零時さんがいいね!した日記/コメント page.19

零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/27 13:09[web全体で公開]
😊 セッション記録(*’▽’)
今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャット全て表示する今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」KP
・CoC「異常者の愛した箱」PL


・たけぽんさん卓、ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」
はじめましてのuniさんと一緒に、初メルヒェンしてきました!
ウタカゼに比べて少し複雑というか、ちょっとだけルールが多くて覚えないといけないところもありましたがそのおかげでより個性的な戦闘や冒険ができるようになっているなぁと思いました。
得意なこと、不得意なことを仲間で補い合えるのは変わらず、戦闘では悪意を減らすのではなくてもうがっつり体力を削りに行ってた印象です。
距離感とかわかりやすいし、ダメージも派手なので冒険しようぜ!ドンパチやるぜ~!が可能なのがメルヒェンだな~と思いました(*´▽`*)
絵本のような雰囲気を探検するウタカゼも好きだし、勇敢に冒険できるメルヒェンも好きだし、どちらもとてもいいですね。
メルヒェン人口も今後増えてくれたら嬉しいですね!

uniさんのキュロットくんは私のPCルカちゃんと同じシルフ族で頼れるリーダー!
相棒のエナガもとてもいい味出してましたね…またどこかで会えたら嬉しいキャラのひとり(と1匹)です(´▽`*)


・ミリイトさん卓、CoC「四季の涙」
NPCに惚れっぽい魚屋の娘で行ってきました今回のセッションはたかしさん、どらさん、かにさんとご一緒させてもらいました!
仲のいい友人にも報酬のことをきっちり追及する探偵、キャバクラなら任せろな美女にいいとこ見せたがりで邪魔される闇医者、選ぶアイスはオ↗ゥレンジ一択で魔術担当のイギリス出身大学教授、どなたを見ても最高にキャラの立っているセッションでした。

たくさん笑わせてもらいましたし、シナリオも楽しませていただきました。
残念ながらトゥルーエンドにはたどり着けませんでしたが、惜しいところまで来ていたと聞きました。

惜しむらくはNPCに惚れっぽいところを使えなかったところですかね。
1セッションに1人にしようかななんて考えていてシナリオの重要なところに絡んでこないNPCに惚れさせる予定をたててしまい結局そのNPCには会えずじまい…。次回以降はいろんな人に手あたり次第に惚れ散らしていこうかと思います。
そんなRPを私ができるのかが心配。


・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」
自作のシナリオをびこーずさん、かにさん、たけぽんさんにテストプレイをしていただきました~。
御老公にOKAMAにツッコミ、ある意味バランスの取れた組み合わせ…?
御老公とOKAMAがボケ倒して灰次郎(かにさん)のキャラが置いてけぼりになるのかと思いきや3人で楽しくねこねこしてくださいました。
御老公の危機、OKAMAのバー、灰次郎の恋(?)、それぞれに見せ場があってKPは楽しい物語を見せていただきました。

肝心のシナリオのほうはまわしてみて「ここが足りないのか」と感じる部分もありましたし、やはり地図は必要ですね。
お三方のおかげでとてもいい気付きを得、大変勉強になりました。
削除するところは特になかったかなと思っているので、あとは足りなかったところを足していこうと思います。
ありがとうございました!


・プレイヤーヤマモトさん卓、CoC「異常者の愛した箱」
土曜、急遽スバルさんよりお誘いがかかり空いていたので軽い気持ちで「いきます~」といった今回のセッション。
個人の好みはそれぞれなので、100人が100人好きかと言われるとノーでしょうが私は大好きなシナリオでした。
スバルさんも書かれていましたが私も、切なさや愛の織り込まれた人間ドラマをクトゥルフ神話TRPGで楽しみたい、そんな方には大変おすすめしたいシナリオです。

今回は探偵助手の助手として精神科医の山丘桃子を連れて行くことにして、三田村さん(スバルさん)とともにAPP14の美しきアラサー女性コンビでなんとか生還させてもらいました。
セッションはKPの時間管理のおかげで探索しやすく、位置関係や状況の把握もしやすかったんですが、KPの思惑にハマって恐ろしい場面が本当に私は怖くて楽しかったです。
中盤の判定失敗ラッシュとファンブル(スバルさんも私も)で笑いが止まりませんでした…w
ハラハラドキドキの連続、ダイスを振るたびに上がる私の悲鳴。ダイスの女神、私たちを見て楽しんでくれていたらそれはそれで嬉しいです。
でも、確かにあの2人でなければあのドラマは生まれなかった…NPCが光り輝いてました。気付いたら惚れていた(PCでなくPLが)。あれは惚れます、幸せになってほしいです。

呟くほうでも言いましたが、1番という言葉は容易に使いたくありませんが、それでも1番ゾクゾクしたシナリオと言い切れます。あの恐怖、本当に体験していただきたいです。
また回されるとのことですので、2000字以上も書いている私の日記をこんなところまで読んでいらっしゃるあなたは少なからず私と趣味があう方だと思っております。機会を逃さずぜひやっていただきたい。

テンタイカンソクといい、山丘桃子はこういうことに縁のある探索者だなぁとラストに思いました…。



また、水曜はしばらくダブルクロスをやらせてもらっており、まったくの初心者にもやさしくセッションを進めていただいているので感謝するとともに水曜日が楽しみです(*´▽`*)


「やりますか?」「やりまーす!」はいい意味で大ダメージをくらうのを「君におはようと言えたら」で学んだと思っていたら鳥頭でした。
軽率に「は~い!」と言うのでまたどなたか機会があればお誘いいただければ嬉しいです。
私もお誘いさせていただきたいです。

