零時さんがいいね!した日記/コメント page.21

零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/03 23:13[web全体で公開]
😶 TRPGってなんだろう
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面倒臭い話なのは僕の日記を読んでいる人であればわかることでしょう。
読まなくて飛ばしている人もわかるかと思いますが、面倒臭い話なので、嫌な人はすぐにでも読まないことをおすすめします。


さて、早速やっていきましょうか。
まず、TRPGとは「テーブルトーク role-playing game」でございます。
※テーブルトークは和製英語らしい。
テーブル上で役割を演じ、楽しむゲームというのはやっているみなさまであれば、想像に難くない事とは思います。

さて、そこで僕はその言葉を分解した上で、話を進めさせてもらいます。

最初は、「テーブルトーク」ですね。
テーブルトークつまりはコミュニケーションでありますが、同じ机を囲み話すところからきています。
ネット上では同じルーム内にいることを指すのでしょうね。

そんなテーブルトークですが、このネット上においては、マナーというものがとても重要になることはわかると思います。
社会人、学生問わず、集合時間に遅れるなどもってのほか。まあ決まりを守れていれば特に問題はないかと思いますが、その決まりを守れない人は意外と多くいます。「ネットだから大丈夫だろ。」そんな甘い考えを持ってしまっている人や、しっかりとマナーを学んでいない学生さんなどに現れると思います。

ネットと現実で違うところと言えば、「匿名」であること、「顔ばれ」がしないこと。身分がわからないところに由来をするのでしょうが、かなりがさつになっている人がいますよね。ネットだから暴言を吐いていい。そんなこと誰が決めたんですかね。やらかせば叩かれる。あなたに関係あるんですかね。なんで、赤の他人を叩く権利があなたにあるんですかね。僕にもそんなものはありません。

あの人がやってたから?だから?マナーを守っていない奴の真似をして、あなたまで下品になるおつもりか。
まあ、少し僕の私怨が入ってしまいましたが、つまりはコミュニケーションであるから、マナーは大事にねっていう話です。

さて、次々。
「RP」
ロールプレイとは役割を演じるという意味合いのものではございますが、現在主流なのは

「自分の作ったキャラになりきる」

これが主流だと思うのですよね。僕自身はとても苦手で、自分からは積極的にやらないのですが、卓に合わせて行うようにはしております。
僕が思う「RP」とは、行動の宣言だと思っております。
「机の上を調べる」、「友好的に自己紹介をする」、「握手を求める」この宣言が僕の中でのRPです。

主流で表現するのであれば、「友好的に自己紹介をする」は「僕は○○よろしくね!」みたいな感じでしょうか。

このような違いがあります。現状、RPを重視すると記載をされているシナリオは後者のことを指すでしょう。
ただ、どちらも会っていますし、これに関して言えば、後者のが好かれやすいの確かで、キャラになりきったことをするのは演劇のようなものなのでしょう。

このような事を卓を始める前に表現することは良いことで、僕はこういう言い回しをします。このような事を言います。などと言っておけば摩擦も起きることなく、始められると思うのですよね。
ただし、なりきり過ぎて卓が進まないのは僕のような人間にとっては苦痛で、シナリオを楽しみに来たのであって、なりきりに来たわけじゃないのです。

僕のような人間は少ないかとは思いますが、そういう人間もいるんだよっていう認識をしてもらえたら嬉しい限りではございます。

最後ですねー。
「Game」
これは言わずもがな、遊びですね。
確かに遊ぶのが大事ではございますが、遊び方ってのも大事にはなるかと思います。
先ほど話をさせていただいた「なりきる」「シナリオを楽しむ」この違いは大きいかと思います。

「なりきる」ことを重視するPLさんであれば、NPCとの会話や他のPCとの会話がなによりも楽しい事であり、シナリオはそこにつくおまけなんじゃないかと僕は感じてしまいます。
面白いことだとは思いますよ。人間には変身願望というものがありますし、自分ではない誰かになれるというものは。

さて、一番言いたかったことの「シナリオを楽しむ」
僕のような人間はこちら側に分類をされます。
KPとしてPLとしても僕はシナリオを楽しんでもらうためにいろいろな行動の宣言をしますし、見守っていることが多いです。ただ、効率がすこぶる悪いんですよ。

タイムスケジュールからずれることもしばしば、KPであれば、いろいろなアドリブをすれば、ある程度は時間の調整を行えますし、そこまで苦痛じゃないですが、PCとしての会話が多すぎると、停滞にしかならないように僕は感じるんですよね。
別に批判がしたいわけじゃないんです。僕のように、ゲームをクリアすること。シナリオを楽しむことを目的にしている人からしてしまえば、苦痛であり、退屈なんだよってことを知ってもらいたいがために書いております。

まあ長々と書きましたが、なにが言いたのかをまとめましょう。

「テーブルトーク」…コミュニケーションが大事なので、それに伴ったマナーも考えようね。
「RP」…「なりきり」じゃなくて、「行動宣言」も含まれるんだよ。
「Game」…遊び方にもいろいろあるんだよ。「なりきり」だけじゃなくて、「ゲームクリア」だけを考えるのも楽しい人がいるんだよ。

この三点が押さえられていれば、僕の今回の話は大丈夫です。
難しい話をしておりませんし、批判もしておりませんし、なによりも僕のような人間もいるんだよっていうのを知ってもらう事を目的に書いております。

このような雑多な日記ではありましたが、2000を超えてしまっているので、ここで締めさせていただきます。
僕の日記を読んでくださり、ありがとうございました。

この日記になにか意見などございましたら、下手ではありますが、精一杯コメントをお返しいたしますので、どうかよろしくお願いいたします。
では、またどこかでお会いいたしましょう。
いいね! 26
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2018/05/03 19:34[web全体で公開]
😊 なんとなく/いつか言いたい言葉
いつも自分を気にかけてくれる家族に
感謝を込めて、『ありがとう』って心の中で言いつつ
『行ってらっしゃい』とか『お帰り』って言える
日常に感謝。

当たり前の言葉が一番胸に染みるって
なんとなく、人間臭くていいな。


いいね! 19
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/03 16:01[web全体で公開]
😆 セッション日記 ハンバーガー、ゴリRUN、ともだち切符…と私のキーパリング
ほいほい!ということでたまりにたまったセッション日記を消化していくよ!

