柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.34
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/05 09:16[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2025/06/05 21:50[web全体で公開] |
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5) 7月18日発売予定『ソード・ワールド2.5スタートガイド 盗掘の谷ソラーグ』。 どうやら都市ガイドのようですね。 合本版『ルールブックDX』が8月なので今年は夏の大型サプリはなしかな?
| べいろす | |
| 2025/06/04 15:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】デーモンルーラーメモ デーモンルーラーはやったことがないので初心者です。 デーモンルーラーは「モンストラロア」という追加サプリに収録されている追加技能です。ロマン枠です。 「召異魔法」と「魔神の召喚」の2つの能力があります。 ここでいうデーモン(魔神)というのは、蛮族でもアンデッドでもなく、異世界からやって全て表示するデーモンルーラーはやったことがないので初心者です。 デーモンルーラーは「モンストラロア」という追加サプリに収録されている追加技能です。ロマン枠です。 「召異魔法」と「魔神の召喚」の2つの能力があります。 ここでいうデーモン(魔神)というのは、蛮族でもアンデッドでもなく、異世界からやってきた悪意ある侵略生物です。 デーモンルーラーさんはデーモンをもってデーモンを制する感じの職です。 ========= *召異魔法 召異魔法はソーサラーの真語魔法とか、コンジャラーの操霊魔法と同じようにMPを支払って使う魔法です。 レベル1では 「デモンズアーム(ダメージと防護点を+2する自己強化)」 「ブラッドブランテッド(必中2ダメージを与え、ダメージ分HPを回復する攻撃魔法)」があります。 レベル2では 「アヴェンジャー(自分が5点ダメージを食らうリープ・スラッシュ)」 「デモンズセンス(聞き耳・危険感知に+2)」 「デモンズポテンシャル(召喚した魔神の達成値+1)」があります。 前衛型はデモンズアームを付けて殴ったり、 後衛型はブラッドブランテッドとアヴェンジャーを交互に撃ったりする感じになろうかと思います。 ========= *魔神の召喚 魔神の召喚はコンジャラーのゴーレムや、フェアリーテイマーの妖精召喚とは似て異なっています。 ・召喚は【補助動作】と、MPと、金銭的なコストが必要です。レベル1~2では60ガメルです。 ・魔神それぞれに「行動表」が用意されており、魔神は手番ごとに1d6を振ってランダムで決定します。 ・行動表の出目1は「攻撃対象ランダム」となっており、味方や召喚者を攻撃する可能性があります。行動表は振りなおすことはできませんが、MPを支払うことで「なにもしない」ことにすることができます。 ・ゴーレムや召喚妖精と違って、魔神は攻撃対象になりません。HPや回避値も持っておらず、肉壁になってくれたりはしません。場持ちがすることにはなりますが・・・。 ・戦闘終了時、デーモンルーラーさんは召喚した魔神を送還しなければなりません。状況や出目によって、この送還は失敗することがあります。失敗するとダメージを受けます。送還を諦めた場合、パーティ総出で魔神をしばく必要があります。また、お金がかかりますが、供物をささげることで送還は自動成功します。 コストを支払って召喚したのに1/6で味方を攻撃しかねない+戦闘後に襲ってくる可能性もある。というあんまりなやつです:( ========= *扉の小魔 デーモンルーラーにはマスコットがいます。ケロちゃんとかQBみたいなやつです。魔法少女をしろと。 ========= *実際どんな魔神がやってくるのか レベル2の魔神はこれです!(ジャカジャン!! レベル2:インプ 1:マナシンク(MPにダメージを与える魔法)。対象ランダム。 2~3:殴り。達成値11でダメージ2d6+3。対象任意。 4~5:殴り。達成値12でダメージ2d6+3。対象任意。 6:マナシンク(MPにダメージを与える魔法)。対象任意。 微妙だと思いましたか? 私もそう思いました。達成値11~12だとレベル4蛮族には当たりませんね・・・。 補助動作で召喚して、主動作でデモンズポテンシャルを使用する、という感じで使ってね~なんでしょうかね。 2d6+3ダメージのためにデモンズポテンシャルを使用する・・・のもどうかと思ったり。 でもまあ低レベルはこんなものでしょう・・・。 =========
