パスタさんの日記 page.12
パスタさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2023/07/21 12:42[web全体で公開] |
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| 2023/07/17 22:10[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】93回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その4感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団のアジトである砂岩城の屋上にいる蛮族の見張りを倒したところからスタートです。屋上で探索をすると、危ないお薬の原料となる植物が栽培されていることが分かりました。さらに、先ほど登ってきたものとは違うハッチも見つかり、開けてみると、なんとそこには人質としてとらえられていた女子供達の姿が。彼女たちに事情を伝え、後は砂岩城の外に待機しているキオナ達に救出してもらいます。人質になった彼女らによると他の箇所にも人質が捉えられているとのこと。ですが場所は案外近くで屋上から通じる隣の部屋でした。鍵を開錠して残りの人質も救出しました。 人質を解放した後、書物庫に戻り、本で埋められた扉の本をどかし、扉に入ります。扉の先は、鏡張りの部屋で、マナサーチを使ったら何枚かの鏡にマナの反応が。探索してみると鏡は写った者にダメージを与えるトラップであることが分かり、姿を隠しつつ先に進みました。 次の部屋には木製の棺桶みたいな箱が並んでおり、箱を開けると美しい女性の姿をした金の像が入ってました。見識判定に成功すると、それらはもともと生きた人間の女性で、バジリスクによる石化を受けたものであることが分かります。不気味さに各PCが思い思いにRPしたのち次の部屋へ。 次の部屋はまた書庫になっており、上下にそれぞれ道が続いていました。書庫を探索する前に地下の方を見やると、そこから”悪逆騎士”スヴィーニと名乗る者が上って来ました。どうやら四天王の一人らしく、コランダムを倒したPC達と戦えることを楽しみにしてた模様。前問答をしてこれから戦闘、というところで今回のセッションは終了、次回に持ち越しになります。 前回から引き続いてのダンジョンアタックでしたが、今回は結構順調に進んだかなと思います。人質も解放できましたが砂岩城にはまだ人がいるらしいとのことで、残ったエリアの探索が楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/07/09 22:34[web全体で公開] |
😶 ひそかにやってみたいこと ポリコレやSDGsをテーマにした、”サウスパーク風味の”(ここ重要)シナリオをやってみたい。 セッション中のPCの言動によって「ポリコレポイント」とか「差別主義者ポイント」が増えて有利になったり不利になったりするの。 sw2.5でやるなら、ヴィーガン回でメリアを絡ませてカニバリズム表現注意にするとか。 そういうネタを笑い飛ばせる人でないと卓が瓦解しかねないけど、もしやるとしたら需要あるかしら? すいません。コンテンツがポリコレで捻じ曲げられる話を見聞きしててうっぷんが溜まってたんです…! ちなみに、サウスパークはWOWOW時代の一部回を視聴した程度(タオリー、キ●ってんな!)
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| 2023/06/30 16:44[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】予想 来月のサプリに出てくる人間の希少種、種族特徴は自分以外の他のキャラに運命変転を使える能力なのではと妄想。 種族特徴の強化は、運命変転を行使できる相手との距離が伸びる、みたいな。 今月のリプレイで既に触れられていたら恥ずかし。
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| 2023/06/28 22:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】92回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、砂漠にある邪龍教団のアジトに向かっている所からスタートです。道中の敵も斥け、アジトの『砂岩城』に到着する一行。正門には見張りがいるため、裏手を回り侵入できそうなところを探します。すると、小柄な人間なら入れそうな穴を見つけたので、削って穴を大きくして中に入りました。 中を探索するということで邪龍cpでは久しぶりのダンジョンアタックです。なるべく蛮族に見つからないように、慎重に探索を進めます。道中蛮族に気付かれそうなギミックもありましたが、シィルの妖精魔法で攻略が不得手なPCはこれを回避(この時の消費MPの一部をリリーのマナチャージクリスタルと魔晶石で肩代わりしました。結構リリーの魔晶石は余ってるのです)。 砂岩城の中を進んでいくと、書物庫らしきところを発見します。そこで文献を探ってみると、魔法文明語で書かれたノートを発見します。魔法文明語が読めるのはPT内でシィルだけなのでシィルに読んでもらいます。中身は、人間と魔神を融合するという実験のレポートというおぞましいものでした。しかもその中に書かれている被験体の中には3歳のレプラカーンという情報が。実はシィルもレプラカーンで、物心つく前からどこかの施設で監禁されて育てられていたというバックグラウンドがあったのです。もしやこの3歳のレプラカーンはシィルのことでは…?ですがノートを読めるのはシィルのみ。シィルはレプラカーンのことは伏せて実験のことをPTに話します。