25日(26日) ありんこ様作【ハンバーガーショップD】

ミランディスさんのCCCCultimateが終わった後、茶番ができなかった暴犬兄弟がやきもきしていたところ「なんか短いSAN値回復シナリオやる?」と誘ったとこ全て表示するほいほい!ということでたまりにたまったセッション日記を消化していくよ!

25日(26日) ありんこ様作【ハンバーガーショップD】

ミランディスさんのCCCCultimateが終わった後、茶番ができなかった暴犬兄弟がやきもきしていたところ「なんか短いSAN値回復シナリオやる?」と誘ったところ釣れました。
長男  疾(たけぽんさん)
次男  風(そるとさん)
三男  迅(どらさん)
四男  雷(たかしさん)

このイカれたメンバーでお送りします。導入の時点で彼らは茶番に走り、二階から飛び降り、イッヌを蹴り上げ、徒歩三分の道を車でドラテクしながら行っておりました。この時点でKPの腹筋はやばかった。
そしてちゃんとしたシナリオのギミックで狂っていく兄弟。
(あれ?これSAN値回復シナリオだよね?)
と言わんばかりにみんなSAN値が減っていきました。
5男(ミランディスさん)ができるそうですけどそうなった場合5男の胃痛がやばいことになりそうですね^^

26日 ともだち切符

NEGIさんの卓に参加してまいりました!
PCは新規で作ってきた井上 岬ちゃん。
井上姉弟はこれ以上増やす予定はないのですが、みんなぶっ飛んだことになりました。
ちなみにこの井上ちゃん。弟に出目を吸い取られてるのかわからないのですが出目が全然振るわずKPをめちゃくちゃ困らせました。
そしてキャラがつかめてきたと思ったらもう遅かった。こいつはやばいやつだ…
とあるひとつのものに執着し、笑顔で脅迫してたそれはもうヤンデレそのもの。
(だってNEGIさんのロールが可愛かったんだもん)
いやまじでね、NEGIさんのNPCがかわいい。ずっとかわいいかわいい言ってた記憶しかないです。ハイ。
そんな探索をしてたらなんとか生還し、そしてよくわからんEDを作りました。
岬ちゃんは後遺症を発症しましたがとても満足です。
どこかの卓で使えたら使いたいなと思います。

28日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

ハンバーガーショップのあと、「ゴリRUN参加する奴は抉ってやるから覚えておけよ!!」と先に宣戦布告しておきました。
その前にどらPが「心の準備はいいか」と言っていたようなので私はいつも通りにやれましたね。
PLさんは どらさん、たかしさん、ぬしさん、ちまきさん。
大体ゴリRUNはキャラシが出た段階で関係性をどうやって作り上げていこうか頭の中で練り上げていくんですけどそうすると犠牲者が決まります。
今回の犠牲者は小川と幼馴染設定で作ってきたどらさんとたかしさんでした。
幼馴染って、いいよね…
ただな、今回のPCはみんなぶっ飛んでるんだよな。狂信者(司法書士)、放浪者(ヒモ)そして幼馴染二人(八百屋とカメラマン)
セッション中に浜田さんが3人になったりしてここでもKPの腹筋は大変なことになりました。毎回浜田さんには申し訳なく思ってるよ。
最後の最後、みなさんの意見のぶつかり合いに私もこのシナリオのエンディングがどうなるのか、見守らせていただきましたがとてもきれいな終わり方でとても満足しております^^
なかなかこのEDにはたどり着かないのでね…


日記はこれでおしまい!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
______________________________________________

さてさて、ここからは私のキーパリングについて自分でもまとめたいなーと思ったのでまとめ。

私はなんやかんやKPやる時はしんどい系のシナリオを選ぶことが多いです。
理由としてはまず、私のポリシーである「シナリオの世界に入れ込んでもらうこと」
これがやりやすいと思ってるから。
NPCは私のシナリオで出ないことの方が多いんですけどNPCをやるのにも私は常に『そのNPCとして動いている』といった動かし方をしています。
シナリオ上どうしてもここにいなくちゃいけないと言った場合にはそうしてますが、「この子ならいまどうしてるかな」といったことを考えて動かしてます。
いかに人間臭くできるか、こういったところから雰囲気作り…というかシナリオの世界観を作ってます。
しんどい系っていうのは泣いたり、激昂したりといった場面が普通にあるのでね。
他の人とは一味違ったものを届けたいって研究した結果ですね。これ。
ゴリRUNとか桔梗館が私のキーパリングがすごい出ていますね。

要約すると、
PCに入れ込まない人も入れ込んじゃう人も全員ひっくるめて引き込めるようにしてますよー
そのためのNPCロールは本気だよー
ってだけの話。

ってな感じで乱文失礼しました!
いいね! 20
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/03 09:16[web全体で公開]
😊 漢気は大事。
今日1日だけ狐升(こしょう)と名乗ります、こしょうです。
お酒?ちょっと何のことだかわかりませんね( ˙³˙)

昨夜はかにさんに誘われて(誘わせて?)、それと たかしさんを強引に勧誘して戦国時代で闇鍋をしてきました。
食べるか食べないか選んでいいとのことでしたが、うちの虎次は食い全て表示する今日1日だけ狐升(こしょう)と名乗ります、こしょうです。
お酒?ちょっと何のことだかわかりませんね( ˙³˙)

昨夜はかにさんに誘われて(誘わせて?)、それと たかしさんを強引に勧誘して戦国時代で闇鍋をしてきました。
食べるか食べないか選んでいいとのことでしたが、うちの虎次は食いしん坊。
そのうえお腹を空かせて参加したので食べないはずがないですよね!!!
ひと品目は「ぺっぺっ」してSAN値チェックまでしましたがあとのふた品は雪正にいちゃん(たかしさん)が用意したもので、おいしくいただきました。
生きてるものとか痛いもの持って行ってごめんなさい…w
次参加できる時は何を持っていこうかな〜( ΦωΦ )

私とたかしさんがろくに確認もせず、すぐ口に運ぶのでかにさんを戸惑わせてしまいました。漢気は大事。さすが、漢気のあるにいちゃんは動いていて月夜に目が光るものにも臆することなくかじりついてました。これぞ漢。
でもあっさりと闇鍋を完食してSAN値回復してしまったため、かにさんに急きょ「虹色の魚」を回していただくことに。やったね!!!

