班目さんがいいね!した日記/コメント page.63

班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PFCS
PFCS日記
2017/10/22 01:19[web全体で公開]
😶 卓の時間について
今日、GMをしていたところ
体調的な面から見て限界が来てしまう方がおられました。
自分の中では「後一言だから あと十分くらいで終わる」と考えてしまっていたのですが、甘い考えでした。
やっぱり、きつい方がおられるならその方の事も考えてスパッと中断する度胸も必要ですね。
今後は気をつけていきたいと思います。
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アル
アル日記
2017/10/22 00:29[web全体で公開]
😶 自分が弱いのは自分が一番良く解る
オンラインセッションでGMしてるといつも不安になりますね。
オフに比べると性能低下が避けられないのです。
限られたリソースを有効に使ってる結果、好みが分かれるスタイルになって来てます。(初心者卓としては大問題)
何か革新的な技術が欲しい今日この頃・・・

弱点の補強にPFはかなりありな感じなのでPLさせて貰って学びたい年頃なので来週が楽しみ


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さいスケ
さいスケ日記
2017/10/22 00:24[web全体で公開]
😶 久しぶりのシノビガミ模擬戦
いやー、楽しかったです。初心者の方、最初はルールの読み違いなどありましたが、2回目の模擬戦では私が何も言わなくともこなしてらしたので毎回やってよかったのと思います(´∀`)
模擬戦なので大いに失敗できるというのは強みですよね。また開催した側もいろいろな忍法構成が見れるのでとても楽しめました。
しかし今回、初めて一般人を目の当たりにしましたが強かったなー。特に魔法使いのペルソナは強力でした(´∀`)
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まう
まう日記
2017/10/21 19:14[web全体で公開]
😶 シナリオ募集で
色々としっかり記載しないといけないと最近常々思わされました;w;

休憩無しや単発であること、レギュレーションに舞台説明、シナリオの雰囲気等々^w^

もともと休憩無しの2時間や三時間の予定で卓を始め途中で参加者の方の用事やなんやらで休憩になる案件がたまにあります^w^、長時間セッションであ全て表示する色々としっかり記載しないといけないと最近常々思わされました;w;

休憩無しや単発であること、レギュレーションに舞台説明、シナリオの雰囲気等々^w^

もともと休憩無しの2時間や三時間の予定で卓を始め途中で参加者の方の用事やなんやらで休憩になる案件がたまにあります^w^、長時間セッションであれば休憩は必須ですし多少の息抜きはいると思います。しかし単発の短時間セッションで30分くらい休憩を取ってしまうと結構打撃がでかいです;w;
時間を作ってくれている他の参加者やシナリオが終わりきらないこと等あるのでなるべく休憩の記載のない卓では長時間の離席や休憩などは控えたほうがいいと思います^w^


もちろん多少の離席や宅急便などは仕方ないでしょう。トイレや飲み物、つまみなどを補充したいですしね^w^

あとはまだ卓が終わる時間ではなくシナリオ自体も終わっていない時に、突然眠いので落ちますとだけ言い落ちていく人がたまにいます^w^、まぁこれは生理現象ですし、睡魔は強いので気持ちはわかりますが、参加者にもKPにも迷惑な行為になりますのでもう少し気の利いた言葉とかがあるといいかもしれません

レギュレーションやアイテムなども最近は減りましたが、現代日本で軍隊顔負けの武装で来る方がいます、私はかまわないのですが結構、他の参加者が驚いていたりアレしてたりするので、持ち込む場合はしっかりとした理由やKPへの確認はしたほうがいいかもしれません^w^