| ミドリガニ | |
| 2025/06/04 16:39[web全体で公開] |
😰 【雑記】ドラレコを付けよう【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漸く風邪が治りつつあり、ホームセンターで買い物をしていたら、駐車場でいつの間にか当て逃げされてました。 直ぐに警察を呼んで事件番号は頂きましたが、ドライブレコーダーは付けておらず。 その上諸事情あって、わたしが乗っている(当て逃げされた)車は何故か車両保証に入ってなかったという体たらく。 ハイ、修理は自腹です。・゜・(つД`)・゜・ 怒りのパワーで青色のバイオミドリガニに変身できそう。 おのれ当て逃げ犯、ゆ゛る゛さ゛ん゛!! スベスベマンジュウクラッシュを喰らえ!! (ネタが古い) 冗談はさておき、ドラレコ付けよう、うん。 チャレンジャー海淵並みに深く反省した甲殻類なのでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| HUD | |
| 2025/06/04 17:53[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG 現在気になるシステム 世界観は良さそう あとはルールとデータがどんな感じか とりあえず様子見しつつ評判次第で買ってみようかと
| ミドリガニ | |
| 2025/06/04 09:13[web全体で公開] |
😊 【雑記】うがいは大事【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。 ここ数日、風邪で喉などをやられて臥せっておりました甲殻類です。 母にうがいを勧められて、そういえばしてなかったなと『アズレンうがい薬』を使ってみたら効果覿面、ぐぐっと回復しました。 困ったときは『基本に帰れ』。 うがい、手洗い忘れずに、ですね! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| HUD | |
| 2025/06/01 20:07[web全体で公開] |
😶 卓感想 昨日は昼間にアーマード・コア6TRPG、夜は神我狩をプレイ アーマードコアはプレイヤーでGM氏のオリジナルシナリオでした 相手はお馴染みのルビコン解放戦線 MTや砲台をぶっ潰しつつ観測所からデータを抜くお仕事 軽量二脚の強襲型で両手にハンドガンを持ちダブルアタックで敵の回避回数を減らすの全て表示する昨日は昼間にアーマード・コア6TRPG、夜は神我狩をプレイ アーマードコアはプレイヤーでGM氏のオリジナルシナリオでした 相手はお馴染みのルビコン解放戦線 MTや砲台をぶっ潰しつつ観測所からデータを抜くお仕事 軽量二脚の強襲型で両手にハンドガンを持ちダブルアタックで敵の回避回数を減らすのが狙いの機体 ハンドガンと言えどダブルアタックを二回すればヒット数だけでなく火力もそれなりに出せるので使ってて楽しい機体でした 神我狩はGM担当 今回が初回しになるオリジナルシナリオ 煉獄の夜にカミガカリとして覚醒したPCが因縁のアラミタマにリベンジする、といった内容 テキセなので数回に分けてプレイすることになります 初回は導入からPCが集まって初戦闘まで この辺はまぁ鉄板の展開でしょう シナリオが本格的に動くのは次回以降ですね 参加してくださった皆さん、楽しい卓にしましょう
| べいろす | |
| 2025/06/01 01:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】楽素のリュートが高すぎる問題 9200ガメル!? (゚Д゚;≡;゚Д゚) レベル5になってもたまってないんですけど!?!?
| ミドリガニ | |
| 2025/05/31 22:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】遺跡探索【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:柘榴石さんによる卓感想です。 ボスはドリル・アームを10m飛ばしてくるブルドルン改と、その取り巻きの素ブルドルン&ルドルン×2でした。 知覚が魔法だろうが機械だろうが何でも効くソレイユ・フラッシュ(仮称)はやっぱり強い。 わたしのキャラクターは1ゾロ多めでしたが、卓全体ではクリティカルも多く出たりして大変楽しかったです。 GMさまは勿論、同卓されたプレイヤーのみなさまに感謝を。 そしてこれを読んで下さったあなたにも、ありがとうございました!!
