ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.27

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2025/07/12 09:14[web全体で公開]
🤔 【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって…
「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
全て表示する「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
セッション部屋も(今はCCFOLIA PLOの為)、複製かDLで済むから

遊ぶ前の準備は、非常〜にラクで
気が向いたら即刻遊べる良さがある反面、

シナリオの内容を暗記してしまっている故に
食傷気味になる事が…
(元々、飽き性なのもある…)

最近は、どんなに気に入ったシナリオでも
多くて3〜4回遊んだら充分かも…と、思ったり。

(最後に遊んだのから、半年以上日が空いてればいいんですけどね…!)
(そして『この人とこのシナリオで遊びたい!』ってなった場合は例外)


来月以降は、
まだGMしたことのないシナリオや
遊んだことのないシステムを
積極的に遊びたいな〜。
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夏風
夏風日記
2025/07/09 20:38[web全体で公開]
😶 『ナイトサイドRPG 夕暮れレルム』作成中
幽霊と霊感のある一般人のバディものシステムを
鋭意作成中です。
サクッとできそうだったので、まつろわぬソニアより先に!

こんな流れのシステムです。

1.オープニング
幽霊(GMC)とPCが出会い、未練を語られPCが幽霊に取り憑かれます。
この時、幽霊が未練を解消する条件を提示しま全て表示する幽霊と霊感のある一般人のバディものシステムを
鋭意作成中です。
サクッとできそうだったので、まつろわぬソニアより先に!

こんな流れのシステムです。

1.オープニング
幽霊(GMC)とPCが出会い、未練を語られPCが幽霊に取り憑かれます。
この時、幽霊が未練を解消する条件を提示します。
そして、PCが巻き込まれる事件を説明します。

2.サニーサイドフェイズ
PCは一般人として学校や勤め先に行っています。取り憑いている幽霊は昼間なので実体化しません。
巻き込まれている事件を解決するために、PCは情報収集をするのですが、その前にPCを縛る日常のしがらみが立ちふさがります。
職業に合わせたしがらみ表を振り、たとえば教師に居残りをさせられたり、上司に残業を頼まれたりします。
これをうまく切り抜けられたかを2D6のダイスで判定し、7以上で成功となります。2ならファンブルとなり、霊障を受けます。
成功なら事件解決の手がかりを1つ入手です。

3.トワイライトフェイズ
取り憑いている幽霊が現れ、調査を手伝ってくれます。
どう協力するか練り中。
出目3以下はファンブルで霊障を受けます。

4.ナイトサイドフェイズ
悪霊などが動き回る時間帯です。
引き続き2D6で調査の判定を行えますが、4以下がファンブルとなります。
ここまでに情報が揃えばクライマックスであるエンドゲームフェイズに移ります。
そうでなければ、2回目のサニーサイドフェイズに移り、フェイズを繰り返します。トワイライトフェイズとナイトサイドフェイズを迎えるとそれぞれファンブルになる出目が上がりますが、上限は6です。

5.エンドゲームフェイズ
事件の核心に迫るクライマックスです。
犯人との駆け引きや戦闘、もしくは謎解きや重大な意思決定をもって事件解決を行います。

6.エンディング
もし幽霊が未練を解消する条件を達成していたら、お別れです。
PCは次回以降有利になる特典を得ます。
未練を解消できなかった場合はペアは続行し、次回以降少しだけ不利になる霊障を受けます。
そうしてシナリオの終わりを描写してセッション終了となります。