果たしてこの被験体のレプラカーンとシィルは同一人物なのか?真相はのちに明らかになるかもしれません。 書物庫を調べ終えた後、斥候を務めるファイが先に梯子を伝って上階に行きます。そこは屋上になっており、見張り役の蛮族が一人。慌ててファイは顔を引っ込め下にいるPTに状況を報告。どうするかを相談します。GMはここで1度きりの決められた判定で目標値に届けば、他の蛮族に気付かれることなく見張りを倒せるとPL達に伝えます。相談の結果この挑戦にロランが挑むことに。ミスティアからバフのブレスをもらい判定に挑戦します。ここらでGMとPL側とで現状の認識にズレがありましたが、難なく判定に成功し蛮族を倒しました。屋上には何があるのか?砂岩城の中のどこに人質がいるのか?ここで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 久しぶりのダンジョンアタック、しかも潜入なので、ひとしおの緊張感が楽しめた回でした。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/06/13 22:12[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】91回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは砂漠にある邪龍教団のアジトへ出発するところからスタートです。 出発する前ににロランとリリーの日常表演出をします。リリーに関しては以前のセッションの日常表シーン演出と同じネタを擦ったのですが、GMもノリノリで応えて頂き大変楽しい時間を過ごすことが出来ました。 そして、砂漠へ向けて出発する一同。PC達の先導役として森の騎士団の副団長であるキオナが同行します。砂漠を進んでいくと小高い丘を発見。そこで休憩しようとしたら蛮族の姿が。戦闘です! PC側の内4人が7レベルなのに対し、敵側4体(内1体は2部位)は全て9レベルの戦闘でしたが、PLのダイスのほとんどが上振れしててPC側が優勢で戦闘が進んでいきます。どんどん敵を撃破していくPC達。後衛にいるスコーピオンスナイパーは、PC達にでなく、近くで戦っているキオナを狙ってガンを打ちます。それを阻止するために、リリーは秘伝特技のアンチミサイルショットを発動。ここも出目が良く、キオナへの攻撃を阻止しました。 その後ロランの挑発攻撃でキオナへの攻撃を封じ、蛮族達を殲滅。PC達の勝利となりました。 剥ぎ取りと薬草による回復などを行ったのちに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 久しぶりの日常シーンで、結構遊べた回でした。戦闘でもリリーに取らせた秘伝を活かせたなど、活躍もでき、満足度がいつにもまして高かったです。出目が高めの今回でしたが、ボス戦で反動が来ないかちょっと心配ですね。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/06/05 22:33[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】90回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは森の騎士団とPC達がザガルド奪還に向けて準備を整えているところからスタートです。騎士団長のリチャードによるとザガルドを攻める前に、まず砂漠にある邪龍教団のアジトにいる人質たちを解放したいとのことで、その為の潜入をPC達に依頼します。PC達はこれを受諾し、砂漠を通過するためにサバイバルコートを購入して出発の準備を整えました。 本来ならこのまま砂漠へと向かうところですが、リアル時間の都合上、今回は日常表を振ってシーン演出をするにとどめました。いつもより早めに終わりましたが、アドリブで中々濃ゆいNPCも生まれて面白いRPを見ることができました。 このCPが始まってから1年くらいが経っているので、PC同士の絡み方が大体つかめており、私のPCであるリリーのボケに対する他PCの突っ込みもより冴えわたっていました。PC同士の関係が深まっていくのを感じ、今後が一層楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/05/30 22:45[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】89回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その4感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は前回からのボス戦の続きとなります。 順調にボスであるコランダムの取り巻きを撃破していくPC達。残す敵はコランダム1体のみとなったところで、コランダムは妖精を召喚、クーシーが現れました。クーシーは咆哮による状態異常で行為判定(精神抵抗等も含みます!)の達成値を下げてくる厄介な敵で、コランダム撃破に手こずりだします。クーシーの咆哮に対して剣の恩寵を駆使して1回2回は免れるも、3回目でほぼ全員が状態異常になったPC達。そこで、シィルは温存していた自分の恩寵を切ってカームを唱えます。一気に形勢を立て直し、コランダムに攻撃を集中します。これによってコランダムは撃破。PC達の勝利となりました。 実を言うとこの戦闘でリリーはコランダムに一度も攻撃を当てることはできませんでした。コランダムには全体で3回攻撃をしかけたのですが、うち2回はリリーのファンブル、最後の1回はコランダムのクリティカルで避けられたのです。今回のシナリオではリリーの出目は荒れ放題だったと思います。 コランダムが倒れる間際、アルトゥナーガという名前を呼びました。邪龍教団の首魁の名前かもしれません。 