ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.24

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2025/09/27 17:40[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ホームランこそ出ませんでしたが、佐々木さん好投で勝利!
 やはり、勝ちに理由無く、負けに理由有り、ですなぁ。


 同系の直近過去日記。
2025/09/26 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ホームランこそ出ませんでしたが、佐々木さん好投で勝利!
 やはり、勝ちに理由無く、負けに理由有り、ですなぁ。


 同系の直近過去日記。
2025/09/26 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175887879834/

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成6発目!」
のPC作成手順としては、
5 Class決定の3回目
となります。

 前回まで日記で、
「今回のスワッシュバックラーちゃんはバトルダンサーBattledancerで、
 戦闘中でも敵さんたちを演芸Performanceで魅了fascinatedすることが出来る」
ということで、
 「この世にTRPG製品が発売されてから50年間ほどですが、
  色々なTRPG作品で都度所謂学級会的なネタになっている、
  この演芸Performanceや魅了fascinatedについての話」
 を、
 「今回はパスファインダー2eリマスター版を例にして」
 それなりに話して行きますです(草)
 
 
  では、
 「最初に既に前述の日記にも書いてますが、
  演芸Performance技能から!」
 ですね(藁)
 
演芸Perform◆
https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2401
精神集中Concentrate
プレーヤーコア p.243 2.0
使用時要件 未訓練以上でアクションとして行える。
君は歌やダンスや軽業、ちょっとしたジョークなど、短いパフォーマンスをする時には、
演芸Perform◆を行う。
この演芸Perform◆は、自分の能力を証明したいときや、誰かを手っ取り早く感心させたい
ときに最も役立ちます。
そのパフォーマンス自体が影響を与えることはほとんどないが、GMが適切と判断すれば、
その後の観察者に対する外交技能判定のDCに影響を与えたり、彼らの態度を変えたりする
こともある。

大成功Critical Success
君の演技は観察者たちに感銘を与え、彼らは君の能力について話をする可能性が高い。
成功 
君は自分自身を証明し、観察者たちは君のパフォーマンスの質を評価する。
失敗 
君の演技は平凡である。効果無し。
大失敗Critical Failure
君は無能であることだけを示した。効果無し。

 と、
「パスファインダー2eリマスター版では、
 どんなクラスでもどんなレベルのキャラさんでも出来る、
 演芸Perform◆というアクション」
になっています。

 上の演芸Perform◆のルルブ内容の日本語抄訳にあるように、
「プレイヤーさんがこのキャラでどんな出し物をやるか描写して、
 演芸Perform◆でそのキャラさんの演芸Perform技能で判定、
 マスターさんが、そのキャラさんの演芸Perform技能判定の達成値Totalを見て、
 その成功度決めてから、どんなことが起こった他のか?を決めて描写する」
という、
「まんまナラティブなモノ」
となっています(非常に所謂物語的に遊ばれるってことですね)

 つまり、
「プレイヤーさんたち側の宣言の内容も、
 それなりに演芸Perform◆の内容を描写してないといけないし、
 そのキャラさんの演芸Perform技能判結果がただの失敗や成功で終わりで無くて、
 マスターさんもそれなりに描写しないといけないという、
 所謂ナラティブなゲームシステムの一例」
となってます(草)

 まぁ、
「普通のセッションとかでは、
 プレイヤーさんがサイコロだけを振って、
 マスターさんはそのサイコロ結果だけ見て、
 君の芸は受けた!
 とか、
 観客たちは沈黙した・・・」
とか系の、
「ただのゲーム判定処理として流されています」
が(南無)


 次に、
「一番に問題になる魅了fascinatedについて」
です。

 まず、
「パスファインダー2eリマスター版では、
 以下のような魅了fascinated状態という状態=コンディションルール」
となってます。

魅了fascinated状態
https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=72
プレーヤーコア p443 2.0
君は何かに注意を集中せざるを得なくなり、周囲で起こっている他の何 かから注意をそらされる。
君は知覚と技能の判定に-2状態ペナルティを受け、かつ、GMが決定したように、その対象(または
その意図された結果)に関連していない限り、集中の特徴Traitsを付いたアクションを行うことが
できなくなる。
例えば、君はその対象に関する思い出すRecall Knowledge◆アクションができないし、別の対象へ
呪文を唱えることはできないだろう。
この魅了fascinated状態は、魅了fascinatedしている対象が君や君の味方に対して敵対的な行動を
取った場合は直ちに終了する。

 以上、
「上の記載で問題になるのは、以下2点」
1 またはその意図された結果
2 GMが決定したように
が、
「一体ナンなのか?」
ということになります(大草原)

 ここからが、
「所謂学級会的なネタになる、
 上記の学級会的なネタ2点のそれぞれの解釈!」
となって行くわけですね(合掌)

 つまり、
「上の学級会的なネタ2点の解釈は、
 本当にそれぞれの卓やマスターさんたちやプレイヤーさんたち毎の、
 その時々のセッション中での解釈になって行く(走召糸色木亥火暴)」
ということです(本当に面倒臭いですがwww)


 で、
「やっとここからが、
 今回のスワッシュバックラーちゃんはバトルダンサーBattledancerでの、
 戦闘中でも敵さんたちを演芸Performanceで魅了fascinatedする話」
となります(藁)

 上の学級会的なネタ2点のその時その時の解釈例になりますが、
1 またはその意図された結果
 バトルダンサーBattledancerキャラさんの宣言=意図として、
 自分の芸=演芸Performanceに見惚れさせて敵1体を魅了fascinatedして、
 その敵1体に攻撃しようとしていることを一時的に忘れさます!
 その芸とは、
 その場でバク宙して空中でレイピアを抜いて見事な構えで着地して「ニヤッ」と笑います!
2 GMが決定したように
 マスターさんは、そのバトルダンサーBattledancerキャラさんは、
以下の技能特技を持っているので、

フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination 特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=6131
スワッシュバックラーSwashbuckler
プレーヤーコア 2 p.163 1.1
取得条件 魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技
君は戦闘で魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技で演芸Perform◆
する場合、その対象を魅了fascinated状態にするために大成功Critical Successする必要は
無くて、成功さえすればよい。
これは1体の対象を魅了fascinated状態する場合にのみ機能する。
たとえば、君が芸能Performance技能にエキスパートであったなら、戦闘中に普通に複数
対象とするか、1体の身を対象とするかを選択して成功すればその対象1体を魅了fascinated
状態することができる。

