ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.103

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

kangetsu
kangetsu日記
2024/04/14 22:30[web全体で公開]
😶 久しぶりにオンラインセッションしたのでした
半年以上、TRPGオンラインセッションから離れていたのですが、Ququさんからお誘いいただいて久しぶりにオンラインセッション参加させていただきました。
ルールはD&D5e。たしか英語版が出版されたくらいのときに、遊んだことがあるような気がする・・・!

本当に久しぶりだったので、わくわくどきど全て表示する半年以上、TRPGオンラインセッションから離れていたのですが、Ququさんからお誘いいただいて久しぶりにオンラインセッション参加させていただきました。
ルールはD&D5e。たしか英語版が出版されたくらいのときに、遊んだことがあるような気がする・・・!

本当に久しぶりだったので、わくわくどきどきしつつ、心配でもあったのですが、GMおよび他のプレイヤーの皆さんのおかげでしっかり楽しめました。ヽ(=´▽‘=)ノ
1LVウィザードで、ファイアボルト撃って撃って、締めにスリープでした。
・・・・・・スリープ強いな! びっくりした。
3.5eやパスファインダーの記憶が強かったけど、CD&Dのときのような強さを感じた・・・。

プレイヤーとしてのオンラインセッション再参加は果たせたので、次はゲームマスターとしての再参加を目指していこうと思います。
まずはパスファインダー2版の、3-4時間程度の単発からー。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/14 19:08[web全体で公開]
😷 【注意】疲労の自覚【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、歯医者さんの予定をすっぽかしてしまった甲殻類である。
近日に予約を取り直したが、まず謝った。

元気なつもりでいても、疲労の蓄積はそう簡単には取れないものだ。
だから、日程管理に失敗したら、己の疲れを自覚した。

疲れていると気付いたなら、無理をしないことが大事である。
一先ず予定は最低限に落として、成るべく体を休めましょう。

失敗しない、後悔しない、人生なんてない🎵
(BUMP OF CHICKEN『ホリデイ』より引用)
最後までお読み頂きありがとうございました。
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パスタ
パスタ日記
2024/04/14 17:54[web全体で公開]
😶 マイPCの落書き
最近、漫画描けるようになりたいなと思い、ネタを探していたのですが、「自分のPCをネタにすればアイデアもオリジナリティも出やすいのでは?」と考え、鋭意マイPC4コマを作成中です。
下の絵はその4コマの横に載せる予定の立ち絵に色を付けてみたもの

全て表示する最近、漫画描けるようになりたいなと思い、ネタを探していたのですが、「自分のPCをネタにすればアイデアもオリジナリティも出やすいのでは?」と考え、鋭意マイPC4コマを作成中です。
下の絵はその4コマの横に載せる予定の立ち絵に色を付けてみたもの



絵心がある人は、PC4コマを描いてみたら面白いと思うから、trpg4コマ流行れ!と妄想中。
まあ、言い出しっぺの私が4コマ完成させなきゃとも思ってますが。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/14 05:50[web全体で公開]
😶 たかがゲームされどゲーム(追記)
――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない全て表示する――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない!

運と言えばダイス運も本当に自分は悪い。
基本どんなダメダイスでも笑い話にはするが、たまには凹むこともある。
ダイスを振るのが怖くなることさえある。
かといってダイスのないゲームをするのも違うとは思う。

ダイスがない=判定がない=やろうとすることが全てうまく行くゲーム=楽しいか?

になるからだ。
ジレンマである。
ダイスを振るからこそ楽しいと知っている。
ダイスを振るからこそ辛いとも知っている。

たかがゲーム、されどゲーム。
思うようにはいかないね。













(追記)
「帰ってきたウルトラマン」を聞いたら元気がでた。
歌のパワーの凄さよ!
この曲前奏がすげー好き!