| 東条慈英 | |
| 2025/05/30 22:05[web全体で公開] |
😶 エンゼルギア『ラスト・ラスト』 今回予告 ――これは、終わりの物語。 帝都を奪還し、八門結界の再構築に成功したヤシマ=統一帝国軍。 だがそれは、束の間の平穏に過ぎなかった。 合衆国2億の国民が総天使化した『レギオン』の誕生。 そして、結界をものともしない強大な力を持つ[騎士級天使兵』の降臨。 ヤシマ=統一帝国軍全て表示する今回予告 ――これは、終わりの物語。 帝都を奪還し、八門結界の再構築に成功したヤシマ=統一帝国軍。 だがそれは、束の間の平穏に過ぎなかった。 合衆国2億の国民が総天使化した『レギオン』の誕生。 そして、結界をものともしない強大な力を持つ[騎士級天使兵』の降臨。 ヤシマ=統一帝国軍は、騎士級天使兵を退ける為に、多くの犠牲を余儀なくされた。 事態を重く見たヤシマ陸軍大将維馬篭代胤により、八門結界の範囲を関東地方のみに縮小し、結界強度を上げる計画が立案され、承認される。 ……それは、関東地方以外を切り捨てる事に、他ならなかった。 瑞穂基地の統一帝国軍兵器開発局第13実験部隊ドライクロイツの長、ヴィヴリオは一人その決定に異を唱え、シュネルギア部隊による合衆国への電撃作戦が実行されることとなる。 輸送機の燃料は合衆国までの片道分。 武器弾薬も機体に理論上搭載可能な上限まで。 勝ってヤシマへと凱旋するか、それとも異国の地に朽ち果てるか。 その答えは誰も知らない。 そう、神さえも。 失敗すれば、もう後はない。 いや、どちらにせよ終わりは見えている。 ならば、一矢報いる方に賭けた、セカイを相手の大博打。 キミ達は選ばれた/選ばさせれた。 これがキミ達にとって最後の戦いとなるだろう。 作戦に赴く前の、最後のひととき。 キミはそのひとときを、誰と、どのようにして過ごすのか。 ……心残りだけは、残さぬように。 エンゼルギア天使大戦TRPG 最終回 『ラスト・ラスト』-Rust/Last- 終わらない夏が、終わる。 警告! 本シナリオは、ヤシマと合衆国どちらが生存るか死滅るかの瀬戸際を遊ぶシナリオであり、どう頑張っても大団円とはならない。 大団円を希望する場合、他のシナリオを遊ぶことを強く推奨する。 また、シナリオ開始時点で大半のNPCが離脱している。 その運命を書き換えるには、一部の例外を除いて、該当するNPCを自分のヒロインとして選択することだけだ。 本シナリオのみの特別な設定 まずハンドアウトの選択前に、今回ヒロイン(便宜上、男女問わずヒロインと呼称する)として選ばれなかったNPCの現状を下記に示す。 便宜上、PC1のヒロインをヒロイン1、PC2のヒロインをヒロイン2、PC4のヒロインをヒロイン4と呼称する。PC3のヒロインはヴィヴリオ固定の為、ヒロイン3という呼称は使用していない。またこれらの呼称は、ヒロインの選択後に各ヒロインの名前に変更される。 ヒロインとして選択した場合は、ヒロイン4を除き(後述)、必ず生存しているものとする。 PC1は自身のヒロイン以外に、雛子も生存している(シナリオには登場しないが)としても良い。ただしその場合、PC1の父親はラルフ・マスケンヴァル、母親は東雲光子に限定される。 PC1またはPC2が、伊音あるいは紫音をヒロインに選択した場合、その両者が戦線から離脱しておらず、また紫音が人柱になっていない(別の方法で結界を再構築した)ものとする。 PC4はヒロインが既に故人であるとしてもよい。ただし羽村総司を除き、ヒロインが復活することはない。 セラピア:生存。 凍:騎士級天使兵戦にて死亡 伊音:帝都にて紫音の警護(部隊からは離脱) トゥアレタ:生存。アクシアの跡を継いで部隊長になっている クベルタ:騎士級天使兵戦にてロスト(生死不明) 紀央:大戦初期に死亡 メイリィ:騎士級天使兵戦にて死亡 アクシア:48時間攻防戦にて天使化し、トゥアレタの手によって処理される T-X(桂):T-Xとして復活し、記憶を取り戻さないまま再び死亡 ツバサ:生存。ズィーガーの仇討ちに執着している リュンマ:生存。