2〜3時間でサクッと終わるものを想定しています。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/07/08 18:34[web全体で公開]
😶 万事、引際をみきわめませんか。
引際を見極めるタイミングってあるんですよ。
メンバー揃ってるのに外的要因でガチャガチャになって「???なんの時間???」となったら仕切り直しのタイミングです。
前向きポジティブお気軽レッゴーなあたましてても線引きはしてます。
おとなしくチキンレースのコースエントリーはしません。(笑)
無理な全て表示する引際を見極めるタイミングってあるんですよ。
メンバー揃ってるのに外的要因でガチャガチャになって「???なんの時間???」となったら仕切り直しのタイミングです。
前向きポジティブお気軽レッゴーなあたましてても線引きはしてます。
おとなしくチキンレースのコースエントリーはしません。(笑)
無理なものは無理だという判断。
ここは退こうと提案する勇気。
「べき」はないけど、「ベター」はあったほうが良くなくなくなくなくなくなーい♩
事情は集まった人たちは知ってるのだから延期して準備して遊ぼうっていえるかどうか。
ここが分水嶺でしょうね。
ええい!次だ次!

良いアドベンチャーを。
経験値稼いだぜ!yeh♩(笑)
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ササミ
ササミ日記
2025/07/08 20:56[web全体で公開]
😶 TRPGをやっていて感動する瞬間
オンセンに流れ着いて、嬉しかったことって色々ありますが『レアシステムのPLできたこと』は、今でも忘れられません。

皆さんにもGMできるけどPLしたことがないシステムって結構ありますよね~


特に【イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ 深夜三流俗悪映画の襲来!!】のP全て表示するオンセンに流れ着いて、嬉しかったことって色々ありますが『レアシステムのPLできたこと』は、今でも忘れられません。

皆さんにもGMできるけどPLしたことがないシステムって結構ありますよね~


特に【イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ 深夜三流俗悪映画の襲来!!】のPLができたことは最高でした。
このシステム、みんなでB級映画を作るゲームなんですが、用意してくれたシナリオが最高、GMの腕と回すテクニックも見事で、爆笑しすぎて腹筋痛くなりました。


この体験だけでも『オンセンに来てよかった』って言えますね〜
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/08 00:32[web全体で公開]
😆 【DX3】ムーンレスナイト/GMside【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のわたし主催の卓感想です。
公式シナリオ集『ムーンレスナイト』のネタバレを含みますのでご注意ください。









OK?
では続きです。

途中ラグにより各PCの台詞が流れず、GMの対応が止まってしまい、数分気付かないという悲劇もありつつ。
状況的にやむを得ず判定をして頂いた結果、シナリオヒロイン、兼ボス格のキャラクターが、見事PC1さんに確保されました!!
という訳で、次回まで約2週間の間に、シナリオにない続きを執筆することになったのでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
(プレイヤーさん達には勿論ぶっちゃけ済み)
こうなるのも自然だし、むしろ毎回こうした変化があるからこそTRPGは面白い!!
マスタリング、次回もガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/05 00:21[web全体で公開]
😊 【雑記】直ったぞ!直ったぞ!直っ・・・【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜にこんばんは、甲殻類です。
先週修理に出した車が修理完了と相成ったので引き取りに行ってきました。
大分安価にやって頂けて、でも素晴らしい仕上がりでした。
事前と事後にきちんと手土産を持って行って良かったです。ε-(´∀`*)ホッ

そうそう、頂いたお仕事の方もお陰様で無事完了しました。
本当にありがたい限りです。
明日もお仕事ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
土日もお仕事の甲殻類でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 32
どうじょう
どうじょう日記
2025/07/05 01:15[web全体で公開]
😶 対戦ゲームで
――――連敗すると徹夜も辞さない勢いでインキューしまくるのに、一勝するだけで「スン(´・ω・`)」ってなるのはなんでなんだろう(汗)。
圧倒的格差を見せつけると「フフフ、俺様つおい…!」な気分で「戦うモチベ」が維持できないからかしらね~。
人間の心理ってわけわかめだよなぁ!
いいね! 14
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2025/07/02 18:55[web全体で公開]
😶 今日の日記、何か月ぶりだよ!というだろうが
前回みたいに24時間四六時中ここやSNSに張り付いて、精神状態が錯乱状態になるわけにはいかんので、自主的に出現を控えている
(と言ってもディスコードの方は自分の鯖があるのと、知り合いの鯖やらなんやらがあるので頻繁に見に行ってるが)

