Satoshiさんがいいね!した日記/コメント page.55

Satoshiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

柿の種
柿の種日記
2020/10/16 21:03[web全体で公開]
😶 発売4日前
タイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・

先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv

そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもってい全て表示するタイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・

先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv

そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもっていたり・・・
まぁTRPGの格言に初心者GMはベテランPLで囲めっていう言葉があるみたいだしCPのPC達のようにこの卓で成長できたらいいなぁって思います。

さて本題、SW2.5サプリモンストラスロア(略してML)発売4日前になりました
私はニコニコ動画のリプレイ動画からSWに入ったためかデモルラはやばいっていう情報を知っているだけでどうやばいのかは知らないのでデモルラも結構楽しみにしてるんですが、もう一つのドレイド、森林の妖精を使用した魔法だそうでフェアリーテイマーの亜種かな?って思ったりしていて、某ログ・ホライズンにも出ているからきっと回復系統よりの技能なのかな?とすごく気になります。
聞けばデモルラは攻撃的な技能なようなので多分対極的な支援よりの技能だというのは予想できますが発売するまで何とも言えませんね

それにモンスター図鑑的なものが収録されているみたいです(むしろこっちがメインな気がする)
SWのルルブってラノベサイズだから保管、持ち運びは便利なんですがこれはルルブ1に、これはルルブ3に、見たいにあっちこっちに飛ぶから参照するのが大変なんでこれは大助かりです(もっと出してもいいんだよ?)

もしかしてリレーCPが盛り上がったのはこれが原因なのかな?(邪推)
何がともあれ今やっているCPとは少し風味が違うCPに参加するわけだし頑張ろう(大事なことなので何度も言う)
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Alice
Alice日記
2020/10/15 18:43[web全体で公開]
😶 言葉にしなければ 伝わらないこともある
言葉にしなくても伝わることもあるけど やっぱり 言葉にして伝えたほうが 伝わりやすいこともあって
だから あまりコミュニケーションが上手いとは言えないし 感情表現も下手な私だけど 卓を終わった後 GMをしてくれた人や 一緒に囲んでくれたPLの人に ありがとうという お礼と 感謝と 楽しかったということは しっかり伝えていきたいな
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アーリング
アーリング日記
2020/10/10 22:17[web全体で公開]
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、参加者900人!
 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2全て表示する 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2.0やSW2.5に興味がある」という方々への情報提供や質問&相談、セッション募集(フリーな単発卓など)の通知、卓仲間との交流など、便利に使ってくださればありがたいです。
 ささやかではありますが、今月末に向けて参加者900人の記念セッションも現在シナリオの作成中です。よろしければご参加くださいね(*^-^*)。
 
 今後とも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
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アーリング
アーリング日記
2020/10/05 03:22[web全体で公開]
😆 楽しいは書き残しておきたい。
 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感全て表示する 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感がハンパないです。とはいえ、やり切った!という達成感も同じくらいあるので「失った・無くなった」というより「卒業した・巣立った」みたいな温かみもいっぱいなんですけどね。
 それについてはまた卓感想で後日語るとして、溜まってたぶんの卓日記っ。
 
★9/17(木)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第3回(個別シーン)(GM:カミカゲさん)
 パーティーメンバーを3チームに分けての個別シーン回! 手分けして情報収集だー♪
 時間も短め、プレイもGMとの1対1だからすいすい進む! そしてやったことは・・・・夜の高校へ不法侵入!w
 このキャンペーンでの俺のPC、ことあるごとに「衣類が吹き飛ぶ脱衣オッサン」なので、ますますポリスメン案件が増えていってるような・・・・。

 ひょいっと塀を乗り越え。
  窓ガラスをガシャンと割り。
   職員室のパソコンに不正アクセス。
    出席簿をパラパラめくって、スマホでパシャリ。
 
 うん、バレたら捕まるわこれ。TRPGって自由でいいよね!(よくない)
 
 さらに、他のPC達の目がないからって、NPCにすごんでみたり、魔法ぶっ放そうとしたりとフリーダム。いっそもうちょっとアクセル踏み込むか・・・いいのか?!
 単発セッションではなかなかできないRPの積み重ね!いやあ楽しい!次回の登場は情報収集終わっての集合回。次回も楽しむぞー!
 GMのカミカゲさん、ありがとうございましたーーー♪
 
★9/22(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第6回(本編その4)(GM:俺)
 これが今日の日記の冒頭に書いたキャンペーン。卓日記としてはまだボス戦の途中だったので、今回はそのラスボス戦の決着回。
 
 取り巻きの雑魚どもと、力の源である魔剣を叩き折られたラスボス。
 残る力をかき集め、巨大化してPC達に襲い掛かる!
 
 ええ、スーパー戦隊的なアレですw いったんやられたら巨大化して第2ラウンドが基本じゃん!w
 「全体的に強くはなってるけど攻撃方法は大味」「小細工よりもパワー押し」。そんなデータを自作してみました。
 ただでさえ、消耗しているHPやMPの減っているPC達、なかなかにピンチです。
 
 さて、このPT。一人一人は、実はそんなに強くないのです。
 
 攻撃に特化した、二刀流剣士PC。防護面はペラペラだし、魔法にもそんなに抵抗できない。
 物理・魔法とも防御に特化した、鉄壁の神官PC。回復魔法はMPをがっつり削るし、攻撃方法もほとんどない。
 後方から魔法を飛ばす、妖精魔法使いPC。回復に補助にと引き出しは多いが、その分魔法攻撃に回る機会は少ない。防御面も薄い。
 呪歌を奏でる、吟遊詩人PC。ほぼすべての魔法を無効化するが、それは自分に対してのみ。攻撃も2ラウンドに1回程度と、ペースは遅い。
 PTメンバーを分断すれば、あっさり弱点もつけるし、連携を崩せば個別撃破も容易です。

 ・・・ですが。
 4人の潜り抜けてきた冒険の数々が、幾多の戦闘が、互いに弱点を補って強固な連携へと進化させていきました。
 
 敵の攻撃を神官PCが全て引き受け、魔法や炎属性はすべて無効化。前衛にはいるダメージはその大半がカットされ、
 吟遊詩人PCは呪歌の演奏のバリエーションを増やし、攻撃の合間にその状況に応じた支援を的確に与え、
 妖精魔法使いのPCは、契約妖精をシナリオに合わせて巧みに選択し、少ない攻撃機会でも弱点を突いてダメージを底上げし、
 3人分の支援を一手に引き受けた二刀流の剣士PCは、いかなる魔物に対しても、大ダメージをたたき出す!
 
