柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.115

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/09 13:49[web全体で公開]
😶 完璧で究極


のゲッター!!

が頭から離れなくなってきたうえに
ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい
関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり
アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが
よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし
アイドルがも全て表示する

のゲッター!!

が頭から離れなくなってきたうえに
ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい
関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり
アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが
よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし
アイドルがもみの木を伐採するまではアニメでもあり
現実ではアイドルが無人島を開拓して居たり
唯一のヌタウナギの内臓摘出技の継承者らしかったりするから
二次元でも三次元でも訳がわからないことってあるんだなと思いました。
というかアイドルもバラエティ番組とかで仕事しないと
アイドル業務だけじゃお金にならないんだな…って推しの子で学び……
ゲッター見たいなという気持ちになりましたね。
ロボのデザインとか好みかというと好みじゃないんですが
聞いた感じの設定がとても面白そう。
こうやって若い子がゲッターに足突っ込んでいくのか…
アイドルの力ってすごいな。
アイドルの力なのか……?
3人目はまともなアイドルを作るんだ、と考えていた私なんですが
前髪がオンザ眉毛のアスリート系女子とかも好きなので
女の子のレパートリーが増えていく…
老人も好きだから、そろそろカッコイイおじいちゃんPCも作りたい
おじいちゃんアイドル…っていうのも……アリか…?アリか…。
色々データみるの楽しいなぁー。(’ω’)
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HUD
HUD日記
2023/05/08 14:57[web全体で公開]
😶 神我狩「人造生命は神殺しの夢を見るか」
ということで立卓しました
ルルブ付属シナリオの2本目です
神我狩オンセGMはこれで2回目
前回より上手く出来るといいけど、さて……
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/05/07 22:29[web全体で公開]
😶 畑と猫と映画館(日常日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはそれほど関係ないので畳みます〜

GW…

おかしいな?新しい卓をやる予定だったのにな?


いつのまにかGWが終わるんだが…?

…何故だぁぁ!!!!

1日目 昼

父「畑を手伝ってくれ〜」

こんちゃ「あいよ〜」

・・・・・・

こんちゃ「た、体力使う…(ヘロヘロ〜)。しかし、夜は卓があるから頑張るぞい!」

2日目 昼

こんちゃ「あの、ぬこさまたち?私、今から卓の準備をしたいのですが」

猫1「にゃ〜ん」(キーボートの上に寝転がる)

猫2「うにゃ」(PC用の椅子にて寝転がる)

こんちゃ「しょうがない。夜にやるか…」

(スマホから連絡くる)

帰省した友人1「『BLUE GIANT』を見に行こうぜ〜!」

帰省した友人2「マンマミーア!!マリオ見に行くぞ〜!」

帰省した友人3「コナン映画を見に行くぞ〜!」

こんちゃ「あ、これ卓の準備は無理だ」

GWはだいたいこんな感じだったなぁ。大体久しぶりに帰ってきた友人たちと遊んでいたなぁ。あいかわらず元気そうで何よりだった。
映画はそれぞれ面白かった!!

来週こそ卓を開きたいものですなぁ〜。
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明日平
明日平日記
2023/05/07 21:58[web全体で公開]
😶 車の両輪と個性
TRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示するTRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です


TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが
TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね

まあTRPGに限った話ではないんですが
たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです
そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます
出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます

GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも
パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます

逆にTRPGも仕事に影響してて
ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます

そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います
そんなわけでTRPG以外の生活大事
TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います

ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/07 13:03[web全体で公開]
😰 シン・仮面ライダーを観に行って【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは『ゴルゴム軍団かに怪人』ではなく、『カニ・オーグメント』なのではないかとふと思う今日この頃。
これもまた『胡蝶の夢』か。
あ、でも泡になって消えるのはやだなぁ……。(苦笑)