なんだかグチみたいになってしまった;w;
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/10/21 18:18[web全体で公開]
😶 シノビガミの模擬戦して戴きました(*’ω’*)
絶対積むわシノビガミ・・・と思っていたところ、さいスケさんに模擬戦を立てて戴きまして・・・!
まだまだ色んなところを読めてなかったり把握出来ていなかったりしつつも、他参加者の皆様にお世話になってどうにか遊ばせて戴きました!
本当に皆様有難う御座いました(*’ω’*)
とても楽しかったです( *´艸`)
いつか恰好良い奥義が使えるように頑張ろう・・・
これを機会に、シノビガミも積まずに遊んでいけたら良いなぁ(*’ω’*)
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K.
K.日記
2017/10/21 12:33[web全体で公開]
😶 日程の調整は難しいねぇ...
セッションの日程調整は難しいなぁと思っている今日この頃
そしてその日程も各々のPL、GMでその都度変更がかかる可能性がある定め
業種違うからあたりまえのことだけども、それがさらにキャンペーン参加or主催があると
さらに難しくなると思う今日この頃....
おろろーん、自動でマスターの日程を調整してくれるAIアプリとかないかなぁ
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クマ一号
クマ一号日記
2017/10/20 17:50[web全体で公開]
😶 キャラロスト
先ほど終了しましたクトゥルフセッションにてキャラがロストしました。
最初は私だけロストするつもりだったはずなんだけど、何だかんだで参加したPC全員めでたくロストしました
どうしてこうなった…………
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神無月
神無月日記
2017/10/20 15:58[web全体で公開]
😶 気持ちは分からなくはないが。
誰もが主人公になって誰よりも目立ちたい気持ちは分からなくもないが、その為のハンドアウトな訳でして。各々立場やポジションを把握しないと場の空気が悪くなるから注意だね。
それに、主人公や強力なアタッカーじゃなくても、引き立て役や支援ポジも案外楽しいぞ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/20 09:34[web全体で公開]
😶 リアルアイディアはどこまで許されるのか
クトゥルフをやっていると、「リアルアイディアはどこまで許されるのだろう?」と思うことがあります。

「出てきた神話生物やクトゥルフ神話について解説してしまう」っていうのは禁忌だなとわかります。
ただ、「賢さが普通の人」でプレイする時、リアルアイディアをどこまで出していいのかなと。

普通の全て表示するクトゥルフをやっていると、「リアルアイディアはどこまで許されるのだろう?」と思うことがあります。

「出てきた神話生物やクトゥルフ神話について解説してしまう」っていうのは禁忌だなとわかります。
ただ、「賢さが普通の人」でプレイする時、リアルアイディアをどこまで出していいのかなと。

普通の人は異常な状況で頭もたぶん真っ白のはず。しかしながら演じているのはクトゥルフにそれなりに慣れてきて、なんとなく危ない選択肢や危なくない探索ポイントが見えてきて、比較的落ち着いてアイディアがそれなりに出てくる人。
「自分はこう考えているけど、キャラはそこまで思い至れるんだろうか?」
と、思うわけです。

キャラ崩壊で、違和感を与えてないだろうかという不安。

卓次第と言われればそれまでなのですが、基本的に野良ばかりのなので少し気になりました。
無意識にマナー違反をしてないかなぁと。
微妙なマナー違反の場合、指摘は得られません。ただただ距離を置かれるという切ないパターンとなるので、ある意味、致命的なので心配になります。

ちゃんと探索者に成れているのか。
なんかこう、探索者ではなくプレイヤー視点のまま、中盤から結局、熟考できず猪突猛進になる自分の性格が出ているような気もして、う~ん。

ロールプレイは難しい。面白いけど、難しい。
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クマ一号
クマ一号日記
2017/10/18 21:40[web全体で公開]
😶 侍キャラでクトゥルフやってたら………
セッション内で魔道書を読む機会があったので読んでSANcなどを乗り越えたら………



クトゥグアの召喚、ハスターの召喚、アザトースの召喚、ヨグソトースの召喚、ゴル・ゴロスの召喚の呪文を覚えました(白目)
侍とは一体…………ウゴゴゴゴゴ……………
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/18 19:03[本人にのみ公開]
😶 前日のインセイン
恒例の「廃病院」を。
何度か回して、少しずつ改変して。
ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。
あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。

今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。
シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。
シノビガミはベテラン、全て表示する恒例の「廃病院」を。
何度か回して、少しずつ改変して。
ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。
あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。

今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。
シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。
シノビガミはベテラン、インセインはほどほどが1名。
どちらも似たようなシステムですが、やはりやるとなると勝手が違うようですね。
途中途中で説明しながらということもあり、RPをガッツリ楽しむ方々であることもあり、他のチームが2時間で終わったところを4時間かかりました。