蛮族達を退け、ようやく邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムを手に入れることが出来るPC達。妖精たちが改めて力を合わせ木の盾に力を注ぎ込むと、幻獣のレインボーバードに変身し、シィルの腕にとまり、マジックアイテム『虹輝盾プリズマーラ』に変わりました。データを見てみると、妖精の宝石をはめ込むことができ、使用すると、影走り等乱戦を無視して移動することが出来る能力を無効化する光を放つ、という面白いオリジナルアイテムでした。 妖精たちに礼を言いPC達はリノレン村へと帰還します。そこで森の騎士団のリチャード達に経緯を報告し今回のセッションは終了。次回から新しいシナリオに入り、ついにザガルド奪還が始まります。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/05/20 22:11[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】88回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、前回からの続きで、森の妖精たちから協力を取り付けて過去の邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムを借りるところからスタートです。 妖精たちの案内でPC達はひときわ大きな大樹の下へ案内されます。その大樹はシィルが夢の中で見たものと同じで、中に邪龍殺しの妖精使いのアイテムがあるとのこと。妖精たちが力を合わせると、大樹の根っこが動き出し、そこから木製の盾が現れました。どうやらこれが邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムのようです。 早速盾をとろうとした矢先、妖精たちの動きが止まります。その後、物陰から蛮族達が現れました。蛮族はどうやら邪龍教団の者らしく、その中で特に実力を持つ四天王の一人コランダムという名の蛮族が名乗りました。彼の話によると、この盾の力によって魔神が抑制され森の騎士団の拠点であるリノレン村を攻め落とせずにいるとのこと。その話を聞いたからにはなおさら盾を邪龍教団の手に渡らせるわけにはいきません。コランダムの悪人RPにPC側がRPで返して雰囲気を盛り上げたところで戦闘開始です。 今に始まったことではありませんが、リリーはショットガンバレットをひたすら撃つだけなので非常に楽ですね。しかし、2Rで命中判定でファンブル。今月で約1年になる本cpですが、累計ファンブル回数がPT内で断トツの11回になりました。ドジっ娘キャラであるリリーには似合いの数ではありますが、活躍できないのは単純にもったいないかなとも思いましたね。 2R目の互いの手番が終わって、ここでひとまず中断。次回は3R目のPC手番からとなります。 ファンブルが出たから言うのもなんですが、ダイスはドラマを演出してくれますね。予想外の出来事によって緊張感を味わうことができ、いつも楽しいです。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/05/05 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】6回目のオンセGM。そして【初心者GM&テスト卓】奈落の町卓感想 今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちらの演出にPC達がノリノリで反応してくださり、こちらも楽しくて仕方ありませんでした。 主な反省点は、PLの質問や提案にあいまいな返答をしてしまったことです。今回は謎解きをメインに置いていたので、具体的な情報を多く与えると、謎解きの難易度が下がり過ぎてしまうのではないか、そういう懸念にかられていました。しかし、結果として時間とPC側のリソースを消耗させることになりセッションの進行に支障がでてしまったのです(オンセなのでなおさらです!)。 対策としては、情報の出し惜しみはせずに、バッサリ言って、セッションの流れをコントロールすることだと思いました。 今回も素敵なセッションでした。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
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| 2023/05/04 17:39[web全体で公開] |
😍 第四の性癖(※TRPG関係無し絵です) オリキャラ絵4枚目です。 影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。 三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501 ※追記 スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。
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| 2023/05/02 23:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】87回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、妖精の森でリリーがサラマンダーに火あぶりにされた後からスタートです。気を取り直して未探索の南西エリアへ赴きます。 そこは岩と砂ばかりのエリアで協力を仰ぎたい妖精を見つけるために探索判定をします。スカウトもレンジャーも持ってないリリーですがとりあえず皆に続いて探索を振りました。探索判定を持たないリリーとミスティアは当然判定に失敗しましたが、ここでGMは失敗した二人に地面に空いた穴に落ちるというペナルティを科しました。穴は思ったよりも深く、想像以上の大ダメージを受けてしまいました。