ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.103
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| にわとり | |
| 2024/01/10 00:57[web全体で公開] |
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| らびおり(兎檻) | |
| 2024/01/09 22:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ10c・最終回【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMのバトル・ウィッチライト、ついに最終回です。 PCは10レベルになりました。しかし今回ボスとして出てくる敵は、脅威度20であると予告されています(=20レベル冒険者4人で互角というバランス)。 10レベル冒険者4人で勝てるかな……ドキドキ。 心願宮2階の探索を開始。部屋を次々に通過して、辿りついた某所でウォーデューク6体に囲まれました。 仲間が交渉を試みている間に、ロッド・オヴ・ルーラーシップを準備する自PC。決裂したところで、DMの許可を得てぺかーん! とさせて貰いました。 すると5体が魅了状態に…… 「今日から僕がここの魔王だからね」と言って、大人しくさせました。残る一体を、仲間たちがボコって、ネストルの朦朧撃がヒットして終了。 ザビルナの囚われている場所を聞き出し、そちらへと向かいます。 眠っている彼女は揺すっても起きない。 リムーブ・カースはあるか? とうさぎのラビに問われたが、バトルしかない卓なので、当然クレリックのアードベックも準備してきてない。 さてどうしようかーと考えていると、ボスの方から歩いてやってきてくれました(親切設計!)。 敵が魔王を名乗っているからなのかなんなのか、自PCのやる気が溢れてイニシアチブダイスが出目20(23)。 新しく覚えたビグビーズ・ハンドを出して、魔王を掴もうとしてみました。 そうしたらこれまた出目20(28)(←やる気ありすぎる)。魔王をがっちり掴んでしまいます。 しかし流石に脅威度20。なんだかおっそろしげな魔法陣が床に出現して、アビスの裂け目なるごっつい範囲攻撃を仕掛けられます! 耐久力セーヴ22は、ビグビーズ・ハンドはどうやってもむり。範囲内にいたネストル・ガンダルと共に、HPをがっつり削られてしまう。ぐぬぬ。 ネストルが朦朧撃を仕掛け、魔王が有利で抵抗。だが2ポイント下げれば抵抗を失敗させられる状態だったので、自PCがRE「運命改変」! 1d4で魔王のセーヴを丁度2下げて、朦朧撃を通す! が、それを伝説的抵抗で打ち消してくる魔王!(熱い展開!) これでいいのです。伝説的抵抗を削り切ったらこっちの勝ちだから! 魔王はハンドを不利で攻撃して当て、ハンドは消滅。 自PCにヘイトが溜まっていたようで、すぐ傍にいるガンダルを無視して魔王はこちらへとやってきます。 先ほどREを使ってしまった自PCはシールドも出来ず、魔弾をまともに喰らう。まだまだ全然平気。 ガンダルのファイボが削り、アードベックのスピポンが削り、自PCのファイボが削り…… そしてついに、伝説的抵抗をなくしていた魔王に、ネストルの朦朧撃がヒット! 続く連撃で、倒れたのでしたーーー!! あ、あれ。意外と、大丈夫だった。うーん、みんな強い! 物質界に帰還し、依頼人のマドリック氏からでかい屋敷を貰う。だが維持費が掛かりそう。 アードベックは心願宮で見つけた魔法の絨毯でタクシーをするらしい(楽しい発想!)。 自PCは「絶対に働きたくない。ヤダーーー!」とだだをこねたのでした…… 戦闘巧者PLさんたちの戦い方を間近で見られてたいへん勉強になり、またDMの演じるNPCにも味があって、凄く楽しいCPでした! ソーサラーの使い方をなんとなく分かってきたところだったので、名残惜しいです。 また何かの機会があれば、自PCは続けて育てていきたいな~と思います。まだ記憶喪失のままの魔王。 DMのy.nakanoさん、同卓したPLの皆さん、楽しい時間を、本当にありがとうございました!
