班目さんがいいね!した日記/コメント page.25
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
| 2019/09/24 10:40[web全体で公開] |
| えあけー | |
| 2019/09/22 10:53[web全体で公開] |
😆 インセインやってみた 昨日の夜、友達の家に何人かで遊びに行き、酒のつまみに前からやってみたかったインセインやってみました。 回したシナリオはルルブ2巻デッドループに掲載されている「ヴィラ・アネッロ」です。 しPL3人は全員初心者でGMの僕も初心者なので適当にやりました。みんな酔ってたから仕方ないね! 結構グダグダに全て表示する昨日の夜、友達の家に何人かで遊びに行き、酒のつまみに前からやってみたかったインセインやってみました。 回したシナリオはルルブ2巻デッドループに掲載されている「ヴィラ・アネッロ」です。 しPL3人は全員初心者でGMの僕も初心者なので適当にやりました。みんな酔ってたから仕方ないね! 結構グダグダになってしまいましたがみんなに楽しんで貰えたようで何よりです... 適当でいいよーって感じでキャラ作らせたのでみんなろくなアビリティ持ってないし、特技は偏ってるし、そもそもGMがルール理解しきれてないし。やっぱりルール覚えさせるの難しいですねーHAHAHA(・∀・)(棒) でもよく分からないんで全部許しました。その結果カオスになりましたが。 何はともあれ友達を巻き込んでのインセインは結構面白かったです。意外とカンタンでしたし! またやりたいなーと思いました。以上! ...基本攻撃<悦び>ってなんなんでしょうね?
| シルバ | |
| 2019/09/22 01:26[web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示するぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかった! って心から思いたい。 誰々さんのセッションだから力80%でいいや、とか誰々さんが嫌だからもう適当にやってやるとかは、私がその逆を されたらとても嫌だからやりたくない。(力が諸事情で抜けていることもあるかもですが) TRPGで私はキャラシを作るのが凄く苦手です。 かなりの時間を割いて作ってしまいます。 だいたい、一枚作るのに数日単位(たぶん合計実働時間で6時間以上は優に超える)かかります。 それだけあれば、コンシューマーゲームで楽しく一人で遊んでいたし、勉強もしていただろうし、なんならこれから参加するゲームで 本当にみんなで楽しめるかわからないゲームの為に、それだけの時間を割いているなんて正気なのだろうか? そうやって、思わなくもないです。 それでも、それだけの時間をかけて私がキャラを作って、毎セッション可能な限り力を注ぐのは 私が思いっきり楽しみたいからで、オッ?こいつおもろそうやん 一緒にやってやろ とかそういう風に少しでも思ってもらえれば幸いで 私がやったロールに対して、あれエモかったよ と言われたいからで。 たぶん、まだまだ私は自分のことしか考えられていないプレイヤーなのかもしれない。 歴だけをノウノウと積み上げてるだけの私かもしれないけれど、それでも 卓に参加した以上は、参加した全員が楽しかったって **さんの**って発言最高にやばかったっす!って そういう風に云い合って、もしリアルでなら酒飲み交わして笑い合いたいからだ。 長々と感情的な文章を書いてしまいましたが、最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
| KAI | |
| 2019/09/20 06:55[web全体で公開] |
