セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記 page.6
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/28 19:18[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/21 11:45[web全体で公開] |
😶 比較は自己研鑽に限る 謙遜して遠回しに褒めたつもりでも、 字面通りに受け取られて上から目線になったり、 皮肉に受け取られてもどこが地雷か分からない。 上手かった、楽しかったを深掘りして自作に影響すら与える感想をなんとかひねり出したい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/13 14:34[web全体で公開] |
😶 TRPGのプレイヤー評価シートが欲しい RPが良ければ演者の素質、 シナリオが良ければ小説家の素質、 立ち絵が良ければイラストレーターの素質、 評価が的確なら営業の素質、 問題点を見いだせるならアナリストの素質、 解決を促せるなら教育者の資質。 プロフィール欄はありますけど、 TRPGには現実の能力強化を促すポテンシャルがあると思っています。 自分にどの素質があるのか自己分析では限界があり、思い上がりも含まれます。 TRPGという遊びはリア充でない人が集いやすい場なので、粗探しに注力してしまいがちです。 凄い人が居るのは知ってるので今後の成長やきっかけを生む可能性を模索したいものです。 折角なら様々な分野の野生のプロを量産できるような流れになれば資格免除やスカウトの場になるなど大きな転換点が生まれ日本の未来も明るいかもしれません。 などという一般人のほざきでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/09 08:46[web全体で公開] |
😶 もう少し感情的になりたい ある物事を好きになるとしても嫌いになるとしても、所詮は主観的感想でしかないことに注意が必要です。 ブロックするにしても「何だよあのRP/シナリオ!周りを見てないし駒としか見てないだろ!ふざけるな!」と怒りでスマホを指圧でひび割れさせる勢いで押したい。 友達申請するにしても「とても素晴らしかった!あの行動/進行でとても自然に振る舞えたし見ていて映画のようだった!今後も応援してます!」と何度も文面訂正しながら嫌われたくないと願ってボタンを押したい。 逆に何も感想を持てないことが怖いこの頃。 「それしてくるならこうした方がいいよね」 「波風立たせたくないし溶けるように消えよう」と受動的な応答に慣れると、 「じゃあ私いなくていいじゃない。」になっていく。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/07 19:32[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ワークライフバランスは大切に いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないセッション感想です。 今回はPL二名。 PCはオリキャラ2名でした。 一名は別TRPGからの転生体。 もう一名は立ち絵を注文されたそうです。 表情差分付き立ち絵、アイコン、MMDモデルのパック料金で一萬円、そういうのもあるのか。 異変の内容は鶏の神・庭渡久侘歌が失踪し騒ぎになる小異変。 新聞はスパイ小説の連載が開始。 PCは好奇心で捜索をはじめます。 なんやかんやで 庭渡久侘歌氏は連日長距離通勤・早出・深夜残業しており、ある日深夜帯23時に上司にあたる人にペットを押し付けられ、そのペットが脱走して追いかけ回すことになった可哀想な役回りになりました。 ここが地獄か? なお上司にあたる人はそこから知人と明け方まで酒を楽しんだそうな。 ペットの逃走先が天狗の縄張りに入ったせいで庭渡久侘歌氏は追い出され、精も根も尽きて緊急入院。 ペットは他の縄張りとの兼ね合いで厳戒態勢で遠巻きに見守られ、次の日まで事態が硬直する始末。 真面目な皆さんも仕事に追われてるとはおもいますが、権力ばかり強い無責任な人に無茶振りされる前にさっさと定時退社するんですぞ。 ともあれ楽しんで頂けて何よりでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/07 12:13[web全体で公開] |
😶 分からない【グチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「なんか違うからお断りで。」 以下個人的に見合いをした体験談となります。 知らないこと、できない事があると分かった時点で拒絶する姿勢が分からない。 今から知ればいいだけでは。 1回会うためだけに前日から用意し、 何気ない雰囲気で嫌われる。 そしてそれ以降は見込みなしとしてそれきり。 まるで生き別れの兄弟姉妹を探すかのようなやり取りに「どうにかしてあげたくても今すぐにはどうにもできない1回きりの出会い」パターンが多くて今の未婚率と離婚率の高さに妙に納得してしまったこの頃。 5分だか1時間顔合わせただけで全て分からないといけない圧はヤバい風習になりかけてる気がする。 この運要素に満ちた理不尽をシナリオにしてみたいですが紛うことなくお排せつ物シナリオになりそうですわ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/21 18:43[web全体で公開] |