| CH | |
| 2024/01/08 21:02[web全体で公開] |
😶 D&D 昨年子供が生まれてからまとまった時間が取りづらくなったのですが、ふと思い立ってD&Dのプレイヤーズハンドブックとダンジョンマスターズガイドを買ってみました!(DnD、ダンドラなどなど呼び名が安定しないのでSNSだと検索が大変) ハードカバーで大きいですが迫力があって文字も大きくとても楽しめています全て表示する昨年子供が生まれてからまとまった時間が取りづらくなったのですが、ふと思い立ってD&Dのプレイヤーズハンドブックとダンジョンマスターズガイドを買ってみました!(DnD、ダンドラなどなど呼び名が安定しないのでSNSだと検索が大変) ハードカバーで大きいですが迫力があって文字も大きくとても楽しめています 最近はバルダーズゲート3の日本語版発売や映画アウトローたちの誇り(予備知識なしで見ましたがかなり面白かったです。映画館に行ったら外国人がいっぱい見てたのも印象的でしたね)がネット公開されるなど、少し追い風がありそうですよね というわけで、キャラシ作成会&体験卓から初めて、もし楽しく遊べそうならまったりキャンペーンでもやろうかなと考えてます もしルールブックを積んでる方で、初心者DMと遊んでも良いよって方いたらぜひお声掛けください もちろん経験者の方も歓迎します (ただ、いつ遊べるかはわからないので、あまり当てにしないでください笑) クトゥルフもやりたいシナリオがあるし、休止中のキャンペーンのメンバーともまた遊びたい気持ちもあるし、時間がちっとも足りないですね
| はるるん | |
| 2024/01/08 17:31[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】「えへへ…また失敗しちゃいました(涙」と用意された大皿には(粉々に砕けた)精一杯… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は1/7(日)に開催された「深き書庫の淵」に参加した話だよ~ん♪ こちらの卓は、僕が『ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」』のGMをした時に参加してくれた明地さんが主催するセッションで 「魔導の学府ユーシズ、その辺境に突如発生した奈落の魔域。 足を踏み入れた君たちを待ち受けていたのは、どす黒い水に沈みゆく図書館であった…」 というお話でした うん…何を語ってもネタバレになっちゃうのでどうしよう(汗 結論から言うと、すっごくエモくて、すっごく感情が爆発してしまい… 無駄にRP時間取っちゃったかな???と少し反省するような感じでした(汗 今回、持ち込ませていただいたのは、アーリングさん主催の「冒険者のグルメ」でデビューした妖精使いのアイちゃん! 前回のグルメ大会を経て、一般技能「コック:1」が生えた駄エルフです♪ 自己紹介にもこんな記述が… --- あっ、でも、この前少し料理を覚えたんですよ! 「お願い妖精さん、私に力を貸して♪」と調理道具セットで何やら料理を始めれば… 「えへへ…ひっくり返すのに失敗しちゃいました(テヘ」 ※大皿には”(粉々に砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグ”が乗せられている --- これが…あんな場面で使われることになろうとはw 取り急ぎ、今回の頼れる仲間たちを紹介するね! --- オルサン(かげろうさん) 大型草食獣リカントのかばう戦士。防護点10の鉄の城 しかし今回は魔法で苦戦することに… まぁ…GMの魔法は必ず回るよね(汗 ちなみにアイちゃんは”さん付け”で呼ぶことにしていたので「オルサンさん」は変だなーと「オルさん」呼びしてました --- カミラ(ななせさん) ティエンスの拳闘士 今回は魔神や魔域の話だったので、終始イラチしていた印象でしたが、本来は優しい人なんだろうなぁ…と(汗 あのNPCやあのNPCをかばうアイちゃんとは、微妙にウマがあわず…まぁ(汗 でも…『「○○倒せませんかね?」「どっっっせい!!!!」回し蹴りして倒しました』のコンボは良かったかも! 機会があれば、もう一度、冒険がしてみたいです --- マリーナ(アサルトさん) 最年長の先生…というかお母さん? どんどんアホの子になっていくアイちゃんを優しく見守ってくれている…そんな関係でした って、書いてて思ったけど、アイとマリーナさんの関係、ひろプリのソラちゃんとあげはさんだ! うんうん♪(ひとり納得 --- ストーリーはネタバレになるので話しません 気になる方は、このシナリオ、今回が3回目とおっしゃられていたので、またどこかで開催されるかもしれないのでぜひ! そんなわけでログから拾った迷場面集! ・3回セッションして常に怒られているらしいNPC。 まぁ…あのアイコンと性格のせいですねw アイちゃんは優しいので怒りませんが… ・「大破局って…」 NPCが登場してからわりと早い段階で、どこで言うべきかずっと悩んでいたのですが…まぁ知っても知らなくても結果は変わらなかったのかな? ・「ようするに…」ぶっちゃけそうです! なにか有利になると思って一生懸命考えちゃいましたね?でも…自分がGMのときに、PLさんが余計に考えちゃって困るのはあるあるでしたw ・遠慮なくライトニングを飛ばせるな… 容赦なさすぎでしたwww ・初期のフェロー表 戦闘中にセージ知識判定やマモチキはじめるNPC…うーん、へっぽこ可愛いなぁ♡ まぁ…このマモチキが思わぬところで発揮されるのですが… ・「えへへ…また失敗しちゃいました(涙」と用意された大皿には(粉々に砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグが乗せられている 一応、エモいシーンw ・「アイがこんなに荒れてるなんて珍しいな。本当に何があったんだ?」 彼女の中で色々あったのでしょう… そんなわけで、前回の冒険より、ずっと…人間らしく?キャラの方向性が(僕の思惑とは若干違う形で)形成されつつあったセッションでした♪ 最後となりますが、すばらしい卓を用意いただいた明地GM わーぎゃーやかましい?RPにお付き合いいただいた ななせさん、アサルトさん、かげろうさん 本当にありがとうございました♪ 機会があれば、また一緒に遊ばせてください♪ それではまた!
