ササミさんがいいね!した日記/コメント page.146
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/30 20:38[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/11/30 20:38[web全体で公開] |
😷 【雑記】胃が荒れている【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 少し風邪っぽかったのでお薬を飲んだら胃が荒れて口内炎が。 このケースの口内炎はリステリン+就寝でも治りにくいのが困りもの。 雑談などにお邪魔したいのは山々だったのですが、早々に寝て治すことに致します。 お休みなさい。( ˘ω˘)スヤァ
| ソーキュー | |
| 2025/11/30 20:46[web全体で公開] |
😊 新シナリオを投稿しました! 新シナリオがテストプレイまで終わったので、5本まとめて投稿しました。 https://www.pixiv.net/users/3534900 もしかしたらもう2本、追加で投稿するかも。 個人的には『闇に迷える仔羊よ』はなかなか面白く書けたんじゃないかな、と思っています。
| つのかみ | |
| 2025/11/30 20:47[web全体で公開] |
😆 「深海展」に参加させていただきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、ゆきおさんDLの、エモクロアの「深海展」というシナリオに参加させていただきました。 エモクロアは2回目でしたが、DLや他の参加者の方々のおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。 終盤はロストの危機を感じる展開もありましたが、無事に生還できてよかったです!
| ハマ | |
| 2025/11/30 21:12[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】秘奥魔法(仮)を体験してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのSW2.5の秘奥魔法体験卓に参加させてもらいました ど派手な威力の魔法と補助動作での固定ダメージで、秘奥魔法の怖さをたっぷり 味わうことになりました それでもしっかり勝ち筋があって楽しい戦闘ができました あと同卓者のRPが個性強くて面白かった! ズバック@れうぃーねさん 投げップラーのルーンフォーク 先陣を切って相手を投げ飛ばすターミ〇ーター 挑発するためにごぶごぶ言い出したりするオモシレー男 アルミリア@ほっか飯倉さん フェアリーテイマーのエルフ。 回復に複数攻撃に大活躍のPTの生命線 基本常識人なのに所々魔法狂い?な言動が見え隠れしていた ベイブリーク@列方東西さん ファイターのスプリガン。 自分より賢そうな蛮族は許さない系ガール 魔法のバリアごと相手を叩き潰し、ボスを絶望させた
| サケおにぎり | |
| 2025/11/30 23:42[web全体で公開] |
😶 初クトゥルフ!!「キャラシ作成教室」へ参加GM時貞虎次郎さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのクトゥルフへ参加。正確にはキャラシ作成を教わる→ココフォリアの使い方を教わる→そのままセッションへ。 自分以外にも初心者2人、セッション経験者1人、GM1人。全員ボイスセッション。 作ったキャラは低STR、高SIZ、高INT。なんとなくヒョロガリ医療職のイメージだったので、そのイメージからバックボーンを作成しました。 キャラシ作成後のシナリオ「人は果たして滅びに抗えるか」では終盤で1人だけ島に残ってしまい、あやうくロスト?しかける事態になっていたかもしれない。(おそらくGM采配で大丈夫だったんだろうとは思いますが。) 終了までおよそ3時間。(8時→10時半) 今後も作成したキャラシで頑張って参加していきたい。
| れうぃーね | |
| 2025/12/01 00:08[web全体で公開] |
😶 [魔法少女世界 4陣] をプレイしました。 バインダー: 一色対菜 (自分PC) シフター : 真木十色(GM ナギ様) アンサング・デュエット完全初プレイでしたが、とても楽しくプレイさせて頂きました! 短時間でこのエモ摂取と満足感は...まさに新発見でしたね。 GMのナギ様、ありがとうございました!!