ただし天使とのトラウマで戦闘は不可能 雛子:大戦中期に天使とのコンタクトを試み、精神崩壊して死亡 紫音:帝都にて人柱になっている ズィーガー:騎士級天使兵戦にて、ツバサを庇って死亡 ハルトマン:48時間攻防戦にて死亡 中島班長:生存。ただし長年のエーテル被曝により余命幾ばくもない 茜:生存。三郎の代理で整備班長になっている 羽村:行方不明。騎士級天使兵戦後、用済みとして八坂機関に消されたらしい ヴィヴリオ:生存。 ハンドアウト PC1:ギアドライバー/ナビ:任意 キミは紆余曲折を経て、世界を救う救世主という運命に選ばれた。 この天使大戦を終わらせることがキミの使命であり、願いでもある。 だが、キミのパートナーであるヒロイン1は、救世主という使命に押し潰されそうになっている。 彼女ひとり守れずに、救世主なんて名乗れない。 シナリオダーザイン【ヒロイン1からの不安】 ※ヒロイン1は、決戦を前に不安を抱えている。 彼女からのダーザイン(初期取得・シナリオダーザイン両方)のオープンアップ条件は、彼女の不安を取り除くことである。 具体的には、ダーザインの内容をポジティブなものへ書き換える事である。 PC2:ギアドライバー/ナビ:任意 キミは救世主ではないが、PC1と肩を並べ戦う英雄だ。 しかし、キミのパートナーであるヒロイン2は、復讐に囚われて視野狭窄に陥っている。 キミとヒロインは比翼の鳥、どちらが欠けても羽ばたくことは出来ない。 ならば、キミのやるべきことはひとつだ。 シナリオダーザイン【ヒロイン2からの焦り】 ※ヒロイン2は復讐に囚われ、焦っている。 彼女からのダーザイン(初期取得・シナリオダーザイン両方)のオープンアップ条件は、彼女の焦りを何らかの形で解消することである。 具体的には、ダーザインの内容をポジティブなものへ書き換える事である。 PC3:オフィーツィアorソルジャー、もう一つのクラスにギアドライバーの選択は不可 キミはヴィヴリオと主従を越えた関係にある。 その事実を知るのは、基地の地下深くに眠る巨大霊素頭脳ベリアルと、整備班長である中島三郎だけだ。 戦況の悪化する中、キミはヴィヴリオから折り入って話がある、と告げられる。 彼女の沈痛な表情から察するに、合衆国への電撃作戦についての話だろう。 キミは襟を正し、彼女の言葉を待った。 シナリオダーザイン【ヴィヴリオからの純愛】 オープンアップ条件は特になし。 PC4:ギアドライバーは選択不可で、ギアドライバー以外のクラスから選択する。PC3がソルジャーの場合はオフィーツィア、ソルジャーの場合はオフィーツィアを推奨する。PC3がオフィーツィア/ソルジャーだった場合は、ギアドライバーを除き自由にクラスを選択してもよい。 ※ヒロインが故人である場合 キミはこの決死の作戦に、自ら志願した。 キミが作戦に志願したのは、ヒロイン4の為だ。 弔い合戦とか、敵討ちとか、そんな御大層なものじゃない。 単に自分の気を晴らしたい、それだけだ。 シナリオダーザイン【ヒロイン4からの純愛】 オープンアップ条件は特になし。 ※ヒロインが生存している場合 キミはこの決死の作戦に、自ら志願した。 キミが作戦に志願したのは、ヒロイン4の為だ。 ヤシマの為とか、世界の為とか、そんな大それたものじゃない。 ヒロイン4の涙をこれ以上見たくない、それだけだ。 だがキミはひとつ、肝心なことを忘れていた。 ヒロイン4に相談せず、独断で決めたことを。 シナリオダーザイン【ヒロイン4からの呆れ】 オープンアップ条件は特になし。 前述の各NPCの現状を踏まえた上で、ハンドアウトとヒロインを選択せよ。 また、本シナリオ限定で、100点分付与するので、適宜成長させること。 本シナリオでは、クライマックスにおいて、自身の死亡ゲージを埋めることによって、如何なるエネミーでも1体、盤上から除外出来る。 本シナリオのボスは非常に強い。 倒せれば勝利エンド、倒せなかったら敗北・死亡エンドとなる。 全滅で一律終わりではなく、ちゃんと準備してある。 尚敗北しても、即座にヤシマは滅亡しない……が、8月31日を迎えラルフ・マスケンヴァルが神との契約を果たすことで、世界が滅亡する。 ……さて、ここまで色々と書き連ねたが、要はみんなで死亡フラグを立てまくって、それを圧し折って生き残る(勝利する)か、それとも華々しく散るか、どちらか決めて遊ぶシナリオである。絶対楽しい。 ただし、生き残るか死ぬかのすり合わせは、可能ならセッションの開始前に行っておくと良い。 土壇場で翻意する(特に死亡を選ぶこと)と、ろくな事が無いので。 ここしばらくで書いてたシナリオが形になったので、今回予告とハンドアウトを上げてみる。