きみーにもみえーる うるとらのーほーし~♪
とおくーはなれてー ちきゅうにひとり~♪

超人ウルトラマンも一人で頑張ってたもんな…!
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Ququ
Ququ日記
2024/04/14 01:42[web全体で公開]
😆 D&D5版「ゴブリン卿の里帰り」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dの単話セッションを開催しました!
参加プレイヤーのみなさん、ありがとうございます。特に今回は時間オーバーしてしまいまして、ごめんなさい。

今回は、ゴブリンの巣討伐と、攫われた娘さんの救助という出だしです。
そのままでも良いのですが、シナリオ作る側としては少しひねりたくて。
①ゴブリンの巣に行く前に、直接の犯人でない少し強いゴブリンに出会う。
これは、ここで戦っても解決に繋がらないのですが、PCの考えもいろいろあるので、自由に考えてもらおうと思いました。
悪即斬、倒して引きずっていく、放っておく、協力するなど、いろいろです。
巣まで案内してもらうのが楽そうですね。

②ゴブリンの巣は既に滅んでいて、別の敵がいる。
フィーンド(悪魔)を出したかったのもあり、ゴブリンは幕間で退場、①のゴブリンも驚く展開です。

③ちょっとしたリドルで開く扉。
失敗するとダメージを受けると予告し、無駄に緊張感を煽るタイプ。単純なものでしたが、説明下手で伝わりづらかったかもしれません。

④ラスボスは、攫われたはずの娘。
悪魔使いに変身です。でも1レベル向けのシナリオなので彼女も駆け出し。ゴブリンから逃れたい思いから、悪魔召喚してしまうという経緯。
低級悪魔インプを倒すとクリアなのですが、そうと気づかれないように、インプは透明化して潜んでいます。死んでしまうと困るので、娘さんは、悪魔の力で毎ターンhpが増加w

見事、冒険者は娘さんを助け出し、街道に平和がやってきました。
留守の間に巣が滅ぼされ、一人生き残ったゴブリン卿。そんなゴブリンにも優しく声をかけ、次の冒険に旅立ったのでした。

盛り込みすぎてしまったかなw
また次の機会もよろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/13 17:23[web全体で公開]
😊 【代休】取れたぞ❗【徒然】
明日は休みだ❗
やった~❗
取り敢えず体を休めて、部屋の片付けと掃除をしよう……。
Thanks for reading!
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明日平
明日平日記
2024/04/13 10:12[web全体で公開]
😶 DX3上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】終了(若干ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】のテキセGMが昨晩(というか日付またいだので今日かな?)終了しました
3週間、PLの皆さんの協力のかげで楽しいセッションとなりました。

若干ネタバレになりますが
Memorial Blossomはそのタイトル通り、思い出の桜のお話
セッションを行った3週間は、桜が咲いて、満開になって、散っていくところが多いのでタイミング的にピッタリと思ってのシナリオ選定でした
結果はよかったと信じたい

PC紹介
PC1堂牙  陸/PLジンヤさん
PC1力の高さに脱帽。ヒロインとの絡みはよかった
特にエンディングは素晴らしかった
映画だったら、ヒロインと2人で手をつないで走っていく後ろ姿にエンドロールが流れるんだろうな~と想像しながら見てました

PC2東雲 恍/PLにーさんさん
出番的にも、キャラ構成的にも割を食うかも…と思いつつネタバレを避けて言えなかったので正直申し訳ないところもあります
使うタイミングのなかったエフェクトが2つは本当に申し訳ないです
その割にはボスのHPを初手で0にもっていくし、エンディングの問いに対する答えは見事だし素晴らしかったです

PC3蓮獄 冰夜/PLシャーデンフロイデさん
大人枠その1・支部長
立ち絵からクール系と思いきや普段はクールだけどヒロインにはちゃんと優しい
GMとしてはめっちゃ助かる
こちらも高火力でエネミーとしては切り札を使わざるを得なくなる状況に
個人的にキャラの雰囲気と使うエフェクトのイメージがぴったりなのが好印象でした
メガネ

PC4鷺宮 儚/PLリディさん
大人枠その2・紅一点のおばあちゃん
設定上おばあちゃんということで年寄りというより、年を経た印象のロールプレイが素敵でした。
シナリオロイスの相手との年を経た者同士のつながりを感じるロールが印象的でした

PC5鞠知宏/更紗さん
大人枠その3・高校生
ロールプレイはもちろん素晴らしかったのですが、セッションを進める力が強くGMとしてとても助かりました
情報収集のまとめは本当にありがたかったです。
セッションを進める力が強い方がいらっしゃったので、GMとしては時間通りに進行しやすかったです


