ササミさんがいいね!した日記/コメント page.180

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/27 09:13[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】年に数回の【MTG】
親友たちと1日遊んできます!!
ヒャッハー!!ヽ(*´▽)ノ
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はるるん
はるるん日記
2025/08/26 15:50[web全体で公開]
😶 空の軌跡楽しい!
おっはるか〜!
朝から監査、その後、客先でめちゃ疲れたはるるんだよん!

PSP版の空の軌跡をプレイしたのが云年前、リメイク版?の1stの体験版を遊んでるけど面白いね!
元々、白き魔女の雰囲気が好きだったのもあり、少年少女のジュブナイルものが好きなのかもしれない。

空の軌跡って、ちょっぴりSW2.5の世界観に似てるんだよね(クォーツとか)
姉弟のまた旅もののCPとか面白そうだなーって妄想してます()
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ベール
ベール日記
2025/08/26 15:34[web全体で公開]
🤔 需要?
ソードワールド2.5のシナリオがほぼ完成しましたの。そう、ほぼ
ほぼと言うからには足りないものがありまして、それは「全く見ず知らずの人たち相手に問題なく回せるか」の完成度
それとセッション時間なのです。身内相手に行った2回のテストプレイでは余裕で15時間超え、長い……!!!
おおよそ野良のソー全て表示するソードワールド2.5のシナリオがほぼ完成しましたの。そう、ほぼ
ほぼと言うからには足りないものがありまして、それは「全く見ず知らずの人たち相手に問題なく回せるか」の完成度
それとセッション時間なのです。身内相手に行った2回のテストプレイでは余裕で15時間超え、長い……!!!
おおよそ野良のソードワールドにおいて求められるものは気軽さとサクッと回せる軽さ。身内でお菓子をシェアする分にはおっきな箱アイスクリームが喜ばれるやもしれませんが、それが見ず知らずの相手となると個包装のものが喜ばれるようなものなんじゃないかなあって思います
して、まとめると
・オリジナルシナリオが出来たがテストプレイが足りてない気がする
・そもそもプレイ時間が長すぎる気もする、見ず知らずの初めまして相手に回したいけど長すぎるのは敬遠されそう
・今日のおやつはチョコミントアイス
・出来れば日帰りオンセン、夜20時に始めて休憩15分挟みつつ24時くらいには終わるくらいのものにしたい……が、内容を薄めたくはない

そこでわたくし、考えました。序編と本編に分けてみてとりあえず序編をプレイしてもらって反応を頂きたいなーと
所謂体験版、物語の最初の部分。ドラゴンクエストで言うなら最初の村から道中の敵を倒して王国に行くまで。ペルソナ5で言うなら最初のマップをクリア……するかしないかぐらいの所まで
序編をプレイして頂き、私のキーパリングだとかなんだとかを把握してもらい、OK頂ければ本編の……およそ頑張って圧縮しますが10時間超えになりそうなテストプレイに参加して頂けたらなーとまとまったところです

……じゅ、需要あります……?ソードワールド2.5で海行って鯨討伐してってのが序編。海の遺跡に行くのが本編なんですけどお……
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ごっこ
ごっこ日記
2025/08/26 09:40[web全体で公開]
😶 友人の行動力がすごい!
友人にクトゥルフ神話TRPGをお勧めした。
KPを買って出て、セッションをしたところ、見事にハマってくれたようで・・・!
数日後会ったときには、るるぶを購入し、そしてシナリオ作成に手を付けていた・・・
行動力が凄すぎる・・・
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もみじ
もみじ日記
2025/08/26 10:48[web全体で公開]
😢 人と言う字は〜(過去にも似たようなタイトル描いたらしい←)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、と言うわけで・・・
此度は少しまともなお話ぢゃな。

え?
普段から真面目なお話しかしとらんはずぢゃが・・・奇妙な事よな。
さもありなん。

人と言う字は、人と人が支えあってできている。
某3年B組の先生が言われたお言葉ぢゃな。

わっちはこうも思う。
入口は1つ、出口は2つ。
1つの道を歩いていた者が、
今まさに選択を迫られていて、道を違える事。
どちらを選んでも次の道が続いているが、
それぞれに別の、次の【人】と繋がる道である事を意味する。

