ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.50

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/06/15 15:14[web全体で公開]
😶 キャンペーン完走!
3月から参加していた、ソードワールド2.5のキャンペーンシナリオが無事終了した。
私のキャラクターは「『かばう』を有効活用していた」「メイスで回る(クリティカルする)ことができた」とお褒めいただいた。

キャンペーンは一応終わったけど、またこのキャラクター使ってシナリオ参加してみたい。できれば今回のキャンペーンの仲間たちも一緒に。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/06/12 22:45[web全体で公開]
😶 お、ふぃあ通チャンネルに新情報来てた
ようつべの、ふぃあ通チャンネルに新しいサプリメントの話が出てたので食いつきました。
ほうほう、DX3rdだと年末ごろに「アンチェインアームズ2」的なサプリを出す予定で、ワールドパートの深堀りと新規Dロイスが出る予定とな。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/13 01:49[web全体で公開]
😶 【DX】i-Tablet. その3
セーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが全て表示するセーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが、やっぱり「敵対する決意」ってよりは「蛮行を止めたい」って気持ちの方が強かったですね。ヒロインに対する感情が目立ちますけど、じゃあ他のPCはどうかと言えば彼らだって大事だから。
最終的には、戦うために無茶をしたヒロインを止めるために決意を固め、戦場に踏み込んだわけですが。

でクライマックス戦闘なんですが、開始前にGMがPCの総火力に悲鳴上げてましたけど、やっぱりえげつないですね鳳凰の翼。
マイナー起動なため初動は遅いものの、シーン継続で達成値をダイスではなく固定値で上げられて、能力値指定だからドッジにも乗るのがホント強い。まあ今回は回避しなかったけど(ボスがPC①を攻撃から外してくれてたので)。
しかもPC④2人目が積んできたターゲットロック+攻性変色が乗る上、ガードしてくるボスだったから紅蓮の衣も乗って火力の固定値がおかしいことになってました。アイススライダーの効果も適用すれば90スタートだぜー!
流石にバカの火力過ぎてGMがずっと悲鳴を上げていました。マジごめんね(
これでもダイス下振れてたんだけどそれでも100超え火力をコンスタントに出し続けておりました。

次回はいよいよエンディング。
このままでは悲劇に終わるヒロインに対して、PC①はどのような答えを出すのか。
ぶっちゃけGMからの提案がなかったら心中コース行こうとしてたのは内緒だ。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
ミドル戦闘で疲労困憊のPC達とNPCが集まって事情説明から入ります。
果たして現状はどうなっているのか。
乞うご期待!
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はるるん
はるるん日記
2025/06/13 08:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】仲良しCP・第2陣 最終話 PL感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/7(土)、またひとつのキャンペーンが完走!

トゥーリ:「キャンペーンって……完走するんだなぁ……(しみじみ)」
あはは💦


◆勝利の女神、突撃!
蛮族の野営地を強襲する部隊に、志願した〈トゥーリと愉快な仲間たち〉
トゥーリは皆の前で高らかに意志を表明し──まさに勝利の女神そのもの!

結界によって弱体化した蛮族たち、不死の軍勢。
仲間や兵士たちの力を借りて護衛部隊を突破し、ついに首領が待つ大天幕へ突撃!


◆ラスボス戦、開幕!
・トゥーリ:マモチキで弱点看破!
・エリ:先制判定で出目10!先制Get!

ダイスの女神様も味方し、いざ最終決戦へ!
・トゥーリの《セイクリッド・ウェポン》
・ルミナの薙ぎ払い
・クリフの全力攻撃で、厄介な「尻尾」を撃破!

この尻尾、全エリアを薙ぎ払う攻撃をしてくる危険部位。
早期に切り落としたことで、戦局は一気に優位に。


◆逆襲とチャンス
ラスボスの反撃──高い出目で天幕を破壊!
転倒により攻撃障害が消え、いよいよ本体(コア)に攻撃が届く!
・クリフの全力攻撃 → 1回転 ⇒ 38!
・エリのスパーク ⇒ 15!
・水鉄砲(!?) ⇒ 7!

頭部HP残り9──

エリアデール・コディス:「よし…後は頼んだよ!ルミねえ!」
ルミナ:「これで……!」
→《銀のシャムシール+1》⇒ 1回転 ⇒ 41!

──ついに勝利!


