みんなの新着日記 page.143

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

かもめ
かもめ日記
2025/11/23 22:10[web全体で公開]
😊 ゲームマーケットに行ってきました
CoC7版の公式シナリオ集『カタリスト9』が先行販売されるということでゲームマーケットに行ってきました。
他にも目をつけていたブースの品々も購入出来て満足……。CoC以外にもいろいろ購入したので回すの楽しみです。
個人的ハイライトとは、ダイスタスチームのブースにて好きな作家さん(文町さん)が売り全て表示するCoC7版の公式シナリオ集『カタリスト9』が先行販売されるということでゲームマーケットに行ってきました。
他にも目をつけていたブースの品々も購入出来て満足……。CoC以外にもいろいろ購入したので回すの楽しみです。
個人的ハイライトとは、ダイスタスチームのブースにて好きな作家さん(文町さん)が売り子やってるのを目撃出来たこと。実在してる……! アイコンと同じ姿してました。購入する時テンションめっちゃ上がってしまった。
予定にないものも購入しまくったため戦利品が多くなりましたが、時間作って消化していけたらいいな。
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owner
owner日記
2025/11/23 21:57[web全体で公開]
😊 初めて作成した思い出のPC
まだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。
あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくT全て表示するまだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。
あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくTRPG活動をしているなっと心から思っています。
ただ一つだけ心残りがありました。それは[初めて作ったキャラシ]です。
当時は友人が刷ってくれた紙のキャラシートに手書きで数値を入力していたので、今でも手元に残っている私の宝物です。
しかしながら初めて作成したこともあり、ビルドは滅茶苦茶でまるで機能しない、今でも見るだけで苦虫を潰した様な顔をしてしまう代物ですw具体的に言えば【グラップラー×プリースト×セージ】ですねw
しかも、低レベルで作成という暴挙wまぁ、笑い話になるからいいですけれどw
そんな事もあったな~と、心の片隅に置いていた訳なんですが、最近とあるGM様からアリアンロッド2Eをオススメされて、たまたま基本ルルブを見つけた為これを購入し行きつけのBarで酒を飲みながらパラパラと眺めて読んでいました。
【……あれ?もしかしてこれ、あのPCのやりたかったこと全部出来る?】
そう思って有識者に聞いてみたらアリアンロッドなら難しいビルドではないと言われました。
それを聞いて、胸の中の棘がスッと消えた様な感覚を感じ思わず頬が緩むのを実感しました。
まだ、遊べてもないですが普段使わないAmazonまで利用してパーフェクトスキルガイドを購入するぐらいには今ワクワクしてる自分がいるのを実感しながらこの喜びを文章に起こしています。
この日記を見つけていただいたアリアンロッド有識者様がおりましたら是非ともお話を聞かせてもらいたいと心から思っておりますw
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有馬山
有馬山日記
2025/11/23 21:41[web全体で公開]
😶 忍者を作るのは楽しい
シノビガミの話です。

僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。
私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作全て表示するシノビガミの話です。

僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。
私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作ることができません。
面白い忍法を見つけて性能だけで組んだ模擬専用キャラシは沢山あるのですが、いざシナリオを遊ぶとなると秘密が手元に来るわけで、そうなると「この秘密ならこういうキャラクターがいいかな」というイメージが発生するので、結局模擬戦用データをそのままキャラクター化することは殆どありません。
私はキャラクター設定をユニット性能で再現する、あるいはユニット性能を鑑みてキャラクター設定を作るのが好きなので、うまく嚙み合った形にまとまると自己満足度が高いです。もらった秘密からキャラクターが作れるってうれしいな。ヤッホーリバイバル。

終わりです。

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/11/23 21:07[web全体で公開]
😶 マスターシーンは手短に
NPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。
「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。
その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。
実際、回してみないとわか全て表示するNPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。
「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。
その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。
実際、回してみないとわからないのですけど。
SRS系やFEAR系はマスターシーンって区切ってあるからわかりやすくていいなぁ。
ほかのシステムだとそこらへんなかなかむずかしい。