| 氷菓子 | |
| 2025/12/01 00:54[web全体で公開] |
😶 もう12月ですね 12月になりました。今年も後少しです。 サンタさんに遊ぶ時間をもっと下さいとお願いしたいですね(強欲)。 そして、あまりにも…あまりにも突発のセッション募集をしてしまいました。 今やらないと、今年中にKPをやるぞという目標が達成できないような気がして… 集まらなかったら集まらなかったでまた体調のよさそうな日にトライします。 寒いので皆様も体調にはお気をつけ下さい。
| ちいた(37) | |
| 2025/12/01 01:02[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目 エンディング~~~~~~!!!!!! ちょっとアフト楽しすぎて日記書くの限界なので起きてからしたためます…この日記を更新する形で……。 何回回してもこのシナリオ味する……。 【2025/12/01 追記】 ウィルマゼア九陣!お疲れさまでした!!! ダイジェスト!! ・浮浪者真全て表示するエンディング~~~~~~!!!!!! ちょっとアフト楽しすぎて日記書くの限界なので起きてからしたためます…この日記を更新する形で……。 何回回してもこのシナリオ味する……。 【2025/12/01 追記】 ウィルマゼア九陣!お疲れさまでした!!! ダイジェスト!! ・浮浪者真面目になって、実は今回一切飲んでなかった…!(三度見) ・メイド「カッコイイです、似合ってます~~!」NPC「そうかい!女子にそう言ってもらえるってことは俺ってそんなに魅力的に見えるかい?」(おじさん)メイド「あはは~……」 ・友人NPC、嘘をつくとき(思ってないことを言う時)棒読みになりがち ∟演技力40点→伸びしろあるじゃん ・ガヤトランペッターPLほんまいい栄養や…いっぱい笑ってくれてありがとう… ・戦闘時ファンブルが出て成長チェック(ハウスルール)でもファンブルが出た浮浪者、技能値90超えて大幅SAN回復 ・こぶし技能の成長チェックに成功したトランペッター、やはり暴力は得意じゃないのか1だけ成長。 ・ほぼお通夜になりかけてKP,PL総意のもと悪あがき。拡大解釈や探索者の持ち物を使ってなんとか生存…。その節はありがとうございました😂 ・こぶしで100ファンブルを出したKP「今日のセッションやめませんか」 ・この旅を通じて政治家を目指すことになった放浪者。心境の変化含めて面白い結果になった…! ・友人NPC「○○買えるようになりたいよな~」(ない記憶) ・直近の記憶しか残っていないトランペッターとメイド🤣 ・LAST RUN~Return of true root~ 個人的にこれすき 音声ログ聞きながらダイジェスト(長い)書いてたけど、やっぱり終わると寂しい…😢 毎陣寂しさを覚えながら日記を書いている… 「昨日でウィルマゼアを回し終えた」 「ウィルマゼアを回し終えるとどうなる?」 「知らんのか またウィルマゼアを回す」 限界ウィルマゼ屋やってます
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/01 01:09[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その2 セーブ! 今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。 引き続き謎の漁村を探索する忍者達。 導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。 感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。 引き続き謎の漁村を探索する忍者達。 導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。 感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気に流し込まれる秘密)。 次回は3サイクル目からクライマックスまで。 果たして最後まで行けるのだろうか。 あとミドル戦闘、登場できるPCが少なくて普通に負けてたんですけど(わたしのPCは未登場)、クライマックス戦闘勝てるんでしょうか。
| こんちゃ | |
| 2025/12/01 01:20[web全体で公開] |
😶 最近の卓事情 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑 リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。 企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。 が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という) 先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。 Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑 TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑 最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った) やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。 話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ! あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。 自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。 PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!) ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。 大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。 こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら) CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!! 『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。 今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。 ・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。 最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。 門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。 まぁ、やめましたが笑 自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。 ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。 そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑 悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。 手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。 罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜 あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑) 初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!) 何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。 一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
| かしみや | |
| 2025/11/30 19:13[web全体で公開] |
😆 【卓感想】豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス(CoC) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG「豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス」を遊んできました。 恐竜パニックホラーなギャグシ。もうタイトルからおもしろい。豪華客船にティラノサウルスってどういうことなの笑。 HO4で参加。豪華客船で目を覚ました何もわからない客人をRPさせてもらいました。ギャグシということで技能もRPものびのびさせてもらえたかなと思います。 このシナリオ、ギャグシといいつつ秘匿があるんですよ。サバゲー好きの高校生、肩ダンプの給仕、イカしたサングラスの探偵の4人チーム。それぞれ秘密の任務を抱えつつ、わいわいと、時に熱いチームワークでティラノサウルスと対決できました。ちっちゃい2人と大人な2人の良いパーティでしたね。100ファンが3回も繰り出される出目真っ赤なメンバーでしたが、決めるところはビシッと決めるかっこよさもありました。どんな困難も乗り越えられる、そう、筋肉ならね……! CoCらしいホラーな部分や不穏な気配を醸しつつ、しっかり笑わせてくれるシナリオだったと思います。個性豊かな恐竜たちとたくさん触れ合えるなんてステキ!!「モサーッ」って鳴くあいつがかわいかったですね。 降りかかる困難を楽しく吹き飛ばしてくれるようなメンバーたちと紡いだ一夜の船旅でした。おもしろかった〜〜!! 回してくだっさったKPさん、同卓の皆様に感謝!
