セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2025年12月
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒bananaウマウマ | |
| 2025/12/28 09:45[web全体で公開] |
| はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/26 16:55[web全体で公開] |
まー、そーですね。 でも、そこまでできる人は「TRPGやりたい」なんて言わないで、既にどこかの卓に参加申請してるかコミュニティに入ってそう💦
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
| 2025/12/26 16:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 例えそうだとしても「TRPGやりたいです」だけより「クトゥルフ神話TRPGがやりたくて、キャラシも作ってみたんですがそこからどうすればいいか分かりません」くらいの発言までできれば多くは反感なく受け入れられると思うので見るたびもったいないなぁと思って、 つい書いてしまいました。
| はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/26 12:28[web全体で公開] |
> 日記:”TRPGやりたいです”人向けにwiki更新したよ 個人的な感覚としては「TRPGがやりたい」は99.9%「CoCがやりたい」な気がしますね💦 目くじら立てる人もいるけど…それでいい、そこからでいいと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/26 07:22[web全体で公開] |
😶 "TRPGやりたいです"人向けにwiki更新したよ Hello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのかS.W2.5なのか推し配信者が触ったTRPGなら何でもなのか。 お互い少しでも認識があった状態で話が始まれば良いですね。 無料で説明は嫌だ、お小遣い発生するリンク誘導を見るのは嫌だ、ggrks(死語)でDMZ地帯なものの長らく未更新なwiki。 コミュニティ入ったら知識が寡占化しやすく、別コミュニティ参加で浮き彫りになるケースがあるので書きたい人が書いて活用できるといいですね。(荒らしは削除対象ですが)
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒金獅子唐伽羅 | |
| 2025/12/25 20:01[web全体で公開] |
> 日記:もんもんもん…… コメント失礼します。 つまらないセッションは少数だっていうのを証明するために皆でドンドン日記書きたいですね!
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒急子 | |
| 2025/12/25 19:55[web全体で公開] |
> 日記:だれかーー! 拙いながら書いてみたので参考にどうぞ。 https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒さち | |
| 2025/12/24 12:08[web全体で公開] |
> 日記:GM の一人芝居 コメント失礼します。 NPC同士の情報はTipsとして文字情報で張り出してRP省略するのも一つの手かもしれません。
| ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/23 19:25[web全体で公開] |
お返事遅れて申し訳ありません。 いろいろと考えてみたのですが、「ルルブを買うということ」が交流の機会になるなら、それはそれですばらしいことであるような気がします。「窮屈」というよりも「そういうチャンネルがまだ存在している」ということの意味を重視したほうが、生産的ではないかなと自分は思います。 まあ金はかかりますけどね……。
| バルサミコ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/23 00:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 不適切とのご指摘があったので、この投稿は消しておきますね。 サプリ等で見かけた解釈からつい軽く書いてしまいましたが、考え方は人それぞれですね。失礼しました。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒バルサミコ | |
| 2025/12/22 11:49[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話内での日本妖怪について コメント失礼します。 あくまで個人意見ですが日本妖怪はどちらかというと人間の認知の歪みが定義として近いので宇宙からの干渉系であるCoCの神話生物、神格に落とし込むのは不適切です。妖怪を生んだ元凶がCoC関連とするのが無難かと思いました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/21 16:37[web全体で公開] |
