のクライマックスの前に連発すると決戦時にファンブル連発が容易に想像できて死を覚悟する
| びこーず | |
| 2019/07/02 20:10[web全体で公開] |
😶 【COC記録】純白の呼び声~~ ※あ、タイトル忘れました。ほんとすいません! はい、まいど。 ある日リュックで移動中、後ろを見たらガタイの良い男子高校生が同じ方向に歩いてまして、5分あるいてもピッタリくっついてくるんです。 私ものすごい怖くなっていたところに「あの」って声をかけられまして、「はい」と「ひゃい」の中間くらい全て表示する※あ、タイトル忘れました。ほんとすいません! はい、まいど。 ある日リュックで移動中、後ろを見たらガタイの良い男子高校生が同じ方向に歩いてまして、5分あるいてもピッタリくっついてくるんです。 私ものすごい怖くなっていたところに「あの」って声をかけられまして、「はい」と「ひゃい」の中間くらいの声で振り向いたんです。 To Be Continued→ 今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ! 開催は6/26から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:はつかさん → 明崎宮子(絶望を背負った紅一点にして、幸せの感じ方が末期なOL) 零時さん → 我妻善(爽やかドライなイケメンにして、他人の感情を計算に入れない医者) なずたさん → 拍播颯燔(躁鬱しかスイッチのない暴れ馬にして、意外と都合のいい画家) ○見学(マッチメイカー):かにさん んーと、結局は私(KP)のせいですよ!だってキャラを許可したもん! でもね、こう、人がルールの範囲内で暴れられる量なんてなんとなく見当つきそうなものじゃないですか。 だから安心してたんです。でもね。 ~第一声~ 明崎「こ、こんに、ちは……」(ペコリ) 我妻「あなた達もですか?」(ニッコリ) 拍播「はぁ……どうも」(爪をかみながら) 名 乗 ら へ ん や ん?(名乗るのは20分後) ~直後~ 明崎『この人(我妻)なんで来たんだろ?』 拍播『ほんとだよ~』 思 考 で 会 話 す る や ん? (ここまで開始10分経ってません) おわかりでしょ?今回のセッションにおける最大の難関は”PC同士のコミュニケーション” そんなもんKPにどうしろっていうんだ、笑って眺めるしか無いだろ!いい加減に…もっとやれ! そんな調子でKPもノッてしまったために予備日にまで食い込んだ6時間セッションに。 しかし面白かったのでオールオッケーなのです。 何よりPLのお三方は極めて社交的かつ常識人であり、探索をスムーズに進めることの出来る方々でした。 全員で方針を会議するに当たっても、全員手がかりを把握しているので会話もスムーズ。 役割分担も技能値を考えて適切に配置。 推理も根拠に基づいたもので、しっかりとストーリーラインには乗っていました。 それらが合わさって、堂々のグッドエンド。只々脱帽でございます。 どうしてこんなにハチャメチャだったのにセッションが崩壊しなかったのか。 それは全員が楽しみ、そしてコミュニケーションがきちんと出来る方々だったからだと思います。 そう考えると今回のセッションはとても貴重な体験だったんだなーとしみじみ思います。 今回の縁をつないでくださったかにさん、そしてPLのお三方。どうもありがとうございました! また同卓させてください! 以上 振り向いたらその学生が「リュックから、ですね。イヤホンが、で、出てますよ?」っていうんです。 見れば確かに30cmほどイヤホンが垂れ下がってる状態でした。 「あ、確かに……え、あー。ありがとう、ございます?」 ここで爽やかに応答できたり、それだけでつけてきたのか?って聞ける人はSUPER STAR. 8マイル位歩いた気分。 びこーずでございました。
| しおんぬ | |
| 2019/07/02 19:51[web全体で公開] |
😰 オリシ初投稿 PixivでCoCオリシの「夜霧の香り」を投稿してみました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11346828 拙いシナリオですが、少しでも誰かの目に留まったら嬉しいです。 短時間でサクッと遊べるかと思いますので、よろしければ…… いつかは全て表示するPixivでCoCオリシの「夜霧の香り」を投稿してみました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11346828 拙いシナリオですが、少しでも誰かの目に留まったら嬉しいです。 短時間でサクッと遊べるかと思いますので、よろしければ…… いつかはシナリオ本とか出せたら素敵だなぁとは憧れますが、いつになるかは不明ですね。 思った以上にシナリオ投稿は緊張するものです。 なるべく自分以外にも回せるように書いたつもりだけれど、不備がないか不安! お好きに解釈して回して頂いて大丈夫ですが、もしご不明点とかあればお気軽にお問い合わせください。
