ザッパトルテさんがいいね!した日記/コメント page.42
ザッパトルテさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
しおんぬ![]() | |
2019/04/08 13:45[web全体で公開] |
たぬき![]() | |
2019/04/08 00:30[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションに思うこと 今日、オンセにて思うこと。 進行速度が遅い。 当たり前と、言ってしまうとみもふたもないけど。 GM含めて全員がタイピングで処理するわけだしね。 でもメリットもあるね。 ・見ず知らずの相手に顔や声を晒さずに済む。 ・さかのぼって確認できる。 ・NPCを演じる時、リアルだと抵抗があるキ全て表示する
参弐壱〇四![]() | |
2019/04/07 14:10[web全体で公開] |
😶 このすばTRPGて面白いんじゃろか・・ 少し前に販売されたルールブック このすばTRPG 中身はソードワールドと似た感じとアマゾンで見たんじゃが うーむ・・買うべきか買わないべきか と悩んでいる ソードワールドなんて一回もやっていないヤシ・・ オヌヌメ出来るのだろうか・・ 結果 コメントを見た結果 今から買いに行ってくる!
サンダーソード![]() | |
2019/04/07 03:01[web全体で公開] |
😶 狂気周りのお話の続き 自作狂気表を作ろうかと考えて基本ルールブックの狂気表も何度か確認し直したんですが、よく考えると、きっちり適用したらこれかなり殺意高いのではないでしょうか。 気絶・釘付け・反響・昏迷→行動不能 金切り声・感情の噴出・意味不明の会話・会話や文章での交流不可・心因反応→正常な判断不全て表示する
アレン![]() | |
2019/04/06 20:01[web全体で公開] |
🤔 TRPG初体験の感想と思うこと(ただのグチ) 今思っていることをつらつらと述べます。まとまりの無い変な文章になると思いますがご容赦願います。 初めてのTRPGセッションを終えて1週間、率直な感想は…めっちゃくちゃ面白かった! この一言に尽きる。 自分ではない誰かを演じる事がこんなにも面白いことだったとは、衝撃体験だった。 これもひ全て表示する
たぬき![]() | |
2019/04/06 19:34[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションを初体験しての感想 今までオフラインセッションでしかプレイ経験が無かったので「これが新時代のTRPGか」と、感慨深いものがあった。 ちゃんと楽しめたし、要領を覚えて行けばこれからも楽しめると思う。 (;’∀’) ただし、当然だけど仲間たちの顔が見えない。 表情が分からない。 オフラインだと、その場の空気を全て表示する
ユッキー![]() | |
2019/04/06 18:28[web全体で公開] |
😶 友達200人達成! 友達人数が200人達成しました! こんなルーニーに片足突っ込んだ野朗ですが遊んでくれる皆さんに感謝しかありません! 皆さんこれからも宜しくお願い致します!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2019/04/06 17:42[web全体で公開] |
😶 遠征帰り 今日、新しいルルブを買ってきました!まだ読んでない!読む! 買ったのはシノビガミのスタートブック上・下と、デッドラインヒーローズの基本ルルブ! シノビガミはコメントでおすすめして貰った奴で、ヒーローズはアメコミ好きならオススメと聞き購入! 他にも様々なオススメがありましたが、財布の事情で、買えませんでした・・・。 意見下さった皆様、ありがとうございました!