さて、スカイリムメインで活動していたが、最近スカイリムの鯖の全て表示する前回みたいに24時間四六時中ここやSNSに張り付いて、精神状態が錯乱状態になるわけにはいかんので、自主的に出現を控えている
(と言ってもディスコードの方は自分の鯖があるのと、知り合いの鯖やらなんやらがあるので頻繁に見に行ってるが)

さて、スカイリムメインで活動していたが、最近スカイリムの鯖の人でD&Dでエルダースクロールズサプリメントとか作って活動しています。よかったらどうですか?とDMが来た

DMがいきなり来たら、まずはディスコードだと用心のために一旦調べる必要があるが
(DMでアカウントが分捕られるとかよく聞くほどディスコードはガバガバセキュリティなので、ここら辺、慎重にやるのが吉である)

話しを詳しく聞いてみたら、同じスカイリム日本人コミュニティからの人で、ESO(というエルダースクロールズのオンラインゲーム)の日本人コミュニティの人たちがやってるとの事だった。どうやら安全だったので、D&Dは持ってないが見学だけなら行くかもしれないとだけ連絡しておいた

まあ、それにしても突然、しかも全くやった事すらないゲームの人からお誘いが来るとは、TRPG系の鯖から離れてゲームとか別の鯖を放浪してよかった

ただ、なぜか東方の鯖だけは突然鯖が消滅+日曜日に予定を建てていたのだが、参加者が行方不明で途方に暮れていた。まあ、鯖でごたごたがあったのか、もしくは何らかの理由で追い出されたかそのどっちかだろうが、こういう事もあるよね。という事で気持ちを切り替えてスカイリムをやっている次第である

なお、ディスコードでDMが来たらの件だが、本当にそういう事とかがあるので少々疑り深いぞ!という意見もあるだろうが、何事も慎重に事を進めたほうがいいのである

という事で、ここ最近あった事はここまでにして…

D&Dは持っとらんが、ウォーハンマーなら基本ルールブックは持っている、が…あの分厚いハードカバーの書籍…(しかも大きい)昔からそうだったのだろうか?たまに開いてページを流し読みしたりしているが、当分はやらんだろう。こういうゲームもあるという参考位にはなるが、あの内容が一気に頭に入る自信はない
(クトゥルフの方はすんなり入った…というより、数年前いたとある鯖でクトゥルフやらないなら追い出しますと言われて大慌てでスタートガイドをダウンロードして内容を覚えたので半分脅しをくらって覚えたのだが…)

そのクトゥルフも今では、得意(得意か?)なので自分用にガシガシ改造してTRPGを作っている次第である

TRPGで交易って難しいんだよだの、今平成ひとけた台だっけだの色々挑発的な態度を取ってきた厄介な隣人もいたが、自分が目指している者が決まっているので、スカイリム片手に今後も爆速してTRPGを作り続けるのみ

ただ、最近仕事が責任ある立場になったので、以前みたいに夜通しTRPGの製作をやるとか無茶無理無謀ができなくなった+夜22時には必ず寝るようにしたために夜に弱くなったので、制作の日を決めて、今日は動画、今日はTRPGとやっていく次第である

という事で、今日の日記を終える

にしても、久しぶりの日記なので、支離滅裂っぽい記事だな…色々石炭のように燃料をため込んでいたために、少々かっ飛ばしすぎたか

追記:一部記事の物言いにオラついた内容があったが失礼
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パスタ
パスタ日記
2025/07/02 23:38[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/2【TRPG関係なし】
今日も間に合った!