反省点としては、最終日に1時間も延長したこと
全体エンディングの後、続けるか次回にするか相談すべきだったと、後付けでは思います

何というかよかった点もいっぱい書きたいのですが、シナリオのネタばれになりそうでかけないのが公式シナリオのつらいところ

反省点はあるものの、PLの皆さんのおかげで楽しい時間を過ごせました
また機会があったらご一緒くださるとうれしいです
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ササミ
ササミ日記
2024/04/12 23:44[web全体で公開]
😭 久しぶりに暗いことを書いてみる【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暗い日記があったので、便乗しようと思います


初心者に優しくしないと、その業界は先細りしていきます。
新規参入者が減り始める → 参加者の平均年齢が上がる → ご新規さんが参加者の話題についていけない → さらに新規参入が難しくなる → マニアしか残らない  というスパイラルです。


ここからが本題です。
『TRPG会のスタッフ』をしていますが、参加者が減り続けています。

新規の方が来ても2回目がない、多くても3回で来なくなります。
理由は簡単で、
動画でクトゥルフを知る → 地元にTRPG会がある → 参加してみたらクトゥルフ卓がない → もう行かない
という流れです。

オープン定例会なので、毎回クトゥルフ卓が募集される訳ではありません(年に数回が正しいです)
それなら「クトゥルフのKPできるならTRPG会でもやればいいじゃない!!」って思うかもしれませんが、オンラインで食傷気味なのでオフラインは『サタスペ』『シノビガミ』『インセイン』『忍殺』とかで遊びたいのです!!

せっかくの休みです。新しいシステムや好きなシステムで遊びたいって思うと、クトゥルフは募集されなくなります。


毎回参加するのは、私も含めて10年以上TRPGをやっているベテランばかりです。
平均年齢も上がり続けています。このままでは、ご新規さんが更に入りにくくなります(20年前のジャンプネタで盛り上がっている卓があったりするので、もう限界なのかもしれません)

参加費で会場費が賄えなくなったら終わりです。
細々と長く続けるためには、身内向けに回して参加費を値上げしていく方法しか残っていないのかな…。
オフラインじゃないと遊べないシステムもあるのですが、それで遊ぶと初心者が来なくなります。


あれ!? 地方のTRPG会って詰んでる?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/12 21:34[web全体で公開]
😢 【葉書】🦀おじよりのお願い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪戯にご自身を責めるのはおよしなせぇ。
未だじゅくじゅくと痛む傷のかさぶたを剥がすのもおよしなせぇ。

勿論、悪いことをしたら謝るのは大事なことです。
でも、何も悪いこともしていないのに、何も出来ないからなんて理由でご自身を責めるのは辞めましょうや。
あっしはケチな甲殻類でして、出来ることは精々両のはさみや蹴爪を合わせた程度でさ。
でも、それでも多少は誇りを持ってますし、自分くらい自身に寄り添っても好いじゃあないですか。

云いたいのはそれだけです。
どうかご自身を大事に。
自分を、大切にしてくだせぇ。
🦀おじからの、お願いでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/12 20:46[web全体で公開]
😶 電脳ダ女神に憑りつかれている
――――としか思えない珍事。
戦闘技能を持っているCoCキャラ同士で戦闘遊びをした時の話なんだけど。

****************************************************
叢雲 流星:「ー行くぞ夏さん…いや、如月夏!!」
如月夏:「ああ。来い」

全て表示する――――としか思えない珍事。
戦闘技能を持っているCoCキャラ同士で戦闘遊びをした時の話なんだけど。

****************************************************
叢雲 流星:「ー行くぞ夏さん…いや、如月夏!!」
如月夏:「ああ。来い」

如月夏:ダイスがミスったらそこで終わる気がするバトルw
叢雲 流星:文字通りの運試し!

