ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.31
ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Teika | |
| 2026/02/09 10:55[web全体で公開] |
| マッツ | |
| 2026/02/08 22:42[web全体で公開] |
😶 駅前魔法学園!! を遊んでみたい方はいませんか? 地域密着型ご町内防衛学園所属魔法使いTRPG「駅前魔法学園」という、ぬるぬるの日常系TRPGがあるんですけど、遊んでみたい方はいませんか? 2/23(月・祝) 13:30~20:30 であと1名募集しています。 今回のネタは「恵方巻」です。
| すのー | |
| 2026/02/08 21:47[web全体で公開] |
😶 ひとつ屋根の僕ら体験卓! 2/6 ひとつ屋根の僕ら「ペンギンあふれる」に参加させて頂きました。 気になっていたシステムだったのでとっても嬉しかったです。 このシステムはストリテラにちょっと似てて キーワードみたいなやつ「ウワサ」を交えてRPします。 ウワサの使い方は、自分のも人のも家のも何でも使って良くて 全て表示する2/6 ひとつ屋根の僕ら「ペンギンあふれる」に参加させて頂きました。 気になっていたシステムだったのでとっても嬉しかったです。 このシステムはストリテラにちょっと似てて キーワードみたいなやつ「ウワサ」を交えてRPします。 ウワサの使い方は、自分のも人のも家のも何でも使って良くて PC3のウワサが「パンが好き」だったらストレートに PC3「あたい、パンが好きやねん」と言うののほかに 誰かがPC3に「あいつ「パンが好き」とか言う噂あったけどホントか~?」とか 敵組織に「パンが好き」な事を熱弁してパンを配って和解したり?? とか色んな使い方ができるようなんです 最初はストリテラよりキーワードが少ないから RPしずらいなと思ったんだけど 個数が限られてるから、一つのウワサ(キーワード)を 深堀して、多方面からRPをできる所が新しくて楽しかったです✨ うろ覚えだけど 「メガネをかけている」というウワサ所持のPCさん宛に 「ペンギンが滑ってその拍子にメガネに手をかけた!」と発言をパスして RPしてもらったりとか… その後も「メガネ」を外して目から後光が差したり メガネという1キーワードで何パターンもRPしました 大喜利みたいで楽しい 言葉の解釈、使い方、PLの創造性を発揮するゲームで 脳トレになりそうでした😮 シナリオの進行はあるけど、即興RPで話を作っていくから頭を使います… レスバ好きだから飛ばしてくださいと公言しておいて 最後の方、話を作る事に頭のキャパがオーバーして 対処できず拾えませんでした…無視じゃないです😂<申し訳なかったと思ってます 戦闘無いシステムはRPいっぱいできて時間もかからないからいいですね! PLは楽しかった…けどこのシステム、GMするには アドリブ対処に強いナラティブに慣れてる人じゃないと対応が難しそうかも🤔 (GMぎんじょーさんはできてたけどね PLは楽しいからポイ活のマイクロソフトリワードが溜まったら買おうかな~ 謎な事…ルルブ付属のシナリオをHPで見たんだけど、このシステムは現代ファンタジーしかできないのかな?? 難しかった所は最初に事件の犯人を決めておくんですけど 最終チャプターでそれをPCが思い出して場所を知らせるところ どーやって思い出したらいいかマジでわからんかった😂 カムズというシステムは後半で、 エンディングを先に決めてそこを目指してアドリブでRPしていくんだけど エンディング(着地点)を先に発表されてた方が RPしやすかったんだ(カムズはよく考えられてた)とも思ったり でもカムズはPCペア固定でしか遊べないから(私は慣れ合いRP嫌いやねん😂) 「ひとつ屋根の僕ら」の人数自由に遊べるところ凄く良いよなとも思ったり… 関係ないけど、このシステムで遊んだら何故か無性にストリテラやりたくなってきた😂 GM ぎんじょーさん PC1 不祥事があり現在パン工場で働く元アイドル(バット装備にて覚醒) PLナギさん PC2 暴れ小学生女児 PLスノー PC3 ずっと見た目が変わらない謎のお掃除メガネお姉さん PL つぎのさん 同卓ありがとうございました (卓の感想は、忙しくない書ける時のみ書いてます💦
