Satoshiさんがいいね!した日記/コメント page.53

Satoshiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Alice
Alice日記
2020/12/28 01:56[web全体で公開]
😶 最近の卓
最近 とある方の卓を時間がある時に参加させて頂いているのだけど これが楽しくて楽しくてクセになりそう
シナリオの進め方から始まり ルールもしっかりしていて 締めるところは締め ファンブルやクリティカルでの対応も公平を期しているな と個人的に感じ入る限り

また 御一緒する方々のRPや 技能の使全て表示する最近 とある方の卓を時間がある時に参加させて頂いているのだけど これが楽しくて楽しくてクセになりそう
シナリオの進め方から始まり ルールもしっかりしていて 締めるところは締め ファンブルやクリティカルでの対応も公平を期しているな と個人的に感じ入る限り

また 御一緒する方々のRPや 技能の使い方とか 勉強になる事ばかり
私は正直 昔から感情表現という点で 人より不器用で どうにも上手く表現することが出来ず RPの表現も通り一辺倒なものばかりだから 少しでも見習っていきたいなと思う
本日の反省点は 出しゃばりすぎたこと そして 出しゃばりすぎたかと思って 引っ込みすぎてしまったことかな
考察するのは楽しいし こうかな? これが正解かな? と悩みつつ進めるのも良いものだけど CoCは一人の遊びじゃなく みんなと協力して進めていくことも醍醐味だと思うから…… 今後は 出しゃばりすぎないこと 引っ込みすぎないこと その境目を目指して頑張ってみようと思う

それから 行く行くは私もGMをやって 楽しませて頂いた分 色んな人を楽しませてみたいと思うから これからもどんどん卓に参加して RPや GMさんの卓進行など 勉強していきたいな
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うめお
うめお日記
2020/12/26 18:05[web全体で公開]
😶 初KPへの道(破)
(前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という
友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに?


【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な
シナリオを回してはいけない。


うめおおぼえた…

まあ、ハッピーエンドにはたどり全て表示する(前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という
友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに?


【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な
シナリオを回してはいけない。


うめおおぼえた…

まあ、ハッピーエンドにはたどり着けたけど…

もっとシナリオを読み込んでおくべきだった、とか色々、自らの
キーパリングのつたなさに悶々と後悔していたとき、イヤホン越しに
友人の声が聞こえた。


「で、来週は何のシナリオするの?」
「まって。なんでそなるの」


何か、色々後悔はあるのですが、上手くいっていたようです(?)。
なんでなんだ…?自分でもよく解らない。

とにもかくにも、その次の週には、復習をかねてもう一度
キャラメイクと、30分ほどの短いシナリオを回すことになりました。

「今度は準備万端で臨む!」という私の決意は、果たして
実を結ぶのか?

「GMとかKPとか、思い切ってやってみれば、まあなんとかなるで!」
というメッセージを込めて(勿論、各GMやKPさんへの敬意は忘れて
おりませんよ!ありがとうございます!)年内にもう一回続きます…

本当に、なんで上手くいったのかよく解らないんですけどね…
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ハゲ
ハゲ日記
2020/12/26 01:09[web全体で公開]
😶 大正クトゥルフやりました
やっぱり上手く喋れないハゲです
まあでも助手だしキャラ的にはあってたかな?
まあとにかく楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
大正時代がよくわからないハゲでした
まあ今の時代も分かっているのかと言われると分かっているとはいえないもよう
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Kei
Kei日記
2020/12/25 19:47[web全体で公開]
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます
わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。

正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。

それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。

ふうむ。それで考えてみたのですが。

確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。

もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。

けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。

例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。

ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。

例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。

例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。

例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。

さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。

けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。

適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。

いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。

実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。

でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。

それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。

どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。

わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。

もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。

そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
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B
霊龍
霊龍日記
2020/12/23 13:24[web全体で公開]
😶 追いつけない… +テストプレイのお知らせ
活動休止の中、気持ちだけが先走って体が追いつかない。
正しくは追いかけられない。
だって、今それどころじゃないから。
でもね、ふと思いついたシナリオのアイデアをメモしてると止まらなくなるんだよ。
思考も全部持っていかれて、他のことが頭に入らなくて
気づいたら1,2時間経ってる。
端から見全て表示する活動休止の中、気持ちだけが先走って体が追いつかない。
正しくは追いかけられない。
だって、今それどころじゃないから。
でもね、ふと思いついたシナリオのアイデアをメモしてると止まらなくなるんだよ。
思考も全部持っていかれて、他のことが頭に入らなくて
気づいたら1,2時間経ってる。
端から見たらボーッとしてるように見えるだろうけと、実はめっちゃ考えてる(シナリオのこと)

おかけで新シナリオたくさん作れそうではある。
問題はやること(やりたいこと)増やしすぎて
これもまた追いつけないのではないか、ということ。
回りたいシナリオや開催したいのがいっぱいあるし…
この期間が辛すぎる。
やること終わったらきっと完成させる。
その時はテストプレイに協力していただける方を見つけなければ、秘匿HO、ペア、ソロ…色々ある。

テストプレイの募集は日記とディスコで声をかける予定です。
ご協力いただける方、よろしくお願いいたします…!