😶 アバターを作ってみたい 知ってる人にとっては7年程遅れての話題。 このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。 動画アカウントはあるのですが、 あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。 写真など使おうものならネットのおもちゃにされる世代だったので除外。 そんな訳で今さらながらアバターという概念が気になり始めたこの頃。 人によってはジャンル分けで変更したりするから凝る人によっては労力がすごい世界である。 そんな労力掛けたところで知名度低いので、 苦労に見合わないことも多い。 VOCALOIDのように声が主体で立ち絵を二次創作、 デジタルゲーム作品のグラフィックを元に立ち絵を二次創作、 マンガやアニメ(いわゆる版権)イラストの切り抜きで立ち絵として使いセリフを言うなりきり二次創作、 特定の作品の特定シーンを切り出してスタンプ代わりにする二次創作と、 同じ二次創作でも賛否両論ある界隈。 二次創作なら一次創作物が分かるようにしないと著作権に引っかかったりしますが、 労力は低いのは確かなので減ることは無いでしょう。 二次創作で自己アピールしながら、 そのモチベで一次創作を生み出さないと、 存在証明も難しいのかもしれない。 「(シナリオ名)作った人ですよね!」を享受できる人の大半は配信者であったり、公式で推薦された人くらいしかいないのです。 ひとまず以下で自作スタンプを作れること最近知りましたのでこういうのに使える立ち絵作る側になりたい。 ラインスタンプメーカー https://creator.line.me/ja/stickermaker/
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/21 13:25[web全体で公開] |
> 日記:中古でいいから コメント失礼します。 TRPGの場合はルルブを買うというルートしか交流の機会すら無いのが私的には窮屈ですね。 公園で眺めてて、参加したいなら費用払え的な。 しかも払っても公平な遊び方ができるとは限らないし、満足出来ずとも自己責任だから我慢しろとも。 出版ばかりでなく公式がルルブ準拠で遊んでいる光景を見せて、「面白そうだから」から購入する枠ができてもいいのにとは思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/19 18:32[web全体で公開] |
😶 立ち絵の服装は気にしますか 季節感の敗北を感じるこの頃。 一回限りであればその場で通じる服装にしとけば誰も気にしませんが、 一度季節物、イベント用、仕事着、旅行着のデザインで描き出してしまうと、 「寒そう」「暑そう」「なぜ今…?」「遊びに来てるのにスーツかよ!」「仕事にそんな格好で行くとか」と困惑させるかもしれません。 違和感持たれてしまえば、 不本意な評価を受けるかもしれません。 継続キャラほど愛着は湧くものですが、 殆ど機会がないお披露目のために別ファッション描き出せる人たちパネェっすね。 あるいは肩から上アイコン画像はそういう都合でできてるのかもしれない。
| ワイバーン⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/19 13:14[web全体で公開] |
>セス・メイソンさん コメントありがとうございます。 自分も考えることが好きなのでそれがミスリードだったとしても全然笑えますね。寧ろ感心するかも。 要はメタ推理によるシナリオの破壊やクリアへの放棄って感じですかね、その場合は私も苦手ですね。あくまでシナリオクリアするためにメタ推理も入れながらPLとして考えたいというのが私の持論ではあります。 結局「好き」の人も「苦手」の人もどこまで良くてどこまで駄目なのかはグラデーションみたいなものであの設問程度では線引きも難しいからセッション中に擦り合わせをすることが最善かもですね。 あくまで仮ですがAPP18=ニャル様という安直な考えは止めてというKPの卓でAPP19や20のNPCが出たらツッコむべきかどうかは悩みそうですねw
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ワイバーン | |
| 2025/12/19 11:58[web全体で公開] |
> 日記:メタ発言・メタ推理はどこまで許されるのか? コメント失礼します。 メタ発言・メタ推理好きな派です。 若干方向性は違いますが「結果として外れる推理」も好きです。 これも嫌いな人にとっては「無駄な準備をさせるな」「考えるリソース無駄にした」と思われるかもしれませんね。 ただ多くの嫌い派は主張を否定されることがメインではないでしょうか。 例)そいつなら火炎瓶作ろう、銃なんて効かないよ、防護点あるからそんなこと無駄etc 明らかな容貌のツッコミどころはPC的にもツッコミどころなので、「…どこのご出身です?」くらいは聞くかもしれません。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ミドリガニ | |
| 2025/12/18 17:57[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 例えばこれが仕事や勉強であれば範囲が決まっているのでToDoで一覧にして按分していく作業で済むのです。 一転、クリエイティブと言われる作業だと一瞬で終わるものから多くの下積みを経て完成する物と玉石混交になり、一覧化が進まず自責することになるんですね。 大雑把に言えば無知なことが原因なので僅かな機会で得た経験をうまく反映して形にしていきたいものです。
| ミドリガニ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/18 12:50[web全体で公開] |
> 日記:時間もだけど行動ルーチンも欲しい セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんにちは。 いつもお世話さまです。 小さな目標を沢山立てて、TODOリストにして消化したらチェックする。 これだけでも自然と嬉しくなりますよ。 応援しております。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/18 12:19[web全体で公開] |