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/08 21:54[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の準備と「なにもない村」読書中 「プレシャスデイズ」のルールブックを読みつつ、ココフォリアのルームをちみちみ準備中。 ルールはだいたい流れがわかるのでおさらいしてる感じです。 背景素材をどうするかで悩んでいます。 ココフォリアの公式で使える画像は英語で探すことになるんですが、英語が堪能ではないのでどうしたもんだかと。 料理全て表示する「プレシャスデイズ」のルールブックを読みつつ、ココフォリアのルームをちみちみ準備中。 ルールはだいたい流れがわかるのでおさらいしてる感じです。 背景素材をどうするかで悩んでいます。 ココフォリアの公式で使える画像は英語で探すことになるんですが、英語が堪能ではないのでどうしたもんだかと。 料理対決の背景画像、むずかしい。 けど、これでいいかなと思うのをひとつ背景にしている。 「なにもない村」は重要村人くらいまで読み終えました。 その気になればPVP要素もあるので人を選びそうな感じがします。 私はPVPが苦手なので回避する方針になるかなぁ。 GMするときはPVP要素になったとき、指針を打ち出すのがむずかしそうかなぁと。 村を壊滅させるのは楽なシステムだし。 存続させたうえでPCが村に残るほうがむずかしいんですよね。 PL参加する人もルールブックを一通り読んだほうがいいかもです。 一度失敗して同じPCたちで再挑戦することになりそうというか。 そうしてもいい感じのゲームですね。
| グランドトライン0 | |
| 2025/08/06 22:02[web全体で公開] |
😍 スタリィドール「思い出の国」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間が無くてなかなか書けなかったですが、7月末にスタリィドール「思い出の国」に参加してきました。 16世紀が舞台で「魔術師の庭」(人形師の協会)がまだできていなかった頃が舞台のシリアスシナリオです。 自分はアレキサンドライトのアタッカー「カロレッタ」を演じました。第三者視点のように機械的に話す子です。 相方はペリドットの猪突猛進発明家の少年「フローリー」。 星人形の存在もまだ認知しきれてない状況で、主人はカロレッタとフローリーをかくまっている状況。 その後主人が別の星人形に攫われたためにこちらもそれを追って鏡の世界へ。 今回は2人参加なので拡張に掲載の「従者システム」を初めて使用。 カロレッタの従者は羊の精霊「ソナチネ」(攻撃型)、フローリーの従者はシマエナガのぬいぐるみの「シロマルモフ」(回復型)です。 出目にやや苦労したものの、フローリーが従者との位置替えが無制限に使える「ツーカー」を持っていたために大活躍! クライマックスでもカロレッタのロマン砲とフローリーの移動攻撃でどんどん相手を追い詰めていく。 特にソナチネが想像以上に火力を出してくれてビックリでした。 エンディングでは主人を無事に救出。倒して動かなくなった星人形だった人形を主人に託して終了しました。 特殊なタイプの主人公でしたが、演じてみたらなかなか面白かった。猪突猛進なフローリーとはデコボコだけど、いいコンビだった。 ちなみに今回、従者はGMが演じることになりましたが、どちらも可愛かったです。 特にさらわれてばかりのシロマルモフが(笑)。
| グランドトライン0 | |
| 2025/11/09 17:55[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「灰獄から翔ぶ」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションを一通り終えて、感想を書いている最中に、最新の募集セッションの中にリヴァルチャーの募集があるではないか! 既に2陣も参加者がいるとのことで、フレンドでもあるGMに直接お願いしたところ第3陣もやってもらえました。言ってみるものです。 そんな感じで久々のPL参加のリヴァルチャー。自分が以前から用意しておいた逆関節型「アレクソルニス」のサンプルをそのまま使用。このフレーム、敵のシールドを破壊すると自分のシールドの耐久力が増えるという面白い特性を持っており、それを活かすためにコストと条件は厳しめだが、その分攻撃回数が多く、シールド貫通効果もあるジアドマシンガン「ゲイボルグ」をメイン武器に使用。サブ武器として低コストでコストを問わずに命中率が一定のブレード「銀絢」を使用。 キャラクターは余裕でいつも得意げな元整備士の男性「ルテール・デイアノイア」。 そしてパートナーは真面目で心配性な元看護士な女性「シエル・ヌース」。 機体はアレクソルニスのカスタム機「レミニセンス」(想起改善、潜在的記憶という意味)。 オープニングで敵にやられて瀕死なところをシエルに助けられて、身体改造。リヴァルチャーを操作可能な状態に。 