かものはしさんがいいね!した日記/コメント page.23
かものはしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はがね | |
| 2021/07/13 11:54[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2021/07/10 20:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのかわらぬ挨拶に行ってきました SAN値たかめのキャラでいったにもかかわらず、不定にはいりそうになりましたハゲです とても楽しかったです! 旧ココフォリア初めて使いました 手間取ったりしてすみませんでした 皆さんありがとうございました! また機会があればあよろしくお願いします! そして神話技能が19となりました、うん、強く生きてください
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2021/07/08 18:36[web全体で公開] |
😶 オンセン登録【2周年】 おかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました 【1年の振り返り】 前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。 後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取り全て表示するおかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました 【1年の振り返り】 前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。 後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取りしていたかもしれない。 あとはPCを軸に振り返るなら、、一番最初から1周年までの1年目が、二戸手・イジドールの2人のPCの年と言えましたが、2年目においては、八重垣夜蜘蛛、秋原信敬、月藤朔愛、オフィーリア・ホワイトの4PCが中心だったように思います。前者は野良卓、後者は身内卓で自PCの中で動くことが多かった。 1年目はPL専業で野良卓中心、2年目はGM業をしつつ後半は身内卓に篭っているような形でした。 【2周年企画】 1周年の時は 旧交をあっためる & GM業に挑戦する この2つの目的のために、いろんな人に声をかけて、卓を回しましたが、今回もやろうと思います。 メンバーに関しては変更するかもしれませんが、やっていきたい。 で、今回はこれだけでなく以下の目標を掲げたい思ってます。 ①今の宿題の消化 全ては難しいと思いますが、これを消化したい。一部残るでしょうが、3年目に向けて、積み残しのないようにしたい。 ②旧交の暖め直し 最近疎遠になった人。野良卓で出会って面白い人に声をかけていきたいと思ってます。今回は8月くらいに動けたら良いなぁと思ってます。(9月かもしれない。保険) で、次が1番の挑戦になるのですが……。 ③オリシの作成 期限は2022年7月7日まで。 PL専業からGMへの挑戦が1周年の挑戦なら2周年の挑戦はこれにしていきたいと思います。幾つか、人様のオリシを改変したりして遊んだことはありますが、オリジナルは初めてになります。 3年目への飛躍として、これを目標として、ここに掲げて〆たいと思います。 最近よく遊んでいただいた皆皆さま。あるいは、最近、疎遠になってしまった皆々さま。 次の3年目もよろしくお願いします!! 春畝
| グレイ | |
| 2021/07/08 00:12[web全体で公開] |
😶 注意喚起と今回の参加者への謝罪 本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP全て表示する本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP権限がなくとも上記のものは削除などが可能となっておりその会場にログインした人間を退出させる機能もないため、入られてしまうとそのまま消されてしまったり不必要な意味不明なタブを作られたり、不快な画像を貼られるなどの被害がでます。そのためオンセン上で募集する場合はココフォリア会場のURLはコメント欄などに貼らずにディスコードサーバーなどで直接お知らせをするなど、参加者のみが見える形を取った方がよいかと思われます。 そして今回、参加していただいたPLの皆様には1時間ほどのココフォリア会場の修復時間をいただいてしまい大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。 セッションは無事に終わりましたが皆様の貴重な1時間を使わせてしまい申し訳なく思います。 オンセンでKPをされる皆様、しばらく、というよりも今後は会場案内はオンセンのコメント欄に貼らずに参加者や見学者のみが見れるよう個人に送る、またはディスコードサーバーに招待後に会場の案内をする方法をとったほうがいいと思われます。 過去にも同じような注意喚起があったかと思われますが、今回被害にあった自分からも再度となるかもしれませんが皆様への注意喚起とさせていただきます。