PLとして、KP・GMとして、いろんなところでお会いできる機会を楽しみにしております。
それでは、またどこかで!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
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赤兎
赤兎日記
2018/05/24 11:19[web全体で公開]
😶 迷ったら突撃
昨晩突発で建てられていたプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ【刻に囚われし者達】に参加させて頂きました。
KPはGM経験100回超えのヤマモトさんで一緒にプレイしたPLのねこ先生さんはTRPG歴数年のベテランでしたので道端に突如現れた豪華客船に乗り込むかのように安心して飛び込んできました(笑全て表示する昨晩突発で建てられていたプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ【刻に囚われし者達】に参加させて頂きました。
KPはGM経験100回超えのヤマモトさんで一緒にプレイしたPLのねこ先生さんはTRPG歴数年のベテランでしたので道端に突如現れた豪華客船に乗り込むかのように安心して飛び込んできました(笑)

プレイ開始前にヤマモトさんからのリサーチで下記のサイトにて某HxHのオーラ別性格診断の様なプレイスタイル分けにてタイプを確認しました。
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html
ここのプレイヤーの嗜好の部分である程度キーパリングの参考にするとの事だったのですが、私もねこ先生さんも【演技重視型】【物語重視型】【謎解き重視型】の3つの複合型でそれを聞いたヤマモトさんが

「そのタイプの人に刺さるシナリオです」

と自信有り気なご様子でしたので期待してプレイしたのですがバッチリ刺さりましたね(笑)

クトゥルフ的な要素をばっちり含み、世界観もあってストーリーを楽しめ、NPCにも個性がありRPも楽しめ、そして少しずつ解き明かされて行く謎といった感じのシナリオで非常に楽しめましたし満足しました。

参考までに昨日のセッションページはこんな感じです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152702586334playeryamamoto
時間は余裕を持って5時間とされていましたが昨日のセッションは3時間程度で終了しました。

ここまで読まれてシナリオ的にやってみたいであるとか内容が気になったという貴方は是非ヤマモトさんに掛け合って見て下さい!
スケジュールの都合が付けば卓を立てて頂けるという事でした。※御本人確認済みです。

最後にプレイヤーヤマモトさん、昨日は楽しいセッションをありがとうございました。
前に作られたというセッションも気になりましたので建てられる事があれば是非参加させて下さい。
ねこ先生さん、流石の安定感で頼りになる相棒といった感じで色々助かりました。
PLとしてもまたご一緒したいですがKPとして建てられているガスライトのキャンペーン第二弾もお待ちしておりますね!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/23 11:02[web全体で公開]
😶 為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。
Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをして全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。
Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをしていると思っております。
しかし、人の欲というのはなかなか止まらないものですね。

さて、そろそろ本題へと参りましょうかね。
今回のテーマは【やればできる】です。

まあ、挑戦とかも度々テーマにしておりますので、それと重複するところが多々ありますが、それでもよろしければお読みくださると幸いです。
あと、誹謗中傷などは絶対にありませんよ?
僕自身の考えを持っているだけで、他者の意見もしっかりと聞かないとより良い回答が生まれないと思っているからですね。

さてさて、やれば出来る。ですが、何事も面倒くさいことってしたくないですよね。
学校の勉強、会社での仕事、他にも様々なものがありますが、特に注目していただきたいのは、
「自分がやったことのないもの、触れていないもの」ですね。

やったことがなければ経験がないわけですから不安になるわけです。
やったことないシステムや、GMをやったことがないのは不安になるかと思います。
僕自身も、TRPGを始めるまでに数年かかっておりますので・・・。

しかし、何事も始めなければ何もできないんですよね。
苦手だな、難しそうだなって思っている事でもやってみたら案外なんとかなるってのはよくある話です。
僕の最初のKPがそんな感じでした。
思ったよりも楽だなって本気で思いましたよ。

適正があったのもあるんでしょうけど、思っていたよりも簡単で、楽しかったので現在はいろいろと思考を巡らせてより良いセッションの為に考えるようにはなりましたが・・・。

話がそれましたね。
難しいことは最初は考えずに、思ったよりもテキトーにやってみればいいと思います。
わからなければ聞けばいいし、聞ける人がいなければ手探りでやりながらすればいいと思います。

難しい事を考えたくなったら慣れた後にやればいいんですよ。

僕はタイトルにも書きましたがこの言葉が好きです。

「為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり」

僕の解釈としては

「とりあえずやってみよう。やってみなければ、出来るかどうかわからない。」

ということだと思っています。
なにも難しく考えずやれば、出来るかどうか、合うか合わないか。
とりあえずやってみようくらいの精神でやればいいと思います。

別に間違っても後で直せばいいですし、本当に嫌だったら他の人に任せればいいですし、自分が出来ないことを無理にする必要はなく、やってみた上で出来ないと判断するのであれば、自分自身が出来ることをしっかりとやればいいだけですし、人に任せて自分が出来ることを任されればいい。

自分が出来ないことを相手が出来て、自分が出来ることを相手が出来ない。
ならば、お互いに助け合ってやっていけば物事は上手くいくと思いますよ。
TRPGのRPに当たる役割ってやつなのではないでしょうか。

それぞれの役割をしっかりとしていれば、大丈夫かと思います。
僕はPLの時なんか、ほぼ喋らないですよ。
推理とかギミック、戦術くらいしか口を出せませんが、それでもしっかりと参加はしてますし、楽しんでおります。
人のセリフに受け答えするだけしか出来ませんが、それでも役割は全うしていると思っています。


「難しく考えず、やってみるだけやればいい。」

今回言いたいことは上の事だけですね。
まあ、他にも役割について少しだけ書かせてはもらいましたが、それでも重要なのはやってみることだと思います。

みなさんのTRPGの最初はどうでしたか?
不安じゃありませんでしたか?
オンセは不安じゃなかったでしたか?