現在、卓募集の文面を書いてる最中です。
以前と同じような書き方にしておくのが無難?
2時間×4回の内訳ですが。
オープニング2時間、ミドル2時間、クライマックス2時間、エンディング2時間。
余裕を見ての時間設定だったりします。
ここまでできたら今日は終わり、って形にしたほうがすっきりするかと思い。
問題はクライマックス2時間で終われるかなぁ?というところ。
この方法だと「ベルファール魔法学園」「夜のあしあと」「ゆうやけこやけ」「ソード・ワールド2.5」でも2時間×2~3回とかで大丈夫そうかなって。
問題は毎月はできそうもないこと。

そんな中、プレシャスデイズのことを知って1回30分~は魅力的。
テキセだとボイセ(オフセ)の3倍かかるとしても1時間半~2時間なら許容範囲。
GMとPC1人だと回しやすいのは確かかと。
フタリソウサはGMの処理だけならそれほどでもないですが、GMPすると結構処理が重くなるんですよね。
楽しいですが!
「魔女と獣とふたり旅」もGM兼PCできるんですが同人TRPGで入手するの大変かなと。
短時間でできるTRPGが増えてくれるとGMしやすいしPL参加もしやすくなるんじゃないかと。
システムに慣れてGMする人が増えるといいなぁ。
PLだけだとわからない楽しさがあるから。

魔法使いと弟子というと「楽園の魔女たち」と「メルヴィ&カシム」を思い出す世代です。
「楽園の魔女たち」は魔術師ですけども。
知ってる人いないんではなかろーか。
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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2025/11/23 20:45[web全体で公開]
😶 新しくコミュニティを作成しました
元々身内向けだったのですが、人が増えたのでコミュニティ化しました。
初心者冒険者も熟練冒険者も気軽にどうぞ

尚、参加する場合には個別メッセージをお願いします
https://trpgsession.com/community/commu176388828464
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ササミ
ササミ日記
2025/11/23 20:41[web全体で公開]
😶 今日はサッカーのチケットが取れなかったので、サバゲーに行ってきました
車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。

開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。
誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活全て表示する車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。

開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。
誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活地点に戻りますwww
謝りながら復活地点に戻ると、笑顔で「大丈夫ですよ、頑張りましょう」って言ってもらい救われました。せっかく最高のポジション取れたのに、すいませんでした。ちゃんとチームマーカー見てから撃とうね…。


幸先の悪いスタートでしたが、そこからは覚醒です!!
合計46ヒット、6デスでした(誤射1含むwww)


フラッグ戦では、左に展開した仲間がやられる声が何度もしたので、仲間に伝えて前線を放棄してディフェンスに戻ります。
フラッグの2m後ろの茂みに伏せて、頭を動かすとバレるので、静かに深呼吸しながら待ちます。

残り3分のアナウンスと同時に4名がアタックしかけてきました。
「外したらバレるし、フラッグ取られて負ける。確実に当てられる10mまで我慢、我慢、我慢…」
「キタ!! 一つ、二つ、三つ、四つ!!」

ニンマリする余裕もなく、第2波が攻めてきます。しかも前の部隊がやられたのでかなり警戒しています。
「ちょっとでも動いたらバレる。手首だけ動かして10mまで我慢、我慢、我慢…」
「キタ!! 一つ、二つ!!」

腕時計を見ると残り30秒で、第3波が攻めてきます。コレだけ攻めて来るってことは、仲間はほぼ全滅したようです。
「あと少し、あと少しで終わるけど3人来ちゃったよ」
「キタ!! 一つ、二つ、三つ!!」
最後までフラッグを守りきり、立ち上がって笑顔でガッツポーズです!!

楽しかったーーー
相手チームから「そこに居たの分からなかったー」という声が上がって、ニッコリですwww


この後も攻防戦(攻撃側は無限復活、防御側は1ヒットで退場して、フラッグ押す時間で勝負します)で合計26ヒット取るし、楽しい一日でした!!