| ハゲ | |
| 2021/07/08 00:07[web全体で公開] |
😶 縁と命はつながれぬにいってきました フリーポイント1D10+1D5で15もらえた五宇くんでした。 クリティカル1回ファンブル2回でした。 とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくおねがいします! まあ五宇くんはやんちゃっ子なので楽しんでいたと思われます
| 嶺上開花 | |
| 2021/07/06 10:26[web全体で公開] |
😶 教えて有識者(SW2.5:アウトロープロファイル) 両手利きスラップラー、それは1度の主動作で同じ敵に対し3回連続で攻撃する最も攻撃的と言っても過言でないビルド。 今までの一般的な両手利きグラップラーなら何事もなく処理で来ていたこのビルドだが、先ほど上位者から天啓が届き気づいてしまった。 タンノズのウィークリングの場合、右手のみ”全て表示する両手利きスラップラー、それは1度の主動作で同じ敵に対し3回連続で攻撃する最も攻撃的と言っても過言でないビルド。 今までの一般的な両手利きグラップラーなら何事もなく処理で来ていたこのビルドだが、先ほど上位者から天啓が届き気づいてしまった。 タンノズのウィークリングの場合、右手のみ”甲殻の手”の効果によって武器データとして扱うため”両手利き”を用いて攻撃を行う場合最低でも1回は”パンチ”による攻撃を挟まなければならないのでは? 両手利き、あくまで「両手に持った1Hの武器を用いて1体の対象にそれぞれで攻撃する」という特技なので”甲殻の手”(右手)による攻撃を行った後”パンチ”(左手)による攻撃を行う…と言う処理になってしまうのではなかろうか? ちなみにここでは”追加攻撃”による攻撃は「1H(1H#含む)の格闘攻撃を追加で行う」という特技なので左右の指定は無い物として扱っております。 PS. もし上記の処理になってしまうとタンノズで3連撃素手ップラーを作るメリットってあんまりないなってことになっちゃうなと。 だったら”両手利き”や”二刀流”の取得枠を”武器習熟:格闘”に変更した方ががっつりメリットがあるなって思った次第。 追記. そういえばなんですけど、”甲殻の手”って「あくまで素手だけど、このデータで振っていいよ」って認識でいいんですよね? 某裏切りを意味する言葉TRPGよろしく「素手のデータを下記の武器データに変更する」じゃないですよね? で、これっていわゆる「両手に何も保持していない状態」として扱っていいんですかね? この裁定次第で”ミモレの布鎧”シリーズのボーナスが付くかどうか変わってくるんですよねぇ。
| 時津風 | |
| 2021/07/03 00:02[web全体で公開] |
😰 初☆流☆卓 前回の反省から所要時間を伸ばしたとはいえ、やはり実績の無いGMが土曜日に計8時間で募集をかけるのは無謀であったか。 まあ、GMやっていれば流卓なんてよくあること(ですよね?)だと思いますし、今後のシナリオ制作の準備へと切り替えていきます。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/06/28 22:40[web全体で公開] |
😶 友達登録限定『髑髏に口付け、屍体に花を』 私がTRPG始めたての頃に回してたキャンペーンです。 今ならちゃんとやれるんじゃないかって思って…。 CoC6版タイマンキャンペーン 全5話 1日3~5時間 4夜(初日のみ2話分やります)20:30~ 『髑髏に口付け、屍体に花を』八重樫アキノ様 全て表示する私がTRPG始めたての頃に回してたキャンペーンです。 今ならちゃんとやれるんじゃないかって思って…。 CoC6版タイマンキャンペーン 全5話 1日3~5時間 4夜(初日のみ2話分やります)20:30~ 『髑髏に口付け、屍体に花を』八重樫アキノ様 https://booth.pm/ja/items/900427 性癖とシチュエーションを楽しむだけの頭使わないRPシナリオです。微グロ。お喋りしないとすぐに終わる。 「共犯者」ってのは、2人だけの秘密を持って生きる、程度の意味だと思ってください。あんま関係ないです。 KPCはご希望に合わせて新規作成します。 BL・GL対応可能。※シナリオ構成上、KPCが受け側寄りになります。 恋愛感情なくても恋人っぽい行為をさせられることがありますので、性別選択はよくお考えください。 開催月は話し合い。 月1の楽しみでゆっくりやってくなら直ぐに対応できますが、まとめてやりたい場合は年末頃~になります。 興味のある方(友達登録済)はコメントください。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/06/28 20:21[web全体で公開] |
😶 なんでだろう 最近、パイナップル食べたくなる… カットパイン美味しくないですか? トロピカルージュなの? キュアパインはもっと前に居ましたよ。 パイナップルとキウイのお菓子も季節限定で出てるし 旬なのかな。 あっ、TRPGのこと何も話してない とりあえず、ギルベルトを成長させて 命中とダメージなんとかしました。 ひたすら命中を上げていける ブラックドッグは優秀だなと凄く思いました。(作文)