| ササミ | |
| 2025/05/30 12:19[web全体で公開] |
😆 深夜の新しい遊び場を発見!! ルールブックを買っている市内の本屋に行ったら、入口に『24時間営業開始』って案内がありました。 え!? マジで!? 内容をよく見たら、23時~9時まで無人営業らしい。 え!? マジで!? ということで、深夜2時に行ってみました。 入口のQRコードを読み込んでLINE登録すると、LI全て表示するルールブックを買っている市内の本屋に行ったら、入口に『24時間営業開始』って案内がありました。 え!? マジで!? 内容をよく見たら、23時~9時まで無人営業らしい。 え!? マジで!? ということで、深夜2時に行ってみました。 入口のQRコードを読み込んでLINE登録すると、LINEでお店の扉が開くようです。 スマホで自動ドアが開けて店内に入ると、他にお客さんは居ません。 広い書店で一人だけ!! これはテンションが上ります。 いつもはご老人たちが椅子を占拠していますが、誰も居ないのでゆっくり座れました。漫画は袋に入っているので読めませんが、雑誌や小説、専門書が座って読めます。スゴイです!! 帰りにゲーム関連の本を買って帰りましたが、気がついたら3時間も店内で本を読んでいましたwww TRPGやった後の眠れない夜に行けるお店が増えたのは、とてもいいですね!!
| ミドリガニ | |
| 2025/05/30 00:39[web全体で公開] |
😊 【DX3】キャンペーンMoonlessNight完走【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩にて、木曜主催のDX3キャンペーン・ムーンレスナイトを完走、終了させて頂きました。 わたしのメンタルの浮き沈みで幾度もご迷惑をお掛けしましたが、ご参加の皆様の好演に支えられ、無事完走できた喜びはひとしおです。 GMとしても楽しい日々でした。 ご参加頂き本当にありがとうございました。 またの機会を楽しみにしております!!
| 旅野 | |
| 2025/05/29 01:34[web全体で公開] |
😶 SW2.5 闇狩グララン、マギシュレプラ、神官人間の3本です 最近の卓日記など。みっつの卓を詰め合わせております。 まずはダークハンターバードなグララン、ミューで参加した卓! 12月から1月の卓なので最近ではなぃ…最近です。もっと早く日記書いて。なんか書いた気でいたのですよ。 熟練戦闘かつ市街地防衛戦という処理重ため卓…!めちゃめちゃ楽しかったで全て表示する最近の卓日記など。みっつの卓を詰め合わせております。 まずはダークハンターバードなグララン、ミューで参加した卓! 12月から1月の卓なので最近ではなぃ…最近です。もっと早く日記書いて。なんか書いた気でいたのですよ。 熟練戦闘かつ市街地防衛戦という処理重ため卓…!めちゃめちゃ楽しかったです。 マップが3Dでさー!ユドナリウム、こんなこと出来るんだぁ…と思いました。 射程を確認する円や線を出す機能、便利なんだけど動作がモッサリしちゃうのが難点。でも視覚的に射程がわかるの楽しい… 射程や遮蔽を意識しつつ動かすの、大変だけど楽しいね!! 防衛戦なので守るべき箇所が複数あり、攻めてくる敵の位置も違うので、PCたちの立ち位置はバラバラに。 ライダーPCが大変ありがたかったですね。1人(一匹)で守ってた部分あったもんね。 神官2人体制の堅牢な守りっぷりも良き。 遮蔽が多いマップでの鷹の目マギシューの頼れること…。 そして移動力を活かしてマップを駆け巡るグラップラー。