◆戦いの後に
モニカおばさん
「あなたたち、凱旋パレードに出るのよ?
しかも一番先頭の、いちばん目立つ舞台席での演出ってきいているわ」

けれど、パレードにルミナの姿はなかった。

数日前──
彼女の店に残されていたのは、傾愛のリストバンドと一通の手紙だけ。

『ちょっと美味しい魔物を狩ってくるNE☆』


◆そして──旅は続く
キャンペーンは終わった。
でも、みんなの旅はまだ終わらない。

勝利の女神の称号を贈られた、傾愛する妹・トゥーリ
その女神を支え続ける、幼馴染のクリフとエリ
そして──追加戦士らしく、放浪の旅へ出たルミナ


また、どこかの街で。
また、どこかの戦場で。
また、どこかの冒険の途中で。

チャオ♪
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パスタ
パスタ日記
2025/06/13 21:52[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/13【TRPG関係少しあり】
短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933502113604391236

クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー全て表示する短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。


クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー周りのことをもっと知りたいです。

今年の初めに、ここの日記で今年の抱負として、
・1日の創作の時間を30分~1時間増やす
・GMを年間12回以上する
と発表しました。(日記リンク→https://trpgsession.com/player/pasta2020/comment/pasta2020_173572732207/)
創作時間は今月からクリアしてますね。
ですが、GMの方は未だに今年0です。

実際に創作時間を増やすとシナリオやデータを用意する時間て中々捻出しずらいですね~。
限られた時間でオンセGMが出来る方法は無いかちょっと考えたいと思います。
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わっか
わっか日記
2025/06/11 12:53[web全体で公開]
😶 SW2.5を楽しく遊ぶ!サーバー(ソド楽サーバー)の設立
*2025/8/20追記*
今日から1か月くらいの間、新規メンバー募集を再開します。参加希望の方はコミュニティに参加申請ください。

先日日記で書いたサーバーを設立しました。

サーバー名:SW2.5を楽しく遊ぶ!(略称:ソド楽)

およびTRPGオンセン内にも同名の簡単なコミュニティ全て表示する*2025/8/20追記*
今日から1か月くらいの間、新規メンバー募集を再開します。参加希望の方はコミュニティに参加申請ください。

先日日記で書いたサーバーを設立しました。

サーバー名:SW2.5を楽しく遊ぶ!(略称:ソド楽)

およびTRPGオンセン内にも同名の簡単なコミュニティを作成しました。
https://trpgsession.com/community/commu174961329495
当コミュニティに加入し、招待リンクからDiscordサーバーへ加入ください。

初心者の方も慣れている方も、どなたも参加歓迎です。
いずれはXなどでも告知を行い、メンバーを広く募集していくつもりです。

みなさんがSW2.5を楽しく遊ぶための一助となれたら、幸いです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/06/11 21:58[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ33【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1か月以上間があいて、久しぶりのティラニーです。
自PC、因縁のボスとの対決……!!(の、2ラウンド目から)

……なのですが、敵の初期位置が遠すぎた!
初手で悪魔変身して移動力が増えても、2ラウンド移動してまだ近接できず。
3ラウンド目にはインスピを切っても”畏怖すべき存在”の恐怖STに失敗してしまい、近づけなくなってしまいました。
にっくき因縁相手なのに、な、殴れねえ……

マンダは前回グウィンに連れられて、ディメンジョン・ドアでボスのすぐそばに出ていたのですが、そのせいで、伝説的アクションで集中的にボコボコにされてしまいます。
マンダァァ!!(涙)

グランツも、先行する前衛たちに追いつけず、バフも回復も思うように掛けられずに苦労している様子でした。

しかもこのエインシャント、なにやら体にジェムが埋め込まれているとかで、魔法が全く効きません。
(実際には、無効化には回数制限があったとのことです。そのためか初級呪文は通していましたが、PCたちにそれを知るすべはなく……)(なんかあれです、一回魔法を無効化するたびに、少しずつジェムにひびが入る描写とかあれば、察せられてもっと良かったかも~!)

ライトナは虎の子のイレジスティブル・ダンスを無効化されてしまいましたが、ゾンタルの塔で拾った魔法のジェムからエレメンタルを喚びだし、戦ってくれます。
このエレメンタルたちがさあ! ライトナPLさんの強出目のお陰で、すんごいお役立ちだったのです。

マンダは自分がピンチだというのに、自PCにウォーディング・ボンドを掛けてくれました(自PCが受けるダメージを、半分肩代わりしてくれる魔法)。
そのせいもあって、彼はあっという間に瀕死の重傷を負いますが、癒しの手で一挙に70点も回復していてびっくり! なるほど、そういう戦法か! と目からうろこでした。
これのお陰で、自PCは間合いで殴られても8点ほどしかダメージを受けず、その度に敵にアガテュスで25点の反撃冷気ダメージを入れられました!(お釣りのがデカくてお得!)

