Satoshiさんがいいね!した日記/コメント page.50
Satoshiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2021/02/27 02:08[web全体で公開] |
| 巴 | |
| 2021/02/25 22:29[web全体で公開] |
🤔 テキストチャット(セッション)からが無難かな? 初のオンセ卓立ち上げに、みなさま熱い励ましや 応援声援恋の悩みうちあけやお礼参り状不幸の手紙 いつもいただき、有り難うございます! ともえー ともえー 共に萌え 巴でございます! 来るべきアーカム市長選 皆さまの清き一票を… 茶番は止めます。 私は実は自分の全て表示する 初のオンセ卓立ち上げに、みなさま熱い励ましや 応援声援恋の悩みうちあけやお礼参り状不幸の手紙 いつもいただき、有り難うございます! ともえー ともえー 共に萌え 巴でございます! 来るべきアーカム市長選 皆さまの清き一票を… 茶番は止めます。 私は実は自分の声が嫌いです。 オンラインセッションはまだですが、Zoomなどでオンライン飲み会は幾つかしていました。 けっこう自分の姿勢悪いな~とか 他人の話の腰折ってるなとか客観的に見れるのがZoomの良いところ。 特に声は改善した方が良いかな?と。 なんか忙しなく早口で、自分でも聞き取りにくい(え?) 長年、対する方々には不便かけたかな?と。 発声練習しながら、オンセンではテキセも出来るらしいから、こちらで進めていくつもり。 でも、いずれはボイスでみなさんと、ガチで熱くエモいセッションしたいものだ! 楽しみである🎵 そのあかつきにはッ あー❗️市長選 巴に清き一票を! (うっせぇわ!↑ 台無しよ😱)
| 蒼魚 | |
| 2021/02/25 22:23[web全体で公開] |
💀 【SW2.5】セッションのお宣伝 はい、3回目のGMをやるぞって感じですね 因みに募集要項で日付間違えてたりタイトル間違えてたり… GM初心者なので許してください………かといってPL上級者とかそういう訳でもないです。 今回は遺跡とか洞窟じゃなくシティアドベンチャーなるものをやってみる予定です 大体最後に敵をボコって終わり!!全て表示するはい、3回目のGMをやるぞって感じですね 因みに募集要項で日付間違えてたりタイトル間違えてたり… GM初心者なので許してください………かといってPL上級者とかそういう訳でもないです。 今回は遺跡とか洞窟じゃなくシティアドベンチャーなるものをやってみる予定です 大体最後に敵をボコって終わり!!!って言うのも様式美で良いんですけど あんまりやったことのないものをやって色々幅が増えればなあと…。 舞台設定はほぼ変わらずなんですけど。 …と、まあそんなこんなで興味がありましたらご参加くださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161425696431Lizardrunner731
| KAL666 | |
| 2021/02/25 12:55[web全体で公開] |
😶 よし、キャンペーンをやろう やろう。 やろう。 やるぞ。 本当にやるからな。 やりたいぞ。 やれたらいいなぁ。 やろっかなぁ。 やるぞ!