😶 CoC:昨日のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者は自分が女性PCで他三人が男性PCでした。 導入や頭の方では皆設定がありながらも初見の相手同士で少しは協力しあってました。 しかし今日はみんなを巻き込まずに紳士にいきますといった人が不定で露出狂入ったり、クール系の人が見つけたナイフを隠して自キャラが怪しんだり、比較的明るい子が殺人癖をひいて襲いかかってきたりといやこれ信用するの無理だよね? って言う状態からの自分不定フェティッシュ引きました。うん、またなんだ。2連続だね。 今回は異常な執着って念頭に置いて手にした魔道書に執着するRP中にふときがつく。 あれ? 仲間が信用できなくて本に執着してたら盗まれると思って一緒に協力しなくね? って感じで見事に協力しなくなりバッドエンドでしたね。 直接の原因でないとはいえ、立ち回り的に他の探索者の方々がやりにくくしてしまった。 本当にフェティッシュロクでもないですね、もう引きたくないです。
| 肴 | |
| 2019/09/19 11:50[web全体で公開] |
😶 祝☆退院 さらば病室、また会う日までー! はい、無事退院できました。自宅到着でございます。 ふぅ、しかしまぁ入院代もバカにならなかったし。今後はもう少し健康に気を遣おうね、わたし……。
| えあけー | |
| 2019/09/16 22:47[web全体で公開] |
😟 どなたか どうかこの哀れなわたくしめと一緒にシノビガミしませんか? インセインでもいいです! すでにご存じかもしれませんが先日ルルブを購入したのですよ。 なぜルルブを購入したのか?ただ眺めて満足するだけではございません。枕用などもってのほか。もちろん『火術』で燃やすためでもないのです。 ルルブを購入し全て表示するどうかこの哀れなわたくしめと一緒にシノビガミしませんか? インセインでもいいです! すでにご存じかもしれませんが先日ルルブを購入したのですよ。 なぜルルブを購入したのか?ただ眺めて満足するだけではございません。枕用などもってのほか。もちろん『火術』で燃やすためでもないのです。 ルルブを購入した理由、それは実際に自分がプレイしたいからに他ならないのです。 そしてわたくしはドがつくほどのtrpg素人...シノビガミの忍法構成どころかほかのサイフィクのtrpgすら触っていない... 経験がないのでGMもちょっとできないかもだし。 偉そうにして申し訳ないです。しかし割と飢えています。 心やさしい経験者のかた、たすけてくださいませ~
| モノクロ | |
| 2019/09/16 15:23[web全体で公開] |
🤔 オリジナルシナリオが完成してきた オリジナルシナリオがいい感じに仕上がった。 クローズドだけど探索場所を増やしすぎたり、明らかにギミックを増やしすぎたり、思いつきで用意した各人へのハンドアウトに特殊効果付けすぎたり、だいぶやりたい放題になってしまった気もするが。 というか個別のハンドアウトって難しいね。なんかシノビガミに影全て表示する オリジナルシナリオがいい感じに仕上がった。 クローズドだけど探索場所を増やしすぎたり、明らかにギミックを増やしすぎたり、思いつきで用意した各人へのハンドアウトに特殊効果付けすぎたり、だいぶやりたい放題になってしまった気もするが。 というか個別のハンドアウトって難しいね。なんかシノビガミに影響された書き方になったし。 でもやりたいことはまあまあできた気がする。 ただ設定の都合、年代が古くなったし舞台も外国だから、継続PCとして使いにくい感じのPCを要求しちゃうのがなぁ…… なんか、ままならんね。楽しいけど。
| あんじゅ | |
| 2019/09/15 01:02[本人にのみ公開] |
😆 初セッション!! 本日初セッションでした。 ご同席頂いた皆様、ありがとうございます。 とっても楽しかったです。 以下、反省点。 ・RPに熱くなりすぎてまわりを忘れる。(たぶん一部の人はやりにくかっただろうなぁと、あとから思いました。) ・自分的にはちゃんとCPの心情を考慮できたRPのつもりだったが同席し全て表示する本日初セッションでした。 ご同席頂いた皆様、ありがとうございます。 とっても楽しかったです。 以下、反省点。 ・RPに熱くなりすぎてまわりを忘れる。(たぶん一部の人はやりにくかっただろうなぁと、あとから思いました。) ・自分的にはちゃんとCPの心情を考慮できたRPのつもりだったが同席した方々に伝わっておらずただの情緒不安定な子になった。 ちなみにこんなつもりの心理描写でした。 売れないアイドル杏ちゃんの心理描写: 1.起きたら知らない場所にいて混乱。帰りたいと言い出す。 2.これはどっきりだな?ついに私もTVデビューだ!!と楽しくなる。 3.とんでもない部屋を発見しどっきりじゃないと気がつく。帰りたいと泣き出す。 確かに他の方からみたら帰りたいと言ったのに急に楽しみ出したり訳のわからん子ですねぇ(´・ω・`) 猛省いたします。 後日談 杏ちゃんはこの後さらに芸能活動を頑張ります。 有名になったら一緒に探索した方々がが見つけてくれると信じて。 ・・・・・・終わってみるとめっちゃ杏ちゃんに愛着わいてる(*´ー`*)