オリジナルキャラのお嬢様ですが、制服以外に挑戦してみました。
次からはもうちょっとパースを意識した絵作りをしたいなと思いました。
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ましろ
ましろ日記
2025/07/03 00:51[web全体で公開]
😶 セッションしてきました。
すごい楽しいです。
夢のような時間でした。
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Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)
Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)日記
2025/07/03 08:07[web全体で公開]
😲 ドドンとなんと31冊!
オンセン機能に試行錯誤しつつある今日この頃。
所持ルールブックを記載するというところがあったので早速記入!
なんとソード・ワールド2.5関連書籍だけで31冊持っていることが判明しました!
持っている数もびっくりだけど、リプレイも含めるともっと数があることにびっくりした今日この頃でした!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/06/28 11:02[web全体で公開]
😶 上手いプレイヤーは聞き上手
遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。
シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。
状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。
そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。
シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。
状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。
そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助かります。
この逆をやってこられるプレイヤーさんは・・・察してくださいね(苦笑)
もちろん異論は認めます。

卓についた参加者が楽しい時間を共有できるようにしたいですね。

良いアドベンチャーを。
いいね! 34
だーさん3
だーさん3日記
2025/06/27 19:13[web全体で公開]
😶 戦闘を回避するってことは
良いことだと思います。
だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。
でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。
そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。
殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でご全て表示する良いことだと思います。
だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。
でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。
そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。
殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でございます。
出目の事故なんて良くあることですから。
知能あるエネミーだったらロールで戦わない選択もアリですね。
シナリオの内容によりますけど。
一般人のHP10点の世界で高い攻撃力や魔法を使えるキャラクターは他からみたら怖い存在なんですよね。
できれば穏便にすませたいですよ。
でもそれよりも怖い存在がいるから英雄は必要なんですよ、その世界では。
悪いモンスターはやっつける!
弱い人のためにね。

良いアドベンチャーを。
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2025/06/26 10:50[web全体で公開]
😶 まずは「いいね👍️」から始めてみない?
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から!

----------
🌠『2600光年のラブレター』開催決定!

七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓!

ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラス全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から!

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🌠『2600光年のラブレター』開催決定!

七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓!

ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラスボス戦は熱唱バトル…かも?!)
🌈虹色華劇団の仲間たちと、不思議な旅へ出発!

📅日程:7/11(金)、12(土)開演予定!
「華劇団に入団してみたい!」って方、ちょっとだけ待っててね♪
----------

さて、本題!


🎤『Dワード』使ってない?──会話を止める魔法の三文字
セッション中の雑談や作戦会議、つい口をついて出ちゃうこの言葉──

「でも」「だって」「だけど」

いわゆる『Dワード』
実はこれ、相手のテンションを急降下させる“会話クラッシャー”だったりするんだよね。


🎲『Dワード』から入る例 ~TRPGあるある会話集~
・「このNPC、助けてあげたいな」→「でも、裏切ったらどうする?信用できなくね?」
・「それは難しいなぁ…」→「だって、ルルブに出来ないなんて書いてないじゃん」
・「このスキル使いたいなぁ」→「だけど、そのスキル弱くね?」

こんなやりとり、身に覚えない?
楽しかった妄想タイムや議論が、一言でピタッと止まる。それ、Dワードの力かもしれない。


😵‍💫否定は、無自覚な「癖」
実は『Dワード』を無意識に多用している人、けっこう多いんだって。
自分では“ただの意見”のつもりでも、聞いてる側には「なんか否定された気がする…」って不快感を残しちゃう。

しかも、Dワードが多くなると──
・上から目線に聞こえる
・「価値観を押しつけられた」感を持たれる
・会話のキャッチボールじゃなく、壁打ちになる

TRPGって、キャラだけじゃなく、プレイヤー同士の“空気”もめっちゃ大事だよね。
だからこそ、言葉の選び方ってすごく影響力があるんだ。


🧠じゃあ、どうすればいいの?


💡『イエス・アンド(Yes, and)』を使おう!
これは演劇やビジネスでも活用されてる対話術。
まず相手を肯定(Yes)して、そこに自分の意見を追加(And)することで、会話の“ノリ”を壊さずに展開できるんだ!

例:
❌「でも、裏切ったらどうする? 信用できなくね?」
✅「いいね👍️ 助けたいって気持ち、わかるな~!ただ、一応裏切ってくる可能性もあるかも? ちょっと警戒はしておこうか!」



📝今日からできるアクションプラン
「Dワード(でも・だって・だけど)」を封印して、「いいね👍️」から入ってみよう!

