ササミさんがいいね!した日記/コメント page.234

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かもらいふ
かもらいふ日記
2025/06/23 08:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】レオンダールの鍵
『ソード・ワールド2.5レイダーストーリー 魔法王レオンダールの鍵』
https://www.kadokawa.co.jp/product/322503000492/

相変わらず面白い冒険活劇でした。
レベル差があったり、実プレイ視点では非実用的な技能構成だったりするパーティーの活躍が見られるのは、実リプレイでない小説ならではですな。

……ところで、作中にチラッと言及のあった某古代神と某魔法技能は、復活実装期待していいんですかね?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/23 08:20[web全体で公開]
😢 【雑記】えにし【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、縁浅からぬ友人がこの場を去りました。
沢山の心配する声を残して。
わたしはTRPG に魂を売り渡してしまった系甲殻類なので、卓のない蟹生は考えられません。
だので、最後に少しだけ云わせてください。

あなたが何を思ってそんな結論に至ったのかわたしには分かりませんが、若しまた気が向いたら、遊びに戻っておいで。
良い旅立ちを。(Gute Reise!)

最後までお読みいただきありがとうございました!!
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B
しらたま
しらたま日記
2025/06/23 08:06[web全体で公開]
😆 【PL感想】フタリソウサ『贖罪のリフレイン』※ネタバレなし
なんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝
せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。
ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。

◆シナリオ『贖罪のリフレイン』
GMさんのオリシテスプでした。
以前、同じGMさ全て表示するなんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝
せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。
ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。

◆シナリオ『贖罪のリフレイン』
GMさんのオリシテスプでした。
以前、同じGMさん・別シナリオのセッションも見学させていただいた上での感想ですが、
この方の作風はガッツリ シリアスな傾向にある気がして好きですね。
(上記二作がたまたまってだけかもしれないけど!)

ネタバレ防止のため詳細は伏せますが、たびたび心に染み入る描写があって、思わずぽけ~っとしちゃいました。
辛うじてがんばって受け答えしてた。
なんでだろう? いつかちゃんと言語化したいね。


◆PCについて
助手PCを務めました。タイトル「贖罪」を意識し、“罪と罰・救い”らへんをテーマに作成。
信心深い家系で生まれ育ち、かつて親からとある事件の濡れ衣を着せられかけたところ、
探偵さんに助けられたので、以来神のように信仰している青年です。

お相手の探偵さんがね、とってもカッコよかったね……いろいろと。
少し本筋からは逸れますが、探偵PLさんとはこれまでも数度ご一緒し、
程度の微妙な差異はあれ「成熟・完成された人物」を描くのがお上手な方だなあという個人的な印象が。
(見当ちがいだったら土下座案件!)

私は、現在の私における中長期的な情緒や性質として、
なにかと未熟・未完成なキャラをつくることが多い気がするので、
そういうPLさんごとの傾向や個性をうっすら考えるのも大好きです。
探偵さんがお読みになっていた本、調べてみたけどおもしろそう。私も読んでみたいね。


◆そのほか余談とか
以下はバチボコに余談ですが、助手PCの草案自体は別シナリオのものでした。
そのシナリオテーマが「箱詰め」→ 閉所・暗所が苦手なキャラとか?
という流れなわけですが、経緯や設定がシリアス路線だったため一旦そっと封を。

これギャグシのテイストに合わなさそうだねって。
その後ちゃんと安心して(?)ポンやらかせるタイプに変更しました。

そちらのセッションもすごくたのしかったね。
フタリソウサたのしいね。もっとやりたいね。
ご一緒してくださったGM・PLのお二方、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございました。
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ゆき
ゆき日記
2025/06/22 09:01[web全体で公開]
😶 7版KPになるために!
クトゥルフtrpg7版のルルブしか持っていないのですが、評判の良い6版のシナリオを7版に改変してシナリオを回したいんです…!

・ダイヤモンドリリーの夢
・サイコメイズ
・She Wore a Yellow Ribbon
・殺していいのは呼吸だけ
・セイクリッドスティグマータ

(こ全て表示するクトゥルフtrpg7版のルルブしか持っていないのですが、評判の良い6版のシナリオを7版に改変してシナリオを回したいんです…!