映画はめちゃめちゃ面白かったです。
Thanks for reading!
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B
みさいる
みさいる日記
2023/05/06 10:09[web全体で公開]
😊 GPT-4を利用したセッションが大成功した話
先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至るまで、殆ど全てをGPT-4に考えて貰うセッションを行いました!
残念ながら時間ごとの回数制限があるので、本当に即興というわけにも行かず、事前に予め質問しておいた内容を卓中で使っていくと全て表示する先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至るまで、殆ど全てをGPT-4に考えて貰うセッションを行いました!
残念ながら時間ごとの回数制限があるので、本当に即興というわけにも行かず、事前に予め質問しておいた内容を卓中で使っていくという物でしたが…
結果は大成功!参加した人たちには、とても満足のいく内容になっていたようです

GPT-4のおかげで、細かいフィールドやキャラの描写を、全部お任せ出来るようになったのは本当に楽ですね
GMは、ルールブックを元にマスタリングをする(そして、適切な難易度の判定を用意する)だけで簡単に卓が回せてしまうので、凄いコスパが良いです
逆に描写を作り過ぎて、CPで4回に分けるべき分量の冒険を、4時間ですっ飛ばしてしまったので、かなり濃密な冒険になってしまいました(途中で、「えっまだ2時間しか経ってないの!?」と驚かれていました)
CPでゆっくり参加してみたいとの要望を受けたので、細かいシナリオの粗を潰してから、また卓を立てようかなと思っています

皆さんも、ChatGPTの力、試してみてはいかがですか?
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明日平
明日平日記
2023/05/05 20:20[web全体で公開]
😶 悲報(過去の日記の焼き直し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_168294927828
この日記の焼き直しです

ワタシはシナリオ執筆者だ
過酷なシナリオ執筆を中断したワタシは
楽しみにしていた端午の節句の柏餅をオヤジが食べてしまったことに気づく
許すまじ親父
ワタシは家族を裏切ることに決めた

なんで人数分買ってきてあるお菓子を全部食うかな
なお昨日のチマキに続き2日連続の模様



なお、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_168327117959
こっちの日記ですが

「借金して景気浮揚と軍拡して、他国を侵略してリソースを奪って賄えばよい」
って悪役らしい解決策があるんですね
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明日平
明日平日記
2023/05/05 16:19[web全体で公開]
😶 GWにお勉強
国難だが財政状況も景気も悪い時
・不景気になっても緊縮財政で財政立て直しを図るべきか
・国債を発行してでも財政出動して景気浮揚を図るべきか
を調べてるんですが……

やりたいのは天下繚乱のオフセシナリオで
幕府と尾張徳川家の対立
という定番ネタをやりたいだけという

何やってんだろう、俺
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明日平
明日平日記
2023/05/04 21:18[web全体で公開]
😶 まったく話題になってませんが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Chaosium社のRUNEQUEST日本語版発売が決定
だそうです



とりあえず買うのは確定なんですが…また積みゲーが増える予感
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/03 22:48[web全体で公開]
😊 【友】わたしのTRPGの原点【再会】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしのTRPGの原点は、25年前に誘われたセブン=フォートレスclassic とV3なのだが、その友たちと明日、久し振りに会ってくる。
主な内容こそM:TGだが、かけがえのない親友達だ。
楽しんで参ります!!
Thanks for reading!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/05/02 10:15[web全体で公開]
😶 D&D5e「竜を宿す者」配信します!
今日はVtuberとして活動している人たちと、D&D5eの自作シナリオで遊んできます!
DMは私で、シナリオは「FIZBAN’S TREASURY OF DRAGONS」の要素を取り入れたものとなっています。
風のうわさで6月に和訳版が発売されるサプリメントですので、気になる方は見に来ていただければ幸いです!!
時間は本日22時からとなっております。

https://youtube.com/live/4E7rfs9vDSU?feature=share
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Mch
Mch日記
2023/05/02 08:41[web全体で公開]
😶 「 楽しい 」 を共有したい
俺の楽しいと君の楽しいが100%同じであることは、あり得ないけれど
それでも最大公約数的に、いくつかの楽しいを共有することはできるはず

まぁ、まれに素数のような方もいるが、それは置いておき…、

「 楽しませたら、俺の勝ち! 」

私は今も昔も、GMでもPLでも
そういう思いを持ってTRPGに向き合っている

そう、TRPGは楽しい
その準備の時間すら楽しい
君の楽しいが俺の楽しいに繋がるのだから

いいね! 30
電光
電光日記
2023/05/02 01:28[web全体で公開]
😶 シノビガミ「夜汽車」をプレイしました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっとやりたいと思っていたシノビガミの「夜汽車」をプレイしました!

