いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.24
いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アサ | |
| 2020/11/01 21:14[web全体で公開] |
| 鏑矢 | |
| 2020/11/01 11:05[web全体で公開] |
🤔 【CoC】〈知識〉ロールと〈博物学〉 クトゥルフ神話TRPG(6版)の技能等についてのお話。 皆さま、〈知識〉ロールと〈博物学〉って、使ってます? というか、使い分けてます? 私は、日常生活でのちょっとした記憶、一般常識にからむような内容は〈知識〉ロールで、ちょっぴり学問的な蘊蓄だったり、雑学のようなものは〈博物学〉で振ってもらっているつもりなんですが、皆さんはどうしているのかな、と…。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/11/01 03:21[web全体で公開] |
😶 コミュ障なんだよなあってお話。 FF14始めようとしたらグラボが推奨環境外でかっくんかっくんします小笠原です。 ララフェルくん作ったんですけどね…しばらくはPSO2かな…。 さて、タイトル通りのコミュ障です。 ええ本当に深刻なコミュ障なんですね。 こう、きっかけとか掴み損ねるとどう話していいかわからない類の人間で、かつ全て表示するFF14始めようとしたらグラボが推奨環境外でかっくんかっくんします小笠原です。 ララフェルくん作ったんですけどね…しばらくはPSO2かな…。 さて、タイトル通りのコミュ障です。 ええ本当に深刻なコミュ障なんですね。 こう、きっかけとか掴み損ねるとどう話していいかわからない類の人間で、かつオタク気質が先行して好きなことになると饒舌に話してしまうという、あまりよくない傾向が発症しております。 セッションだとRPという盾があるのでそこまでではないかな…?と思いたいのですが、その後になると「大丈夫だったかな」「気に障ってないかな」と反省することが多々だったり、「お友達申請したいけど迷惑じゃないかな」という気持ちが勝って自分から申請に行くことができないという。 オンセンに登録して、文字を通じて交流するツイッターとは違い、ボイチャなどで実際に話すことで人と関わる機会が格段に増えたので、少しずつ改善されたらとも思うのですが、やっぱりまだまだそのへんが難しいですね。 いやもう本当、同卓させていただいた皆様全員すごい!かっこいい!素敵!憧れ!という気持ちが基本的に強いので、ぜひお友達になれたら…!と思うのですけど、いざ申請のボタンを見ると心が冷静に「おこがましかろうてや」と衝動をぶん殴ってノックダウンさせてしまいます。 相手の好きだなとか素敵だなと思うところをいっぱい伝えたいし、いいねをもっと連打したいと思うときもたくさんあって、そういう部分もたくさんちゃんと表に出せるように頑張りたいです。 いつも頑張りたいばっかりなんですが、それが結果に反映されるように努力していく所存です。
| ジンとにー | |
| 2020/10/31 21:57[web全体で公開] |
😊 一度PC達をガチギレさせてみたい(誤解を招きそうな表現) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まず初めに言っておきますが、私はリアルで人が怒ってる姿を見るのはニガテだし好きでもない。とどのつまり本文はPLではなくPCをキレさせてみたい話です。 前述の通り、私はリアルで人が怒る姿は嫌いです。 ですが、作品内の『キャラクター』がシリアスなシーンで己の感情を剥き出しにして怒りを発露させるシーンは大好きなのです。 愛する人を奪われたり殺されたり、信念を愚弄されたり嗤われたり、己の大切な物を目の前で踏みにじられたり貶されたり……そういったシリアスな要因で起こる激情が大好きなのです。 ですから思うのです。「一度PC達をガチギレさせてみたい」と。PLとしてではありません。GMとして、敵として、倒すべき悪としてキャラクター達の怒りと殺意を真正面から受け止めたい! PC達の目の前で大切な何かを踏みにじり、高らかにPC達を嗤い、転じて最期は惨めに命乞いや絶望をしながら討ち倒されたい!!!そうしてラストは草花の陰からPC達のハッピーエンドを見守るんだぁ…… 流石にヘイト稼ぎの裁量が難しい事でありますので、なかなか実行には移し難い欲望なのですが… 日に日にこの思いは強くなるばかり。嗚呼、恍惚と自分の悪事を悪びれもなくPCたちに語って『黙れ』って遮られたい……気の強いキャラのすごい怖い脅し文句も聞いてみたいし、それでも良心が残るキャラの葛藤も見てみたい…… まっことTRPGとはやりたい事が尽きませんねぇ。