・ダイヤモンドリリーの夢
・サイコメイズ
・She Wore a Yellow Ribbon
・殺していいのは呼吸だけ
・セイクリッドスティグマータ

(この辺りいいよ!と聞いただけなのでシナリオ詳細掴めてないのですが、)この辺りを回せるKPさんいらっしゃいましたらお声かけ頂けないでしょうか…?
・まずシナリオを回って、
・ゆくゆくは7版に沿って自分でKPをやりたいです…!
どなたかご教授お願いできませんでしょうか。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/06/22 09:30[web全体で公開]
😶 芋掘り
畑の芋掘りを手伝ってきた<リアル
収穫ってたのしいね。
畑の主曰く、なかなかのできらしいです。
栽培にはろんな手間がかかってるんだけども。

ファンタジー世界のジャガイモ論争にはうんざりだ!w

DMがあるって言ったらその世界にはあるんだよ!
受け入れてそのまま進もうよ。
そこに時全て表示する畑の芋掘りを手伝ってきた<リアル
収穫ってたのしいね。
畑の主曰く、なかなかのできらしいです。
栽培にはろんな手間がかかってるんだけども。

ファンタジー世界のジャガイモ論争にはうんざりだ!w

DMがあるって言ったらその世界にはあるんだよ!
受け入れてそのまま進もうよ。
そこに時間かける必要ないよw
なんて思いながらイモを運んでました。
皮剥いて湯がいて食べたけども新鮮なイモはめちゃくちゃおいしかったです。
よいアドベンチャーを。

長時間外出するときは熱中症対策しましょうね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/22 09:58[web全体で公開]
😊 【SW2.0】一欠片の勇気【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投ぎみ失礼しまして、先日のSW2.0の卓感想です。
2班がこの後始動するので余り詳しくは語れませんが、敵の強大な魔法の前に心折れかけた時、仲間の力強い在り方や声援が、”一欠片の勇気”を残してくれました。
未だこの試練は乗り越えられたわけではないですが、今なら乗り越えられると信じられます。
同卓されている皆々様に感謝を。
そしてこれを読んで下さった貴方にも、ありがとうございました!!
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/06/22 13:57[web全体で公開]
😊 【幻想ナラㇳグラフ】語り部の行方は知れず【その2】
前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175028967349/

火焔猫燐は焦燥感を感じながら、行く先々で売人と出会います。

豊聡耳神子は悪戯を窘めながら生産地を割り出します。
全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_175028967349/

火焔猫燐は焦燥感を感じながら、行く先々で売人と出会います。

豊聡耳神子は悪戯を窘めながら生産地を割り出します。

八意永琳は近場にいながら挙動の怪しい人妖を見つけインタビューしてました。

生産地と縁が出来て、価値に疑問が浮かぶ者、
対象が既に市場では落ち目であること、
加工品のため金に糸目をつけず買い漁る者、
まで確定しました。

ダイスの導きで首謀者が決まり方針転換。
辻褄は合うのでGMの構成力を褒められました。
褒められるほど創作意欲湧くのでありがたや。
なお技量向上は別の話し。

解決方法もダイスで決めたらダイス判定と珍しい決戦となりました。次回は口プロレス。
決して私がバトルジャンキーに1ラウンド撃破される弱小GMだからじゃないよ。
続きは6/25(水)予定
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べいろす
べいろす日記
2025/06/22 14:35[web全体で公開]
😶 【自作rpg】
人様の自作rpgを見ると自分も自作rpg考えたくなるのはやまやまなのですが・・・
自分の自作rpgはどう考えても「それソードワールド2.5でいいよね?」になってしまうんですね。
けもみみ族=>リカントでいいよね・・・
ドリアッド=>メリアでいいよね・・・
セイレーン=>エルフでいいよね・・・
という感じです:(
なにかこう差別化というか新機軸というかキャッチーなのが必要なんですよね・・・
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/06/22 17:35[web全体で公開]
😶 まあ誰もが思い付く手だと言う気はする
「ソード・ワールド2.5」のキャラシを初めて見た時、「心・技、体」と書いてあるのを見て驚愕した。

なぜかと言うと(ピー!)年前に私が知人と一緒に作ったTRPGルールがまさに「心・技・体」の3パラメータでキャラクターの能力値を決めるルールだったから
(現物をお見せできないのが残念ですが、SW2全て表示する「ソード・ワールド2.5」のキャラシを初めて見た時、「心・技、体」と書いてあるのを見て驚愕した。

なぜかと言うと(ピー!)年前に私が知人と一緒に作ったTRPGルールがまさに「心・技・体」の3パラメータでキャラクターの能力値を決めるルールだったから
(現物をお見せできないのが残念ですが、SW2.5の様に6回サイコロ振ったりはしてませんでした)。