記憶をなくしながらも自分のことをJKと思い込んでいるキャラをやろうと思いキャラ作成

秘密を調べて行く内にちゃんとJKであることが判明したのはいいもののそんなおふざけを言ってる場合じゃないことが判明……使命を果たすべく頑張りながらも力及ばず無念の脱落となりました

昔の公式シナリオの終わってる戦闘バランスを味あわされつつも、しんみりしたエンディングで最後は「いいシナリオや…」と思わせるのはよくできてるなーと思いました

RPが盛り上がって楽しいセッションでした!ご一緒したみなさんありがとう!)
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明日平
明日平日記
2023/05/01 22:54[web全体で公開]
😶 1日ダブルクロスのシナリオ案
某所で見たまんまのパクリですが

キミたちはUGNチルドレンだ。
過酷な任務から支部に帰ってきたキミたちは
楽しみにしていた冷蔵庫のプリンを支部長が勝手に食べてしまっていることに気づく
ゆるすまじ支部長!
キミたちはUGNを裏切ることを決めた
ってオープニングで

ミドルに春日恭二がプリンをもってFHに勧誘にくるってシナリオ

とりあえず今やってる天下繚乱のケリがついてからだけど覚書代わりに書いておく
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HUD
HUD日記
2023/05/01 14:48[web全体で公開]
😶 神我狩「神我狩」終了
武装伝奇RPG神我狩の公式シナリオ「神我狩」終了
オンセでは初の神我狩GMだったけど、参加者の皆さんに助けられながら何とか無事に終わらせることが出来た
同卓の皆さんには感謝することしきり
今回はルルブ掲載のシナリオだったけど、次はどうしよう
ルルブにはもう1本シナリオが掲載されてるので、それをやってもいいし、公式サイトで公開されてるシナリオでもいいかな、と
ともあれまた神我狩でGMやってみようとは思ってる、近いうちに
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B
こたつ
こたつ日記
2023/05/01 02:13[web全体で公開]
😶 記念日の奇跡(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベントにて立卓した「砂時計の受刑者」も3日目が終わりました。現在ボス戦の途中でして、来週には終わる予定です。4/16から5/7までの日曜日の4日間……ちょうど開催期間の始点から終点までしゃぶりつくす日程というわけです。なんだこれ、楽しい。(でもPLもやりたいなあ!(しつこい)実は今日5/1だけは空いているので…(チラッチラッ))

で……詳しい感想はまた終わってから書こうと思うのですが、今日の戦闘はマァ酷かったです。あまりにも酷かったのでこうして筆をとってる次第です。

1R目表
50分間の作戦会議(さすがは熟練戦闘)の末、PCたちは乱戦を2つ作り、鷹の目持ちの物理シューターは敵の魔法使いを狙うことに。この時点で私はちょっと焦っておりまして、【ブリンク】を使えばよかったかもしれないなどと思いはしましたが、FAがあるとは言え、HPは74点。まさかね……と思っていたのですが……。

や っ て く れ ま し た

6回転。66点の適用ダメージ。残りHPは8点。それをFAで持って行かれました。えぐいってぇ……

1R目裏
あまりの出来事に震えながらも乱戦に残されたPC2に総攻撃をしかけます。苦し紛れに放った魔法3発のうち2発が抵抗を突破します。普通に抵抗される前提だったんですけどね……。でも魔法行使の出目が[6,4][6,6]なら通るというものです。(6ゾロ1回目)

この時点でHPは18点でしたがまだエネミーはいます。命中判定を振ったところ[6,6]。(6ゾロ2回目)打撃点決定も上振れ[5,5]という出目。痛恨撃が発動したことでPC2のHPは-4になってしまいます。