| Gilt Lily | |
| 2025/11/29 00:59[web全体で公開] |
😶 そろそろまた体験卓を立てたい 何で立ててないかというと、単純に卓予定が多い上にリアルでも年末に向けて忙しくて新しい卓立ててる余裕がないからですね。 しかし冬休みは新規さんも多めにくるでしょうし、何か立てたい……。 できたとしたら恐らく募集開始から卓開始までの期間が短くなるのでDXになると思いますが、年始にはBBTもまた立てたいですね。BBTもっと流行れ。
| 克海舟 | |
| 2025/11/29 01:21[web全体で公開] |
😶 ようやっとの立卓 初めてのオンラインセッションのGM、何とか立卓までこぎつけることができた。 悩みに悩んだ末、今までご一緒した方々に勧誘をするという形をとった。 年末のくそ忙しい時期に不躾だと自分でも思うが、お一人参加してくださることとなり無事立卓となった。 その後も、キャラシの提出期限などで色々とご迷惑をおか全て表示する初めてのオンラインセッションのGM、何とか立卓までこぎつけることができた。 悩みに悩んだ末、今までご一緒した方々に勧誘をするという形をとった。 年末のくそ忙しい時期に不躾だと自分でも思うが、お一人参加してくださることとなり無事立卓となった。 その後も、キャラシの提出期限などで色々とご迷惑をおかけし、参加者の二人には申し訳ない気持ちでいっぱいだ。 これでまだ開催はしていないのだから恐ろしい。 世間のオンラインセッションのGM、KPの皆さんはもっと誇ってもいいと思う。 セッションを開始してからもご迷惑をおかけするかと思うと何とも身が強張る。 幸いなのは、PLをされるお二人は何度もご一緒しており「TableNight」でGMをされたこともある経験者であるから、私の解釈違いや抜け落としは指摘してくれるだろう。 ともあれ、開催までもう間もなく。 完走できればいいなぁ……。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/29 01:36[web全体で公開] |
😶 初めての猫体験! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、夜のあしあとのセッションに参加してきましたー! 先週見学したシナリオとは打って変わっての内容だったのでビックリしましたが、あれはあれで面白かったのでヨシ!!(笑) まずは僕のPC(プレイヤーキャット)の説明から。 名前はダラ。 二歳。 色は白。 気性はこわい。 ペットショップ育ちの子だけど、店員さんに甘やかされて、今の飼い主にもめちゃめちゃ甘やかされて育ったせいで、ダラダラする毎日。 移動する時は、飼い主(下僕)を鳴き声で呼んで、抱っこして移動してもらう事が多いので、若干肥満気味。 おすそわけと言う魔法をゲットしたので、心優しい一面もあるんじゃないかな(笑) そんなダラ。 絶対集会に進んではいかないので、一回はお断りを入れるだろうなと思い、RPとして断ると、NPCから行かざるを得ない状況にされます。 そこの誘導も上手いよね(未だに下手な人) そして、ダラは晩ご飯をお腹いっぱい食べて、普通ならぐうたらタイムなんですが、その夜は出かけなきゃいけません。 飼い主の大好きなツマミを守る為に。 で、猫の集会所に行って、小さい子猫1匹と他の猫2匹と、集会に集まってる動物たちに初めましてをして、依頼を受けて、皆と達成する為に夜の街へ探検に向かいます。 分かる事は、猫にとっては危ない事がいっぱい!と言う事ですね(笑) めっちゃ大変だったよ(笑) なんとか皆で苦難を乗り越えて、クリアした先の結末が…まぁ衝撃的だったとだけ(笑) なんで最後を知ったのがダラなのかw そんな時だけダイスの目が良いのはあるあるですね(笑) そもそも、1Ⅾ6のやる気を失うシーンが多くて、最初に6出した時は、大丈夫なのか?!って思いましたが、なんとか皆様のおかげでギリギリ生きましたw てか、他の2匹も凄いんだけど、子猫が一番凄かった気がするw あの活躍は、ダイスを振って判定を行うTRPGならではって感じでしたね(笑) そうやって皆で協力して、無事に全て解決して、最後に同じ衝撃を受けてもらって(隠したり嘘も吐いて良かったけど、真実を話した)、そのままボス猫の所まで行って、皆で今日あった色んな事を話すっていうので、これはこれで面白いENDでした(笑) 本当にあれを30分で作れるのが凄すぎるのよw 僕もいつか夜のあしあとのシナリオにチャレンジしてみたいなと思いつつ、まずはルルブを買わないとですね! 来年、かな…(笑) その前に、エモクロアの書きかけのシナリオに、良い加減手を付けないとな…あれ、どうやったら完成するんだろう… ま、今日も楽しかったからヨシ!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/29 15:50[web全体で公開] |
😰 【雑記】ド近眼蟹【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)井の中の沢蟹、大海を知らず。 近くばかり見て大きなものが見えておりませんでした。 今後はよくよく注意するように致しますね。
