セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.10
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/04/19 12:38[web全体で公開] |
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2024/04/18 07:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】興味あることに集中したい 定期的に漏れる自己嫌悪なやつなのでご注意。 興味の対象に対して時間が足りない。 注力したいと思いつつ、気づけば別件の期限。 そういうことが続いてるから慢性的に手抜き感が増えているこの頃。 楽して人気になりたくないわけではないけどそれ以前に趣味方面のスケジュールがあって無いようなものなのが問題。 1ヶ月かけて30作ればいいのに、 実際は残り3日で焦って10作って満足する感じ。 モチベーションの作り方が圧倒的に下手。 閃きが必要な物はスケジュールよりも、 切り替えを習慣づけないと短縮は無理そう。
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2024/04/17 12:33[web全体で公開] |
😶 【雑記】アニメで知る補足情報 コメントが付けられるアニメ配信サイトで気づいたこと。 最近のアニメは書籍購入促進のためか読み切り感を目指すスピード展開が多い気がします。 ついているコメントで気づいたことがあります。 補足情報を伴ったコメントが気になる。 補足情報には大きく二種類あって、 背景情報とネタバレの二つ。 背景情報は状況の説明という前提情報で、 内容を理解済みかで印象が変わります。 考察が必要で嘘と揶揄されることもあります。 一方ネタバレは展開の開示情報で、 作品を読了済みかで印象が変わります。 情報が被り作品の演出の妨害となります。 前者は理解も愛着も湧きますが 後者は上辺で満足し飽きます。 基本的にはその後に起こることでなければいいのですが、「原作に金出した側だし、無料視聴勢はファンになる気がないならいいだろ」という優越感を持ち併せた悪意が見え隠れします。 ネタバレになるなら「(書籍名)の◯ページ」と知る人はわかり、持たない人は不明となるよう、モラルあるコメントに抑えて欲しいものです。 視聴者の勝手な諦観で未来のファンを潰すのは制作陣に迷惑です。
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2024/04/16 07:43[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】永遠亭に謎の大行列【その1/その2】 今回参加したのは 河城にとり、東風谷早苗、射命丸文の三名。 河城にとりは商機を探るため、 東風谷早苗はライバルに競り勝つため 射命丸文はスクープとして追求するため それぞれ赴いたのであった。 原作や公式書籍に詳しい人が観戦してくれたので、やりとりの元ネタを言い当てたりしてました。 河城にとりPLは気さくな隣人を演じ、 東風谷早苗PLは忘れられて流れ着いた物に歓喜、 射命丸文PLは余計な脚色を加え周りを振り回し。 上手くPLの好きをキャラRPに反映してました。 以下原作寄り要素。 タイトル:(未定) 異変内容:永遠亭のおかしな事象をチルノが伝えに来る。 stage1(人里):不調の原因は放射線? stage2(霧の湖):騒動の原因は魔女の扇動? stage3(守矢神社):誤解の原因は地底の暗躍? stage4(九天の滝):流布の原因はメイドの嗜み? stage5(???):諍いの原因は正体不明の企み? stage6(???):??? Extra Stage(???):??? 原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、 ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。 Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。 以前シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、 決められるのは異変概要と登場キャラのみで、 異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。 あとコメント欄が荒れるか悩んだのでここに書く蛇足。 質問はタイトルに書くとコメントもらいやすいです。 対象をきちんと文字にしないと無差別な嫌悪稼ぎになります。 アルバイトができないのであれば、TRPGは慣れない相手と交流するということを念頭に置いてからの参入をおすすめします。
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2024/04/15 08:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7】雑用係に配属されました【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171250396444 クリティカルチケット(正確にはイクストリームチケット)使えばボーナスダイス増やせるのに、使い道をもう一つの技能成長狙いなのか誰も使わない(未保持者の妬み)。 家主不在の不審者の変死で片付けるつもりなのに、店員の許可の名目で始まる現場荒らし。 それだけならいいのですが(良くない)。 ファンブルで呪い(?)が発動、 経理資料が読めなくなるわの進行上の過失。 倉庫で三人が怪我をする音を出す現場荒らし、 持ち歩いてたものについてKPがうっかり失言で探索範囲が広がる。 KPの胃痛が止まらない。すまない。 ごまかすにせよ現場監督者でこれだけやらかしたからには「見分け方」と「解除方法」を見つけなければHOとしてはまずいのでなんとかしたいところ。 署に戻ったら課長を資料室に呼んで詰問せねば。 男性探偵はかすがいのように仲裁に努め、 女性探偵はドジっ子探偵の二つ名を授かり、 カメラマンはPL的警戒で室内の騒ぎを回避し、 通りすがりは素行が不審者なのに出目が強く、 エージェントを送り込んだNPCがダディ感溢れて涙出る。避難先に選ぶならここでしょ。 肉盾NPCよりも解析担当NPCが重宝されることがわかってしまった(裏切られなければ)。 次回4/21。
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2024/04/09 13:38[web全体で公開] |
😶 最近やりたいこと 数日間の思い出の抜粋を1ページで表す。 新規卓もしたいですが、 せっかくなので振り返り4コマ漫画とか作ってみたいです。 去年も似たこと言ってた気がする。 画力はプロフィールでお察しですが 動画投稿数が上限の今のうちに試しにやってみたいものです。 テキセでやってきたのでネタはあるけれどオチがないと成立しないので結構難しい。