| どうじょう | |
| 2024/01/08 14:53[web全体で公開] |
😶 ミラベルと魔法だらけの家(映画ネタバレあるよ!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――が割と好きだ。 あの映画、世間の評価はビミョーな部分もあるけど、自分はまず流れる音楽が好きだ。 アレクサに良く流してもらって体を揺らしてるw ストーリーに関してはちょっと説明不足な部分も否めないが、一回目の視聴で「なかなかいいんじゃない?」と思う人なら、二回目以降の視聴でなんとなく隠されたストーリーが見えてくるんじゃないかと思う。 ミラベルは主人公としては浅黒い肌の眼鏡女子で美人じゃないけど表情豊かでチャーミング。 このあたりからでぇずにぃがポリコレ要素をブッこんできてたようにも思うが、舞台背景的に西洋美人がいない世界なので「プリンセス」がいなくても違和感はない。 「不自然じゃない流れ」を意識すれば今の炎上でぇずにぃはなかったのになぁ。 は、ともかく。 魔法が使える選ばれえた家族の中で唯一魔法を使えないミラベル。 コンプレックスを抱えて苦しんで、それでも一生懸命家族の為に走っていく。 完璧な子じゃない。 「魔法が欲しい!」とある種の承認欲求を持っていて、それでも”みんなと”幸せになりたいと願ってる。 自分にはとても共感できた。 出来ないことが多くて、だけど認めてもらいたい。 けど行き過ぎた欲求を暴走させて周りを不幸にもしたくない。 誰でもある想いを映像化していると思った。 久しぶりに見たくなって「ミラベルと魔法だらけの家」を視聴したけど、三回目の視聴と考察サイトを見たおかげでより深堀の感情移入をしてしまい、ラスト付近では涙腺が緩んで涙ぐんでしもうたわ!!! 年を取ると家族愛的なものに弱くてのう…ゴホゴホ(老)。 魔法の力がなくなっても積み重ねた信頼と友情と家族愛は失われない。 魔法の力がない街の人たちと壊れた「魔法の家」を建て直すシーンがとても好きだ。 魔法の源はミラベルにあの日受け継がれ、ミラベルとおばあちゃんがコンプレックスの殻を破った時、最後に魔法の力は戻る。 リアルと夢の融合を魅せるラストは悪くない!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/01/08 14:35[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】海賊王と秘密の箱2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回から遺跡探索に入ります! 前CPでグリムが苦労のすえ手に入れた魔法の船に乗り、冒険者たちは名無しの神が祀られている島へと移動。 鍵を求めて、試練を受けることとなります。 遺跡は平屋で天井はなく、ただの開口部である窓が沢山開いています。 まずはディテクト系を持つグリム(毒/病気)と自PC(魔法)が、内部を範囲に入れつつぐるりと周囲を回ってみました。特に感知されるものはなし。 しかし入っていくと、スラードが潜んでいました。初見モンスターだ! 魔法学に成功して、ブルー・スラード1体とレッド・スラード2体の能力を知る。近接攻撃を当てられてセーヴに失敗すると、卵を産みつけられて病気になり、いずれはスラードに…… ヒエエエエ……! ガクガクブルブル…… (この日記を書くために今MMで調べてみたら、脅威度7と5じゃないですかーー!! 格上過ぎるにも程がある) 5人中4人はウィングド・ブーツを所持していたので、空中から遠距離戦を仕掛けることにしたが、ナイルだけは空を飛ぶ手段を持っておらず……。回避アクションを選択するも、DMの出目の良さもあって、卵を植え付けられ、病気にさせられてしまった。 空中組が遠隔攻撃で削り、最後はゴーマンのヒプノティック・パターンで無力化してなんとか倒すが、ナイルが…… マルの提案もあって、一行は一旦、タタル村まで引き返すことを選択した。 族長のジャウドにたいへん貴重だという茸の治療薬を処方して貰い、なんとか復活するナイル。良かった~ 再び遺跡に戻り、地下の探索を開始。 最初の部屋でストーン・ゴーレムと戦います。自PCの初級呪文(精神、冷気)はどちらも完全耐性で封殺されてしまいましたが、火属性は素通しのよう。 ということで、魔導砲ロマンを火炎放射器モードで喚び出し、BAでひたすら火を吹きかけていました。 ゴーレムの減速という特殊能力と、手数で戦うマルのスタイルが非常に相性悪く、マルは強みを封じられて大苦戦してしまいます。 一方でゴーレムは敏捷力に弱みを抱えており、敏捷力セーヴを強いる火炎放射は相性が良い! さらに自PCはアクションで、これまた敏捷力セーヴを強いるフェアリー・ファイアーを掛けてやった! 思惑通りに掛かる。これがターニング・ポイントとなって冒険者たちの攻撃がびしばしと当たり(ナイルやグリムはクリティカルし)、ゴーレムを倒したのでした。 誰かにとって苦手な敵も、他の誰かが得意だったりして、この補い合う感じが良いですね! 戦闘後(小休憩時)に、ゴーマンがフェアリー・ファイアーの歌を作ってくれたり、仲間が褒めてくれたりして、褒めに弱い自PCは大喜びでした。 次の部屋は水没していて、大きな貝が四体ほど沈んでいました。 自然判定に成功して、危険な怪物だとわかる。貝の中に何かが入っているのかな? と思いつつも、一旦はこれを素通りします。遺跡攻略に必要なアイテムかなにか、足りないようなら戻ってこよう。 その先の部屋で、壁の文言を読んだところで時間となり、この回は終了となりました。 いやあ……それにしてもスラード怖かった。ナイル一人を地上に置いていくのは大変心苦しかったです。 何とか助け出す方法はないかと、戦闘中にも皆で知恵を絞ったのですが、うーん。敵を素早く倒すしか方法がなかったですね。ごめん。 でも無事に復帰できて本当に良かった! 次回もどんな強敵が出てくるのかとビクビクしつつも、とても楽しみです!