PLさんが声馴染みだとまた雰囲気が違って楽しいです。
最初にゾーキングの事を説明したこともあって、ハンドアウト以外もガッツリ探索して下さいました。
狂気カードもガンガン減って、GMうれしい悲鳴♡
クライマックス戦闘でも1人脱落。GMやってて初です。
際どい橋を渡っていただきながら、全員無事生還!
使命も達成していただきましたヽ(´▽`)/

簡単なシナリオなので、初心者さんでも大丈夫です。
むしろ、ゾーキングや恐怖判定、ホラースケープも多目で、簡単なギミックもありますので、初心者さんにいろいろ体験していただけていいな、と思っております。

相変わらずの濃いRPと素晴らしいチームワーク、そして溢れ出す個性をGMとして楽しませていただきました。
あ、そうそう。
オンセで初めてカップル成立しませんでしたw

楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
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はつか
はつか日記
2017/10/17 22:46[web全体で公開]
😶 TRPGだとホラーも楽しい
先日GMゆこりんさんインセインセッション「廃病院」をプレイさせていただきました!!
ホラーは映画とかかなり苦手な部類なのですが、TRPGでは楽しさに変わる不思議。
二回目のインセイン、めちゃ楽しかったです^^

展開としては、噂の廃病院に肝試し行こうぜー!うわやべえ。っていう至ってオーソドッ全て表示する先日GMゆこりんさんインセインセッション「廃病院」をプレイさせていただきました!!
ホラーは映画とかかなり苦手な部類なのですが、TRPGでは楽しさに変わる不思議。
二回目のインセイン、めちゃ楽しかったです^^

展開としては、噂の廃病院に肝試し行こうぜー!うわやべえ。っていう至ってオーソドックスなホラー。
ですがそこに個性様々なPCが絡み合うことにより
「なんだこれ!なんだこれ!wwwwww」と笑いが絶えないセッションに。
シルキーさんとペロワンコさんのキャラ、パンチが強すぎんよぉwww
しかしはしゃぎまくってワイワイやってたら、余裕だと思ってた手番もギリギリ、狂気カードも残り一枚とゲームオーバー寸前。
アップダウンの激しい、ハラハラできる展開でした。直人、君の犠牲は忘れない…(胸に手を当てる)。

ゆこりんさんのご厚意により、ルルブなしで遊ばせていただいたのですが、
すんごく楽しかったのでこれはルルブ買わねばなるまいと思っております。
ゾーニングというシステムで普通にCoCのように探索して手掛かりを発見したりできるのは、こうシノビガミを多くプレイしていると逆に出てこない発想で、楽しかったです。
CoCのようにPCが全員仲間とも限らない緊張感もありつつ、ある程度自由度のある探索も確保されていて、
独特の楽しさがあるシステムだなあと思いました。
今回は協力型だったけど、対立型だと疑心暗鬼がすごいことになりそうww

同卓のみなさま、楽しい時間をありがとうございました!!!!
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MIYA
MIYA日記
2017/10/17 07:56[web全体で公開]
😶 CoC:黄昏の天使!初日!
あさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された
Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。
CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、
プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。

あさみ全て表示するあさみさんが初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集された
Hobby Japanの名作和製シナリオ「黄昏の天使」に参加してきました。
CoCが人気となった現代になってとんでもないプレミアがついているこのシナリオ、
プレイする機会は相当少ないと思うので、たっぷり楽しんできました。

あさみさんの流麗な語り口で語られる、地方都市で起こった猟奇的殺人事件。
その裏にあるもの、まずは第一の大きな手掛かりに探索者は遭遇し、
大きな戦慄を覚えたのだった!(ネタバレ防止で!

今回はTRPG初心者さんがほとんどの卓だったのですが、
難しいなと思ったのは結構僕ばっかりが行動宣言(どこどこへ行こうとか、これこれこうしよう)とか
提案ばかりしていて、肝心の初心者さんたちのアクティブな行動があまり見られなかった?