初心忘るべからず。常に初心者の気持ちになって、いろいろ調べて考える炎上パパでございました。

以上で、日記を締めさせていただきます。
ここまで読んでくださりありがとうございます。

また、自分が言いたいことをいろいろ言っていくだけの日記を書かせてはもらいますが、その際はぜひともコメントだったりいただければ幸いです。
わからないこともありましたら精一杯、僕なりの回答をさせていただきますのでよろしくお願いします。

では、また後日お会いしましょう。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/22 17:25[web全体で公開]
😶 マナーとは教わるものではなく、学ぶもの
みなさんこんばんは。炎上パパです。

ここ最近、いろいろなことを考えてはいるのですが、しっかりとした答えが出ないという日々を過ごしております。
そもそも自分が思う正しい事というのは、他人にとって正しいものではないということを認識してしまっているからでしょう。
しかし、それでも自分が信じられる全て表示するみなさんこんばんは。炎上パパです。

ここ最近、いろいろなことを考えてはいるのですが、しっかりとした答えが出ないという日々を過ごしております。
そもそも自分が思う正しい事というのは、他人にとって正しいものではないということを認識してしまっているからでしょう。
しかし、それでも自分が信じられるものをしっかりと芯に持たないと苦悩し、辛いことだとは思います、

そこで、今回のテーマは【マナーとは】という所に焦点を当ててみたいと思います。


早速ではございますが話をさせていただきます。
まず、マナーというのは円滑に物事を進めるために必要なものだと僕は考えています。
社会においてはホウレンソウが重要視されていますよね。

ホウ…報告
レン…連絡
ソウ…相談

これがTRPGにおいても必須なことだとは強く感じております。
なによりも知っている人間ではなく、赤の他人と接するわけでございますから必要になってくるのは考えなくてもわかることでしょう。

しかし、それをどこで学ぶのか。学校ではある程度は教えてくれますが、本当に学べているのかと言われれば、それは違うのではないかと思っております。

学校というのは教科を学ぶのを軸にしているのが現代の日本というもので、あくまでもその本質について学ぶということが疎かになっているのではないかと思っています。
本当に必要なのは教科を学ぶものではなく、赤の他人と接する際のマナーであったり、教科を学ぶことによって得られる考え方を得る場であるべきなんですよね。

僕自身は学校というものが苦手です。よき教師に出会えなかったというのも要素には含まれるのでしょうけども、なによりも個人を尊重されず、量産型の人間というものを製造する工場のように感じてしまうからです。

しっかりとしたマナーいわゆるホウレンソウをしっかりと覚えられれば、考え方を学べれば他は自分で勉強すればいいのではないかと考えてしまうからですね。
確かにグローバル社会なのですから、英語は必要科目でしょうし、保健体育によって体の基礎を良くしたり、昨今の性犯罪を防ぐ知識というものを身に着けられるかとは思います。

ですが、それ以上に人と接することを学ばなければ全てが無駄になると思っています。
現代で一人で生きるという事はほぼ不可能でしょう。
ならば、マナーを大事にするべきであり、それを現実世界だけではなく、ネット社会においても必要ではありますよね。
他人を尊重する心、他人とのすれ違いが起きにくいようにするためにマナーというものは必要だと思っております。

迅速な報告、連絡、相談をすればトラブルも回避できるから、必要であると言われているんですよね。
相手に認識してもらえれば、少しはわかっていただけると思うのです。
それがなにもないのに、わかってもらえるというのはわがままでしょうし、言葉を重ねずしてどうやって相手に想いを伝えるんですかね。
身振り手振りでも手話っていう言葉があるんですから、言葉を重ねない人、相手の言葉を読み解こうとしない人を僕は不思議に思います。

本当に楽しめるんですかね?
上辺だけでもお付き合いできない人とは僕自身は時間を割きませんし、相手も僕を嫌うんじゃないですかね。
こんな日記を投稿している奴はやばい奴と認識して、ミュートでもブロックでもしてるんじゃないですかね。

さて、長くなってしまいましたがなにが言いたかったのかをまとめましょう。

【マナーは人を不快にさせないようにするための道具】

これだけですよ。
さすがに幼稚園や保育所だったり、小学校一年生で教わったとは思いますが、自分の嫌がることは人にするな。
まあ、自分が不快に思っていない事でも相手にとっては不快に思うこともあるってのもしっかりと覚えないと足元すくわれるんですけどね。
僕は今でもやらかしているので、徐々に直していかないといけないんですけどね。

今日はこの辺りで終わらせていただこうかと思います。
個人への誹謗中傷なんてことは一切ないです。
僕が考えているだけの事ですから、鵜呑みにせず、みなさま自身の考え方をしっかりと持っていただければ幸いです。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
ではまたお会いしましょう。

※書いている本人はポンコツなので、一生懸命考えているだけですので、さらっと流してくれても構いません。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/22 12:28[web全体で公開]
😆 セッション日記 迷いの森、アリアドネ、B&B、ハンバーガー
めちゃくちゃたまりにたまったんで頑張って書いてく。

9日 オリジナルシナリオ 【迷いの森】

KPの出目でワイワイできるシナリオを作ったんでオフセ以来のテストプレイをば。
PLさんはミランディスさん、白雪さん、ハースさん、ねこ先生。
この卓は荒れました。KPの出目が。
草生えるわこん全て表示するめちゃくちゃたまりにたまったんで頑張って書いてく。

9日 オリジナルシナリオ 【迷いの森】

KPの出目でワイワイできるシナリオを作ったんでオフセ以来のテストプレイをば。
PLさんはミランディスさん、白雪さん、ハースさん、ねこ先生。
この卓は荒れました。KPの出目が。
草生えるわこんなんってくらいひどかったです。
そしてミランディスさんPCの大月さん信者が増えました。
NPCも信者になってるしハースさんのPCが大月先生を布教してて笑いました。
こんなにも出目にロールもギミックも左右されるシナリオは二度と作らん。

11日 本条凛子様作【アリアドネの救済】

ほぼ改変して回してますがまだまだ改変しようかと模索中。
超突発でまわしましたがくるんてさんとYukiさんが来てくれました。
見学には零時さん。
くるんてさんとはお会いするのは祭りの終わり以来なんですけどくるんてさんやべえ…ってなりました。
出目やべえ…
無事生還はしていきましたが90代しか信じないという名言が飛び出し、その後でYukiさんが華麗にファンブルしてたのになんか運命を感じました。茶番の女神が大爆笑してる気がしましたね。うん。

