班目さんがいいね!した日記/コメント page.24
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/10/10 18:22[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2019/10/09 14:24[web全体で公開] |
🤔 時と場をわきまえた発言 時と場をわきまえて発言する。 cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。 シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」 と書いてあったとします。 それに対して私はまず、 「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」 を考えます。 全て表示する時と場をわきまえて発言する。 cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。 シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」 と書いてあったとします。 それに対して私はまず、 「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」 を考えます。 成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、 そうでない場合、KPの苦悩が始まります。 探索者は質問してくれるだろうか? 質問してくれない場合、どう誘導しよう? ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか? 仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか? とかですね。 しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか 「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。 cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。 これには正解と言うものが無いのですから。 そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、 そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。 だからKPが辞められないのです。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/09 12:36[web全体で公開] |
😊 なまえのない怪物第2回セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、今回のセッションは謎が解き明かされるどころか、 むしろ謎が増えた、そんな回だったかなと思います。 ただ、少し脅かしすぎたなかな?と反省。 怖くなるのはこれからで、 まだまだ序の口ですよっと(反省してない)。 また、事前に「まったり進行で行きましょう」とお知らせしたおかげかどうかはわかりませんが、 色々と掘り出し物も有りました。 (ドーバーデーモン怖い、モスマンかわいい) 時間に囚われなければ、 色々と出てくるもんなんですねぇ。 今後どうなるのか、 シナリオを知ってる私としても興味津々でございます。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/10/08 02:10[web全体で公開] |
😶 ここにな。 幼馴染みの親友がいるじゃろ。 そして、共通の好きな人が死ぬじゃろ。 そして、親友が好きな人のゾンビを作るじゃろ。 そのゾンビに私を殺してくれと言わせるじゃろ。 はい、戦闘開始です。
| ノッピラー | |
| 2019/10/07 20:59[web全体で公開] |
😆 初セッションから、一日経って セッション後、脳内反省会で1時間ほど寝付けなかった奴がいるらしい。 多感な中学生かよってレベルだけれど、こういう感覚が久しぶりだったので少し嬉しくもあります。 日記を書くつもりはなかったけれど、初セッションの感想だけは初心思い出す用に残しておこうかと思います。 ……読み返していて恥ずか全て表示するセッション後、脳内反省会で1時間ほど寝付けなかった奴がいるらしい。 多感な中学生かよってレベルだけれど、こういう感覚が久しぶりだったので少し嬉しくもあります。 日記を書くつもりはなかったけれど、初セッションの感想だけは初心思い出す用に残しておこうかと思います。 ……読み返していて恥ずかしくなったら、削除すれば良いだけですから。 元々TRPGに興味はあったけれど、リプレイ見ているだけで満足していたんですね。 でも最近友人から「いつになっても新しいこと始めるの楽しいよ」って言われたのをきっかけにこのオンセンに登録して、恐る恐るセッション参加申請出して、準備して、で昨日のセッションです。 