ポール・ブリッツ![]() | |
2019/04/06 17:40[web全体で公開] |
😶 マイナーゲームのコミュ管理人として つくづく考えたのだが、マイナーゲームのコミュニティが元気がないのは、「どうしても自分はそのゲームのプレイヤーになりたい」という人向けのセーフティネットが機能していないせいではないのか? という結論に至り、自分が主管理人になっているマイナーゲームのコミュ(よくもこんなに管理人になったものだ全て表示する
バッテン・クラウン![]() | |
2019/04/06 05:25[web全体で公開] |
😶 酒癖が悪いGMを友に持つとこういう事になる 無名の霧ってアイテムだっけ?(すっとぼけ) いくら自由度高しクトゥルフでもやっていい事悪いことあるよね?・・・・あるよね? その悪いことをした結果もうよそ様じゃ使えないキャラシートが一枚また一枚と増えては消えて 抑制出来ずに消えたキャラシは幾十枚・・・ キャラシの乱造に気が持ってかれかけた今日この頃
おぼう![]() | |
2019/04/06 01:03[web全体で公開] |
🤔 これは・・・民度というものなのでしょうか・・・? 私は基本的にネット界隈でも、初対面であろうとなかろうと丁寧語を心掛けています。 顔の見えない相手に対しても礼儀は大切、これはどんなことにも言えるからです。 ここで私は皆さんに考えてほしいことがあります。オンセンでのやりとりのときに、 あなたのその発言が、”自分が言われたとき”にどう感じるか全て表示する
ぐんそう![]() | |
2019/04/06 00:46[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ドワーフグラップラーを考える SW2.5のドワーフは【筋力】【生命】がちょっと丈夫な人間くらい。 【敏捷】が最低ラインなので、回避を必要とするグラップラーやフェンサーの適正はありません。 おそらく前衛向け種族の中で、最も弱いと言っても過言でなないでしょう… また【知力】も最低ラインなので、ほとんどの後衛に向い全て表示する
サンダーソード![]() | |
2019/04/05 03:52[web全体で公開] |
😶 基本ルールブックp85~『正気と狂気』についてよく読んでみた 結果、色々見過ごしていたことを再確認できました。 例えばp86SANの使用。能力値SANと最大正気度ポイントと現在正気度ポイントの使い分け。SANチェックといいつつもSANは減らず、失うのは現在正気度ポイント。つまりSANが減るってのは間違い。SAN値直葬とかが市民権得すぎてて今更何言ってんだって全て表示する
シリュウ![]() | |
2019/04/05 01:04[web全体で公開] |
😊 オンセン登録一周年~クリティカルに憑りつかれた男~ 本日、4月5日を持ちまして、オンセン登録1周年を迎えました。いやーめでたい。 きっかけとしては、去年の2月にソードワールド2.0を始め、オンセでSWが活発なサイトを探してたどり着きました。 この1年間、頻繁に色々なセッションに参加させていただいて、ついに自分もGMができるようになったあたり、我な全て表示する
uni![]() | |
2019/04/04 22:22[web全体で公開] |
😶 心地よいストレスの話(sw2.5卓感想) ストレスという言葉は、原義からすると単に刺激のことを指し示すそうです。 心にしんどい体験はもとより映画で強く感動したり、宝くじが当たって喜ぶのも等しくストレスに含まれるそうで。 つまるところストレスそのものには問題はなく、過剰でない範囲であれば歓迎しうる要素でもあると。 そんなことを唐突に思い全て表示する
フィルヒョウ![]() | |
2019/04/04 21:44[web全体で公開] |
🤔 cocオリジナルシナリオ作成委員会 この度、cocオリジナルシナリオを作るためのコミュニティを立ち上げさせていただきました。 オリジナルシナリオ作りたいけれど、どうやって作ったらいいのか分からない! ギミック作りや導入の関わらせ方がうまくいかない! ネタに詰まったから、おしゃべりしながら頭の中をかき回したい! そんな方全て表示する
チャネ![]() | |
2019/04/04 14:13[web全体で公開] |
😆 日跨ぎセッション2日目 シノビガミ 本当なら終わった後に書く予定が某騎空士ゲームを起動させ気づけば2時半に…といった事があったり… 軽く現状報告から 2サイクル目開始〜3サイクル目の私の手番終了 残るは他PC3人の行動のみ、つまるところ佳境ですね。 現状だと1:1:1:2(3)になりかねない状態がどう転ぶのか…楽しみですね〜 全て表示する