(追記:グラップラーじゃなくてファイターだぞ、切腹) ミューは中衛位置でもぞもぞしていました。中衛の概念があるの楽しい… ていうかダークハンター楽しいぞ!!!もうちょっと余裕があったら味方へのバフもやりたかったね……!!理力で投げるタイプは他人へのバフに回す余裕はないね… バードヘッド2本投げて回すの気持ちが良い。 遠操法が大変役に立ちましたことを報告しておきます。 ミューのRP、結構グラランしていたと自賛します。素直にあっけらかんとした女の子です。人の騎獣をしれっと「あたしのダウレス」呼ばわりした時、ツッコんでもらえてとてもニッコリしました。 この卓、過去に、カスロット豪砂拳バタス派なダークドワーフ・タンタと、ダイケホーン双霊氷法なスノウエルフ・ニフィルカで参加させて頂いた時からの固定メンバーで、高レベルだったり秘伝をとったり、上級or熟練戦闘だったりと、他であんまりやらないことをチャレンジさせてくれる卓です。 また年末くらいに集まれたら嬉しいですね。大体年末から年始なイメージがある。 お次は参加コミュニティの8周年お祭り卓。4~5月です。 両手利きマギシューのレプラカーン、ジルで参加させて頂きました。 ジルの経歴で「従者がいた」を引いたのですが、ミューもその経歴引いてる(生き別れて従者はミューを探しているが、ミューは自由でラッキーくらいに思っている)し、 エルフのヤオもそうだった(家が裕福で年老いたルーンフォークに可愛がられてた)ので…ちょっとネタ切れかも…と思いました。 しかしその後、冒険に出た理由で「家族を失ったから」が出たので…ネタ切れどころじゃないな…と思って…。 「絶対に知られたくない秘密がある」と絡めて、「幼いジル本人の採ってきた野草かなんかの毒で一家全員死亡。裕福な家だったため、それは誰かの陰謀だったのかもしれない。従者に逃げるよう言われ、故郷を出た。」というちょっぴりハードめの過去になりました。経歴表が悪いよ、経歴表が。 「従者は本心からジルのことを思い、その場から逃がした」ルートなのか「従者が陰謀の黒幕であり家を乗っ取るために邪魔なジルを排除した」ルートなのか「一家全員始末するつもりだった従者がジルに情が湧いてしまってこっそり逃がした」ルートなのか…神のみぞ… まあどんなに過去が重たくってもね、短い卓の中で自分がRPするので「それはそれとして今元気です!!」で全部押し通します。 大体冒険者レベル3くらいの経験点で作る中、「これシューターを4にしてマギテ1+レンジャー1にすればちょっとは命中安定する気がする」と思い至り、レベルキャップも無いことを確認したので、そのままGO。撃つのとマナサーチしか出来ない未熟者マギシュが爆誕ッ! 示し合わせたわけでもないのに、PLがキャラメイクに集まるのが同時でニッコリしちゃった。せっかくなので見守りつつ相談などもさせて頂きました。PLとGMが揃ってなかったらマギテ1シューター4みたいなことはやらなかっただろうなと思う。 この時、他3PCが女の子らしいな…と知ったから、ジルは男の子になりました。末っ子男子でしっかり者かもね!みたいな…RPの予定もうっすら立てていて……なのにおかしいな? 卓での第一行動は「金欠で宿を追い出される直前だから依頼を血眼で探している」というもので… あれ?しっかり者…いやしっかり者ではあるけど、それ以上に金欠ゆえに依頼に前のめりなキャラになりました。積極的ならまあいいか! 料理コンテストに参加し、すったもんだののち、我がPTが優勝…! 強い出目はなにをも凌駕する…!神官PCの出目がずっと強かった。 戦闘、マギシューってあんまりMP切れになる印象がなかったのですが、なりましたね!クイックローダー出来るレベルでもなし、エンハンサーもとってないからMPは大丈夫だろうと(魔晶石は用意しつつ)…なんならリロードする機会もないかもしれないな~とさえ思ってたのですが…。 ボス戦ではMP切れと弾切れが大体同じくらい。片手で打つタイミングがあったから弾がそこまでもちました。 リロードは(魔法を使わなければ)1Rに1丁、っていうのもわかって良かったです。リロードするより弾込めしたガンをいくつか持っておくと良い(メモ)。