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ハゲ
ハゲ日記
2020/12/21 22:33[web全体で公開]
😶 ロールプレイを練習しようというセッションに行ってきました
カオスでした
とりあえずボケにはしってギャグシナリオになっていました
皆楽しんでいたのと自分も楽しめたので良かったです
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
ロールプレイ上達は…どうかな?
まあ面白ければそれでいいわ!
いいね! 21
鈴
日記
2020/12/20 17:53[web全体で公開]
😊 初KPやりました!
初KP終わりました。
PLさんがとても優しい方だったので助かりました…感謝しかありません…!
いやぁ、ダイスの女神様はいい仕事しますねぇ。イタズラもありましたけど…

これからもちょくちょくやっていきたいなぁ、とは思っているので、「やってやんよ」って方はよろしくお願いします。
CoC7版のルルブ欲しい。
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/20 16:59[web全体で公開]
😶 あっ
アメリカン気分を味わうために
来週はミスドでオールドファッション買って
コーヒーいれてモグモグしようって思ったけれど
フランスが舞台になったらみんなでマカロン食べるのかな…
今度からシャルロット使用時はカヌレとかマカロン用意しよう。
でもその理論で行くと普段は緑茶と煎餅
……柿ピーと緑茶全て表示するアメリカン気分を味わうために
来週はミスドでオールドファッション買って
コーヒーいれてモグモグしようって思ったけれど
フランスが舞台になったらみんなでマカロン食べるのかな…
今度からシャルロット使用時はカヌレとかマカロン用意しよう。
でもその理論で行くと普段は緑茶と煎餅
……柿ピーと緑茶でもいいかな。
CoCはアメリカンだから……ポップコーンでどうだろう。

みんな、セッション中のおやつは何を食べてるんだろう…(’ω’)
あと26日はサンタクロース捕獲作戦での疲れも抜けてる頃だし
セッションに支障はない、とは思うけれど
サンタ捕獲部隊の人数によっては生きて帰れないかもしれない。
今年こそ捕獲したいなーって思うけれど追跡だけで精一杯らしいですね。
飛行機もジェットも、未だトナカイにかなわない。
会社の上司も言ってた「AIも間違うから最終的には人の手」って
トナカイの蹄>飛行機のジェット
とりあえず皆さん、クリスマスの捕獲作戦頑張りましょうね!


え?クリスマスに予定?
オァァアアアアアアアアリア充ォァアアアアアアアアアア(’ω’)(猫の鳴き声に近い発音)
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晴瑠
晴瑠日記
2020/12/20 16:42[web全体で公開]
😶 ルルブ増えた
ソードワールド2.5 2、3
アンサング・デュエット

新たに買いました。やる人も教えてくれる人もいないだろうけど、楽しみたいと思います。
ソードワールド2.5のⅠは以前かったので、これで基本中の基本はそろったかなと思われ…。
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みおと
みおと日記
2020/12/19 19:44[web全体で公開]
😶 ゲームの世界で何がしたいか
ゲームの世界で何がしたいか
それが問題だ…(´・ω・`)

色々なルールブックを見ていた。

CoCの探索者にはきっと出来ない
色々なことが出来る世界がある。

でも、そこで何がしたいか?
それを考えるのって意外と難しい。

PC作りって難しい。
キャラシ作りって難しい。
いいね! 19
Kei
Kei日記
2020/12/19 14:15[web全体で公開]
😶 やっと半分、もう半分
全四話予定のショートキャンペーンが半分まで終わりましたわ。

GMとしては、ここまで当初の想定以上に長かった……という感想ですが、ここまで広げてきた風呂敷をやっと畳む段階に入りまして、ホッと一息ついておりますの。

前回のセッション後など正直どうなるかと不安でたまりませんでしたし、これまでの全て表示する全四話予定のショートキャンペーンが半分まで終わりましたわ。

GMとしては、ここまで当初の想定以上に長かった……という感想ですが、ここまで広げてきた風呂敷をやっと畳む段階に入りまして、ホッと一息ついておりますの。

前回のセッション後など正直どうなるかと不安でたまりませんでしたし、これまでの風呂敷を広げる段階でかなりのNPCが登場しまして、PLの方からもついに「人が覚えられない」というご意見も頂戴しましたが、それでも、今回のセッションで、もともとGMとして誘導したかった方向にPLの方々も注目してくださっている反応をいただきました。