2R目表
PCを回復させ、順調に数を減らしていきます。やっぱり私の回避出目が振るったりしましたが、まあこれくらいはいつものことです。

2R目裏
回復しきれていないPC2にやはり総攻撃を仕掛けます。その結果HPは残り2点にまで減ることに。よく耐えてくれました。

3R目表
グラップラーの3回攻撃が放たれますが、[4,6][6,6][3,3]という出目で1度回避。(6ゾロ3回目)そしてPC2の反撃をこれまた[6,6]で回避。(6ゾロ4回目)騎獣のグリフォンの両翼が襲いかかるもそれぞれ[6,6][6,6]で回避(6ゾロ5回目)(6ゾロ6回目)
シューターの攻撃に対する回避も[5,6]という出目でしたがこれは当てられてしまいます。

というところで時間になり中断



防御ダイスには定評がある(と色々なところで言われている)私ですが、さすがにこれは驚きました。まだ戦闘の途中だと言うのに6ゾロが6回、うち4回は3R表の回避力判定で出したものです。ボスはまだ姿を見せてもないんですよ?

と、ふと日時を見ると5/1。今日は私にとって特別な日。2年前にオンセンに登録した日です。3R目にはもう日付を回っていたのでこの6ゾロはもしかするとオンセン記念日パワーなのかもしれません。どんなパワーだよ。ミネラルかよ。

申し訳ない気持ちはあります。PC2さんはずっと出目振るってないというのもあって、ね。本当にごめんなさいという気持ちもあるんです。あるんですが、さすがにこれは笑い転げてました。あーお腹痛い。

最初6回転食らったときはどうなることかと思いましたが、あれで魔法使い倒せていなければ詰んでたレベルでやばかったですね。

ボスの攻撃でもう1回くらいは床舐めさせたいなぁと思っているので、PLの皆様にはどうぞお付き合いいただければ幸いです。そう、できれば今日気絶してない方をね!

おしまい



追記
「6回転」「6ゾロ」「6回」
( ゚д゚)ハッ!これはまさか6周年記念イベントだからって…コト!?
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トパーズ
トパーズ日記
2023/05/01 01:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】GMウォーロック買ってきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.5のコラムでは7月発売の最新サプリメントについての発表がありました。
 テーマは「種族&秘宝」。
 2.0より、ハイマン、フロウライト、ダークドワーフが参戦。
 そして新種族として斥候型の小人形態と壁役の巨人形態の2つの姿を使い分ける遺跡の番人“スプリガン”。そして“奈落の魔域”で生まれた影響か、生来のアビスカースと身体の一部が魔神のような特徴を持つ代わりに、防護点や攻撃力に補正を持つ“アビスボーン”の2種族が追加される模様。
 加えて、基本ルルブⅠ~Ⅲに登場した12種族たちにも“希少種”と呼ばれる種族が追加。能力値に変わりは無いものの生まれ育った環境の影響を受けたことで種族特徴が変化している模様(雑誌内では4種族が紹介されている)。

 もう1つのテーマである“秘宝”や他の収録データについては、買ってみてのお楽しみということで。

 それから6月には、サプリメント発売に先行して新種族&希少種が中心となるリプレイが発売される予定とのこと。既に、登場キャラクター2名のデザインも紹介されいます。特徴的なリボンを付けた少女と、眼帯を付けた青年、もしやお二人とも新種族かな…?

 個人的に気になるポイントは、変身能力持ちのスプリガン、異形持ちのアビスボーンは、心の中学二年生に刺さるから是非とも使いたいところ。そして人間の希少種ってなんぞや…?ナイトメアやヴァルキリーともまた違う感じみたいだけど、[運命変転]ありきというか総合能力は低い方に分類される種族なだけに、種族特徴も希少種になった環境・理由も気になるところ。
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/01 00:18[web全体で公開]
😆 【神我狩(カミガカリ)】それぞれのエンディング【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:HUDさんによる神我狩の感想である。
既にボスも倒し終え、昨日は各自のエンディングと付随する処理だけだったのだが、それぞれのロールプレイがしっかりと際立ち、とても濃厚な3時間でした。
わたしのPCはヒロインと、その飼い犬の魂の眠る小さな社の前で、青春しつつ今回の件を振り返り、その後でイタリアンを食べに行きました。
現代劇ですし、こんなエンディングもアリなのではないでしょうか?
手短ですが、これでシナリオ『神我狩』の感想を終えさせて頂きます。

神我狩は良いぞっ!!
みんなも遊びましょう!
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 18