ポール・ブリッツさんの日記 page.7
ポール・ブリッツさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/28 17:54[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/19 21:29[web全体で公開] |
😶 理性に従いたい人間としては とりあえずまず「許す」ところから始めることにしてる(笑) もしかしたら「許す」からには自己の被った損失の主張をすべて取り下げるべき、と考えている人がいるのかもしれない、と思えてきたので付記。 「道義的責任を問わない」ことと「実際に被った被害の主張」とはまったく別だろう。例えば、交通事故で自分の家の塀が崩れたとして、「そのような運転しか可能ではなかったドライバーに対してヘイトを抱かないようにする」ことと「塀の修理代金を弁償してもらう」ことは完全に両立すると自分は考えるし、なぜ両立しないと考えるのかは自分にはわからない。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/19 20:23[web全体で公開] |
😶 過去に起こったことは 過去に起こったことは、それがなんであっても、その時点で「唯一可能なこと」だったから起こったのであり、それ以外のことはすべて「不可能なこと」だったから起こらなかったのである。 だから、どれだけ腹の立つ書き込みがなされていたとしても、それはその人にとって「唯一可能なこと」であったのであり、それをなした人はほかのことをすることが不可能だったのだから単に「気の毒な人」にすぎない。その人が間違っていることを言っていたなら当然反論はするが、「気の毒な人」なのだから恨んだり嫌ったり個人攻撃をしたりするのは、必然的な結果によって道に転がり落ちてきた石に対して、道路を塞いだ罪によって懲役刑を求刑しようとするのと同様に無益なことである。 よって、理性に従う人間は、ヘイトなどを溜める必要はないのである。 スピノザ「エチカ」はやっぱりいいなあ……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/03 13:39[web全体で公開] |
😶 高校のころのサークルの新年会があった そこでTRPGファンがいたので、「ブルーシンガーRPG」について意見を聞いたら、「ゲームの実在を疑われた」Σ( ̄ロ ̄lll) ふ、伏見健二と相沢美良のご夫妻による、地方の公共図書館にもよく入っている、いまならアマゾンのkindleで、読み放題の契約しているユーザーなら無料で読めるTRPGを知らぬと申すか。 自分はとても悔しかった。 まあ無理もないという気もしないでもないけど(笑) ということで興味を持った方がいたらこのコメにレスをどうぞ。 掲示板セッション用のDiscordのURLをお送りいたします。まだ募集中なりです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/01 23:25[web全体で公開] |
😶 初詣でおみくじ引いた 末吉だった。ありがたい言葉が書いてあった。要約すると「調子に乗って高望みすると絶対失敗するから、変な挑戦はしないで地味なことをひたすらコツコツやって時期を待つべし」ということで、もっともだ、と思った。 だから今年は未プレイのマイナーゲームをコツコツやることにした。まあそれだけの話である。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/01/01 00:06[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 今年の抱負「GMするときはルールに精通し、PLするときはルールの細部にこだわらない人間になる」 よろしくお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/12/31 22:32[web全体で公開] |
😶 今年最後の募集をしてみる 「ブルーシンガーRPG 勇者編」 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4337115013 をプレイしたいと思います。 シナリオはありますが、ダイスを使った行為判定システムやルールといったものが存在しない、会話だけで進んでいく「ナラティブTRPG」という系統に入るものになります。初心者向けをかなり意識して作られていますので(むしろ、こうしたゲームに不慣れなかたのほうが楽しめると思います)、お気楽な気持ちでご参加ください。 掲示板セッションという形を取りたいと思いますので、参加したい方はここにコメントをつけてください。特に問題がなければDiscordのURLをお送りいたします。 どうかよろしくお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/12/17 09:48[web全体で公開] |
😶 脳ミソが疲弊していると 「何かの意見に納得し同意する」ということさえ困難になってくるので、常にある程度の体力的精神的余裕は持っておきたいものである、と自戒を込めて。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/12/03 21:09[web全体で公開] |
😶 TRPGでもなんでも 友達に感謝するのは当然のことだが、 感謝が「重荷」になってしまったらどこか重要なところを一度考え直す必要がある、と思う。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/11/22 20:38[web全体で公開] |
😶 ロストロイヤルシナリオ難航 うーむ……。 これまでずっと「こういう前提でこういう条件出されたらみんな絶対こうするやろ」って思考法ばかりでシナリオを作ってきたせいか、 ロストロイヤルの基本である「苦渋の決断を強いられる二者択一」というものがまるで作れない……。 締め切りは土曜日だ……。 どうしよう。うぬぬぬぬ……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/11/16 01:04[web全体で公開] |