叢雲 流星:武道キック
叢雲 流星:CBRB(95,95) (1d100<=95,95) > 26[成功,成功] > 成功
如月夏:CCB<=90 【回避】そーれ (1D100<=90) > 100 > 致命的失敗
****************************************************
(⊙∀⊙)???
この時は回避ファンブルで二倍ダメージ処理となって1R敗退となりました……
>即落ち一コマ<


そして本日、懲りずに別のPCさんと戦闘遊びをしたんですが。

****************************************************
榊 凛: 「それじゃ、行くよ!」
如月夏 : 「ウン」
榊 凛: 武道フェイント!

マーシャルアーツを武道と同じ扱いとし、受け流しを実施

如月夏 : CCB<=92 【マーシャルアーツ】トォ (1D100<=92) > 65 > 成功
如月夏 : 「~~!?」ビクッ
榊 凛 : 「むっ…フェイントがバレタっ!」
如月夏 : 反射的に受け流して避けた
如月夏 : 「び、びくりした!」
如月夏 : んじゃ今度こっちだー!
如月夏 : CBRB(90,91) 単純なマシャキよー (1d100<=90,91) > 100[致命的失敗,致命的失敗] 
****************************************************
(⊙∀⊙)???
同じRP遊び場、同じココフォリアタブの出来事なんですがね………。


ゴリラぁああああああああああ!!!!!??
もうお前、まじ、まじ………!!!
このキャラ、電脳ダ女神に完全に憑りつかれとる…!!
ほんっとダイス振るとこんなんばっかりなんじゃあああ((└(:3」┌)┘)) バタバタバタ








ただこの時は榊の凜ちゃんもダ女神に憑りつかれてたんで、回避ファンブルを出して落ちますた。
でも4R目までかかったので1R敗退よりはましですね!!!
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つぎの
つぎの日記
2024/04/12 19:47[web全体で公開]
🤔 【雑記】「正しい」の盲信者/正義の味方は正義の見方
ルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけ全て表示するルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけど
実のところ、そういう考えを
信じてる訳じゃない

どちらか一方が正しいと信じこんで
疑いもしない人間は
もう一方を、理解し難い他者として
糾弾し排斥しがちだ

理想を掲げて声高に自分の主張をする人間は
しばしば、そういう己の傲慢さに気付かない

「私は正しい!」
そう強く思う時ほど、注意深く
「でも、ちょっと待てよ?」と
自分にストップを出せる人でありたい

「正義の味方は正義の見方」だ
物事は、深く考えれば考えるほど
どちらとも断言出来なくなるのだから

とある詩人が言っていた
マルとバツの間に虹がたつ事もあるんだって…
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B
SEL
SEL日記
2024/04/11 20:52[web全体で公開]
😶 概要は読みましょう(割と怒ってます
TRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが
作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます

私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません

概要
「全て表示するTRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが
作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます

私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません

概要
「本卓は、TRPGリプレイ動画のようなプレイを推奨するものではありません
TRPG動画を見たからああいう風に遊びたい、という方はお断りします!!
設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」

と書いております、が、悲しいかな、それを読まずに申請を飛ばされる方がおり、卓中でもそれを再現しようとする人
がいます

「設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」
以上


これにした理由は、ルルブにある年齢のステータス変化、出身、性別、の明確化が難しくなるためです
過去に230歳の探索者、性別不明、性癖をぶち込んだイカレタ設定(そのうえで探索に支障が出る)
等を持ち込まれたからです
過去にテキセコミュニティで人外が許されるから、でいろいろおかしいキャラシが蔓延し
管理者が恐怖し、つぶれたコミュも知ってます

TRPGは「ごっこ遊び」はいいとして、性癖をぶち込んで自己満足する場ではないと思います

私もコミィニティ管理者として、明言化しておかなければと思い、このような日記を上げさせていただきました
過去に何度か上がってる議題ですが、概要のお願い事には目を通し、すべて理解したうえで申請してほしいです
概要のお願いはGM含め皆様がスムーズに遊べる場を目指したうえでの決まり事であり
それが嫌、納得できない、という事であれば、ご縁がなかったとして同卓はしかねます

あまりこういうことは言いたくなかったのですが、最近は特にひどいので明記させていただきました

皆様によりよいTRPGライフがありますように
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/11 17:12[web全体で公開]
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。

約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。
当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。

だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。
『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/11 12:42[web全体で公開]
😶 日常のRPって
――――いいよね…(*’ω’*)
剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。
心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温全て表示する――――いいよね…(*’ω’*)
剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。
心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温かいひだまりは素敵……♡
まぁいうて日常のRPって、