そのまま、雪正のにいちゃん、NPCの栄海尼さん、とらじで行くことに。
途中のミニゲームで体力半分削られてボロボロになった2人ですが(栄海尼さんは跳躍を初期値成功してた)、なんとか目的地までたどり着き、魚群を探してにいちゃんに魚をとってもらったり臭い水を探したり、にいちゃんを隠したりもふもふふわふわでかわいいイッヌに癒されたりしました…。
たかしさんは久々と言われていましたが手慣れていらっしゃって、依頼人への情報の聞き出し方とかお勉強させてもらいました。あぶない、とらじそのまま突っ込むとこだった。

「にいちゃん すっげー!」「にいちゃん格好良い〜!」と後ろをついていきながら無事ハッピーエンドを迎え、アフターで楽しくいろいろとお話をさせていただいて楽しかったです。(語彙力…)
また強引に勧誘して卓の予定も決まったことですし、頑張って準備せねば!(本当にすみません、感謝しかないですありがとうございます…)
猫シナリオも回せる程度には今日頑張って完成させます。
言ってしまった。背水の陣だ、もう後戻りできないぞこしょう。
それと、お誘いしてもいいよと確認を取った方がちらほらいらっしゃるので機会があったら這いよります。よろしくお願いします…・*・:≡( ε:)
よし、てなわけでそろそろお暇しましょうか。

すみません、またとりとめもなく書いてしまいました。
機会があれば一緒に遊んでくださると嬉しいです!
ありがとうございました(●´ω`●)
いいね! 21
シオリ
シオリ日記
2018/05/02 19:56[web全体で公開]
😶 ヨーグルトとヨグ=ソトース
はいどうも、エクゼントです
最近食後にヨグ....ヨーグルトを食べてます、美味しいからね、うん
クトゥルフの方だったらヨー...ヨグ=ソトースが出てくるシナリオ考えてるかな
ふと思ったけどヨーグルト=ソトースっていう神話生物作ってみたいかな、真っ白だろうけど
あとはヨグールト?気持ち悪いどこ全て表示するはいどうも、エクゼントです
最近食後にヨグ....ヨーグルトを食べてます、美味しいからね、うん
クトゥルフの方だったらヨー...ヨグ=ソトースが出てくるシナリオ考えてるかな
ふと思ったけどヨーグルト=ソトースっていう神話生物作ってみたいかな、真っ白だろうけど
あとはヨグールト?気持ち悪いどころか蠢いてそうだなー
あとは食べてみたい神話生物はショゴスやクトゥルフのたこ焼きが食べてみたいかな~なんてね
ハスターの触手の刺身とかビヤーキーの焼き鳥とかグラーキの焼肉とか.....それはないか、うん
こんなこと書いていたら腹が空いたので晩飯に何か作って食べます...
神話生物を食そうとしている歯車の日記を閲覧ありがとうございました
いいね! 9
メル氏
メル氏日記
2018/05/01 00:35[web全体で公開]
😶 シナリオブレイクの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなお説教じみた話みんな嫌いだよね、うん、わかるとも。どうも、シャニマスと仮面ライダーダブルがやめられないオタクです。

昼間ふと洞窟をカマド焼きにする話題を読んだので勝手に便乗。これが噂の売名行為ってやつさ……元投稿者さんごめんなさいね、この場を借りて謝罪を。

さて本題、個人的にはPLもシナリオが崩壊する提案はするべきでないと考えているたちでして。理由はいくつかありますが、僕がシナリオギミックだったりシナリオの内容そのものを楽しみたくてセッションしているというのが大きいです。
例えばCoCならあの恐怖感だったり異常性だったり、ダブルクロスならシナリオで巻き起こるジレンマだったり、そういったものが好きだから遊ぶので、わざわざそれを壊す必要があるのかと考えると自分は無いと考えます。SWやってるのに剣と魔法で冒険しないとかつまんないよね。
だからこそ、シナリオを破壊するような物はどうかと考えます。

ただ、シナリオブレイクにも良い物もあって、GM・KPがこの壊し方をした方がセッションを、物語を楽しんでもらえる。そう思えるような壊し方です。具体的に言えって言われるとちょっとあげにくい話ですが、リプレイ動画なんかだと割と見る光景かと思います。

個人的に聞きたい事は一つ、あなたが今選択しようとしている行為はGMを含め楽しめる行為ですか?

乱文失礼。これにて。
いいね! 19
まかじぇ
まかじぇ日記
2018/04/30 23:46[web全体で公開]
😶 笑ってはいけないのアレ
今日行いました笑ってはいけないクトゥルフ神話24時・・・うん!これオフセ専用だ!笑ってるかどうかわかんねぇ!私一人がむなしいだけだ!
とりあえずこのシナリオは封印していつかオフセをしたときにやろう!
私はロールプレイをしていて楽しかったですが、独りよがりにしかならない・・・
今回参加してくれた人たちには色々と申し訳なかったです・・・ご参加してくださりありがとうございました!