| はるるん | |
| 2024/01/08 01:55[web全体で公開] |
😶 今度は自分の卓を宣伝(1/13夜) おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 高校時代の友人用に作ったおっさんホイホイなBGMが流れる卓 「ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ」をオンセンでも募集しようと思います♪ 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 高校時代の友人用に作ったおっさんホイホイなBGMが流れる卓 「ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ」をオンセンでも募集しようと思います♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170464609426Harurun031215 タイトルは某ラノベをパク…オマージュしただけですので、全然、実力至上主義じゃないガバゆる卓ですw へっぽこGMがお届けするため、未熟すぎてグダる可能性が多々ありますが、 マナーを守って周りと楽しく遊べる方でしたら、SW2.5(TRPG)初心者からベテランまでお気軽に参加ください♪ [特記事項] 本卓は『ようこそ「七色のマナ」へ』を改変した単発セッションです 『ようこそ「七色のマナ」へ』を経験された方の参加も可能ですが、謎解きのネタバレ等はしないようにお願いいたします
| ササミ | |
| 2024/01/08 01:41[web全体で公開] |
😶 【今年初セッション】と【今年の目標】 今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。 ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。 翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww 新年ということで、今年の目標を書いておきます。 今年は【色々なシステムのGMができるようになり全て表示する今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。 ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。 翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww 新年ということで、今年の目標を書いておきます。 今年は【色々なシステムのGMができるようになりたい!!】です。 特に『ピカレスクロマン』『ゴリラTRPG』『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』『ニンジャスレイヤーTRPG』のGMをやりたいなぁ~ 説明しよう!! 『ピカレスクロマン』は同人システムで、全員悪人になって裏切りあう対戦型のシステムです。かなり面白いです。 『ゴリラTRPG』は無料公開されていて、ゴリラになって遊べるシステムです。コレも面白い!!疲れるけどねwww 『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』も無料公開されている古いシステム(1996年公開)で、戦闘がダルいけどロールプレイが最高です。 『ニンジャスレイヤーTRPG』は去年発売されたシステムで、よくできたサイバーパンクな世界を楽しめます。 どれもオフセで回してみましたが、とても面白かったです。 ココフォリアの部屋を作ったらルールブック不要卓で募集するつもりなので、一緒に遊んでください。
| パスタ | |
| 2024/01/07 22:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】114回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その8感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、邪龍教団の首魁アルトゥナーガとの戦いの続きになります。 手下の魔神は今回スタートの2R表で倒しきり、アルトゥナーガに攻撃を集中します。アルトゥナーガもただやられっぱなしではなく、反撃でロランに一太刀浴びせ最大HPの半分以上をごっそり持っていきました。しかし、ヒールスプレーとリプロデューサーによってロランは全快。ミスティアも攻撃に加わりPC側は一気に攻めます!見事にアルトゥナーガのHPを削り切り、倒すことが出来ました。 しかし、ここで終わりかと思いきや、アルトゥナーガは倒れる間際に魔法を唱え、生贄として寝かされていたシータがむくりと起きます。そして、シータは魔神の姿へと変貌したのです!どうやらシータの体にアルトゥナーガが仕込みをしていたようで、魔神化したシータと戦闘になります。今度こそボス戦です! 魔神化シータはエゼルヴの改造版で、シータの真語魔法10レベルを覚えたエネミーです。アルトゥナーガ戦からの続きという体で、PC側から。PC側の猛攻は続きます。