或いは真逆で【人】がそれぞれ別に存在し、路上で2人の人間がバッタリ合う。入口が2つで1つの道に重なる、縁を表す。
と説く。

そして近頃は新たにこう感じておる。
人は繋がる、良きも悪しきも。
故に左端、或いは右端から書き始めれば一筆で書ける。
それは疫病や借金という不幸かもしれぬし、
推しのプロ野球球団の優勝、大切な人との時間等の幸福やもしれぬ。

昭和や明治と比較し、現代においてその伝達率は比較するべくもないぢゃろう。

さて、そろそろ伝わるぢゃろうか。
わっちも性根、オフィスにおいてはネガ思考な事は多々あるが、だからこそお家では前向きにありたい。

からして・・・日誌やXに置いて意識的にポジティブを拡散しているつもりぢゃヨ。
それは自らの為であると共に、
わっちの周囲に拡散する事で、前を向いて頂き、その方にもポジティブシンキンして頂く事で、
またわっち自身にそれが返ってくる事。

赤ん坊の笑ってる写真や動画を見ると、
つられて自身も嬉しくなり笑顔に変わる。
(異論は認める←←)
こういう事ぢゃな。

故に深手を負わぬ内に逃げる事を覚えた(
風邪などひけば、早々に会社を休む狐ぢゃよ🦊
わっちと合わぬとあらば、早々に去って頂く事が、その人にとっての次の幸せへの近道。
正に道、【人】であろうな♪

さてさて、この辺りで筆を置くとしようか。
次のシナリオは良いシナリオに仕上げたいものよな〜♪

お後がよろしいようで★
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カン
カン日記
2025/08/26 12:02[web全体で公開]
😶 「連呪」の体験版やったった
 今週木曜日発売の日本一ソフトウェアの「連呪」の体験版をやってみました。

不可解な事件の起きている心霊スポット、そこに訪れて怪異に巻き込まれる主人公
怪異から逃れる術を探すために怪異のいる心霊スポットにわざわざ再訪問し探索を続けなくてはならないという
CoCのシナリオにそのまま使えそうな内全て表示する 今週木曜日発売の日本一ソフトウェアの「連呪」の体験版をやってみました。

不可解な事件の起きている心霊スポット、そこに訪れて怪異に巻き込まれる主人公
怪異から逃れる術を探すために怪異のいる心霊スポットにわざわざ再訪問し探索を続けなくてはならないという
CoCのシナリオにそのまま使えそうな内容でした!(純粋にゲームを楽しめ)

「連呪」に限らず今年は「静岡f」に「リトルナイトメアⅢ」
来年は「バイオ9」とホラーゲームが何本も発売され嬉しい限りです。

え?「ほの暮しの庭」? あんな可愛らしい絵柄のゲームがホラーなわけないじゃないですかぁ!
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バエル
バエル日記
2025/08/26 12:46[web全体で公開]
😶 久しぶりのオンセン浮上
久々の浮上
身内卓からオンラインでの卓に変えて半年弱ですが、やはりTRPGは人との相性とかプレイスタイルの相性などがあって、なかなか難しい楽しい遊びだと感じてます
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めぎどん
めぎどん日記
2025/08/26 14:58[web全体で公開]
😆 【宣伝〆】夏の終わりにケダモノオペラやりませんか?
 皆様こんにちは、お久しぶりです。気が付いたらもう8月が終わることに愕然としております。時が経つのは早い……。
 さて本日は暗黒童話ナラティブTRPGこと、ケダモノオペラの卓募集のお知らせでございます。
 ココフォリアPROに登録したこともあり、最近は過去に回したシナリオのお部屋を再作成しつつち全て表示する 皆様こんにちは、お久しぶりです。気が付いたらもう8月が終わることに愕然としております。時が経つのは早い……。
 さて本日は暗黒童話ナラティブTRPGこと、ケダモノオペラの卓募集のお知らせでございます。
 ココフォリアPROに登録したこともあり、最近は過去に回したシナリオのお部屋を再作成しつつちょくちょく募集かけていまして、今回の募集もその一環となります。
 ケダモノオペラは公式のサポートが手厚いので、ルルブ未所持での参加もOK。初心者さんも熟練者さんも、お気軽にいらしてくださいませ。
 シナリオは公式のシナリオ集掲載のもの、PLさん1名いらっしゃってるので、あと1枠空いておりますー!