| 四季 | |
| 2025/11/29 17:38[web全体で公開] |
😶 インフィニット・コロッセオ用に人間のPCを作っていたら… いやね、まじか!?って声が出た。 PC5 - 今日 17:23 2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+4[3,1]+5[1,4] > 21 PC5 - 今日 17:24 x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1 (2D6+2全て表示するいやね、まじか!?って声が出た。 PC5 - 今日 17:23 2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+4[3,1]+5[1,4] > 21 PC5 - 今日 17:24 x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 2[1,1]+9[6,3]+4[3,1]+7[5,2]+3[1,2]+7[6,1] > 32 #2 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+8[4,4]+8[6,2]+7[1,6]+7[3,4]+11[5,6] > 53 #3 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[2,2]+3[1,2]+6[4,2]+8[5,3]+8[4,4]+12[6,6] > 41 スカウトコンジャで防御の要になってもらおうと思っていたらこんなのが飛び出したよ。うーん…ページ枚数の都合で非採用になったっぽい「チャレンジ」を持ち込むか?前に出たい所だけどこの生命Bで前に出たらタヒるなうん…
| 時雨 | |
| 2025/11/29 18:51[web全体で公開] |
😆 レプ葬両生還したぞー!!! レプリカントの葬列両生還しました! お調子者の怪盗をやってきた! いやー2連ファンブルした時なんて、本当にどうなることかと思ったけどなんとか生還した〜! 相方の贋作師も可愛かったし、公開NPCの皆可愛かったり、面白かったりして最高だった〜!途中から涙しながらRPしてたし...。 シナリオは買うし、部屋は作って絶対に回す!色々な人にレプ葬を布教するぞ〜!
| キノミ | |
| 2025/11/29 19:58[web全体で公開] |
😶 花より団子のファンブラー『桜は散れども、春は死なず』 久しぶり(当社比)のPLをやってきました。 いつもやってきた大好きなNPCがいるとか、めちゃ壮大なCPとか、何かに苦悩するとかじゃない程よいカロリーと満足を味わえるシナリオでした。普段やってるシナリオが何かと重すぎるだけなのでは?? 真冬に春のシナリオ?それも風情があって良いではないか。 全て表示する久しぶり(当社比)のPLをやってきました。 いつもやってきた大好きなNPCがいるとか、めちゃ壮大なCPとか、何かに苦悩するとかじゃない程よいカロリーと満足を味わえるシナリオでした。普段やってるシナリオが何かと重すぎるだけなのでは?? 真冬に春のシナリオ?それも風情があって良いではないか。 花より団子?美味しい物食えるなら良いではないか。 ファンブル数がPL内で1位?たるんどるなあ……(私) ☆愉快なリーダーとお供達 脅し未遂、情報漏洩、人の心無い疑惑の面白リーダー刑事。 シナリオに無いけど警部補になった能ある鷹の最年長刑事。 クリティカル量産マシーン、本日の主人公ポジション刑事。 色気より食い気&折角の拳銃は添えるだけな残念系美人刑事。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/29 20:27[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズを読んでました シナリオ以外は読み終えました。 スローライフ部分でのあれこれが楽しみだったのですが、キャラシートにはその要素がないのがさみしいなと。 戦闘は独特なのでプレイしてみて覚えるのが一番かもです。 GMが動かす師匠に関しては、シナリオを知る面では弟子PCに対してあれこれ言えそう。 あまり偉そうな師匠全て表示するシナリオ以外は読み終えました。 スローライフ部分でのあれこれが楽しみだったのですが、キャラシートにはその要素がないのがさみしいなと。 戦闘は独特なのでプレイしてみて覚えるのが一番かもです。 GMが動かす師匠に関しては、シナリオを知る面では弟子PCに対してあれこれ言えそう。 あまり偉そうな師匠にしないほうがいいかもしれないとか思っています。 うっかりな師匠なら向いてるかもしれない。 レベルが上がるにつれスキルが増えるので、別にスキルシートが欲しいなぁとは思いました。 自作するかな。 アイテムは重量制限あるからそんなに持ち歩けない仕様なのがいいなぁ。 重量制限でガープスを思い出しました。