13日 B&B

そるとさんの卓におじゃましてきました!
PCは長谷川天音ちゃん。32歳になりました。まだ婚活中です。
PLさんはクロイさん、沼主カッピーさん。
これはあるシナリオクリアしてから行くと草しか生えない案件でした。
そんなこんなカッピーさんと女子会トークを繰り広げつつシナリオに入っていきましたが天音ちゃんは一人でシナリオの裏側をみてしまいSANチェック発生。
最終的にもういっかーってなって脳筋手段へ。
なんやかんや最短クリアだったらしいけどこれでよかったのか…探索者よ…

16日 ありんこ様作【ハンバーガーショップD】

ハンバーガーやりたいって言われたので建てました。
PLさんは零時さんとねこ先生とマナフさん。
見学にハースさん。
やっぱりこのシナリオはSAN回復じゃなくてSAN値が削れるシナリオだとおもいました。ハイ。
PLのリアルSAN値が心配になります。
マナフさんの御形くんに関しては悠太くんと祓美ちゃん( ゚д゚)ポカーンだとおもう。
ワイワイするかわりに命削りたい人向けだなって思いましたねハイ。

てことで今回はこんな感じで!
そんじゃおばいじゃ☆
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2018/05/22 02:11[web全体で公開]
😆 真実の酒場
ミランディスさんの卓に初めて参加させていただきました!
とても楽しかったです!!特に皆様キャラが濃くてRPが・・・!!
私のキャラ薄かった・・・!今度RPのことを考えてキャラつくります(日々勉強)
皆さんのRPをもっと見習っていきたい・・・
ミランディスさん、マンガンさん、白廻さん、おじょうさん、一緒にプレイさせていただき、楽しい時間をありがとうございました:)
いいね! 11
やか
やか日記
2018/05/21 01:36[本人にのみ公開]
😍 ああ~グリーンカレーの音ォ~! ()
こんばんは!さっきまでセッション参加させていただいてました!
たかしさんがKPの「sibling rivalry Ver.beika city」に参加してました~!
RP楽しいんです~~~~

今回のメンバーはこちら!

KPはたかしさん!対応力が半端ない!某博士を用意してくださったとき全て表示するこんばんは!さっきまでセッション参加させていただいてました!
たかしさんがKPの「sibling rivalry Ver.beika city」に参加してました~!
RP楽しいんです~~~~

今回のメンバーはこちら!

KPはたかしさん!対応力が半端ない!某博士を用意してくださったときには笑いました。グリーンカレーごちそうさまです★ウマー!
探索者1・工藤蟹一!中の人はかにさん!迷宮なしの名探偵です。普段はカニ漁で海に出ていますが、今回は一緒に空を飛んでくださいましたよ~~~
探索者2・潘忍!中の人はこしょう先生!ハイスペック黒づくめ、中立的な立場でPCもNPCもサポート!身体能力はもはや殿堂入りレベルでめっちゃ頼もしい…
探索者3・平地破砦!グリーンカレーにうるさい関西人で、グリーンに始まりグリーンに終わりました。みんなグリーンカレー食えよ食えよ食えよ!

もう面白過ぎて、この卓は一生忘れられないです…
元気いっぱい茶番RPできて楽しかった!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/20 06:18[web全体で公開]
😶 人の心を動かす
みなさまおはようございます。炎上パパです。

今日はいろいろな作品に触れようと給料日を楽しみにしている男の話をさせていただこうかと思います。
テーマは【人の心を動かす】ってことを考えてみます。

まず、人の心を動かすにはなにが必要になってくるのか。
具体的なメッセージ性や表現方法だと思う全て表示するみなさまおはようございます。炎上パパです。

今日はいろいろな作品に触れようと給料日を楽しみにしている男の話をさせていただこうかと思います。
テーマは【人の心を動かす】ってことを考えてみます。

まず、人の心を動かすにはなにが必要になってくるのか。
具体的なメッセージ性や表現方法だと思うのですよね。
僕自身、CoCのKPをしておるわけではございますが、探索を重きに置いているので心を動かさせるようなことはしないですし、探索をしていった上でなにを感じるのかが本題だと思っておりますので、今回はネクロニカの方を軸に考えてみようかと思います。

ネクロニカとは?
少女達が生きる屍となりて自分自身の記憶を取り戻そうとして、他の少女(姉妹)達と旅を続ける物語だと思っております。
生きていた頃の自分はなにものなのか。姉妹達とはどういった関係だったのか。なぜ、自分はこのような異形な存在になってしまったのか。
それらを知るために旅をするわけでございます。
絶望を希望と信じて・・・。

※上記の言い回しは僕の感じたことだけを書き記したものですので、公式の見解ではないということを明記させていただきます。

このようなネクロニカの世界でPL・PC達は進めば進んでいくほどに辛くなっていってほしいという願いを込めてシナリオに落とし込もうと思っております。
そこで、どうやったら人の心を動かさせるのだろうと感じたわけです。

鬱にさせるまでどうやったら出来るのだろうといろいろと考えてはみたのですが、まったくと言っていい程わからなかったんですよね。
わからなければどうすればいいのだろうと色々と考えを巡らせてみた結果、鬱になる作品に触れようと思い至ったわけでございます。
人の心を動かすならまずは自分の心を動かさなければと思ったわけです。


「人を動かすならまずは自分から」


僕自身、このことを大事にしているわけでございまして、人の心を動かすにはまずは自分が動かさなければならないと思っております。だって、自分が面白いと思わないものを人に面白いと思わせられないと思うんですよね。

自分が鬱になるくらいのものを作るには、有名な人のでも投稿されたものでも、いろいろなものを触れないといけないんですよね。
どうやったら自分が鬱になるのか。考えて、ひたすらに頭を使えば出来ると思うんですよね。
まあ、簡単に出来たら人は苦労しないんですけども・・・。