 レベルアップの際にお互いを意識しつつ、チームワークを作り上げていったキャンペーンならではの光景に、ぐっと胸が熱くなるGMです。
 それはまるで、「4人の冒険者」というより、「4つの部位を持つ1つのPT」といった方がいいような。……強い!!
 数ラウンドの攻防の末、遂に二刀流剣士の斬撃が左右ともにクリティカル!残り100点を超えていたラスボスのコア部位のHPが、わずか1桁に!
 
 「ここまでみんなと冒険してきたことは全部…無駄じゃなかった」
 と、PCのモノローグが入る中、放たれるPC全員での合体攻撃!ラスボスは完膚なきまでに滅ぼされ、塵となって消滅!PC達大勝利!
 かっっっっこいいな、君ら!!!!

 戦闘の後は、ちょっと個別エンディングを先駆けで、一人分。
 思わせぶりに分かれた「家族」との再会・・・からのツンデレどつき漫才!w 緩急上手いこと合わせてくれるPLさんの技量とRPに、ニヤニヤと楽しみながら今回は終了!
 次のセッションが文字通りの最終回になるということで、じんわりと余韻をかみしめつつ、解散となりました。
 楽しかったぁーーー。PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
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すばる
すばる日記
2020/10/02 22:50[web全体で公開]
😶 卓を立ててみたい
思いきってオンセンで卓募集をしてみようかな、と画策しています。勢いは大事ですよね…!
とはいえGMとしての腕に自信があるわけでは全くなく、そもそも一からPLさんを公募する卓自体もはじめてでして…
不手際が無いようあれこれ調べながら、ひとまず募集要項を書いたりしています。

早ければ10月の土曜昼卓で、ガーデンオーダーのボイセか半テキセ卓でも立てられたら嬉しいな。
まずは一歩踏み出す勇気を出すところから始めてみようと思います!
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アーリング
アーリング日記
2020/09/21 17:10[web全体で公開]
😆 キャンペーン楽しい
 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。
 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪
 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★


★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺)
★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺)
 いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。
 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。
 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。
 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした!
 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ!
 
 はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然)
 このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w
 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん!
 ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦!
 
 ここでもGMから何度目かのサプライズ。
 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加!
 ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪
 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ!
 
 
★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん)
★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん)
 いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。
 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入!
 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。
 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。
 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww
 
 その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw
 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始!
 
 PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ!
 PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ!
 PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 
 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww
 もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w
 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw
 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。
 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――!


★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん)
 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪
 この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w
 
 とか思っていたのですが。
 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル!
 このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる!
 PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!!
 そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー!
 
 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
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アーリング
アーリング日記
2020/09/17 01:54[web全体で公開]
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふと、思うところがあったので。
 このTRPGオンセンで以前公開させていただいた「オンセGMのマスタリング」について、再掲させていただきますね。
 2018年と2020年初めのころのもので恐縮ですが、興味がありましたら、ご覧ください。

★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう”
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 1周年企画の一環として行ったトーク回です。(当時はSW2.5が未発表だったのでコミュ名が少し違います)
 SW2.0を中心に話をしていますが、マスタリングやシナリオの展開としては他のシステムにも通じるものがあるかと思います。


★【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring
 SW2.5の初心者さん向け、チュートリアル卓の「裏側」です。
 「セッションは募集段階からもう始まっている」と考えているため、参加申請のコメント欄で「募集段階で準備・留意していること」を色々と書かせていただいています。


 こちらの日記、「GMとして」https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_158425182180 にも書かせていただいたのですが、GMの仕方は千差万別。条件が変わると参考にすることも変わるので、一つの参考例としていただければ幸いです。
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霞
日記
2020/09/12 11:09[web全体で公開]
🤔 性別論争?の本質的論点って...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
おはようございます、霞(かすみ)です。

たまさんの「日記:「PLとPCの性別の違いについて論争」を、考える」に
コメントしようとしたら、500字を越えてしまったので新しい日記に起こします。

―――

そもそも、そんなことが論争になっているのが驚きです...。

これって、宝塚の男役とか、歌舞伎の女形とか、
異性を演じる芸能も否定するのかしら...。
プロの役者さんだったらいいの?

でも、テキセ民のわたしの経験的に、(わたしたちのようなシロウト役者でも)
男性PLが演じる女子PCの方が、いかにも女子っぽい可愛らしさがあったり、
女性PLが演じる男子PCの方が、いかにもイケメンっぽいカッコよさがある
ことって、よくありますよねー。
(お互いに、理想的な異性(という妄想)をキャラ設定に盛り込むから?)