まさかあの時の知人が企画に関わってるんじゃねーだろーなぁ!?(彼はTRPGから手を引くと宣言したので多分それはない)

なお世界観はSW2.5とは似ても似つかない「幕末時代の日本みたいな世界観」でした(なお作った当人が『幕末』が何なのかよく分かってないっぽい)。
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おれお
おれお日記
2025/06/22 17:42[web全体で公開]
😶  テトムさんKP『その生はいかに』プレイ
ほんっとうにダイス運はあらぶっていました。
え?こんなに1と100って出るもんなんだ?って思いながらダイス振ってました。
それに比べて、まあシナリオの進みとしてはフォローしてもらったのもありましたが順調?に、行ったような気がします。
久しぶりのキャラだったので、口調とかブレ気味だったところが反全て表示するほんっとうにダイス運はあらぶっていました。
え?こんなに1と100って出るもんなんだ?って思いながらダイス振ってました。
それに比べて、まあシナリオの進みとしてはフォローしてもらったのもありましたが順調?に、行ったような気がします。
久しぶりのキャラだったので、口調とかブレ気味だったところが反省点などありますが
それでも総合的に波乱万丈なセッションを楽しめたのは、やはり一緒に遊んでくれた皆さんと、シナリオのおかげだと思っています。
是非、また一緒に遊ぶ機会があれば…と、祈っております
本当にありがとうございました
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べいろす
べいろす日記
2025/06/22 17:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ブラックスワンボート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)imoさんの卓に参加したわけです。imoさんの卓。

【ふんふんなるほどそれでそれで、あーわかった。そういうことかー】的に進んでいくわけですね。
そして湖の上をボートで漕ぎ出して探索になるわけですね。
湖の背景画像を背にして水底から手がかりをサルベージしたり、エルフさん大満足なわけですね:)

【都市の中に魔域が存在する。複雑な条件を満たさないと侵入できないし検知できない。しかし、条件を満たすと一般人でも侵入してしまい、行方不明事件が発生してしまう】という、魔域のシナリオ上の上手い使い方だと思ったりました。これは大変結構なことです:)

おつかれさまでした:)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/06/22 18:35[web全体で公開]
😶 DLH卓立ってる!
1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。
リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので
(個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。

そろそろ仕事が本格的全て表示する1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。
リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので
(個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。

そろそろ仕事が本格的に修羅場を迎えそうで、当面の間は遊ぶ余裕がなさそうなのが残念無念。
時間的余裕以上に精神的余裕がですね…ともあれ、僻地から変な電波を送られてもあれかとは思いますが
楽しい卓になりますように! ほんと楽しいシステムなので…!
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HUD
HUD日記
2025/06/22 18:45[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG
ルルブ読んでためしにキャラを作ってみたけど、サンプルキャラより弱いな

と思ったらサンプルキャラはあちこちデータがバグってる模様
はぐれ魔術師だけでも魔導スロットの計算や魔煌充填の枚数などが明らかに通常のデータより強くなってる
早急なエラッタが求められる
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はるるん
はるるん日記
2025/06/22 20:40[web全体で公開]
😊 【SW2.5】物語を紡いでいくのは、プレイヤーなんだよね⋯
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――セッションレポート:「恋の歌探して」(2025/6/21、ばきんGM)

おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は6/21(土)に開催された、ばきんGMによるセッション「恋の歌探して」に参加してきたよ!
僕のPCは、ヒーローガールこと《アオイ》。
この日のセッションは、ただの冒険じゃない──“忘れられない物語”になったから、ちょっと語らせてね!

◆物語のあらすじ
依頼人である“放浪の歌姫”アンナが探していたのは、魔動機文明時代の作曲家「シダー」が遺した「恋の歌の楽譜」
その手がかりを求めて向かったのは、かつての屋敷──今は遺跡となった「シダー邸」

探索の中で出会ったのが、猫耳メイド型魔動機『KET-C(通称:シーちゃん)』
ご飯をふるまってくれたり、ちょっと天然でお茶目な彼女とのやりとりは、ほんとに楽しかった!