システム:ケダモノオペラ
シナリオ:「亡者の国の姫」
日時:8/29,9/5 20時~0時
形式:テキストセッション
備考:ルルブ未所持での参加OK。

https://trpgsession.com/session/175596911199setunasamidareuti999

追記:PLさん集まりましたので〆です!いいねありがとうございます。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/08/26 01:24[web全体で公開]
😶 AFFで大規模戦闘
綿密な作戦計画の上野戦に臨んだはずなのに、気が付いてみたら乱戦になりかけている。
そうだよね。トレビアの戦いで伏兵が鮮やかに決まったのも、ポワティエの戦いで迂回作戦が鮮やかに決まったのも、ハリコフの戦いで後手からの一撃が鮮やかに決まったのも、指揮官がハンニバルでありエドワード黒太子でありマンシュタインだったからだよね、などと妙な感慨を抱いた。
無論、GMである自分の指揮する邪悪の軍勢も、遊兵を作りまくる目を覆うようなひどい采配をしているからバランスはとれているのだが(笑)。
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ナナシ
ナナシ日記
2025/08/26 08:48[web全体で公開]
😶 みんな、住み分けしようね!
遊び方が合わないと思ったら、すぐ黙って距離取って切り替えようね!

自分の思い通りにいかないからって全体公開の場で不満を撒き散らし合ってても、遊ぶ人が少なくなっていくだけだから気をつけようね!

誰かが一方的に自身の悪口を言ってたとしても、あなたの人となりをわかってる人はきっと離れていかないから安心しようね!

吐き出したい事があれば、仲良い人に内密に聞いてもらおうね!

仲良い人がいないなら、頑張って作ろうね!

終わり!閉廷!…以上!皆解散!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/26 04:34[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】中忍試験 その1
セーブ!
今回は2サイクル目最後まで。

とある流派が管理する山中に集められた下忍頭4人は、中忍昇格のための試験に挑む――というシナリオ。
このメンバーの中で唯一シノビガミのGMやってなかった自分がGMを担当しております。

ただ、下忍頭という制限とシナリオ独自の対決ルールにより、熟練者全て表示するセーブ!
今回は2サイクル目最後まで。

とある流派が管理する山中に集められた下忍頭4人は、中忍昇格のための試験に挑む――というシナリオ。
このメンバーの中で唯一シノビガミのGMやってなかった自分がGMを担当しております。

ただ、下忍頭という制限とシナリオ独自の対決ルールにより、熟練者のPLに疑心暗鬼が蔓延。
4人中3人が従者持ち、御斎どころか多羅尾ミラーが発生、特定の忍法を過剰に警戒して開始前から投了が頭をちらつく、など惨憺たる状況となっていました。シノビガミではいつものことと言われればそうなのかもしれませんが。
わたし以外は熟練者の集まりなので大丈夫だろうとは思いつつも、個別チャットが阿鼻叫喚になっていてちょっと不安にはなっていました(

しかしいざ始まってみると、お互いの戦術が上手く拮抗したり、出目が荒れたりして良い勝負しているのが現状。
特にとあるPCが連れていた従者が最多キルの大活躍となりました。居所乱入で丁度持っている特技を引き当てる勝負強さも含めて、この従者ホントに強かった。
とは言え、どちらにも勝ちの目はまだ残っている状態で今回はセーブ。