全体的に出目が上振れており、魔法の抵抗も抜き、まずはシータの尻尾部位を落としました。続いてシータのR。雷と呪い属性のブレスを後衛陣に吐きますがリリーとミスティアは抵抗。抵抗を抜かれたシィルに一番重いダメージが行きました。続いてシータ胴体部位の2連続攻撃がロランに。しかし、ロランの出目は高く攻撃をどちらも回避。 次R、PC達は敵胴体部位に攻撃しますが倒しきれずに敵手番。胴体の2連続攻撃が再びロランを襲いますが指輪を割ってこれもロランは全回避。頭部位はブレードネットを唱えますが、出目が低くPC側は全員抵抗。効果は短縮なので次動いたらダメージをもらうことになります。 ここで今回のセッションは終了。次回はシータ戦の続きになります。 ファイの妻シータと戦うことになり、RP的にも結構感情が揺さぶられる展開になったと思います。しかし、ムードメーカー的立ち位置のリリーに格好いいRPをさせてみても上手くいきませんでした。私のRP力の限界かもしれません。ごめんねリリー。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| かっつん | |
| 2024/01/07 17:22[web全体で公開] |
😊 明けましておめでとうございます! 新年、明けましておめでとうございます。 元旦から能登地震が発生し大変なスタートをきりましたね。医療従事者という職業柄、僕も被災地支援に行くことになりそうです。 それはそれとして、僕がTRPGをはじめて早2年、あっと言う間でした。ここ3ヶ月ほど、仕事が忙しく中々セッションに参加できて全て表示する 新年、明けましておめでとうございます。 元旦から能登地震が発生し大変なスタートをきりましたね。医療従事者という職業柄、僕も被災地支援に行くことになりそうです。 それはそれとして、僕がTRPGをはじめて早2年、あっと言う間でした。ここ3ヶ月ほど、仕事が忙しく中々セッションに参加できていませんが、皆さんの日記を見て日々癒されています。 今年はTRPGに月に一度くらいの頻度で参加していきたいです。あと、GMも挑戦してみたいですねー。 そんな僕ですが、今年もよろしくお願いいたします。
| パスタ | |
| 2024/01/06 19:18[web全体で公開] |
🤔 交渉判定 sw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。 これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容全て表示するsw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。 これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容によって決めるつもり。論理的な説得なら知力、情に訴える交渉なら精神、力で脅すなら筋力、など) この交渉判定に成功すれば、本来戦う予定だったNPCと和解をして戦闘を避けられるなどの展開にしよう、と思っているのです。 私が考えている交渉判定の流れは、PC達に時間制限付きのNPCとのRPをさせて、その中でNPCの心を動かす話題やキーフレーズを言ったら交渉判定の目標値を増減させる、といった感じです。 こうすれば、RPの楽しさとダイスを振る楽しさ両方を味わえるかな、と思ってるのです。 ただ、ここで色々と懸念点が。 1.結構いい感じのRPをしても判定で失敗した時違和感が無いか? 2.交渉して戦闘を回避したら戦利品ははぎ取れないのではないか? 3.用意した、目標値を増減させる話題やキーフレーズ以外のRPをどう認めるのか? 4.戦闘を回避したら、セッション時間が思いっきり減ってしまうのではないか? 他にもあると思うのですが、私が今思いつくのは上記の点です。 1に関してはあくまでゲームとして割り切ってもらうしかないかな、と思ってます。 2は別途アイテムを手に入れる演出をすればいいかもしれません。 3はGMが判断して目標値を増減させる、といった柔軟さが求められるかも。 4は…、あらかじめPLにそういうものだと周知しておくのが落としどころかな、と。別のNPCとの戦闘を用意するのも手かもしれませんが、これだとGMの負担ががが。 自分で言っておいてなんですけど、戦闘メインのシステムでの交渉って難しいですね。 前後編に分けたテスト卓を実施して確認しようと思っています。
| ヒラーズフリート | |
| 2024/01/05 21:03[web全体で公開] |
😟 うーむ、なんてこったい(リアル都合の為、畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場のシフト表とにらめっこをした結果。 どうやらこの1月中、FⅭの続きをやるのが難しくなったという事だ。 今まで参加してくれた人に対して大変申し分ない……。 そのため、単発が多くなる可能性が出そうだ。 仕方ないとは思うが、マジで申し訳ない。
| ミドリガニ | |
| 2024/01/05 20:50[web全体で公開] |
😍 【愛犬】花京院ではないが…。【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、愛犬の部屋を掃除ついでにリフォームした。 愛犬はまだ慣れてない様子だが、本日世話後に床にごろりと横になったところ、顔といわず瞼といわず髪といわずべろべろと舐めあげられてしまった。 飼い主冥利に尽きる。 えっ、花京院のはレロレロであって、べろりならブチャラティの方? 成る程、深い……。 Thanks for reading!