シエルは罪悪感を感じるも、ルテールはラッキーだなぁとお気楽モード。 シエル「なんで笑っていられるの!?・・私はね、何もしなかったら見捨てることに」 シエル「成功率が10%程度の手術で失敗したら私はルテールを死なすところだったのよ!」 ルテール「リヴァルチャーに押しつぶされた時点で死を覚悟していたから、その10%に成功したからいいじゃないか」 食糧プラントもありしばらく生活しているところで、前にやられた敵と遭遇。雪辱戦となる! …なのだが、ゲイボルグの火力とアレクソルニスの特性が物凄くマッチしており、どんどんシールド耐久力が増加! ジェノサイド(敵の必殺技)食らっても、バリア展開して問題なく防御!圧勝だった。 エンディングではとりあえず近くのフォートレスに向かおうということに。 設定で書かれたことをそのまま再現したような序章だった。まあそれはそれでエモいけど。 ルテール : 「それにここで一生過ごすというのも僕は悪くないよ」 ルテール「食糧プラントは十分に稼働しているし、そなえもある」 ルテール「何よりも美人で頼りになる君がいるのだから、何の問題もないよ、シエル♪」 シエル「っ・・・///」 シエル「はぁ・・・こんなお調子者と一緒で一生ここですか」 このやり取りお互いのキャラクター性が出ていてすごく好き♪ 今現在はオフ用のピーカーブー!の用意しつつも、ディバインチャージャーにPL参加予定。 でも手は何故かリヴァルチャーの最終シナリオ「エクトラ・マグメル」のルームを作っているという… 複製品をテーマにしたリヴァルチャー用シナリオの「Doubler Marcheur(ドゥブリマルシャー)」も開発中だというのに…
| あずきち | |
| 2026/02/08 17:51[web全体で公開] |
😆 アカウント作成 雪で休日なのに外出れない……というわけで初めてTRPG仲間をネットで募集。 超寝不足→マダミス2本からの謎行動力と謎フィジカルに自分でも笑う。どーなるか分からんけどぼちぼちやります(笑)そろそろファンブラーではないと自信を持って言いたい
| はるるん | |
| 2026/02/08 13:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】夜逃げ畑 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は 2/7(土) に参加した Dagon先生GM のSW2.5セッション 「夜逃げ畑」 に参加してきたお話だよ~♪ ◆シナリオ傾向 「畑が夜逃げした」という出オチ全開なタイトルから始まりつつ、中身はきっちり筋道の通った構成になっていて、かなり好印象なシナリオでした♪ 戦闘は2回、テキセで約3時間ほど。 LV3~4帯ということもあり、戦闘はサクサク進行。 探索フェイズもテンポが良く、RPがメインで進むタイプの卓だったのが個人的に嬉しかったかな。 ◆GMについて Dagon先生のマスタリングは、比較的オーソドックスでどことなく公式リプレイ感のある安定したテイスト。 描写はくどくなく、NPCの受け答えが軽妙で分かりやすい。 裁定も柔らかく、全体的に「安心して身を委ねられるGM」という印象でした♪ SW2.5初心者でも遊びやすそうだな~、というタイプ。 ◆マイキャラ紹介 今回のPCは、ティエンス魔解種/デーモンルーラーのチグサ。 [設定] 約100年前、魔神との戦いに備えて訓練を重ねていたが、ある大きな失敗をきっかけに心を折り、長い眠りについた。 そして現代、何者かによって目覚めさせられた―― という、なかなか重めの過去持ち……なんだけど、実際の立ち振る舞いは 地方弁ツッコミ気質なゆるキャラ。 最近はツッコミ役というより「めんどくさがり屋」「隙あらば酒を飲んでサボる」が前面に出てるかな💦 もっとも、この辺の性格は、同卓PCにかなり影響された感じ。 当初は「おとなしめ後衛」で行くつもりだったんだけど、引っ張っていくタイプのPCがいなかった卓では、自然と前に出る役回りに。 逆に、元気な前衛が多い卓では「ほな任せるわ~」と一歩引くポジションに収まる感じ。 今回も元気なワンワンが 2匹 もいたので、あえて一歩引きつつ―― ・前に出すぎない ・後ろに引きすぎない ・判断が必要な時だけ、スッと口を出す そんな “場が一番おいしく回る位置” を意識して動いていたよ。 あとは酒飲んで、もらったツマミを味見して終わるだけの簡単なお仕事や~♪ さておき…冒頭で、酒混じりに放ったこの一言。 チグサ :「ガランドはんみたいにゴーレムに畑でも作っとんたんちゃうか?」 結果的に…… 当たらずとも遠からずな展開になったのは面白かった💦 今月は仕事や体力の都合で卓は控えめだけど、久々のPL参加でとても楽しかったです♪ それじゃ、チャオ~!