恐怖してしまって近づけない自PCは、マンダに行くダメージを少しでも減らすべく、ミラー・イメージを発動させたのですが、その後、エインシャントはこちらを殴ってこなくなってしまって、逆効果!
そのターン後に、(声援の助けもあって)恐怖からは自力復活できたので、4ターン目にやっとエインシャントに近接して殴れました。

が、……出目が……
あまりにも、ひどい……orz

いやね~、ここ3週間ほど、ずっと出目が酷かったのです(他のCPでも)。
なので、「今日のために、出目運を溜めてるんだな~」と思っていたのですが、この回でも酷くてうわああん!
みんなが、因縁対決を全力で応援してくれているのがわかるから、きっちり応えたいのですが!(出目は仕方ない)

4,5ターンと、なんとか一発ずつは当てたものの、ぐぬぬ……
(……冷静に考えると、命中率25%なんだから、有利を得ているとはいえ、半分当たればまあまあだったのかも)

マンダも倒れてしまい、ピンチに陥ったのですが、6ターン目に、やっと……
出たのです、クリティカルが!!

やったーー!! 実に久しぶりじゃないかい、出目20くん!!?? 待ってたよぉ~~!!(有利の陰で1くんの姿はちょこちょこ見かけた。あいつ私のストーカーなんだ……)

自PC、子供のころにこのエインシャントドラゴンに村を滅ぼされ、目の前で妹を殺されているのですが、その時にやつの鱗を一枚だけ剥いでいる、という設定があります。
なのでここのクリティカルでは、その大昔に剥いだ鱗のところに、大剣が刺さった、という描写をしました!!
うーん、感無量!!(嬉しい!)
しかもクリティカルしたのでBAでもう一撃。このターンはなんと、3発ともあてた!!(祝!)

直後に、グランツの生命保護で復活したマンダの神聖なる一撃連打で、エインシャントは討伐されたのでした!!

なんとか、なったーーー!!(長い戦いだった……)

首をはねる描写を入れたけれど、敵は煙のように消滅してしまって。
ジェムを埋め込まれて変質しているせいか、存在を消滅させるには至らないらしい。

一応は復讐を遂げた自PCですが、思ったような喜びも達成感も感じられず(※PC目線で、です)、茫然自失の状態に陥ってしまいます。
それを、もっとボロボロのマンダが肩を貸してくれて、反対側からはライトナも支えてくれて、ようやく戦場から立ち去ったのでした。
マンダ……あんた根っからのパラディンやで……
そして、パーティっていいね、仲間っていいね、ってしみじみ思うPLでありました。
(残念ながらこの回、グウィンはPLさんが体調不良でお休みでした。出ていたらどんなRPをしてくれたのだろう~?)

後日、会合が開かれます。
今までのパーティの活躍が評価され、すべての組織がドラゴン教団の野望を阻止すべく、協力してくれることになりました。
ときめきティラニー、大成功です!

火山の火口の周りに、7つの穴があけられて、それぞれの組織が別の穴から侵入していくそうです。
この割り振りと、PCたちがどこから侵入するかを決めることになりました。
グランツがコミューンでどのルートが一番神殿に近いかを尋ねますが、神も知らないらしい。
他に手がかりもないので適当に配置。
いよいよ、次回クライマックス!? 物語は、どんな結末を迎えるのでしょうかーー!?
自PCは無気力から立ち直れるかな……

あれっ? 結局、ドラスレ剣は手に入ってないや……!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/12 02:50[web全体で公開]
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その5
セーブ!
今回はバックトラックまで。

FS判定を乗り越え、ついに決戦の舞台へと辿り着いたPC達。
さあ最高難易度はどんな感じだ、と戦闘に入ったはいいんですが、先手を取った隠密サイレン型のPC③が盤面を大方吹っ飛ばしてしまい、残った敵の攻撃も余りに余った拒否札を潤沢に使って退けたため、全員(全て表示するセーブ!
今回はバックトラックまで。

FS判定を乗り越え、ついに決戦の舞台へと辿り着いたPC達。
さあ最高難易度はどんな感じだ、と戦闘に入ったはいいんですが、先手を取った隠密サイレン型のPC③が盤面を大方吹っ飛ばしてしまい、残った敵の攻撃も余りに余った拒否札を潤沢に使って退けたため、全員(支援以外やることがないわたしのPCを除く)が1回ずつ行動した段階で決着してしまいましたとさ。
最高難易度と聞いてビビり散らかしてガチ構築を持ってきたらやりすぎていたことを知って頭を抱えるPL陣であった。
帰還の声の方は使えたけど、まさか再行動が余るとは思ってなかった……。