| パスタ | |
| 2024/01/05 18:36[web全体で公開] |
🤔 アイコン画像が第一印象と聞いて… 私のアイコンなんて、ものの数秒で描いた落書き白饅頭ですよ。 私のアイコン画像見た方たちは第一印象どう思ったのだろうか…?
| はるるん | |
| 2024/01/05 17:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】疾風迅雷…猛虎烈火!先手必勝…行くアルヨ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 2024年2回目のセッションは、1/4に開催された伊吹GMの「回収屋の物語」 伊吹さんは、日記やセッション募集でちょくちょく拝見しており気になってたんだけど、 アイコンが激シブおじさんなので、シロートの自分には早いかな~と自重してました(汗 ※いや…単純に日程が合わなかったり、ユドナリウム未経験でヒヨッてただけだけど… 結論としては、GMも他のメンバーも優しい人たちばかりで、「SW2.5あったけ~!」って感じだったよ~♪ 今回持ち込んだのは、猛虎烈火!リカント族の拳闘士リン=シャオフー! 隙あらば激辛麻婆豆腐を勧めてくるおバカな中華娘! 某CPの重要NPCになってるのに死んだらどーすんだ?と思いつつ…今回3回目の出稼ぎになったんだよ~♪ 依頼や冒険の記録?は伊吹っちの日記を読んでちょ~!って感じだけど、 「大迷宮に潜った御曹司が今朝になっても帰ってこないので救出して欲しい」という内容でした! そして、今回一緒に冒険をしたイカれる…もとい頼れる仲間たちを紹介しちゃうよ~♪ “恋探すエリカ”ハイデ(くまくじらさん) ド派手なメリアのお姉ちゃん!絶賛、婚活中? 薙ぎ払いでド派手に暴れまわってくれました♪ 他のメンバーが癖ツヨだったので、実質、パーティーのリーダー的ポジに? ぶっちゃけ戦闘が楽になったのをハイデちゃんの配置指示があったからじゃないかな? ラストでもめちゃくちゃ情に厚いRPをされていて…良い人なんやろな~♪ レフェール(あもちん) 失礼な発言しかしないルーンフォーク・ライダーコンジャラー そういえば、僕のシズ(ルーンフォーク)も大概失礼なやつだったので、ルーンフォークは全員失礼なやつに違いないw 戦闘では愛機カニちゃんをパペットくんと一緒にかばいつつ、ガンガンカニちゃんの両爪2回攻撃でゴリ押しするスタイル 危うく?リンのお株を奪われるところだったけど、最終的には「3本目の爪」くらいには認めてくれたのでOK ファム(スカイラブ) “風と雨の女神”フルシルの神官 終始、リンと餅の話しかしてなかった気が…??? 逃げてきたパーティを引き止めるのに成功したリンとファムの台詞が 「激辛麻婆豆腐食べていくアルネ!」「お餅もありますよ!」だったことから、空腹のエルフさんだったことになってしまったNPCさん不幸w 今回からグラップラー&スカウトが6→7になり「鎧抜き」と「ファストアクション」を覚えての初戦闘! ってわけで、初手から「鎧抜き」を宣言し忘れたり、ダメージ振ろうとして命中ロール振ったり、 逆に命中ロール振ったつもりがダメージロール振ってたり、てんやわんや(汗 チャットパレットから呼び出したら、送信前に指差し確認大事!!! 戦闘自体は、鎧抜きによる追加攻撃がいい感じに決まり大満足! 平均出目値(2d:5)を自負する僕にしては上々の結果だったよ~♪ 出稼ぎで得た経験点と報酬で、更にレベルアップ! これで某CPで登場するときも安心かな??? そんなわけで、楽しい時間をありがと~♪ どのくらい楽しかったかと言うと、テンション爆ageしてしまい、あの後、朝の4時くらいまでココフォリアの部屋づくりに熱中しちゃったくらい楽しかったよー♪ 最後になりますが、「特技などの宣言ミスも取り返しつかないくらい遅くなければ宣言してたことにして通すし、予めキャラシを見てPCが活躍できるようにボスデータを調整することもある」プレイヤーフレンドリーな伊吹さん そして、一緒に卓を囲んだPLのくまくじらさん、あもちんさん、スカイラブさん! 本当にありがとうございました♪ それでは、またどこかで~♪ P.S.くまくじらさんとは今日、再開する模様…w