ちなみにTRPGを始めた年にサバゲーも始めたので、12年もやっていることになります。
一時期はチームを率いて遊んでいたので、調子が良ければ活躍できるぐらい上手くなりますね。
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ゆき
ゆき日記
2025/11/23 19:33[web全体で公開]
😊 CoC『 ████が消えた夏』駆け抜けました!
両生還にてシナリオエンドをむかえました。

夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。
嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…!
全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。

おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれ全て表示する両生還にてシナリオエンドをむかえました。

夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。
嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…!
全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。

おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれて本当にありがとう。千晴のわがままを通してしまってごめんね。

皆さんに根気強く付き合っていただいて本当にありがとうございました…閃かないのに何かないのか諦めきれなくていっぱい時間をいただいて考えてしまって申し訳なかったです…!
KPのアリマリさん、見守ってくださっていたSSさんも、本当に本当にありがとうございました!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/23 18:45[web全体で公開]
😶 しっかりめのシティ捜査シナリオ
PLL226回目、生還!
KPさんのオリシということでしたが、イラスト、シナリオともに凝っていてシティシナリオとして非常に良い作品でだいぶ頭をひねりました。(といっても最後らへんはごり押し総当たりしてましたが)
よく使ってるキャバ嬢を起用しましたが、やっぱこの子技能値成功率高いんだよなぁ。
今回はすごいまじめに捜査してましたよ。

ただ最近シナリオいれすぎて頭回ってないな~っと思ったのでちょっと休憩。
オリシ作らんとなぁ
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けいせん
けいせん日記
2025/11/23 18:40[web全体で公開]
😶 口を動かしてないと落ち着かない
セッション後の雑談とか作業中とか永遠に何か食べてる気がする…
安くて永遠に食べてても問題ないものが欲しい
このままだと乾燥わかめをポリポリ食って無理やり腹満たしにかかってしまう
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ごなお
ごなお日記
2025/11/23 17:41[web全体で公開]
😆  [卓感想]SW2.5「マーメイドの涙」
今日はテキセでソドワ!相も変わらずエルフェミアを使わせていただきました。
とある港町の異変を調査するシナリオ。文献調査とかでちまちま活躍できたかと思います。

エルフェミアにとっては憧れの体現であるエルフソーサラーのエルナさん
逞しい身体と特徴的な語尾。めちゃくちゃ強いのにちょっぴりかわいい全て表示する今日はテキセでソドワ!相も変わらずエルフェミアを使わせていただきました。
とある港町の異変を調査するシナリオ。文献調査とかでちまちま活躍できたかと思います。

エルフェミアにとっては憧れの体現であるエルフソーサラーのエルナさん
逞しい身体と特徴的な語尾。めちゃくちゃ強いのにちょっぴりかわいいリルドラケンのエドさん
寡黙でクールな剣士、蛮族を憎みつつもちゃんと話を聞いて善悪を割り切れる素敵な大人。ティエン巣のクローヴィスさん
脳筋発言が多いが意外と思慮深い一面も見せる。戦闘では獅子奮迅の大活躍!でも服はちゃんと着て!フェンサーのリエリアさん

今回もすごい濃いメンツで楽しく冒険が出来ました!
キュア・ハートで仲間のHPを戻している時が一番生を実感できるぜ…

GMしてくださったimoさん。PL同卓の漣 十七夜さん、太田拓也さん、ろびんさん、シモンさん
皆さん楽しいセッションをありがとうございました!!