😶 無限制作ループしたい お互いを育てる関係。 シナリオが面白いと言われたり、 立ち絵が好きと言われたり、 RPが上手いと言われたり。 次同卓できるかも分からない身だからこそ、 安直な褒め言葉やアクションはありがたい。 それだけで制作意欲はどんどん上がります。 期待に応えようとして体壊す人もいますが。 お互いの記憶の片隅に残る人になりたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/16 19:34[web全体で公開] |
😶 開催日事前調整する場合の心構え 日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定殆ど空いてる私がむしろ恥ずかしいぞ。 こういう話題の時、定例のセッションにすれば?というアドバイスおおいものの、 開催日に欠席者出ると次が一週間後になって、 暇な人は最大六日間暇になるぞ。 開催日事前調整卓に参加する時は 以下三点を確認してみよう ・開催日は健康であれ →波が分かる人は周期計算すると良いぞ ・他の人の予定見てから参加申請せよ →協力プレイは募集時点で始まっているぞ ・◯にした日は募集ページ確認しろ →後日「あると思わなかった」と謝りつつ 別卓参加する人は信用落ちてるぞ 良きセッションを。
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| 2025/09/14 13:48[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】続・語り部知らず(1回目)感想 ランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 PCは貸しを作るために捜索をはじめます。 なんやかんやで 危険物を正規の手順を踏まずに処分しようとして各地をうろうろしていた話に落ち着きました。 何気に最初の手がかりの場所が決戦のフィールドになるのは良さげな気がします。 野良募集は無反応だったり逆に即申請が連続したりと波があるので、 タイミング次第で無駄にテンション上がったり下がったりしますね。 ともあれ楽しんで頂けて何よりです。 Stage1:狐、失踪中(登場キャラ:庭渡久侘歌、場所:間欠泉地下センター) Stage2:狐、逃亡中(登場キャラ:霊烏路空、場所:地霊殿) Stage3:狐、窃盗中(登場キャラ:クラウンピース、場所:魔法の森) Stage4:狐、捜索中(登場キャラ:天弓千亦、場所:マヨヒガ) Stage5:狐、窮追中(登場キャラ:古明地さとり、場所:地霊殿) 決戦:狐、転嫁中(登場キャラ:菅牧典、場所:間欠泉地下センター) 終幕:狐、反省中(登場キャラ:八坂神奈子、場所:回想のみ)
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| 2025/09/09 19:40[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成 シナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。 今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。 どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。 オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
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| 2025/09/04 14:13[web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオの傾向分析 壁に当たったら他シナリオを参考にするか, 補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。 ・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的 ・事件に巻き込まれる、放置すると危険 ・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。 ・探索者別にHO用意し群像劇として進める、目的が一致しないことがある。 ・知人が突然でき、放置してると知人がロストする。 ・知人が突然でき、放置してると知人を手に掛ける。 CoC7に限らず他に心に残るシナリオ展開あれば後学までに教えていただけると幸いです。
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| 2025/09/02 19:51[web全体で公開] |