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2024/04/08 00:32[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171190195504 KPのシークレットダイス後にこぼれる発狂テキスト。 資料室を調べ終わってからドアノブに触れてまたシーンが変わる。 そちらでは事態が大きく変わり、一方はドアノブに触れるたびに時間が未来に飛ぶ刑事。 別PLの提案で知人だということで次の瞬間現場に呼び出されました。 折角なのでKPに事前に許可されてた肉体の保護を現場到着前に使い、カチカチの防護点。 最初、「資料なんて読んでる場合じゃねぇ!」と資料室の窓から飛び降りるRP挟もうとしてましたが、空白時間として扱われ、現場に既にいる状態。 刑事なので建前は警告したうえで危ないことにあってもいいなら好きにしなさいとやったら探索者達は家宅侵入。NPCは外で待つことになりました。 14ある心理学が失敗し、プッシュコールの波に乗ったら17が出てファンブル扱いにより探偵以外に推定犯人にされました。刑事なのに!(呪文を使わないわけではない ) 家主に対して声をかけながら部屋に入るとそこは…といったところで本日はここまで。 探偵二人組に推理ショーの出番はあるのか、 カメラマンはこれ幸いと盾にできる人の後ろに隠れ、 従業員は部屋内でエージェントとして室内の確認、 おもむろに武器取り出して前に出ようとしたり物色始めたりの通りすがりは挙動不審がすぎる。 余談ですが本日外出して疲れたので夕食後仮眠とったら開始時間過ぎてました…。まだ合流前だったので良かったですが次回からは合流後なのでアラーム付けないと。 次回 4月14日。
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2024/04/07 12:02[web全体で公開] |
😶 支援について オンセン管理人向けで一番手軽なのは「ルルブ」リンクから書籍サイトにアクセスした先で購入でしょうか。 購入金額の一部が支援金になるそうなので、電子決済普段してる人はこちらが手軽かもしれない。 pixivはグローバル化が凄くて、個人的には金銭やり取りが怖い。 運営がDL-siteのCi-enというサイト、 pxivの支援より還元率が良いのですが、 5000円に達しないと引き出せず、 三年経過すると運営費として徴収されます。(一敗) ソフトウェアは無償でできても端末代や電気代は盗まない限りはかかります。 広告収入に頼ってヘイト稼がなくてすむよう、必要なタイミングで必要な金額が集まると良いですね。
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2024/04/02 07:56[web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオコンテスト落選しました 供養のため仕事落ち着いたら募集準備します。 過去出NPCが出ますが、 関わりなくても全く問題なし。 過去シナリオの補完みたいな部分もあるけど 気づかなくて結構。 レギュレーションがまたあるけど探索者同士の繋がりのため。 SAN値やHPがもりっと減るイベントが存在するのでロスト率は中。 ギミックに気づく人はすぐクリアするかも。 そんな奴です。
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2024/04/01 01:19[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました 突然の異動に対して元気よく課長に挨拶したところ、 気だるそうな課長が書類整理をしていて、熱意が不釣り合いな相手にありがた迷惑感が出てました。 「変わった事件なんてまだ起きてないし、気になるなら資料室にでも行きたまえ。」 と左遷の哀愁漂う課長を後にして、資料室に乗り込むのであった。 本日のシーン、ここまで。 あと、私立探偵、高校生探偵、カメラマン、旅人、古物ディーラーの五名のシーンを楽しませていただきました。 バラバラな導入だと、どうしても時間かかってしまうものかもしれないですね。 カメラマンがギャグパートになってしまい、シナリオがどう侵食されていくのか今後も目が離せません。
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2024/03/29 23:27[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173 満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了! 真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもないことになった感じにしました。 チルノは守りに強い弾幕スキルが、 十六夜咲夜はデバフ効果のあるスペルカードが活きた硬いチームでした。 一機も落とせずに終わりましたが、長引かなくてほっとしてもいます。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 タイトル:東方悪戯零れ噺 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演? stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者 stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない stage6(守矢神社):『立体鳥獣戯画展』、中止のお知らせ Extra Stage(妖怪の樹海):賽銭泥棒は未遂に終わり 原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、 ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。 Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。 シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、 決められるのは異変概要と登場キャラのみで、 異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。
