かものはしさんがいいね!した日記/コメント page.26
かものはしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2021/04/04 22:46[web全体で公開] |
| アサ | |
| 2021/04/04 22:37[web全体で公開] |
😶 キャラ絵って 計画立てて作らないと差分作るの面倒だよね!!!! (いつもアナログで下絵→デジタルで線画・色塗りしてたけど、今回アナログで下絵・線画→デジタル色塗りをしたら動かしたい眉毛が髪の毛とくっついてて切り取り後の不自然さを消す修正めんどくさかったマン) 多分正解は線画時点でレイヤー分けしとけって話で全て表示する計画立てて作らないと差分作るの面倒だよね!!!! (いつもアナログで下絵→デジタルで線画・色塗りしてたけど、今回アナログで下絵・線画→デジタル色塗りをしたら動かしたい眉毛が髪の毛とくっついてて切り取り後の不自然さを消す修正めんどくさかったマン) 多分正解は線画時点でレイヤー分けしとけって話ですね、はい。 (一枚絵状態で色塗り終わった後に差分を作ろうとしたアホはこちら) でも差分好きなんです。まだ動かしてないキャラの一面が見えてくる気がするから… (目そらし姿を作ったついでに白目キャラ差分ができて着々とギャグ要素増やしてる)
| 千秋かける | |
| 2021/04/04 22:06[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】共感が創造する新しいきさらぎ駅――DL(GM)を終えて(ネタバレなし) シナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『新約・きさらぎ駅』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー 昨日、オンセンさん経由としては初めて(真っ当なオンラインセッションというものの)ゲームマスターを経験させていただきました。 エモクロアTRP全て表示するシナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『新約・きさらぎ駅』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー 昨日、オンセンさん経由としては初めて(真っ当なオンラインセッションというものの)ゲームマスターを経験させていただきました。 エモクロアTRPGというシステムは、ルールブックが無料で公開されているうえに、仕組みも単純でわかりやすい部類に入るかと思います。 ただ、やはりといいますか、DL(GMの呼称です)には一定の準備が求められますね。 何度かこちらの日記でも話させてもらっていますが、 エモクロアの魅力は、何といっても〈共鳴〉にあります。 キャラクターの感情と、ほかの何ものかの感情が、影響しあい、結果を紡いでいきます。 それが面白くもあり、難しくもあるようですね。 参加いただいたPLの方も、〈共鳴〉した後のPCの行動をどうしようか迷った、そうです。 普段のTRPGでは、PLは自分自身の感情と、作成したPCの感情とに折り合いをつけて遊んでいると思います。 そこへ、第三の感情が流れ込んできたとき、いよいよ訳が分からなくなってしまったようです。 確かに、そうかもしれません。 PL自身は〈スリル〉を求める性格だったとして、PCを〈理性〉のもとに行動できるような人物として設定したとします。 「俺だったら聞き耳なんてしないけど、こいつなら考えて行動しそうだよな」 こうした行動を繰り返すはずです。 エモクロアでは、さらに別の感情が〈共鳴〉し、 「俺とは違って、慎重に行動するはずだけど、今〈怒り〉と共鳴したんだよな...ということは今どんな状態なんだ?」 という一種小混乱状態に陥ってしまうのかもしれません。 ここをスムーズに補助していくのがDLとしての腕の見せ所なのでしょう。 私は、今回のセッションでは、共鳴判定に成功したPLの方を秘匿ボイスチャットに誘導して、 共鳴を受けた結果、どんなことを思ったのか、気づいたのかを伝えるようにしていました。 それは、その情報をDLから全員に一方的に伝えるよりも、 共有のために、一度PCの口を通してもらうことで、共鳴したPLのかたがより正確に状況を飲み込めるのではないかと考えたからです。 一部ではうまくいっていた手ごたえはありました。 ただし、十全ではありませんでしたね。 何といっても、時間がかかりすぎました。 『新約・きさらぎ駅』の想定プレイ時間は、シナリオによると1~2時間とあります。 今回のセッションタイムは、3時間少々でした。平均値からすると倍近くかかったのではないでしょうか。 