| うーろ | |
| 2020/10/31 12:42[web全体で公開] |
🤔 エモと茶番と恐怖の間で ハロウィンだからかショッピングセンターがハロウィン一色。やった!映えメニューがたくさんあるぞ!花より団子だ!!うーろです。 エモ…それはなんかこう心にぐっとくる切ないようなたまらないようなそんなやつ……。最近滅茶苦茶それを外部から摂取しときめきすぎて胸が苦しい…へへ…。 BOOTHや動画全て表示するハロウィンだからかショッピングセンターがハロウィン一色。やった!映えメニューがたくさんあるぞ!花より団子だ!!うーろです。 エモ…それはなんかこう心にぐっとくる切ないようなたまらないようなそんなやつ……。最近滅茶苦茶それを外部から摂取しときめきすぎて胸が苦しい…へへ…。 BOOTHや動画をみますと、なんだかエモをメインとしたCoCシナリオ、増えてきてない…?と感じております。同時に茶番やネタ系も、Twitterの特性かはたまたユーザー層か、そういったシナリオがごろごろRTで回ってきます。正直めっちゃ好きです。笑います。興味持ちます。 と同時に、私なんだかちょっとこだわりがある面倒くさい性格なので「ところでCoCらしさとは?」とふと考えてしまいました。コズミックホラー(宇宙的恐怖)、壮大な世界観、空想上の生物…人がどうにもできないような圧倒的存在がCoCの醍醐味だと私は思っております。 その中に茶番やネタやエモは入ってもいい。もちろん入ってもいい。でもそれはメインではなくあくまでサブ要素であるのでは…セッションを盛り上げるスパイス的な要素なのであって、顔ではないのではないか……と。 昨今、CoCはゲームというよりも、よりキャラクターやストーリー重視を考える方々も増えたんじゃないかと。実際凝ると、やはり一つの物語として残る卓もございます。おそらく元々創作をする事が好きな方々がTRPGという世界に足を踏み入れた事がきっかけで、そういった傾向が増えているように思えます。 自由な発想、新しい遊び方や世界観…時代の流れに合わせて変化する多種多様な考えを私は受け入れたい…でも軸はブレたくない…そんな気持ちに揺れ動くこの頃です。とある漫画からお借りすると「伝統と進化、どっちを推す?」というところ。視野を広く持っていろんな考えができるといいなぁ……。
| 290 | |
| 2020/10/29 23:49[web全体で公開] |
😶 もうそろそろ、、、〇〇の季節ですねぇ、、、 はい、皆様どうも今晩は。 290です。 今日も今日とて社畜日和として有意義な1日を過ごしておりますが皆様は如何お過ごしでしょうか? 回ったシナリオがエモかった?結構。 生還した?多いに結構。 SAN値直葬された?大変結構!。 さて本題です。 皆様は実際の季節に合わせて 回す全て表示するはい、皆様どうも今晩は。 290です。 今日も今日とて社畜日和として有意義な1日を過ごしておりますが皆様は如何お過ごしでしょうか? 回ったシナリオがエモかった?結構。 生還した?多いに結構。 SAN値直葬された?大変結構!。 さて本題です。 皆様は実際の季節に合わせて 回すシナリオを決めておられますでしょうか? 私は余程のことが無い限り、決めています。 それはplの皆様にシナリオに入り込んで頂きたいからです。 何事にも季節物というものがあります。 秋ならサンマという様に、シナリオにも季節物があると思います。 ゑ? そんなものは無い? あ、そう? それは価値観の相違ってヤツですねぇ、イャァ残念だなぁ。 まぁある物として、語りましょう。 私の卓ではリアリティを重視しており、 plさんにも出来るだけそのシナリオの世界に入り込んで頂きたいので、リアルの季節というのも大変重要になってきます。 夏ならば 夏舞台のシナリオを、plが最も想像しやすい描写を添えてお送りしますし、冬ならば季節が冬のシナリオを回します。 