次回は丸々エンディング回。
事件の後、PC達はどのようにして日常に帰って行くのか。あるいは日常にどのような変化が訪れたのか。
乞うご期待。



次回の予定はi-Tablet.の続き。
いよいよクライマックス。ヒロインについては事前にGMとPC①PLことわたしでコンセンサス取ってますが、果たしてPCにはどの程度メンタルダメージが行くのやら。
こういうとき自給自足できるオタクでよかったなって思います。後顧の憂いなく不幸になりに行こう。
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はるるん
はるるん日記
2025/06/12 11:42[web全体で公開]
😍 【雑記】今週末からのはるるんとRP(なりきり)について
おっはるか〜♪
先週はなんと、月~日で合計8回もセッションしちゃった はるるんだよん✨

今週は出張もあって、セッションのない穏やかな日々⋯。
それにしても、オンセンが落ちてた日にセッション予定がなかったのは不幸中の幸いだったかも💦

◆今週末からの予定
さ~て、金曜日からのはるるんは全て表示するおっはるか〜♪
先週はなんと、月~日で合計8回もセッションしちゃった はるるんだよん✨

今週は出張もあって、セッションのない穏やかな日々⋯。
それにしても、オンセンが落ちてた日にセッション予定がなかったのは不幸中の幸いだったかも💦

◆今週末からの予定
さ~て、金曜日からのはるるんは? ※サザエさん風に♪
☆13(金) 野球観戦(習志野高吹奏楽部の“美爆音”を堪能!)
※今年はこれまで1勝2雨天中止…泣ける

☆15(日) 通称ラーメンズミニCP、ついに最終回!

☆さらに…14(土)、16(月)、17(火)
CoC「透明となった君へ」にPL参加させてもらうよ!

紹介PVの時点でウルッときてしまってね…。
これは、心を揺さぶられる物語になる予感💧


◆透明となった君へ
今回、応募時に「PCと担当編集者を決めてほしい」と言われたので、考えてみたのがこちら!

✔ 小説家(PC)
・名前:真宮寺 司(しんぐうじ・つかさ)
・39歳/男性
・作風:ミステリー作家、活動歴20年
・デビュー作『無垢ノ罪』でミステリー文学大賞新人賞を受賞し脚光を浴びるが、その後は“鳴かず飛ばず”の一発屋。
・近年は『ハムレットの憂鬱』や『ホッピー ~誰が唐揚げを殺したのか?~』といったゆるコメディーで食いつなぐ日々。
・特徴:喫煙家(HOPE派)/セーラー万年筆(長刀研ぎ)愛用/靴は右足から履く/ぷっちんプリン派

✔ 担当編集者
・24歳/女性
・中学生のときに『無垢ノ罪』に衝撃を受けて出版業界に進んだ新米編集者。
・配属後、初の担当作家がまさかの“あの人”だった──
・明るく前向きだけど、思ったことははっきり言うタイプ。


◆RP・キャラ設定について思うこと
今回の『透明となった君へ』も、紹介PVを観ているうちに、PCの設定がどんどん湧いてきて、当初は「フリーでいいや」と思ってた編集者のほうまで、気づいたらがっつり作ってた(笑)

TRPGって、「なりきり」だとか「ごっこ遊び」だとか言われることがある。
そういう表現に、ちょっと子どもっぽいとか、軽んじられがちな印象もあるけど──
それを大人が真剣に楽しむことこそ、TRPGの魅力なんじゃないかなって思うんだ。

だって、現実世界だってそうじゃない?
性格も価値観も違う人たちが、ひとつの目的に向かって力を合わせることって、よくあるよね。

TRPGも同じで、「物語を完走する」という共通のGOALを目指しながら、PCたちがぶつかり合って、支え合って、自由に生きていく。

セッションって、まるでジャズの即興演奏みたい。
台本(シナリオ)はあっても、そこから先は自分たちの“音”で奏でていくもの。

だからこそ、大人としてのマナーや思いやりを持ちながら、子どもみたいに夢中になれる──
そんな時間が、ほんとに幸せなんだよね♪


“ごっこ遊び”に全力な大人たちが紡ぐ物語って、やっぱ最高!
今週末も、心に残るセッションになりますように🎶
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こたつ
こたつ日記
2025/06/12 14:22[web全体で公開]
😊 【宣伝】夏コミにも出ます
こたつと申します。

てめぇ!宣伝の時しか浮上しないな!
いやすみません、TRPGはやっているんですが、オンセンは偶に覗く程度になってしまいました。オンセンから始まったCPも軒並み終わってしまったもので……。しかし、ここでも遊びたい気持ちはある!それは間違いありません。

そのオンセンも先全て表示するこたつと申します。

てめぇ!宣伝の時しか浮上しないな!
いやすみません、TRPGはやっているんですが、オンセンは偶に覗く程度になってしまいました。オンセンから始まったCPも軒並み終わってしまったもので……。しかし、ここでも遊びたい気持ちはある!それは間違いありません。

そのオンセンも先日は大変なことになっていたようですが、すぐに復旧できたようで管理人様の迅速な対応に感謝申し上げます。

本題!