レプラカーンが大量にガン持ってるのは画的にめちゃんこ素敵なのでいつかやりたい。長いコートの内側から出てくるやーつ。 このラウンド終わったらリロードだな~、片手だけで倒し切るのは難しいだろうな……のタイミングでクリティカルを出してそのまま倒しました。うおーーっ。びっくりした。 あとマナサーチ使えて良かった。戦闘外の魔法は存在を忘れがちなので、使い時じゃん!!!!って気づけて良かったです。 そしてこれは本当にちゃんと最近!超突発卓に参加させて頂きました。 当日夜に募集して集まることあるんだ…普段の自分なら絶対募集にすら気付かないスピード感なんですが、たまたまオンラインだったところをGMに発見してもらい、参加と相成りました! PL2人で無事立卓、相談してるうちに2人が3人になり、3人が4人になり、そのままみんなでキャラメイクするスピード感、他では味わえないなと思いました。これが超突発卓……! なんか経験者ぶって「被らなそうな神官やります!」と言ったものの、神官の経験は一回だけでぇ…。初期作成なら大丈夫な気がする…と思ってぇ…。いや実際おおむね大丈夫でした。でもシナリオ冒頭で他PLから聞かれてようやく信仰を決めました。大丈夫か? 能力値出して装備整えて、経歴は振らずに、冒険に出た理由だけ振りました。大変な経歴が来てもあんまり何も思いつかないだろうなと思ったので…。 「探している人がいる」なるほど!幼い頃に丘の上で泣いてた自分を慰めてくれたバグパイプを持った少年を運命の王子さまと思い込んで探している女にしよう!!!(コンマ1秒) 思い込みが強くてガンガンいく女の子が好き、かつ、RPがしやすいので、超突発で作るとなると恐らく今後もそうなってしまう気がします。 さて…筆の遅い絵描きが20分程度で自作新規立ち絵は用意できるのか?できらぁ! データ面でのにらめっこが多くない初期作成かつ、装備あんまり考えなくていい後衛かつ、描き慣れてる人間かつ、描き慣れてる女の子なので出来ました。 素直にフリーの立ち絵を探せば良いのに…と思うじゃん。フリーの立ち絵を探す作業に慣れてないと、咄嗟にそう出来ないんですね。素敵立ち絵で迷う時間がないなら描いた方が早い。 とはいえあまりに何も考えない立ち絵なので、個人的にそのうちアップデートしたい。 そうして出来た、人間のライフォス神官・マコモ。なんかやたら筋力が高い能力値を選んでしまった。 作成時に、「リカントPCでできれば常時獣変貌してたい」と仰っていたのに「じゃあセージで習得するのをリカント語にしますよ^^」と返しておきながら、そのセリフの全てをやたら血気盛んな解釈の交易共通語に翻訳しました。良かった、ツッコんでもらえて。 キャラが揃ってから珍しいな~と思ったの、マコモ以外が男性PCだったこと。なんか割と見ない…気がして…女性PCが多いパターンをよく見る…気がしていた。 戦闘では、あまりにPCに被弾がなく、このターン回復なくてもいいな…と判断した結果のバニッシュ!!!!がめっちゃ良い感じに刺さりました。 効果の出目によっては前衛が大変かな~どうかな~と相談しつつだったのですが、逃げ出したくて凍り付く行動不能の敵を前衛が囲んで叩く結果に。他の敵も上手いことデバフのみがかかる…!バニッシュつよぉい。 行使はね、通す!と思ってた。固定値だったし…運命変転も残っていました。出目がシンプルに強くて出番がなかった。 抵抗消滅の魔法、変転があると思うと気持ちを強く持てるんだなあと思いました。 これがライフォスさまの加護。そして穏やか()な死こそが蛮族への慈悲。 なんやかんやでPCの一人が指輪を割る展開になったんですけど、「4人で割れば1人50Gだから(割っちゃお)」って言った一瞬後に「いや全然50Gじゃないな」とかいう知性ゼロの発言を繰り返してしまったの、大変お恥ずかしい限りです。脳直で発言してしまって…算数が出来なくて……忘れてくれ…忘れてくれ… 最後までチョコたっぷりな展開でした。1日で終わるのも大変良き。 気づけばもう6月になるんですね…この話やめよう。 遊んでいただきありがとうございました。またそのうち単発に参加したいです!!