| がらこ | |
| 2021/02/24 09:56[web全体で公開] |
😶 これこれ、こういうのでいいんだよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterのだし一度畳むかと思って畳みつつ。 鼻筋に一つ加えるだけで顔が全然違うんだなってなってます。こう言う顔が描きたかったので描けて嬉しい。ペン入れのお時間やで(仕事なので休憩中と帰宅後やで
| たつや | |
| 2021/02/23 21:02[web全体で公開] |
😊 SW2.5 RPGビルディングBOX ネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいない全て表示するネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいないうちの身内グループでも自分がGMで回せる環境が整えられそうなところ。 カードでランダムイベントが発生するから、何度も気軽に回せそう。 成長システムが経験点じゃなくチップ枚数になってるけど、1チップ750点くらいで換算できそうだし大丈夫そう。 これでうちのエーコーちゃんも成長させられる……ありがたい……。 そのうちこちらでもビルディング卓を立てて、自分と同じような初心者さん向けの超簡潔シナリオを回せたらいいな。
| やきもち | |
| 2021/02/16 19:05[web全体で公開] |
😶 少しだけ… つい先日「こゝろ」というシナリオに参加させていただきました。 TRPGを始めてから初の15時間くらいのロングセッションでした。 感想を書くかすごく迷いました。私の言葉なんかで綴っていいものか…それほどまでにいいシナリオでしたし、いいセッションでした。 個人的に楽しかった思い出とかは写真にとらな全て表示するつい先日「こゝろ」というシナリオに参加させていただきました。 TRPGを始めてから初の15時間くらいのロングセッションでした。 感想を書くかすごく迷いました。私の言葉なんかで綴っていいものか…それほどまでにいいシナリオでしたし、いいセッションでした。 個人的に楽しかった思い出とかは写真にとらなくても覚えているものだし、形には残さなくても心の中にしっかりしまい込んでおく方が素敵かなって思うタイプなのでなおさら日記に残すかは迷いました。 ただ、私がTRPGを始めてから初めて「このシナリオは絶対回したい」と思ったシナリオなのでそれを形に残しておくのは悪くないのかな?と思ったので残します。シナリオの感想は多くは語りません。 セッションの感想として「最高だった。」この一言に尽きます。 「こゝろ」というタイトル通り、PLそれぞれが、PCそれぞれが様々な「想い」を「心」に秘めているシナリオで、また、そこに「遺される想い」だったり、「託される想い」を前にどうして行くのか。という感じでした。 後は言葉だけでは表現できないのでセッションを回すか回っていただいて確かめてください。 こんなにも素晴らしいセッションを一緒にしてくださったKP、PLの方々ありがとうございました。 今回のセッションはすごく胸の奥底に残るセッションで、TRPGを始めてからこんなセッションがしたかったんだという一つの目標を達成した感があります。ただ、消化までに少しだけ時間がかかりそうです…。今はもうちょっと余韻を楽しんでいたい。そんな気分です。 なのでTRPGはほんの少しだけお休み!お邪魔したいセッションもあるのですけれど…。 あとは、今はそばにいてくれる人だったり、支えてくれる人を大切にしたいなという気持ちがあるのでそっちを優先。いなくなってから言いたいことあったのになんて遅すぎますから…。 そんなこんなで今日の日記でした。ではまた逢う日までごきげんよう…。
| 雪 | |
| 2021/02/14 23:39[web全体で公開] |
😶 我が名を!感想 ネタバレ有り〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。ということで参加しました。いつものごとく紹介 GMこと幻柔老さん。 なぜか私をベテランGMと勘違い。それ私でないです多分別の人です。 行動によって結末が変わるシナリオという珍しきシナリオを作ってました。……おや既視感が。 私のシナリオを参考にしていたら嬉しさのあまり感極まりますがまあ違うでしょう。 PC1時江翔さんことクルミさん。 おそらくはじめまして?です。RPも終始お姉ちゃん大好きで見てて微笑ましたかったです。 PCが病みそうな設定持ち出されて今後の翔さんの将来が気になるところですが、それはまた次の機会。 PC2麻宮茉都香さんことランクロさん。 忍法構成が死んでいましたが粘って戦っていたスペ型の人。スペ型は怖い。怖い。 RPは決めるときはしっかり決めていましたし、日常でも私のRPに乗ってくれたりしていたのでありがたかったです。 PC3沙羅嶋銀さんことおもちさん。 PL回数0とか書いてあるけど嘘ですよね?と言いたくなってくるくらい上手かったです。 