| 神無月 | |
| 2019/09/14 13:39[web全体で公開] |
😶 パソコンがお亡くなりになりました。 4~5年使っていたパソコンが今朝ポックリとお亡くなりになりました。 そして、新しいパソコンを買いました。 うん、私にとってパソコンはいつも気軽に使える。例えるならテレビや冷蔵庫みたいなものを求めていて、機能とかスペックとか、そういうのは分からない人間なのだと思う。 求めているのは前と同じくらいに普通に使えることであり、性能とかその他いろいろは、二の次でもある。
| 秋乃犬 | |
| 2019/09/14 01:03[web全体で公開] |
😲 セッション不足により発作を起こして友人が倒れる。(本人談) こんばんは、今日も夜分に失礼します。 日が傾いてくる時間が少し早くなってきました。蝉の鳴き声も段々と遠くなるように感じます。蚊は増えてます、なんで? 小指の先を蚊に刺されてしまい、絶滅して欲しい生物ランキングが怒涛の勢いで更新されています。 先日、友人と連絡を取っていたところ、なんでも全て表示するこんばんは、今日も夜分に失礼します。 日が傾いてくる時間が少し早くなってきました。蝉の鳴き声も段々と遠くなるように感じます。蚊は増えてます、なんで? 小指の先を蚊に刺されてしまい、絶滅して欲しい生物ランキングが怒涛の勢いで更新されています。 先日、友人と連絡を取っていたところ、なんでも異動が決まりオフセをしていた友人とセッションができなくなるとのこと。あまりの辛さから手当たり次第に食事をして、病院に搬送されたそうな。無事退院はしたそうですが、本人曰く「セッションが不足したら人間は死ぬ」とのこと。私はメロンや放置した天ぷら辺りが怪しいと思うのですがセッション不足が原因だそうです。セッションの不足で人が倒れてしまう現代、医学の進歩を望むばかりです。 お座り犬、ぺこりと頭を下げる。皆さま、段々寒くなってきているとはいえ、まだまだ気温は高い現状です。食あたりには十分に注意をしてください。それでは。
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2019/09/13 00:05[web全体で公開] |
😶 熱量の差がつらい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段リア友とボドゲとかおまじなみたいな短編TRPGやっているのだけれど、熱量の差を感じる。 今度同じメンバーでCoCをやって貰うのだけど本当、「やって貰う」感覚が否めないのだ。 勿論、私が誘っているのだから私が一番熱量高くて当然かも知れないが、オフセとか身内卓の話を見るとちょっと寂しい。 オンセンは色んな人がいるからその分トラブルも多いかも知れないけれど、 ここに集まっている人達は少なくともTRPGがやりたくて集まっている人たちだから多少差はあれど熱量は近いと思う。それはとてもありがたいことだなぁと感じるこの頃です。 もちろん、リア友が一緒にゲームしてくれる環境も大変有難いけれど。 今日の正気博打めっちゃ楽しかったです。 直ぐに立卓いただいたしの様、一緒に参加された皆々様本当にありがとうございました。
| yosuzume | |
| 2019/09/12 19:58[web全体で公開] |
😊 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頼む!セッションの詳細内容を読んでくれ!分からなかったら聞いてくれ! 全部暗記しろってわけじゃないんだ! 見ながら参加申請すれば!いいじゃあないか! なぜ読まずにキャラシを提出するのだ!性別も年齢も指定があるでは無いか! なぜ推奨技能を聞くのだ!全部書いてあるし書いてない技能は好きにすればいいではないか! なぜシナリオの内容を聞いてくるのだ!後味が悪い、戦闘確定、サスペンス!謎解き!全部書いたではないか…。それ以上聞くとシナリオの根幹に触れるぞ…。それで良いのか面白いのか…。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/09/11 08:00[web全体で公開] |