―――

それに、この問題をそういう理由で論点にしてしまったら、そもそも、
○ ファンタジー世界の文明レベルで生活したことない現代日本人が、その世界の住人を演じきれるのか、
○ エルフのような不老で長命種族の境遇なんて体験したこともないのに、演じきれるのか、
○ キリスト教信者ではない日本人が、クトゥルフ神話の根源的恐怖を理解した上で、狂気を演じきれるのか、
等々、本質的な問題まで波及してしまいますよね…。

そういう本質的な問題は議論しないで、PCの性別だけを議論するのだとしたら、
不公正というか恣意的で片手落ちですよね。

結局、リアル自分と類似したPCを演じることしか認めなくなってしまったら、

「異世界に生きる自分以外のキャラクターの人生(の一部)を体験する」

っていうTRPGで遊ぶことの本質を全否定しちゃうことになってしまうと思います。
 
―――
 
なにか嫌な経験があってそういう考え方・意見になったのだと思いますし、
いろいろな考え方がありますから、一概に否定するつもりはありませんけど、
本当に「リアル自分に似たPCしか演じられない」って考えてるのだとしたら、
それって、わざわざTRPGで遊ぶ意味あるのかなー?? って思ってしまいます...。
 
 
 
P.S.
っていうか、一番言いたいのはっ...
リアルで「周りの人に忖度して、従順で、成績もそれなりな、いい子ちゃん」を演じてるんだから、
趣味のゲームの中でくらい、好きなキャラを、好きなように演じさせてほしいですっ!(そこ?
 
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まるーや
まるーや日記
2020/09/10 07:56[web全体で公開]
😶 読点の、使い方
こんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。
考えながら、文章を、書いている人に、多いという。
それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。

この2つの文章を、1度音読してください。
「、」つまり読点全て表示するこんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。
考えながら、文章を、書いている人に、多いという。
それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。

この2つの文章を、1度音読してください。
「、」つまり読点のところで短く息継ぎをしませんか?

そもそも読点は「意味の切れ目を兼ねた息継ぎポイント」なので、多いと私は「こんなに息継ぎするなんて苦しそう」と、
少ないと「そんなに急いでどうしたの」と感じます。

個人的な、読点の、コツは、こんなふうに、文節ごとに、打つもの、ではなく、

こういうふうに、声に出してリズムよく読める位置かつ、文節の切れ目で打つようにしています。

打つなら一文につき1個から2個ほどの読点が妥当だとおもっていますけどその理由はこういうとても長い文章をつらつらと書くと見づらい上文中に読点が少なすぎるし正直明治時代の小説のように一文を長く書くことはテンポが悪くなりますので、
スマホ米欄のはしからはしの折返しがありますよね。
それを一文の長さの目安とするのがちょうどいいと思います。

20字(伸ばす音をつけたり挟んだり、詰まる音のある文字は2文字ないし3文字で一組)くらいなら読点を使わずに一気に書くのもありです。
投稿する前に文章を頭の中で音声変換し、そこにあって発音につまる読点は消していい読点で間違いないです。

キャラクターの喋り方にも応用できます。
こういうふうに、読点を、みじかく、使うと、言葉を、選んでいる時や、
「…教えて、ください。」
「君は、本当に、ばかだなあ。」
のように短いセリフに使うことで、いわゆるタメとなり情感のこもった演出ができます。

「助けてくれ!奴らが今そこまで来ているんだ見えないのか!?」
「私はこの宇宙の深遠なる神秘に触れたこれで私の娘を死の暗闇から取り戻すことができる待っていて待っていて待っていて私の愛しいナターシャ」
このように逆にあえて使わないことで何かに追われているかのように時間がなく焦っている様子や気がふれた印象を与えることができます、ぜひお試しあれ。

※追記
30字くらいなら句読点がなくても〜を、20字くらいなら〜に変えました。
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班目
班目日記
2020/08/31 13:15[web全体で公開]
😭 「沼男は誰だ?」生還しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロスト率の誉れ高いあのシナリオ!! KP しおんぬさんで踏破してきました!
ネタバレらしいネタバレはしないけど、一応。
噂に違わず生還したのは自PCとNPCのみで、他の皆さんはロストしてしまいました……。

ロストの条件を後から知って、なかなかのギミック!! よく自PCロストしなかったな。
しかし途中から誰がロストするのかPL目線で判っていて、他のPLさんが何とか自PCだけでも
生き残ってもらおうと奮闘してくれていたのが嬉しくて悲しくて……。

他の2人のPCは1人は自PCの学生時代からの友人、しかし人間不信と引き籠り明けのコミュ障の組み合わせ。
こいつらどうして外に出て遭遇するんだ状態から始まり、もう1人は自PCが通院する病院の医師ですが
胡散臭さ万歳!! このメンバーまともに進むのか?とドキドキしましたが、
そのギクシャク感がシナリオが進むにつれて徐々に噛み合って、それなりに絆が生まれて。
やはりTRPGっていいな、と思うからこそこの2人のロストは辛い……。
しかも最後は片方ロストすると自PCは知ったうえで決断をして……覚悟を決めていたのに
実はもう1人もロストさせてしてしまったと言う事実に号泣していた……。
残るNPCの手を取り終わった世界を見れば、これよくSAN値飛ばなかったなと言う状態でしたが
彼は淡々と生きていくんだろうな。他の二人のハンカチや財布を形見として使い続けるでしょう。

今回シナリオ以外で突っ込みたかったのは、立ち絵がちょっとまてー!!なところでしたねw
シナリオの全容判るとどれも納得でしたが、最後に出た立ち絵がKPの立ち絵はずるい!!
あれはずるいよwww
そしてダイスのはっちゃけが見事でした。
自分たちがロストするかどうかのアイデア失敗で気付かないまま、ロストしない自分だけが気付いた
状態で進み、クライマックスで覚悟を決めてロストか確認したら発狂すると言う。
覚悟を決めたつもりでも深層心理では大丈夫って思いたかったんですよね……。

あとは……もう少し計画性を持とう、我ら。
何も考えずに行動してはいけません。特に何処かに踏み込むときと交渉する時は注意。

関西弁の使い方が見事だった猿渡くん、最後まで僕の中では頼りにしていた三浦先生。
あなたたちのいない世界で、あなたたちを殺してしまった世界で僕は生きていきます。
いつか、また会う事が出来たら、二人の漫才見せてください。