去年に引き続き、サークル「上の空文庫」はコミックマーケット106に当選致しました。完全に前回で味を占めました。楽しかったんですよぉ……!頒布するのは前回と同じくシナリオ本。SW2.5、モノトーンミュージアム、スカイノーツ、CoC6版のシナリオを1本ずつ掲載する予定です。私が担当するのは前半2つ。代わり映えしませんな。

SW2.5のシナリオは何度もオンセンで立卓させていただいている『死の揺り籠』です。自分でもお気に入りのシナリオなので、これ以上ない形で世に出せるのが嬉しいです。モノミュの方は去年の夏書いたシナリオでいくつもりだったのですが、最近書いたシナリオも面白いのでどっちかは決めかねています。

なんにせよ、テストプレイという形で募集させていただくかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。あ、もちろんDM送っていただければ確実にウキウキで立てます。私はちょろいので。

それからもう一つ。夏コミとは別に「上の空文庫」では巨大な(当社比)プロジェクトが進行中です。お知らせできるのは夏~秋くらいになるかと思いますが、これまた皆様のご協力を仰ぐかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。

ほいでは!
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ササミ
ササミ日記
2025/06/12 17:21[web全体で公開]
😶 突発でボードゲーム会
昨日は早く帰れたので、Discordで募集をかけてBGAでボードゲームをしました。
定番の軽ゲーをみんなでワイワイと喋りながら遊ぶのは、楽しいものです。

毎回、気まぐれで募集するのに来てくれるのは、ありがたいですね~


このぐらいゆる~く遊んでいるので、興味が湧いたらお越しくださいませ。
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/11 00:02[web全体で公開]
😊 【雑記】大事な心の栄養【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはオンセンSNS復活に感謝を。
もっと日付が掛かるかもと恐れ戦いておりましたが、素早い移転と復旧で本当に助かりました。

TRPGからしか摂取できない、大事な心の栄養があるのです。(ぐっ
兎にも角にも、みなさまお疲れ様でした。
これからも素敵な卓生活を!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 35
わっか
わっか日記
2025/06/11 02:01[web全体で公開]
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定
TRPGオンセン復旧してよかった。
ぽん太さん、ありがとうございました!

これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。
オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。
全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。
ぽん太さん、ありがとうございました!

これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。
オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。

半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。
とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。

僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。
とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
いいね! 40
千変万化
千変万化日記
2025/06/11 02:13[web全体で公開]
😶 雑記
なんかオンセン入ろうとしたら白い画面に飛ばされるなぁと思ったらいつの間にか大変なことになってた。

管理人様本当に復旧作業お疲れ様です、無事になんとかなったようで本当に良かった...

パスワード変更しなきゃ、ログインしてない筈ではあるけど自分でセキュリティある程度強化できるならそれに越したことはないし
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2025/06/10 21:46[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻 【GM日誌】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは復旧ありがとうございました!ここが僕のホームなので消えなくてよかったです。
⋯とはいえ、ここしか連絡手段がないのは、やはりリスクが大きいよなと思ったり(通算2回目)

ここからは普段の日記ということで、今回は6/6(金)に開催したセッションのお話!

◆導入
「推しが好きなら、〇〇円くらい当然でしょ?」
「社会人なら、毎日のコーヒー代くらいポンと出せるでしょ?」

──推し活やクラファンで飛び交う“出資額マウント”に疲れた友人の日記を読んだとき、ふと思い浮かんだのが、理想都市《クラファニア》だった。

“ノブレス・オブリージュ”の理念──支援は、無理のない範囲で。
貧しき者にも最低限の生活が保障される、誇りある平等の街。
そんなクラファニアの「理想」が揺らぎ始めた今、エレアノール・エンフィールド伯爵から一通の手紙が届く。

「クラファニアの“理想”を、もう一度──救ってください」


◆オープニング
「それのどこが支援よ?」

ベルのこの一言で、国の倫理観が一瞬で崩れた。
“支援”という名のもとに、階級と差別が積み上がる都市構造。
上は光に包まれ、下は影に沈む。プレイヤーたちは徐々に、この街が“地獄”であると理解していく。

