Satoshiさんがいいね!した日記/コメント page.18

Satoshiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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つぎの日記
2023/10/05 21:52[web全体で公開]
😶 TRPGに欠かせない要素は何ですか?
実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題です。

オンセンに登録して、この質問を見て以来…
時折考えていたんです、「TRPGに欠かせない要素」ってなんなのだろうと。
2年ほど遊んで、現状。
行き着いた(今のところの)考えは、至って聞き飽きていて…けれど、達成の難しい事でした。

全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題です。

オンセンに登録して、この質問を見て以来…
時折考えていたんです、「TRPGに欠かせない要素」ってなんなのだろうと。
2年ほど遊んで、現状。
行き着いた(今のところの)考えは、至って聞き飽きていて…けれど、達成の難しい事でした。

それは・・・

『参加者全員で楽しめる事』!(自明の理)
付け加えるなら、ないし『一緒に遊んでいる人たちへの「気遣い」や「配慮」』ですねっ!
また、『自分とは違う楽しみ方・捉え方を面白がる「寛容さ」』とかでしょうか。


特に、最近大事だと思ったのは、寛容ッッ…!!!

仕事じゃなくて遊びなんだし、『コレだけはイヤだ!』という部分は、ガマンする必要なんてないけど
それ以外の部分は、『ま、いいんじゃない?』位に緩く留めておくと

ソッチの方が、私の場合は「幸せ」なんじゃないかな〜って。


" それもよし これもよしとて ある人の

  その気がるさを ほしくなりたり   "
 石川啄木『一握の砂』「我を愛する歌」より
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ナユタP
ナユタP日記
2023/10/04 19:14[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルというシステム
思えばこのシステムとは片想いのまま数年が経ったわけですが、
少し気持ちを吐き出していきます。

このシステムと出会ったのはもう6年程前になりまして。
当時はTRPGも始めたてでルルブを集めるのが楽しかった時期でもあります。

某アイドル育成ゲームのファンであった私は、
このシステムと出全て表示する思えばこのシステムとは片想いのまま数年が経ったわけですが、
少し気持ちを吐き出していきます。

このシステムと出会ったのはもう6年程前になりまして。
当時はTRPGも始めたてでルルブを集めるのが楽しかった時期でもあります。

某アイドル育成ゲームのファンであった私は、
このシステムと出会い、ひどく魅せられたのを憶えています。
今では新書判と呼ばれる、サイフィク系特有のコンパクトで分厚いルルブでした。

喜び勇んで買ったものの待てども待てども卓は立たず、
ならば布教して、競技人口を増やそうとプロデューサーとなり卓を立てたりしてみますものの、やっぱり卓は立たず。

アイドルになるつもりがプロデューサーしか出来ずに、いつしかTRPGからも離れていったのです。

もうそんな活動をしていたことすら忘れた頃、
大判版が出たとの話を聞きました。 
所詮は無縁と購入意欲はなかったのです。

しかし、この大判発売が良かった。
このシステムに新しく出会った方がいらっしゃったようでなんと卓が立っているではありませんか!!

あの日渇望し、ついぞ願い叶わず諦めた卓が!!

そこからの行動は早かった。
その日の内にルルブを調達し、新書判との違いを確かめつつ参加申請ボタンを押していました!

なんと満たされた気分か!身体と心からフツフツと気力が漲ってくるではないですか!

というわけで6年越しの悲願がもう目の前に迫っているのを感じたら
この溢れんばかりの喜びを吐き出さずには居られませんでした🤣

長文失礼致しました。

最後に、ナユタP再始動であります!!!!!!!!!!
ハンネにもあるナユタPのPはプロデューサーのPです!