倫理観を求めるシナリオって(*´Д`)いいよね。
ロストしてもPCたちは幸せだったり不幸だったり。

心に棘を残した良いシナリオでした。皆様本当にありがとうございました!!
いいね! 20
アキレウス
アキレウス日記
2020/08/29 23:42[web全体で公開]
😆 ワイン漬けが出来まして
家で、取れたイチジクをワインに漬け込んで砂糖を加え煮詰めました。
美味しそうな匂いです、ちょっと独特な感じだけど、TRPGのお供には、良さそう!
明日試食の予定、楽しみよく冷えてくれ!
(上手く出来たら液体とかを炭酸水とかで、割ったりします)
いいね! 11
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/08/26 20:12[web全体で公開]
😶 こわいこわい
着々と準備が進んでいく。
ココフォリアの部屋もできつつあるし、ディスコードのサーバーもつくった。
シナリオも毎日読み込んでいる。
そろそろ、KPに挑戦できそうなのである。
でも、怖い。自分が本当にできるのか?自信がない。
あと一歩踏み出す勇気が欲しい。
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2020/08/22 23:05[web全体で公開]
😆 暑い夏は、自宅でオンセ(^^♪
 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。
 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんでで全て表示する 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。
 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんででしょうね!?w

★8/8(土)SW2.5 「地中の人魚姫(3)」(GM:しゃんはいさん)
 事前にご説明があったように、(3)はGMのしゃんはいさんがこのシナリオを回した回数。もう3回目なんですね。
 飽きっぽくて同じシナリオをあまり繰り返すことの少ない俺にしたら、こういうGMさん方、それだけでもう「すげえ・・」って思っちゃいます。
 
 さて、恐らくまだまだ今後も4回目、5回目と回されるかもしれませんし、シナリオのネタバレについてはお口チャックチャック!
 
 この卓の募集には、ひとつ、俺が目をクワっ!と見開いた記述がありました。それは、「サプリ:キャラクタービルディングブック使用可」!
 
 やった――!セッションでこのサプリ使うの初めてなのだ―――!ダイス目ころころして、キャラ作成を楽しむのだ――――!
 種族は、レプラカーン。ケモ耳な小人種族。手先が器用で透明にもなれる、面白種族♪ いっくぞー!

・生まれた環境……(ころころ)上流階級の支配層に生まれた。「ほうほう、エリートのおぼっちゃんだ」
・幼少期の経験……(ころころ)音楽の溢れる環境に育った。 「ほうほう、優雅なことで。愛されてるなあ」
・少年期の経験……(ころころ)フィールドワーク過多。   「野外での経験もあり、と。鷹狩りとかハイキングとかかな」
・少年期のハプニング……(ころころ)幸福。成すことすべてがうまくいった。  「コヤツ、もう人生勝ち組じゃね?」
・青年期の経験……(ころころ)訓練と集中。  「向上心豊富。エリートofエリートだなあ」
・青年期のハプニング……(ころころ)悲劇。生け贄に捧げられた。  「ち ょ っ と 待 っ て !?」

 これよ!w ダイス目でのハプニングあってこそのキャラメイクよ!ww
 名前はランダム1発決め!(ころころ)……「セルブレア・バルテルス」 強そうだな!?ww
 
 名前と裏腹に、とっても弱気な少年ということにして、いざセッショ―――ン!
 今回のセッション会場はユドナリウム。GMのしゃんはいさんはユドナリウムをうまく使われてて、PC達の足場が「ドン★」と出現したり、「PC⇒エネミー⇒NPC」とキャラの並び順を手早く調整してくださったり。
 こういうのって、使いこなせる人の動かし方見てるのほんと勉強になる・・・・ありがてぇ・・・・!
 
 あ、セッションもとっても楽しかったです。PTの技能や言語のすり合わせって大事ですねww(力押しでごーごー!)
 特に、ボスは「なるほど、だからソレか!w」と一気にみんなの納得&愛されキャラになったりしました。
 エンディングも救いがあってホッとしたり。PC達が色々自分らしさを出して終わるラストでとってもよかったーー。GMのしゃんはいさん、同卓のPLの皆さん、ありがとうございましたーーー♪
 
 
★8/9(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 後編(GM:カミカゲさん)
(前編のあらすじ 3行)
 PCみんなで海にやってきたよ!
 溺れて肉焼いて女子大生をナンパから救助したよ!
 女子大生はPCを変態と間違えて逃げ出したよ!
 
 追いかけなきゃ!とばかりにかけだすPC達の前に、再び現れるナンパ野郎たち。
 GMは「さあ、戦闘だ!」と言わんばかりに準備を始めたのですが……その、大変申し訳ないのですが、いくら悪そうでも一般人相手にPC達の持つ【魔法や超常のパワー】を振るうのもためらわれ……戦闘回避っ!w
 びゅーーん、と空を飛んで女子大生を追いかけ……追いついたはいいけど、なんだか様子が変……?
 
 GM:松本(女子大生の名前)の傍らに二人の男がうつ伏せで転がってますね
 GM:ツンケンしてた先程の松本と違い・・・奇妙な色気を感じる
 
 何したんですか、この女子大生!ww
 このキャンペーン、全裸おっさんだったり色気ある女子大生だったり、アダルティな雰囲気が漂ってる気がする…w こ、固定メンツだから許して!(。-人-。) ゴメンネ
 
 案の定、妖怪に取りつかれて異常になってた女子大生・松本さん。
 相手が妖怪だと分かれば容赦はしない! もてるパワーを全部つぎ込んで、ボスをぎったんぎったんにぶちのめす!
 加護(切り札として使えるスーパーパワー)も敵味方双方にぶつけあい、打ち消し合っての大勝利!!
 