| セス | |
| 2021/06/28 19:02[web全体で公開] |
😆 [TRPG] サイバーパンクな風景 しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 この日記に、 「TRPG的なネタ以外の別に意図するところなどは一切無い」 ので、たたみません。 同系の過去日記は無かったです。 今回のブツ! https://www.cnn.co.jp/world/35160897.html 所謂、全て表示する どうも、セスです。 この日記に、 「TRPG的なネタ以外の別に意図するところなどは一切無い」 ので、たたみません。 同系の過去日記は無かったです。 今回のブツ! https://www.cnn.co.jp/world/35160897.html 所謂、 「電脳、ハードメタルでワイヤーなサイバーバンクでは無く、 近未来的な一種の日常的なサイバーパンク」 って感じの風景だと感じました。 一応、 「TORGの某レルム(走召糸色木亥火暴)」 では無いですwww つまり、 「現状では、SF的サイバーパンクは日常の一部」 だという事ですね。 既成事実!ですね(大草原) 世界終末的な要素をほぼ抜いて、 「所謂、全世界の人達がほぼ日常の生活の中で、 普段から利用しているテクノロジィー」 ってことです。 で、 「TRPGだと、 案外に盲点的に、 こんな感じのTRPG作品が無い」 と言おうか、 「一番近いのは、 d20モダンやCoC 2020とか」 だとは思えますが、 「トラベラーとかサイバーパンク2020とかも違う」 という、 「とても寂しい状況」 だと感じてます。 ある意味で、 「古い表現ですが、 ポストモダン(死語)TRPG作品でいい物が出て無い」 ってことでしょうかね・・・ World of Darkness系は、 「古色蒼然キテレツな世界設定さえ無ければ!(走召糸色木亥火暴)」 ですがwww StarFinderだと、どこかに飛んで行ってしまいますので、 「却下!」 ですね(何がサイバーパンクなのか?になるwww) ということで、 「特に現代や近未来を舞台にしたTRPG作品を遊ぶ時には、 この辺の感覚を、 マスターさんも含めた参加者さんたち全員で、 それなりに分かって無いと、 ツラい(走召糸色木亥火暴)」 ということでした(案外、現実にはすれ違ってますねwww) でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険! 2021年7月24日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7 ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険! 2021年7月24日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!! 2021年7月25日(日)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| リョーマ | |
| 2021/06/28 17:55[web全体で公開] |
😶 卓募集「きさらぎサービスエリア」 7/1の夜に7版クトゥルフの卓を立てました。 異界のサービスエリアを舞台にしたクローズドで、クライマックスでは7版からの新ルール「チェイス」を使ったカーチェイスを楽しめます。 ぜひご参加ください。 【初心者歓迎】きさらぎサービスエリア https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162480235264anotherU8
| なみスラ | |
| 2021/06/28 01:39[web全体で公開] |
😲 気が付いたらアホの子になっていた 【セッション概要】 システム:CoC シナリオ:白薔薇の死刑 GM:はーべさん PL:ゆーさん、じゃーがさん、波乗りスライム 参加PC:暮野 登(ぼの のぼる) 【メンバー】 <下條 小夜(しもじょう さや)> メスは投げないタイプの医大生。医大生なのに針が苦手らしい。動物全て表示する【セッション概要】 システム:CoC シナリオ:白薔薇の死刑 GM:はーべさん PL:ゆーさん、じゃーがさん、波乗りスライム 参加PC:暮野 登(ぼの のぼる) 【メンバー】 <下條 小夜(しもじょう さや)> メスは投げないタイプの医大生。医大生なのに針が苦手らしい。動物を愛でる会会員。 PL:ゆーさん <白根沢 徹(しらねざわ とおる)> ニワトリ系アーティスト。何かと損な役回りを押し付けられがち。クックドゥーはニワトリの鳴き声ではないらしい。 PL:じゃーがさん <チャールス> 薄幸の美少年。記憶が無いらしい。能登麻美子さんのような声でしゃべる。シマリスくんと仲良し。 GM:はーべさん <暮野 登(ぼの のぼる)> なにやらおかしなことばかり言っているアホの子。人間嫌いで見知らぬ他人とムンビだったらムンビの方がマシらしい。 PL:波乗りスライム 【結果】 GoodEndで全PC無事生還! 【感想】 何とかいうか色々と考えさせられる、そんなシナリオでしたー 細かいところに色々なフレーバー的情報が散りばめられていて、 終わってから「なるほどー」ってなる、そんな感じの内容です。 ただ、真面目なシナリオのはずなのに、気がついたら自PCがアホの子になっていて、 何か変なことばかり言っていたような気がしますw ムンビに猫缶あげたり、ラスボス的存在に時そば落語風のごまかしで時間稼ごうとしたり… た、卓に迷惑掛けない範囲でしてたから大丈夫大丈夫(;・∀・) そんなこんなでおバカやっていた自PCでしたが、他の方々が真面目に探索してくれたこともあり、 特に大きな問題もなく無事生還できました。 暮野君(とシマリスくんも)、今回も含めて色々と経験したせいか、 そろそろムンビくらいではビビらなくなってきたなぁ…