😶 時間もだけど行動ルーチンも欲しい 最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 大抵完成目指して力尽きるまで行い、 寝る前に「私は何をやってたんだ」と悔やみ、 別の日に「今日こそは達成する」と意気込んでまた力尽きるまでやる。 熱意の面では合格でも次の日体調に影響出れば、 管理の面では不合格。 こういうある種のゼロヒャク思考が定量的に投稿できてる人との明確な違いであり、 体調崩して予定が狂う部分であり、 心配されても共感しきれず引かれる理由であり、 自虐に走って自ら追い込んでいる要因にも思ってます。 「ここまでできた、嬉しい」を感じられる人になりたい。
| こんちゃ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/17 10:05[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 sw2.5は人口の割に卓が少ないので、大体募集を始めたらほぼ埋まることが多い印象ですね〜(卓始める2時間前に募集してもスッと埋まる) 普通の卓だと募集しても来ないと言うケースは悲しいですが、自分が開催している雑談卓やRPのみの卓は暇つぶし用の娯楽みたいなものなので、来なかったら来なかったで『みんな卓充実してるんだなー』と思って募集を切り上げて別の作業をすることがありますね笑 企画は立てて、仮に人が来なかったとしても『ただ、この日に来なかった』なので、特にしょげる必要はないと思っています。人集めておいて、何も始めれませんでしたーのの方が悲惨だと思うこんちゃさんなのであった・・・笑
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒こんちゃ | |
| 2025/12/17 09:16[web全体で公開] |
> 日記:本来の遊び方に反すること(雑談卓) コメント失礼します。 逆に考えればその時間帯は他卓は本気でS.W2.5やりたい人だけになってると考えれば問題ないですね。 募集しても来ない、の方が悲しい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/16 07:50[web全体で公開] |
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】 ナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。 管理ステータスは2個でよく、 壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。 明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。 キーワードは使った端から消すらしいですが 時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。 今回はオープニングで慣らし、 一組分チャプターやって終わりました。 本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。 次回12/22(月)予定。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/11 21:48[web全体で公開] |
😊 【ストリテラ】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加する『主人公の親友』です。 中性的を目指してみたけど難しいね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/11 07:46[web全体で公開] |
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【終わり】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176532351426/ 卓4日目です。 ボス戦が二日の延長になりましたが、これは任意のタイミングで神消耗品購入orGACHAを回せるため実際は行わなくても判断に時間がかかるのが一つの要因と思われます。 私個人としては用語の言い間違い多くて混乱させたのも大きそう。 バスタードソードもエクスポーションもムーンオーブもその世界には無い、参照エラーを装備したり使ったり出来ないよと当たり前な指摘もらいました。 スイッチしたら交代位置で止まるのも指摘されてわかりました。 ファンブルに対して神聖石5(特殊な装飾品装備だとさらに+10)、防具or装飾品からランダム耐久−を忘れられてました。 初期武具だけ神器ではないので、うまくこの耐久削りの対象にしたかったですね。 弱点属性を突いたことで2倍付属ダメージ出てました。最初からこれ共有できてればファイナルストライク連発せず済んだのでは?(今更) あと結果的にはスキル回数余らせ気味でした。 もっと適した場面があるかもと温存してたら終わってた。 あと周りが武器や防具耐久を神聖増力でがしがし削り、0になったらファイナルストライクで爆発させてダメージ増やしてGACHA回して補充するという流れについていけてませんでした。足手まといで申し訳なかったです。 ファイナルストライクは1回通しました。 なんやかんやでエンディングになり、 神器を売り払い、 最大800Gで能力値強化、残額で買い物。 取得した経験値から150使ってレベル2 SPで職業レベルやスキルレベル増加とやって終わりました。 神聖石や使い残しアイテムを次以降活かせそうです。 皆様お疲れ様でした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/10 08:38[web全体で公開] |