😶 システム初心者さんと思考・プレイスタイル(長文+ネガ?注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思い出してしまったのと時間が微妙に寝れるか寝れないかの瀬戸際なので思いの丈をぶつけます。 先に伝えておくと私は【出来るのであれば全員生還を目指して、暴力ではなく対話で何とか物事を済ませようとする】1部からしたら考えが甘いPLです。 これは私がとある初心者歓迎の所に行った出来事で、もしかしたら誇張してしまっているかも知れませんが実際に私はこう受けとってしまいましたというものです。 私にも非が無い訳では無いので、一切の批判等は受け付けません。 よく参加しているTRPGのコンベンションにて、参加したかったところから外れてしまい全く知らないシステムをプレイすることになりました。 私は時間に余裕があればですが、どのシステムも動画等のリプレイ(見てしまったシナリオは極力参加しない←時間が経つと忘れる)でシステムの流れを1度確認し、キャラクターシートを作ってみる(間違いは多いw)ということをしてから参加することが多いため、それをしていないシステムに参加する時は恐ろしく理解できない点が多いのでかなり緊張してゲームを開始しました。 経験者さん男女2名、初心者男女2名(私含む)のパーティーで、初心者の私たちはついて行くのに必死になりつつ、経験者さんの男性はRP(セリフ)で情報を抜いてくれたりと引っ張って行ってくれている様子でしたが、今思えば経験者さんの独壇場にこの頃からなっていたのですが、当時の私は気付かず純粋に【この人凄いな〜】と感じ、早く馴染めるように自分の与えられたロールはどんな子なのだろうと資料(データ)を読みつつシナリオに参加して、重要なアイテムを見つけ……ターゲットの心情を知り、いざ最終局面になった時に事件が起きました。 【データ的勝てない敵からNPC(子ども)を助け出すか否か】 私は使用していたPCが【邪教は嫌うがそれ以外…特に子どもには優しいクレリック】だということ+私自身もNPCを助けたいこと+対抗出来るアイテム(説得出来るかもしれない要素含む)が手に入っていることを確認して『危険はあるかもしれないが助け出してあげたい』と伝えました。 しかし、経験者さんたちは『今のレベル帯で挑むのは無謀だから、別の冒険者たちに任せてここを去る(NPCを助けない)』という合理的な意見で一致していました。 現実的に考えれば経験者さんの言う通りなのですが、対抗策があり自分たちは直に依頼された冒険者たちでゲーム的にいえば引き返すのは……と思いそれも伝えたのですが、経験者さんの男性に『強奪するの?』『だからね?今の状況だとーーー』『合理的に考えようね?』とかなり精神的に来るような物言いをされて気付けば3vs1の構図になり、かなり苦痛を感じつつ自分のかなりふわふわとしていることを伝え続けた結果、相手側が折れてくれたのですが…… 『貴方がそうしたいのであればどうぞ』 と半ば投げられるように選択権を委ねられました。 結果を言うと誰一人として死なずにボスを倒し、NPCを助け出すことに成功して物語としては大団円のようなものを迎えましたが、気持ちはかなり晴れずモヤモヤとして終わってしまいました。 アフタートークで話しかけられたりしましたが、愛想笑いや当たり障りのないことを言うように心がけましたが、内心ではまた圧をかけられるのではないか?と思ってビクビクしていました。 そして、月日が流れて先日行われたTRPGフェスのとある卓にて似たような事がおきました。 その時のお題は【敵側と衝突するか否か、そして新人類のみの世界を作って旧人類を淘汰するのか否か】 最終局面前の休憩にて、私以外はとてもそのシステムに長けている方々ばかりで『敵側と衝突してやろう』という意見で結託していて、私自身は半ば寡黙気味になっていて……私の意見を聞かれましたが、上記のことがあったので『私の意見なんて通らないだろうけど、聞かれたから伝えよう』と思い『旧人類を淘汰したくはない、出来ることなら皆で手を繋いで過ごせる世界をいつか作りたいから衝突したくない』と答えたところ質問してきた方が悶絶して離席していたGMに対して 『GM、この方こそが善性です。