| 伊吹 | |
| 2024/01/05 02:49[web全体で公開] |
😆 回収屋の物語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!! グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。 今回は成功者街に屋敷を構える元冒険者に仕える執事が依頼人だ。 話によれば日帰りの予定で大迷宮に潜った御曹司が今朝になっても帰ってこないので救出して欲しいとのことだ。 四人の腕利きの護衛を連れており、大迷宮の第三階層を冒険する予定だったとのこと。 PC一行は早速、第三階層へ向かった。そこで聞き込み判定を求められる。 結果、安全地帯で一緒になったという人間の戦士から証言を得られた。 御曹司は第三階層が余裕だったので、第五階層へと足を伸ばしたという証言が得られたのである。 第五階層は幻獣が住処にしている階層だ。それでも護衛がいれば無事でいると思われるのだが? PC一行は早速、第五階層へ向かった。すると何か違和感があるとGMPCが言う。 異常感知判定を行うと、死臭と腐臭が漂っていることに気づいた。どうやらアンデッドが徘徊しているようだ。 すると急いだ様子で第四階層へと向かう冒険者パーティを発見。話を聞くことにした。 エルフの神官が言うには、幻獣のアンデッドが跋扈しており、第五階層は危険な状態にあるらしい。 そして人相書きを見せると、御曹司は単身で何かから逃げるように走っていたとの証言が。 護衛とはぐれているなら危険だ。 PCたちが急いで探すと、御曹司を見つけることができた。 執事からの依頼で迎えに来たと告げると、御曹司は安心したのか、地上への護衛を所望してくる。 なお護衛は御曹司の盾になって全滅したとのこと。 しかし地上への帰還をしようとしたPCたちの周囲を、幻獣のアンデッドが囲む!! ボス戦だ。 PCたちは部位数にものを言わせて前線エリアに敵後方に陣取っているつもりだったボスを引っ張り出す。 そう、今回もグレートカルキノスがいるのである。前線に9部位も集められると、どうしようもない。 GMPCの[輝く肉体]から集中攻撃で魔法を使うボスの頭部を破壊。 しかし頭部を失っても、平然と動く幻獣のアンデッド。 恩寵を使いつつ、順番に削り、倒していく。 無事に勝利したPC一行は、御曹司を連れて地上へと帰還した。 執事と御曹司の感動の再会を見物して、ギルドマスターから報酬を受け取った。 GMとしてはここで終わりたかったのだが、PCたちは護衛たちの死体の回収を望んできた。 しかし第五階層はアンデッドだらけで、危険な状態にある。 しかも執事の冷淡な態度から死体を回収したところで、報酬は望めそうにない。 それでも第五階層の異変を収束させる依頼が出たらそれに乗じて遺体を探そうというPCたち。 ともあれシナリオとしてはここで終わりだ。 死臭と腐臭を落とすために公衆浴場へと向かった、という演出とともにシナリオ終了を宣言した。 今回は戦闘バランス、恩寵を使用させた、時間ちょうどで終わった、と完璧に近い内容。 もちろんPLとPCに恵まれたというのはあるだろう。 ボスを前線エリアに引きずり出さねば、もう少し時間がかかっていたかもしれない。 ともあれ大体、バランス感覚は掴めたと思う。 三回目の「回収屋の物語」はかくして幕を閉じたのであった――。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/01/03 01:32[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ8c【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます。 y.nakanoさんDMのバトル・ウィッチライトで迎える卓初めです。 ドワーフの案内で地下を通ってマザーホルン劇場にやってきた冒険者たち。出てきた場所では、人形たちがタンゴのリズムに合わせて踊っていました。 冒険者たちは、ダンスバトルを挑んで……仲良く大コケです。(5人もいたのに、誰一人として芸能判定に成功しないどころか酷い出目ばかりww) 人形はすっかり怒ってしまい、PCたちはそれぞれ一体と接した状態で戦闘開始となります。 