…お金も貯まってきたけど後衛プリーストって何を買えばいいんだろう?ET手に入ったし一回ちゃんと読んだ方がよさそうですね
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四季
四季日記
2025/11/23 15:28[web全体で公開]
😶 シナリオ型サプリではよくある事だけど…
 インフィニティ・コロッセオでもレンジャーさん、草焚き係としての役割が完全にお亡くなりになってるー
 ちと不遇すぎん…いや【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】の調薬係やドルイドと闇狩と組み合わせて主動作で魔香水を使って回復するとかポーションボール投げるとかはできるが…ふーむ。いやね、1Hで扱える杖が新規全て表示する インフィニティ・コロッセオでもレンジャーさん、草焚き係としての役割が完全にお亡くなりになってるー
 ちと不遇すぎん…いや【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】の調薬係やドルイドと闇狩と組み合わせて主動作で魔香水を使って回復するとかポーションボール投げるとかはできるが…ふーむ。いやね、1Hで扱える杖が新規で追加されたのは本当にドルイドにとってデカかったもう片方の手で変なものを持てるからね。
 そして、魔物データの構成とシーズンイベント表ををよくよく観察してみたがへぇエグイのが爆誕する可能性があるな。普段の人族シナリオの卓では割と抑え気味にPC組んでいるけど遠慮せずガチPTで挑んでも平気そうだ。

 それと自分でものんびりとソロプレイの準備中…CPに2本参加しているし仕事が忙しくてこれ以上企画運営する余力はなく…対戦ゲームの自主練やこのあたりで好きな時間に自主研究会を回すが精いっぱいすわ…

 
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はるるん
はるるん日記
2025/11/23 15:17[web全体で公開]
😊 【SW2.5】『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は11/22(土)に開催した、初心者歓迎卓『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のGM日誌だよ♪

◆総評
セッション全体は、もうね――
新人4人のギルドデビューが幸福に包まれまくってる!
そんな回だったよ。
王道のぬくもり路線、心を掴む構成になってて……いやこれマジで上手いんだわ(自画自賛w)。

4人とも“そのPCらしさ”がしっかり出てて、見てて本当に楽しかった!

◆PC感想コーナー
[シャルロッテ]
初々しさの塊なのに立ち振る舞いは完全に令嬢。
農園で土を触る手つきまで優雅で、アップルに褒められたときの「まぁ……恐縮ですわ」は完全に優勝だった。
こういうPCが1人いるだけで卓が華やぐんだよね。
あと、泡立ちは良いらしい……♪

[エイミ]
“旅人の冒険者らしさ”を一番出してきた子。
テンションふわっと高めで、農園でも戦闘でも明るさを振りまいてくれるタイプ。
見てる側まで前向きになるやつ。
戦闘ではレイピアが火を吹いて「ちょうどいい冒険」を体現してた!

[ラケーレ]
“観察屋”としての立ち回りが本当に優秀。
一歩引いて全体を見る視点が、卓にすごく安心感を与えてた。
不思議系ムーブは味わい深くて、RP空気がまろやかになる存在。
初心者卓に1人いるとめっちゃ助かる。

[ハクラン]
今回の影のMVP。
戦闘・探索・搾乳・いちご雑学……全部高水準。
特に搾乳の6ゾロは伝説級で、アップルから「お父さんが喜ぶよ」って評価まで貰ってるの強すぎた。
礼儀正しく、丁寧で、今回の平和ムードの根幹を作ってたね。
そして、ずっと性別を間違えられていた模様……w


◆シナリオの仕掛け
「農園の暖かさ」と「アップルの可愛さ」

今回の依頼は「農園のお手伝い」。
実際にやってみると――
・子どもたちが無邪気に絡んでくる
・アップルが丁寧に教えてくれる
・マイナーさんの料理の匂い
・家庭のぬくもり、笑顔、素朴な作業

この世界、あったかさで満ちすぎじゃない?っていうくらい、優しい景色を詰め込んでるんだよね。
その幸福が、ちゃんと“次のシーンの重さ”に繋がっていくように構成してある。


◆自然とパトロールに踏み切ったPCたちの“冒険者らしさ”
ここ、本当に嬉しかったポイント。

本来なら「泊まっていく? 帰る? パトロールする?」って提示する選択肢があるんだけど――
今回は、PC同士の会話の流れで、自発的にパトロールを申し出る展開になったんよ。
・畑泥棒の話をスルーしない
・違和感に気づいて相談する
・役割分担を考えて慎重に動く