環境印象はplさんがシナリオに入り込む為には 必要不可欠だと思われます。 自分のpcが今いる場所を正確に判断せず、 シナリオに集中したりrpする事は大変難しいモノです。 リアルの季節が夏で、夏が舞台のシナリオを回した時、 8月15日のあつ〜い、あつ〜い、昼下がり、 もやが上がるほど熱せられたアスファルトの上、 いやらしく光り輝く太陽の下、貴方達は交差点に立っていた。 という描写をするとplさんがイメージをしてはくれますが、 その理解度合いと言うものは 身近にそれを見聞き経験したかで変わってくるものです。 リアルで真冬に上記の描写をしても 状況の想像し易さは天と地程あるでしょう。 おそらくkpの描写のし易さも変わってくると思われます。 ですから是非皆様も回すシナリオが季節に合ってるか? という事を考えて回してみてくださいね。 きっとplもkpもシナリオに夢中になれると思いますよ。 ゑ?そんなの当たり前だって?そいつぁ、大変失礼致しました。 この日記酔った気紛れで書いている駄文で御座います故 何卒ご容赦を。 では皆様次回お会いするまでご機嫌様。290でした!。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/10/29 22:54[web全体で公開] |
😶 日程さえ合えば参加させていただきたいセッションが多すぎる。 そう思うだろう?あんたも!!!! 追記:イラスト描こうとしたけど各種更新のラグでパソコンがカクカクしてクリスタ更新できなかったりPC用コントローラー買ってテンション上がった結果当家の義務教育による上記の台詞が出てきましたまったくもって速さが足りず大変申し訳ございません
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/10/29 16:45[web全体で公開] |
😶 格闘技が好きなんだよっていう話(ただしにわかである)。 兄に誘われてFF14始めようと思います小笠原ですこんにちは。 インストール中なので今日はキャラメイクで終わるかもですが、パワータイプチビ作るぞー。 始めたら誰か遊んでね。 以下、長々と好きな格闘技について語ります(中の人は格闘技やったことほとんどない見る専にわかファンですので色々ご容赦くだ全て表示する兄に誘われてFF14始めようと思います小笠原ですこんにちは。 インストール中なので今日はキャラメイクで終わるかもですが、パワータイプチビ作るぞー。 始めたら誰か遊んでね。 以下、長々と好きな格闘技について語ります(中の人は格闘技やったことほとんどない見る専にわかファンですので色々ご容赦ください)。 最近参加させていただいたセッションで、MA持ち探索者を使用させて頂く機会が何度かあったのですが、その流れで好きな格闘技のお話をさせて頂いたというか、思う様布教させていただいたというか。 以前映画の話をさせていただいた際におがの中で好きなアクション俳優さんを語らせていただいたのですが、香港アクションスターのカッコよさたるやというか、全体的に中国武術のかっこよさの虜なんですね。 ジャッキー・チェンからハマり、ジェット・リーに惚れ、ドニー・イェンにぶち抜かれ、最終的にブルースリーを信仰するという遍歴。 というのも、おがの偏見なのですが、アメリカやヨーロッパ系のアクション映画は基本的にド派手なSF系アクション、カーアクション、ガンアクションのパターンが多いイメージが強く、肉弾戦というイメージがあまりないのですね。 もちろん、泥臭い拳と拳の重量系アクションもかっこいいのですが、手堅く肉弾戦を摂取したいなという際は断然前述の四名の作品を見てしまうというか。 あと単純に徒手空拳が好き、武器なくてもその肉体だけで戦闘兵器なの本当に最高。 とかく、アクション=肉弾戦、かつ美しい武術というイメージが強く、TRPGにおいて戦闘民族を作成となると、その系統を反映したくなります。 特に早さと破壊力のある描写が好きなので、やはり至高はブルースリーのジークンドーかな。 まだ出演作品のローラーの最中なのでにわかファンではありますが、YouTubeなどで彼のアクションシーンや練習シーンを見ていると神様というにふさわしい存在なのだなと改めて惚れ直してしまいます。 その拳は当時のカメラでは早すぎて映像に残せず、リー自身が拳の速度を遅くすることでようやく撮影できたとも言われており、またその破壊力たるや通常のサンドバッグは意味を成さず、彼特注のサンドバッグが必要だったと伺っています。 