 難易度DC15成功で敵1体はバク宙からの見事な構えに見惚れて、一時的に攻撃を忘れます!
と決定します。

 あくまで一例に過ぎないですが、
「上のようなセッション時の流れなる」
ということなんです(大草原)

 つまり、
「1 またはその意図された結果の内容は、
 言ったもの勝ちのの内容の傾向にありますし、
 その内容をどこまで2 GMが決定したようにに、
 マスターさん側が採用してくれるのか?」
とかも、
「その時その時のセッションのシーン毎の状況次第になる」
というこですね(ナラティブ=適当ですwww)


 ここで、
「但し」
があります(そう但しですねw)

 当前に人は十人十色なので、
「この例としては、
 その場でバク宙して空中でレイピアを抜いて見事な構えで着地して「ニヤッ」と笑います!
とかを、
「演芸Perform◆アクションとして認めない=できないと判断する、
 マスターさんたちもいますし、
 同様に認めないプレイヤーさんたちやプレイグループさんたちもいる」
ということです(南無)

 同様に、
「魅了fascinated状態に、
 そんな戦闘中に敵の攻撃をやめさせるような効果などは無いと判断する」
ような、
「マスターさんたちやプレイヤーさんたちやプレイグループさんたちいる」
ということです(南無南無)

 上のような解釈は、
「本当に世界中で十人十色なので、
 この50年間以上、色々な所で学級会的ネタになっているワケ」
なですね(南無南無南無)


 というこで、
「セスのマスターさんとしては、
 その場でバク宙して空中でレイピアを抜いて見事な構えで着地して「ニヤッ」と笑います!芸で、
 戦闘中でも攻撃の意志ある敵を見惚れさせて=一時的に魅了fascinatedして、
 その攻撃の手を止めさせる可能性はある!」
としてます(ナラティブが基本なのでw)

 何故?ならば、
「このスワッシュバックラークラスの元ネタの三銃士系モノの映画やドラマ、舞台などで、
 上記のような演芸Perform◆と魅了fascinated系のシーンが本当に盛り沢山ある」
からですね(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「この辺が所謂TRPGをナラティブに遊ぶ」
ということで、
「最大の問題点の一つ」
ということでしょうかね(合掌)


 ということで、、
「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第7回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

===

いいね! 4
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/28 00:09[web全体で公開]
😢 【SW2.5】一つの終わりと始まり【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、古馴染みの友人たちと遊んでいたキャンペーンが、途中で幕を閉じました。
理由はメンバーの少なくない面子が、お仕事多忙で心身に負担が掛かって居た為で、止むを得ませんでした。

それきりというのも勿体ないと思ったわたしは、ディスコ―ドにお招きして、たまに雑談しようと誘いました。
幸いみなさま快く受けて下さったので、友達の縁はちゃんと残りそうです。
新しいご縁も素敵ですが、長年の付き合いのある友人とのご縁は一層大事にしたいものですね。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 36
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/26 08:08[web全体で公開]
😆 【新天下繚乱】京洛夢幻【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここのところネタバレ防止に卓感想を控えていたのですが、「もっと気楽に卓感想を書いて行こうぜ!!」という趣旨の日記を拝見したので、昨晩のGM明日平さんによる卓感想です。

妖異どもの卑劣な計略により京の民草を人質に取られ、伏姫の生まれ変わりとされる少女が自ら敵の手に渡って行くのを見逃さざるを得なかった英傑たち。
”人斬り”彦斎や黒姫について情報収集し、対策を練ることに成るのですが……。

ミドル戦闘では、味方のコンビネーションの確認が出来ましたし、同じ英傑といえど考え方に結構違いがあって面白かったです。
今回わたしは天下人での参戦でしたが、岡っ引きや任侠でも非常に面白かったのではと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 19
セス
セス日記
2025/09/26 18:26[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、山本さん12勝目、54号でリーグ優勝!
 ここで一旦シャンパン・ファイトで一区切り!!
 レギュラーシーズンとしては残り3試合、対戦相手のマリナーズもリーグ優勝しており
仮想ポストシーズンですが、前哨戦として楽しみですねw

 こちらも一旦一区全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、山本さん12勝目、54号でリーグ優勝!
 ここで一旦シャンパン・ファイトで一区切り!!
 レギュラーシーズンとしては残り3試合、対戦相手のマリナーズもリーグ優勝しており
仮想ポストシーズンですが、前哨戦として楽しみですねw

 こちらも一旦一区切りとして、いつものキャラクター作成日記に戻りますww

 同系の直近過去日記。
2025/08/29 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175646502844/

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成5発目!」
のPC作成手順としては、
5 Class決定の2回目
となります。


 前回の日記では、
・スワッシュバックラーSwashBuckler1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個
パナッシュPanache:スワッシュバックラークラス独自のヒーロー状態みたいなもの
プレサイズ・ストライクPrecise Strike:追加ダメージ能力Ablility
スタイリッシュ・コンバトゥStylish Combatant:
スワッシュバックラークラスらしいアクションを決めるもらえる特典
スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つ
コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher:
パナッシュPanacheを使って決めるダメージ増加などの特典付き攻撃能力Ablility
スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つ
として、
「スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つとして、
 バトルダンサーBattledancerなキャラさん!」
と決めました(草)

 今回は、
「残りのスワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つを決めたい」
と追います。

 では、
 「スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つ」
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?Traits=321
は、
「勿論、プレーヤーコア2にあるラスカルRascalスタイルで取れる
 スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1レベル特技1つ」
以下のつからの一択となります。

ディザーミング・フレアDisarming Flair:武器落とし(運動技能)
エレガント・バックラーElegant Buckler:バックラー使いさん
エクストラヴァジェゲント・パリーExtravagant Parry:受け流し使いさん
フラッシシー・ドッチFlashy Dodge:後手の避け
フライング・ブレイドFlying Blade:小刀投擲さん
フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination:踊り攻撃さん(芸能技能)
ゴーディング・フェイントGoading Feint:フェイント使いさん(ペテン技能)
ワン・フォー・オールOne For All:支援Aid使いさん(外交技能)
プラメティング・ロールPlummeting Roll:落下好きさん{軽業技能}
ユーアー・ネクストYou’re Next:強面さん{威圧技能}


 これは、
「素直に、
 フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination:踊り攻撃さん(芸能技能)に決定!」
しました(笑)