と思ってしまったことでした。かなりのボリュームがあるシナリオだったので
ドアの前でドアに目星、聞き耳、開けますとかやってるととてもじゃないけど終わらないとおもったので
パカパカ開けますみたいな宣言をしたのですが、その辺の分量と時間の感覚は初心者さんには難しいのかも。
そもそも僕もここを調査したら第一部は終わりかなとか思っていたら、
でっかいマップが次にも出てきてありゃー?! となりましたしw

CoCはホラーシステムで致死率が高く、怖いですし、行動を慎重にする必要はありますが
できるだけアクティブに行動をしないと進行が遅くなって大変です。

そこでこんなブログ記事を見つけてきました。
ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス(TRPGをやりたい!)
http://trpg.hatenablog.com/entry/2016/02/01/172913

ロールプレイが苦手で発言がしにくいと思っている初心者さんへのアドバイス記事です。
参考になれば!

というわけで、昨日はずっとこっち行く? いい? あっち行く? いい?
と行動をまとめる発言ばかりしていたような気がします。それも楽しいんだけど
みんなでそういうのは平均的に発言してもらえるとPLとしてうれしかったかなーと。
仕切りまくりみたいで、鍋奉行ならぬCoC奉行みたいで切ないのでw

ともあれシナリオの内容、皆さんの楽しいRP、そしてすっごい深まる謎と、
セッション自体はすごい楽しかったです。次回楽しみだなー
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/17 06:59[web全体で公開]
😶 そりゃあ人は来ないよ
金曜日にセッションを立てたものの人っ子ひとり来ないので仕方ないけど流卓だなぁと思って卓を回収するべくページを確認したところ、
レギュレーションのところに「この卓は流卓としました」って思い切り書いてあって「そりゃあ集まらないよ…」と呆れ返っておはようございます。

流卓したセッションの文面丸ごと全て表示する金曜日にセッションを立てたものの人っ子ひとり来ないので仕方ないけど流卓だなぁと思って卓を回収するべくページを確認したところ、
レギュレーションのところに「この卓は流卓としました」って思い切り書いてあって「そりゃあ集まらないよ…」と呆れ返っておはようございます。

流卓したセッションの文面丸ごとコピペしていたから全く気付かなかった…。
結構長い間この表示ということもあり、仕方ないので「虚像の悪夢」は卓を流すならぬ、落とすことにしました。ルームを後で消さねば。。。

そんなわけで金曜の夜、何を回そうと頭をかかえています。回さず様子を見て、やっぱり遊びたかったら突発にしようか…。
もし突発なら「イエローキャブ」か「wasted」か「知ラナイ家」か「おはようを言えたら」。

最近ずっとB級パニック戦闘ありを回していたので、戦闘もなくただただ怖いものを回したい気持ちもあります。BGMなし、ジャパニーズホラーで、ひたすら日常的効果音を適宜かけて怪談話風にKpするという。

悩むなぁ。
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チハ
チハ日記
2017/10/15 18:36[web全体で公開]
😶 寒いぞなもし...
今日の北関東は冷えるでごんす
((´д`)) ぶるぶる・・

冷気... これセッションに使えるな
いいね! 6
まう
まう日記
2017/10/15 02:52[web全体で公開]
😶 卓をやっている時に
いいメンバーに出会えた^w^、楽しい時間をありがとう!
って時にはコミュニティを作るって手段があったのですね^w^、柔軟な思考が欠落している私にはなかった発想でその手があったかって後悔中です^w^

コミュニティの話ではないですが、このサイトで自分で考えたシナリオを保存できる場所があったらいい全て表示するいいメンバーに出会えた^w^、楽しい時間をありがとう!
って時にはコミュニティを作るって手段があったのですね^w^、柔軟な思考が欠落している私にはなかった発想でその手があったかって後悔中です^w^

コミュニティの話ではないですが、このサイトで自分で考えたシナリオを保存できる場所があったらいいなぁと、シナリオセットではなく、
そうすればわざわざワードやらメモ帳やら開く必要ないかなぁなんて(アドリブだから使ってないなんて言えない)

こんな要望はここを運営している人にはとても言えませんがもしあったらいいなぁ的な^w^(野獣の上目遣い)
いいね! 9
K.
K.日記
2017/10/15 02:01[web全体で公開]
😶 雑記/やっちまった...
オンセンのセッションじゃないんだけど
SW2.0で
ついに...女性PCでショタにデレるというRPをしてしまった