幸い致命傷には至らず、かつ自然環境ゆえにナチュラルパワーからのリプロデューサーによる回復で被害を最小限に抑えることが出来ました。 エリアを探索して妖精のノームを発見。助力を請いますが、引き換えにサラマンダーからほかほか石なるアイテムをもらってきてほしいと頼まれました。しかし、サラマンダーは取り付く島もない状態。その事を伝えると、ノームは風の妖精のシルフならサラマンダーを宥める方法を知っているかもしれないと答えました。ノームの情報を手がかりに、シルフがいるであろう最後の未探索エリアである北西エリアに向かいます。 北西エリアに着いたPC達に突如突風が吹きます。するとPC達の頭部の装飾品が無くなっていました。装飾品はシルフによって盗まれてしまったのです。装飾品を取り戻すために逃げるシルフを追いかけるPC達。敏捷度を求められる判定だったためリリーは苦戦します。仕方ないので、代替案としてシルフの持ってる装飾品めがけて(リリーはルーンフォークなので妖精が見えないのです!)シグナルバレットを撃ち脅かして仲間のフォローをすることをGMに提案します。提案を採用されて、リリーが放った信号弾に驚くシルフ、その隙に盗まれた装飾品を他のPC達がすべて取り戻してくれました。 装飾品を全て取り戻し、シルフはPC達に話をする気になった模様。こちらの事情を伝え、サラマンダーの件も伝えます。シルフは、サラマンダーを宥めるためには食料を与えればいいと教えてくれました。PC達は早速サラマンダーのいるエリアに戻りサラマンダーに食料を与えます(この時も炎攻撃を受けました。今回はシィル!)。サラマンダーは食料をそのまま食べるのではなく、炎で燃やし炭にしてから食べるという方法で食事しました。与えた保存食を炭化させて食べたサラマンダーは、さらになんとリリーの手料理も要求しました。リリーの手料理も与えたらそれもサラマンダーは炭にしておいしそうに食べてしまいました。 満足したサラマンダーは炎をぶつけたことを詫びつつ、こちらの事情を聞き入れ、ノームに渡すほかほか石も譲ってくれました。ここからは数珠繋ぎで、ノームにほかほか石を渡して、そのノームがウンディーネのいる湖をせき止める川の大岩をどかしてくれました。こうして、精霊たち全員の助力を得られるようになった所で今回のセッションは終了。次回いよいよボス戦です。 リリーの設定をGM側が拾ってくれてうれしかったです。自分のPCがフィクション世界の一員だと感じられて、臨場感が増しました。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/04/26 23:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】5回目のオンセGM。そして【テスト・戦闘卓】Party Crasher【初心者GM】卓 今回のシナリオはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベントのセッションとして立てたものです。実はこのシナリオは去年の5周年イベントに立てた「The Party’s Over Now」から戦闘部分のみを抜き出したものなのです。「The Party’s Over Now」は戦闘以外にもイベントがあり、そこで時間がかかってしまい、肝心のオリジナルエネミーとの戦闘が十分に出来ませんでした。またセッション報酬にもアドバイスを頂き、今回の、「Party Crasher」に反映しました。 結果としては、個人的にまずまずの成果かなと思ってます。最後まで端折ることなくセッションができましたし、報酬も改良を加え、レベル帯にふさわしいものに調整出来たと思います。 オリジナルエネミーについてですが、エネミーの攻撃力に関してはPL側が警戒してくれて、程よく緊張感を与えられたかなと思います。ボスエネミーの課題は後述しますがお供の雑魚敵は好評を頂きました。 課題は、3Rを想定していた戦闘が2Rで決着がついたことです。原因はPC側のドルイドのクラッシュベアやスカウトのファストアクションによる手数の増加を考慮に入れてなかったことだと思います。必ずしもファストアクションを取れるとは限りませんし、ドルイドもクラッシュベアを選択しない可能性もあるので、エネミー作成における判断材料に入れることを私がためらってしまったんですね。少々見通しが甘かったかもしれません。 次にまたオリジナルエネミー卓を立てるとしたら、クラッシュベアやファストアクションなども前提に調整をしようと思います。PC側には想定外の事態になってもある程度の苦戦は覚悟してもらおう、というくらいの気持ちが必要なのでしょう。 今回も楽しいセッションでした。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
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| 2023/04/24 23:39[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】コミュ6周年イベント卓また開きました【PL募集】 ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 sw2.5 2【募集へのリンク】 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168234658229pasta2020 3【セッション日時】 5/3(水)21:00~24:30(予定) 4【募集〆切の日時】 5/2(火)23:00(毎日23:00位に申請を承認していきます) 5【募集PL数】 4~5人 6【卓の簡単な内容】 少々特殊な実験的謎解きシナリオです。あっさり解ければすぐに終わりますが、長引くようだったらGM側からヒントを出します。 奈落の町というタイトルですがシティアドベンチャーではないのでご注意ください!