“世界を守ろう”という自然な思考。
これ、冒険者としてめちゃくちゃ正しい姿勢で、GMとしても胸が熱くなったやつ。
農園での経験がちゃんと彼らの心を動かしてたの、仕掛けた側としてはニヤニヤしちゃうよね♪


◆エンディングは宴!
僕のGM論のひとつ、「エンディングに宴を置けば3割増で面白くなる」法則
今回も無事に発動したよねw

しかも、今回はただの宴じゃなくて歓迎会。
守った日常が形になって返ってくる場面。
PCたちが「冒険者として認められた瞬間」が、そのまま描かれていた。

肩を叩かれ、杯をぶつけられ、祝福の声が飛び交う。
その中で、4人は初めて、自分たちは《七彩の石》の一員だと実感したんじゃないかな。

……いやほんと、祝福される新人って、見てるだけで幸せになるよねw


◆最後に
「初SWゴールで喜ぶラケーレ」「最高でした!!って言うハクラン」「エイミもシャルロッテも満面の笑顔」
PL全員が即答で「楽しかったです!」って言ってくれる時間、GMとしては本当に最高のご褒美だよね♪

いやさぁ…それにしても新規作成卓(今回は+成長1回分だったけど…)からしか摂取できない栄養ってあるよね♪
それじゃ、また次の機会をお待ちしております…ちゃお♡
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ナナシ
ナナシ日記
2025/11/23 13:13[web全体で公開]
😶 初めてのオフセを経験してきました
昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。

初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始全て表示する昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。

初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始めてみれば手慣れたGMさんに心強い他PLさんの盛り上げもあり、あっという間に楽しい時間が溶けてしまいました。

最近はCOCのテキセという閉じた環境の中でずっと遊び続けていましたが、改めてTRPGという文化は果てしなく広く、自分から思い切って行動してみれば無限に遊べるものなんだなと実感した次第です。(4年?くらい活動してみて、そろそろようやく初心者から脱却できたかなとか思ってましたが、まだ入り口をちょっとくぐっただけのようでした...)

自身の遊べる時間は限られてはいますが、もっと色々チャレンジしてみたいなと思わせてくれた良き休日でした。
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コノハズク
コノハズク日記
2025/11/23 09:15[web全体で公開]
😶 SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また、立ててみようか悩む・・・
ご興味ある方いましたら コメントどうぞ

システム:ソード・ワールド2.5
セッション名:体験用シナリオ・オウル体験(ルルブなくても可)
募集人数:3~5人
会場:ココフォリア
セッション種別:テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加:できない
見学:できない
詳細内容:
【レギュレーション】
◇使用:なし
※その他 ルルブサプリ非採用

◇PC:フェロー

【シナリオの概要】
ある日皆さんに
受付のシズク(人間の女性)が
声をかけてきます。

「いまちょうど、新しい依頼が来たの。
フルウ村からの依頼なんだけど、
数日前から家畜が襲われていて、
辺りを見回って、もし魔物がいるなら
退治してほしいそうなの」

【応募時のお願い】
◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。
◇ちゃんと受け答えできる方。
◇野党コミュ ールルブ買うつもりだけどまず体験してみたいんだーの卓でした。
いいね! 16
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/23 03:04[web全体で公開]
😶 ニャル様に憐れまれた男
PL225回目、全員生還~。
金曜日の20:30から通算3セッション合計30時間、完走!完走!完走!!!
意外と人間意識保つもんだな…………

今回のMVPはニャル様相手に言いくるめる件で、本人は大まじめに、しかしかなり頓珍漢な珍説を披露し、ニャル様に憐れまれています、という描写をKPから引全て表示するPL225回目、全員生還~。
金曜日の20:30から通算3セッション合計30時間、完走!完走!完走!!!
意外と人間意識保つもんだな…………