アイドルを堪能したらビギドルの卓を立てます!
ビギドルが好きな方もこれから好きになる方も、よろしくお願い致します✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
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つぎの
つぎの日記
2023/10/03 19:00[web全体で公開]
😶 日程調整の『奇跡』
改めて、考えてみて欲しい。

普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が

同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。

中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。


【追記】
お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
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つぎの
つぎの日記
2023/09/29 17:08[web全体で公開]
😶 GMとPLは担う役割が違えど・・・【TRPG全般】
GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシ全て表示するGMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシートの締切日を打診するのがPLでもいいと思うんです。
或いはセッション中、ダレていたら「ちょっと巻きでいかない?」って提案してみる…とかね(※特に日程確保を気にしない場合は度外視でいいと思います)

別に、今挙げた事柄を私がして欲しい訳じゃないんですが……

「GMがやって当たり前」だと思われていることを、PLが担ってみたとしたら
少し、手伝ってみたとしたら

GMをやる事自体への敷居も下がって、いいんじゃないかな〜と思ったり。

『GMやってみたいけど、やる事多い気がしてできるか不安』そんな知人の声を聞いて、つらつらと書いてみたのでした。
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ササミ
ササミ日記
2023/09/25 13:12[web全体で公開]
😶 大型筐体ゲームに感動
昨日は、アーケードゲーム博物館計画に行ってきました。
超大型ゲーム機の『ギャラクシアン3 シアター6』を遊ぶためにちょっと遠征ですwww

事情により移転することになったようで、ものすごく混んでいました!!


《遊んだゲーム》
ギャラクシアン3 シアター6
スペースハリアー
メタ全て表示する昨日は、アーケードゲーム博物館計画に行ってきました。
超大型ゲーム機の『ギャラクシアン3 シアター6』を遊ぶためにちょっと遠征ですwww

事情により移転することになったようで、ものすごく混んでいました!!


《遊んだゲーム》
ギャラクシアン3 シアター6
スペースハリアー
メタルホーク
アルカノイド(スティックタイプではなくパドルコントローラー)
リッジレーサー2
テクノドライブ(ちゃんと紙が出てきて驚き)
アウトラン2
リズム天国
ミュージックガンガン2
ビシバシCHANNEL
STAR WARS バトルポッド


エアーコンバットとガンバレットが調整中だったのが残念でしたが、最高の一日でした。
あれだけの量を遊べるように維持するのって大変だろうなぁ~ということで、少しカンパしてきました。

ちなみに、ギャラクシアン3は回転率を上げるために一番難しい難易度でした。ダメージ量が大きくて途中でゲームオーバーになりましたが、感動するレベルで凄いゲームでした。
1996年に出たときは『未来のゲームが出た!!』っていう感じだったのかな?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/21 19:36[web全体で公開]
😶 GM自戒
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間の愚かさ、というのはもやしちゃん実のところ大好物でして
愛ゆえに狂う、とかいうのは最もなのですが
人がいかに愚かであり、それがどれだけ幸福か
これがほんと、「わかるー」となります。
CoCとか頭いいほど狂いやすいからね!!!!!!(ものすごく分かりやすい例)

ただ、「自分のウサ晴らし」のために人を巻き込むのは
愚かであれど、もやしちゃん判定では「醜悪」に入ります。
たとえば、自分はこんなに会社で同僚に嫌なことがされたから
その同僚そのままのNPC(本人談)を出して、PC達に罵倒させたり倒させたりして
散々その同僚のことを雑談で言いながら
「ね、こういうヤツって頭にくるでしょ?」と言い出す。
…これって、PCとかPLのことを道具にしか見てなくて
ただ、ウサ晴らししたいだけでしょう……ってなるの、私だけでしょうか。
私、そういうシナリオに参加しましたが
別に自分の手で処罰とか物理的手段で制裁するつもりはなく
消極的だったんです。というか、ちょっとGMと価値観が合わな過ぎて。
結果として、身内卓に参加するようになって
「よかった、皆で楽しむタイプの人しか居ない!」ってヒャッハーしてるんですが
そういう「自分が楽しいだけ」のGMは、よろしくないなと思いました。