考えてみればこの準備段階からが「新しいことを始める」ときの高揚感を生んでいる要素なんでしょうね。 で、セッション終わった後の「楽しかった」って感情に「やってみて良かった」って感情を加えてくれる。一粒で二度嬉しい。 セッション自体は決して上手く立ち回れたとは思えませんし(というかGMの温情で生還したっぽい。感謝)、前述した通り反省点は色々あるけれど、新しいこと始めたときの楽しみの一つは自分の成長を実感できるときですからね。 「〇〇さん凄い!」って思って、目標にして、いつの間にかできるようになってみたいな流れ。リアルも趣味もこれがあるから楽しいし嬉しい。 ってことで次回は反省点を少しでも是正できればなってことで感想終わり。 ……うん、長いね。でも日記は5000字までOKらしい。凄い。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/07 12:26[web全体で公開] |
😊 cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も全て表示するcocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も回しているお気に入りです。 キャンペーンシナリオの1つとしてなら「夢み旅せよ」も大好きです、 オフセで経験したキャンペーンシナリオってこともあり、 思い出深いシナリオになります。 シナリオの完成度で言うなら「狂気山脈」を挙げます。 とにかく山への拘りが凄い、 難易度も調度良い、人気が出るのも頷けます。 しかし、世の中にはまだまだ面白いシナリオと言うものは存在するはず。 好きなシナリオ第一位を更新してくれるシナリオが この先見つけられたら嬉しい。
| しおんぬ | |
| 2019/10/04 12:55[web全体で公開] |
😰 砂糖菓子7つ2回目終了 全員ロストで終幕致しました。 今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。 色々あった…… でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。 このシナリオは回すのが本当に怖い。 シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。 1歩間全て表示する全員ロストで終幕致しました。 今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。 色々あった…… でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。 このシナリオは回すのが本当に怖い。 シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。 1歩間違えれば簡単にデスシナリオになるし、緩め過ぎれば一瞬でセッションが終わる。 色んな意味での綱渡りを楽しむシナリオだと思います。 今回やってみて自分のKPとしての腕もまだまだだなと改めて痛感しました。 次回またリベンジするぞ…… 何はともあれ見学含めてご参加、ご協力頂いた皆様に最大の感謝を。 長丁場となりましたが、無事に楽しいセッションにすることができて心からほっとしております。 非常に人を選ぶシナリオですが、もう一度回す予定があるので改めて準備を頑張りたいと思います!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/10/01 01:48[web全体で公開] |
😊 呪印感染というシステム インセイン、CoCというホラーのビックタイトルがある中、1年ほどでホラーシステムがこぞって出てきました♪(´ε` ) 冒企のクラヤミクライン F.E.A.R.のスクリームハイスクール そして発売したばかり、N.G.Pの呪印感染! ホラー好きとしてはどのシステムもとても楽しく遊ばせてもらえ全て表示するインセイン、CoCというホラーのビックタイトルがある中、1年ほどでホラーシステムがこぞって出てきました♪(´ε` ) 冒企のクラヤミクライン F.E.A.R.のスクリームハイスクール そして発売したばかり、N.G.Pの呪印感染! ホラー好きとしてはどのシステムもとても楽しく遊ばせてもらえています♪( ´θ`) その中でも特にお気に入りは呪印感染 これ…ホラーシステムの中で一番私は怖いなぁと思いました☺️ サンプルシナリオ1〜2を描写してて、何度後ろを確認したことか…!(ビビり)冗談はさておき。 おススメポイントを上げておきます! ①このシステムの重要な要素である●●●●●●●が世代直撃(20〜30代のガラケー世代) ②次のキャラクターの準備が既にされているからロストしてもアンシンダネ ③生還報告をSNSに上げると上がる経験点(お同じシナリオで呪印感染した人見つけると楽しい) ④CP用システムだが、キャラクターがロストしても経験点は入るのでロストするか、生還するか、ギリギリのラインを攻めて楽しめる ⑤何が起こるのかGMもPLも誰も分からない ⑤を解説しますと、呪印感染は10個のシナリオをクリアできると、何かが起こることは分かるのです。 でも何が起こるのか…それが回しているGMすら分からないんです😚 なんと!10回、呪印感染を遊んだ人じゃないと、その先にページを読むことが禁止されているんです!ww くそ〜!!隠されると気になるっこれぞ、怖いものが見たくなる人間の心理ですね( ´ ▽ ` )