まずは「いいね👍️」から始めてみない?

僕もGMのときは意識できてるけど、PLになるとついついDワード出ちゃうんだよね💦
だからこの日記は、自分へのリマインダーでもあるんだ!
まずは「いいね」から入る習慣、PLとしても実践していきたいなって思ってる!

僕もまだまだ修行中だけど、一緒に“Dワード封印チャレンジ”やってこっ!
せーの…いいね👍️
いいね! 41
はるるん
はるるん日記
2025/06/25 11:45[web全体で公開]
🤔 キャラは変わる、想いは変わらない
おっはるか〜♪ はるるんだよ♪
最近のセッションを振り返りながら、ふと思ったんだ。
「僕って、どんなキャラを演じても、最終的に“あれ”をやってるな」って──

◆どんなキャラでも、僕は──
『透明となった君へ』。
だらしなくて、過去の栄光にすがる男・真宮寺 司が、幽霊の少女・詩月と出会っ全て表示するおっはるか〜♪ はるるんだよ♪
最近のセッションを振り返りながら、ふと思ったんだ。
「僕って、どんなキャラを演じても、最終的に“あれ”をやってるな」って──

◆どんなキャラでも、僕は──
『透明となった君へ』。
だらしなくて、過去の栄光にすがる男・真宮寺 司が、幽霊の少女・詩月と出会って変わっていく話。

最後の選択で、彼は叫んだ。
「ふざけんなよ!ここまで好きにさせて逝くんじゃねぇよ!」
「俺の健康管理……誰がするんだよ? 長生きしてほしいなら、最後まで面倒見やがれ!」

情けないくらい必死で、“好き”をさらけ出していた。

過去のセッションを振り返ってみると──
ヒカリは、クライネやエリスの心を救おうとした。
アオイは孤独な魔動機に「一緒においで」と未来を語った。
レッカは「護るために強くなってきた」と叫んだ。

みんな、目の前の“誰かの心”を救おうとしていた。


◆救いたい。それが、僕の核
よく言われるよね、「自分の価値観に、演じるキャラが引っ張られる」って。
僕もそうで、いろんな性格を試してみても、結局は「誰かを救いたい」に帰っていく。

冷酷な正義や、非情な判断。
そういうキャラも興味はあるけど──
僕は、その行動に共感できないから、言葉が出てこない。

だから無理はしない。
僕のロールプレイの根幹は、「救いたい」という本音。
それがあるなら、あとは仮面をかぶればいい。


◆“仮面”を使いこなす
ロールプレイって、“本音を仮面で飾る”ことだと思う。
熱血、無口、毒舌、ツンデレ。見た目も口調も属性も、全部が“仮面”。

たとえば……
・一人称を「オイラ」「ワシ」に変えてみる
・喋り方や立ち振る舞いにキャラ性をのせる
・意図的に“ズレ”を演出して、ギャップを生み出す

仮面が違えば、物語も違う。
でもその奥にある「救いたい」が変わらないなら、どの仮面も、僕にとって“本物”なんだ。


◆そして、また旅に出る
TRPGって、「誰かになりきる遊び」って言われるけど──
僕にとってはむしろ、「なりたかったかもしれない自分」や「どこかで生きていたかもしれない自分」に出会う時間。