それでも挑戦したいんですよね。自分のシナリオで泣いてくれる。笑ってくれる。怒ってくれる。辛くなってくれる。
こんなことが出来たら最高ですよ。
そのためには出来ることならなんでもやってみて、試したいみたいわけですよ。

実際に比叡山炎上だって、まず、認知されてなかったわけですし、一生懸命にアピールしまくって、卓をやりまくったから今の僕があるわけです。
やらなきゃわからないんですから、やってみるしかないですよね。

まあ結局は【挑戦】という言葉で全てが済むんですよね。

さて、ここまでにしておきます。

読み返してみても酷い文ではありますが、ここまで読んでくださりありがとうございます。
以上で、僕の日記は終了となります。

俺は朝から何を言っているんだろうな・・・。
いいね! 17
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/05/19 22:02[web全体で公開]
😊 やばいです
性別年齢不詳の大学生ジーニョです
セッション楽しいのはいいけど活動報告まるでしてなかった。
今からやったらマジヤベーイなので正直やばたにえんのむりちゃづけなので
1回リセットしようとか画策中
色々あったんでほんとは書きます
多分
あと、サークルに入りました。昨日は泊まり込みシノビガミやりました、すごかったです
とりあえず卓記録まとめよ
いいね! 16
ジャック
ジャック日記
2018/05/19 21:59[web全体で公開]
😶 全部・悪霊の家
ゲムマで買った「全部・悪霊の家」というシナリオ集にあるシナリオを回しました。
どちらかというとふざけながらプレイするタイプのシナリオが掲載されていて、悪霊の家を知っていても問題ない内容となっていました。

・おいでよ、悪霊の家
コービットが友人という設定で室内探索するタイプのシナリオ。
シ全て表示するゲムマで買った「全部・悪霊の家」というシナリオ集にあるシナリオを回しました。
どちらかというとふざけながらプレイするタイプのシナリオが掲載されていて、悪霊の家を知っていても問題ない内容となっていました。

・おいでよ、悪霊の家
コービットが友人という設定で室内探索するタイプのシナリオ。
シナリオの流れは悪霊の家と全く異なり、さらにPLの方のファンブル連発により面白い展開になりました。
ちなみにノーマルエンドとなりました。

・ようこそ、コービット不動産へ
コービットが不動産屋という設定で家探しするタイプのシナリオ。
こちらはもう悪霊の家の原型がそもそも残っていませんでした。共通点はキャラの名前と出てくる敵だけでした。
せっかくなので本気でPCを殺しにかかる戦闘にしたのですが無事にクリアして頂けました。


「全部・悪霊の家」はシナリオが三本入っており、あと一つ「同人館」という名前のものが残っています。
内容は、よくある館からの脱出クローズドシナリオなのですが、下ネタやとある漫画の内容が入っているため人を選ぶシナリオとなっています。
これを野良で募集するのはいかがなものかと思い現在募集するかどうか悩んでいます。
回してほしいという奇特な方がいたら連絡お願いします。
いいね! 18
蝉丸
蝉丸日記
2018/05/19 12:30[web全体で公開]
🤔 R e :おキツネさまやりたい
現代日本coc R e :おキツネさまやりたい

急ですが本日2時半くらいからやります
四人探索者専用なので集まるか不安です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152670040078bigfatrat999

既に同じシナリオをテキセで2つセッション建ててるけど
気に入ったシナリオなので沢山回したいのです(汗)
いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2018/05/19 11:28[web全体で公開]
😶 ルームサーバで割と内容が別々な件
一昨昨日に立てたルームの背景設定を見るにプリセットのファンタジー系が相当になくなってたので
「減らしたのかな?」
と思ってたのだが、
本日午前0時過ぎに立てたルームに継続として保存した設定を読み込んだら、画像が破損してるし、
コマのパネル自体の表示内容がマーキングとマスクの2項目しか表示され全て表示する一昨昨日に立てたルームの背景設定を見るにプリセットのファンタジー系が相当になくなってたので
「減らしたのかな?」
と思ってたのだが、
本日午前0時過ぎに立てたルームに継続として保存した設定を読み込んだら、画像が破損してるし、
コマのパネル自体の表示内容がマーキングとマスクの2項目しか表示されていない。

不具合?と思って報告。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152042261232

ぽん太@番頭さんが、異なるルームサーバーとレス下さったのでドメインを見てみると
https://onsen.cokage.works/room.php
https://onsen.onlinesession.app/room.php
とそれぞれなっていた。

昨夜にルームポータルのサーバ負荷表示が3つに増えたことは気づいていたのだが
https://trpgsession.com/room-entrance.php

私はルームサーバの設定切替機能が新規に付いた事も知らず、セッション登録の際にそのまま起こしただけなのだが、
会場のプルダウンのデフォルトが「どどんとふ公式鯖の湯」で「オンセンルーム公式鯖」でなくなったために起きた症状という事らしい?
というか、だったら何故「こかげの湯」が選ばれたんだ???
(追記:
ぽん太@番頭さんが教えてくださったのだが、サーバ負荷状態によって自動でプルダウンメニューの昇順ソートがされて入るルームが変わる仕様とのこと。
MS Officeとかもそうだけど動的メニューってユーザからすると「あった筈の位置にない!」はかえってUX下がる。
しかも、選択される先の内容が統一されてなくてバラバラだと都度、表示順序を確認しないとロシアンルーレット・・・。)

使いたいプリセット有無が鯖ごとに結構に別々な事も当方知らなかった次第。

「オンセンルーム公式鯖」コマや背景はプリセット全部入り。
「どどんとふ公式鯖の湯」背景はファンタジー設定のがない。
「こかげの湯」コマはマスクとマーカーのみ。背景はない。