次にGMするんだから、自戒も込めてこの日記かいておきます。
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つぎの
つぎの日記
2023/09/18 11:01[web全体で公開]
😲 音声入力を使ってみた!!!
結構これいいなあ
この音声入力の方法
慣れるまで少し時間はかかりそうだけれど
今まで、思いついたことを文章に書き起こす時に思いついたことを忘れてしまう問題の、解決策になりそう
思いついたことを、文章に書き起こす訓練はできなくなってしまうかもしれないけれど
思いついたことを忘れてしまう方が
全て表示する結構これいいなあ
この音声入力の方法
慣れるまで少し時間はかかりそうだけれど
今まで、思いついたことを文章に書き起こす時に思いついたことを忘れてしまう問題の、解決策になりそう
思いついたことを、文章に書き起こす訓練はできなくなってしまうかもしれないけれど
思いついたことを忘れてしまう方が
個人的には悔しいことなので
これからは思いついたことを書き留める1つの手段として
この音声入力、活用していきたいと思う

ただ、1つ難点があるとすれば
私の滑舌が悪さで、なんかスゲェ文字化けを所々起こすことがあるということだろうか…

ともあれ、自分が思っていた以上に精度が高く
技術の進歩ってすげえなと、感動を覚えたばかりである
言った言葉を拾って文字に書き起こしてくれる。本当にすごい
使ってみた感じ、結構、言葉と言葉の間であるとか
漢字変換なんかも、前後の文章の内容から判断して正しいものに書き起こしてくれる
自分が話すと同時に、目の前で文字が打ち込まれているのを見るのは新鮮で楽しい
えらく、ハイテク味を感じてしまった祝日の朝でした


この文章は、実験的に音声入力のみを使用して作成した文章を編集することなく、コピーアンドペーストしたものになります。
文字の切れ目や、句点読点に不自然な点が見受けられるのはそのためです

因みにここまで全て音声入力を使っています
技術の進歩ってすげええ
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ササミ
ササミ日記
2023/09/16 01:05[web全体で公開]
😊 卓募集して嬉しいこと
卓募集したら、PL5人中4名が過去に遊んだことがある人、1名がご新規さんでした。
遊んだことがある人が参加申請してくれるって嬉しいですね~

GMしていて良かった!!と思える瞬間です。

あ、もちろんご新規さんが来てるれるのも嬉しいです。
今日のセッション、とても楽しかったので、また一緒に遊びましょう!!
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B
雪みかん
雪みかん日記
2023/09/14 00:14[web全体で公開]
😆 ロールプレイは沼
先日のことですが、初めてフタリソウサをプレイしました。
喧嘩ルールなるものも追加サプリにあるらしいですね。仲良くなった人と「じゃあこれやってみよっか」的なノリで使うルールなんでしょう。

初対面の人とやりましたけど。

しかもふたりとも超乗り気でしたけど。

なんで真正面から殴り合って全て表示する先日のことですが、初めてフタリソウサをプレイしました。
喧嘩ルールなるものも追加サプリにあるらしいですね。仲良くなった人と「じゃあこれやってみよっか」的なノリで使うルールなんでしょう。

初対面の人とやりましたけど。

しかもふたりとも超乗り気でしたけど。

なんで真正面から殴り合ってふたりとも楽しめてるんだよ。

……というのもあり、超がつくほど楽しめました、フタリソウサ。なんならセッション後にエデンの蛇(GM)に唆されて禁断のフタリケイジも買ってしまった。
フタリケイジ、公安が作れるらしいので、実はこっそり探偵側でPCを試し組みしてみたんですよ。

安室透になっちゃった。

いやでも好きでしょ皆さん!! 顔が良くてサバンナRX-7乗り回してなんでもできるイケメンのこと!!

……とまあ、その刑事のことは置いておきます。あくまで試し組みなので、組むときは相手と話し合って決める。
話は戻りますが、セッションがどれだけ楽しかったかというと、RPが楽しかったので延々とぐだぐだやってたい〜〜って思ったほどですね。
もちろんシステム自体も面白かったですよ。今回は助手側でやらせていただいたんですが、探偵が何を考えているのかわからないまま色々と振り回されて、好奇心が非常に元気に心の中を走り回って猫を殲滅してました。好奇心は猫をもってやつ。雪みかん振り回されるのだ〜いすき!
ただRPを楽しむタイプのシステムは同卓者が重要で、もしつまらない人とやっていたらこんなに楽しく遊べなかったと思います。相方を務めてくださったPLさん、そして設定を事細かに拾ってくださったGMさんにこの場をもって改めて感謝を。ありがとうございました。ぜひこれからもよろしくお願いします。レジギガスにキレるRPしてるとき、ニヤニヤしながらタイピングしてました(なおセッション中にレジギガスは一切出てこない)。