誰か私とオフセをしてくれる人はいませんか?(切実)
※無視してもらっても大丈夫です
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ミランディス
ミランディス日記
2018/04/30 20:04[web全体で公開]
😶 ファンタジーCoC
どうも、最近絶対に苦労するし労力に合わないけど
昔やったCoC+PSOの影響を盛り込んだファンタジーサプリを身内で出そうと画策中です。

と、いうのもですね、CoCって使う場面は少ないものの
リソースとしてMPっていうのが存在しているわけですよ。
コレ、もっと積極的に使いたいです。
とい全て表示するどうも、最近絶対に苦労するし労力に合わないけど
昔やったCoC+PSOの影響を盛り込んだファンタジーサプリを身内で出そうと画策中です。

と、いうのもですね、CoCって使う場面は少ないものの
リソースとしてMPっていうのが存在しているわけですよ。
コレ、もっと積極的に使いたいです。
というか私のシナリオではすでに割とこのMPを減らしに行ってるの多いです。

さらに比叡山炎上ってサプリでもあるように
神話生物を殴っても許される風潮はまあ出来ているわけです。
まあファンタジーやりたいならアリアンやソード・ワールドやれっていうのはわかります。
但しアレの難しいところはキャンペーン前提であることがほとんど。
コレに尽きると感じています。
私の作ろうとしているサプリは単発でも割と楽しめて神話生物を殴れて
極めてファンタジー色が濃い、そういったものになる予定です。

私はですね、一旦人類が邪神の一角を降臨させてしまった後のアフターで
神話生物が外を闊歩していて人類がそれは
まあ縮こまったところで頑張って暮らしており
そこから生存権をかけて神話生物を倒しに行くであるとか
都市を一つ取り戻すであるとか、不幸な少女を助け出すであるとか
そういったものがやってみたいのです。

というか既にプロトタイプを2年足掛けでやった後ではあるんです。
しかしあれは私がいなければそもそも回せなかったし
CoCしかわからねえって人には凄い不親切な内容でもあった。

まあ、すんごい特殊で普通のCoCだと物足りないって人に
キャラ特有のビルドを楽しんだりとか、協力して神話生物を倒すだとか
模擬戦的なものをCoCでやってみたりだとか
明らかにCoC警察には捕まる内容ですがそういうのがやってみたい、という感じです。

訳あって肉祭さんと久我さんのとある企画に参戦しようと思っているのですが
紙に印刷するタイプではなくオンライン媒介ならなんとかなるんじゃ…?
と思っています。ま、駄目なようならなにか新作を持っていくか
代償を精査してお渡しする予定ではあるのですが。

コレやろうと思えるのは、絶対に炎上の人とか肉祭さんとか白雪さんとか
いろいろな人の影響受けた故ですね。
いいね! 19
たけぽん
たけぽん日記
2018/04/30 16:39[web全体で公開]
😶 ボードゲーム三昧
昨日はリア友宅でボドゲ三昧の一日を過ごしていました。
イエローサブマリンで色々とあるの見ているので知ってましたが、実際にそれらをやるのは初めてでした(人生ゲームとカタン程度しかやったことなかったので)。
とりあえず昨日できたのがサバイブ、ハートオブクラウン、カタン、ドラスレの4つ。
カタンは実全て表示する昨日はリア友宅でボドゲ三昧の一日を過ごしていました。
イエローサブマリンで色々とあるの見ているので知ってましたが、実際にそれらをやるのは初めてでした(人生ゲームとカタン程度しかやったことなかったので)。
とりあえず昨日できたのがサバイブ、ハートオブクラウン、カタン、ドラスレの4つ。
カタンは実に15年ぶりくらいにやったと思います。プレイしながら色々と思い出していきましたよ。
他3つは完全初見でしたがどれも面白い面白い。

サバイブは沈没する島から近隣の島へ人を逃がすゲーム。
ボートを使うも良し、頑張って海を泳ぐも良し。
そんな彼らの邪魔をするクジラ、サメ、GODZILLA(怪獣)。
ただ、この人たちそれぞれに1~6ポイント振られており、単純に逃がす人の数が多くてもゲーム終了後にポイント確認してみると低ポイントばかりで、逃がした人数が少ない相手に負けるということもあります(今回は実際それで私は負けてしまいました)。
上手くカードを使いつつ、相手との駆け引きを楽しむゲームだと思います。でも頭使わなくても遊べるのでいいですね。

一番ハマったのはハートオブクラウンですね。
最初こそ「ルールわがんに”ゃい…」「カードゲームは苦手なんだよおおおお」と参加者2名ほど(うち1名は私でしたがw)死んでいましたが、初めてみればルール自体は意外とシンプルでしたが思っていた以上に頭使いましたね。
今回は延長なしで私が勝ちを攫っていきましたが、初回で皆探り探りでプレイしていたこともあり無駄が多いデッキでした。一人はデッキの回転が遅く地獄を見ていましたしw ルール把握した次回以降は延長もするでしょうし、何よりそういうのが得意な奴がいるんで私勝てる気がしないですよ...( = =) 

カタンは説明がいらないくらい有名だと思います。
ただ私がやっていたのと少し違い拡張パック?を追加してやりました(後々ネットで調べてみたのですが出てこなかった…あれは一体何てものだったんだ…)。相手に良いことをしたPLは5つ(1:1トレードを二つまで行える、欲しい資源を1つ得られる、道を作れる、2つ集めれば発展カードを1枚引ける、2つ集めれば1ポイントになる)の中から恩恵を得られるってものでしてこれがなかなか面白い。
資源が足りなくても1:1トレードであっという間に開拓地を築いたり都市に発展させることが出来る。
ゲームの展開をスピーディーにし余裕ぶっこいてると簡単に逆転負けしてしまう緊張感を味わえます(都市に発展すれば勝てたところを敢えて勝たずにいたら一番ポイントが低かったPLが勝っていました…w)。一発逆転も可能なのでこれは今後も使って遊びたいですね。

単純にプレイ回数が多かったのはドラスレでした。
最初はあっさりとドラゴンを倒せてしまい、「あれ?こんなもん?おかしいなぁ」となり改めて確認してみればルールミスが多く相当ドラゴンが弱くなっていたので「じゃあちゃんともう一度やるか」となり、それ以降はドラゴンに蹂躙され続けられました…(´;ω;`)