 最初の補足としては、
演芸Perform◆
精神集中Concentrate
プレーヤーコア p.243 2.0
使用時要件 未訓練以上でアクションとして行える。
君は歌やダンスや軽業、ちょっとしたジョークなど、短いパフォーマンスをする時には、
演芸Perform◆を行う。
この演芸Perform◆は、自分の能力を証明したいときや、誰かを手っ取り早く感心させたい
ときに最も役立ちます。
そのパフォーマンス自体が影響を与えることはほとんどないが、GMが適切と判断すれば、
その後の観察者に対する外交技能判定のDCに影響を与えたり、彼らの態度を変えたりする
こともある。

大成功Critical Success
君の演技は観察者たちに感銘を与え、彼らは君の能力について話をする可能性が高い。
成功 
君は自分自身を証明し、観察者たちは君のパフォーマンスの質を評価する。
失敗 
君の演技は平凡である。効果無し。
大失敗Critical Failure
君は無能であることだけを示した。効果無し。

フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination 特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=6131
スワッシュバックラーSwashbuckler
プレーヤーコア 2 p.163 1.1
取得条件 魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技
君は戦闘で魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技で演芸Perform◆
する場合、その対象を魅了fascinated状態にするために大成功Critical Successする必要は
無くて、成功さえすればよい。
これは1体の対象を魅了fascinated状態する場合にのみ機能する。
たとえば、君が芸能Performance技能にエキスパートであったなら、戦闘中に普通に複数
対象とするか、1体の身を対象とするかを選択して成功すればその対象1体を魅了fascinated
状態することができる。


 うん、
「本当にスワッシュバックラークラスのキャラ作成って、
 セッション中のそのキャラの一つ一つの行動を決めていく感じ!」
になってますね(藁)


 ここで補足としては、
「スワッシュバックラースタイルがバトルダンサーBattledancer」
なので、
「基本的なこのキャラさんのスワッシュバックラーらしい手番」
としては、
「フォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆!
 成功でパナッシュPanacheになって、対象1体を魅了!!
 大成功Critical Successなら魅了の上、無力化!!!」
続けて、
「魅了してない別の対象1体へコンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆
フィニッシャーFinisher スワッシュバックラーSwashbuckler
プレーヤーコア2 p.161 1.1
君は信じられないほど優雅な攻撃を行い、敵の防御を貫く。
以下の失敗効果を持つ攻撃を行う。

大成功Critical Success
君の武器ダメージ2倍+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。
成功
君の武器ダメージ+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。
失敗
君の+2d6正確なダメージprecision damageの半分のダメージを敵に与える。
このダメージタイプは、君が攻撃に使用した武器または素手攻撃のものである。
大失敗Critical Failure
効果無し。

 で、
「手番最後のアクションとして、まだ魅了して無い対象1体へ、
 再度フォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆!」
という、
「1回の手番で最大3対象を相手にできる!」
ってところが、
「バトルダンサーBattledancerちゃん!」
ってところですかね(あくまで基本的なひと手番での◆◆◆アクション)

 また、
「手番の初手が、移動Stride◆なら」
 フォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆!
 魅了してない別の対象1体へコンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆!!
 のひと手番で最大2対象を相手にできる」
っことですね(草)

 まぁ、
「相手が1体だけならば、
 そのままフォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆!
 コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆!!」
ですね(大草原)


 ということで、、
「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第6回へ続き」
ます。



===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

===

いいね! 3
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/27 08:14[web全体で公開]
😊 【雑記】若さってなんだ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)振り向かないことさ。

お早うございます、甲殻類です。
昨夕、日暮れの街で信号機が点滅し始めた横断歩道を、2人の女子高生が嬉しそうに駆けていくのを見ました。
あんまり尊かったので、思わずスピラ・スピカさんの『アオとキラメキ』を掛けました。(ソコハ宇宙刑事ジャネーノカ!?)

若いって良いなぁ。
楽しめ、若人!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 31
ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/27 09:02[web全体で公開]
😆 旅団世界TRPGやりたい!(システム紹介)
 最近旅団世界TRPGのリプレイを再読し、また遊びたくて卓募集をかけております。
今回はシステム紹介をしてTRPG友が増えればなぁと思い日記を書いてみます。

◻︎旅団世界TRPGとは
 PC達は剣と魔法のファンタジー世界で『旅団』という組織の一員となり、街の困りごとを解決したり、世界を救う全て表示する 最近旅団世界TRPGのリプレイを再読し、また遊びたくて卓募集をかけております。
今回はシステム紹介をしてTRPG友が増えればなぁと思い日記を書いてみます。

◻︎旅団世界TRPGとは
 PC達は剣と魔法のファンタジー世界で『旅団』という組織の一員となり、街の困りごとを解決したり、世界を救うことになったりといろいろするシステムです。
『旅団』はライトノベルで言うところの『ギルド』を想像いただければ概ね合っていると思います。
 世界観としてあまり作り込みをしていないため、オリジナルのシナリオを作るのが本当に気楽でありがたいです。あなた達は蒸気と機械の国に行ってもいいし、古代魔術が眠る森に行ってもいい。頑張れば現代日本とかも…できるかな?

◻︎遊びやすさ
2D6+補正値で全ての判定ができます。シンプル!判定を求められれば2D6+該当のステータスの値やボーナスを足した数値が【達成値】、GM指定の【目標値】以上であれば成功!

◻︎お気に入りのルール
いくつかのスキルには使用時に【維持判定】をする必要があります。この判定は1シナリオ中にまたそのスキルが使えるかの判定です。
強力なスキルには【維持判定】難易度が高く設定されており、スキルの使い時を見極めるスリルがありますね。

また、気力というステータスは消費することで判定のやり直しなどができるのですが、ベテランPCと初心者PCが一緒にセッションする場合この気力を平均化することができます。初心者でも積極的に判定に参加できるのは素晴らしいルールだと思います。

◻︎遊んでて楽しいポイント
 まずシステムが簡易なので、取り回しがいいこと。簡単なお使いシナリオでもいろいろPLのやりたいことを組み込めるのがいいですね。
まだPLで遊んだことがないのですが、いつかカメレオンシーフを作って密偵とかしたいです。
GMを交代しながら遊べるように経験点がGMにももらえるのがありがたい。

◻︎ほんの少し追記
システムの基本ルールブックはネットに無料公開されていますので、初めてTRPGをやってみたいけどルールブック買うのは…って方にもおすすめです。チュートリアルシナリオ読んで世界観などもわかると思います。

こちらの製作者様はフリーゲームのシルフェイドシリーズや、片道勇者の製作者Smoking WOLF様です。リプレイにはその世界観を垣間見ることができるので気になった方はぜひ!!