😶 【センシティブ要素あるため伏せ】不満をシナリオとして書き出してみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なお、実在の建造物、組織、人物などの固有名詞と一致してもそれらとは関係ありません。 とか書かれるやつ。 名前まで一致させる気はないですが、 ふざけた名前のキラキラネームと一致する可能性は微粒子レベルで存在する。 見合いパーティでよくある減点要素をCoC7技能で対応させてみる。 ・身だしなみがひどい(手さばき) ・約束に遅れる(ナビゲート) ・前提を覆す嘘を隠している(言いくるめ) ・話題選択ミス(知識) ・なんか気に入らない(魅惑) ・年が離れている(説得) ・住む世界が違う(信用) 一致項目や興味ある話題なら申請でボーナスダイス。 これらを失敗する事に成功率が減り、 最後の判定に成功すれば相手は満足。 最後の判定に失敗すれば正気度大幅減少。 ここまで書き出してあれですが、 この要素があり得る神話生物探すの骨が折れそうなのもあるし、クリア条件それでええんか? というのもある。 宇宙的恐怖感のあるイベント難しい。 シナリオ制作の道は険しい。
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| 2025/08/30 15:43[web全体で公開] |
😶 アニメ『ネクロノミ子のコズミックホラーショウ』を見て ある日を境に有名Vtuberが意識不明になる事件が多発。 その理由は電脳世界に封じ込められた邪神達による成り代わりなのだった。 それぞれの身勝手な思いを賭けた対抗ゲーム配信が始まる。 CoCおなじみの邪神名や眷属名は出ますが、 憑依先のVtuberに引っ張られてる体で名前くらいしか邪神要素ないのが残念。 SANとか狂気山脈も名前だけ出たけど、 割と同音異義語並べたアニメ感。 宇宙的恐怖の演出って難しいんだなぁと改めて思いました。
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| 2025/08/26 19:15[web全体で公開] |
😶 【CoC7】ふと思いついたシナリオ【センシティブ要素あるため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)拙作「日帰り温泉ツアー」と同じ感じで、 「年齢不問婚活イベント」というタイトルを思いつきました。 一癖二癖あるNPCに当てはめて、 老若男女バランス良く出来たらエンディングの可能性無限大。 ロケーションとか詳細とか全く決めてませんし現実を知らないにわかになる公算も高いですが、もしできたら今抱えてるもやもやも晴れやかに吹き飛ばせる可能性があるかもしれないと魔が差しました。
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| 2025/08/21 08:34[web全体で公開] |
😶 【雑談】日本初のステーブルコインの記事を見て ステーブルコインは仮想通貨を取引するための暗号通貨だそうです。 挑戦じみたものに感じました。(金融知識は無い うまく運用できる人はいるんでしょうけどね。 Web上の独自通貨はWeb上の契約あってのものなので、それこそ停電などの外部要因で証明できなくなるリスクが怖い。 独自通貨と言えば江戸時代はお米が実質お金だったそうで、お札のように永久には保管できなくても、食べられるお金ってのは今の時代から見ると面白く感じます。 使える期間が決まっている流動資産で、 余った分は売るか食べるか配るかの選択肢を迫られる。 年貢という税で食の贅沢と経済的優位性を両得してた形が興味深いです(歴史には疎い TRPGのシナリオも配るか主催するか頒布するかの選択肢があるおかげでモチベーションになってる部分はありそうです。 まぁ私の配布シナリオは卓主催者ぶん投げ系なので遊ばれたことないんですけどねHAHAHA。
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| 2025/08/19 19:46[web全体で公開] |
😶 【一部ネタバレあるため伏せ】アニメ『出禁のモグラ』(書籍あり)を見て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第六話の感想です。 「力にもなれない上に邪魔もして怒るのもわかる。それはごめん!でも誰かのために動いた人が悪者にされるのは嫌だ。俺が嫌なんだ!」(うろ覚えセリフ) 仙人を名乗る怪しい番台と大学生男女二人組が出会い、怪奇現象に巻き込まれる怪奇譚です。 世界観としては仏教要素が前提となります。 やむにやまれず地獄に行けない、執着で現世に留まっているといったバックボーンがあるので恐怖と拒絶を毎回生み出す真正ホラーではないです。 目を引くのは恐ろしい能力を包み込むほどの能力保持者の善性。使いようによっては取り返しのつかない危害になる能力に後ろめたさもなく悪戯や仕事として使いこなす姿を見てると親しみを感じます。 昨今の勝つべき正義や負けるべき悪を振りかざし暴れ回る超法規的措置な勧善懲悪物に慣れた人には物足りなさがあるかもしれませんが、 人という縛りで悩む人外という題材は好きです。 無理せず踏ん張る生き方が庶民的でありつつ、 いざという時相談はしたいと思える程度の鈍色のカリスマが面白かったです。