TRPGも勿論楽しいですが、ボドゲもいいものですね
いいね! 14
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/30 09:57[web全体で公開]
😶 作品に触れる
どうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

みなさまはTRPG以外にも他の趣味があるでしょうか?僕は音楽、映画、小説、お酒でしょうか。
まだまだ全然詳しくなく、本当に触れる程度しかいろんなことをしてはいないのですが、それでもなにか別の趣味をお持ちかと思います。

そこで、僕が思うの全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

みなさまはTRPG以外にも他の趣味があるでしょうか?僕は音楽、映画、小説、お酒でしょうか。
まだまだ全然詳しくなく、本当に触れる程度しかいろんなことをしてはいないのですが、それでもなにか別の趣味をお持ちかと思います。

そこで、僕が思うのはいろんな作品に触れていますか?といったものです。
今回は単純な疑問なので、おすすめだよっていうものがありましたら、僕の方にコメントをいただけたら幸いです。

まあ、作品に触れるというものがどういったことに繋がるのかを軽く話させていただけたらなと思います。
興味のない方は読まないことをおすすめいたします。

では、参りましょう。

そもそも「作品」とはなんでしょうか。
僕が思う作品の定義というものは「人が作った品物」これに尽きます。
映画、小説、音楽、絵画、ゲーム、システム、サービス、食事。その他、ありとあらゆるものが作品だと思っております。
まあ言い換えてしまえば「人」そのものであるともいえるのではないでしょうか。

作品に触れることによってなにが起こるのか。
それは人にもよりますが、「感情を動かす」ことだと僕は思っております。
なにも「楽しい」だったり、「悲しい」だったりってことだけじゃあありません。
人によっては「つまらない」、「怒り」といったような感情を持つかもしれません。

それによって起こされるものと言えば僕にとっては「影響」です。
影響されて、シナリオを書きあげる。影響されて、私生活の一部が変わる。
人は人によって影響をされ、人格を作っていくものではありますが、お互いに影響を与え合って生きているものでもあります。

この影響を多く与えられた人はそれだけ、感受性を豊かにすることができるのではないでしょうか。
僕が好きなのはドラゴンクエストにおける「遊び人」という職業ですね。
この遊び人という職業は育てていくと、「賢者」という職業になることができます。

なにも学校の勉強をするだけが学びではなく、いろいろな体験を通じたからこそ得られる学びがあると思っているのです。
知識ではなく、必要なのは「物事を考える頭」これに尽きると思います。
その学びを通じてなにを思ったか、なにを感じたか。
ただ暗記だけではなく、そのものにどんな意味があったのかを考えることこそが学びであると考えます。

例えばですが、歴史の授業で学んだことをみなさまは覚えていますでしょうか。
覚え方は人それぞれかと思いますが、「いつ」「誰が」「何を」「したのか」この四点を覚えたかと思います。

ただ、その結果だけを見ていませんか。
歴史という学問はそういったことを覚えるのが大事なのではなく、そのことが過去にあったから現代はやらないようにしようね。じゃあ、どうすればならないようにできるの。
といったようなことを考える学問であります。

歴史を見た上でなにを学ぶかが重要となってくると僕は考えます。

さて、歴史方面に脱線をしてしまいましたので話を元に戻しますと、作品に触れるということは人に触れるということ。
他者の考えを見て、他者から影響を受けるものであります。

みなさんはどのような作品や人に触れましたか。
同じ作品や同じ人にだけ触れてはいませんか。
確かに安心感があるでしょう。しかし、もっと多くの事を学んではみませんか。
ゲームでも、スポーツでも、音楽、映画、本や小説。ありとあらゆるものが現代の日本には揃っています。
こんな恵まれた環境なのですから、もっと多くの事をしっかりと見てみませんか。

遊び人が賢者になるように僕らTRPGプレイヤーも多くの事を生み出していきませんか。
もっと多くの事を考えてはみませんか。

まあ、宗教勧誘染みた言い回しになってはしまいましたが、単純なことで「考えてもっと面白くできていけたらな」と思っているだけですので、特に意図はしておりません。
なにせ、この日記を書いている時も考えはありますが、まとまってはいませんからね。

さてさて、文字数がかなり多くなってきたのでまとめさせていただきます。

「作品に触れ、人に触れ、あなたは何をしますか」

僕が言いたいのはこれだけです。
いろんなことを経験して、失敗して、それでこそ面白い人生っていうものじゃあありませんか。
安定がいい?それもいいでしょう。僕が思う面白い生き方を言っているだけですので、笑ってくれて構いません。
後悔先に立たず。
まあ、気楽にいきましょうよ。

これで今回の日記を締めさせていただきます。
お読みいただきありがとうございました。

いやーやっぱりこういうのは楽しいですね。まあ、駄文なんですけども。
これを見て影響を受けて下さる方がいたらそれだけで僕は本望かな。
まあ、テキトーな生き方している人なので、もし、卓を囲む際はよろしくお願いしますね。
いいね! 20
ソラ
ソラ日記
2018/04/30 02:23[web全体で公開]
😭 [雑記]甘い…のでしょうか?
こんばんは。
1週間経たずとは言え、
こちらに書き込みをさせてもらうのは結構久しぶりな気がします。

裏の方でも少しずつ、TRPGの活動は進めていたのですが…
その過程で(正確にはセッションで)少々失敗をしてしまって、
ちょっと悩んでしまったので日記として書かせて頂きます。全て表示するこんばんは。
1週間経たずとは言え、
こちらに書き込みをさせてもらうのは結構久しぶりな気がします。

裏の方でも少しずつ、TRPGの活動は進めていたのですが…
その過程で(正確にはセッションで)少々失敗をしてしまって、
ちょっと悩んでしまったので日記として書かせて頂きます。