◻︎最後に
旅団TRPGやりゅうたまというシステムで遊びたいけどなかなか人が集まらない…。
元気があるうちに、こういう宣伝をたくさんしてしまうかもしれませんが、温かく見守ってくださりますと幸いです。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/25 08:03[web全体で公開]
😊 【神我狩】遂に出ます!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親友の柘榴石さんから頂戴した情報の受け売りですが、神我狩サプリメントの最新刊、『神化の誓約(うけい)』が遂に出る模様です!!



タイトルから察するに、ひょっとすると最終巻かも知れません。
表紙は基本るるぶの娘さんとその相方さんでしょうか。
成長した勇姿が滅茶滅茶格好良いですね!!
発売を心待ちにしております!!
いいね! 20
セス
セス日記
2025/09/25 18:11[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成3
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、佐々木さんとカーショーさんがリリーフしての延長11回勝ち!
 ついにマジック1、明日は山本さんでリーグ優勝!してくれ!!(願)


 謎の日記消失のための補完投稿の最後となります(汗)


 さて、
「ほぼ丸1ヶ月間空きましたが、
 定全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、佐々木さんとカーショーさんがリリーフしての延長11回勝ち!
 ついにマジック1、明日は山本さんでリーグ優勝!してくれ!!(願)


 謎の日記消失のための補完投稿の最後となります(汗)


 さて、
「ほぼ丸1ヶ月間空きましたが、
 定常運行のパスファインダー2eリマスター版での、
 新キャラ作成日記の続き!」
に戻りますw

 同系の直近過去日記。
2025/07/23 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175327182788/

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成3発目!」
のPC作成手順としては、
2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
と、
3 種族Ancestry決定
となります。

 最初に、
「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」
で決めるのは、
「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、
 初期の能力正値Ability Modifier」
となります!

 で、
「初期の能力修正値Ability Modifierは、
 最初から固定で決まってまして、
 コレ!w」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

ってことで、
「全部+0からスタート!」
ってことですね(草)


 次に、
「3 種族Ancestry決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成」
で、
「種族は、ラットフォークRatFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=78
で、
「今回は血統として、最初から暗視が欲しい」
ので
「血統 深きねずみDeep Rat族
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=347
 と決めました」
ので、
「パスファインダー2e+マスター版でも2eと同様に、
 種族1個を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、
 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」
して終わり!となります(大草草)

 なので、
「種族ラットフォークRatFolkを選んで、
 その選んだ種族で取れる血統 深きねずみDeep Rat族を取って、
 それらの選んだ種族ラットフォークRatFolkから、
 ラットフォークRatFolk人の種族の特技Ancestry Featを1個選択していく」
感じで、
「以下のように自動的にルールが降って来ます!」
です(草)

種族Ancestry ラットフォークRatFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=82
種族AncestryHP:6
サイズSize:小型Small
移動力Speed: 25ft.
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:敏捷力と知力とフリー1個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:筋力
言語Language:共通語Common,イソキYsoki語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:ラットフォークRatFolk、ヒューマノイドHumanoid
視覚:夜目Low-Light Vision
鋭い歯Sharp Teeth
君の目立つ切歯は、他のヒューマノイドが戦いに持ち込む拳の代わりとなる。
君の鋭い歯は素手攻撃として1d4刺突ダメージ、アジャイルagileと妙技finesse、
乱闘brawlingグループの特性を持つ。

血統Heritages  深きねずみDeep Rat族
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=347
暗視の能力Ablilityを得る。

取得可能な種族/血統特技Feat:ラットフォークの知識RatFolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5654
軽業Acrobatics技能と隠密Stealth技能に訓練済み
追加技能特技Feat:
Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、ラットフォークの知識RatFolk Loreに適応する。

追加言語Language:無し
その他の能力Ablility:無し
追加特徴Traits:無し
追加言語Language:無し
追加その他:無し


 最初の感想としては、
「デザイナーさんたちもまだねずみ人さんたにピンと来て無い(走召糸色木亥火暴)」
ってことでしょうかね(草)

 つまり、
「何が惑星ゴラリオンGolarionのねずみ人たちなのか?
 に、色々とお悩み中・・・・・・・・・」
って感じでしょうか(大草原)

 つまり、
「上の感想の具体的な例となりますが、
 ねずみなのに最初から暗視が無い」
とか、
「ねずみ=闇で蠢く・・・・・・とかじゃなくて、
 普通の動物の一種にしたい」
とかの割には、
「何がねずみ人の特徴か?・・・・・・
 で、鋭い歯!」
とか、
「既に述べたリザードフォーク族のように、
 うーん・・・・・・・・・」
って感じになってます(それでいいのか?w)

 この辺なんですが、
「所謂リアルの齧歯類って・・・・・・・
 に寄せ過ぎるとアレだし・・・・・・・」
って、
「デザイナーさんたち側の判断」
なので、
「なんとも・・・・・・」
という所で、
「やたらとちゅーちュー!とか言わせるのもなぁ・・・・・」
ってことなんだと思います(ねずみとかに対する感じ方の違いw)

 うーん、
「確かにねずみって!」
ところナンですが、
「色々とあって色々とできない!」
という、
「至極穏健的な種族設定に納めている」
って感じとなってます(大草原)


 続けて、
「血統Heritage:深きねずみDeep Rat族」
ですが、
「ここで素直に暗視持ちねずみさんたち!」
となってました(草)

 ゲームルール的には、
「素直に、血統で暗視を取ってね!!」
ってことなんですよね(穏便にww)

 単純に、
「臭覚持ちとはかも、別の血統になっている」
とかなので、
「本当に、ここは穏便に」
ことなんでよね(当前過ぎですがw)


 最後に、
「種族特技Featとして、
 〜の知識を取る!」
というのも、
「実は、
 そのキャラクターさんのセッション中のRPとしては、
 ベストな選択!」
となってます(草)

 まぁ、
「現実的な例としては、
 所謂人類で人類自体の事をそれなりに知識として知っている人と、
 ほぼ人類自体の事を知らない=知ってない人との違い」
となります(草)

 極端な例になりますが、
「具体的には、
 人類には基本的に性別として、男と女という生物学的な性別があり、
 一般的にはその性別による人類社会的な役割分担が存在している」
という、
「所謂知識を知っている人か?
 所謂知識として知らない人か??
 との違いによる言動とかのRPの違い」
となります(南無)

 つまり、
「このねずみ少女キャラさん的」
には、
ラットフォーク族の知識Ratfolk Lore
 を持ってますので、
「ラットフォーク族には基本的に性別として、男と女という生物学的な性別があり、
 一般的にはその性別によるラットフォーク族社会的な役割分担が存在している」
という、
「所謂知識を知っているRP=言動になる」
というとですね(大草原)


 ということで、、
「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第4回へ続き」
ます。


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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/26 00:39[web全体で公開]
😶 感想日記って、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり書かないものなのかな。

僕がGMしたセッションもだけど、PL参加したセッションの感想日記って無いなぁって。

Twitterとか、別の場所で書いてるのかな?