とても嬉しんす。

一方、今回スポットライトを浴びてほしかったPCのためのシーンを時間の都合でカットせざるを得なくなったという不本意な点もございました(事情によりセッション直前に調整が必要になり、30分でシーン組み替えをしたりしていました)。終わってみればもう少し上手にできたという思いですし、この反省は次回以降に生かしたいですね。

とまれ。悩んだり考えたり、上手にできなくてこっそり人知れず枕を涙で濡らしたりしても、それでもやっぱりGMって楽しいなって。わたくしは今回のセッションで、そう思いましたの。PLの方々も同じように楽しんでいただいていれば良いのですが。

これがたぶん今年最後のセッションかしら。もう一回できれば良いのですが、それはわたくしの我儘というものでしょう。
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ササミ
ササミ日記
2020/12/16 18:57[web全体で公開]
😊 コロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと
今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。


① 家から出ないでセッションできるのがとても楽
今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。


② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDisc全て表示する今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。


① 家から出ないでセッションできるのがとても楽
今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。


② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDiscordが直感で使えてとても便利
初心者でも分かりやすいツールが揃っていることに驚きました。
特にダイスボットが優秀!! オフセでも使いたくなります。


③ お金がかからなくなった
会場費、昼食代、TRPG会が終わった後の打ち上げとか、飲み物代や交通費などで1日4,000円ぐらいかかっていました。
これが月2回だったので、生活に余裕が生まれるようになりましたwww


④ ボイセ、テキセ、それぞれに特徴があって好みが分かれる
家族と同居しているので、ボイセできないっていう意味が理解できました。ロールプレイしている所を家族に見られると本気で恥ずかしいですね…。ヘッドセットは必須だと思います。
しかし、ボイセは他PLやGMの反応が早く、テキセの半分以下の時間で終わるので、とても楽しいです。毎日ボイセで遊びたい!!


⑤ 本当に色々な人がいる
とても親切な人、ものすごく頭の回転が速い人、丁寧に教えてくれる人、面白い・カッコイイことが言える人、
人の話を聞かない人、注意されても止めない人、勝手にダイスを振る人、GMにイチャモン言い続ける人…。
オフセでも色々な人が居ますが、顔が見えないのでアレな人がより際立ちます。
フレンド限定募集をする人の気持がよく分かるようになりました。


⑥ オンセのGMがとても楽しい
準備をきちんとしておけば、同じシナリオで何回も遊べるし、PLが違うと展開も変わるのが楽しいです。
オフセだと、ほぼメンバーが固定化されて毎月新しいシナリオを用意しないといけないので、かなり大変でした。


しばらくオンセを続けると思うので、皆様よろしくお願いします。
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あささ
あささ日記
2020/12/13 22:37[web全体で公開]
🤔 ロールプレイ練習ができる場所ってあんまない
皆様ご存じのとおりTRPGの正式名称はテーブルトークロールプレイングゲームです。
つまりロールプレイ(RP)をトーク(T)しなければ、その楽しさのすべてを堪能することは難しいと思うわけです。
※賛否あると思います。申し訳ございません。
でも、システムはともかくロールプレイを練習する場所が少ない全て表示する皆様ご存じのとおりTRPGの正式名称はテーブルトークロールプレイングゲームです。
つまりロールプレイ(RP)をトーク(T)しなければ、その楽しさのすべてを堪能することは難しいと思うわけです。
※賛否あると思います。申し訳ございません。
でも、システムはともかくロールプレイを練習する場所が少ない(ぶっつけ本番が多い)というのも事実。
というわけで、システム解説はやっている人が多いので、ロールプレイを練習できるセッションを作ってみました。
重要なのは解説ではなく練習なこと。正解を教えるのではなく、自分自身の考え・流派を恥ずかしがらずに出せるという場所を提供するだけです。
あなたのロールプレイの流派を見つけたい人は、初心者・ベテラン関係なくいらしてください。♯PR
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びん
びん日記
2020/12/11 22:04[web全体で公開]
😊 クトゥルフ基本ルルブ,2010,2015全部手に入ったので!
やっちすべて手に入ってルンルンな気持ちになっているびんです。
これまでは基本ルルブしかもってなくてここに限らずKPやるときサプリを持っている人が使えなくてちょっと申し訳ない気持ちになっていたので全部そろえることができてとてもうれしくなっちゃっています。
今後は最低でも月1でいままで買いためていた全て表示するやっちすべて手に入ってルンルンな気持ちになっているびんです。
これまでは基本ルルブしかもってなくてここに限らずKPやるときサプリを持っている人が使えなくてちょっと申し訳ない気持ちになっていたので全部そろえることができてとてもうれしくなっちゃっています。
今後は最低でも月1でいままで買いためていたCoC有料シナリオをテキセで回していきたいなぁって思っているので見かけた際にはどうぞよろしくお願いします。
Twitter(@CoCtrpg111)で今後KPする時は事前告知などしていけたらなぁと思うのでよろしければフォローの方をよろしくお願いします。私がとてもよろこびます。
いいね! 23
みおと
みおと日記
2020/12/11 18:18[web全体で公開]
😶 今月はたくさんルルブを買いました。
『シャドウラン 5th Edition』
『ブラッドパス』
『クラヤミクライン』
『ダブルクロス』