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| 2023/04/18 22:18[web全体で公開] |
😆 映画D&D観てきたよ!(ネタバレ無しです。一応) 一言で言えば、きれいにまとまったファンタジーアクションものという感じ。 アクションあり、冒険あり、モンスターあり、魔法あり。冒険物語の要素が過不足なく詰め込められ、話が小気味よく展開されるので、最後まで飽きることなく楽しむことが出来ました。 ご都合展開とかもありましたが、そこは「DMによるセッション進行の為のテコ入れだな」とか解釈できるので、TRPG原作なのって爆アドだなと思いましたね。 これは自分語りなのですが、私のTRPGの出会いは某フ〇ミ通のゲームクリエイターのインタビュー記事で、そのクリエイターさんがD&Dを遊んだことを話されてたのが始まりでした。そこからD&Dのリプレイを買って読み、そこからSW2.0 に入っていき、大学のTRPGサークルに入部して、そこで色々なシステムに触れていった…という感じになります。 D&Dやってみたい!とは思っているのですが、SW2.5のサプリが本棚からあふれてしまい、床に置いている状況でして…。ここにD&Dのハードカバーまで買い足すと、いよいよ足の置き場がなくなるぞ、というわけでございます。 そろそろ本棚整理をするべきかもしれませんね…。
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| 2023/04/11 22:48[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】コミュ6周年イベント卓開きました【PL募集】 オリジナルエネミーを出すにはまだ早いと言われた僕ですが…。 残念!またオリエネ卓だよ! てなわけで、性懲りもなくオリジナルエネミーとの戦闘一回卓を開きました。 【テスト・戦闘卓】Party Crasher【初心者GM】 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・祭・再の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168122020552pasta2020 3【セッション日時】4月22日(土)21:00から3時間半 4【募集〆切の日時】4月16日(日)23:00まで 5【募集PL数】4~5人 6【卓の簡単な内容】オリジナルエネミーとの戦闘1回のみの卓です。去年のコミュイベントで開いた卓を手直しした内容となっております。 ※参加者集まりました!ありがとうございました!
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| 2023/04/08 22:11[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】86回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はファイの死んだはずの妻シータの襲撃から3日後のリノレン村からスタートです。 リノレン村に着いてからシィルは毎夜同じ夢を見るという描写がされました。夢の内容は、森の中に見上げるほどの大樹があり、そこに妖精たちがいる、というものでした。夢を不思議に思い、そのことを村長に尋ねると、古から伝わる邪龍殺し(邪龍は時代を超えて何度も復活し現れるのです!)の妖精使いの話を聞かされます。その妖精使いが使っていたとされるアイテムが、リノレン村があるこの森のどこかにあるらしいのです。しかし、今まで捜索してもそれらしいアイテムは見つからなかったそうですが、夢を見たシィルなら見つけられるかもしれない、とも言われました。 ということで、PC達は森の中へ探索に入ることにしました。森の中を進むと、いきなり妖精のケットシーと遭遇。どうやら邪龍殺しの妖精使いが持っていたアイテムを知っているらしく、森にいる他の妖精たちを手伝い了承を得れば貸してくれるとのことです。PC達は妖精たちを手助けすることを決め、マップ探索を進めます。 まず北東のエリアに進むと、よどんだ湖とウンディーネを発見。ウンディーネによると、蛮族によって落とされた大岩が川をせき止めてしまい水が濁ってしまったそうです。大岩の描写からして今ここでPC達がどうこうできそうにないと判断し、先に他のエリアへ行くことにしました。 次に南東のエリアに進みます。ここでいきなり炎が飛んできてリリーに直撃!ダメージを受けます。炎を放ったのはサラマンダーで、会話を試みるも、向こうは取り付く島もない様子。ここも諦めてPC達は他のエリアに向かうことにしました。 ここで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 今回、私が操るリリーのRPが空回りした回だなと思いました。他のPCが主役のシーンでそのPCに絡むRPを挟み、テンポがグダったように感じたのです。無理に他のPCのシーンに登場せず、リリー以外のPC達と合流する場面でRPすれば自然だったなと思いました。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/04/04 18:44[web全体で公開] |
🤔 支援になってるでしょうか?(サイト経由のルルブ購入のアレ) この我らがオンセンSNSを支援しよう、という話題が盛り上がって(?)おりますが、私も一応、電子ルルブのセールなどで爆買いする時にこのサイトを経由して、利益がこのSNSに回るようにしてるつもりです。 ですが、私のやり方が果たして有効と認められているのかが少し気がかりなんです。 私のやり方というのが、電子ルルブを買いたいサイトで予めカートに書籍を詰め込み、オンセンSNSのルルブリストから適当な物を選び、そのリンクから電子書籍サイトに入り直して、決済を済ませるというものなのです。 本当なら電子ルルブ1冊ごとにそれに対応したリンクから飛んでそこでカートに入れて決済を済ます、というやり方の方が正しいのかもしれませんが、何せ大量の電子ルルブやサプリを一度に購入するもんで、いちいちその順序でやってられないんですね。 自分の購入した電子ルルブやサプリがきちんとオンセンに利益として反映されているかどうかが分かれば安心するのですが…。それとも、知る手段が実はあって、単に私が気付いていないだけだったり?
