ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.81
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Kei![]() | |
2024/03/03 20:08[web全体で公開] |
肴![]() | |
2024/03/03 19:12[web全体で公開] |
😶 再来週予定が空きそうだと言ったな あれは嘘だ(どーん) ついさっき終わったので来週からもうフリーだ(どどーん) 今日のsw2.5卓、いい感じに進んでボス戦の途中で終わりかなーとか思ってたら、PCみんなの行動が見事にささって(取り巻き1体だけ残して)1R目表でボス組が全滅したZE☆ まさかまさかのでござるよ。範囲単体どっ全て表示する
COBRA![]() | |
2024/03/03 16:35[web全体で公開] |
😶 D&D公式スターターのバランス調整 デラックス・プレイボックス「アイススパイア山の竜」 初期クエストは1つクリアで1レベルUPとあるが、 卓最中にレベルUP処理をするとバタつくので、 Lv2スタートして「以降クエストと同じに2つクリアしたら1レベルUP」調整をPLさん方の同意を得てしてみる。 卓時短できて、クエスト定義にブ全て表示する
タッツー![]() | |
2024/03/02 21:24[web全体で公開] |
😶 今までありがとうございました。 突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。 休止ではありません。 理由といたしましては以下の通りです。 ①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。 ②求められているシナリオが作れなくなって全て表示する
肴![]() | |
2024/03/02 17:10[web全体で公開] |
😶 Q.システムに慣れるにはどうすればいいですか? A.卓をやるのです まぁつまりなにかっていいますと、ダブルクロス卓の実践やりたいなっていいますか、やるべかっていいますか。 来週土曜……か、いま継続してる卓が多分来週でエンディングいきそうですし、その空いて枠使った再来週の金〜日のどっかかしら。 内容はお手軽なサンプルシナリオ改変Crumble Days’。あるいは他のサンプルシナリオのなんかしらを回してみましょうかねー。
あちち(8/21までログアウト)![]() | |
2024/03/02 14:01[web全体で公開] |
😊 🌸桜の香りに包まれるようなTRPGをご一緒に🌸 今年の桜の開花予想は、東京が3月22日、名古屋が3月19日、大阪が3月24日、福岡が3月21日とされています。3月20日の春分の日、桜が咲き始める季節にTRPGで遊んでくださる方を募集しています。 シナリオのタイトルは『桜』。窓を開けたらふわっと春の香りがする、そんな日に遊べればいいなと思って全て表示する
アーリング![]() | |
2024/03/02 11:50[web全体で公開] |
😍 「りゅうたま」はいいぞ ★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート! 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRP全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/03/01 21:43[web全体で公開] |
😶 いわゆる強い構成 ダブルクロスでは結構「この構成であればセッションを一人でクリアできる」と言うような、いわゆる「最強構築」のようなデータが作成できます。 (最も実際にはGMによる調整が入るので理論上とか、既成シナリオデータそのまま使う場合に限った話かと思います) ときどきこういった最強構築をしておいて「他の人全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/03/01 17:54[web全体で公開] |
😶 プレイ時間、その日のうちに帰らせてあげるが目標です 主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。 早く開けそうな時は20時から。 平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。 翌日のお仕事に響かないように。😁 長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整全て表示する
どうじょう![]() | |
2024/03/01 13:55[web全体で公開] |
😶 ときめきダイス運 ――――CoCはだいたいこんな感じ。 ********************************************** ファンブルさん 「また呼んでくれたのぉ?いつも元気ねぇ♡」(オカマ) 9割さん「いつから私が味方だと思っていた?」 8割さん「私を呼ぶにはあなたじゃまだ全て表示する
らびおり(兎檻)![]() | |
2024/03/01 12:00[web全体で公開] |
😆 【悲報】D&D勢にはメートルが分からない 昨日の日記に書き忘れていたことを今になって思い出したので書きます。 タイトルでネタバレしてますが(笑)。 DM「見張り台までの高さは15メートルで……」 PL「15メートル……ってことは、50フィートか」 DM「昇降機で4.5メートルの高さを――」 PL「つまり15フィートだから……」 ……逐一、メートルをフィートに換算しないと距離が分からないD&D勢でした。 君も、メートルを分からなくなってみないか!?
肴![]() | |
2024/02/29 23:44[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのセールが 今日までだったわねとふと某電子書籍サイトを覗いてみたら、なんかいつのまにかクーポンまで貰ってたので、セール終了滑り込みでエフェクトアーカイブを購入してしまったぜぃ。 99%sw2.5民で久しくDX 3rdは開いていないわけじゃけれど、買ったからには久しぶりにやるべかー? まぁ、とりあえずルールを思い出すところからですわねー。
明日平![]() | |
2024/02/29 20:03[web全体で公開] |
😶 当たり前のこと ありがたいことにお誘いいただいて、ソードワールド2.5のキャンペーンにプレイヤーとして参加させていただいてます。 オンセでは普段GMはやっていますが、PLするのは半年ぶりくらいです 久しぶりのPLをやってみると他の参加者のすごさを感じます 面子集めにホネを折ってくださる GMはきっち全て表示する
どうじょう![]() | |
2024/02/29 15:17[web全体で公開] |
😶 CoCの話:APP7 ――――ってブサメンだよなぁ…。 CoCにおける人間の最大能力値が18ということは、平均フツメンが半分の9、それより2下だから……(´・ω・`)。 APPという数値は非常に扱いに困る。 ぶっちゃけ数値的に10くらいあったら「フツメンだからいいや!」で放置できるけど、7とか5とかになると「いや、全て表示する
Mch![]() | |
2024/02/29 07:42[web全体で公開] |
😶 GMのモチベーション って、それぞれのGMで様々にあると思うけれど 私の場合、1番のモチベーションは 「 参加者が楽しそうにしている姿を見ること 」 続いて、その姿を想像することかな 楽しそうな姿を見ていると、どんどんモチベーションが湧いて来て ついでにインスピレーションも湧いてきて ここで、こういう演出をしたら どうリアクションしてくれるかな とか 次のシーン、ちょっと演出を変えてこんな風にしてみようかな とか 色々とイメージが沸いてきたりして、それがまた楽しいんだよなぁ