そのキャラは僕じゃない。
でも、どこかで僕と同じ想いを抱いている。
そしてまた──誰かの心を救おうとしている。

仮面の数だけ、物語がある。
そのどれもに、僕の“本音”が息づいている。
だから僕は、またキャラをつくって旅に出るんだ。
いいね! 24
だーさん3
だーさん3日記
2025/06/24 11:19[web全体で公開]
😶 空調服は快適
外で作業するときの空調服はいいよ。
ちょっと初期投資しますけど、熱中症で運ばれるとその後事業者の手続きやら医療費やらバカになりませんのでね。
先に買っといた方がいいです。
ネッククーラーもいいもの出てますね。ちょっと欲しい。(笑)
服の形状にもよりますけど扇風機の音で音が聞こえにくくなるので全て表示する外で作業するときの空調服はいいよ。
ちょっと初期投資しますけど、熱中症で運ばれるとその後事業者の手続きやら医療費やらバカになりませんのでね。
先に買っといた方がいいです。
ネッククーラーもいいもの出てますね。ちょっと欲しい。(笑)
服の形状にもよりますけど扇風機の音で音が聞こえにくくなるので程々のお値段のものがいいみたいですね。
性能は金額と比例してます。
熱中症は甘くみないことです。
後遺症が残るとやっかいですよ。
自分の身は自分で守りましょう。
冒険者なら装備にお金かかるでしょ。(笑)
まだまだ暑くなっていくので遊びたいなら健康も気にかけていきましょう。

良いアドベンチャーを。
いいね! 17
だーさん3
だーさん3日記
2025/06/24 13:24[web全体で公開]
😶 どうも、ヤングレッドドラゴンです。
ダンドラ5レベル卓/冒険者6人
/ココフォリア
村の近くにドラゴンの一味が洞窟に引越してきたからやってきます。
・スタンダードに落石トラップ。>2名に1d6ダメージ。
・洞窟の水たまりに触手モンスター3匹>危なげなく退治される。
・ゼラチナスキューブ>お腹を割いて魔法のアイテムを手に入れる全て表示するダンドラ5レベル卓/冒険者6人
/ココフォリア
村の近くにドラゴンの一味が洞窟に引越してきたからやってきます。
・スタンダードに落石トラップ。>2名に1d6ダメージ。
・洞窟の水たまりに触手モンスター3匹>危なげなく退治される。
・ゼラチナスキューブ>お腹を割いて魔法のアイテムを手に入れる。
・強化ハーフドラゴンファイター>モンクに朦朧化されてブレス吐けずに倒された。ぐぬぬ。
・ラスボス戦/レッドドラゴン(ヤング)>炎ブレスのダメージが上振れしてダメージを2度見されて何度も確認される。(笑)
インスピレーションきり時ですよ。出目振るわずクレリック含む範囲内の3人KO。即、仲間が回復ポーションでクレリック回復させて戦線を立て直すように術者が動く。呪文にかかってドラゴンが1回休み。
バトマスがハルバードで叩く。ドラゴンさん,恐怖状態になる。
サムライくん、死亡セービング・ワンアウト。
しかし!クレリックのマス・ヒーリングワードでキャラクターが起きてくる。
ここからキャラ勢の逆転劇。
大業物、クレリックのブレス、モンクの気。
ダイスはドラマをつくりますね。
舐めプは足元すくわれますので全力アタックですよ。(苦笑)
DMはファイアブレスしたので仕事終わり気分でした。(笑)

また遊びましょう。
良いアドベンチャーでした。
いいね! 15
HUD
HUD日記
2025/06/25 02:50[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPGのサンプルキャラクター
修正が入ったけど制作アイテムって余暇でしか手に入らないんじゃないんだ……ってなった
あと材料に入ってないパーツも好きに組み込んでいいのかね
呪奏楽器の材料にはAバッテリーが無いけどサンプルキャラクターの呪奏楽器(制作)には魔煌充填付いてるし
それと制作したアイテムは元の材料が魔導スロットを占有しなければ、刻印を入れなければスロットを占有しないっぽい?
なら身に着ける装備は全部制作アイテムにしてAバッテリー付けるのが一般的になりそう
いいね! 12
ましろ
ましろ日記
2025/06/23 14:51[web全体で公開]
😶 セッションの参加申請してみた。
オラすごくドキドキすっぞ!!!!
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/23 14:53[web全体で公開]
😊 【雑記】契約、取ったどー!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に頂いたお仕事が、お陰さまで無事契約と相成りました!!
やった~ヽ(*´∀`*)ノ
ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
いいね! 38