話を聞いてやってください』 とキラーパスされ、残りのメンバーが揃ったところでセッション中にセリフを混じえて伝えるとすんなりと決定し、本来はそこで戦闘せずにシナリオENDだったのですが、エクストラステージということで1ラウンドだけの戦闘をして、GMがファンブルして大爆笑し、全員が納得するほどの大団円を迎えました。 後記の方は1度システムをプレイしたことがあるという違いもあり、最初からかなりふわふわした子でムーブしていたこともありますが、経験者さんの対応によってここまで違うものだ実感したのはとてもいい経験になりました。 私も後記の方のように出来るといいのですが、実際そうするのは難しく卓が終了してテンションが戻ってきた頃に 『あ、あれ?コレって口出しすぎでは……??大丈夫だったかな楽しかったのかな???』 と言い知れぬ恐怖を感じることが度々ありますが……自己肯定力低い奴なのでその点は気にせず……に最終的に何が伝えたかったかというと………… システム初心者さんがいる場合は、その方を主役あるいはその方のやりやすいようにさせてあげてください。 TRPGをやりたかったけど参加するのに勇気がいる方がほとんど……そして、もしかしたらシステムの背景すら知らないかもしれないので初めての卓でいい印象を与えられれば、ルルブを購入し沼に引きずり込めるからもしれないですからね.。.:*・’(*°∇°*)’・*:.。. もちろんパワープレイが過ぎるなどのことがある場合は強く注意することがその方の今後にも繋がるので注意したあとはシーンとしてしまうかも知れませんが、一旦そこで休憩を挟むなどして気分転換などしてあげると良いかと思います! TRPGの最後の終着点は【シナリオのクリア】ではなく【全員が楽しめていること】 そのためには参加している方全員が多少なりとも気を使い、嫌な事があれば我慢せずに伝えてあげてください。 ただし、論外なのはレギュに書いてあるのに読まずに参加申請してイヤイヤすることですね…… それはただのワガママですし、口に出した瞬間に【じゃあ、なんで貴方この卓に来たの?】と言われますし、回しているGMやレギュを読んで参加している方の迷惑ですのでやめてください。 また、セッションはタイマンであっても貴方1人のものではないので、主役に拘らないでください……主役に拘りすぎてしまうと周りの人たちも楽しくないですし、自分でも楽しくないはずですから…… 最低限守れば楽しいTRPGライフを送れると信じています!今後ともよろしくお願いします〜
| せと | |
| 2019/09/11 04:34[web全体で公開] |
😊 マレモンを購入した! 早朝からマレモンを読む楽しさ。 現在作成中のオリシ、ストーリーの流れもできて、タイトルも決めて、文章には書き起こし途中。 しかし大事なことを忘れてました。出てくる神話生物決めてなかった…。もう神話生物いらないんじゃないかなってちょっと思ったりもしたんですけど、クトゥルフとは一体…みたいになる全て表示する早朝からマレモンを読む楽しさ。 現在作成中のオリシ、ストーリーの流れもできて、タイトルも決めて、文章には書き起こし途中。 しかし大事なことを忘れてました。出てくる神話生物決めてなかった…。もう神話生物いらないんじゃないかなってちょっと思ったりもしたんですけど、クトゥルフとは一体…みたいになるし、最後の展開的に何かしら出さなきゃと思いまして。 参考にとマレモンを買いました! ちょっと分厚い!読むの楽しい…。 しかし、結果元から自分が知ってる神話生物を出すことに落ち着いたので、マレモンを買った意味…。 次のオリシで使おうと思います…。 次のオリシもアイデア等々は既にあるのです。オリシ書いてると書くの疲れてきて頭が現実逃避的に次のシナリオ考え始めるんですよね…。そして書かねばならないものが増えるという無限ループ…。 今作成中のものは結構普通の初心者さんもいけるやつだと思うんです。何と言っても初心者だらけの身内卓のメンバーが初めてシティシナリオをやるというコンセプトで作ってますからね! そして次に作る予定のものは、「とにかくエグいシナリオ」をコンセプトにしてます。 タイトルも決めています。「匿名投票」です。 タイトルからして全然良い予感がしないな。今のシナリオ作り終わってちょこちょこ回しながら、そっちも作っていきたい。 今考えてる分ではエグさが足りない気がするので、エグさを増し増しにしていきたいと思っています。そういうのが好きな方々のために、誠心誠意しんどいシナリオにしていきたいと思っている。がんばれ自分。 エグさの発想力を鍛えるんだ…。