A「おはよう」
B「おはよう、ご飯できたよ」
A「今日の朝ごはんなに?」
B「納豆とみそ汁」
A「えー、納豆~?」

↑みたいな淡々に過ぎる会話だと、
「こんな淡々会話投げられても相手さん困るよな(汗)!?な、なんか返しやすい面白いネタはないかー!?あががが!?」
と必死に話題を探して焦っていたりもする!!
ログで読み直すと「あ~朝のまったり雰囲気がでて癒されるなー」になるんだが、実際やってる時は全然癒されてないという悲しい現実がww
なお一番楽しいのはやはり嫁キャラとの日常イチャ会話だと思います!!( *’ω’*)=3










最近仕事でストレスが溜まりかちなので癒し会話がほちぃノォ_(:3 」∠)」
いいね! 35
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/10 15:22[web全体で公開]
😲 【休出】何でやねん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。
ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。
あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。
何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading!
いいね! 32
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/10 14:08[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「奇々怪々村」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――ファミコンゲームのタイトルを彷彿させる今卓のKPさんはいつもお世話になっとりますぅうう!!
のSELさんだ!
いやぁ~~~今回は「ちょっとホラーが混じった愉快な話だろう」とか余裕ぶっこいていたけど、蓋を開けて見ると色々やばい内容であったわ……(:⊙∀⊙)。
というわけで、高齢もとい恒例!!今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!

******************************************************
・嫁がいるのにその事実から逃げ回る流浪のイケメン!「宮本 銀蔵」

今卓のリーダー枠。だけど実質こやつの運転技能判定ミスのせいでメンバー全員が奇々怪々村に招かれた!
崖から落ちたからなぁ…w
運転スキル4割以下でなんで自分から判定希望するんだ!?銀蔵さぁああん!?
というちょっとお茶目な所もあるが、長年の放浪で培った危機対処能力は高く、冷静な判断と行動力でPTをまとめてくれていた功労者だった!

・コミュ障陰キャミュージシャンガール!「関志手本 ひとり」

……コミュ障………?コミュ障だったのか……今となってはとても謎w
陰キャ系ではあるものの、今卓では銀蔵さんに次いで活躍してたよーな気がする!
面白被害枠でもあり、何かするたびにパーティ内に笑いを提供してくれた良キャラ!
何故かスタン●:クレ●ジーダイヤモンドを持っていて(卓内で生えた設定w)、クレDのおかげで命が繋がった場面も多々あり!!

・漢女(おとめ)なイケメン旅人!「星空 蛍」

元良家のお嬢さま!今では色々あって各地を放浪する旅人なので銀蔵さんと仲が良い。
口調は男らしく行動的!
思い切りが良く、腕っぷしも立つので銀蔵さんと一緒にパーティーを引っ張ってくれた。
が、今回ダイス的に運が悪いことが多く、割と酷い目にあっていた(汗)。

・心優しい武闘派JK! 「相川 澪」

巻き込まれタイプ女子。ただし性格は男らしい系なので落ち込むとかめげたりはそんなにない!
口調が独特で可愛かった!
武闘派なのでなにかあると口より先に手がでるが、行動の起点はいつでも誰かを想ってのことなので憎めないタイプ。
実は別世界線から来たという設定で(卓内での影響は0)、元の世界に帰りたがってたところもキュンと来たね!
(*´Д‘)ハァハァ

・歩く恐怖!頼りになるサイコパス破壊兵器!! 「馴鹿 雪花」

立てば破壊、座れば狂気 歩く姿は最恐兵器!!!――――な異名を提唱したい傭兵ガール。
人体解体が趣味な上に特殊なAFを持っていて、当人のフィジカル&メンタルもやばいレベルを保持してるサイコパス。
なによりヤバいのは、↑こーいう性質なのに「協調性がある」ということ。
周りのことを「一応」は気を使って見てくれているし、頼みごとを拒否ることもほとんどないので、「味方になると滅茶苦茶頼もしい!」印象を持たせつつ、「いつ裏切るかわからない!?」という不安感は払拭させない人なんだよねw
PLレベルでは大好きだぜ♡
今卓でも要所要所で奇天烈行動をしつつも、みんなを助けてくれた切り札枠だった!