RPもサバサバしつつ一貫していて見ていて楽しかったです。あと範囲。 PC4私だれだこんなに活躍しないPC作ったの私だよチクショウ。 シナリオ感想~! はい。エンド分岐するシナリオです。それによってボスの強さとか変わるとか否とか。 私がはやとちってやったので多分ノーマルエンド。誰かグットエンドにたどり着いてくださいお願いします。 自分の組んだ構成が相手とかぶりまくったせいで火力が全く出ず、比良坂に助けられる始末。 訛鞍馬とはいったものです。 閑話休題。 私としましてはバランスよく……バランスよく?特技が分けられていたので悲しみに溢れながらボスと対峙していました。 秘密に関しては公開されまくったので交渉材料が消滅しちゃって悲しみにあふれた(二回目)ことがちょっときつかったです。 ストーリー?聞かなくてもわかるでしょ泣いたよ画面の前で。 涙目ですよ役に立たなった気持ちも少し含まれてるけど。 あとPC1が重すぎる設定に若干引いた。悲しみに溢れる上に救いが……救いが……。 さてさて。私としては構成も活かせないわ奥義も使えないわ火力も出ないわでいいとこなしでしたが、それでも勝てたのはひとえにほかの人のおかげ。 もうダイス降ったら絶対負けると学んだので次から降らない構成にします。 もうダイスを信じないぞもう。
| かものはし | |
| 2021/02/14 12:24[web全体で公開] |
😍 KP冥利に尽きる 先日KPをした次の日に、「一日その子達のことについて考えていた」や「あのシーンのあそこが良かったです」と言っていただけました。 即興でありながらパズルのピースが嵌るように「かちっとかみあった」と感じる卓でとても楽しかったので、そんな風にお相手からも言っていただけて非常に嬉しかったです。 KP冥利全て表示する先日KPをした次の日に、「一日その子達のことについて考えていた」や「あのシーンのあそこが良かったです」と言っていただけました。 即興でありながらパズルのピースが嵌るように「かちっとかみあった」と感じる卓でとても楽しかったので、そんな風にお相手からも言っていただけて非常に嬉しかったです。 KP冥利に尽きる。 TRPGで私が一番嬉しいと感じるのは、「自分と他者の楽しいが重なる瞬間」がある事です。 物語の筋書き、画像、音楽、それらがただ過ぎていくのでなく、RPを通じて掛け合いながら物語を共に紡ぎ、そこに感情が生まれることが素敵だと思うのですよね~。 これだからTRPGはやめられないぜ! 今日も今日とてTRPGが楽しい(ぴょんぴょん
| Kei | |
| 2021/02/09 16:23[web全体で公開] |
😶 お願い、PL 色々と考えていたのですが。 わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。 お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。 PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言全て表示する色々と考えていたのですが。 わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。 お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。 PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言いますけれど。お願いできないと、何から何まで抱え込むことになって、非常に良くありません。 わたくしの卓では、最初にPLに以下のようなお願いをしてしまっています。毎回のセッションの開始前にお見せして、よろしいですね? と確認をしてから開始します。 ・お話を進めようとしてください。 ・お話の進行に影響がない範囲での茶番は推奨します。 ・特定のPCに発言等が偏っていることに気付いたら、他のPCに話を振ってください。 ・自分のPCが登場しないシーンでもPLとして意見を言って構いませんし、積極的に相談してください。 ・受け入れられない表現などがあったら意思表示してください。軌道修正します。 ・休憩したい、体調が悪い場合は速やかに申し出てください。 ・他の参加者への攻撃的言動は謹んでください。 ・自分の意思を押し通そうとしないでください。 ・意図して物語を壊すような行為をしないでください。 ・みなさんが楽しめるかどうかは、みなさん自身にかかっています。 当然のように思えることしか書いていませんね。でも、当然だからこそ確認するんですわ。 その上で、お話の進行などに応じて、「○○(という行動を)してください」「××(という行動を)しないでください」「△△(という要素)に注目しないでください」というようなお願いもしてしまう場合があります。
| つぎの | |
| 2021/02/09 13:28[web全体で公開] |