なので、ユースケースで切替える必要がありそう。
背景や敵やNPCを全部用意しておく人は「こかげの湯」
背景もコマもありもので対応という方は「オンセンルーム公式鯖」
「どどんとふ公式鯖の湯」背景はファンタジー設定のがないんだけど、コマの方は鈴木土下座ェ門モドキが2種も入ってるのでCoC用って訳でもないW
逆に割り切るのなら、現代日本を舞台にタイリング背景やディスプレーサービーストもティアマットのコマ側も要らなくね?とかW

負荷分散したいという事情は分かるけど、ちょっとやられた感。
アナウンスを見逃したのかな?
よりにもよって何にも入ってない「こかげの湯」で本日卓がビルドされちゃったから、
こっち消して新規にルームを立てるか。
卓も連続状態で今夜だし、申し込んで頂くPLさんにも忝い。

ーーー
追記
新しいルームを作る から「オンセンルーム公式鯖」でビルドして、
セッション画面編集で会場を切替できるかな?と思ったらできたー!
でもxml保存したのは「どどんとふ公式鯖の湯」だったので、結局コマは置きなおしだったけど。

にしても、とふ公式が鯖提供してくれるようになったというのは、Flash諸々でとふ使用が若干減ってきた?
ーーー
追記2

ぽん太@番頭さんが、セッション作成/編集ページのレイアウト変更まで「オンセンルーム公式鯖」が上位にくるよう変更してくださいました!

本当に対応が早くてありがたい!!!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/18 18:08[web全体で公開]
😶 分からないから話を聞く
みなさまこんばんは。炎上パパです。

5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。
服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。

さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。
わからないことをわからないままに全て表示するみなさまこんばんは。炎上パパです。

5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。
服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。

さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。
わからないことをわからないままにするというのは厄介な事柄を起こす切っ掛けとなりやすいのですが、それでもやらない方はいるでしょう。
僕自身もやれていない時もありますが、それでもわからないことをわからないままにするというのは危険なのでいろいろな人に話を聞いた上で物事を進めていくタイプではございます。
なにがどうなってそのような事象が起きてしまうのか話をさせていただきます。

そもそもわからないことをわからないままにするというのは互いの認識のずれを引き起こさせる要因として大部分を占めているのではないでしょうか。
わからないから出来ない、わからないから対応を間違える。よくあることだと思います。

わからないことを放置する危険性というのは現実世界でもよくあることではありますが、ネット上だと余計に起こりやすい事ですよね。
顔が見えない、声が聞こえない、動作がわからない。このようにわからないことがそもそも多い状態で、認識のずれが発生してしまうと分かる部分が少なくなってしまい、結果、卓の険悪化が進むと僕は考えています。

なによりもわからないのですから、自分の言葉が相手を傷つけることもわかりにくく、相手の言葉が自分を傷つけることも相手には伝わりにくいでしょう。言葉を重ねる大切さというのは何回も言ってはいることですが、それが実際出来ている人は僕の日記を見るのはかなり少ないでしょうし、それが出来ない人は僕のような長い日記を読んでいない可能性も高いでしょう。

だから、卓中にいろいろと言うしかないのですよね。自分の得手不得手や好き嫌いだったりね。
それを出来るか否かで卓の円滑さと楽しさは左右されると思います。
ある一定の人しか喋らない。ある一定の人の意見に左右される。

僕はそれが好きじゃないんですよね。本当に全員が楽しめているのか疑問に思います。
折角、コミュニケーションを多く取る必要性があるTRPGというもので、コミュニケーションを話すという事を放棄してしまうのはもったいない。
なによりも楽しくないという要素が増えるんですから必然的に楽しめる卓も少なくなってしまうんじゃないかと感じて、日記というものを使っていろいろと発信をさせてもらっているというわけです。

こんなに長い文章を書かせてはもらいましたが、なにが言いたのかと言いますと、以下の事です。

【お互いを理解するために話を重ねよう】

この事柄だけなんですよね。話せばいいんですよね。わからないことを聞くのは罪じゃありません。
聞かない方がトラブルが起きるんですからむしろ聞いてください。
僕なんて若輩者なのでいろいろなわからないことを聞きまくっています。

わからないことを聞いてなにが悪いんですかね?
学生時代にわからない問題を友達に聞くのは悪いことですかね?
同じことだと思うんですよね。

相手のことを問題のことをわからないから聞くのはなにも悪いことじゃないです。

僕に対してもわからなければぜひとも聞いて下さい。
コメントで送っていただければ出来る限りはお答えをさせていただこうかと思っておりますのでぜひともよろしくお願いします。

以上で日記の方を終了とさせていただきます。
また1000文字超えてるよ・・・。
短くする技術も身につけないといけないですね。

こんな暑い時にも部屋を寒くしてまで毛布が好きな炎上パパでした。
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やか
やか日記
2018/05/17 07:49[本人にのみ公開]
😶 SNS!SNS!(スーパーウルトラどうでもいい日記)
日記更新はお久しぶりです!薬缶です。
ツイッター始めました。始めただけですけどね!
今まで、SNSのアカウントを作っては何も発信せず…っていうのを繰り返していたのですが……
TRPGオンセンがあまりにも楽しくて!今ならイケるんじゃないかと!
前に作成全て表示する日記更新はお久しぶりです!薬缶です。
ツイッター始めました。始めただけですけどね!
今まで、SNSのアカウントを作っては何も発信せず…っていうのを繰り返していたのですが……
TRPGオンセンがあまりにも楽しくて!今ならイケるんじゃないかと!
前に作成したアカウントもあるんですけど…アドレスやらパスやらのメモが端末ごとお亡くなりに…(たぶんずいぶん前)
で、もういっそ別垢でちゃんとやろうかなと…
ついにツイッターを ち ゃ ん と 始めました(*´ω`*)特にツイッターで何かやるってわけでもないのですが…。