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| 2023/03/29 21:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】85回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第5話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団に対抗するレジスタンス森の騎士団の拠点であるリノレン村からスタートです。リノレン村で久しぶりに疲れを癒すPC達。アイテムの購入もGMから許可をもらったので、各々が必要な物資を買います。 それと、私のたっての要望で女性PC陣のお風呂回も入れてもらいました。なんでお風呂回をしたかったというと、リリーのある秘密を他PC達に知ってもらうためです。私が自分で考えた設定でGMにも確認してもらったものなのですが、今後のシナリオ展開への布石(になるかもしれないし、ならないかもしれない)として他のPC達にも知ってもらいたかったというわけです。自分の意図を他PL達に伝え、たっぷりとRPさせてもらいました。今後、この伏線がどのような拾われ方がされるかは分かりませんが、RP出来て満足です。あと、お風呂回のお約束RPもしっかり挟んでおきました。 その晩、宿泊所でPC達が寝ていると、ファイが外から漂ってくる血の匂いに気付き目を覚まします。急いで他PC達を起こし外へ探索しにいくと、見回りの衛兵の死体が。遺体の傷からして相手は相当の手練れだということが分かります。暗殺者の足取りを追うために足跡追跡判定を行いますが、技能持ち組がいずれも出目が悪く、今回から正式に採用された恩寵を切って成功させました。足跡を追うと、その先には火の手が。そこには村の食糧庫に火を放った暗殺者の姿がありました。暗殺者は、以前邪龍教団の神官を殺した謎の刺客と同一人物でした。火を食い止めるため、そして暗殺者から話を聞き出すために戦闘を始めます。 敵は暗殺者と2.0輸入の透明な蛮族インビジブルアサシン。魔物知識判定と先制判定はともに成功、弱点も抜きました。 インビジブルアサシンは姿が見えないため、遠隔攻撃と魔法はそのままでは直接は狙えません。ひとまず前衛陣に乱戦を作ってもらい、その乱戦にリリーのショットガンバレット、シィルのカオスショット、ミスティアのコングスマッシュをしかけ、インビジブルアサシンを倒します。 謎の暗殺者は影走りで後衛に接近しミスティアを攻撃しましたが、致命傷にはなりませんでした。 インビジブルアサシンを一掃して、残るは謎の暗殺者のみ。集中攻撃しますが、倒しきる前にイベントが発生します。こちらの攻撃のはずみでフードが外れて暗殺者の素顔があらわになります。 そしたら、その顔はなんと死んでたと思われていたファイの妻シータだったのです。しかし、その目は虚ろで、こちらの呼びかけに反応を示しません。狼狽えるファイ、そして状況が飲み込めない他のPC達。シータはそのまま姿を消してしまいました。 その後森の騎士団たちも駆けつけ、消火活動を始めます。動揺を隠せないファイと他PC達とのRPをじっくり行いました。 こういう深刻なシチュエーションで、私のリリーはRPがしづらいと感じます。何とか対策がとれればいいなと思いました。 ひとまず、PC達は体を休ませることにします。ここでセッションは終了。次回は新しい話になります。 今回はファイが主役の回でした。ファイの熱のこもったRPに魅せられましたね。リリーも同じくらいにRPさせられればなあと思いました。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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| 2023/03/24 17:38[web全体で公開] |
😍 三度目の性癖(※TRPG関係無し絵です) オリキャラ絵3枚目です。 過去絵はこちら 1枚目:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167654093695 2枚目:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167724477687