・悪化するピーチ姫体質!健気なフィジカル最強JK 「神室 ユア」

特殊背景を所持しているせいで、とにかく悪の組織に狙われやすいJK。なのにフィジカルは最強部類!
でも性格は優しい健気系で、他人を傷つけることをなるべく避けようとする、パーフェクトヒロインでもある!!
惚れた相手がどーしょうもないヘタレDKというのもある意味ヒロイン枠の宿命なのか!?
今回もヘタレを影に日向に支えつつ、その力を持ってボスキャラをも粉砕したが、最終的には攫われちゃった♡
もう何度目の拉致かわかんねーな…(汗)。
ヘタレがなんもできないでほんとごめんよぉ!?ユアぢゃーん・゜・(つД`)・゜・

・ラキスケだけは外さないヘタレDK! 「如月 春」 ←自分

銀蔵さんの立てた仕事のアルバイトとして参加。
今回は足を引っ張る場面が多かったと思うます!!~~~ごめんよ、ごめんよ・゜・(つД`)・゜・
そのくせ「DEX成功で胸を触る」という判定だけはほとんど失敗しないのでもうわけがわからない!
マイナス補正30で成功するんだぞ……!?
ユアちゃんが攫われちゃって滅茶苦茶落ち込んだけど、みんなの励ましでなんとか持ち直したぜ!
仲間ってあったけぇな………(´;ω;`)
******************************************************

以上!
この愉快なメンバーが社員旅行の道中で崖から落ちて(ぇー)怪しい村に辿り着いちゃったわけだが、怪しい村なので色々怪しく(当たり前)初期探索をした結果、村から出れないことが判明!!
ちょっと規模の大きいクローズド状態で、探索者達は右往左往しながら脱出路を探るわけだが、展開的に笑いあり、ホラーあり、PVPあり(え?!)で内容はてんこ盛りだった!!
特にPvPシーンでは、PL側に事前連絡なしで、敵と味方に別れさせて綺麗に成立させたSELさんの手腕は見事!!
敵側に回ったユアちゃん(偽物)のキチ系悪い子ぶりが上手かったなぁ…!
澪ちゃん(偽物)もいンポスターのように味方側に潜みつつ、ガンバって隙を狙おうとしていたりして、仲間だと思っている中に敵がいる恐怖と面白さを演出してた!
春(偽物)も敵側だったけど実はたいして強くはないんで、偽物ユアちゃんにあれこれ命令する感じをやらせてもらったんだけどこれがまたねぇ………………フヒヒ

[メイン] 神室 ユア ? : 「”ユア”は”はるくん”をまもるんだもの。そうだったでしょ?」
[メイン] 如月春 : 「ユア、蛍だ」
[メイン] 如月春 : 「俺もあいつを落とす」(←蛍ちゃんはその時守りがなかったので落としやすい状況だった)
[メイン] 神室 ユア ? : 「はぁい」
  (中略)
[メイン] 神室 ユア ? : 1d10+1d4 【日本刀ダメージ】 (1D10+1D4) > 3[3]+4[4] > 7
[メイン] 如月春 : 流れがきたー!?
[メイン] GM : 7点ダメージ
[メイン] 神室 ユア ? : 「ちょっとたりないけど」
[メイン] system : [ 星空 蛍 ] HP : 9 → 2
[メイン] GM : 自動気絶!
[メイン] 星空 蛍: これ自動気絶範囲かな?
[メイン] 宮本 銀蔵 (みやもと ぎんぞう) : できないかな?
[メイン] 星空 蛍 : 「…っとキツイね」
[メイン] 如月春 : 「いいぞ、ユア。上出来だ」
[メイン] 神室 ユア ? : 「ふふっ、わあい!」

言いなり女子にかしずかれるってちょっとキますなぁ!?(*´Д‘)ハァハァ
悪役ってこういうのが楽しんだな!!?(違う)

色々な障害を乗り越えて終盤に差し掛かると、まさかの「クロスシナリオ」であることが発覚!
コミュメンツの一人であるIzanaさんが現在ある卓を開いていて、その戦闘卓では「拉致されたユアちゃんが洗脳されて敵側になっている」のだが、ユアちゃんが拉致られた現場が実はこの「奇々怪々村」卓だったのだッッ!!
Izana卓で出ていた悪役の一人も奇々怪々村卓でしっかり登場しており、関係者は「あああ、あのキャラがここにいるやんけ!?」と目が点状態。
こういう伏線発覚ってテンション上がるよねー!!
とはいえこういう伏線展開は、Izana卓に関係のない探索者(PLも含む)を置いてきぼりにする危険も大いにある。
が、そこもSELさんは上手くコントールしていて、むしろ奇々怪々村卓内で言えば、Izana卓に無関与のPCがいなかったら村脱出は叶わなかった。
彼らがいてこそ春&ユアが別な事件に生きて立ち向うことが出来たので、これもまたクロス展開だと個人的には思う。
SELさんの卓はやはり安定感がすげぇですわ…!