「燃えよドラゴン」を見てからというもの、自分が戦闘系のキャラを作る際はあのカッコよさがどうしても忘れられず、STRとDEXが15を超えたら迷わずMA&キック使える系戦闘民族を生み出してしまう悪癖ができてしまいましたね…? ジークンドーのかっこよさに惚れ惚れしつつ、基礎は詠春拳とも聞いているのでイップマンもちゃんと履修したい気持ち。 興味があるのは太極拳とかもそうだし、中国武術でなければ普通にプロレスやサバットも好き。 プロレスは本当、美学だと思います。 最近だと日本発祥の格闘技も好きで、躰道とゼロレンジコンバットがかっこいいなあと漁っております。 躰道は一部では賛否両論だけど、アクロバティックで美しい動きが魅力的。 ゼロレンジコンバットは対象絶対ころころ系アーツとして認識しているので、マジ接近戦でこの技術持ってるキャラがいたら補正かけるべきでは?って思います、特に組み付きとか(多分組み付きで首の骨普通に折れる)。 ゼロレンジコンバットってなんぞや?って方がいたら、ぜひTAKさん(坂口拓さん)主演の映画「RE:BORN」を見るべき。 アクションシーン見るだけでも、マジおすすめです(これもYouTubeでアクションシーンだけでも見れるよ!)。 日本のアクション映画の中でも本当に異彩を放っていると思うし、とかくアクションがかっこいいし、ゼロレンジコンバットの魅力に気づけると思います。 ここらへんで区切らねばマジもっと語りだしそうなのでまたいつかだらだら語らせて欲しいです。 というような感じで本当格闘技って最高なんだぜという気持ちのお話でした。 今後も戦闘民族作る度におがの中の根幹でこういった趣味が反映されて、スピード&パワーなキャラが生まれると思いますが、ご容赦いただけたらいいな。 あとおすすめの格闘技や映画など教えてください。 追伸:上記の内容関係ないけど今夜22時くらいからまたお絵描き系作業しますので誰かお付き合いくださいまし…。
| 蝉丸 | |
| 2020/10/29 09:25[web全体で公開] |
😊 COCテキセメンバー募集 COCテキセメンバー募集します。 日時:2020年12月くらいから4か月間ほど(詳細な日程と時間帯はメンバーが揃った後、決めましょう) 募集人数:4名 その他:長めのシナリオなので、私と同卓経験の方のみでお願いします。 シナリオ名:なまえのない怪物 レギュレーション:2010年イギ全て表示するCOCテキセメンバー募集します。 日時:2020年12月くらいから4か月間ほど(詳細な日程と時間帯はメンバーが揃った後、決めましょう) 募集人数:4名 その他:長めのシナリオなので、私と同卓経験の方のみでお願いします。 シナリオ名:なまえのない怪物 レギュレーション:2010年イギリス ボリューム:4か月くらい 難易度:普通 シナリオ概要: 2010年代英国 未解決行方不明事件「銀髪の隠れんぼ」の真相を解明すべく、 探索者達は英国都市スウィンドンを駆け巡る。 ツール:ココフォリア セッションURL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160393071807bigfatrat999 シナリオをじっくりと楽しみたいタイプの方にオススメです、 応募お待ちしております
| 蝉丸 | |
| 2020/10/28 08:12[web全体で公開] |
🤔 何でそんなに日本刀に詳しいの? cocでたまに日本刀を入手するイベントを入れるのですが、 幸運に成功するとかした場合に1d100で出た目でランダムに 名刀を有名な刀の一覧からプレゼントしています。 そんなときマイナーな刀をプレゼントしても、 結構知ってる人がいて、 なんでそんな刀知ってるの?ってよくなります。 TRPGやってる人って刀の名前詳しい人多くないですか? 私は村正とかどうたぬきとかゲームに出てたやつと、 あと「お~い龍馬」を読んでたので菊一文字とかまではわかるのですが…
| And | |
| 2020/10/26 13:21[web全体で公開] |