ツイッター、触れば触るほどこの世の深淵を覗くようで面白いですね。スマホではなくパソコンから見ているので、情報のキャッチはイマイチ速くはありませんが、とても楽しい!
いろいろあって徹夜テンションです!ちょっと自分でも何言ってるのかわかりませんが、節度を守って楽しくツイッターを眺めようと思います!
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/17 02:19[web全体で公開]
😆 ゴリRUN談義
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終わった後、零時さんとゴリRUNについて1時間近く語ってました。
ネタバレっぽいネタバレはない気がするんですが一応ネタバレ機能使っておきます。




まず、ゴリRUNはhappyENDはない。
人によってはあった方がいいって言う人もいましたがそれだとこのシナリオは成り立たないなっていうのが私の考えです。
「最善の選択とは何か」「自分の正義とは何か」
これがゴリRUNのキーだよねって話をしてました。

最善って、人によってまちまちなんですよ。
「これが最善」って言う人に、「それは自分のエゴだ」
って言う人もいたしね。
「エゴでもいいんだよ」と言う人もいるし。
本当に人それぞれで人間性が出るんだよねって。

それと私のキーパリングについてなんだよな。
シナリオの世界に引き込むための演出としてNPCは人間臭く演技をしてるって話をしまして。
それでも抑えてるんですよねと。出してるのは8割って。
10割でやるとシナリオは崩壊するねって言いました。
シナリオでどうしても固定させておかなければいけないところとかもあるし。
そういう所があるから抑えられてるんだなと。
所詮NPCって言いたくないけどNPCなんですよ。
PLさんの動かすPCもいる訳ですし。
ただ、NPCも1人の人間で見てほしいっていう矛盾した願望が見え隠れ。


ちょっと眠いんでこれくらいにしておきますがそのうち改変するかも!
ではー!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/16 14:19[web全体で公開]
😶 情報の共有
どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。
ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。

さて、そろそろ全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。
ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。

さて、そろそろ本題へと参りましょう。
今回のテーマは【情報の共有】です。

情報の共有というのは「PL同士の得手不得手、好き嫌い」のことを言わせていただきます。

なにごとにおいても人は好き嫌いがありますし、得手不得手があります。
それを共有することによってどういったことが出来るようになるのかを話させてもらいます。

僕はGMをやる際はセッションが始まる前に30分程雑談をします。
その際にはできる限り、PL自身の情報が出るように話をします。
必ず自己紹介の時間を取ります。それをすることによって、無駄な衝突を避けられるのではないかと考えているのですよね。
何が言いたいかと言いますと、わからないからぶつかるのではないか、お互いを知れば知るほど互いの相性だったり、配慮を出来ると思うのですよ。

TRPGのTはテーブルトークですよ。
喋らないと楽しめる可能性が多くなると思うので出来うる限りは喋った方がいいのではないかと感じますね。
ネット上なのですから、お互いの顔が見えない状況でどう理解していくかとなると、話すしかないわけですよ。

少しでも話す機会を増やしてよりよいセッションが出来る卓が増えたらいいなと思います。

以上で日記は終了です。
話すことの大事さ、重要性を考えてくれる人が増えるといいな。
炎上パパでした。

2018/05/16 15:16 文章の訂正
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/15 10:39[web全体で公開]
😶 1年間の振り返り
昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!
とガリガリやってたので燃え尽きたので大した日記を書いていなかった。多分半分死んでいた。ちゃんと振り返ろうと思う。

肉祭は5月にオンセンに登録した。TRPGなんてものは動画でしか知らなかったから、登録して真っ先にチャットで人に聞いた。自分で調べ全て表示する昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!
とガリガリやってたので燃え尽きたので大した日記を書いていなかった。多分半分死んでいた。ちゃんと振り返ろうと思う。

肉祭は5月にオンセンに登録した。TRPGなんてものは動画でしか知らなかったから、登録して真っ先にチャットで人に聞いた。自分で調べたってよく分からんかったから。そこでルルブを知った。
んで、毎日日記を書くことにしたんだ。250日くらいは毎日日記を書いた。何故だかはもう覚えてないけど……。

さて登録して一週間後、勇気を出してテキセに参加した。屋敷探索シナリオで、なんかもう玄人探索者さんの後ろについていくのでいっぱいいっぱいだった。技能振った記憶が無い。

その後、KPやりたいと思って(ろくにルールも把握してないのに)、pixivで短いシナリオを探して、テキセを立てた。
でも選んだシナリオもシナリオで、なんと探索者が実は犯罪者の狂信者でした、というオチのやつだった。
そう、野良突発のシナリオの選び方さえ知らなかったんだ。なんでよりによってそのオチでイケると思ったんだ?
何故かそれしか回せないと思ってしまったんだ。
当然、PLさんとはその後ご縁は無い。本当にその節すみませんでした……。

その二日後、調子に乗った自分はボイセに参加した。ヘッドセットどころかマイクすら使ってない。持ってないもん。なるべく静かに出来るように部屋の隅で、大きな声でやったんだ。そこから自分はボイセの魅力にとりつかれていった。
ここでくるんてさんと、出会った。ところで、今年の夏はくるんてさんとも本を作るんだよ。BOOTHで出すんだ。だから電子書籍だね。初めてボイセで出会ったKPと本を作る運びになるなんて、この時の自分は想像してなかったな。誰が想像できるというんだ?