白区の片隅、朽ちた屋敷に住むエンフィールド家との出会い。
象徴であるエレアノール、実務を担うMonday。
行動の責任を託されたのは、外部から来た冒険者たち──つまり、“便利な駒”だった。

◆ミドルフェイズ
優しさを装った、地獄見学ツアー。
このパートはまさに「温かい偽善 vs 冷たい現実」。

「支援されてるなら文句言うな」
「寄付すれば何でも手に入る」
「足りないのは自己責任」

そんな言葉が、この街では常識になっていた。
支援は支配の道具となり、善意は同調圧力に変わっていく。

この街には、誰も“悪人”はいない。
ただ、制度が人を狂わせているだけだった。
“善意の副作用”──それこそが、クラファニアの真の病巣だった。


◆潜入
舞台は整った。だが、その床板の下は腐っていた。

武器を預け、バニースーツに着替え、演技と情報戦で挑む潜入任務。
美しく構成された“劇”の裏で、冒険者たちは真実に迫っていく。

そして──証拠に刻まれていた名前は「マーレ:特別支給一級品」
支援の裏に隠された人身売買の現実。
滑稽な服装で駆け抜ける彼らの背に、怒りがにじむ。

「それが、夫の誇りです」
エレアノールの言葉に、PCたちがそれぞれの覚悟で応じる。

「方法まで正しくなければ意味がない」
「信じるしかない」
「ぶん殴って救う。それだけだろ?」

それぞれの信念が交差し、理想が言葉となって火を灯す。
この瞬間、セッションタイトル『支援という名の檻』が現実に重なった。


◆エンディング
ラファルは倒れた。
支配の一角は崩れ、少女マーレは生きていた。
だが、鐘は鳴らず、祝福もなかった。
──ただ、“静かな勝利”だけが残った。

「この国が良くなるかはわからない」
「変えたいなら政治家になれ、で終わる話かもしれない」

それでも、誰も“意味がなかった”とは言わなかった。


◆感想と余韻
「戦闘だけじゃない、“考えるための物語”だった」

冒険の皮を被った社会批評。
笑いと皮肉と怒りと感動が、卓上で交錯し、まるで読み物のように幕を閉じた。

「悪いやつは殴れた。女の子も助けた。それだけでも、よかった」
この言葉に、ほんの少しの救いがある。


◆物語は続く
この物語の終わりは、“第二フェイズ”の始まり。
ラファルがいなくなっても、制度は残る。
支援という名の檻は、形を変え、まだ街を囲んでいる。

ノブレス・オブリージュ──高貴なる者の義務
あるいは、最も優雅な暴力
いいね! 17
れすぽん
れすぽん日記
2025/06/10 22:10[web全体で公開]
😶 復旧お疲れ様でした
なんとか復旧されたようで何よりです。
やはりオンセをやる上で重要なプラットフォームですからね。
いいね! 23
COBRA
COBRA日記
2025/06/10 22:14[web全体で公開]
😶  TRPGオンセン復ッ活ッ!
ぽん太さん、迅速な御対応ありがとうございました。

Web検索すると、流石にまだ旧いドメイン側のキャッシュが大量に残ってるのと、
日記とかの過去卓記事URLなどのLINKはリダイレクトされないけど、

https://trpgonsen.fanbox.cc/posts/10034614
全て表示するぽん太さん、迅速な御対応ありがとうございました。

Web検索すると、流石にまだ旧いドメイン側のキャッシュが大量に残ってるのと、
日記とかの過去卓記事URLなどのLINKはリダイレクトされないけど、

https://trpgonsen.fanbox.cc/posts/10034614
>現在2025/6/10時点では、以前のサーバへのアクセスを停止しております。
>そのため、現在はこの問題が拡大することはありません。

とのことなので、旧環境へのアクセス影響も現状ではほぼないかな?

ともあれ、多くのユーザを抱えたコミュニティなので、復旧により個々人のPC諸々のデータが再度閲覧できるようになったことが何より。
元々TRPGオンセンにはキャラデータや卓のLogはTXTやCSVでのエクスポート機能があるのでDLしてバックアップをローカルにとってはあるのだが、
私の場合はPL用途だけでなく、GMとして(画像や音を準備しての凝ったネット上表現よりも)、ライブやナラティブ的に、その場のPLの行動宣言に対して臨機応変なマスタリングをする側に重点を置いているから、シンプルなUIのオンセンルームを中心に卓では使用させて頂いているので、プレイ環境としても本当に無事で何よりだった。