 こう、10個とか15個とかのダイスをじゃらじゃら振って、力押しでどっかーーん!相手は防御できずにそのままダメージ!と豪快なバトルできるのがこのシステムの魅力ですね。
 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございました。次回の第2話もまたよろしくお願いしまーす。
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アーリング
アーリング日記
2020/08/17 01:06[web全体で公開]
😆 7月最後の卓日記っ★
★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん)
 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました!
 シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。
 
●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳)全て表示する★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん)
 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました!
 シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。
 
●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳)
 人造人間ルーンフォーク。見た目は子どもっぽいけど人間年齢にすると12歳。……いや子どもでは?w
 病に臥せっている家族のために、学者から冒険者に転向したいい子!見た目で少年っぽく見られがちですが、女性です。
 早速セッション前にGMが男性と勘違いしてた上に、ぽろりと嗜好を暴露する羽目にw おいGMww
 最後はボスを撃ちぬく大活躍。やたーー!
 
●サニア・ポンデリオン(メリア・女性・8歳)
 植物の要素を持つ人族、メリアの女の子。ヒマワリが体からにょっきりと咲いてるので「太陽の子」という二つ名が。
 明るく元気な冒険家、妖精や爬虫類な騎獣ともお友達。その騎獣の鳴き声は「やぁん」……おい、それヤド●w
 PLさんは初メリア・初ライダー技能もち、とのことでしたがさすが手馴れておられる・・・!というか騎獣との一人二役かけ合わせが見てるだけで面白かったーーー。

●マリィ(ドワーフ・女性・25歳)
 「どんな敵が来ても、アタイの”ぱわー”でかえりうちだぜ!」とのセリフ通り、固い!強い!物理で殴る!
 回避はちょっと辛いけど、がっつり固いから当たってもはじき返す……はずが、出目が走ったり、ボスの出目が渋かったりで避ける避ける!?w
 主力としてガンガンと敵をなぎ倒す頼れるおねーさんでした。ボスと仲良くケンカしてた!w
 
●アイバー(レプラカーン・男性・18歳)
 小柄で手先の器用な種族、レプラカーン。髭とケモ耳が特徴、というレア種族だけになかなかSW2.0/SW2.5以外では見ない種族なのですが・・・。PLさんがイラストまで描いてきたのですっごくイメージがしやすい!というか可愛い♪
 「ぼかぁ、こう見えて意外と若いんだなぁ~」と、のんびりゆったり癒し系神官。神官なのに鍵開けとかできちゃう鍵屋の息子。しかも「幼いころから姿を消して神のお告げを騙っていたずらをしかけていた」というあたり、実は中々ワルなのではと思ったりw
 魔晶石を仲間に渡してボスの取り巻きを吹っ飛ばすナイスアシストも見せてくれました。
 
●ジュ=ラ=イニコ(タビット・男・25歳)
 俺のPC。セッションの数日前に、富士見公式から「SW2.5のキャラ用のフリー画像」が配布されたので早速使用させていただきました~♪
 名前はセッション日の「7月25日」からとったけど、なかなか上手くハマったと思う!(自画自賛)
 吾輩を名乗る自称賢者、古代の魔法オタクとして色々とうんちくを垂れる耳年増。だって初期作成PCだもん!w
 MPからっけつになるくらいまで魔法撃ちまくったり、ちょっとえらそーなおっさんできて、楽しかったぁ。
 
 「無印不良品」だの「ポケモンボー札」だの「練技《激おこぷんぷん丸》」だの色々と珍妙ながらも楽しいワードが飛び交うにぎやか卓。何と言ってもGMの豆乳コーヒーさんが「こういう画が見たい!」って思いがビンビン伝わってきて、「OK!乗った!」と言わんばかりにPL一同が答えていくというのがまさに「セッションしてる!」って感じがしてもうねw面白かったですー。
 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★7/27(月)SW2.5「奪われたメロディ」(GM:ハリィさん)
 GMマガジンvol.5に掲載された『水の都の夢みる勇者』の短編リプレイをシナリオ化したセッション、と事前予告にありました。
 リプレイからシナリオを逆に作る手法、正直「その手があったか!」と思わざるを得ず。もともとがランダム要素の強い内容だったので、展開を知ってても楽しめる内容でしたしね。ただ、俺自身読んだ記憶はあれど1年前のことゆえ「ランダムイベントがある」位しか覚えてませんでした。これはチャンス!とばかりに参加申請っ♪
 
 ハリィさんのセッションって「PLがこうしたい!って思ったことを目いっぱいやらせてくれる」すっごい自由度が高い(もちろんルールとマナーは守ってね♪)ので、PLさん全員で「これが俺の考えたストーリーだ、食らえー!」とばかりにドッカンドッカン出しあいました。いやあもう楽しいw 中にはPL同士の掛け合いで発展していくストーリーとか、出目のミラクル(たまたまPL同士で出目が一緒だった)から生まれた設定とかがもう・・・w
 もちろん、セッションとしてのお話の展開や、ちゃーんと倒すべき敵もいてバトル面でもスカッとできて楽しかったでっす。

 それと今回、ファッション面でもとても華やかなセッションでした。参加PCが全員女性だったこともあってか、サイズをはかってのワンピースやハイヒールといったドレス姿、バッグまでつけてくれるコーディネイト!
 ……そのために、NPCがみっちりとサイズを測る、GM曰く「採寸地獄」があったりもしましたが……w
 
 後、完全に自分語りで申し訳ないのですが。
 今回参加したPC「パミィ」はちょうど1年前の7月26日にハリィさんの単発セッションに参加させていただいて以来の登場だったんですよね。それからそれから、数年ぶりにご一緒したPLさんもいたりして。うわはーい、お元気でしたか―――♪
 いろんな意味で、偶然も重なって嬉しくなったセッションでした。
 GMのハリィさん、そして一緒に物語を作ったPLの皆さん、ありがとうございました―――★
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アーリング
アーリング日記
2020/08/16 14:07[web全体で公開]
😆 ファンタジー、ファンタジー♪(一部別のゲームが混じります)
 昨日に引き続き卓日記っ♪

★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーンの第2話がスタート!
 そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業!
 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただ全て表示する 昨日に引き続き卓日記っ♪