次回は3サイクル目から再開。
どうなるのかドキドキしながら見守っていますが、試験の結末は如何に。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/08/25 15:18[web全体で公開]
😶 自作TRPGの更新報告をしました
制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、先週にはα2を出していたのですが、ファンボックスに更新報告の記事を書いていなかったので……腰を上げて書きました。
多元宇宙モノで現代ダンジョンをやるゲームで、戦闘はじゃんけんのような三すくみとなっています。
現在α2ですが、クラス数はビヨンド(能力の根全て表示する制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、先週にはα2を出していたのですが、ファンボックスに更新報告の記事を書いていなかったので……腰を上げて書きました。
多元宇宙モノで現代ダンジョンをやるゲームで、戦闘はじゃんけんのような三すくみとなっています。
現在α2ですが、クラス数はビヨンド(能力の根源となる異世界)8つ、クラス7つという感じです。
無料公開しているので、興味のある方は読んでいただけると幸いです。
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/25 20:31[web全体で公開]
😶 進行役の呼び方、訂正はやめにしない?
良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ば全て表示する良く、COC以外のゲームで進行役の事を「KP」と呼んだ人に「KPはCOC独自の言い方でこのゲームではGMです」など毎回訂正する人、いますよね。
僕も前はそうでした。
でも色々考えてみると。
「KP」がCOC独自の進行役の言い方だと言うのは百も承知ではあり、
「GM」のゲームでも「KP」と呼ばれると嫌と言うのは分かるんですけれども。
もうプレイヤーの分母が明らかにCOCがほとんどなんだから「KP」の方がなじみ深いんですよ。
他のゲームで「KP」って言われたからっていちいち訂正するのやめにしない?
と思います。
いちいち修正入れるの、みみっちさを感じてしまうんですよね。
それと、修正を入れる言い方が高圧的に感じられる人もいるかも知れません。
せっかく興味を持って他のシステムに入った人に対して強めの物言いをして委縮させるってもったいないですよ。
「このゲームやってる人、怖いな」と思われたら最後です。
だから目先の「間違っているのは訂正しなきゃ」と言う思い込みは捨てて、もう「KP」と呼ばれてもそれで通すのがこれからは良いんじゃないか、と思いますね。
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こうはりん
こうはりん日記
2025/08/25 20:49[web全体で公開]
😶 KPやっていると
自分だけかもしれないけどKPをよくやっているせいかPLのとき他PLが「KP」って言った時に反応しかけちゃう。
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ナギ
ナギ日記
2025/08/25 21:46[web全体で公開]
😲 (ソドワ)中年クエスト(感想・バレ無し)
ネタが思いついて作ったシナリオで
中年なら罠や誘惑に引っかからないだろうで集められた熟練…いや熟年冒険者

キャラクター紹介

プリッキーヌ(マットさん)
中年ドワーフ女性、既婚で孫までいる豪快な姐さん。煙草をふかし、砂鷲精神注入棒でバシバシ若者を叱る鬼軍曹タイプ。現実的で口が悪いが、家全て表示するネタが思いついて作ったシナリオで
中年なら罠や誘惑に引っかからないだろうで集められた熟練…いや熟年冒険者

キャラクター紹介

プリッキーヌ(マットさん)
中年ドワーフ女性、既婚で孫までいる豪快な姐さん。煙草をふかし、砂鷲精神注入棒でバシバシ若者を叱る鬼軍曹タイプ。現実的で口が悪いが、家族を護るタフな冒険者。
クスロー・ナイパー(さちさん)
ナイトメアの尊大な中年男。「恰幅がいい」と自称するが、要はデブ。貴族になる夢を語りつつ、ティキラ召喚で戦う魔法使い。プライド高いがどこか憎めない。
オズバート(伊黒楊常さん)
リルドラケンの既婚中年男。落ち着いた物腰でパーティをフォローする兄貴分。熊のような咆哮で武器を振るう戦闘力と、鱗の汚れを気にする人間臭さが魅力。
ルーカス・ロウ(はるるんさん)
人間の渋い中年男、既婚。タバコをくゆらせ「腰が痛え」とぼやくが、ロングバレルで敵を仕留めるクールなガンマン。仲間をさりげなく支えるカッコよさ。
セニア
36歳の人間女性、ダラダラ冒険者継続中。妖精魔法の達人だが、結婚せずウジウジ悩む。触手トラップで悲劇に見舞われるも、愛嬌あるムードメーカー。

キーヌの豪快なツッコミ、クスローの尊大さ、オズバートの頼もしさ、ルーカスの渋さ、セニアの愛嬌が絶妙に絡み合い、加齢ネタを活かした罠や敵を突破いたしました!

以下掛け合いのハイライト

オープニングの村長の家にて
[セニア] 「ルーカスさん、腰痛持ちですか? あたしもたまに痛くなるときがありますけど」
[ルーカス] 「あぁ…腰と肩と膝がな…」
[キーヌ] 「あたしゃ、最近は肩がねぇ…」
[クスロー] 「ふん。軟弱な。私は全然痛くないぞ」
[キーヌ] 「そうかい、良いねぇ…若いってのは」>クスロー
[セニア] 「そうですか、クスローさん 頑丈そうですからね」
[クスロー] 「お前、私を見てデブといったか…?」