暗い内容を含んでしまうと思われるので、
ここから先は「それでも大丈夫」と言う方のみ見てくだされば幸いです。






私は、とあるセッションに参加してきました。
親しい方がGMをされ、参加者の方も親しい方でした。
事前にそれなりの難易度はあると聞かされており、
探索者から心して創造させて頂きました。

探索中も、なるべく情報を引き出せるように行動したり、
相談もそれなりに行っている…はずでした。

警戒していたにも関わらず、単身でデストラップに突っ込んでしまったんですよね…。
出目ではなく、単純に行動先でです。
結局の所、それを心配で追いかけてきてくれた他PLのPCも同様にロストしてしまいました…。

…ロスト自体は、クトゥルフにおいては特別、
珍しい事ではありません。
ただ、そのシナリオは、「どれだけ初心に帰って探索できるか」という部分を
テーマにしていたもので(ネタバレとなるのでこれ以上は言えませんが)

探索できていたと思っていた場所は、
探索しなければならない場所を抜いて行ってしまったものであり、
まあ…早い話が「探索した気になっていた」ってことですね。

私としては…その行動した先は「情報もあるだろうけど、危険な目にあうだろう」
という事で、あえて伏せて単身突入してしまったんですよね…。

結局はそれが仇となってしまった訳ですが…

これは私自身の話になってしまうのですが、
基本的に私はいつも
クトゥルフであれ、TRPGのセッションに参加する時は、
どれだけ回数を重ねようとも、
「初心」を忘れずに、新しい物事に挑む気持ちで参加しているんですよね…。

だからこそ、今回のセッションの「当たり前」に気付けなかった事は、
とても悲しいモノだと思いました…。
・くまなく「探索」する。
・紙の裏を確認する。
恐らく、どれもできる事なんです。

私は…多分、何処かで慢心してしまっていたんだと思います…。
だって、
他のPCを巻き込んだ挙句、
自分のPCすらも護る事が出来なかったのですから…

我ながら、愚かだと思いました…。
「楽しむ」ことが大切なのに、
「ロスト」はありえる事なのに、
「失敗」はある事なのに、
私は怖くなりました…。

キャラが、消失していくことが。
この先TRPGを続けていくことが…。

そろそろ、辞め時なのかなって思いました…。
私は色々なものを壊しすぎてしまった気がします…。

きっと多分これも何でもないことなんだと、
「どうでも良いような事」なんだと、
「考えすぎ」でしか無いのだと。

私は…甘いのでしょうか…。
でも、それだけ多くの事をそのセッションは学ばせて頂きました。

それなりに、40程度の数のセッションをこなした私ですが、
まだまだプレーヤーとしては半人前何だなと思わせて頂きました。

最後に一言…
「初心忘れるべからず」…ですね。

ここまで読んでくださった方々、ありがとうございました。
同時にお目汚しを、失礼しました…。
皆さんはどうか、「後悔」の無いセッションができる事を…
願っています。
いいね! 23
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/04/29 22:55[web全体で公開]
😍 ゴールデン!
はい。ゴールデン・ウィーク、GWがやってきましたね
私の大学はしっかり祝日が休みなのです。やったね。
というわけでしっかりおやすみしたいところですが、遊びたいよねえ...
まぁ、すでに大部分に卓予定入れちゃってるわけですが。そこはご愛敬。
基本夜なので、昼には日雇いバイトをしたりして軍資金を集めようと画策しております。
すでに明日はバイトを入れてある...この金で今度はDX3のサプリでも買おうかしら
でもやっぱゆっくり寝る日も設定しないとなー
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/29 03:02[web全体で公開]
😶 ナギサの物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日を変えて続きからプレイすることになったナギサの物語を、今回終了しました。
この度、絶対この方が良いという回し方をしました。
親しいPC同士でプレイしたら絶対面白いと、恋人には至らない関係のPC1とPC2で組ませ、二人の子供を想起させるようなナギサの絵を何枚か描いて、イベントを挿入し、子育てストーリーに改変したのです。
結果、PCが闇落ちしました。……あ。そんなつもりでは。
ナギサの物語はこう改変するとPCのしんどみが危険なシナリオなのだな、そう、思いました……。反省……。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/28 06:48[web全体で公開]
😭 悪ノリにご用心
雑談にお越しいただいた方々、誠にありがとうございました~。
今回も楽しい時間を過ごさせていただきました。
みなさんの多方面への知識量に感服です。
まだまだ勉強不足ですね、同じ話題に乗れたとしても足りることはまずないでしょうねぇ…。
とても興味深く、大変勉強になりました!本屋さん全て表示する雑談にお越しいただいた方々、誠にありがとうございました~。
今回も楽しい時間を過ごさせていただきました。
みなさんの多方面への知識量に感服です。
まだまだ勉強不足ですね、同じ話題に乗れたとしても足りることはまずないでしょうねぇ…。
とても興味深く、大変勉強になりました!本屋さんでいろいろ探してみよう。
ユドナリウムに限らずこういう機会は設けていきたいので、機会がありましたらよろしくお願いいたします。
最近はオンセンさんのルームも変化が見られ、この前の猫卓で随分遊びましたがまた次回の会場はオンセンさんでやらせてもらおうかなぁ…。

さて、タイトルの件ですが。
雑談の後で何しようかと話をしておりましたらメルさんが、以前言っていた「君におはようと言えたら」をやりますか?と軽いノリで聞いてくださったので軽いノリで「やりま~~す(´▽`*)」と答えちゃったんですよね。
しんどいシナリオだって聞いていたのにね!シナリオ中に泣いたのははじめてですよぉ
私のマイクミュートが唸りすぎて頑張って普通にしゃべっていたところもセルフカットしていて話しなおしました。