やっぱりRPを好きなだけできるシステムはいいですね。この日記をご覧の皆さん、どんどんRPメインのシステムを教えてください。雪みかんはルルブをファミチキ感覚で買うタイプのPLです。
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とまと
とまと日記
2023/09/13 11:26[web全体で公開]
😶 昨日はありがとうございましたーーっ!
昨日は優しい世界の呼吸法⇒行きつく先⇒行きつく先という3回卓を回していたのですが…
どれも面白くて最高でした!ありがとう。ありがとう。あと、見学しに来た方も見守って頂きさんくす。
私の地声…実はまあまあ高くてノイキャンされやすいので、
敢えて低めで話をしていたのですが…聞き取れているようで安心全て表示する昨日は優しい世界の呼吸法⇒行きつく先⇒行きつく先という3回卓を回していたのですが…
どれも面白くて最高でした!ありがとう。ありがとう。あと、見学しに来た方も見守って頂きさんくす。
私の地声…実はまあまあ高くてノイキャンされやすいので、
敢えて低めで話をしていたのですが…聞き取れているようで安心しました。
私の回し方があんな感じ~~~と察して頂ければ幸いです。まあまあ、大雑把。
久しぶりに呼吸法での見学有りだったので、RPをするのはドキドキ致しましたが、
PLさんが素敵だったので集中して回すことができました。へへっ。
俺のKPCがシスコンになるのは仕方がないと思う。
あっ。ちなみに卓を終えた後、拉麺を食べました。(見学者の食べている物を晩御飯に選んだ女)
そして夜で行きつく先を回って下さったPLさんもありがとーーー。
相変わらず可愛い女持ってきやがって…と、思いました。素敵なお姉さまなんだよなぁ。
KPがあんなお姉さん欲しいなぁ…と感じました。好き。
時間は掛かると思いますがツイッターに詳細の感想を書くから…待っててね二人とも…。

んで、次は…お待たせしているお二人にも回せたら良いなぁ~~~と思っています。
RPを心ゆくまで楽しみたいですしですし…
折角声をかけて頂いたのでね。やっぱり遊びたいんよ…私。
繋がれる縁は繋がりたい。で、お互いに相性が良ければ…自分が好きなシナリオを布教活動するからよっ。
で、皆もこれが良かった~~~と教えてくれたら嬉しいな。知らない物なら買うし、知っているものなら語りてぇ。


Q.こんなことをしているから未来日程が増えていくのでは?
A.欲望には逆らえなかった


あっ。ちなみにいつも遊んで下さっている人とも遊びてぇ女なので、時折…狂ったように同じ人と遊びが被りますが、
そんな私に「しかたがねぇーな!」と付き合って下さる方々にも、ありがとうございまーーーすっ。
皆のRP好きだからよ。俺がファンなんだ。
永遠に推させてくれというドデカ感情を高らかに叫びつつも、日記を終了しまーーーすっ。
いいね! 20
たすく
たすく日記
2023/09/13 08:35[web全体で公開]
😶 いきつく先に君がいた、通過しました‼︎
「優しい世界の呼吸法」のスピンオフシナリオ、「いきつく先に君がいた」を通過して参りました‼︎KPさんありがとうございました!
久し振りにセッションして楽しかった…‼︎


「優しい世界の呼吸法」を通過してから約2ヶ月空いてたので、アァアアあの日の記憶が蘇るゥウウってなってました。
KPさんの采配がもう…セッション後のトークであっ辛い好き‼︎と沢山余韻を噛み締める事が出来ました…🙏



今回も素敵なセッションに感謝、KPさんに感謝‼︎
いいね! 19
オルスベ・タイガ【OT】
オルスベ・タイガ【OT】日記
2023/09/13 05:20[web全体で公開]
🤔 煉獄の夜、たのしかったです!(小並感)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プルガトリウムの夜」回ってきました。
とても楽しかったです!(小並感)