| 蝉丸 | |
| 2019/09/10 19:42[web全体で公開] |
🤔 やっぱり王道って良いよね なんとかかんとかさんのCOCリプレイ動画の新作が投稿されたので、 これから見直そうかなと思う今日この頃。 そういえば私がCOCの存在を知ったのも なんとかかんとかさんの「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」の動画だった気がします。 不安になるOP、ほんわかした日常、謎が謎を呼ぶス全て表示するなんとかかんとかさんのCOCリプレイ動画の新作が投稿されたので、 これから見直そうかなと思う今日この頃。 そういえば私がCOCの存在を知ったのも なんとかかんとかさんの「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」の動画だった気がします。 不安になるOP、ほんわかした日常、謎が謎を呼ぶストーリー、あっさりとロストする探索者。 これがCOCの醍醐味ってやつですね、うん。 そういうわけで、 次の新規セッション用シナリオの方針は「王道」に決定。 さて、何処をどうやって探したものか・・・
| ゆこりん | |
| 2019/09/09 01:04[web全体で公開] |
😶 先日の銀剣のステラナイツ 2度目のステラナイツ。 今回はオフで、オルトリブートという世界観で遊ばせていただきました。 ステラナイツも相当エモいんですが、オルトリブートはさらにやばいです。 女神のいない階層なので、シースが生まれない世界。 代わりに人口シース(フォージ)とペアで戦います。 このフォージというのは、全て表示する2度目のステラナイツ。 今回はオフで、オルトリブートという世界観で遊ばせていただきました。 ステラナイツも相当エモいんですが、オルトリブートはさらにやばいです。 女神のいない階層なので、シースが生まれない世界。 代わりに人口シース(フォージ)とペアで戦います。 このフォージというのは、死んだ人の魂を使用して作られます。 使用期限は1年。 それを過ぎると、ブライトという化け物になって世界を亡ぼしてしまいます。 今回の敵は、フォージをころせなかった女の子と、ばけものになってしまったフォージがエネミーでした。 そんなコンビを追うPCチームは、おばあちゃんと孫、百合女子コンビ、やみ夫婦です。 みなさんそれぞれ重い設定をお持ちでしてね…絶望タンクを満タンに詰め込んでこられてました。 おばあちゃんは、家族をすべて失った70代老女。 絶望していたが、ある日孫娘がフォージとして復活。 それによって生きる希望を見出した。 (ただし1年限定ではあるが…一瞬の希望とその後訪れる更なる絶望という) ちゃんと孫をころして救うという強さを持ったおばあちゃんRPがすごく素敵でした。 女子コンビのブリンガーは、まっすぐな女の子。 自分を助けてくれたブリンガーである友人が、フォージをころしてそのまま自害。 そのブリンガーが、フォージとして復活した。 彼女はこの世界が間違っていると確信し、正しい世界へ行くことを願っている。 自己犠牲の塊RPでしたね…フォージを守ろうとするあまり、隠し事ばかりしている。 わたしはとても寂しかったんだぞ!(すきです) そしてわたしはやみ夫婦の夫の方。 毒親に存在を無視して育てられたため、卑屈なコミュ障に。 そのため、友人と呼べる人物は皆無であり、周囲からもいないものとして扱われてきた。 そんな中で唯一自分を認めてくれたのが、奥さん。 お互い両想いだったため、結婚。幸せな人生を歩んでいたのだが… ふとしたことで、奥さんがステラナイツだということを知った。 