もちろん、キャラクター作成からご一緒していましたので、その時間が長引いたというのもありました。 また、判定や描写もかなり丁寧に行っていました。 それらが合わさった結果の長丁場となりました。 DLとしては、なんでもかんでも詳細に行えばいいというものではないのだな、と痛感したしだいです。 今回、参加していただいた3名の方々には、楽しんでもらえたのでしょうか? DLサイドに立ってみると、やはりいろいろと気になりますね。 つたない進行となりましたが、PLのお三方にすこしでも魅力をお伝えできていれば幸いです。 ありがとうございました。 また、性懲りもなく、第二陣を募集しているところですので、 そちらでは少しでも改善できるように努めてまいりたいと思います。 最後に――エモクロア、最高! プレイシナリオ(敬称略) 『新約・きさらぎ駅』 作:まだら牛
| たぬき | |
| 2021/03/28 14:17[web全体で公開] |
😊 徒然日記「誉め言葉、貶し言葉」 この二つは本質的には同じ、外部からの要求と捉えている。 だから褒められても調子に乗らず、貶されても気に病まず。 そう心掛けている、が・・・。 やっぱり褒められると嬉しい。w
| 半兵衛 | |
| 2021/03/27 19:39[web全体で公開] |
😶 TRPGに依存する仕組み 誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →全て表示する誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →人から認められる →ドーパミンドバドバ→もっとやりたくなる。 セッション後 ・SNSで感想を投稿→いいねがつく→ドーパミンドバドバ 仲間ができ始め、ネット上で共同体が構築 その中でバーチャルセルフの確立。 【現実世界】 共同体が破壊されて久しい。 自分のことを褒められたり認められる経験が乏しい →ドーパミンそこそこ。 人間はドーパミンドバドバのほうに注力する性質があるため、夢中になりどっぷりはまり依存する。 大切なのはやり過ぎないこと。 リアル優先にしてほどほどに楽しむこと。 現実世界の生活でも運動したり音楽を聴いたり、新しいことに挑戦したりしてドーパミンを出す工夫をすること。 …とはいってもTRPGは会話など人とのコミュニケーションが基盤にあるため、SNSやギャンブル依存に比べてそんなに悪いことではない、と思っている。 ちなみに大手SNSは、アプリの起動のタイムラグから、いいねが付かれるタイミングの操作、ダンバー数をはるかに超える人から見られて評価がつくこと、同世代の人との比較が容易、新しい情報がわんさか流れてくることなどなど、依存する要素が膨大にある。 アプリ運営は脳のホルモン研究者を雇って、いかに効率的にドーパミンを与えて依存させるか研究し、我々をそう仕向けているので、付き合いを考えたほうがいい。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2021/03/22 07:32[web全体で公開] |
😆 久々 昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。 昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。 ……サプリって強いんやなぁ… 夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久全て表示する昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。 昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。 ……サプリって強いんやなぁ… 夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久々の気分でした。ロスト率低って書いてあったのに、全ロストさせました。KPやってての全ロストは久々でした。 うちの卓は磁場が狂うので、出目が凄いことになってました。 値が高い技能ほどファンブルのは、なんでだろうなぁ…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/21 17:57[web全体で公開] |