セニアの悲劇
[キーヌ] 「…だらしない…。助けてやるよ。」「アンタ、尻を出しな。」>セニア
[セニア] 「ふぁ…い…」
[ルーカス] 「大変だ!今いちごちゃんが助けてくれるぞ!」
[キーヌ] 「歯ぁ食いしばれぇ!!」 砂鷲精神注入棒で思いっきり尻を叩く
[セニア] 「お”ほっ」
[オズバート] 「うーん」「この慣れ切った手つき…やはりプロ?ですな」
[クスロー] 「うわ…」
[ルーカス] ヒーリング・バレッドで回復 「ケツにヒルバレ突っ込まれましたのパワーワード…」

プリッキーヌの喝
[セニア] 「いい年して、結婚もせずに こんな情けない姿ってのが悲しいのです」「お友達とか結婚して子どもいますから」
[ルーカス] 「そいつは気のせい…いや、あんた自身が遠ざかってんだろ」
[キーヌ] 「なんだいなんだい…。相手もいないのかい?」「どうせなら、アンタ達いっぺん付き合ってみたらどうだい?」>クスローとセニア
[セニア] 「そういうの…今の時代セクハラになりますよ プリッキーヌさん」
[クスロー] 「ふん。そんな慰めじみた相手などいらんわ!」
[キーヌ] 「セクハラだか、ヴァルハラだか知らないけどねぇ…」「アンタみたいな、いい歳してウジウジしている女はねぇ、結婚しちまうのが一番効くんだよっ!」

エンディング、まだまだ現役
[セニア] 「継続は力…か 何も成し遂げられない力よ」「勇者が魔王倒したみたいな大冒険はしたことがないし」
[キーヌ] 「ハッ、その歳になって、いまだに夢見る少女気取りかい?」「アンタは伝説の勇者なんかじゃない…」「が、何もできない凡夫ってわけでもないんだよ。」
[ルーカス] 「まぁ…とりあえず村人助けてさらっちまえばいいんじゃねぇか?」「それじゃ…セニアちゃんの婿探しの旅にでもでかけるかい」
[オズバート] 「ハハハ。まあ、結婚は良いものですからね…ソコは年寄りの生態と思っていただければ幸いです」
[キーヌ] 「ああいうタイプは…良い歳の取り方はできないね。」>リナ
[ルーカス] 「話もそれるのさ」
[オズバート] 「では、打ち上げで飲み会と行きましょうか」


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四睡
四睡日記
2025/08/26 00:09[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まりました!ムーンレスナイト第2話!
今回は導入だけだったので、それぞれの個別シーンの感想です。なので珍しく短い😃
そしていつも通りうるさい
ちなみにしっかりネタバレあります。



















赤川支部長、霧谷さんと仲良くてニッコリする。赤川さんからしたら、ため息もんだろうけどwww引き続き個性豊かなメンバーのまとめ役をお願いします!

花龍院くん?嘘だろ、花龍院くん!!!花龍院くん——————!!!!!
か、陥落してる……。花龍院くんはもうダメだ……。この学校も、終わるんだ……。

外面完璧だけど辛辣で、面白いものが好き。気ままなクールビューティーでやっぱりそれでこそ俺らの天冬先生だせ!ってなった

火神くん1年前に因縁ができてたんだな。今回はリベンジマッチ!全部燃やし尽くしちゃえー!仲間っていいよな!!

瀬名方!!怪しい奴め!!!何を企んでいる!!!この学校と若菜ちゃんを害することは許さねぇぜ!!!覚悟しとけ!!!今に俺らがボコボコにしちゃるけんな……。ますますパワータイプになった桜井の爪を受けな!!

まとめ
私には花龍院くんが心配ですよ……。瀬名方くんを信じたいだろうけど、どうなっちゃうんだ〜〜〜!!!目を覚ませ花龍院くん!!!次回!赤川支部長からの目覚めの1発!来週もまた見てくれよな☆

追記
弓花ちゃんと若菜ちゃんが引き続き仲良くて嬉しい
ありがとう世界、ありがとうミドリガニさん
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けいせん
けいせん日記
2025/08/26 01:01[web全体で公開]
😶 カタシロがやりたい
と言う感じの話をすると回せる人が来ると言う噂を聞いたがどうなんだろうか
来たら嬉しいし来なくても自分で探すので問題は無いのでもう一度言っておこう
カタシロがやりたい
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/26 02:31[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ただ酒が欲しいのに!
珍しく継続回した~~!
ウィルマゼアで継続できるの嬉しいね( ◜◡◝ )
部屋もシナリオの読み込みも浅くて大丈夫か~!?と思っていたら案の定ぐっだぐだ😇
それでも楽しんでいただけたようで大感謝しかない…