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2021/06/23 18:35[web全体で公開] |
😊 もうすぐ2周年 来月の7月8日を以て、オンセンに登録して、ひいてはTRPGを始めて2周年になるわけですが、去年と比べてやることないがあまりに無い……。 2020年12月までは野良卓にもそれなりに参加してましたが、2021年1月以降は、ほぼほぼ身内卓ばかりで、2021年頃から卓を始めた人とはあまり遊べていない。全て表示する来月の7月8日を以て、オンセンに登録して、ひいてはTRPGを始めて2周年になるわけですが、去年と比べてやることないがあまりに無い……。 2020年12月までは野良卓にもそれなりに参加してましたが、2021年1月以降は、ほぼほぼ身内卓ばかりで、2021年頃から卓を始めた人とはあまり遊べていない。 去年のように何か新しいことに挑戦して、なおかつ旧交を温め直したいところですが、ネタも無い。 今からネタを考えても時間もないですが、何かは用意したいですねぇ。うーむ ……そもそも、今、抱えてる宿題をどうにかしろって話でもありますけどね。 ダブルクロス講座とか、とある方のオリシの改変案、久遠の呼び声3陣目、少女秘封録のリプレイまとめ、各種まとめ系……etc 個人用メモ(タスク) ①ネタ作り②旧交の温ため直し③1年の振り返り
| まる=チーズ。 | |
| 2021/06/20 22:31[web全体で公開] |
🤔 大変! スタリィドールのシナリオないかなってBooth見てたはずなのに、気づいたら私、AmazonさんでブラックジャケットRPG買ってた!! 何が起こったのかしら!?
| 春の嵐 | |
| 2021/06/20 21:51[web全体で公開] |
🤔 RPの自重 RPって面白いですよね。色んな人のRPを見るのも、自分がするのも大好きです。 でも、やっぱりいくら面白くてもやりすぎというものがあるわけで。相手に嫌な思いをさせないというのも勿論ですが、私にとっての何よりの課題は何といっても『RPのやりすぎ』でしょう。思いついたことをどんどん提案してやるのは、全て表示するRPって面白いですよね。色んな人のRPを見るのも、自分がするのも大好きです。 でも、やっぱりいくら面白くてもやりすぎというものがあるわけで。相手に嫌な思いをさせないというのも勿論ですが、私にとっての何よりの課題は何といっても『RPのやりすぎ』でしょう。思いついたことをどんどん提案してやるのは、いいことではあるんですけどね…やっぱり周りの見せ場を奪う勢いで色々やるのはだめかなと。 ついついやり過ぎちゃうんだよな…と最近のセッションログを見て、思うなどしました。自重しなきゃな…と反省しきりです。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/06/18 15:45[web全体で公開] |
😶 やっぱり募集しました 同居人。 作者様が色々新しいシナリオ出しそうなので、その前にやっとかなきゃもうやらないわと思って。 オンセンでは私と同卓経験のある方限定での募集ですが、野良はTwitterで募集しようかと思ってます。
| 二十四節季 | |
| 2021/06/16 12:04[web全体で公開] |
😶 セッション募集方法について オンセン5周年おめでとうございます。 こちらに登録してから、日々TRPGを楽しませていただき、素敵な出会いにも恵まれております。 本当にありがとうございます。 これからもオンセンが賑わっていけるよう、微々たるものですが、応援できればと思います。 さて、話はかわるのですが、最近長編シナリオ全て表示するオンセン5周年おめでとうございます。 こちらに登録してから、日々TRPGを楽しませていただき、素敵な出会いにも恵まれております。 本当にありがとうございます。 これからもオンセンが賑わっていけるよう、微々たるものですが、応援できればと思います。 さて、話はかわるのですが、最近長編シナリオを書いております。 仕上がり次第、こちらにも投げてみようと思うのですが、いかんせんプレイ時間が長くなるので、PLの相性が悪いとお互いにセッションが辛くなるもの。 いっそのこと、参加者ご自身で一緒に連れてきたい人を連れてくる、という募集をしたいものです。 しかしながら、このような募集はかえって参加意欲を落としてしまうのではないかとか、行きたいけれど誘う人がいない、っていう状況を生んでしまうかもしれない。 なので、どうしたものかと考えをあぐねている次第です。