😆 【ディヴァインチャージャー】体験卓に参加する【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176420209684/ 卓3日目です。 ボス戦に突入しましたが、脅威度Maxでした。 魔物知識判定は4種中2種しか抜けませんでした。ボスに対してクリティカル出ましたが所持スキルは秘匿されました。 列に一人でもいれば奥に行けないというルールであることがわかり、近接は後衛に攻撃できないことが判明。 ということはタンク役だけ前衛にいればよかったのか。 Q.タンクに比べれば薄い戦士をなんで前列に置いたの? A.必要ないことを本人がわかってなかっただけです。 また中央に配置すると範囲攻撃の起点になることもわかりました。 ✙付きは移動や実行時スキルを併せて使える準備スキル。おかげで準備フェイズにて範囲攻撃スキル後の移動に加え、1戦闘1回限りの特殊スキルも加えてのフルセットが飛んできた。 初期キャラは準備フェイズが限られている(アイテムor準備タイミングスキルor移動)なのでかなりずるく感じました。 1巡し、1名気絶、1名瀕死、1名中ダメージ。 デジタルゲームだと2戦目のモブ戦あたりのチュートリアルで提示されそうな怒涛の戦闘ルール開示である。 2巡目のコンマ数秒で気絶解除(解除後HP1になる)やHP回復のための買い物やGACHAを各自行い、 装備品を自ら破壊しながら、財布の中身が薄くなっていくボス戦は続きます。 続きは本日。
| れすぽん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/08 19:32[web全体で公開] |
ありがとうございます! 自分の演出とは違う演出を見れたり、RPも参考にできたり、色々勉強になる事多いですよね~ そういう時にもやっぱり褒めがあると円滑にいくなぁって思ってます。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒れすぽん | |
| 2025/12/08 07:39[web全体で公開] |
> 日記:同卓者に対するリスペクトは大事 コメント失礼します。 私の場合はRP幅は狭いので自分には出せないRP見るとついコメントしてしまいますね。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Gilt Lily | |
| 2025/12/08 07:22[web全体で公開] |
> 日記:小銭入れをなくしてしまった コメント失礼します。 最後に使った場所は思い出せますでしょうか。 そこの落とし物センターにあるかもしれません。 またはしまっていたカバンのしきいや底に隠れたり、その時急いでいてとっさにポケットに入れて、そのままとかも案外あります。 稀なケースで傘に滑り落ちたもあります。 お気に入りが返って来ますよう願っております。
| こんちゃ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/07 20:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! >プロフィール関連 割とあるあるですね笑個人的には、古くても書いているだけでも、まだ情報としてはありがたいとは思ったりはします。 (プロフ欄が空欄の人もお見かけすることもある為) プロフに関しては私もサボりがちなところがあるので、あまりとやかく言えないところですねぇ笑
| 藤木ナギサ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/07 17:03[web全体で公開] |
>セス・メイソン様 コメントありがとうございます。 「プロのイラストレーターに頼んだら高くつく」 これが理由でした(笑)。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒藤木ナギサ | |
| 2025/12/07 16:40[web全体で公開] |
> 日記:よくこれで金がもらえたもんだ コメント失礼します。 供給量の違いもありそうですが、社員による内製など知っている人が描いた方がリテイクやバックレも少ないとか絵の腕前以外の事情もありそうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒こんちゃ | |
| 2025/12/07 13:06[web全体で公開] |
> 日記:人の日記を見て、たまに思うこと コメント失礼します。 >卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?! 書いている側はプロフィールに書いてるから改めて書かなくていいでしょと思い、 見ている側はプロフィール見に行っても最新かがわからないと言った問題がありますね。 知ってる範囲ではプロフィールがセッション参加拒否する理由探しくらいにしか使われないのもったいないと個人的に思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒かっつん | |
| 2025/12/06 10:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 本格的に動けてませんが今手を付けているのが終われば動かしていきたいと思っていますのでよろしくお願いします。
| かっつん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/06 00:01[web全体で公開] |
> 日記:【あやびと】コミュニティ作ってみました セス・メイソンさん コメント失礼します。かっつんです。 あやびとのルルブを購入されたんですね~! そして、コミュニティ設立まで……行動力の塊。 僕もぜひコミュニティに参加させていただければ と思います。 コミュニティ加入申請をさせていただきますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/05 12:30[web全体で公開] |