| べいろす | |
| 2025/05/29 18:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】トレジャーポイントいいよね このあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。 するとトレジャーポイントなる謎の強化がされた敵ボスがでてきたんです。 「世界の汚染」とか「追加攻撃⑤⑥/2」とかのやつですね。 実際にこのルールが動作しているのを初めて見た・・・! エピックトレジャリーを読み直してみたらなかなか良い感じの全て表示するこのあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。 するとトレジャーポイントなる謎の強化がされた敵ボスがでてきたんです。 「世界の汚染」とか「追加攻撃⑤⑥/2」とかのやつですね。 実際にこのルールが動作しているのを初めて見た・・・! エピックトレジャリーを読み直してみたらなかなか良い感じのようなんですね。 アイテム追加サプリということで、アイテム入手経路も提供する。すばらしい。 某ゲームなんて追加アイテムみんな「非売品」とか「特殊」とか書いてGMにぶん投げですからね:( トレジャーポイントはPCの冒険者レベル合計、という目安も書いておく。すばらしい。 トレジャーポイントによる強化によって、何の能力もないガストナイトさんたちも特殊能力がついて大満足ですね。 ということで「世界の汚染」を満載したフッド集団がPCを襲う!! おらおらーー!!おれたちにスパークしたら反動で死ぬぞ!!!
| ササミ | |
| 2025/05/29 00:32[web全体で公開] |
😶 「趣味の世界にようこそ!!」と言いながらTRPG沼に落とします 今日は初心者向けのクトゥルフでKPしてきました。 全力でホラーを楽しんでもらいました ↓ ギリギリで全員生還。シナリオクリア ↓ 楽しい余韻の中で次のシナリオを紹介 & 伝助を用意 ↓ 次回のセッションが決定!! しかも見学していた人も巻き込んで一緒にセッションです 全て表示する今日は初心者向けのクトゥルフでKPしてきました。 全力でホラーを楽しんでもらいました ↓ ギリギリで全員生還。シナリオクリア ↓ 楽しい余韻の中で次のシナリオを紹介 & 伝助を用意 ↓ 次回のセッションが決定!! しかも見学していた人も巻き込んで一緒にセッションです 初心者向けシナリオからTRPG沼に落として、一緒に遊ぶ仲間を増やしたいですねwww この日記を見たアナタも一緒に遊びませんか? ということで、5/30(金) 21:00~ クトゥルフ7版の【キャラ作成会】をやります。 https://trpgsession.com/session/174739506104rentuo01 まだ募集枠は残っていますので、予定が空いている人は、ぜひどうぞ~
| おもち | |
| 2025/05/28 23:25[web全体で公開] |
😶 ミ=ゴ食ってきた ミ=ゴって食えそうだよなと言うシナリオに アイドルで行ったのですが他のPLさんに地下アイドルとか地下連打されてめちゃくちゃダメージ食らってました…結構面白かった
| ミドリガニ | |
| 2025/05/28 00:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】Himmel von Insel wo Schlafen【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想です。 タイトルは、『眠れる空を飛ぶ島は何処に?』をドイツ語に訳したものだそう。 エンシェントドラゴンであるバッシュザラさまからの依頼で暴竜を退治することになったのですが、《戦域魔導術トルクワート》や【念縛術Ⅰ】&【パラライズミスト】が火を噴きまして。 戦域拡大【バトルソング】からの「囲んで棒で叩く」!!イヤーッ!!イヤーッ!!イヤーッ!!(略)によりボスのドラゴネットは1ターン保たずに胴体を粉砕されたのでした。 え、戦犯!? ハイ、わたくしです。。。。lllorz (ロッセリーニの魔導印をうっかり刻み忘れていて、GMさまに後から許諾を頂戴しました💦) でも楽しかったのでヨシ!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