もう......なにもこわくない!!!
いいね! 8
kangetsu
kangetsu日記
2017/10/14 12:05[web全体で公開]
😶 「スライムに苦戦するなんて……」
という趣旨の言葉をセッションで聞きまして、そういえば日本のゲームではスライムってザコ敵扱いだなあ……と。

D&Dやパスファインダーでは、スライムを始めとする粘体は結構厄介な敵なのです。
その代表選手、もといモンスターあるいはその他をここでちょこっと紹介しますね。

有名なモンスターではあ全て表示するという趣旨の言葉をセッションで聞きまして、そういえば日本のゲームではスライムってザコ敵扱いだなあ……と。

D&Dやパスファインダーでは、スライムを始めとする粘体は結構厄介な敵なのです。
その代表選手、もといモンスターあるいはその他をここでちょこっと紹介しますね。

有名なモンスターではありますが、「一切のネタバレは不要!」な方は、ここで回れ右!



++++++++++

では、よろしいでしょうか。

まずは「ゼラチナス・キューブ」。
透明な立方体の塊が、通路を塞いでいるのです。
よく目を凝らしてみると、中には溶け残りの骨だったり、あと溶かせない石やら金属やらがその中に漂っていたりします。
こいつは意思はなくて、のっそり移動しながら、取り込めるものは全部取り込んで、そのまま消化してしまいます。
麻痺攻撃も持っているので、体が動かなくなったところを、のっそり取り込まれ、じわじわ溶かされて死亡……ということがありえます。
また透明なので、気が付かないうちに遭遇、取り込まれてしまい、抜け出せなくなってしまう……ということがあります、要注意!

次は、「グレイ・ウーズ」
ダンジョンにある水たまりっぽい、粘体。
これは、「ゼラチナス・キューブ」のように取り込んできたりはしないものの、絡みついてきて、同じように消化を始めます。
さらに、こいつは金属を溶かすので、武器や鎧も役立たずにされてしまうおそれがあるのです。
火にも冷気にも耐性があり、倒すのは一苦労かも。

最後に、本命の「グリーンスライム」。
天井からどろりと、犠牲者に落ちてきます。
これまた金属を溶かすので武器や鎧やその他が壊されてしまうおそれがありますが、
それよりなにより怖いのは、こいつのダメージはHPではなくて「耐久力」能力値にくるのです!
耐久力はせいぜい10−18の間、そして耐久力へのマイラウンドのダメージは、1d6…… なんとデッドリーな!
さらに、除去するためには火や冷気での攻撃が必要になりますが、そのダメージは被害者にも適用される……
火ダメージ、冷気ダメージ、日光、病気治療の魔法で倒せるものの…… これにあったら災難以外のなにものでもない。


こんな感じで、決してザコなどではないのです!
通常、相手にするだけ無駄なので、関わらないのが吉です、宝箱を落としてくれたりなどしませんw

うーん、でも、プレイヤーは知っていても、キャラクターは知らないかもしれないですね!
知らないから、ついつついたりちょっかいかけたくなるかもしれませんね! ふふふ。


それでは、安全な冒険を! (^^)/
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マザー
マザー日記
2017/10/14 05:10[web全体で公開]
😶 ダイスの出目がおかしい
(……きこえますか…ダイスの女神よ…私です……今… あなたの心に…直接… 呼びかけています……キャラを…美男美女にするなとは…言いません……ただ一言…言いたいことがあります……あなたが本気を出すのは…セッションでの出目です……大事な時にファンぶったあなたを……私は忘れません(#^ω^)…)
いいね! 15
ジャン太
ジャン太日記
2017/10/12 23:20[web全体で公開]
😶 【雑記】夢中になって・・・
今日の18時頃、帰宅
私「帰ってきた!今日は書きかけのシナリオをまとめよう!」

私「こんな感じかな?目途立ったしご飯食べよう・・・」 時計チラッ

時計、PM 23:10

(;゚Д゚) !? ←今ココ

いやまさか5時間も書いてたなんて・・・作業用BGMとかループで流してましたが・・・
改変シナリオ作るのにどんだけ時間かけてるんだ私よ・・・orz
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