🤔 自分は如何も…… 頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。 文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。 「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」 「そっかー、うんうん全て表示する頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。 文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。 「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」 「そっかー、うんうん、(私は)そういう気持ちだったのねー」 ……と。 完全なる自問自答、自己肯定、自己満足の世界ではありますが 足しにはなりませんが 役には立ちませんが 書き上がった価値ない文字列を眺めるだけで こんなにも心に安らぎを与えることができるのであれば 健やかさを保てるのであれば 慰めになるのであらば それだけで充分だと思うのですが 如何でしょうか そう思うと 何かの感想日記を書くのも、唐突にポエムりたくなるのも、CSに怪文書をつけるのも、こうして駄文をダラダラ垂れ流すのも、 何だか根っこの部分は同じ気がしてくるんだから、面白いものです。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/02/07 01:40[web全体で公開] |
😶 最近弾けてますね? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もうそんなに自分を隠さなくてもいい…素の自分を出したいと思ったんだね、きっと。 前にひけらかして引かれた事があったから、小出しに、ちょっとずつ…で自分を知ってもらいたいってなって結構慎重目に接してたんです。 同じ趣味を持つ同志なら割と早く心をオープンにしちゃいますが、電子世界ではそういうわけにはいきません… 顔が見えるのならともかく、サイト上とかツイッターとかの電子世界になると顔も声色もわからないから「どんな気持ちで言ったのか」とかがわかりません。文章のみならなおのことです。 オンセンでは、最初はやっぱり「包み隠した方がいい」と少し身構えながらセッションに参加してました。 何度かセッションに参加させてもらってしばらくして、「優しい人がたくさんいる」って、少しずつ落ち着いて来たんです。 参加申請するときはなぜか少し身構えちゃうんですが… 今は初めましての人でも、セッションでの言動で「きっと優しい人だ」って感じてワーイ!(全力絡みRP)することもあったりします(私の中では) PCを通してPLの方を知るみたいな…最近、そんな不思議な感覚がするんです。 声でも文章でも、何度か言葉を交わせば、その人について知る事ができるんだなと思いました… オンセンに登録して1年以上経ってもまだ素の自分を全力で出せずにはいるけど、小出しで出した方が衝撃は少ないしそこまで引かれることもないと思うので、自分について少しずつ知っていただきたい所存ですね。 ……と、今の自分の心境について述べさせていただきました。 述べてたら長くなってしまいましたね_(┐「ε:)_
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/06 19:29[web全体で公開] |
😶 きんちょう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ、できた。 ぼしゅうまでかうんと かうんと 明日募集でいいすか…?(’ω’)
| Kei | |
| 2021/02/06 01:29[web全体で公開] |
😶 チェイスに焦点を当てたシナリオを試しましたの ご機嫌よう。 進行中のCoCキャンペーンの、難易度ではここが一番難しいはずのシーンを終えました。緊張しました。KPなのに、ずっとハラハラドキドキしていました。 4人中2人が不定の狂気、1人が一時的狂気に陥った状態での脱出劇です。この状態は事前に想定していた通りで、もちろん、狂気の内容は脱全て表示するご機嫌よう。 進行中のCoCキャンペーンの、難易度ではここが一番難しいはずのシーンを終えました。緊張しました。KPなのに、ずっとハラハラドキドキしていました。 4人中2人が不定の狂気、1人が一時的狂気に陥った状態での脱出劇です。この状態は事前に想定していた通りで、もちろん、狂気の内容は脱出できるように演出しています。PLの方々には狂気に関するロールプレイのお願いもしまして。 脱出劇の主体は、ランダム遭遇が大量にあるという前提でのチェイスです。CoCでチェイスだけで1セッションというのは無謀な挑戦な気がしますが、そこは工夫して仕掛けを。あろうことか、ランダム遭遇にすら、HPを喪失するイベントはもちろんのこと、SAN値を喪失するイベントや、情報イベントまで仕組まれており、これを作った人は殺意が高すぎ……まあ、わたくしなんですが。 