HO2を握ってHO1を振り回す事が出来てたのしかったです!
ポロっと大事な情報を出したら中の人が「えっ!?」って言う発言が聞けて
とても楽しかったですねぇ...(⌒∇⌒)

最後のどんでん返しが強烈でしたね...
でも何だかんだハッピーエンドだったからいいよね👍
いいね! 11
背黄青@TRPGメイン垢
背黄青@TRPGメイン垢日記
2023/09/12 23:35[web全体で公開]
😶 【主観】テキセGMやってる時にPLにこうあってくれたら嬉しい、みたいな話
完ッ全に主観ですけどね!?
あくまでも個人的な意見なんですけども
テキセGMやってる時に一番不安になるのが
「反応が無い」ことなんですよね。
メインで使ってるのココフォリアで誰かが入力してたら「入力中…」って出るけどそれすらないとめちゃくちゃ不安になる。
反応があればあるほど安心する。細か全て表示する完ッ全に主観ですけどね!?
あくまでも個人的な意見なんですけども
テキセGMやってる時に一番不安になるのが
「反応が無い」ことなんですよね。
メインで使ってるのココフォリアで誰かが入力してたら「入力中…」って出るけどそれすらないとめちゃくちゃ不安になる。
反応があればあるほど安心する。細かい相槌とかこまめな確認とか。
めっちゃ長い描写してるときとかも裏(雑談タブとか)でなんか喋ってくれてたらめっちゃ嬉しい。メインの描写についての反応だとめちゃくちゃ嬉しい。次点で次のシーンでの行動相談。
反応が全然無いと
「あれ?大丈夫かな?体調崩したりしてないかな?」「時間ヤバイ?もしかして眠い?タイムキープミスってる?」「…おもしろくないとか思われてないかな…」
って感じの思考が頭を過ぎります。そんで「入力中…」が出た瞬間に安心するんだ。
逆に「入力中…」が出っ放しでも心配になるときはありますけどね!でも個人のタイピング速度などもあるし自分だって描写や発言内容悩んでクッソ時間かけたりしちゃうことあるし人の事言えねえ!
でも良かったらテキストボックスに文字や空白入りっぱなしになってないかこまめに確認してくれるとわかりやすくて助かるかな…「入力中…」って出てたら譲り合い始まって滞ったりするから…

まあGM側も「宣言どうぞ」とかそう言うのちゃんと言わないとPLが上手く反応できないこともあるから気を付けないとなあというのは思ってる。
反応無い時にどれくらい待つかってのもGMの裁量になってくるのである程度「体感これくらい来なかったら進める」みたいなのを決めて…置いた方がいいんだろうなあ…発言バッティング事故が怖くてな…

とりあえずあれだ、PLさん方、目いっぱい喋ってくれ。発言はなんぼあってもいいですからね…
雑談から生まれるRP方針なんかもあったりするので実際雑談はいっぱいあってくれると助かるんですよ。
反応が少ないと「面白くなかったかな…」「楽しくないのかな…」がどうしても出てきちゃうんです…私だけ…?私だけなんですかね…?

要約:テキセPLさん、いっぱい喋ってくれ。GMが安心するから。

という超個人的意見の話でした。なんか急に書きたくなったので…。

あっでも焦って失敗してもいけないので自分のペースを保ちつつそれでも良かったらちょっとだけ積極的になってほしいなって話です。
いっぱい喋られるのが嫌なGMさんも中にはいるかもしれないからきっと個人差……!!!!!
私は!!!!!いっぱい喋ってほしいGMです!!!!!!!!!

以上!
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つぎの
つぎの日記
2023/09/12 18:00[web全体で公開]
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ
───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。


『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』
厳しく(というか耳が痛く…)切り込んだ表現だとも思いましたが、その実、核心を突いているような気もするのです。


───言葉には『ズレ』がある。

不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。
それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。
今まで培ってきた経験や価値観は、当然ながら一人一人違う……。

違いがあるからズレが生じ、ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう。
不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。
解決策としては、『伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)』か『生じた差異を後からフォロー(補足)する』しかないのかもしれませんね……。

「そんなつもりなかったのに!」と思う事があったとしても……。
相手が、自身の言葉で傷ついたり不快に感じた旨を伝えてきた場合は、謝った方が賢明でしょう。気づいたのなら迅速に。
その人と今後も関係を続けたいのであれば……。
フォローしましょう、自身の言葉を。
時には謝る勇気も必要です。少なくとも、私はそう思います。

──────閑話休題──────

その一方で、殊TRPGにおいては、
その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っていますっ…!!!!