今回のMVPはニャル様相手に言いくるめる件で、本人は大まじめに、しかしかなり頓珍漢な珍説を披露し、ニャル様に憐れまれています、という描写をKPから引き出した方。

称号「ニャル様に憐れまれた男」…………いつか解放してみたい実績だぜぇ。

あと過去に同卓したKPさんからオリシのテストに誘われたり、
同卓したPLさんに卓を誘っていただいたり、本当にありがたいことがありました!
まだまだTRPGやっていくぞー!
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茶の助
茶の助日記
2025/11/23 02:39[web全体で公開]
😶 SW2.5ココフォリア駒生成ツール ver.0.2.0
モンストラスロアを買ったので対応しました。
機能も微妙に追加。
https://tyanosuke.github.io/sword-world/
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Kei
Kei日記
2025/11/23 01:55[web全体で公開]
😶 後継者争いをして悪魔が復活したお話
ご機嫌よう。

ナラティブ・ストーリーゲーム界隈では有名なタイトルの一つにレディ・ブラックバードがございます。帝国での望まない政略結婚から逃れてかつての恋人で今では海賊王となった人物のもとに逃れようとするレディ・ブラックバードと彼女を助ける海賊船の乗組員、だが船は帝国の戦艦に拿捕されてしまい……全て表示するご機嫌よう。

ナラティブ・ストーリーゲーム界隈では有名なタイトルの一つにレディ・ブラックバードがございます。帝国での望まない政略結婚から逃れてかつての恋人で今では海賊王となった人物のもとに逃れようとするレディ・ブラックバードと彼女を助ける海賊船の乗組員、だが船は帝国の戦艦に拿捕されてしまい……というシチュエーションから始まるゲームで、まあね、この TRPG では開始地点でのシチュエーションしか決まっていません。
さて、レディ・ブラックバードは2版になってシリーズ展開があり、今回はその三作目、Lord Scurlock を遊んでまいりましたの。シリーズといっても物語には直接的な関係はなく、共通の背景世界を舞台としています。
Lord Scurlock は身罷ったスカーロック卿の後継者の座を巡る陰謀撃、集まった相続人に示されたのは僅かな財産、一方債務は多く債権者が群がっている、というような TRPG です。レディ・ブラックバードと同様、開始時点でのシチュエーションしかありません。キャラクターは選択制ですが、今回の卓で選ばれたのは洗練された教養と魔術の素養を持つスカーレット卿の実子アラス、スカーレット卿に作られたオートマトンで相続の権利を主張するバストン、そしてスカーレット家の使用人ジェドマンド。はてさて物語はどう転ぶかしら……。今回は、バストンがアラスを毒殺しようとしたり、アラスは家名を売り払うような真似をしたかと思えばスカーロック家の歴史と関わりの深い悪魔に執着し、ジェドマンドは最初のうち後継者争いを一歩引いて見守っていたかと思えば終盤で一転遺産を持ち逃げしようとしたりして大混乱、最終的には悪魔が復活して世界の終わりというトンデモ展開になり、たいへんに楽しかったですわ。
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 10
ポメきち
ポメきち日記
2025/11/23 01:36[web全体で公開]
😶 【D&D5版】【はじめてさんOK】First Cry, First Smile(PL参加/テキスト)
11/22のダブルヘッダー参加卓の二つ目です。こちらは久しぶりのテキストセッション、久しぶりのココフォリア卓です。三連休のセッションはこれで打ち止めなので、あとは家族サービスに努めます。


【D&D5版】【はじめてさんOK】First Cry, First Smile
(11/22 21:全て表示する11/22のダブルヘッダー参加卓の二つ目です。こちらは久しぶりのテキストセッション、久しぶりのココフォリア卓です。三連休のセッションはこれで打ち止めなので、あとは家族サービスに努めます。


【D&D5版】【はじめてさんOK】First Cry, First Smile
(11/22 21:00〜/DM:PI-TG001(平岡AMIA) さん)
https://trpgsession.com/session/176127508702PITG001