君おははいいぞ。未プレイの方にこの言葉を捧げますぅぅぅぅ

以前お話をいただいた時にうちの河田こずえで来てねと言われいたので素直にこずえで行きました。
嫌いな絶叫系につき合わせたり、お化け屋敷で2人してガチビビりしてその写真を激写されていたり、ゲーセンでぬいぐるみを取ってもらったり、変顔でプリクラを撮ったり…とっても楽しいおでかけでした(*´▽`*)
結構改変したとのことで、随分助けていただきました。
こずえは1人での探索に向かない性格をしているなぁと思いますが高校からの友人を疑いたくない子だからだったのかなぁ…いや、でもやっぱり私の力量不足でしょうなぁ…
いやぁ…もうね、離れがたかったよね…これはもう…もうね…
そしてこずえがやりそうなことを見抜かれているっていうね。シークレットダイスを振られて成功もされているしなんならクリティカル出されていてこずえの自殺を止められちゃいましたね。
こずえちゃん、またトラウマを抱えてしまいました。いなくならないよねっ、ねっ、と時々不安になってしまいます…。
シナリオを読みながら思い出してしんどくなってきました、このしんどさが堪らなくつらいぞ(恍惚)
誘っていただけて良かったです、とてもとても楽しかったです。

さて、では実家に帰るとしまーす!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/28 00:35[web全体で公開]
😶 愉快な実験室と集い
ゲムマ販売用に作った本をA4で作っちゃって早速在庫に悩まされそうなフラグがビンビンです。こんにちは、肉祭です。
ゲムマ用に2冊目を作っていたんですけど心が折れたので中断し、誰か遊んでくれないかなと思い呟いたところ、秒でジョージさんと…出会った……。
これがツイッターとゴールデンウィークのちから…全て表示するゲムマ販売用に作った本をA4で作っちゃって早速在庫に悩まされそうなフラグがビンビンです。こんにちは、肉祭です。
ゲムマ用に2冊目を作っていたんですけど心が折れたので中断し、誰か遊んでくれないかなと思い呟いたところ、秒でジョージさんと…出会った……。
これがツイッターとゴールデンウィークのちから……。

ということで「愉快な実験室」をプレイしました。クローズドでサックリ1時間くらいで終えました。
牛丸というPCを191日ぶりに動かし、無事に生還。
あるポイントに、まさかこれほどとは…と悶えました。来るPCを間違えた…!
ともあれ、サクッと終わってサクッと面白く、回しやすいので、今度回そうかなぁと思います。

アフタートークで、ゲムマの、自分が本を出さない日に、急遽集うことになりました。
疲れ切った社会人と無職がビックサイト国際展示場に「取り合えず集まればなんかこう、TRPG出来るやろ」という曖昧な認識を抱えながら集結することに。カラオケ屋か居酒屋か、見つからなければファミレスでTRPGをするのだろう、メンバーの一人のお兄さんが嫁入り前なので夜の九時前には解散する、健全な集い。
年なんで夜遊びもキツイから夜九時前解散はぶっちゃけありがてぇです。知ってますか。28を越えると人は身体的な理由でシンデレラになります…よ……。
ともあれ、ゴールデンウイークに何やら嵐の予感を感じているのでした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/27 23:23[web全体で公開]
😶 久しぶりに真面目な話
どうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。

最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。

さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは

「ロスト」全て表示するどうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。

最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。

さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは

「ロスト」です。

これを見たくない方はぜひ今のうちに他の良い日記を見ることをお勧めいたします。




ロストというものはセッションによって発生するというものは皆様ご存知の通りだと思います。
例外的にアフターでやっていてそれを反映させるなどはあるかとは思いますが、今回は除外をさせていただきます。

僕が考えるロストは

「出目によってのみ発生するべきである」

これが一番大きいです。
なぜ、出目によってのみなのか考えを話しましょう。
例を挙げるのであれば「戦闘」「SAN値直送」「魔法の失敗」などが挙げられると思います。
この中で僕が許せるのは「戦闘」「SAN値直葬」です。
許せないのは「魔法の失敗」ですね。

この三点を分けるためにいろいろと記載をさせていただきましょう。
1、「戦闘」
戦闘はシナリオ中に必ず発生するものに対してのみ記載します。

何故許せるのか?
戦闘はそれこそ出目でのみロストをする可能性があるものでそれの対抗手段が用意されているものだと僕は思っています。確かにAF、神話呪文などございますが、シナリオ中に戦闘が起こっても「逃げる」「戦う」「対抗手段を使う」この三点が対抗策として出来るものだと思っております。

しっかりと選択をした上でそれでもダイスが付いてこなかった。まあ、戦闘技能のファンブルとか、失敗ですね。
これは正直しょうがない部分ではありますが、それでも裁定を下すKPであれば生き返る手段やチャンスを与えればそれで済む話だからです。
技能的に言えば「応急手当」、「医学」この辺りが僕の卓では使用可能となっています。

それでも失敗するのであれば僕は納得をしていただけるのだと思うのですよ。
ロストをする間際のRP。その探索者はなにを行い、なにを残したか。それが行えればすごくカッコいいロストじゃないですか?味方を守るための自爆特攻、味方への激励。そんなことが出来たらまるで映画のワンシーンじゃないですか。
それだったら納得をしてもらえると思うからですね。

さて、長くなりそうなので次にいきましょう。

2、「SAN値直葬」
いわゆる1D20/1D100級の神話生物とのご対面ですよね。
これに関しましては最初からいきなり出るとかPLの行動に関係なく出てくるような場合は除外します。
正直、そういうシナリオは僕が好きじゃないので。

PLの行動によってそのような神話生物と対面した場合はPLが誤った選択をしていると僕は思うのですよ。
その上でSAN値チェックをして、生き残れるんだったら幸運と言えるほかないと思う。

そもそも間違った選択をしているのだからそのくらいのペナルティはいいよね?
という考えの元でこれを例に挙げさせてもらいました。

さて最後。

3、「魔法の失敗」
招来、退散などのMPを使用して行うものを指しております。
これがシナリオとして組みあがっていた場合、PLがどんなに最良の選択をしてもロストをするんですよ。
それが僕は嫌です。

まあ、つまりはPLの行動がシナリオによって阻害される。
セッションはPLとKPによって作られるものであり、シナリオの駒ではないからと考えてた上で発言をしています。