| 蝉丸 | |
| 2019/09/30 17:41[web全体で公開] |
🤔 エゴサーチする人の気持ちがわかった件 芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる全て表示する芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる!」 これはもう理屈じゃない、本能ですね。 上手くセッション進行できているのだろうか、 他の人はもっと上手くやってるのじゃないだろうか。 あれこれ気になるのですよ。 そりゃまあ、セッションやっててある程度はわかるのです。 「今回は手応えがあったぞ。」とか 「今回は演出がごちゃごちゃしすぎてたな。」とか 「楽しめてないPLさんいたなぁ。」とかね それでも気になる… 気になるもんは気になるんです。 20191001追記: 自分で読み返して「なんか女々しいこと書いてしまったなぁ。」 と思っていたところ気付いたら沢山の「いいね」が… 共感いただけた人が意外にも多かった、って感じなのかな? どちらにせよ読んでいただいてありがとうございました。
| コボラー | |
| 2019/09/29 21:31[web全体で公開] |
😶 過疎ってる…とかそういう話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュに入ってみたけど、過疎りすぎてて「はじめまして」の挨拶に誰も反応してくれなくてヤバい。コミュの参加申請が速攻で許可されたので、管理人さんだけは見ているのかと思っていたけど、そうでもないっぽい…。オンセンは活発に見えるけど、結局は特定のコミュくらいしか流行っていないのか…まあ仕方ないかあ…とか考えていた。 卓を立てても、知らないGMの卓には入ってこれない人が多いからなのか、流れていく現場も見るし、知り合いが少ない状態からは卓を立てても成立しないのかなとか思ってしまう…。まあ確かにTwitterで募集しても、なかなか初見の人は募集に来てくれないし、仕方ないかなあとも思う。 知らない人と遊んでみたくてオンセンに出入りしてみたけど、やりたいシステムの卓がないので自分でGMをしようと思ってみても、なんか立たなさそうなのは辛い気持ちになってしまう…。とはいえ自分もここ以外でやっている卓の予定が地味に詰まっているので、卓募集をするとしても11月以降になりそうなんだよなー。うーん。 トーキョーN◎VA、やたらたくさん同人とか旧版の積みシナリオを持っているので消化したい気持ちがある。しかし、N◎VA卓の募集をするにも、プレイスタイルが合わない人が来たらどうしようとか考えて怖いという気持ちもある。(N◎VAは濃い人が多そうで…ノリが違うひとも多そうで…)面倒くさいな自分!ぐぬぬ
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/29 20:14[web全体で公開] |
🤔 パソコンを買いました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windows7が来年で終わるのと消費税増加に伴い、新しいパソコンを買いました。 ノートパソコンで使いやすいのだが、マウスとイヤホンを買い忘れた……。 何という事か!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/09/29 19:04[web全体で公開] |
😶 卓感想 我ながらよい出来。 テストプレイの経験が大変活きた。よかった。 探索者さんの絡みも面白かった。最後パラノイアいちゃらぶ始まったのは笑った。 また同卓してくれるらしいので楽しみ。 問題は、来週回すシナリオが思いつかないって事だけやな。
| 沼ノ主カッピー | |
| 2019/09/29 18:14[web全体で公開] |
🤔 異形の紋様2回目 KPのレジライスマイルとともに…… 23日〜25日の3日間にて、粘液海苔 様 作成のCOCシナリオ『異形の紋様』を開催させていただきました。 結果は、死亡ロストが一名、治療不可能な後遺症をもらったのが一名、無事生還したのが二名となりました。まぁ、このシナリオ自体、ロスト率も高め、SAN値チェックも大量(理不尽も含む)、治らない後遺症全て表示する23日〜25日の3日間にて、粘液海苔 様 作成のCOCシナリオ『異形の紋様』を開催させていただきました。 結果は、死亡ロストが一名、治療不可能な後遺症をもらったのが一名、無事生還したのが二名となりました。まぁ、このシナリオ自体、ロスト率も高め、SAN値チェックも大量(理不尽も含む)、治らない後遺症の可能性も高いといったものでしたので、これが普通だと考えています。むしろほぼ無傷だった方と、目も当てられないくらいボロボロな方との差が凄すぎるんだよなぁ…… いや、ね?私自身、そう簡単にロストして欲しくはないんですよ?