僕的には、一言『今日のセッション楽しかった!!!』だけでも嬉しいから、軽率に書いて欲しい派なんだけどな。

そうするとね!
またGMやろうって思うし、またその人達とご縁があったら良いなとも思うし、いい事しか無いと思うんだけどなぁ。
少なくとも僕は単純だから、一言だけでも嬉しいんだ(笑)
もちろん下げる内容は絶対ダメだけど。

自分のRPや言動を振り返って、もっとこうすればもっと良かったー!次は頑張るぞー!みたいなのは良いと思うけどね。

結構オンセンだけの繋がりが多いから、Twitterとか別の場所で感想書いてたら分からないんだよね。
どこで書くかは自由だから強制出来ないんだけどさ!
もっと僕以外の感想も読みたいよー!!!(笑)
って言う、ワガママでした(笑)

軽率に褒めてけ〜!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そう言えば、話は変わるけど、昨日のセッションで似た場所に入って、ちょっと思い出して笑っちゃった(笑)
あの時あーだったなぁって(笑)
現代シナリオだと、そう言うのもあるんだね(笑)
まぁこんな、のほほんと出来るシーンでは一切無かったんだけども(笑)
いいね! 17
ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/24 21:39[web全体で公開]
🤔 セッションで未来の私を救うために
初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオ全て表示する初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオンセでりゅうたまのPL募集をかけた時。慣れないながらもオリジナルシナリオを用意してココフォリアで部屋を作り、いざ始まる時。
とってもドキドキしてたのを覚えています。

 進行はとてもスムーズでシナリオも終盤に差し掛かった時、(ボスを倒してそのボスを街の代表にしょっぴくシーン)あるPLからそのボスを拷問する旨の提案を受けました。
 その提案を受けた際本当にびっくりしました。システムの雰囲気にとても合わない提案で私はそのPLが怖くなりました。GMとしてはなるべくPLの提案を受けたいが、私としては受けたくなかった。
 結局拷問を止めるNPCがおらず、また止める上手い言い訳もできずにボスは水責めに。その後ボスはしょっぴかれた後、シナリオ報酬としては高価すぎるアイテムを渡すことになったりとリアル言いくるめを食らってとても悲しくなったことがあります。

 あの時は本当どうすればよかったのかなぁと度々考えることがあります。GMとしての裁量と私としての感情がぶつかって冷静な判断ができないままです。素直にそれは悲しいからやめて欲しいと言えればよかったかなぁ。
 いま振り返ると、そのPLはCoCでかなりの死線を潜り抜けた人であったと記憶しておりますので抜け目のなさというのが出てたのかなと思います。

 2つ目は旅団世界TRPGの募集をかけた時。テキストでのプレイで初めてTRPGを遊ぶ方がいらっしゃいました。
 その方はプレイ中あまり発言をなさらず、決定も他の方にお任せし、反応も手間取られていました。とにかく反応が無く待ち時間が多かった。
 シナリオの進行はかなりゆっくりとなり、シナリオ中盤から(私だけがこう思ってるかもしれない…)と心配になりつつもセッションは終了。他にプレイされてた方にも言及されてしまい、とても落ち込みました。

 セッション自体が初めてという状況を鑑みて、もっと積極的に相談をすればよかったなぁと振り返って思いました。当時思っていたこととして(飽きられてたらどうしよう…)とその気持ちを受け止めたくなくて、進行が遅いのはその方の責任だと思い込んで逃避してました。

 この2つの出来事の後、このことに向き合うのが嫌、野良が嫌、セッションもいいや!となっていたのが最近です。
 それでも誘われたり、突発的に募集をかけて遊んでいるとそのようなことになるのは本当に稀でした。

 この2件を改めて振り返ると悲しいなぁとか嫌だなぁとかネガティブな気持ちをその場で無視しようとしてたのかなぁと思います。
 初めての方と遊ぶ際は「こういうセッションにして欲しい」と共有し、私の気持ちを無視しないというのが大事なのかなと思いました。ちょっと違和感を感じたら休憩時間で振り返ることを忘れずに!
 これからのセッションではみんなが楽しめるように遊んでいきたいと思います。
いいね! 26
セス
セス日記
2025/09/24 13:47[web全体で公開]
😆 [TRPG][野球] 2025年9月24日 勝つって本当に難しい
 どうも、セスです。

 同系の直近過去日記。
2025/09/19 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175825248245/

 さて、
「大谷さんドジャース、本日は全て表示する どうも、セスです。

 同系の直近過去日記。
2025/09/19 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175825248245/

 さて、
「大谷さんドジャース、本日はいつものサラヨナ負け・・・でした(平常運行(汗))」
が、
「大谷さん自身は、先発6回無失点8奪三振の好投!
 で、今季2勝目か?」
でしたが、
「やはり、野球はチームのゲーム」
なので、
「金田さんの降板したら勝てない、言葉の通り」
でした(草)

 また、
「9回ウラですが、相手チームの監督さんは、
 日本で監督経験もあり、
 失敗はしましたがスクイズ!
 その後犠牲フライで同点!」
という、
「前世紀からの日本野球あるあるwww」
という攻めで、
「まぁ、ドシャースさん側は日本野球経験者は大谷さんのみ!」
で、
「最後は、きっちりとレフト前ヒットからのサヨナラ負け!!」
という、
「本当に、日本野球まんまの幕切れ」
でした(大草原)


 閑話休題。


 この日記は、
「TRPGの日記」
なので、
「TRPGの話」
となります(藁)

 上の前置きでは、
「メジャーと言えども、勝ちパターンの一つとしての日本式」
って話の流れになりますが、
「国外のTRPGセッションのLive配信と、
 日本の方々のTRPGセッションのLive配信とを、
 見比べると、
 やはり、上のような流れで日本式と所謂外人さんたち式として、
 大きく違いある」
と言おうか、
「ズハリ的には、
 日本式は細かい、
 外人さんたち式は大雑把(走召糸色木亥火暴)」
という、
「所謂パワー押しが外国、
 細かな技が日本式」
って図式がありますね(大草原)