それにしてもPWD系のアタックの場合、1年以上も放置されている他所様のアカウントとかは気にもなるけど、
クラッカーは「ドメインなりすまし」でなく「ドメイン取得」までしたということはサイバースクワッティングが目的だったのかな?レジストラに誰が買ったかは証拠が残るはずだし。
いいね! 21
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/06/08 23:40[web全体で公開]
😶 『RPしたいだけの卓』開催した感想(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日も開催しようかな・・・と思っていましたが、予定が想像よりハードだったため、ほぼ心身共々瀕◯状態。
この状態で卓開催しなくて良かったぁ!笑

さてさて、まずは今週の月火水金の夜に突発的でしたが、sw2.5で『RPしたいだけの卓』を開催させていただきました!
RPするために参加してくださった方々、RPはできない(または苦手)にも関わらず、卓の様子を見学してくださった方々、纏めてで大変申し訳ございませんが、本当に、ほんとうにありがとうございました!!


※以下、頭がまとまらない駄文※


いやぁ!『何があってもどうにかしよう!』とは思っていたけれど『いざ荒らし行為をする人とか来たらどうしよ〜(泣)』と怯えていた時もありましたが、無事、開催し終われたことに嬉しく思っています!ヤッター!!

開催した理由とか、どんな設定だったとかは、前の日記に書いてあるので省略!

あえていうならば『需要あるのかな?』と『RPしたいだけの卓を開催することで、どう言った楽しみがあるのか?』という疑問に対する答えを求めるためである。時間はちょうどあったので、あとは私の好奇心をちょちょいのちょいといじって『開催するか!』とやる気に発破かけるだけだった。

とはいっても、私自身は話題提供としてちょいちょいと工夫したぐらいだったが、その気遣いも無用だったようで、参加者さんたちが互いにRPをしてもらうことが多かった。おかげでGMもだいぶ心の余裕があったのである。

最初は多くの人が参加していただきましたが、日に追うことに人数が減り、最終的には数人ぐらいで遊んでいたのですが、個人的には人数少ない方が遊びやすい。話題も振りやすいな〜とも思った。

不特定多数の冒険者たちが参加しやすいように、参加申請あたりのところはとっぱらったのだが、意外にも複数のPCを出したい!というPCさんもいたので、もし私以外で『開催してみたいな』と思った人がいるならば、参加申請型で開催される方が、より、いろんなRPを楽しめることができると思われまする。
(それだったら普通にsw2.5を遊んだ方がいい?それはそう!笑)

また、個人的に嬉しいのはやはり、他のキャラクターが動いているところが見るのが楽しいなと思うところ。それに、私自身それほど卓参加することはないので、他の人のキャラシを見ることはあんまりない!いろんな経歴を見れてとっても楽しい!

そう思う人は私以外にも多いようで、RPに参加する以外にも、見学者もいましたが、同じようにキャラシを見るのが楽しいと言っていた。

私自身、卓にガンガン参加するなり開催するなりすればいいのだが、時間と体力とやる気がなかなか許してくれそうにない。時間があったら遊びたいとは思うけどね!(来週、時間があったら銭湯ありの1日で終わるシナリオとか回したい!)

こうして、改めて思うのですが、いろんな遊び方を試せれるとはいいものですね〜!

企画を立てても付き合ってくださる人がいなければ、ちっとも楽しくはないですからねぇ。

あと、開催してみて思ったのですが・・・私が開催した形態の卓って、意外と宣伝にも繋がるのではないだろうか!?(慢心)

このTRPGにどんなPLさんがいるのか〜とか、どんなふうにして遊ぶのか〜とか、どんな世界観なのか〜とか知りたい時に、声かけなくてOKで気軽に卓の雰囲気を覗けるのって、だいぶ大きいと思うんですよ!怖くないよ〜!sw2.5の世界においでませぃ〜!

とは言っても、今回開催した卓は特殊な卓であることをご理解していただく必要があります。
sw2.5の売りのひとつ!戦闘がなかったので!!戦闘も楽しいTRPGだよ〜!
あと、こちらが準備したNPCは割とオリジナル設定が多かった・・・からね?(目逸らし

まぁ、良い方向で言えば『〇〇なら△△という設定もありなのでは?』というオリジナル設定が組みやすいのではないでしょうか?
(これはTRPG全体で言えるめちゃくちゃいいところですよね!!!要は楽しんだもん勝ちなのさぁ!)

今後は不定期ですが、雑談卓と同様に開催していきたいですね。(その際は、いろんな画面設定にチャレンジしたい!『キャラバンの集団と共に夜を明かす』とか『ひどい吹雪の中、小屋に遭難してきた』とか・・・。酒場以外のレパートリー増やしていきたい)
機会があれば、ぜひご参加していってください!