まだ11日だよ…大丈夫かいね…。
ちょっと早い自分へのクリスマス
プレゼントということにしましょ。

それから弟から借りた

『シノビガミ』
『ソード・ワールド2.5』

色々なシステムに触れたいこの頃。
まずはキャラシを作ってみよう…。
いいね! 28
B
浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2020/12/08 22:01[web全体で公開]
🤔 毛糸が日記を紡ぐ2
ついにやってしまった...
初KP挑戦します。
どうか成功しますように...
(というか人が集まりますように...)
頑張ります
いいね! 11
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/12/08 19:46[web全体で公開]
😶 気付けば
オンセン登録から二年が経ちましたよ奥さん
これはもう中堅と名乗って良いのではないでしょうかね
まだ足りんか…(自分よりベテランの方々を見上げて)

ここまで遊ばせていただきありがとうございます
今後ともやめる気はありませんので、よろしくお願いしますねー
いいね! 39
ドジョウ
ドジョウ日記
2020/11/30 23:52[web全体で公開]
😆 Twitterで新たなTRPGを知る
TRPG用アカウント以外のアカウントで、初耳のTRPGに出会った。(なんでTRPGアカウントの方には流れてこなかったんだろう)

その名も「ネバークラウドTRPG」。

オンライン版のルールブックは無料、というのも驚きだが、オンラインセッション用パック、リプレイ風ルールガイド、キャラクターシ全て表示するTRPG用アカウント以外のアカウントで、初耳のTRPGに出会った。(なんでTRPGアカウントの方には流れてこなかったんだろう)

その名も「ネバークラウドTRPG」。

オンライン版のルールブックは無料、というのも驚きだが、オンラインセッション用パック、リプレイ風ルールガイド、キャラクターシート、キャラクター作成アプリ等々も…無料。
えー、そんなに大盤振る舞いも大盤振る舞いな公式があるんですかいな!?
…あった。
なんならシナリオだって公開されてた。
昨今流行の「エモい」とやらが詰め込まれていることが、ルールブック読み始めただけでわかる。

当たり前だが、普通はルールブックを買わないと中身を読めない。
でも私のような人間が一人くらいはいないだろうか。
―――興味を持って買ったら、ややこしいし細かいルールがあっちこっち散見してて読みにくいわー理解できないお蔵入りー、という経験のある人が。
―――ルールブックの書かれ方なんて知らなかったから、本を開いて面食らった。そんな経験がある人、一人くらいはいるんじゃないか。
TRPG初心者にルールブック購入を勧める時、試しにこのTRPGのルールブックを読ませてあげるといいかもしれない。
他システムのルールブックも、大体、こんな項目ごとに分かれて、こんな風に書かれてる、と私は思う。
「へー、ルールブックって、こういう感じで書いてあるんだー。」
それが分かるだけでも、ルールブック購入への抵抗が少しは減るんじゃないかと思っている。
ルルブ未所持? いや、公式サイトに無料版あるから開いてさ、一緒にセッションやろうよ。って言えるのも嬉しい。

特筆すべきは、他システムにはない点(とTRPGを殆ど知らない私が言うのもあれだが)として、見学者が参加できるのが魅力すぎる。
ふつう見学者は、参加者たちのRPがどんなに素晴らしくて賞賛コメントしても、結局単なるガヤにしかならない。
それがこのシステムでは、なんと参加者の力添えになれるのだ。
これはすごい発想。見学者が欲しくなるTRPGとか今までなかったと思う。
ただプレイ時間は、シノビガミやCoCと比較すると長い方の部類に入る。もっともフェイズが分けられているので区切りがつきやすく、数日に分けてプレイ可能ではあるが。

…なんだか総評のようになってしまったが、実はまだルールブックを1回読んだだけで、未プレイだ。
リプレイ動画だって見てない。
というわけで、このTRPGオンセンで目下セッション探し中。
いいね! 14