😆 マスタリング:エネミーに名前をつける 敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、 「エネミーに名前をつける」というテクニックです。 例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、 「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。 全て表示する敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、 「エネミーに名前をつける」というテクニックです。 例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、 「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。 名前をつけることで、 ・ロールプレイ時に互いを名前に呼び合うことで、敵の社会性を表現できる (「ゴードン、あの弱った人間を狙え!」「任せろ、ゲルゲ!」みたいな感じ) ・名前の雰囲気から敵の性格がなんとなく浮かび上がり、ロールプレイの個性が出てくる (ゴードンは鈍重で、ゲルゲは卑怯、シェルウはクールっぽい感じがしませんか?) みたいなメリットがあります。 マスターの方々、ぜひ使ってみてください~
| 二階 | |
| 2020/10/24 11:01[web全体で公開] |
💀 怪談:花畑信号 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1500文字程度のちょっとした怪談です。 このお話はフィクションですのでご安心を。 これは私が小学校に通っていた時のお話です。 皆さんは小さいころに適当なルールを作って遊ぶことはありませんでしたか? 例えば、レンガの道の特定の色のレンガしか踏んではいけないとか。 近所の家の庭につながれている犬に目を合わせてはいけないとか。 特に理由もなく、何となく作ったルールに沿って行動して遊ぶというのを私は友達と良くしていました。 もっとも、即興で作ったルールだけあって次の日にはルールを忘れていたり、それどころか途中でルールを変えてしまうこともありました。 そんな中一つだけ絶対に変わらないルールがありました。 「通学路の途中にある花畑信号の歩行者ボタンを押してはいけない。押すと連れていかれてしまう」 なんともあいまいな警告です。 それでも小学生の時はなんだかそれが空恐ろしくて、破ろうとは思いませんでした。 それと同時に、小学校高学年になってくると今度は逆に度胸試しの一種で、どれほど悪いことができるかという遊びが流行ってきました。 始めは少し高い段差から飛び降りれるかとか、自転車を両手離しで走れるかというちょっとしたものでした。 しかし、それは徐々にエスカレートしていき、ある時こんな話題が上がりました。 「花畑信号のボタンを押せるやつはいるか」 私は手を上げませんでした。 色々やんちゃして調子の付いた悪ガキどもでしたが、例のルールは他の人も知っていたので皆嫌がっていました。 言い出しっぺの子はそんな僕たちを見て鼻で笑いました。 彼はできるといって得意そうにしているのを見てみんなも腹が立ってきました。 つい売り言葉に買い言葉で皆で花畑信号のところに行くことになりました。 通学路にあるだけあって花畑信号にはすぐにたどり着きました。 しかし、かるくあおられただけの怒りというものは弱いもので、信号につくころにはみんな冷静になっていました。 本物を前に立ちすくむ僕たちをまたバカにしたように笑うと、言い出しっぺの子が歩行者のボタンを押しました。 「どうだ? 何にもないじゃないか」 そうやってまた得意そうにする彼を見て、みんな安心しました。 それならと、他の子が手を伸ばすと言い出しっぺの子は手で防いで妨害しました。 ボタンを押したのが自分だけという優越感に浸りたかったのでしょう。 しばらくそこで問答があった後、結局彼以外には誰も押すことがないまま家に帰りました。 それから数日後。 いつも通り友達と悪ふざけをしながら学校から帰っている途中、花畑信号のところで赤信号に引っかかって待っているときのことでした。 例の言い出しっぺの子が何の脈絡もなく返事をしたのです。 「うん、わかった! すぐそっちに行くよ!」 確かに信号を待ちながらみんなでおしゃべりはしていました。 しかし、その時している話とは全く関係のない返答でした。 皆で不思議そうに思っていると、言い出しっぺの子はまだ車が通っている道路へと飛び出して…… その後のことはあまりよく覚えていません。 ただ人というのはあそこまでよく飛ぶものなんだと、ぼーっとした頭で考えていたことだけは覚えています。 それ以来僕たちはあまり悪ふざけをすることはなくなり、花畑信号に近寄ることもなくなりました。 そういえば、花畑信号がなぜ花畑信号と呼ばれているかを言っていませんでしたね。 地名か、そうじゃなければ近くに花畑があったんじゃないかって? ええ、そうです。 その信号の根元にはいつも小さな花畑のように、綺麗なブーケに包まれた花が何本も咲き乱れていたんですよ。