「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う!!!
それによって生えた設定!!!想定外のルートッ!!!
誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。
ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。

違うを楽しむあそび。
ズレに自由度が残されているあそび。
ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
いいね! 51
ササミ
ササミ日記
2023/09/11 10:22[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
いいね! 35
あめふり
あめふり日記
2023/09/10 09:23[web全体で公開]
😲 【SW2.5】廃棄エリア”X”PL募集中&コロナのお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます!
まだまだ暑さが続きますが、皆様いかがでしょうか?
こちらはというと、9月はじめから少し体調を崩していたり(今は復活)、身内がコロナに感染していることが判明したりと、なんとなく落ち着かない日々です()
最近またちらほらコロナの話を聞きますので、皆様もお気をつけくださいませ…


本題。
現在9/22(金)夜開催のFCP「廃棄エリアX」のPLさまを募集中です!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169422830018AmefuriRainy2

先着順ではなく選考&抽選でメンバーを選びますので、定員を越えていても気軽に申請頂けますと幸いです。
先日初回を終えたこのCPですが、ランダムに報酬が決まるのでGMもドキドキして楽しいですね。
セッション自体は基本1話完結のため、いつでも・どこからでも気軽にご参加ください!

いいね! 15
つぎの
つぎの日記
2023/09/09 15:32[web全体で公開]
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか?
実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか?

きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。


私の場合は、ズバリっ!!!!
『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!!

『この人とまた一緒に遊びたい!』
『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』
『この人となら、安心して遊べる!』

そんな風に思ってもらえる人…ですねっ!


そう思われるのは、むつかしい事ですが……
例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。
平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。
分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。

そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。

テーブルトークロールプレイングゲーム。
トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。
業の深い遊びだなって、時折思います。
いいね! 69
もちもち
もちもち日記
2023/09/08 18:26[web全体で公開]
😭 ボイセKPに最も必要なもの

初のボイセKPを終えて痛感したことがある。
それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。


体力が……体力が足りないッ……!!


テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。
戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。
(戦全て表示する
初のボイセKPを終えて痛感したことがある。
それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。


体力が……体力が足りないッ……!!


テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。
戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。
(戦ってるのはプレーヤーのみなさん(とPC)だというのに!)


やはり筋肉。
筋肉は全てを解決する。


リアルSTRとCONに勝るものはないのだ。
もちもちしている場合ではなかった。TRPGに最も必要なのは筋肉。圧倒的ぱわーである!!

筋トレしよ…

いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2023/09/08 15:01[web全体で公開]
😆 鳥肌が立つほどかっこいいロールプレイを見た!!
昨日は、SW2.5のPLでした。
テキセの3話目だったので、ボス戦とシナリオのまとめがメインです。

シナリオの落とし所を考えながら進めていきますが、ボス戦直後の仲間達のロールプレイがかっこよくて痺れました!!
「このパーティー最高かよwww」ってモニターの前でツッコミ入れていました。

全て表示する昨日は、SW2.5のPLでした。
テキセの3話目だったので、ボス戦とシナリオのまとめがメインです。

シナリオの落とし所を考えながら進めていきますが、ボス戦直後の仲間達のロールプレイがかっこよくて痺れました!!
「このパーティー最高かよwww」ってモニターの前でツッコミ入れていました。

この瞬間に参加できるからTRPGって面白いですね。
また遊びたくなるメンバーでした。

『全員でこのシナリオを楽しもう! もっと楽しくさせよう!』って考える人が集まると、セッションの面白さも跳ね上がります。
あー楽しかったー!!


PS.
ニンジャスレイヤーTRPGが出るみたいです。
買おうかどうか迷っているので、ルルブページのレビューを期待していますw
いいね! 33