 ここで、
「本日記のタイトルにあるように、
 勝つって難しい」
って話としては、
「結局、バワーで押し切ってそのまま勝てない時は、
 やはり、負ける、勝てない、
 勝つって難しい!」
ってことなんだと、強く感じます(南無)

 TRPGセッション的には、
「このバワー押しと細かな技押しの比較としては、
 日本では細かな技押しが好まれる傾向があり、
 外国ではバワー押しが好まれる傾向があり」
ってことなんでしょうね(草)

 どちらにしても、
「そのどちらも上手く行かない時は、
 やっぱり、勝つって難しい!」
ってことなんだと判断してます(大草原)



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・[CC][OGL][5e]
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
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2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

===

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セス
セス日記
2025/09/23 14:18[web全体で公開]
😆 [余談] 2025年9月23日(火) 秋分の日
 どうも、セスです。
 大谷さんドシャース、本日は試合無し。


 秋分の日としての日記は、初めてです(何にでも初めてはある!w)


 本日は、
「所謂昼と夜の長さがほぼ等しくなるとされる秋の節目の日」
らしいです(草)

 こちらは台風さんたちの影響下か?
「朝方が涼しい全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドシャース、本日は試合無し。


 秋分の日としての日記は、初めてです(何にでも初めてはある!w)


 本日は、
「所謂昼と夜の長さがほぼ等しくなるとされる秋の節目の日」
らしいです(草)

 こちらは台風さんたちの影響下か?
「朝方が涼しいので、ぐっすり寝られてます」
って感じで、
「睡眠による健康効果が大きい!」
というより、
「夏が朝方から30℃以上とかが異常だった(汗)」
ってことなんですよね(大草原)


 日本では、
「明治以降、国民の祝日として制定され、
 自然の恵みに感謝し、命あるものすべてを大切にする心を育む日」
となっているらしいです(我々労働者的には、まったりと休メル平日ww)

 また、
「日本の行事としては、
 ご先祖様に感謝の気持ちを伝える日として、
 お墓参りやお仏壇の掃除と供え物をするのが一般的」
だそうですが(ですねwww)

  そして、
 「食べ物としては、
  お彼岸の供物とされるおはぎ、
  秋の旬を味わう時期でもあり、豊作を願う里芋や秋の味覚の代表である松茸、サンマ、栗など」
 ですね(美味坊万歳!www)
 
  余談の余談としては、
 「昼と夜が同じ長さになり陰陽のバランスが取れるため、
  宇宙や地球のエネルギーのバランスも整い、
  スピリチュアルな「スターゲート」が開くと考えられており(迷信w)
  この日は、先祖を敬い、感謝の気持ちを伝える日であり、
  宇宙のエネルギーを取り込み自身の内面を整え、
  直感を磨くことで開運につながる」
 と言われているらしいです(誰が言い始めたのやら!wwww)
 
 
  ということで、
 「みなさま、いかがお過ごしでしょうか?」
 ということで、この日記を終わります(藁)


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2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/23 19:01[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】蟹生相談【生成AI】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまたまChatGPT をスマホにインストールした。
齢43にして色々と行き詰まってる気がしたので、ちょっと活用というか『蟹生相談』をしてみたところ、相手になってくれて、凄く具体的且つポジティブなアイデアを秒でポンポン出してくれた。
勿論、相談したのも返事も日本語で、である。
これは凄い。
このジャンルが物凄い速度で進歩しているのは知っている心算だったが、本当に『積もり』なだけだったのだと思い知らされた。
という訳で、有り難く色々と活用させて貰おうと思ふ、そんな秋分の日の夜なのであった。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/09/21 18:43[web全体で公開]
😶 無限制作ループしたい
お互いを育てる関係。

シナリオが面白いと言われたり、
立ち絵が好きと言われたり、
RPが上手いと言われたり。

次同卓できるかも分からない身だからこそ、
安直な褒め言葉やアクションはありがたい。

それだけで制作意欲はどんどん上がります。
期待に応えようとして体壊す人もいますが。

お互いの記憶の片隅に残る人になりたい。
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セス
セス日記
2025/09/22 20:09[web全体で公開]
😆 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日はいつものパターンで負け(笑)
 うーん、勝つって難しい!


 謎の日記消失のための補完投稿となります(汗)

 直接の同系過去日記はありません!が、一応不定期の連作予定として、
文字数制限もありますし、まずは「その1」として投稿しま全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日はいつものパターンで負け(笑)
 うーん、勝つって難しい!


 謎の日記消失のための補完投稿となります(汗)

 直接の同系過去日記はありません!が、一応不定期の連作予定として、
文字数制限もありますし、まずは「その1」として投稿します。


 最初に、過去のキャンペーン系お薦めの一覧からとなります。
2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

 なんか、
「ここ四年間ほど、キャンペーンについては完全放置!(走召糸色木亥火暴)」
してますが、
「キャンペーン系日記のまとめと振り返りも気が向けばやって行く予定」
です(草)


 さて、
2025/09/12 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンプ#62遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175767297231/
から、
「この日記の話を始めて行きたい」
と思います(大草原)

 まず、
「以下のキャンペーンセッション50回目から、
 初めてTRPGのキャンペーンセッションへ参加した方が1名」
2024/12/16 [ORC][OGL][10才児CP] サンドポイント460おりまして0AR12月15日冬行軍#50遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173432081480/
がですね、
「昨日のキャンペーンセッション62回までの全13回連続で、
 この丸9花月間、丸月イチペースで1キャンペーンセッション3時間位、
 キャンペーンセッション40時間弱ほど遊んでいただけました!」
です(祝)

 40数年前からの卓上でりキャンペーンセッションでも、
「月イチの会場開催卓で、
 9ヶ月間連続でキャンペーンセッションへ参加していただけると、
 流石にそのプレイヤーさん本人の味ちゃんと出て来ますし、
 かつ、
 プレイヤーさん本人自身もTRPGキャンペーンってものに慣れていただけた」
と言って、
「全く問題は無い」
って話なんですよね(藁)

 つまり、
「逆に考えると、
 キャンペーンプレイヤーさんになるためには、
 月イチペースならば最低リアルで9ヶ月間、
 キャンペーンセッション40時間位は遊んで欲しい!」
ってことなんですよね(経験的実績ベースw)