| みずち | |
| 2020/10/19 21:51[web全体で公開] |
😶 言いたい台詞はありますか? 今日も今日とて仕事の合間にROMってました。 よくよく見てみると、ボイチャNGのセッション募集も結構あるのですね。 システム事にレギュレーションの傾向なんかもありそうで興味深いです。 もうちょっと雰囲気なんかが掴めてきたら、日記やトピックにコメントいれてみたいですね(´・ω・`) 表題に全て表示する今日も今日とて仕事の合間にROMってました。 よくよく見てみると、ボイチャNGのセッション募集も結構あるのですね。 システム事にレギュレーションの傾向なんかもありそうで興味深いです。 もうちょっと雰囲気なんかが掴めてきたら、日記やトピックにコメントいれてみたいですね(´・ω・`) 表題についてですが... TRPGなので、キャラを介して台詞を言ったりすることもあるでしょう。 人それぞれかもしれませんが、自分はどうせならカッコ良いことを言いたいなとか思ってしまいます。 キャラのパーソナリティなどから即興で湯水の様に台詞を語られる方もおりますが、自分はそこまでの技量はなかったりしますので、色々に対策を講じております。 その一つが、あらかじめいくつか台詞を考えておくことです。 なんの捻りもなくてビックリかもですが、これ意外とやってらっしゃる方が少ない気がします。 また、台詞を考えるということはキャラのことを考えることにもなりますので、イメトレにもなります。 個人的には三つ四つ考えておくだけで、結構気持ちが楽になったりするので、台詞がうまく言えないという方にはおすすめしてます。
| 鏑矢 | |
| 2020/10/17 20:27[web全体で公開] |
😟 【CoC】掲示板セッションのお誘い ありがとうございます。 人数が揃いましたので、募集を締め切らせていただきますー ーーー 気が付くと、机の上に突っ伏していた。 誰の、どこの机だろう。 自分の部屋の机ではないし、学校の机でもない。 辺りは、薄暗い。 ふと、誰かの声が聞こえてきた。 ふたりの男の声だ。 全て表示するありがとうございます。 人数が揃いましたので、募集を締め切らせていただきますー ーーー 気が付くと、机の上に突っ伏していた。 誰の、どこの机だろう。 自分の部屋の机ではないし、学校の机でもない。 辺りは、薄暗い。 ふと、誰かの声が聞こえてきた。 ふたりの男の声だ。 ひとりは冷静で、なだめるような低い声で、もうひとりは怯えていて、少し錯乱しているようで、ひび割れた高い声だった。 「君が砂漠を歩いている」 「テストか?」 「そうだ、砂漠を歩いている」 「どこの?」 「どこかの砂漠にいるんだ」 「なぜ?」 「理由は何でもかまわない、そこにカメが現われる」 「カメだって?」 「知ってるね?」 「見たことはないが、分かったよ」 「君はそのカメを裏返す」 「その質問は君が作ったのか?」 「…カメは足をばたつかせるが、起き上がれない。だが、君は助けない」 「おれが?」 「助けないのはなぜか?」 何故、助けないんだろう。…そう思いながら、頭を上げた。 ーーー 何故、シナリオを作って募集すると人がこなくて、なんもない時にはくるんだろう?w 引き続き、クトゥルフ神話TRPG(6版)の掲示板セッションの参加者募集の日記です。 学校を舞台にしてますが、学園モノではないです。 所謂、脱出ゲームのようなお話で、ショートショート的なものを、粛々とやっております。 劇的な展開も、感動的なエンディングも、特にはありません。 現在、1〜2名の参加者を募集しております。 もし、興味をお持ちで、併せて良識とルールブックを所持している聖人のような方がいらっしゃいましたら、下記のコミュニティの挨拶、雑談等のスレッドに書き込みいただければと思います。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158727547648