丁度、セッションをするようになって1カ月。秋りんごさんの「どうして誰も気付かないんだろう」というシナリオのテストプレイに参加した。自分はその時初めて「シナリオを書いていいんだ。自分のシナリオならば、ちゃんと回せるかもしれない」と、思った。ここから、シナリオを書くようになる。
因みにその時のセッションで出会った、まおーさんと、ジョージさん。彼らとも本を作る。というか作った。ゲムマで本を売ったよと先日書いたけど、その本に、二人のシナリオが載っているんだ。不思議だね。こういう縁が、TRPGの世界にはあるんだ。

自分のシナリオならきっとちゃんと回せる、そんな気持ちで初めてのシナリオを作った。それがロスト救済シナリオだった。しかもNPCが途中で泣き叫ぶという謎展開の入った。
はじめてのシナリオでロスト救済要素なんて入れるか? NPCと争うようなシナリオを作るか? それを回せると何故思うんだ? 過去の自分なんか、ちっぽけも理解できない。バカだと思う。

さて回した結果だけど、意外にも大丈夫そうだった。ちゃんと回せたし、この調子だな!
そう思って、とにかくシナリオを頑張って作るようにした。
そしたらなんか、本も作れるようになってた! A4サイズで棚にも入らん真っ黒い本が出来た!
たくさんの人に支えられて出来た本だった。
知らない人にシナリオ読んでもらうのって好いてもらうのって、幸せなんだねえ。

とにもかくにもそんな1年くらいを過ごして読みやすいシナリオの書き方がなんとなくわかったので、一番最初に作ったシナリオを見直したわけです。記念に。
そしたらビックリするほど読みづらかった。あと普通にギミックが間違っていた。どしぇ~!
ということで昨日は1日、シナリオを描きなおしていたわけです。それが冒頭の「昨日は1年記念だしBOOTHに本を出してぇ……!」です。

なんとか完成出来た。1年記念出来た。
おかげでコナンの映画観に行けなくて安室さんに会えないという大きな代償があったけれど。

そんなこんなの1年でした。振り返るとなんだか訳が分からないよ。
でも、運命みたいな出会いのある1年でした。
そういえばセッション動画作ってない! 今年1年でセッション動画にもチャレンジ出来たら良いなぁ。正直出来るとは思っていないけど。

TRPGに浸かった生活が、あと1年か2年か。どれだけ続くかすぐに終わるのか。分からないけど、少なくともこの1年目は楽しかったと胸を張って言える。
次の1年はどうなるかな。また、楽しかったと言えたら良いな。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/14 23:44[web全体で公開]
😶 今日で登録1年です
今日で登録1年となりました。
去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。
社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。
毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。
正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。
たまに野良がポコンと立つと思います。
その時は宜しくお願い致します。
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ミランディス
ミランディス日記
2018/05/14 22:34[web全体で公開]
😶 プロフィール更新。
私のオンセンのプロフィールをこっそり更新。

参加者の方が入りやすいようにとの配慮と
どういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことで
GMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけど
そもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。

全て表示する私のオンセンのプロフィールをこっそり更新。

参加者の方が入りやすいようにとの配慮と
どういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことで
GMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけど
そもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。

とはいえ、ほぼ口コミだけでここまで参加者が増えてくれたのも
それはそれでありがたい話なんですけど。
大体紹介されてきてる方が大半ですからね。本当にありがたいお話です。

しかし紹介っていうのは新規さんを増やしたりっていうのはなかなか難しいわけで。
なんのつながりも持ってない人が勇気を持って
恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」
って捕まえて沼に叩き落とすためには
多少入りやすい空気をプロフィールから
醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。

そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。
基本ルルブは持っていますが
何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!
って人はEASY選べばいいと思います。
そんなわけで今後もよろしくおねがいします。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/13 12:30[web全体で公開]
😆 セッション日記 もう寝なさい、絹裂き、リングヴェルトゲンガー
ほーい!PL編で書いてくよ!!

29日 もう寝なさい
零時さんの卓に参加してまいりました!
PLさんはジョージさんと薙さん。
私は最近出してなかったロリコン作家の松永くんで。ジョージさんは真っ黒執事の真城さん。薙さんは超絶美形翻訳家の桜庭さん。
開始早々真城さんの黒い部分が見え隠れする全て表示するほーい!PL編で書いてくよ!!

29日 もう寝なさい
零時さんの卓に参加してまいりました!
PLさんはジョージさんと薙さん。
私は最近出してなかったロリコン作家の松永くんで。ジョージさんは真っ黒執事の真城さん。薙さんは超絶美形翻訳家の桜庭さん。
開始早々真城さんの黒い部分が見え隠れする!!技能ロールに失敗し続ける松永!!!そんな二人に振り回される桜庭さん!!!!
セッションは途中真城さんの発狂でカオスになりました。
松永はロールでは冷静さを醸し出していましたが内面ではひたすらスプラッタな現象に興奮しておりました。
興奮で寝られない。

5月
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2日 絹裂きは聖夜に舞う
二回目のモノトン!
hiroaki兄さんの卓に行ってきたぜヒュー!!!
なにさんといっしょにやってきました!
なにさんはPC1アタッカーだが不死者!!こりゃあすごい!!PC1のカルナくんだー!!
私のPCは琴と弓だけを持ちふらふらと歌を届ける吟遊詩人の旅人、アリエッタちゃん!!!
ひたすらアリエッタちゃんはパートナーをひたすらかわいいかわいいやってましたがカルナくんはそんなアリエッタちゃんに脇目もふらずもくもくと探索してくれました。
ありがてえ…
戦闘でも私要らなかったわというサポートでアリエッタちゃんは弓をスパスパ後ろから打ってました。
一撃与えられたからよかったよ!!!
最終的にハッピーエンドを迎えられて、よかったよかった!
続編があるみたいなんですけどあと一人必要みたいで…アリエッタちゃんを再び使いたいんじゃ!!!

8日 リングヴェルトゲンガー
またしてもhiroaki兄さん卓!!
スーサイデット以来、幼馴染三バカトリオが集まりました!
御形くん(マナフさん)と祓美ちゃん(のえるさん)と悠太くんの3バカ。
久々にみんなでバカやれてよかったです(*´ω`*)
2人は相変わらず喧嘩してたし悠太くんの出待ちロールも相変わらず。
ただファンも慣れたのかウインクで失神する人はそんないませんでした。
というか今回はね、悠太くん死んでもしょうがないというか死ぬ気でいたけど衝撃のラストにオィイイイイ!!!ってなりました。
今日も幼馴染5人は健在です(*´ω`*)

ということで同卓して下さった方々ありがとうございました!
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