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※これだけは覚えていてください※

sw2.5はRP重視のTRPGじゃないからね!!!!!!!!
こういう遊び方もできるっていう見本の一つだからね!!!!!!!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/09 02:17[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第1話その1
セーブ!
今回はオープニングからミドル最初のシーンまで。

とある高校にそれぞれの目的を持ってやって来たPC達。
しかしお祭り当日の朝、謎のワーディングとともに襲撃者が現れるーー! という結構ホットスタートなシナリオとなります。
ただ、そのミドル戦闘でかなりの大苦戦。高いイベイジョン! 回全て表示するセーブ!
今回はオープニングからミドル最初のシーンまで。

とある高校にそれぞれの目的を持ってやって来たPC達。
しかしお祭り当日の朝、謎のワーディングとともに襲撃者が現れるーー! という結構ホットスタートなシナリオとなります。
ただ、そのミドル戦闘でかなりの大苦戦。高いイベイジョン! 回らないダイス!! 削りきれないHP!!! という三重苦によりロイス叩き割ったり攻撃外したりするPCが続出、火力的には十分1ラウンドキルできるはずなのに2ラウンド目までもつれ込んでしまいましたとさ。
コンセ3積んで回らないって怖いよね……わかるわ……こうして人は必中ビルドを求めて行くのね……と思いながら戦闘を眺めていたわたしでした(自PCは盾役で攻撃しないため)。

PC①はPCの中で唯一のUGNチルドレン。過去に行方を眩ませた幼馴染みの行方を案じつつ、転校先の高校で今の友人とお祭りを楽しもうとしていましたが、唐突に現れた襲撃者によってその日常は木っ端微塵に崩壊してしまうのであった。隠密から固定値3桁の大火力範囲攻撃を繰り出すアタッカー、ミドル戦闘の火力の大部分を担っていた。ロイスは割ったけど。
PC②は、零細である自分のセルをヴィカラーラに乗っ取られ、彼女の命令でこの高校に潜入することになったFHチルドレン。ヨトゥンの血潮を受け継ぐ家系の出身であり、身長230cmという並外れた長身の持ち主。戦闘ではその巨躯をエフェクトによってさらに巨大化させて暴れるアタッカー。肝は血色の花嫁と紅のベーゼでPC①のラスアクを起動させることかも。
PC③はコードウェルに仕える使徒。コードウェルの命令でこの高校に教師として潜入することになるものの、外の世界を教科書上でしか知らないので若干の先行き不安。マイナーで作った武器を魔弾の射手とポルターガイストで飛ばす範囲アタッカー。火力はPC①と並ぶほど高いが、ウロボロスなので燃費は極悪。あと輪廻の獣持ちなので戦闘中は羊になる。メェ~。
PC④(わたし)はゼノスに所属するレネゲイドビーイング。プランナーからの命令でこの高校に教師として潜り込んでいます。人間として育てられたからぶっちゃけ任務やるの嫌だけど断れない生真面目人間。大変だね(他人事)。異形の刻印を濃縮体で倍化したことで桁外れのHPを有する盾役、100超えのダメージも軽減量によっては耐えたりするよ。耐えたよ。

という布陣でのセッションでした。
次回はミドル途中から再開。皆で集まって状況確認をしよう、というところからになります。
まだシナリオの全貌が見えないものの、どんな感じになるのか楽しみだ。



次回の予定は、ご縁があってシノビガミの体験卓。
サイコロフィクションはインセインとか艦これRPGとかならやったことがあったんだけど、シノビガミは何やかんや今までやれてなかったので(大判はちゃんと持ってたのにね)、今から楽しみだ~。
新しいシステムに触れるときはいつもワクワクしております。他の積みシステムもやる機会あればいいなー。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/09 02:57[web全体で公開]
😶 【募集】SW2.5の模擬戦にお付き合いいただける方
上級戦闘初心者が、上級戦闘をできるようになろう! と立てた模擬戦卓です。
移動まわりの処理と乱戦処理が一通りできるようになることが目的です。
実際やらないと覚えられませんからね……(前回がっちり処理ミスしてた)。
今回は魔法を使う敵も増やして、魔法の処理も試していこうと思っています。

初全て表示する上級戦闘初心者が、上級戦闘をできるようになろう! と立てた模擬戦卓です。
移動まわりの処理と乱戦処理が一通りできるようになることが目的です。
実際やらないと覚えられませんからね……(前回がっちり処理ミスしてた)。
今回は魔法を使う敵も増やして、魔法の処理も試していこうと思っています。

初心者の方、一緒にあーでもないこーでもないとルルブ見ながらお付き合いください。
上級者の方、是非色々教えてください。

https://trpgsession.com/session/174931643602giltlily
6/14(土)の22時から2時間程度の予定です。
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