チェイスですが、基本的にサタスペのケチャップのようなボードで行っています。ハザードの駒も用意していますし、パーティが複数に分割される場合の段組までしてあるという周到な用意で望んでいます。えっそんなズタボロのパーティを更に分割するの? という声もあるかもしれませんが、ええ、もちろんですわ。その方が盛り上がりそうなら、喜んで(ニッコリ。 締めはもちろん、バックストーリーの穢れです。 そして、結果ですが。 挑戦のしがいがありました。実際には、助からないルートは事前に警告している一つだけで、それ以外の全ては最終的に助かるルートなのですが、それでも、そう感じないように演出し、更にPLの方々が理不尽だと感じないように手を尽くす必要もございましたし、中にはイベントが仕組まれているとはいえ、だれないように工夫する必要もございました。 一方で、思ったほどたくさんのイベントは入れることができませんでした。 もっと強く追われているという演出をすれば良かったとも思いますが、PLの方もいい感じに狂気のRPをしてくださったり、楽しめたかと思います。
| シリュウ | |
| 2021/02/04 14:11[web全体で公開] |
😶 プロフィールとアイコンを更新しました オンセンのプロフィールでプレイ傾向や、GM、PLの比率を設定できるようになっていたので、早速設定してきました。 …正直これについてはそこまで言うことがない( あくまで目安程度ですが、参加者のプレイ傾向が目安程度とはいえ分かるようになるので、嗜好が異なる故の事故を防ぐことができ全て表示するオンセンのプロフィールでプレイ傾向や、GM、PLの比率を設定できるようになっていたので、早速設定してきました。 …正直これについてはそこまで言うことがない( あくまで目安程度ですが、参加者のプレイ傾向が目安程度とはいえ分かるようになるので、嗜好が異なる故の事故を防ぐことができる・・・かもしれません。今後皆さんのを見ていくのも楽しみです。 ここからが本題。同時に今まで使ってきたプロフィールアイコンを変更。TwitterやDiscordも一緒に一新しました。 今まで使ってきた画像がシルエットとはいえ版権キャラのものなので(例によってゼノブレイド)、正直割とアウトだというのが1つ、もう1つは今までのシルエット画像、ココフォリアだとチャット画面に同化してほとんど見えなくなっちゃうんですよね。PLの時はPCの画像しか表示しないから全然意識していなかったのですが、今度GMをすることになって初めて気づきました。 しかしいざ変更しようとなっても、3年近く慣れ親しんできた画像に代わるものなので、正直かなり悩みました。結局、普段セッションで使用するモンスターの立ち絵をお借りしている【Rド】様のドット画像で、「シリュウ」の「リュウ」にちなんだドラゴンの画像を使用することにしました。レトロなドット絵の中でも、気高さと凛々しさがあっていいよね。 今後SKIMA等で正式に立ち絵をお願いするかもしれませんが、それまではこのドラゴンの画像でやっていこうと思います。 …というご報告でした。 最後に全く関係ない宣伝を1つ。 明後日6日(土)にSW2.5の卓を立てたので、よかったらぜひどうぞ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161241492449Shiryu6321
| こげつ | |
| 2021/02/02 07:44[web全体で公開] |
😶 ユドナリウム 昨日は後輩にユドナリウムの使い方についてレクチャーを受けました 現在はココフォリオで色々やっていましたが ユドナリウムに向くゲーム、ココフォリオに向くゲームとありそうなので 両方きっちり扱えるようになりたいですね
| 雪 | |
| 2021/02/01 23:45[web全体で公開] |
😶 拝啓。あけましておめでとう。日記なので〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一月遅れてるって?別にいいじゃない! 大学のあれやこれやのせいで怖くてTRPGに触れれなかったんや……だが終わった今なら遊べるぜ。 TRPG禁してたらやりたい欲求がマシマシになったのでとりあえず参加したいシノビガミに申請。 四日後……三日後に開催するとのこと。やらねば(使命感) 存分にRPして欲求を発散させるよ!
| とうふバーグ | |
| 2021/02/01 00:38[web全体で公開] |
😶 セッションへの応募、ありがとうございます 皆様の応募のおかげでセッションが開催できます 本当にありがとうございます というわけで、今回も募集人数が多かったため二卓に分けて運営します(また分裂してるよ) とはいえ、それだけ来てもらえるのならうれしいと思ってしまうのがGM人情 私はもう一度細部のチェックをしてセッションに備えようと思います GMも頑張るゾイということで、今回はよろしくお願いしまーす