さて、これでなにが言いたいかはっきりとさせておきましょう。

「出目によってのみロストが発生するべきである」

つまりは出目以外でロストしてほしくないんですよ。
最近、僕が考えているのはロストをさせるようなシナリオであったらそこを改変して、SAN値を大幅に減らします。

「KPが探索者をロストさせるのではなく、PLによって探索者は引退をさせられる。」

これが僕の中での理想であり、考えです。
確かに、これには賛否両論あるかとは思いますが、ぜひお聞かせをください。
僕個人へコメントをしてくださったら返させていただきますのでどうかよろしくお願いいたします。

以上で日記を締めさせていただきます。

こういう話のが書きやすいですね。僕はこういう話も大好きです。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/27 14:18[web全体で公開]
😶 ぬしとの会合
どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

最近、セッション三昧な僕ですが、昨日はちょっとお出かけをしてきました。

まあ、お出かけといいましても日記のタイトル通り、ぬしと会ってきました。
2人とも会おうぜっていう話はしておりまして、それが実現したという話でございます。

正直な感想を全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

最近、セッション三昧な僕ですが、昨日はちょっとお出かけをしてきました。

まあ、お出かけといいましても日記のタイトル通り、ぬしと会ってきました。
2人とも会おうぜっていう話はしておりまして、それが実現したという話でございます。

正直な感想を書かせてもらいますと、通話でもリアルで会っても、僕たちの話は変わりませんでした。
KPとは?シナリオとは?そのような会話をしておりました。

まあ、本来は信頼していても、会っちゃいけないと学校で教わるはずです。
しかし、自分で責任を取れる年であればそれは自己責任ということなので僕は会ってもいいんじゃないかな?と思います。

ただ、個人情報は大切にしてくださいね。
本当に悪用されたときが大変なので。

以上で日記を締めさせてもらいます。
読んでいただきありがとうございました。
久しぶりに書いたので全然書けないですね。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/27 02:08[web全体で公開]
😶 みつくにはやばい
きょうはきゃとるふ卓をひらきました。
たけぽんさんがきてくれて、かにさんがきてくれてとてもたのしかったです。
はいじろう(PLかに)も可愛かったんですが、みつくに(PLたけぽん)がやばい 語彙力どころかすべてをうしなう。
アフターでも腹筋をうばいさられました。
たのしかったです。

また探索者作成+噂のカノジョ、やります…w
死ぬほど笑った
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/26 02:38[web全体で公開]
😊 お団子おいしい!
食いしん坊とらじにて、taisaiさん卓 CoC比叡山炎上「松永弾正謀反始末」参加してきました〜!
hiroさん、眼鏡さん、ミリイトさん、ありがとうございましたー!

変なものを見た気がしたけどいつの間にか(発狂して)気絶していて、お茶をごくごく飲んでから(ファンブルで)爆睡して、ダメージボー全て表示する食いしん坊とらじにて、taisaiさん卓 CoC比叡山炎上「松永弾正謀反始末」参加してきました〜!
hiroさん、眼鏡さん、ミリイトさん、ありがとうございましたー!

変なものを見た気がしたけどいつの間にか(発狂して)気絶していて、お茶をごくごく飲んでから(ファンブルで)爆睡して、ダメージボーナスもあるのに出目が奮わず2とかで「えいえい」と可愛いパンチを繰り出したり、拳で受け流したと思ったら(ファンブルで)貫通ダメージを受けて…。食いしん坊とらじは道中にもいっぱいお団子を食べさせてもらって、お茶菓子も食べさせてもらって、おにぎりも食べさせてもらって…「は〜、腹いっぱいだ〜…」な感じですね(´∇`)
何しに来たんだお前…w 笑ってくださってありがとうございました!w

にいちゃん達とねえちゃんはしっかりバッチリ仕事されてました!
(2連続ファンブルされてましたが)隠密行動をとって先制攻撃されてた金持ちの遠縁のにいちゃん、春水さんは冷静にひとり寝ずにおとなしく捕まるし私は速射が大好きです(´∇`) 成田のねえちゃんは武将ドヤァが可愛くて…首取って帰りましたね!
にいちゃんねえちゃん、ありがとうございました(  ˊᵕˋ  )

3話もいつか立っていたら突撃しに行きたいです!
taisaiさん、PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました〜(*´∇`*)
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七シ
七シ日記
2018/04/25 20:35[web全体で公開]
😰 [Skype]アカウント乗っ取られました
Skypeアカウント凍結解除の手続きに奮闘していたらスマホのバッテリーがマッハで減り続けてました、七紙です。

タイトル通りです。Skypeアカウントが乗っ取られました。
僕の連絡先に登録されている人全員にとあるURLが送られています。
そのURLは(恐らく)フィッシングサイトへのURLで、全て表示するSkypeアカウント凍結解除の手続きに奮闘していたらスマホのバッテリーがマッハで減り続けてました、七紙です。

タイトル通りです。Skypeアカウントが乗っ取られました。
僕の連絡先に登録されている人全員にとあるURLが送られています。
そのURLは(恐らく)フィッシングサイトへのURLで、開くとウイルス対策してない場合、最悪個人情報が抜かれてしまうので絶対に開かないでください。
ウイルス対策していてもセキュリティに抜けが発生して個人情報が抜かれてましたなんて事もなくはないです。なので僕のアカウントからURLが送られて来たのを確認した人は、URLを開かずチャット自体を削除してください。

何の脈絡も無いままURLを送り付けられた時は、とにかく警戒してください。送り付けた人に確認を取るのも良いかもしれませんが、最善はさっさとチャットを削除してしまう事です。

チャットごと削除してもログが残る場合があるので僕と個人チャットした際にひょっこり出てくるかもしれませんが、決してURLを開かないよう注意してください。


Skypeのセキュリティじゃアカウントハック対策なんてどうしようもないですし乗っ取られたらそれまでなんですが、誤って開いてしまった方々がいらっしゃるのでこの場で謝罪します。本当に申し訳ありませんでした。
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