| ぬこ | |
| 2019/07/02 08:29[web全体で公開] |
😶 とある探索者の少女の履歴・1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(【注】クトゥルフ神話TRPGのプレイヤーキャラクターの一人である少女の履歴……リプレイです。うちの子可愛いでしょ自慢です。長文ですが、ネタバレを極力避けています。 この探索者を創造したのは私ですが、この探索者をここまで魅力的にしてくれたのは他ならぬ同卓してくださったPLら、そしてKPの方々です……本当にありがとう。 そしてダイスの女神、貴様だけは許さん) 彼女は名家に生まれた、明るく好奇心が強い少女であった。学校は出席日数が足りず留年気味だが、幼い頃に名探偵に憧れ、高校生探偵を名乗っている。 実家の企業系列の興信所が受け取った依頼を興味本位で横取りし、依頼主のいる京都のとある村へ向かう。 依頼受注者は彼女含めて四人。彼らは最初こそお互いただの仕事仲間でありよそよそしかったものの、人懐こい彼女に絆されて友人関係となる。 旅館では、旅行客の一人と仲良くなった。神話的事象を経験済みだった他の探索者はあまり関わらない方がいいというが、性善説を信ずる彼女にとって、魔術的嫌疑など些細なことだった…… ……これが、いまだに悔やんでも悔やみきれない少女の失敗のひとつであった。 ……その旅行客に魔術の一端を見せられた少女は発狂。金切りのような悲鳴を聞いて駆けつけた一人の探索者が……少女の目の前で、犠牲になった。 真っ二つに引き裂かれて。 意気消沈、戦意喪失し、悲嘆に暮れた少女。そんな彼女は魔術師の眼中になく……魔術師は儀式遂行のために、祭壇のある神社へと向かう。 別行動していた探索者二人が戻り、少女を励ます。彼らの説得でなんとか落ち着いた少女。彼らは、雪辱を晴らすために決戦地である神社へと赴く。 探索者二人がバイクで向かい、少女が自転車を鍵開けして向かう…… ……しかし、ダイスの女神は悪戯に運命を弄ぶ。 鍵開けで100ファンブル出し、少女は巡回中の警官に連行されたのだ。 その頃、地獄絵図と化した決戦地にて。こちらもファンブルを連発しており、一時的狂気、不定の狂気を発現。状況はまさに阿鼻叫喚であった。 儀式は既に最終段階に進んでおり……もう止めることはできない。そう悟った彼らは……ここから逃げることを選んだ。 彼らが真っ先に心配したのは……自分の命ではなく……後から来ると言ってまだ着いていない……少女の安否だった。 彼女からのメッセージを見た彼らは、少女が地元の派出所にいることが分かる。 一人は、自らを置いていけと言った。 バイクでは、三人乗ることはできないだろう、と。 一人は、アクセル全開で疾駆した。 警察署に向かう。自分の身を顧みずに。 そうして、惨状も危機も露知らずの少女の元に、全速力で駆けつけてきたバイクが現れる。 人の良さそうな警官を言いくるめ、彼は、もう一人の探索者の安否を喚くモナカを問答無用でバイクに乗せた。 そして、逃げ出すためにバイクは走り出した。 視界の端に写った、くゆる煙草の煙を見て……少女はもう一人の探索者の名を叫ぶ。 しかし止まらない。逃げなければならないのだから。 けして逃げることのできぬ運命を相手に。 ……国道に出ると、少女は何も言わずに探索者の背中に抱きついていた。そして言われるがまま、彼の家族とともに九州へ逃れた。 残された探索者がどうなったかは知らない、わからない。けれど、あそこで起こったはずの凄惨な事件は、どこの新聞もニュースにも載らなかった。 そして彼女らは徐々に日常を取り戻してゆく。 長期の九州旅行に来たと思えばいいのだ。 ゆっくりと……この時間を過ごし、心の傷を癒せばいい…… そうして、数週間後が経ったころ。 ーー緊急速報が午後の番組を支配する。 流れ躍る『京都』『都市』『壊滅』の赤字テロップ。 そして……モニターに映る、巨大なナニカ。 彼らは、理解が、できてしまった。 どうして、なぜ、これが起こったのかを。 そして、彼らは画面越しに、その巨大に、見据えられた。 深淵は、彼らを覗き見た。 ……少女は、ひどく狼狽した。……だが、正気をまだ保てた。 彼は……少女を救った探索者は……彼の心は…… ……壊れて、しまった。