 まぁ、
「当前に、単発セッションは単発セッションで、
 単発プレイヤーさんってものもありますし、
 単発は単発で十分に面白く楽しめるTRPGセッション」
なんですが、
「同じように、
 キャンペーンはキャンペーンで、
 キャンペーンプレイヤーさんというものある」
ってことで、
「マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
 キャンペーンとかは最低この位の遊び方、楽しみ方になる!」
ってことなんですよね(あくまで一つの実例に過ぎないですがwww)


 ということで、
「TRPGキャンペーンとかは、
 最低40時間弱ほど遊んでいただけと、
 より楽しくなりますよ!」
という、
「キャンペーンプレイヤーさんのお薦め!!」
の日記でした(あくまで一つの実績ベースでの目安ですが)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7

2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

===
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セス
セス日記
2025/09/21 14:27[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日夏キャンプ#64遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、2戦連続53号で現時点で勝利!してマジック3!!
 ポストシーズンは勝率的にシード取れませんが、まずはリーグ優勝から!!!


 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年26回目、マスター累計170回)、
パスファインダー2版リマスター全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、2戦連続53号で現時点で勝利!してマジック3!!
 ポストシーズンは勝率的にシード取れませんが、まずはリーグ優勝から!!!


 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年26回目、マスター累計170回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月3回目(2025年19回目、
GM累計81回)、本キャンペーンLive配信は今年18回目(2025年19回目/累計71回目、
全体累計119回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2025/09/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175784326495/


 さて、今週末2025年9月28日(日)14〜17時開催予定のGMセスの、
[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7
 へのマスターさん参加の予定です。


 ては、
「今回はリアルで秋の無い夏ですが、キャンペーンでは秋の収穫祭!
 今回も全メンバー新しい初2PCs/1NPCパーティーの紹介」
となりますです(草)

前衛
NPCヴァル・グリーンソードVal GreenSword ティーン18才女ハーフリングチャンピオン見習い1
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/164743916947Seth7/

中陣
PCクララ・フォスター嬢 ヒトNPCエラスティル神神官1 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/175811480482DDOGURA8764/
今回の引率者役!w

PCマケマケくん ゴブリン少年ラケットローグ1 PLTeikaさん
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/173984540473idontcare496/

後衛
無し


という、
「ティーン18才女ハーフリングチャンピオン見習い! ヒト神官!! ゴブリン荒くれ者!!!」
という、
「いつもの魔法使いさんさえいれば、
 どうにか普通の冒険者パーティーっぽいパーティー編成!」
となってます(草)

 なんか、
「この辺の魔法使いさん欠乏症は慢性的!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(まぁ、舞台が田舎なのでwww)

 また、
「ちょっと前衛がティーンエイジャーのハーフリングチャンピオン見習い」
なので、
「いつものクレリックキャラさん次第(合掌)」
にはなってますが(大草原)


 では、
「今回のセッション」
としては、
「秋の収穫祭」
ということで、
「所謂、所謂秋の実りに感謝する祭事!」
ってことになってます(草)

 固い言葉になりますが、
「本キャンペーンの舞台である惑星ゴラリオンGolarionのサンドポイントSandPoint地方の
 秋の実りに感謝する収穫祭での祭事の一つがテーマ」
となっているのですが、
「これまで過去3回の秋の実りに感謝する収穫祭での祭事」
としては、以下の通り(史実w)

 4598AR9月18日は、シャンクスの森入口付近での罠猟、
2022/09/19 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR9月18日 収穫祭狩猟 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166351934236

 4599AR9月10日は、サンドポイントS東森でのNPCs小恐竜狩、
2023/09/10 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169433767126

 4600AR9月8日は、2PCsイビルビーストーバスターシスターズの狩のお手伝い?
2024/09/08 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172578974430

なワケなんですが、
「今回は、ちゃんと収穫祭で信奉されているNPCエラスティル神」
https://trpgsession.com/community/commu157783298722/thre175809864786/
注意! ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で、
新しい投稿があるとurlが変わる可能性があります。
の、
「No.2にあるような」
の、
「神官PCさんが参加!」
しているために、
「今回4回目にして初の祭事らしい祭事シナリオの予定!(走召糸色木亥火暴)」
となってます(何事にも初めてはある!w)


 次に、
「キャンペーン的」
には、
「やっとゴブリンローグ1PCさんの初参戦!」
ってことで、
「実は本キャンペーンセッションは今回で64回目となりますが、
 正規の1レベルローグのプレイヤーキャラクターさんがセッション参加するは初!」
となってます(これも何でも初めてはある!ww)


 ということで、
「リアルで丸6年間、現在7年目のキャンペーン!ってことで、
 色々とあり過ぎます」
が、
「本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう!」
ということで、
「現時点でも、新規参加者作たち募集中!」
なので、
「お時間がある方々は、是非お気軽に遊びに来てください!!」
です(笑)


===
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セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[CC][OGL][5e]
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
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2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

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セス
セス日記
2025/09/20 19:45[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利!
 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!!
 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マス全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利!
 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!!
 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マスター累計168回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年6回、DM累計82回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2025年6回目/累計59回目、
全体累計117回目)でした。
(元々9/4(土)開催予定が9/20(土)へリスケジュールされていますw)

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/09/15 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175790135493/


 さて、本日2025年9月20日(土)15〜18時開催のDMセス、
[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回
https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7
は、
「4PCs/NPCsパーティー全員無事!
 NPCs敵陣営の半分であるNPCs竜人部隊を騙して、
 PCsパーティーの味方港町に誘き出しての激戦!」
というこで、
「PC女侍ファイター9レベルのマスケット銃4発が、
 NPCs竜人幻術師不意打ちで倒してからの、
 誰が敵?で誰か味方か??の混戦!!」
からの、
「第三戦闘ラウンドまでの死闘!!!
 この戦いは次回へ続く!!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/9/20 [バルダーズゲートCP]第9回[OGL][5e]1489DR9月20日ブートキャンブ#9遊了
https://trpgsession.com/replay/topic175836302322/


 最初に、
「今回のセッションは、
 あの黒澤明監督の映画椿三十郎展開!(プレイヤーさんたち4名はまだ観てないとのことw)」
で、
「少数の4PCsパーティーがNPCs敵陣営のおよそ60体を、
 約NPCs30体の半分つづにして分断撃破しようする1回目!」
ということで、
「存分に4PCsパーティーの個々のキャラクターさんの能力Ablilityが発揮!」
されたセッションでした(大草原)