😍 些細なことでも笑顔を見せてくれるアミューズメント店員のおねえちゃんみたいに たとえお世辞や点数取や、その場しのぎの口八丁でも、 「いいね!」という言葉だけで、人の心に花が咲く。 オンラインセッションにおいても、それが大事なんじゃないかなと。 一つのものを共有する行為だし、特に今こういう時代だから。 こんどからそれも意識しなおそう。 ~~~~~~ 24日、全て表示するたとえお世辞や点数取や、その場しのぎの口八丁でも、 「いいね!」という言葉だけで、人の心に花が咲く。 オンラインセッションにおいても、それが大事なんじゃないかなと。 一つのものを共有する行為だし、特に今こういう時代だから。 こんどからそれも意識しなおそう。 ~~~~~~ 24日、25日の2日間セッション。24日のは今確認中ですが。 24日は22時より1時間30ぷんぐらい?単発の導入から、雰囲気作りのところまで? 25日はセイギマン最終回。ログ見てどういう風に打開するのかなーとわくわく。 だから、健康は持ち直したい。早く寝たり運動したりからだあっためたりするぞー もちろん、フェアリーガーデンも、27日こそはー
| ハゲ | |
| 2021/03/21 17:04[web全体で公開] |
😶 チェイス勉強会に行ってきました 7版のシステムのチェイスについて資料もらったり勉強会に参加してきましたハゲです これで完璧!とはいきませんが理解は深まったと思います 気になるひとはぜひ「ななはん!」のコミュニティにはいってみかんさんに教えてもらおう! と丸投げするハゲでした
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| まる=チーズ。 | |
| 2021/03/20 17:54[web全体で公開] |
😶 (・ω・)〜♪ シナリオに合うBGMを探すんじゃなくて、BGMに合うシナリオを探すのもアリだと思うのよね。 それはそうとて、NoirのOST久しぶりに聴いてたら『沈黙への夜想曲』思い出してね。 戦闘時使えてよかったな〜って。 ロストまぁまぁあるんだけど、来てくれるお友達いるならまた見たい気はしてる。
| セス | |
| 2021/03/17 19:20[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 野良キャンペーンのお薦め どうも、セスです。 今年度ももうすぐ終わりと言うこと、では無いですが、 「投稿し忘れていたお薦め日記」 を、この辺で投稿しておきます(草) 前回のお勧め日記。 [TRPG] オンセから掲示板セッションへ! お薦め 全て表示する どうも、セスです。 今年度ももうすぐ終わりと言うこと、では無いですが、 「投稿し忘れていたお薦め日記」 を、この辺で投稿しておきます(草) 前回のお勧め日記。 [TRPG] オンセから掲示板セッションへ! お薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161589125872 最初に、 「野良って、何?」 からです。 ここTRPGオンラインセッションSNSのwikiには、 野良 野良卓 https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E9%87%8E%E8%89%AF にあるように、 「ほぼ知らない者同士のマスターさんたちや参加者さんたちで遊ぶ、 TRPGセッションまたはキャンペーンセッション」 のことです。 つまり、この、 「身内では無く」 て、 「ほぼ全く知らない者たち同士で遊ぶ」 と言うところが、 「野良の醍醐味であり、 面白さ」 です。 勿論、 「身内同士も面白い」 ですが(草) つまり、 「身内同士では味わえない楽しみが、 野良にはあります」 ということでする。 では次に、その説明のために、まずは身内の意味を、 ここのTRPGオンラインセッションSNSのwikiで見て みましょう。 身内 https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E8%BA%AB%E5%86%85 ここで焦点になるのは、 「自分のPCのRPなどに、 他の参加者さんたちやマスターさんたちの反応が、 予測しづらい」 と言う点です。 つまり、 「身内卓ならば、 参加者さんたちは全員、 お互いに気心が知れた仲なので、 ぼぼその反応は想定内」 です。 しかし、 「野良卓では身内卓のようには、 ほぼ行きません」 です(草) この、 「野良での、 予想ができない、 想定外」 ことが、 「面白さ」 です。 ただ、 「この予想できない、かつ、想定外を楽しむためには、 それなりのTRPGの経験や技量などが必須」 となります。 ズバリ書くと、 「身内で遊んだ経験とその技量が、 それなりにある」 と言う前提です。 身内での経験も技量も無いならば、 「当前に野良での予想ができないも想定外も存在しない」 わけで、 「それは、ただ初体験(走召糸色木亥火暴)」 だけってことですから!