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/17 17:22[web全体で公開] |
😶 SAN値をセルフで減らすタイプ CoCで1セッションして考えた「探索者は何故何度も探索するか」 巻き込まれが10割ではない、と考えると やはり、過去の記憶から、事件にかかわっていく…なんじゃないかなと。 あの時救えなかった子を、あの時失ったものを、あの時であったものを 煮詰めていけば執着。探索への、執着。 そう考えていく全て表示するCoCで1セッションして考えた「探索者は何故何度も探索するか」 巻き込まれが10割ではない、と考えると やはり、過去の記憶から、事件にかかわっていく…なんじゃないかなと。 あの時救えなかった子を、あの時失ったものを、あの時であったものを 煮詰めていけば執着。探索への、執着。 そう考えていくと、ほう…?性癖にちくりときたぞ?と言う方が居ませんか わたし、セッションで設定増やし侍と申します。よろしく未来。 エンディングで 「こういう事情で、今後も怪奇事件に足を突っ込みます。」 「そしていずれ、私のPCは正気を失うでしょう。」 「でも、立ち止まるという選択肢に気付きません」 「狂気は、SAN値減少で見えるものだけじゃなかったのかもしれませんね」 とかいうタイプの自分から地獄に足を突っ込むヤツです ただし周囲に迷惑はかけぬ…でも同じことをするものが居たら、こう、ひっそりと 「ああ、この先は暗い。暗いのにお前が居てくれる。いっしょにいこう。」 って依存度をあげていくのも楽しいかもしれない。女同士でもいいよね。 神話生物のことを「ふたりの秘密」とかいって濁った眼で共有して微笑みあう。 甘い囁きですらない、暗くて、でも魅力的な何か。女性探索者作ります。 あと、三枝ちゃん修正しなきゃ。男にしよう。 ミッドナイトはショタ枠もいる…自分はもっと煮詰めよう……
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/16 19:37[web全体で公開] |
😶 芸術… 運転:は、ビークルとかで使える 知識:は情報収集パートとかで使える 情報:に外れなし …芸術:は?(’ω’) 芸術:肉体美 芸術:ボイパ 芸術:ディスコ 芸術:食レポ 芸術:美の呼吸 やはり芸術で攻撃するエフェクトがないのは痛いですね。 そういうことで芸術をつかうシナリオを考全て表示する運転:は、ビークルとかで使える 知識:は情報収集パートとかで使える 情報:に外れなし …芸術:は?(’ω’) 芸術:肉体美 芸術:ボイパ 芸術:ディスコ 芸術:食レポ 芸術:美の呼吸 やはり芸術で攻撃するエフェクトがないのは痛いですね。 そういうことで芸術をつかうシナリオを考えました お聞きください ■文化祭☆パーリナイッ N市〇〇高校は、ようやくテストも終わり とうとう待ちに待った文化祭の季節がやってきた。 荒ぶる部活動、昂るクラスメイト、熱血し始める教師 クラスTシャツ、出し物、全てが揃ったその時 お前はどこからやってきたとばかりにFHの例のあいつがやってきて…? 一般生徒にバレないようにFHのヤツらを消せ!潰せ!追い払え! ワーディングしろよFH!こっちのワーディングなんで効かないの? 大騒ぎの文化祭がはじまり、そして… 爆発オチなんてサイテーッ!!!! 芸術:で、それぞれ部活動とかクラスの出し物をしつつ さりげなくFHの面々を学校から追い払うシナリオ。 なんで来たんだFH なんで使えないワーディング クラスのみんな、気付けいや気付くな。平和で穏便に日常を守れ…! エフェクトを手品と言い張れ!演技と言い張れ!適当にごまかせ! 敵のEロイス破壊神が壊すのは文化祭なのか常識なのか… え?次は札幌でYUKIMATHURI? 春日恭二作の石像「FHに栄光あれ」を打ち砕け! コードウェル博士とかきて、タコ焼きを買って去って行ったり 春日恭二がステージでイケメンコンテストに出ていたり 霧谷さんが胃を爆破させてしまうシナリオ。 大丈夫、ちゃんと裏があります。たぶん。 芸術:美の呼吸はとありあえずやりた。(’ω’)