 まぁ、
「あの黒澤明監督の椿三十郎は1962年の映画で、
 TRPGが生まれる前からある有名なシナリオ内容」
なので、
「今回のようなセッションの流れは、
 古参のマスターさんたちやプレイヤーさんたちには、
 馴染みのある展開!」
なのですが、
「ま坂、プレイヤーさんたちの誰もあの黒澤明監督の椿三十郎を観たこともなく、
 今回のようなセッションの流れになったのは、
 本当に驚き!」
でした(藁)

 セッション的な問題としては、
「いつものそれなりに多数のNPCs30体の取り回して」
で、
「誘き出した岬町での舞台準備=セッティングに10分弱ほどかかってしまった!」
という、
「マスターとしてのTRPGオンラインツールでの、
 取り回しでのまずさ・・・」
ですね(合掌)

 この辺は、
「最初から舞台準備のために10分弱ほどのトイレ休憩にして、
 プレイヤーさんたちをお待たせしない」
ということにして行きたいとは思ってましたが、
「なかなかにうまくセッション進行できないですね・・・」
という感じすね(反省)

 うーん、
「これからも、何かもっと上手いセッション進行を考え行きたいと思います」
です(南無)


 続けて、
「キャンペーン進行的には、今回で9回目」
ということで、
「ほぼ完全にプレイヤーさんたちも各自のキャラクターさんたちに慣れてきて、
 非常にRP的にはすんなりと進んだセッション」
でした(草)

 やはり、
「この辺のキャンペーンセッションの進行の流れの上手さ」
とかは、
「マスターさんも含めてプレイヤーさんたち全員が、
 それぞれのキャラクターさんたちをそれなりに理解するために、
 最低5回以上はかかる」
という感じなんですよ(今回がこの4PCsパーティーでは5回目のセッション)


 最後に、
「キャンペーン的にはこれからが、どんどん面白くなるだけ!」
なので、
「次回は、
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7
 なので、まだまだ新規参加OK!」
ですので、
「新しい仲間たちの参戦をお待ちしてます!」
ってことで、
「次回の本キャンペーンオンセの遊前日記で、またお会いしましょう!」
です(是非)


===
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◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
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2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7

2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

===

いいね! 5
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/20 19:54[web全体で公開]
😊 【ガーデンオーダー】Re-Edit【新版】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バディアクションRPG ガーデンオーダー10周年を記念した再編集&大版にて『ガーデンオーダーRe-Edit』が遂に出ました!!

加えて公式サイトもリニューアルです!

https://www.fear.co.jp/gorder/

あんまり話題に上ってないみたいなので宣伝なのでした!!
いいね! 20
セス
セス日記
2025/09/19 12:28[web全体で公開]
😆 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、昨日は零封勝利でマジック8w
 本日は現時点で6回0-0の、いつものこれから!ですねw


 謎の日記消失のための補完投稿となります(汗)

 直近の同系過去日記。
2025/09/18 [TRPG][野球] 所謂メジャーリーグレベルへ!
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、昨日は零封勝利でマジック8w
 本日は現時点で6回0-0の、いつものこれから!ですねw


 謎の日記消失のための補完投稿となります(汗)

 直近の同系過去日記。
2025/09/18 [TRPG][野球] 所謂メジャーリーグレベルへ!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175816559893/

 最初に、
「所謂野球の話」
としてですが、
「草野球にしろ実際に、それなりに試合とかを10試合以上とか実経験すると、
 まずはピッチャーバッター勝負として、
 ストライクを投げないと始まらない」
って話ですね(草)

 まぁ、
「所謂ヘボ投手目線としては、
 ストライクを投げたら打たれちゃうでしょう(走召糸色木亥火暴)」
という、
「うーん、所謂野球というスポーツをですね、
 最初の最初に、
 ちゃんと誰からも基本的な所謂野球の基本を教えて貰えなった不幸な人たちの発言(合掌)」
なんですが、
「基本的には所謂野球というスポーツの基本の基本としては、
 ピッチャーがストライクを投げてパッターと勝負するスポーツ!である」
ということなんですよね(南無)

 この、
「ピッチャーがストライクを投げてパッターと勝負する」
という、
「所謂野球の基本中の基本を教わってない、
 または知らない、
 最初の最初に誰からも教わってない方々」
は、
「やはり、野球を一緒にやってても観ていても・・・」
って方々はほとんどです(大草原)


 閑話休題。


 ということで、
「この日記はTRPG系の日記」
ってことで、
「所謂TRPGとして基本の基本である、
 みんなで一緒にワイワイと実際にセッションを遊んで楽しむ娯楽の一つ」
ってことを、
「所謂TRPGの基本中の基本を教わってない、
 または知らない、
 最初の最初に誰からも教わってない方々」
は、
「やはり、TRPGを一緒にやってても観ていても・・・」
って方々はほとんどです(大草原)

 まぁ、
「所謂野球はまだ勝敗が基本ルールではっきりと決定される」
ので、
「基本の基本を知らなくても、勝てば楽しい!」
があるのですが、
「所謂TRPGは、
 その勝敗が基本ルールではっきりと決定されるワケで無い、
 いや、勝敗謎は無い娯楽の一つ!」
なので、
「この辺を、しっかりと勘違いとかしている方達が多過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ってコトなんだと判断してますが(藁)


 ということで、
「うーん、勝敗だけで満足できる方々は、
 TRPGよりは将棋とか囲碁、ボードゲームとか、
 勿論野球とか遊んで欲しい」
って感じで、
「変にTRPGとかを遊ぼうとして勘違い爆発!」
とかして、
「周囲に変な迷惑をかけるとかしないようなって欲しいかな・・・」
と感じている感じでしょうか(前世紀からですがw)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[CC][OGL][5e]
2025年9月20日(土)[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回
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・読み物
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いいね! 3
だーさん3
だーさん3日記
2025/09/18 19:29[web全体で公開]
😶 ダガーハートで遊んだ
ダガーハートTRPG遊んだ。
2個ダイス振ってホープとフィアーどちらかが大きいかで結果が変わるのは面白い。
バトルルールはPCとエネミーのバトンを渡し合いで進むんだけど工夫がいるよ。
質問されることが多いゲームなので対応力求められますね。
物語を他の参加者さんとでっちあげて盛り上げて遊びます。
そこが面白い。
日本展開あるかなー。

個人の感想です。

良いアドベンチャーを。
いいね! 10