おおーっ! こういう特殊状況も楽しいですね!! 自PCはミスティ・ステップでさらっと逃げましたが。 さくっと片付いて、次の階へ―― ――向かおうとしたところで、レズンが箒に乗って外から偵察に行こうという。 いや待って、危ないでしょう! 使い魔はいないのかと聞いたら、蛇らしかった。じゃあ仕方ない…… 案の定、上の劇場にいたボス(エルデリン)に見つかって、つかまってしまった。聞こえる悲鳴。助けに走る残りのPCたち!(もしやPLさん、面白い展開をわざとつくった?) 舞台の上でエルデリンが待ち構えており、観客席にシャドウを喚び出していく。その数、なんと20体!(圧迫感!) レズンだけは離れた場所から戦闘開始になっており、これまた一風変わった状況です。 ところで私は、大量のシャドウが並べられていくのを見てる間に、やりたいことが頭に浮かんでいました。 前回のセッションでレアアイテムを一つ手に入れたのですが、何にするか悩んだ末に、一番自PCの設定に合っているという理由で「ロッド・オヴ・ルーラーシップ」を選んでいたのです。 これは自PCから120ft(36m)以内にいて見えている対象を何体でも好きなだけ選んで、判断力セーヴ(難易度15)を行わせ、失敗したら8時間魅了状態にする(命令を聞かせられる)、というアイテムです。 魔王設定だから、それっぽいかな~と、半ばフレーバーのつもりでした。それがまさかの、……魔王ムーブチャンスじゃないかーー! しかしそれも、イニシアチブが取れたらなわけで…… やりたい気持ちー! と共にダイスを振ったらまさかの出目20でした(イニシアチブ23で行動順トップ)。 いやあ、これはダイス女神! やれって事ですね!? やっていいんだね? ロッドを翳してぺかーん! 「我が命に従え」(魔王ムーブ)とやってみました。 シャドウはアンデッドだから魅了が効かないのでは? と他PLさんから指摘があり、「がびーん!」と思っていたら、DMがデータを調べてくれて…… 魅了には特に耐性がないことが判明! セーヴの結果、20体中、15体のシャドウが魅了されて、こちらの味方になってくれました。 レズンも、新たに手に入れたレアアイテム、アイアン・バンズ・オヴ・ビラーロを予見で当てて、エルデリンを拘束状態にしてしまいます。 エルデリンは拘束で不利でも鞭をファルグリムに当ててきますが(出目が凄い!)、HPがむちゃ高い上に激怒しているファルグリムには全然堪えてない!(さすが不沈戦艦!) 魅了に抵抗した5体のシャドウ(面構えが違う)は、ガンダルのファイボに(抵抗したのに)焼き尽くされ、あっという間に戦闘終了してしまったのでした。 うん。でもシャドウ、おっそろしい即死技を持っていたみたいだから、これで良かったんだよ……(自PCには筋力なんてないから、ちょっとどつかれたらあっという間に死ィ~~!)(筋力高めのPCだって、あの数に次々どつかれたら死ィ~~! だよ!) 次回は、ついにラストダンジョンに突入です! キャンペーンも残すところあと二回。最後までめいっぱい楽しみます。
| ササミ | |
| 2024/01/02 23:37[web全体で公開] |
😶 PS2はレトロゲーム扱いなんですね 予定が無くなったので、PS2の名作『エースコンバット5』を実家から持ってきたので、早起きしてプレイ開始。 このゲームは発売日に買って、ガチ泣きしましたね。 そして数年おきに遊んでいますが、やっぱり泣きますwww あのシナリオ、熱い展開、自分がエースパイロットになった感じに周りが褒めてく全て表示する予定が無くなったので、PS2の名作『エースコンバット5』を実家から持ってきたので、早起きしてプレイ開始。 このゲームは発売日に買って、ガチ泣きしましたね。 そして数年おきに遊んでいますが、やっぱり泣きますwww あのシナリオ、熱い展開、自分がエースパイロットになった感じに周りが褒めてくれる世界、やっぱり名作ですね~ 次は7を遊んできますwww このシリーズで一番好きなのは、やっぱり5ですね。 次点は賛否ありますが3が好きです。SF世界観とインタフェースが最高。 あんなオシャレなデザインのセッション部屋を作りたかったなぁ~