😶 元手がウィンドウズ環境だけで労せずしてクトゥルフのルルブをゲットする方法について この日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pb100&i=pb100_167768816557 でも書いたが、1月半ばにやり始めた「Microsoft Rewards」のことである。 クトゥルフのルルブ代金に相当するアマゾンのギフトカード6600円分は、この前の日曜日に無事達成した。 つまり、マイクロソフトのアカウントさえあれば、一日わずか10分程度の作業にもならぬ作業を行うことにより、10か月弱の時間でクトゥルフのルルブが手に入ることになるのだ。 300日である。300日我慢すればウィンドウズ環境にある人間は誰でもクトゥルフのルルブが手に入る以上、それを持っていないというのは、筋金入りのMacユーザーかそれに類する人間というのでもなければ、単なる 「自助の精神の足りない人間」 だといってしまっていいのではないか、と自分は思う。ほんとはもっと過激な言葉を使いたかったのだがいろいろとネット世界では差しさわりがあるのでやめておくけれど、「自助努力が足りないこと」を誰かのせいにするというのは「筋が通っていない」だけではなく「不当だ」と言わざるを得ない。 そこの小遣いが足りなくてルルブが買えないキミ、本当にゲームを楽しみたいのであれば、ダマされたと思って300日間努力をするのだ。継続は力であり、労働は物欲を満たすための最善の手段なのだ。 健闘を祈る。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/11/05 23:40[web全体で公開] |
😶 老害の忠告だけど 調子が悪い時は素直にそういって休む、それがTRPGを遊ぶものの資格だぞ。 自分も調子が悪い時に無理やりプレイを強行したことがまったくないとは言わないけど、後から考えればそのことを後悔したことしかないぞ。 リアルの生活>>>>>越えられない壁>>>>ゲーム だということをしっかり肝に銘じて、誰もがこれからも健康的なTRPGライフを過ごしてほしい、と老害はほんとに強く願うぞ……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/11/05 20:00[web全体で公開] |
😶 ロストロイヤルしたい人いませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169883843110pb100 にて、参加希望者の日程すり合わせの上で卓を立てたいと思います。 参加してみたい人いらしてね~!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/11/01 21:32[web全体で公開] |
😶 まったく未プレイのゲームをGMするとき 「GMPL通してまったく未プレイの、ルールもおぼつかないようなゲームをいきなりGMするとき、どんなことを考えてますか?」 「FLIP-FLAPの「プリンセスはあきらめない」が脳内でガンガンリフレインしてます」 「そんな18年も前のアニメソングなんて……」 「名曲です」
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/30 20:02[web全体で公開] |
😶 冷静に考えてみたが そういえばプレロールドキャラを使うのが前提の原作つき国産TRPGで、3冊以上ルルブとサプリが出たものって考えてパッと出てくるのが「艦これ」くらいしかないぞ……。 (追記)ようやくマギウスの「スレイヤーズ!」を思い出したがあれはあれでなあ……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/24 15:13[web全体で公開] |
😶 よくネットのイラストに「月額いくらの支援」ってあるけど 「あの「支援」ってのと同じことを出版社に対して行う手段はないかな」 「また突拍子もないことを……」 「ひと月200円で支援ができて、支援者は毎週更新されるその出版社の情報だのおまけ画像だのを無料で見ることができる」 「ただのメルマガじゃないか!」 「それだけじゃないぞ。一年ごとに、2500円分のその出版社だけで使える商品券をプレゼント」 「ただの積み立てじゃないか!! しかも100円とは特典が厳しい!」 「いいアイデアだと思ったんだけどなあ。月200円の支援を3年続ければ毎月特典情報を得ながら最後にはクトゥルフのルルブが買えるんやで。金がないっていってるひとも、ひと月に日高屋の半ラーメンくらいの支援ならできるんとちゃうか、って」 「そういうけどな。冷静に考えてみろ。お前が高校生の時、月200円をそうした支援に回せたか? 小遣いから」 「ごめん……」
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/21 22:37[web全体で公開] |
😶 ルルブに書いていない判定について 「ルールの弾力的かつ柔軟な適用」は「ハウスルール」とは完全に分離して考える必要がある。 自分の理解している範囲内において、「ハウスルール」とは、「弾力的かつ柔軟に適用」することを放棄したうえで卓の全員を納得させる判定基準を作ることであり、それはあまりにも自由なものであるTRPGのプレイとは相反する考え方であろう。 ボードゲームやカードゲームのように、ゲームにおける各プレイヤーの「勝利」と「敗北」がはっきりしているゲームでは、解釈ひとつで「勝利」から「敗北」にプレイヤーを転げ落ちさせる可能性がある「弾力的な適用」は忌むべきものであるが、TRPGはそうした「勝利」や「敗北」の条件を可能な限りあいまいにすることで、GMにルールの「弾力的かつ柔軟な適用」を推奨してきたと自分は理解しているので、「ルルブにあいまいなことしか書かれていない」というのは必ずしも弱点とは言えないと考えている。 ではルルブを持つ必要もないではないか、という意見が出てくるであろうが、それは明らかに違う。ルルブは、GMにルールの厳密な適用を要求しながらも、ルールを弾力的に運用するうえでの「指針」を与えるためにも存在しているのだと自分は考える。瑣末に見える判定基準はすべてこれ「判例」であり、GMはその判例に即する形で裁判官のごとく判定基準を設定せねばならないが、「立法者」ではないのだ、と考えるべきである。ハウスルールという「法」はあくまで集団の総意があったうえで設けるべきで、個々の行為判定という「判決」において酌量が微妙に違っていたとしてもそれはGMの責任においてなされたことであり、セッションが誰の不満もなく進行していれば許容されるべきだろうと自分は考える。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/11 21:36[web全体で公開] |
😶 ハウスルールハウスルールいうけど オリジナルシステムでデザイナーがGMするならまだしも、市販のゲームをプレイするからには、ルールブックに記載された普通のルールで普通にプレイしたいと思う吉宗であった……。