★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーンの第2話がスタート!
 そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業!
 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただいたことはあったのですが全部初期作成PCだったので、成長作業って初めてなんですよね、俺。楽しいぃ~~♪
 振れるダイス数がちょこっと増えたり、固定値が上がったり、新たなスキルを取ったり。PTの皆がどんな成長してくるのか、この状況だと何ができるのかをいろいろ想像しながらあーでもないこーでもない、ってのはあっという間に時間が過ぎます。
 セッションとセッションの間の日程が数週間とゆったりめなこのキャンペーン、こういった成長作業にはありがたいですね。
 
 さて、ストーリーの方ですが、今回も最初は個別導入。そこで出てきたゲーム内イベントですが・・・GM、これスマホゲームで見たような・・・・w 
 
 GMの回答「ですです。モロに「ポ〇モンGO」だと思って頂ければw」
 
 やっぱりぃぃぃーー!!
 いや、それはいい。それはいいのだが、NPCの立ち絵が濃いな!wwこのシナリオ作ったFEAR社も、こんな立ち絵キャラは想定してないぞ絶対!ww
 GMのeriさんは、いちいちPLをびっくりさせようと立ち絵やらBGMやらを仕掛けてくるので油断なりません……!
 そして濃いのは立ち絵だけでなくGMもRPもでした。いやもうものすごい勢いでPCを食っていく。誰か…誰か奴を止めろ――!w
 
 戦闘が始まるとさすがにNPCは避難。よ、よし…安全は確保できた!(俺の)
 他のPC達も成長してるから強い強い! 固定値高い!ダイスも増えてる!範囲攻撃どっか――ん!
 戦闘ターンの途中でお時間となっていったんセーブ。続きも楽しみです。GMのeriさん、PLの皆さん、楽しい卓をありがとうございましたー!!(^^)!
  
 
★7/21(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]向日葵畑を守れ!」(GM:カミカゲさん)
 毎回、カミカゲさんはオリジナルシナリオを作ってくるので「いったいどんだけ引き出しあるのこの人……!?」と頭が下がります。
 あと、料理も作る。今回出てきたのは「ジンギスカンの春巻き」「ユッケジャンスープ」「スイカのシェイク」
 (GM:実際はスイカの種を取り切れてないままミキサーにかけたので、種が残っていて飲み辛かったですw)←本当に作るんだもんこのGMはぁ…w

 さて、今回のシナリオはタイトルにあるように、テーマが向日葵! うん、夏だな!
 一面の向日葵畑となるとネットの写真でしか今年は見てないから、TRPGでその世界にトリップできるのは、とってもありがたいです。ただ、身長10~20cmなウタカゼなので、サイズ的には畑通り越してもはや巨塔の群れ!w
 向日葵畑に現れた、姿の見えない刃物使い・・・!土を振りまいたり、花びらを散らしたりして何とかその姿を捉えますが‥‥やはり不利。どうする!?
 
 ウタカゼA:おべんとの、おにぎりの・・・ごはんつぶを、糊みたいにしてくっつて・・目印とか・・
 ウタカゼB:なかなかの手間だと思うなそれ!ww
 ウタカゼC:もったいないし、たいへんそうだしw

 危機迫る状況でもこのあたりのゆる可愛さがウタカゼというTRPGの魅力ですねw
 相談の末、PC2人が足止め。その間にハリネズミのウタカゼPCが一人、カモに乗ってペンキを取りに空中ダッシュ!
 成功するには、ダイス5個で、出目全部が同じでなくてはならない!(失敗しても成功度は累積するから時間をかければ良いけど)
 バフ掛けてダイスを1個増やす!さらにカモに乗ったことで成功度+2!そしてウタカゼ秘儀、クリティカルコール!(出目3が出ればダイス2個分とカウントする)。さあ、ダイスロール!
 
(ダイスころころ) →  [3、3、3、3、4、4]  →  龍のダイス「雲」(3)を使用  → 成功レベル:8 (1セット)

 成功度8! 一同騒然!!このハリネズミ、絶対毛の色が青でしょうw (SE~G●~♪)
 ペンキを受け取り、同じようにダイス5個で狙え成功度5!(カモに乗ってるので実質3だが)
 
(ダイスころころ) →  [2、3、3、3、4]  →  龍のダイス「雲」(3)を使用  → 成功レベル:6 (1セット)

 今度は成功度6!ウタカゼ何度かやってるけどここまで重要なタイミングで出目が走ったのは初めてかもしんない!
 かくしてペンキをぶっかけられた悪意の塊はショッキングピンクのカマキリに!姿さえ見えればこっちのもの!
 仲間たちと力を合わせて、ごり押しで勝利をもぎ取りました、やった――!
 
 文字色も合わせてピンク色にしたり、PC同士で「サーモンシスターズ」とか謎の単語が生まれたりと、どったんばったん大騒ぎなウタカゼ卓。
 楽しかった――!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
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しゃけ
しゃけ日記
2020/08/12 01:07[web全体で公開]
😶 はじめてのPL
やりたいやりたいと思いを募らせ、布教しようとしては失敗し、我慢すること3年目、とうとうこのサイトを知りPLをすることができました!!GMさんにはほんと感謝しかないです!キャラ自体身内のおさがりだったので今度は自分の子を作成して参加させてもらえたらなとおもいます。
ほんとうにありがとうございました!
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玖羽
玖羽日記
2020/08/10 01:44[web全体で公開]
😊 超久々の日記
楽しい卓に出会ったので生存報告がてら。
ももんじゃさんの「熱き冒険者たち2020」に緊急参加しましたー。
ネタバレしないようにダイジェストすると
借金まみれの男がギャンブルで大金持ちに。
一発芸、女体鉄板焼き。
白熱スポーツ。
メインヒロインロリエルフ?
まさかの真ヒロインはぬるぬる触全て表示する楽しい卓に出会ったので生存報告がてら。
ももんじゃさんの「熱き冒険者たち2020」に緊急参加しましたー。
ネタバレしないようにダイジェストすると
借金まみれの男がギャンブルで大金持ちに。
一発芸、女体鉄板焼き。
白熱スポーツ。
メインヒロインロリエルフ?
まさかの真ヒロインはぬるぬる触手。
ぽろりもあったよ。