自分以外にシースという心許せる人物がいる ↓ 自分だけを見てほしいのに。いつか自分は飽きられて捨てられるんだ。 ↓ そんなことになるくらいなら、いっそ自分の手で…! まぁ、そのシースは自分がかわいがっていた猫なんですけどね。 男の幸せを願っていた奥さんとネコは、あと一つの勲章で願いが叶うところまできていた。 それを、嫁をころし、猫に嫌われ、自らの手ですべてを破壊した哀れな男RPをさせていただきました。 やりすぎかなって思ったんですけどね… 物語で「いじめられっ子」、性格で「まじめかつ悲観主義」、願いで「誰にも傷つけられない」 …これはもう、やるしかないかなって。 さすがにヤバいとダメ出し食らえば設定練り直すつもりだったのですがね。 OKどころか大歓迎いただいたので、逆に戸惑ってしまったよ。 ただわたし、失念していたんですよね…1年未満の間にフォージをころさねばならぬことを。 またかい!!!もう無理ですやん…!って中の人が叫んでたw 「僕には君を再びころすことなんてできない」 「だけど、あんな化け物の姿にすることもできない」 「時が来たら、今度は君の手で僕をころしてくれないか?」 こんなRPを許してくれるシステムもメンバーも、大好きすぎます…! とても楽しいセッションでした。 最初はステラナイツは自分には向かないなって思っていたけれど。 少しずつ慣れてきたような気がします。 ルール的にも少しずつわかってきたので、また機会があれば遊びたいものです。
| みさいる | |
| 2019/09/08 22:38[web全体で公開] |
😶 覚悟の準備をしておいて下さい! ちかいうちにGMやります 卓も立てます 初心者GMのガバガバ卓にも問答無用できてもらいます PCの準備もしておいて下さい! 貴方はプレイヤーです! セッションにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
| カミカゲ | |
| 2019/09/08 21:10[web全体で公開] |
😶 良いキャラクターとは? TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲し全て表示するTRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲しいと思ってます そのために「良いキャラクターはなにか?」をちょっと綴ってみようかと思います。 あくまで個人的な意見・感想ですので「こういう事考えてるGMも居るんだ」程度で読んでくださるとありがたいです! 1.協調性を持とう キャラクター作成云々の前に問題ですが、お互いに協力し合おうと言う意識が一番大事です。 これから一緒に遊ぶ訳ですからお互いに助け合うのが一番です。 そのためには言葉遣いなどには気を付けましょう。特に初対面の方には丁寧に。言葉遣いで印象はガラリと違ってきます。ネットスラング等を嫌がる人も多いので、この辺も注意すべき所かと思います。みんな使っているから大丈夫と言う訳ではありません。 セッションの中でも協調性は大事です。PC間もそうですが、NPCを大事にするプレイヤーは好印象です。 例え怪しいNPCでも仲良くする。そのNPCが敵だったとして騙されてもGMとしてもPCとしても「美味しい」場合が多いです。 2.相談は大事 キャラクターを作る上、成長させる上で周りの意見を聞くと言うのも大事な事です。 ルール的な事だったり、設定の事だったり・・・迷っている場合はGMや周りのプレイヤーに聞いてみましょう。 特にルールは間違えて覚えていたり、GMによって解釈が違ったりする事もあるので、怪しいと思ったら一度確認してみる事をお勧めします。 大事なのは相談すると言う事で、決して出して貰った意見を通さなければ、ならないと言う事ではありません。(ルールは守らなければなりませんが) 相談される方も『押し付け』や『決め付け』は厳禁です。相手の意見も聞いてあげましょう。 コミュニケーションをとる事で一体感が生まれ、今後につながる事が大いにあると思います。 3.普通が一番 キャラクターの設定は大事な部分でもあります。拘る人はトコトンこだわる部分ですね。 しかし無理な設定はセッションを行う上で足枷になる事もあります。なので最初は無難な設定が一番です。 