平岡AMIAさんの卓は参加履歴を辿ると2025年1月が最後の参加でした。今年は仕事が多忙を極めたのを思い出しました。

テキストセッション派の私としては、テキスト卓の募集を常に監視してますので、ありがたい機会です。
セッション冒頭ではお作法説明タイムがあり、自ターンに回った時の動きや、次の方に回す合図など、テキストセッションとして留意すべきポイントを毎回案内してくださいます。(映画館で上映前の映画泥棒バンクのような感覚)
単発セッションだと絶対必要ですねこれ。

シナリオとしては、とある大物から依頼を受けて大事なブツを取り戻しにダンジョンへ入っていきます。
今回は募集スレッドのシナリオ概要説明やタイトルからメタ読みして捻り出したクラスは「パラディン・救済の誓い」
よっぽどの事がない限り戦わない平和主義者の設定なサブクラスなので、どうやって武器を抜く理由を作るかで悩みます、、、

否、武器を抜かずにスリープ呪文や掴み技だけでセッションを戦い抜いてみようと密かに狙ってましたが、目の前で仲間が攻撃されるとさすがにそうも言ってられませんでした。ですが、縛りプレイに目覚めるいいきっかけ、気づきが得られたように思えます。パーティーの仲間からするとサボっているように見えたかもしれませんが、色々考えてましたのでご容赦ください。

ミッションは成功し、最高の報酬が得られたこともあり、本日のダブルヘッダーを見事完走できました。

また次の機会でよろしくお願いします。
いいね! 11
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/11/23 01:25[web全体で公開]
😶 日常日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、突発に開催した雑談卓でもご指摘がありましたが・・・。こんちゃのアイコン!またもや変わっています!

『また新しい絵を描いたんか?』と思われるでしょうが今回は違います!

なんとぉ!此度は、実物でございます!・・・ア、ウソデス。生身ではありません笑

ならば、粘土でこねこねして作って、塗装したんか?・・・ソコマデガンバッテハナイヨ(アセ

たまたま立ち寄った店でちょろちょろしていた時、ちょうど動物たちの置き物が販売されていまして。

形はすでに完成していたもので、あとは色を塗るだけ〜という工作キット?みたいなものがありまして、その中のわんちゃんの型が、ちょうど色によっては

『狐になりそうじゃね?』

『ほら、芝犬だと狼顔とか狐顔とかいるって聞くし?』

『狐になるなら、これアレンジしたら自画像になるんじゃね?』

『てか、ちっさい小物だし!かわいい!買っちゃおう!』(この辺でIQたださがり)

というアホな買い方で、複数の動物の小物を買って(いくつかは家族や友人にあげる予定)、完成した一つが、アイコンのものです。


塗装は、こんちゃ愛用品の『POSCA(ポスカ)』のみ。

下書きだぁ?そんなのはない!必要ない!フヨウダ!

イラストの方では何度も書いている自画像だ!大体のアタリとかはわかるぜよ!!


ポスカはいいぞ。これを読んでいるお前も、ポスカ教に入らないか?(猗窩座のセリフにある勧誘風に)

力入れなくてもしっかりと色がつくし、仮に塗るのに失敗しても乾かしてから上から重ねて塗るとその失敗もなくなるから気が楽。あと色がカラフル。日本では色の種類が少ないけど、その分色の配分の選択とか考えることとか、描いてて楽しい。
こんなに楽しい画材なのに、なぜはやらないのか不思議でたまらない・・・笑

最近は、ポスカでちょいちょい落書きすることが多くなってきた模様

A.POSCAって大体はお店のPOPとか広告とか描くときに使うもんじゃないの?

・・・せやな!!!!(それはそれとして、イラストとか描いている人もいたりする)

こうして完成した作品だが、個人的にはお気に入りだったりする。

TRPGのオフセに参加できるときに持っていこうかな・・・つってね笑
いいね! 19