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| 2025/08/18 18:50[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】動画制作中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月から3カ月間動画投稿し放題状態になったので、2年半放置状態の動画の再稼働目指して久しぶりに編集ソフト触ってます。 そしてツールのサポートの厚さに驚いてます。 クレジットつければ動画使用可能なCV30以上。 立ち絵もCV繋がりの立ち絵が沢山。 1行ずつ編集だった文字が改行可能。 画像演出も理解できれば多彩。 クレジットも作りやすい。 あと不満があるとすれば検索して素材として反映するのに使う時間くらいですが、 右も左も分からず時間が溶けてた頃に比べたら目標がはっきりしてありがたい限り。 その分、力量不足がよりはっきりしてるので、 あとはお前次第、という状態さえ抜けられれば 楽しくなりそうです。
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| 2025/08/14 12:47[web全体で公開] |
😶 娯楽選択のパラドックス 浮かれた私服と沈んだ仕事着が交差する時、困惑が生まれる……。(「とある魔術の禁書目録」調 祝日認定でないお盆とかの駅はこんな感じ。 いっそ強制休暇にしてほしい。 もしくは残業のような割増設定にして欲しい。 人通りの少ないタイミングがはっきりしてくれれば合間縫って予定立てられるのに。 閑話休題。 特定の娯楽で充実し満足している人は、他の娯楽の存在自体を知らないし興味も沸かないものです。 その娯楽はアウトドア系だったりインドア系だったり。 ただ必ずしも無関心が理由ではなく、 殆どは始める理由付け、きっかけが無いだけなことが多い気がします。 仲が良くなった相手の趣味に釣られて始めたり、 誰かが宣伝していて興味を持ち始めることは多いのではないでしょうか。 その誰かは売り込み企業の販売員かもしれませんけどね。 TRPG始める際の阻害要因としては参加者、書籍代、置き場所、理解度くらい? 一緒にやると言って買ったとたん、相手が別の興味で放置されると積みルルブと化します。 人気のあるTRPGだと、多くのシナリオが生まれ、参加者も増えますが、お調子者も出ます。 お調子者をブロックするのは簡単ですが、 自分がお調子者になれない制約が生まれ、 あるのに選べないルールが生まれます。 それが積み重なることでテンプレキャラシやロール強要が始まり、 楽しく遊ぶための集まりだったはずが 集まるだけなのに該当者が減っていき、 参加数が減り、固定メンバも都合が付かなくなり、 ソロになる、というのを恥ずかしながらいろんなジャンルで経験しました。 私がDiscord苦手なのは野良だと知りえない情報に責任が持てないのが大きい。 そこまで仲いいなら電話など物理的に連絡手段切り替えれば誤爆チャットもしません。 流行り廃りは多数決で決まっても、 「ありきたり」を「楽しい」に変えるエンタメ力は貴重だと今も信じてます。
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| 2025/08/07 18:49[web全体で公開] |
😊 【DLH】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 ダイスの導きで個性が負けず嫌い、覚醒がストレスによるジャスティカ(一般人のコスプレ枠)です。 機械で構成された怪人に襲われた際にキレてそのヘルメットと繋がったパーツをむしり取った怪力青年です。 お守り代わりに持ち歩き、いざという時にそれ被ってヒーロー行為をしますが、 本人は興奮しすぎて記憶を失っています。 自分がヒーローの自覚はないので協会などに所属してない野良です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/01 08:59[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】子供の学力が低下し続けているらしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その原因がスマホの使い過ぎ、ゲームのし過ぎ、らしい。 ここでスマホから離れさせよう、ゲームやめさせようとするなら親の洞察力も低下してそう。 そもそもゲームのジャンル何よ。全部で何種類のゲームがあるとか知ってるのかしら(周回遅れネタ) 香川県ではそのせいで1日1時間条例の話題で騒がれましたね。 五年たった今も制定後に優秀な人が爆増したなどの勝利宣言出てませんが。 仕事に従事しすぎ、体や精神壊して隠遁生活と、 勉学に適正高いこつこつ真面目勢の独身率も影響ありそう。 あと学者や専門家など「本当に頭がいい人」が理解されず 金にならないという理由で冷遇されてるのも、 勉強に身が入らない原因なのではないかと思いました。 頭が良くても実生活ではついぞ活用できず 卒業大学マウントを取るくらいしかできない社会人量産してきた歴史は触れなくて良いんですか。 スマホやゲームに熱中する仕組みを理解し、 学習に活かそう、という人が出ることを願います。 ゲームのような革新的な勉強方法で世界目指せれば面白そう。