(残念!!) これも、 「逆に書けば、 野良のみの経験と技量がなければ、 身内で、予想ができない、想定外も無い」 わけです(当前) つまり、 「TRPGの遊びにおいてのその経験則とは、 大きく、 野良と身内という二種類に大別できる」 ということです。 貴方は、野良系でしょうか? 身内系でしょうか? セス個人的には、 「野良と身内の、 そのどちらも経験が浅い方々の事を、 TRPGの初心者」 と判断してます。 TRPGを一度も編んだ事の無い方々は、 「TRPG未経験者」 ですね(これも当前www) 閑話休題。 やっとここからこの日記の本題である、 「野良キャンペーンのお薦め」 です。 これは主に、 「身内でTRPGを遊ぶのに、 ちょっと飽きてしまった、 疲れてしまった、 というような方々向け」 ですが(走召糸色木亥火暴) メリット 1 初めてTRPGを遊んだ時のような新鮮な気持ちに戻れます。 2 予想外の反応などに驚き、かつ、楽しめます。 3 身内でのテクニックを、知らない方々へ披露できる喜びがある。 4 新しい自分を発見できる。 5 新しいTRPGの遊び方、楽しみ方を発見できる。 デメリット 1 みんな初見の方々なので、その付き合いに疲れる。 2 身内では当前のことを、それなりに何回も説明するが面倒。 3 本当に予想外な反応とかの対応に困る。 4 知らない人たちは怖い、または、やはり、恥ずかしい。 5 やはり、知らない人たちとの付き合いは疲れるから嫌だ。 (所謂、コミュ症系ですねwww) 6 ルール間違いとか指摘されたら・・・・・シヌる・・・・ まぁ、 「結局は、前向きとか後ろ向き」 とかの、 「性格とかの話にはしたく無い」 ので、その辺はここでは語りません(南無南無) でわ、次のお勧め日記で、またお会いしましょう。 ======================== 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/10(土) 20時より パグマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年4月10日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527148649Seth7 2021/4/11(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527303267Seth7 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 ========================
| ハゲ | |
| 2021/03/17 01:09[web全体で公開] |
😶 二日に分けたクトゥルフのセッション楽しかったです! 大正のクトゥルフセッションでした! とても楽しかったです 皆さんありがとうございました! また一緒に遊びましょう🎵 とりあえず内心は大事の事件を解決できて嬉しかった市後探偵なのでした
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/16 20:52[web全体で公開] |
😶 無理をしない事 人にはそれぞれ好き嫌いがある。 自分の「好き」が相手の「嫌い」だったり、逆も然り。 それを踏まえて相手の「好き」を尊重する事が人として大切な事の一つだと思う。 と云う訳で晩飯にうどんを作ったけど、パン・麺類は腹持ちが悪いので米飯も食べた。 糖質オン、炭水化物万歳!!
| 明日平 | |
| 2021/03/15 17:14[web全体で公開] |
😶 邪神忌 今日3月15日はH・P・ラヴクラフトの命日で邪神忌というそうです だから何だといわれても困るんですが、何となく書いてみたかっただけです
| ハゲ | |
| 2021/03/13 00:27[web全体で公開] |
😶 はじめてのマーダーミステリーやってきました! 難しかったけど楽しかったハゲです 皆さんありがとうございました! でも性格的に向いてなさそうです 今後やるかはわかりません
| ハゲ | |
| 2021/03/08 22:31[web全体で公開] |
😶 色指の欲というクトゥルフのタイマンに参加してきました(ネタバレあり?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とても楽しかったです! ひたすら指をなめたり噛んだりするシナリオでした 短いけどひたすら楽しいシナリオでした そして婚約者と結婚しました兎丸三宇さんでした。とりあえずキャラシートも更新しておかねば かものはしさんありがとうございました! また一緒に遊びましょう!