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2024/03/29 08:12[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185 霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、 一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。 そのために決戦を一日ずらし、 霊力を上げることになりました。 既に満タンだった方は大技用のアイテム集めしてましたが、なんと怪我をして攻撃力がダダ下がりする事態になり、残りターンで治療が必要と切羽詰まる状態。 チルノがあちこちで間接的な原因に会う一方で、 十六夜咲夜は実行犯に直接会うという対比も面白かったです。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演? stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者 stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない stage6(守矢神社):??? Extra Stage:??? 果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。 次回は3/29で予定。
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2024/03/28 18:52[web全体で公開] |
😶 言えるときに感想は言いたい 普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、 それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。 気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、 スルーされることも多いです。 その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。 音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
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2024/03/26 22:26[web全体で公開] |
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171129066108 結果ベストエンドでよかったよかった。 技能で結果を決めることは多いですが、 RPが結構重要なイベントは今までにあまりなかった気がします。 ギミック連動も結構豊富で、間接的になんやかんや。 異常を監視する人、スイッチ押す人、話をする人、ブツを構える人で分担したので、 役割分担もよかったんじゃないでしょうか。 成功報酬は最低値を叩き出しました。 医学が微成長したので「私には医学の心得がある」ロールができそうです。 幸運が9回復できたのは結構うれしい。
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2024/03/26 18:02[web全体で公開] |
😶 シナリオ制作で思い出した 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170131625317 シナリオコンテストの発表は今月末とのことなので、 四月入っても音沙汰なければ少し内容変えてセッション募集に加えようと思います。 確定したら 「新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト 2023『落選』作品です。」 と注釈入れておこうと思います。
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2024/03/25 18:04[web全体で公開] |
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利 私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経験則から生まれた不満は根拠になるけど、 初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
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2024/03/25 01:15[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ オンセンのスケジュール機能が活かせるといいなぁ。 異変解決に乗り出したのは、以下の2キャラ。 ・チルノ ・十六夜咲夜 今回は二人ともルルブ持ちということで確認が大分早いと思ったが実はそうでもなかった。 ルルブは通行証じゃなくて読むものだぞ!?ノリで買う人もいるんだなぁ…。 チルノはハプニングを引きまくり、幻想郷を一周してました。 十六夜咲夜は小異変を通りすがりの妖怪で時間を食い、確認どころか人づてに聞いて終わり、残り時間は温泉施設の限定イベントでくつろいでました。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3:??? stage4:??? stage5:??? stage6:??? Extra Stage:??? 果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。 次回は3/27日で予定。
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2024/03/24 23:31[web全体で公開] |
😊 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028 部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。 途中でPC二名が喧嘩RPを始め、実質行動しなくなったため代わりに進めたのですが、 急いてしまって状況が動き、情報を取りこぼしてしまった感。 PL的には冒頭の描写でメタ読みはできるけど、 PC的にはなぜそこにいるのかも分からないので、憶測しかできない。 ノーマルエンドには行けそうではありますが、連動ギミックは怖いなぁ。
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2024/03/20 01:34[web全体で公開] |
😊 立ち絵描きました セッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。 でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。 ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940