| いな | |
| 2026/02/08 11:07[web全体で公開] |
😶 あ あれは?(妄想) 現場からです。 本日は猛吹雪で前もよく見えないくらいです。 気温も-50度で凄く寒いです。 あっ! 吹雪の合間に何か見えたような? あれは あれは 。。。
| ぎんじょー | |
| 2026/02/08 13:31[web全体で公開] |
😶 (雑記につきたたみます)パラノマサイトの続編が出るらしいとか https://youtu.be/adCBiAdENs4?si=d-oIvli1qRHhVtFZ 発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー! 登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな! そんな感じでそわ全て表示する 発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー! 登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな! そんな感じでそわそわしています。 ◆◆◆ 先日GMに挑戦した話。 これまでにケダモノオペラのGMしかやったことがなかったので、2重の意味での初システムGMでした。 そのケダモノ~にしても片手で数える程度なんですが、気に入ってDLはさせていただいていたものの 雰囲気的に合わないかもと使えずにいたBGMが使えて楽しかったなあ…! もっとも、その差し替えに手間取ってお待たせしてしまっては本末転倒なんですけども。 楽しさの種というものはあちこちにあって、どこでそれに気づくかはその時まで分からないので 色々チャレンジしてみるものだなあ。
| どうじょう | |
| 2026/02/07 21:13[web全体で公開] |
😶 かっこいいイラスト ――――を見せびらかして承認欲求を満たそうの巻(器が小さい)。 https://gyazo.com/71f678ec11dce0f328bdadd6d880e8ca DXのキャラがエフェクト発動しているシーンを推し絵師さんに描いてもらった!! 予定外で出す機会がなくなったのでここでだーす!! さてなんのエフェクトを使っているかわかるかなヾ(⌒(_*>ω<*)_!? なおポーズは無課金おじさんを参考に描いてもらいましたッ!ウホホホ
| ナギ | |
| 2026/02/07 22:26[web全体で公開] |
😶 新作2つを体験させていただきました 1つ目はメタモルフォゼ 徐々に怪物にメタモルフォゼしていく変貌者と人間の物語 ほとんどルールっぽいものがなく、RP特化のシステム 2つ目がひとつ屋根の僕ら シェアハウスで起きる日常や非日常を演出するシステム こっちもルールが薄味で初見でも覚えるべきルールが少ないので遊びやすい その2つですが、ブックウォーカーでコイン半額還元中なので 2冊とも買いました また遊びたい!