いろいろ愉しかったですー。いい夏になったね!

https://www.dropbox.com/s/8p8h7oeodfo2u5e/%E8%A8%98%E5%BF%B5%E5%86%99%E7%9C%9F.png?dl=0

いろいろザツなラストの記念写真。
ちなみに自分が日記で卓のを出すのは、ネタバレさせないような書き方ができるときである(;'∀')
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アーリング
アーリング日記
2020/08/08 14:42[web全体で公開]
😆 8月8日、色んな日っ
 今日は8月8日、Wikipediaによると「スマイル記念日」だそうで。ほーら笑って笑ってー。
 同時にパパイヤの日だったりブルーベリーの日だったりタコ焼きの日だったりベーグルの日だったり。そんなに食えるかー!ww

★7/5(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=全て表示する 今日は8月8日、Wikipediaによると「スマイル記念日」だそうで。ほーら笑って笑ってー。
 同時にパパイヤの日だったりブルーベリーの日だったりタコ焼きの日だったりベーグルの日だったり。そんなに食えるかー!ww

★7/5(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 前編(GM:カミカゲさん)
 第1話終わって、すぐ外伝。早くない!?w
 い、いや全4話を四季になぞらえていくっていうから、第1話(春)と第2話(夏)の合間にしかできないから差し込んできたんだろう多分・・・。
 PC5人は一路、夏の海へ!高校生の男女3人に教師・謎の未来人。さらには保護者2人と大所帯でキャンピングカー!
 「舞台が北海道」「キャンピングカー」このキーワードだけだとまるで、水●どうでsy…(げふんげふん)

 一人水着を持ってこなかった男子が、ブーメランパンツを履くことになったり、海女さん顔負けの6分間素潜りできる未来人だったり、女子組が互いの水着を褒め合ったり。
 浜辺で大人たちがテントとジンギスカンが展開する中(北海道では普通らしい)、あっさり溺れる高校生男子!何とか引き上げ、オウガ(鬼の一族。ごつい。)女子のPCが即座に蘇生を試みる!
 
 オウガ女子PC:「ええと、心肺蘇生法はぁ~~~、ほあたあ!」と心臓マッサージを開始w
 オウガ女子PC:「ん~~~?また間違えたかな~~?」

 それ死ぬ奴だから!w
 GMも「端から見たら、ただボコられてる様に見えるんだが・・・」とか言ってるしw

 なんだかんだで無事蘇生。高校生3人組はかき氷を買いに行き、女子大生2人組をナンパから助けて戻ってきたものの、なんだか怪しい気配が?!判定の結果、良くないものが憑いていそうなので、説得を試みるのですが・・・・チャットのタイムラグのせいで、「もういい!とキレて走り去る女子大生」と「ダイビングスーツを脱いで、ありのままの姿で説得しようとしたおっさん」が同時に発生!
 絵的には、「おっさんが変態行為働いたので女子が逃げ出した!」って図にwww
 
 PC-A「もしもし、ポリスメン?うん、裸の男がJDを」
 PC-B「お巡りさんこの人です!!www」
 
 何を隠そうそのおっさんPCが俺でしてね!?ヤメテーーー!俺の、俺のイメージが!ww
 
 事件の真相は次回!ということでいったんセーブ!
 GMの想定したシナリオの範囲かどうかはわからないけど、(おそらくもっとややこしくなってるw)ゲラゲラ笑う爆笑回でした。楽しかったーーー!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
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アーリング
アーリング日記
2020/08/06 00:46[web全体で公開]
😆 卓日記の内容が少なめなのは公式シナリオなのでネタバレしづらいからなのだゴメン!
 数日前もんどりうった夏風邪の胃腸炎も昨日からはケロリと治り。昼間、PCR検査の結果が返ってきました。
 お医者さんの見立て通り、結果は陰性。ハラハラしてましたが自分も家族も「ふぃ~~」と連絡を受け取った時に肩の力がぬけちゃいました。ホント、健康第一ですよね。

★6/20(土)アリアンロッド全て表示する 数日前もんどりうった夏風邪の胃腸炎も昨日からはケロリと治り。昼間、PCR検査の結果が返ってきました。
 お医者さんの見立て通り、結果は陰性。ハラハラしてましたが自分も家族も「ふぃ~~」と連絡を受け取った時に肩の力がぬけちゃいました。ホント、健康第一ですよね。

★6/20(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」4回目(GM:eriさん)
 アリアンロッド2E・ショートキャンペーン第1話完結回!
 前回は1ラウンド目終了時点でいったんセーブ、今回はとにかくバトル!よっしゃ勝つぞウラァァ!
 だが、悲しいかなこっちもまだまだレベルは1! 雑魚ならともかくボスやその取り巻きの攻撃をかわしきれず、ダメージは溜まり、HPもMPもどんどん削られていく。ついには虎の子のギルドサポート【蘇生】(パーティ全員のHPを1度だけ全快にする)も使い、このままじゃ負けるかも・・・!?とPL全員に緊張が走る。
 そこへGMからの助け舟もあり、ボスが気をそらしている間にPC達は回復&不意打ち作戦を決行!
 勝ちゃあいいのよへっへっへ・・・・(ゲス顔)。シナリオタイトルにふさわしい三下ぶりで態勢を立て直し、ボスと取り巻きを撃破した我々PC達!やったーー!
 駆け足ながらもリザルト確認、戦利品もゲットゲット~・・・って、ボスの持ってた恥ずかしいポエム、持ってきた―――!?w
 
 今回のハイライトシーン。
 PC1の意外なホラーショウが展開され、それがまた他のPLさん達のツボにはまって一同大ウケ。
 いつの間にか退場してたエネミーを、演出で「これのこと・・・?」とすでにKiLL!した体で持ってきたのが、我らがヒロイン・PC1です。はははこやつめ(戦慄)。
 