特にコンプレックス関連や特別な趣味・嗜好は上級者向けの設定です。表に出さなくても設定に書いてあるだけでも嫌悪を抱く人もいますので気を付けましょう。 次の項目にも言えますが「有利になるから」と言う意識だけで設定を付けるのも考えものです。筋が通ってれば良いのですが、大体の場合は無理があったりします。 慣れない内はGMと良く相談して設定を決めて行くのが良いかもしれません。 4.強いよりは弱い方が良い。 これが一番難しい所かもしれませんが・・・ キャラクターを作る上でデータは欠かせません。その上で強い方が良いに決まってる。果たしてそうでしょうか? 「強さ」のベクトルをどこに置くか?強さの幅も人によって千差万別かと思いますが、強さを求め過ぎると多方面に迷惑をかける事も。 強いキャラで縦横無尽に活躍しまくるのは楽しいでしょう。しかし、それにより他のPCが白けてしまう場合もあります。「こいつだけ居れば良いんじゃない?」と 突出したキャラクターが居るとGMとしてもバランスがとるのも大変となります。その個人だけの対策をしなければならなかったりしますしね。 強さを求めるあまりに、ルールの穴を探してどうにか有利にしようとしたり、レギュレーションに書かれてない事をしてしまったり・・・中には能力値のごまかし等の不正をしてしまう人も過去にいたりします。ここまで来るとGMとしてもお手上げとなり、参加をお断りする事も。 なので、個人的には平均か弱めのキャラクターの方がやり易かったりします。アドバイスを出したり救済処置をしたりできますし、弱めなキャラクターは自然と回りが助けてくれる傾向があるので自然とパーティ内の協調性が出てきます。 強いキャラクターよりは弱いキャラクターの方がセッションは進行し易いと思います。 周りのキャラクターを見て突出してないか?レギュレーションを曲解してないか?一度冷静に見て見ましょう。 5.キャラクターに愛を たまにセッションをして居るとキャラクターを使い捨てにしようとする人が居ます。 弱いので使いたくない、気に入らないので消してしまおう、飽きたので無かった事にしよう。 個人的には一番嫌う傾向です。 キャラクターを進んで辛い目に合わせる事もあまり好きではありません。 「個人のモノだから、なにしたって良いでしょ?他人に言われる筋合いは無い」と、思う人も居るかもしれませんが プレイヤーキャラクターはプレイヤーに変わって冒険してくれる云わば、心を別けた半身です。 それをないがしろにするのは悲しいと自分は思います。 キャラクターを愛せばその分返ってくると信じてますし、実際にそれを目の当たりにした事も多々あります。 自分が生み出した存在です。愛してあげましょう! 以上5つの事を上げてみました。半分プレイヤーの心構えみたいな感じになってしまいましたが 人によっては共感できないと言う所もあるかもしれません。 人それぞれなのでそれは当たり前の事です。 こういう事を日々思ってるGMが居るんだな、と心の片隅にでも置いて置いて貰えれば幸いです。 長文となりましたが、読んで頂きありがとうございます! 一人でも良いプレイヤー、良いキャラクターになる事を祈っております。 そして、多く良いセッションに出会えますように・・・
| ジンとにー | |
| 2019/09/08 19:38[web全体で公開] |
😶 あり得るかもしれないカオスな絵面 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフにて GM「自己紹介どうぞ」 PC1「継続探索者の探偵です!前のセッションでお持ち帰りした色白の少女連れてます!」 GM「ああ、定番の『毒入りスープ』生還者ですね。では次の方どうぞ〜」 PC2「継続探索者の女子高生だよ!私も色白の少女お持ち帰りしたよー!」 GM「おいこれまさか」 PC3「そのまさかだ。俺も継続探索者の警官。(中略)というわけで白い少女が家にいる。」 GM「」 【全員が別卓の『毒入りスープ生還者(少女連れ)』】
| リスコ | |
| 2019/09/08 18:16[web全体で公開] |
😶 楽しい疲れとうわさのアレ 一週間で6回ほどセッションをした 全部楽しかったがさすがに疲れがたまってるなーとか思いながら新しい卓を探してる もしかしてこれってうわさの「沼にはまる」ってやつなのか?