| シュウ友生 | |
| 2026/02/08 00:15[web全体で公開] |
😆 光砕のリヴァルチャー体験卓「婚約者と記憶を失くした騎士」を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どっぷりRPして燃え尽き気味だが、約束したし印象が鮮やかな内に感想をば。 マンツーマンで騎士と婚約者という間柄のゲームと聞いて、もっと甘いものを想像していたのだが、戦闘は割と本格的な空戦シミュレーションになっていた。戦略性がものをいう、きちんと先読みとリソース管理が必要な戦闘で、やり応えがあった。非常にわずかなパラメータでよく表現しているもんだと感心する。扱う数値が少ないので、慣れてしまえばそんなに難しくもない。 そして、マンツーマンのセッションならではの、濃ゆいキャラの演出が許されるのも嬉しかった。他のPLの出番を気にせずに思う存分RPできるのもいいものね。勿論他の人のRPや掛け合いも楽しいのだが、自分の考えたキャラを存分に演出できるのも非常に楽しいものだ。 今回連れて行ったリルエルは、能天気なアホの子に見えて、悲劇を背負った人外娘という、個人的に非常にツボなキャラなのだが、大勢の中に連れていくには少し躊躇われるものがある。…いや、同じくらい濃いのを毎回連れて行ってる気もするな…? お相手のニコラスに子犬の様について行って、思う存分転がしてもらったw ニコラス、終始ニコニコと穏やかに接してくれてリルエルはほとんど何も疑念を抱かずに懐いていたが、汚れたPLは腹に何か一物抱えているのではと勘ぐってしまっていたw ごめんなさいw 悲劇が似合う設定なので、負けた場合の演出も妄想していたのだが、割と危なげなく勝利する事ができた。主人の為に特攻するロボ娘、浪漫だよなあ…いや、せずに済んで良かったんだけど!w リルエルが気に入り過ぎて、続けてプレイしたい気はあるのだが、この子をRPするの凄いエネルギーを使うのよな…。気に入ってる分気合が入るのと、自分とあまりにも違う所為でw まあそれも、TRPGの変身願望を満たす良いところではあるけども。 フィアンセ側からは、リルエルはどう映っていたんだろうか?
| こたつ | |
| 2026/02/06 22:10[web全体で公開] |
😶 カムイガタリの募集をします!(その他近況) こんばんは、こたつです。 ①カムイガタリ体験卓! まずは表題にもある通り、我々が作成したオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』の体験卓募集をしたよという宣伝です。ルールブックの所持は必要ないため、少しでもご興味ございましたら、参加していただけると嬉しいです! なにせ無名で全て表示するこんばんは、こたつです。 ①カムイガタリ体験卓! まずは表題にもある通り、我々が作成したオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』の体験卓募集をしたよという宣伝です。ルールブックの所持は必要ないため、少しでもご興味ございましたら、参加していただけると嬉しいです! なにせ無名ですからね……ふへへ……。Xで募集したときも、結局知り合いに声をかけてなんとか1卓という感じでした。 しかし感触は悪くないので、少しずつ触手を伸ばしていきますよ!これからです! 募集ページはこちら!水曜定期です。 https://trpgsession.com/session/177038274319kotatu7171 ②BOOTHでの頒布を開始しました! カムイガタリ、通販です!既に何名の方にご購入いただいておりまして、大変嬉しく思っています。 電子版としてPDFの頒布もしておりますよ! ショップはこちら! https://uwanosorabunko.booth.pm/items/7869387 ③ゲムマにもでます! ゲームマーケット2026春、いきます。こたつは行ったことないので楽しみです。書き下ろすようなものはないのですが、新刊としてカムイガタリの頒布を行う予定です。 ④『復讐と宝石』完結! PLとして参加したSW2.5リプレイ動画『復讐と宝石』が完結しました!全11話!こたつもちょっとばかし手伝っていたので感慨深いです。クレジットに名前もありますよ! 第一話はこちら! 相変わらず浮上するときは宣伝パンチをかましていくだけですが、久しぶりにオンセンでGMやるのでドキドキ半分、ワクワク半分といった感じです。……立卓してくれ~~~!!何卒宜しくお願いいたします!! んでは!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/06 20:46[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」 「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。 ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。 データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。 PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解で全て表示する「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。 ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。 データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。 PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解できました。 PCの目的がわかりやすく二択になってるんですよね。 村に残るために地道にがんばるか、自分の強さを誇示して去るか。 後者の場合でもうまく立ち回らないと村壊滅しそうで寝覚めが悪い感じがする。 PCロストはあるのかな?と思ったら、そうならないエピッククラスもあるし。 あと、PCが最強設定のため成長ルールはないという。 珍しいタイプのTRPGかも? GMもしてみたいけどPLがしたいなぁ。 『追放貴族』で悪役令嬢や悪役令息をプレイして改心してみたい。 「プレシャスデイズ」のセッション用のエネミーデータは用意できました。 ルールブック掲載のリプレイを読まれているなら、コアエネミーとリムエネミーを使って表現する、って言えばわかるかと。 バトルにおいて多人数表現でこの方法はいいなぁと思います。 「なにもない村」を読んでいたおかげで悩んでいた一部がふっきれました。 その後もプレシャスデイズの世界観で調味料はどのくらいあってもいいのやらと悩んでいますが。 『料理対決!』シナリオの肝でもあるので悩んで当然ですけど。 ネット検索でも調べると面白いです。 ギリギリまで悩んでみます。
| ぎんじょー | |
| 2026/02/07 12:32[web全体で公開] |
😶 ひとつ屋根の僕ら:ペンギンあふれるGM完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)進行が駄目すぎて本っ当に申し訳ないです…!! 全体的に操作が遅くて参加者様をお待たせてしてしまった、とか。 RPを始めていただく導入について案内不足だった、とかとか。 (これに関してはずっと悩み続けると思いますが)シーンを進めるタイミングでRPを不発にしてしまっていないか。 テンポやメリハリなどなど課題が山積みのマスタリングになってしまったなあ…と思います。 改めて、世のGMさんは本当にすごいな… セルフで砂に埋まるプレイはここまでにしまして。 GMはダメダメでしたが、参加者様の立ち回りはメイン・雑談双方すごく素敵でした! 世代も性格も属性(?)も全員違っていて、それでいて皆様キャラが立っていて。 即断即決行動力と二面性で猛攻をかけるやさぐれ系の元アイドル! 物語の基点にしてクライマックスはファンタジーに決める、様々な意味で小学生らしい素直な女児! 眼鏡×メイド服×眼鏡の奥のその素顔は? 謎のおっとり系お姉さん! ここまで個性が際立っていて、それぞれの関係性を事前に煮詰めてもいないのに いざ本編に入るときっちりコミュニケーションを築き上げ、かつパスを回し合うのは PLさん皆様の心配りあってこそとつくづくに思います。 生活感もあり、SF(すこしふしぎ)に対応していくメインでのやりとりも楽しかった! これ気を引き締めないとずっと見ていてしまう……と思いながらログを追っていたことをここで白状いたします… 拙いGMだけに「参加者様に恵まれた卓だった」が全てで、本当に有難うございました。 圧倒的感謝です…! ◆◆◆ ルールブックには他に14本のシナリオが掲載されていまして、懲りずにいずれまた卓を立ててみたいと思います。 洗い出せ課題、積んでいけ経験値…!(無理くり自分を鼓舞しながら
| ミドリガニ | |
| 2026/02/07 13:26[web全体で公開] |
🤔 【雑記】降って湧いたお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 (雪が)降って(午後休が)突然湧きました。 折角なので期日前投票に行って参りました。 素直に喜べないのはこの後のし掛かるであろう雪掻きを思うからです。 とはいえ、有難いので寝ることに致します。 お休みなさいまし。( ˘ω˘ ) スヤァ…
| モリクニ | |
| 2026/02/07 01:24[web全体で公開] |
😶 1/10スケールクトゥルフ 大いなる浮上(GM編) 俺は!!ガバい!!! 週末で疲れが溜まってたのはあるけど、 ちょっと処理ミスが多すぎましたねー シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。 いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせ全て表示する俺は!!ガバい!!! 週末で疲れが溜まってたのはあるけど、 ちょっと処理ミスが多すぎましたねー シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。 いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせられて、クトゥルフを味わえるシナリオはそうないでしょうね。やはり公式シナリオは最強ですね。PLの方達も発言や積極的なRPが多くてとても盛り上がりました。若者とおじと爺の絡みがなんとも独特な空気感でした。 まさか全生還するとはね…何人かSAN値がボロボロとはいえ大したものです。 正直誰か1人くらいロストするところ見たかった感はあ(ry また近いうちに卓立てようと思います。 同卓者の皆さん、最後までお付き合いいただきありがとうございました!