 リアル時間では既に第2話がスタートしておりますが、日記でようやくひと段落かけてホッと一息!いやあ、楽しかった!
 GMのeriさん、参加PLのみなさん、ありがとうございましたー!
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アーリング
アーリング日記
2020/08/04 17:06[web全体で公開]
😲 夏休み。熱出て、引きました。
 8月入ってよーやくきたぞ夏休み!って思ってたらしょっぱなから38度越えの高熱と腹痛でゴロゴロのたうち回ってました。医者に診てもらったうえにPCR検査も受けてきました。味覚もあるし今朝になって熱も下がったから多分陰性だとは思うのですが、結果待ち。
 高熱にうなされながらも「この・・・数日中に薬を取全て表示する 8月入ってよーやくきたぞ夏休み!って思ってたらしょっぱなから38度越えの高熱と腹痛でゴロゴロのたうち回ってました。医者に診てもらったうえにPCR検査も受けてきました。味覚もあるし今朝になって熱も下がったから多分陰性だとは思うのですが、結果待ち。
 高熱にうなされながらも「この・・・数日中に薬を取ってこないとどんどん生命力が削られるって言うのは……シナリオに…なるか…?」とか考えてる分には割とまだ余裕はあったんだと思います。多分。いや熱下がった今だから言えるけどその時はほんと死ぬかと思った。やっぱ余裕ないわ。
 少しでも書いていこう卓日記!

★6/19(金)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」後編(GM:ニジさん)
 もともとはこの卓、ニジさんがオンセンの日記で「PCが最初は一般人、途中からヒーローになるシナリオ」を構想されてるのを目にして、「一般人がヒーローとして覚醒するシナリオ、需要はかなりあると思いますよ、というか俺がしたいです!」とコメントを贈らせていただいたのがきっかけで。
 数日後、「シナリオ出来たのでお誘い」とメッセが飛んできたときには小躍りしました。
 何を隠そう(隠してない)特撮ヒーローものが大好きな私としては、こういう展開大好物でして。一般人がヒーローとして覚醒するなんて最高じゃないですか。パッと思いつくだけでも両手の指では足りませんよ、その展開で俺が好きな作品w

 さて、前中後と3回に分けて駆け抜けたこのシナリオ。一言でいうと「めっちゃよかった・・・!!」
 
 自分がやらせてもらったのはPC1、伊吹翼/イーグルウォッチャー。
 まっすぐな正義感の中学生。運命に選ばれた子ということで「運命の子(ファンブルをクリティカルに変える)」という特技をとらせてもらったのがイチオシポイント!
 相変わらず名前はランダムで作ったので、『イーグルウォッチャー』というネーミングから空を飛び、電気を操るヒーローとしました。今回調べて初めて知ったけど、鷲(イーグル)と鷹(ホーク)ってあまり違いはなくって大きさで見分けるんですね!?
 自分をめぐる怒涛の展開の中で、迷い、恐れ、悩み、その中で戦うことを選び、ヒーローとして覚醒する!
 ……むっつかしい!ww いやほらだって、最初からヒーローなんじゃなくて「どうする?」って選択を迫られるわけですよ?ヒーローへの道を選ばなくてもいいわけですよ、ぶっちゃけ。その結果えらいことにはなりますけど。
 でもね?だからこそ、「選んだ」ことへのカタルシスが半端ない!
 
 「それしかないからやるんじゃない。オレが、自分で決めたんだ」
 「死にたいわけじゃないぞ? オレだって怖いもん」
 「でも、ここで逃げたら、きっと。オレは、絶対後悔する」
 「今なんだ。今なら、まだ、後悔しなくて済むんだ」
 
 自分でもなんでこんなにすらすらと出てくるのか分からん!w GMと相方の狐宵(こしょう)さんの引き出し方がうますぎるとしか!
 ラストバトルでは相方との連携戦闘!狙った電撃コンボもばっちり決まる!「運命の子」も発動!やったー!
 大団円でのエンディングもばっちり決まって、もう、楽しかったというか幸せしかない。うへあ・・・・。
 
 あと、これも語らせてください。相方のPC、サイドブルー。
 PLは狐宵さん。DLHでの付き合いは2年ほど。狐宵さん相手にGMしたこともあるのに、PLとしての同卓は初めて!
 知ってましたよ?色々とカッコよかったり、温かかったり、多彩なRPで魅せてくれる人だってことは。でも、PL同士だとまた格別!

 かつての戦友を無くし、死に場所を探すかのように戦う孤独なサイボーグ。
 あくまでもサイドキックとして戦ってきた彼が、最後の最後に、一人のヒーローとして立つシーンは鳥肌立った!

 狐宵さん、この戦友の立ち絵やら名前やら設定やらもちゃんと作ってきてるんですよ。すごくない?しかも、サイドブルーの本名とかヒーローネームの由来とか台詞回しの一つ一つにダブルミーニングやらふっと影をよぎらせる余韻を残したりして「上手い・・・!!」って思わされちゃう。

 そしてですね、GMがまた要所要所に差し入れてくるんですよ、この亡くなった戦友を。マジGM何人いるの・・・!?
 こっちの投げたパスをあっちこっちでトスしたりレシーブしたり美味しく調理して返してくれるもんだから、気づいた時には卓内全員が「はぁ、好き・・・!かっこいい・・・!」とヘブン状態。最高か。

 当初はGM的に前後編の予定だったそうですが、「大変申し訳ないのですが、もう1回伸びます」ってなったときに「わーい。楽しい日が増えた!」ってPLから即答する卓でした。いやあ、幸せな卓でした。
 同じシナリオで既にもう1回回されてるらしいので、そういった別の卓の感想見るのもまた楽し・・・ふふふ。
 デッドラインヒーローズ、楽しいよ!
 GMのニジさん、同卓してくださった狐宵さん、ありがとうございましたー!
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