😶 シナリオを作るのが苦手である なのでせめてセッション化するための時短がしたい。 シナリオを作ったり、手に入れてもそのままだと遊べません。 目を瞑らせて状況、行動などの描写を口頭で伝えあうボイセなら即セッション出来ますが、 探索技能値や戦闘用パラメータ、ダメージ計算をさせるのは流石に厳しい、というかそんな能力皆あるなら携帯電話の通話1本で遊べそう。 私は無理なので、そのあたりを迅速にしたいです。 具体的には以下をccfoliaにスムーズに反映できるツール作成してます。 ・キャラクターコマ作成(キャラ設定、ステータス、パラメータ、チャットコマンド完備) ・状況周知用テキスト 設定さえ済めばコピペしてすぐ部屋用意できるのが理想です。 シーン指定でBGMや背景画像を指定出来るコマンドあれば埋め込みテキストの用意だけで済むのに。 欲言えばシーンもzipファイルで突っ込んだら数十シーン一気にできるとかやれたらいいのに。 コマ作成に関してはデータベース形式でポチポチ入力できるページは色々ありますがTab押したら右へ移動、Enter押したら下へ移動したいんじゃ。 カタカタカタッターン、メガネクィッ。(洗練された無駄な動き) 作れればシナリオ作成に注力できるので頑張りたいです。 幻想ナラトグラフは両方出来てて、 CoC7は基本ルルブならキャラ駒まで、 エモクロアやDLHは必要なら作れる、 あやびとはこれから作る予定。 汎用性を高めればUI統合もできるかもね。 ただ一番苦痛なのがデータ打ち込みで、 見える化したら転載扱いになるのでルルブ非所持なら使えない工夫が完成しない限り公開は無理そうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/04 12:10[web全体で公開] |
😶 【あやびと】コミュニティ作ってみました 4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。 「あやびと」 https://trpgsession.com/community/commu176481172111 ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。 埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加ください。 TRPG初心者向けらしいです。 時代は大正時代、人間や妖怪、半妖が生きる街の話だとか。 ただ設定が色々あるらしく読み込みが既に大変。 ルルブ片手にやるより、アイコン用意してTips見れるようにしてようやく動けそうです。
| sitoh⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/04 11:13[web全体で公開] |
確かに声被りのストレスがないのもありますし、誰が発言したのか一目で分かるのはテキセのいい点だと思います! 同時参加できてしまうのは恐ろしいですが…… どのような形式でも参加者一人一人の配慮が大切ですね…!
![]() | システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
| 2025/12/04 10:28[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「あやびと」を作りました。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒sitoh | |
| 2025/12/04 07:14[web全体で公開] |
> 日記:最近思ったこと コメント失礼します。 ボイセはPL/PC発言が前置きないと厳しいのと、声被りが起きるのがネックですね。 困惑など言葉にしづらいのが伝わるのもボイセの強みです。 テキセはセッション同時参加できるのがネックで、レスが激遅だったりするとそういう疑念が湧きやすいです。 疑念払拭のために会話が盛り上がる一面があるかもしれないですね。 ともあれセッションが楽しめれば何よりです。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
| 2025/12/03 07:39[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! その方によると今でも動画の相談などで連絡を取っているそうです。ただ話題のとっかかりがTRPGしか今は無くなったのか、本音は『身内と関わりたい』でもTRPGでしか関わり方が分からなくなったような感じがしましたね。 我が身顧みて共通の話題を増やして細く長い縁を続けていきたく思いました。
| はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/02 14:37[web全体で公開] |
> 日記:身内卓の方と話す機会 多分目的がTRPGを遊ぶことではなく、身内と関わることなんでしょうね。 人との関わり方は人それぞれって感じですね!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/02 12:16[web全体で公開] |
😶 ある身内卓の方と話す機会 配慮のため特定につながる情報は排しての記録。 私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。 そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。 ふと縁がありRPに惹かれるリプレイ動画に対して感想を送ったところ時間作ってお話してみましょうということで45分くらいお話しました。 その方は昔はいつでも会えたしいつでも集まれたし終わるまで続行など無茶できてたものの、 今は出張や引っ越しで場所が合わず、忙しさで時間も合わず、孤独を感じてリプレイを作って身内に見せることが主目的で動画を作ってるそうです。 その方はそれでも野良卓に必要性は感じないし怖いともおっしゃってました。 そして私に対して現状に満足せず臆すことなく交流を図っていることが素晴らしいと褒められました。 未だに得られない体験を得たいだけなんだよなぁ。 社会人になってから始めた私にとっては知らない観点ばかりで刺激的でした。 そんな学生時代は今さら得られませんが、 無茶してでも集いたいと思える縁には恵まれたいと今でも思います。