その後、屋敷の奥に現れた「守護者」──魔動機兵とのバトルを経て、
僕たちはついに「恋の歌の楽譜」を手に入れた。

でもね、本当の物語は、ここから始まったんだ。


◆孤独な忠誠心の、その先へ
帰還の間際、KET-Cがふと、こう呟いた。
「今度はどれくらいおでかけですか薄情ご主人様」

……何気ない一言だった。
仲間たちは優しく言葉をかけてくれていたけど、誰も「一緒に来い」とは言わなかった。
たぶん、それが“普通”の選択だったんだと思う。

でも、アオイは立ち止まった。
「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」

その一言が──物語を変えた。


◆TRPGって、こういう奇跡があるからやめられない
もしアオイがいなかったら、KET-Cは今もあの遺跡に、たったひとりで残されていたかもしれない。
「寂しい」なんて、言葉にできないまま。

でも、アオイは気づいた。NPCの台詞の裏にある寂しさに──。

「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」
あれは、アオイのセリフであり、僕自身の本心だった。

「この子はこのままじゃダメだ!誰かが助けなきゃ!」
そう思った“気持ち”が、TRPGという物語を動かしたんだ。


◆GMからの言葉
そして、セッションの最後にGMが言ってくれた。

「哀しい魔動機を救う事にも繋がったのです。」

──もうね、この一文だけで泣けた。

「依頼を達成した」だけじゃない。
「誰かの魂を救った」セッションになったんだから。


◆ありがとう、物語をくれたすべてへ
TRPGって、ほんとすごい。

用意されたシナリオの先にキャラの感情があって、ロールプレイの向こう側に“奇跡”がある。
その奇跡を起こせるのは、プレイヤーである“僕たち”なんだよね。

ありがとう、ばきんGM。
ありがとう、KET-C。
ありがとう、仲間たち。
そして──ありがとう、アオイ。

みんなが真剣に“遊んだ”からこそ、このセッションは“ドラマ”になった。
また、こんな奇跡に出会えますように。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2025/06/22 21:28[web全体で公開]
😶 iam abit et Virgo et Drago,(SW2.5/CP完走報告)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2023年1月より参加しておりました、あめふりさん並びにみつるさん主催のSW2.5キャンペーン『無天のアストレア』。
本日未明、ついに完走と相成りました。

実に、実に長い旅でした。各陣営のPCで行った、それぞれのPTでのやり取り。
それは探索であり、それは戦闘であり、それは歓談であり。平穏に笑い、暴虐に怒り、悲劇に涙し。
何度心を揺るがされたことでしょうか? 何度悩み苦しんだことでしょうか?
けれども私のPC、延いては私自身、この冒険の旅路が本当に素晴らしく、輝かしいものであったと断言できるでしょう。
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とはいえ、今現在CPロスのため、向こう一週間は凹むことにします。ボキャブラリの回復もありますので。
ひとまずはログを見返しつつ、いずれまた、思い出を改めてしたためることといたします。取り急ぎ、ご報告まで。

……とはいえこれだけは、改めて伝えておかねばなりませんね。
GMを務め、そしてPLとして共に冒険した、あめふりさんとみつるさんに。
同じくPLとして共に冒険した、ねこさん、Higeriderさん、キラタさんに。

本当に、ありがとうございました。引き続き、皆さんに良い旅があらんことを。
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2025/06/22 21:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】宗教の話し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間帯やGMによってステータス決定や成長の強さが変わってくる気がする。
私は深夜帯がいい傾向にあると思うが。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/06/22 22:21[web全体で公開]
😶 【雑談】つかれた(n回目)
残業に原因がわからないままエラー修復やらで疲れました。原因がわからないまま有耶無耶なったらドウシヨウモネェンダヨォ!!!!!
まぁ最近は全くと言っていいほどTRPGをやってないんだなこれが。なぜ気になったセッションに限って勧誘限かコミュ限なんだよ(ブロック関連でコミュ参加が絶望的に厳しい者(全て表示する残業に原因がわからないままエラー修復やらで疲れました。原因がわからないまま有耶無耶なったらドウシヨウモネェンダヨォ!!!!!
まぁ最近は全くと言っていいほどTRPGをやってないんだなこれが。なぜ気になったセッションに限って勧誘限かコミュ限なんだよ(ブロック関連でコミュ参加が絶望的に厳しい者(半分は自分のせい(括弧つけすぎ)))
そんなこんなで、最近は制作中のシナリオにも手をつけずに溶けてました。いつかまたお知らせ欄が五行ぐらいになるといいですね。

あとNintendoSwitch2欲しい(抽選全部外れた)
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パスタ
パスタ日記
2025/06/22 22:25[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/22【TRPG関係あり】
何とか今日も間に合った!


オンセンで最初に使ったPCのリメイクです。当時は結構雑な描き方をしてましたね。最近は資料集めとか細部の描き込みとか、線や面の太さとか、色々気にするようになったと思います(当社比)。
技術よりも、こういった心がけの方が大事だと最近思いますね。
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