簡単なシナリオ紹介をしておくと、
1920年代、禁酒法によって酒が飲めなくなった探全て表示する珍しく継続回した~~!
ウィルマゼアで継続できるの嬉しいね( ◜◡◝ )
部屋もシナリオの読み込みも浅くて大丈夫か~!?と思っていたら案の定ぐっだぐだ😇
それでも楽しんでいただけたようで大感謝しかない…

簡単なシナリオ紹介をしておくと、
1920年代、禁酒法によって酒が飲めなくなった探索者たちはとある噂を耳にする。
裏社会で出回っているとある酒がなんとも言えないくらい美味いそうだ。
その酒を飲むべく、探索者たちはもぐり酒場へと向かう。

導入あたりは世界観合わせるために改変…というかほぼ書いた。
そんなことしてるからセッション4時間以上かかったんやぞ。
本当にPLさん開始時間19時にしてくれてありがとう…21時開始とかにしてたら多分エンディング行けなかった。

楽しかったダイジェスト
・情報のために身内を売る(セッション開始2分)
・海岸に白くて大きな家を建てて犬をいっぱい飼いたい
・「ヒールで踏んづけてやるわ!!!!」
・とある神話生物に遭遇して二人とも発狂
・KPCの反響動作・反響言語にてしっかり言質を取るPC
・白い粉
・敵対NPCまさかの3連続クリティカル!?(1、2、3出た)
・仕事イヤイヤ神話生物
・エンディングにて、前回セッション時に探索者たちの馴れ初めの掘り下げを再現

本当に、初回しってなんもわから~んというかシナリオが頭に入ってないんだなと実感。
出来れば初回しもある程度上手く回したいんだけどな~~~配信卓とか見て勉強するしかないか……。
今回は突貫でやったのもでかい😂

私はPLの「楽しかった!」で寿命伸ばしてます🫠🫠🫠





なんとなく手元にあったGODIVA缶の文字を見たら1926年って書かれてて、ウィルマゼアやってる時代にはGODIVAのチョコがあったんかな!?と思ってざっくり調べてみたところこの頃はまだベルギーで家族経営してたそうで。
店舗が出来たのは1945年。ここでGODIVAという店名になった。
1958年に海外ショップが出来たらしい。
探索者が生きていたらGODIVAのチョコレート食べてるかも!?

こんなこと調べてるから睡眠時間削れてるんですよ、ちいたさん。
いいね! 12
ましろ
ましろ日記
2025/08/26 02:33[web全体で公開]
😆 ロミオとシンデレラ 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション前の雑談でも言ったんですが、
「色気より食い気なニコが、恋愛相談なんてできるんでしょうか?」
「非常に不安です」
プレイヤーが一番不安がってた。
でも始まってみたら、めくるめくはるるんワールドの中を必死に駆け抜けていました。

駆け落ちがしたいから駅までの護衛依頼をしてきたのは、なんとロミオとシンデレラ。
それぞれに事情を聞いてみた所、矛盾もなく意思も硬いとのこと。
じゃあ一肌脱ぎますか。
ここらへんで、これは仕事なんだから、キャラの恋愛観を無理に出さないでも話は進められることに気付くプレイヤー。
はるるんGMはやっぱりすごい。

兎に角、ちゃっちゃと駅まで連れていくぞいした所で、シンデレラが記憶喪失のナイトメアで、命を狙われていることが明らかになってしまう。
奇遇ですね。うちにもいるんです。アッシュという、記憶喪失のナイトメアが。
ここでパーティーの意見が別れてしまった。
シンデレラの命を狙うギルドを叩くか、シンデレラの記憶を探しに行くか。
最終的に多数決で敵ギルドにカチコミすることに決定しましたが、アッシュの気持ちがわかる分、かなり申し訳ないな、とも思いました。

このシナリオで痛感したのが、選択することの残酷さ。
選ぶってことは、選ばれなかった方を切り捨てることになるんだな、と。

そして、ここで飛び出す迷案。
ニコ「よし、変装しよう!」
作戦はこうだ、スカウト持ちが変装判定をし、それぞれロミオとシンデレラになりすまして、敵を撹乱しよう!