ただ絶望の中、あと少しで届く希望の目の前で堕としたいだけなんです。いや違う、楽しんでいただきたいだけなんです。ホントですよ? それにこのシナリオ、様々なイベントもありますし個性豊かなNPCたちもいますし、ある意味記憶に残るシナリオだと、私は高く評価しています。その代わり、情報量が多すぎるという困惑もいただきました。 でも考えてみてください。個性豊かなNPCとイベントが多いんですよ?それに翻弄される参加者たち……KPとしては、考えるだけでワクワクが止まりません。レジライスマイルが比例して増えていきます。あ、からくりサー○スのドリカムおじさんでも良いですよ? 他にも書きたいことはまだまだありますが、これ以上はネタバレの恐れがありますので割愛します。 もしも、そうですねェ 時間に余裕がある方…… 絶望に対して救いが少ないシナリオを遊びたい…… 濃いNPCと戯れたい…… 生存が当たり前ではない、COCを味わいたい…… 死亡フラグを建てたい…… 団長のような最期を迎えたい…… イケメンは死なない と、いった物好きさんはぜひ参加してください。 そして今回参加してくださった皆様には感謝の意を決して忘れません!ありがとうございました‼︎
| きいろマン | |
| 2019/09/29 13:16[web全体で公開] |
😆 好きなシナリオのタイプ 拙者 巻き込まれ型シナリオがすこすこ侍なため 書いてるシナリオは巻き込まれ型が多め 日常を謳歌していた普通の人々である探索者の皆さんが 突然非日常に叩き込まれるのが好きなのですわ… 島探索系が好みです SF系ホラーシナリオも作りたいなぁ… エイリアンみたいなのを…
| HUD | |
| 2019/09/27 17:36[web全体で公開] |
😶 呪印感染購入 という事で、これから帰って読む ただ、システムが4人までしか対応してないとかなんとか 身内のプレイグループ6人なのでプレイヤー5人なんだよね メンバーが欠けた時用かな
| 蝉丸 | |
| 2019/09/27 07:36[web全体で公開] |
😰 COC現代日本シナリオ「堰」回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ、疲れたんじゃ・・・まだダメージが残っているようです。 テキセで5時間と言うそれほど長い時間では無かったのですが、 このシナリオはPLとKPを追い込みすぎるようですな。 夢にも出ました。 BAD ENDではありましたが、 とてもきれいな終わり方でしたね。 感情移入して泣く所でした。 参加していただいたはるーねさん、74さんありがとうございました。 またお付き合いしていただいたら幸いです。
| HUD | |
| 2019/09/25 23:35[web全体で公開] |
😶 卓の傾向と対策 私がオフセで参加してるプレイグループではキャラクターの背景や人間関係を絡めたストーリー展開というのはあまり興味をもってもらえない。 戦闘を中心にシナリオの障害をどう突破するかが興味の中心となっている。 ダンジョンハックでも何でもいい、とにかくダイスロールとデータ運用とリソース管理で乗り越える障害全て表示する私がオフセで参加してるプレイグループではキャラクターの背景や人間関係を絡めたストーリー展開というのはあまり興味をもってもらえない。 戦闘を中心にシナリオの障害をどう突破するかが興味の中心となっている。 ダンジョンハックでも何でもいい、とにかくダイスロールとデータ運用とリソース管理で乗り越える障害を寄越せ!って感じです。 個人的にはそればっかりじゃ味気ないなぁ、とも思うが卓の総意としてはそんな感じなのです。 正直、自分の作る(自分のプレイしたい)シナリオのスタイルとはちょっと方向性が違うのよな。 つーことで、オンセの比重が上がってる今日この頃です。
| しおんぬ | |
| 2019/09/24 13:00[web全体で公開] |
😰 沼男は誰だ?第10回終了 無事に第10回目のセッションが終了致しました。 回し始めた当初、こんなに回すことになるとは全く想像していませんでした!! 高ロスト率シナリオとして有名なこのシナリオ。 ロスト率が気になって改めて集計してみました。 全37人ご参加頂き、ロストは24人でした。 確率にすると約65%弱といっ全て表示する無事に第10回目のセッションが終了致しました。 回し始めた当初、こんなに回すことになるとは全く想像していませんでした!! 高ロスト率シナリオとして有名なこのシナリオ。 ロスト率が気になって改めて集計してみました。 全37人ご参加頂き、ロストは24人でした。 確率にすると約65%弱といったところでしょうか。 やはりなかなか高いですね! ちなみに内全員ロストエンドは4回でした。 選択の結果もあるので一概に難易度の問題とは言えませんが…… そんなシナリオですが、また11月あたりに立てるかと思いますので、ご興味ある方はどうぞご参加くださいw 初心者でも歓迎致します。 見学もOKですので、お気軽にお声がけください。 個人的にこれよりも高ロスト率だと感じているのが、砂糖菓子7つというシナリオ。 今週はこちらも回しますよ! どんな結末になるのか今からハラハラしております。 生還者が出ることを祈りつつ…… 全力でやりにいきます!(矛盾)