そんなこんなで内容盛りだくさんの今卓、滅茶苦茶楽しませていただきました!
SELさん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
また次回もよろしくお願いします!!!








今卓の一番の見どころ:「春のファンブル祭」
電脳ダ女神がゲラゲラ笑い転げてるとしか思えないレベルで全方位でファンブルが出てたよ……・゜・(つД`)・゜
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/08 23:55[web全体で公開]
😊 【SW2.5】ガイアクリーヴァー【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。
ガイアクリーヴァーとは、《武器の達人》が必要なSSランク武器の一つで、ウォーハンマーである。
何とその威力は実に85!!
ガイスターすら上回る凶悪なダメージを誇る得物なのだ。
取引は可能とはいえ、それ故に価格は88000ガメルもする。
するのだが、冒険者Lv13ともなると買えてしまうものだったりする。

担当のファイター/コンジャラーさんが最初は遠慮なさっていたのだが、わたしと他もう御一方から援助があったため、PC間借金でガイアクリーヴァーを入手。
そしてゴーレムもルチルラプターからアイアンゴーレムへと進化。
プリースト/ライダーさんのドラゴンインファントはレッサードラゴンと成り、魔法支援が拡充されてパーティ全体がしこたま強化された。

わたしは途中参加なのだが、それでもお邪魔し始めてから既に3年が経過しているし、他のメンバーは初期Lvからここまで来たのだから実に感慨深い。
最終話だと思っていたら、あと2回ほどは冒険があるようなので、とても楽しみである。
目指せ冒険者Lv14!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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つぎの
つぎの日記
2024/04/07 21:41[web全体で公開]
😆 【雑記】卓参加できない?ならオリシ作ってみればいいじゃない!
タイトルのまんまですハイ()
先述の通り、
4月から職場環境が変わってしまい、、、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089

卓はしたい、されど睡眠削れない全て表示するタイトルのまんまですハイ()
先述の通り、
4月から職場環境が変わってしまい、、、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089

卓はしたい、されど睡眠削れない!
立地悪し、通勤時間は伸びていく。
といった感じで…

「遊びたいけど慣れるまでガマン!」
と、自分に言い聞かせる今日この頃。

フラストレーション溜めたままなのも
何だか腹立たしいので
「オリジナルシナリオ」に挑戦していますっ!

遊べなくても、遊ぶ準備はできるからね…
初めての試みだけど、取り敢えず頑張るぞ〜!💪💪💪
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はるるん
はるるん日記
2024/04/07 20:54[web全体で公開]
😶 議論で嫌われないコツ
おっはるか~♪
衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪
おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡


それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪
結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪

全て表示するおっはるか~♪
衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪
おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡


それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪
結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪

そもそもの話、議論やすり合わせの目的は「お互いにとってのWin-Winを探すこと」
決して「相手を打ち負かす」ことでも「相手の言い分を100%受け入れること」でもないんだよね
なので、自分のやりたいことや苦手なことは伝えるべきだし、相手の要望も受け入れられる部分は受け入れるべきだと思う
※お互いに歩み寄れることができそうにないなら、その時点でDraw…つまり中止することも必要だと思います

その前提で、相手に要望を伝える際に、極力、嫌われにくい伝え方が「肯定・自分の意見・余白を残す」となります

具体的にはこんな感じかな?
----
ありがとうございます。素晴らしい設定だと思います。 ※肯定

特に◯◯のあたりがエモすぎて、今からwkwkが止まりません。
ただ、僕のキャラ的にこの部分は少し合わない気がするので、こういう風にできたら良いなと思います ※自分の意見

〇〇さんは、いかがでしょうか? ※余白を残す
----

ちなみに、この技法を使わないと???
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これがいいです
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あれ?別にこれでも悪くないなw
うん…親しい相手なら、これでいいかも(汗

とにかく…お互いにとってのWin-Winをめざそー!
よいTRPGライフを♪
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