つまり、
ニコ→ロミオ
ユリアン→シンデレラ
になるんだよ!!

「意味ないと思うよ?」と懐疑的なユリアンに対して、「面白いからやろう!」と乗り気なニコとポーノとアッシュ。
多数決って、残酷!
そして、絶妙に似てない変装で敵のアジトにカチコミです!

ボス「おいおい、ネギが鴨をしょってきやがった」

変装が通じた!?
薄暗かったですからね。でも、これは嬉しい成功体験。
結局変装は、乱戦で接敵した時にバレちゃったんですが、その時アッシュが、

「こんなかわいいのがロミオなわけないだろ」

とね! 言ってくれたんですよ!!
動揺するプレイヤー、武器を振り回すことしか頭にないニコ。
心が2つある!

やっとこさボスを撃破し、未来ある恋人を送り出した我々。そして時折、自分の失われた過去について、思いを馳せるようになったアッシュ。
ニコは、アッシュの記憶だけは取りこぼさないようにしよう、と選択したのでした。

追記
 アッシュの頭をなでたら、髪の毛ふわふわだった。
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2025/08/25 12:06[web全体で公開]
😍 【CoC&SW2.5】JCからおっさんへ、週末PL日記🎲✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!
この週末は、ギャグセッション2連発を浴びる、濃厚な土日だったよ〜♪
・JCランが大暴れした「クトゥルフをたこ焼きにして食ってみた」(KP=モリクニさん)
・”錆びた銃口”ことおっさんルーカスが大活躍した「中年クエスト -魔女の棲む森-」(GM=ナギさん)


🐙クトゥルフをたこ焼きにして食ってみた(KP:モリクニさん)

アホな学生たちが海水浴に行って、クトゥルフの脚をぶっちぎってたこ焼きにするセッション。

…何言ってるかわかんない?
僕もわかってないから大丈夫w

アホの娘・JCランちゃんと愉快な仲間たちが、
「パピコ!」「水着!」「棒!」って、わちゃわちゃ騒ぎながら──「今夜はたこ焼きっしょ!マジで!」

・エクスカリバーでクトゥルフの脚をGet!
・ダンスで失敗→なぜかクリティカル
・肉切り包丁で生地をこぼすJCたち

…とにかくもうカオス。
やっべぇくらいアホで、最高だったww


🧓中年クエスト -魔女の棲む森-(GM:ナギさん)

若者が誘惑されて失踪、という事件に、「熟年なら耐えられるだろう」という理由で出動する構成に天才か?と思ったセッション。

・キーヌ:辛口だけど温かい、ドーラ婆さん系の姐さん
・オズ:冷静に見えて、誰より熊で誰より熱い分析役
・クスロー:しっかり者に見えて、ちょっと気にしいな“動けるデブ”
・セニア(GMPC):己の在り方に悩みながらも、一歩ずつ立っていく姿が健気
・ルーカス(マイPC):軽口の裏に陰を持つ、“本当に疲れた大人のジョーク”を言うおっさん

これはただのギャグシナリオじゃなかった──
年齢・経験・後悔・希望を背負った”熟練者”たちのヒューマンドラマだった。

まぁ、TRPG界の村◯監督ことナギさんのシナリオだから色々と察して←
あー、でもギミック付きの戦闘だけは容赦なくガチ。

🧨ハイライト:
・初手「露払い+黒炎+ヘルファイア」の合計111点ダメージ(6回転)でラスボス即瀕死
・2Rでルーカスのクリバレがサキュバスに炸裂、即死KO
・「ピピピ…主人不在…自立モードへ移行…」って言いながら戦い続ける忠義のゴーレムくん
・オズバートの熊パンチで58ダメ(1回転)、華麗にフィニッシュ!🐻💥


🎭戦いの裏にあったのは──

年齢と向き合いながらも、「今の自分」で誰かを守る姿。

誰も「若くはない」。
でも、それぞれのキャラが人生を重ねてきたからこそ、“熟成された強さ”がそこにあった。

歳を取っても、戦える。笑える。愛される。
それが、このシナリオの本当のテーマだったんじゃないかな?(※絶対違うと思うけどw)

👴──まだまだ現役!人生これから!!👊🔥


P.S.
「中年クエスト」はPCよりもPLの精神にじわじわ効いてくるので、ご利用は計画的に!(マジで)
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