wpekeさんの過去のタイムライン

2026年05月

りこ⭐
りこ⭐wpeke
2026/05/26 00:21[web全体で公開]
はじめまして、コメントありがとうございます!
 
古参のベテランさんでも同じ感覚なんですね…!
それを聞いてすごくほっとしました⭐
 
「有名シナリオを解消したい」という表現、
わたしもモヤっとしました
積みゲーを消化するみたいなニュアンスがあって
シナリオへの敬意が薄れてしまう気がして
 
「ベテラン・新人かかわらずTRPGに何を求めているかがあらわれている」
というお言葉、背筋が伸びますっ
プレイ歴じゃなくて、物語への向き合い方なんですね
 
全然おかしなことじゃないよって言っていただけて、
初日記を投稿した緊張がすっととけた気がしました
ありがとうございました
wpeke
wpekeりこ⭐
2026/05/24 17:58[web全体で公開]
> 日記:🔰初日記|エンディングフェイズを大切にしたいと思っている話
はじめまして でコメントさせていただきます。
・・・「シナリオを回す」「シナリオを通過する」
私なんか、年数がたっただけでベテランを名乗るのもおこがましいのですが、それなりの古参ですけど同じ感覚なんです。
有名シナリオを解消したい みたいな表現もどうも好きになれなくて。
エンディングを大切にしたい というのは多分 ベテラン・新人かかわらずTRPGに何を求めているか 
があらわれてるんだと思います。すごく共感できるし全然おかしなことじゃないですよ。
wpeke
wpekeメル
2026/05/08 21:08[web全体で公開]
> 日記:ちょっと困った話
GMのテク それはぶっちゃけることですね。
思っていても、話ししないないでわかってくれる なんて不可能なんですから、ちゃんと
「今回のシナリオ 話を盛り上げたいので、騙されてくれない? でも最終的にはハッピーエンドが可能な展開を用意してるから!」 ってちゃんと言っておけば、カンのいいPLなら盛り上げるのに協力してくれると思いますよ。それを実行していれば、PLさんたちは、ああこのGMは騙して、最後 「キミたちの行動が愚かだからバッドエンドなんだよ」て言わないGMだとわかってくれますよ。ちゃんと言わないでわかってくれるなんて期待しちゃだめだと思います。

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