アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.232
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/19 20:07[web全体で公開] |
| 晶 | |
| 2021/04/19 17:50[web全体で公開] |
😶 人魚島殺人事件【フタリソウサ】感想日記 3回目のフタリソウサ卓! 前回・前々回と同じPL様とバディになりつつ、前回とは逆で私が助手の立場にての「人魚島殺人事件」。 正統派のシナリオ展開で、正統派の殺人事件でした…!! 私が大学生の家庭教師、バディはその生徒の高校生探偵という立場で真夏の人魚島に遊びにいってきたのですがね… これ全て表示する3回目のフタリソウサ卓! 前回・前々回と同じPL様とバディになりつつ、前回とは逆で私が助手の立場にての「人魚島殺人事件」。 正統派のシナリオ展開で、正統派の殺人事件でした…!! 私が大学生の家庭教師、バディはその生徒の高校生探偵という立場で真夏の人魚島に遊びにいってきたのですがね… これがまあ楽しくて…… 個人的にRPがとてもとてもとてもはかどってしまって… いやもう……うん…うん………あの……ある人と会話できるのが楽しすぎたんです…… いや、でもね?喋りたいがために無駄に話しかけて無駄に会話を楽しみすぎたとかじゃないんですよ?ほら、一応RPで必要な情報をゲットしましたからね?尚ダイスは失敗しましたが…… あのダイスの失敗はきっと張り切って話しかけすぎたんだと思われます…あの人に引かれてなければ良いんですが…。 ただ違うところでは引かれてそうですが!だってきっと、絶対めっちゃ、うっきうきで話しかけてた…。 RP重視だとこういう楽しみかたもできるんですね! いやー新しい世界が開けました!! ぶっちゃけて言えばKPさんが出してくださってNPCがめっちゃめちゃ好きで追いかけたい衝動にかられた…宿に押し掛けて行きそうになったっていう、まあそれだけの!ことですね!悪気はない!! バディの高校生探偵君に対しては、まあいい感情と悪い感情半々っていう結果に終わってしまったわけですが。 いやでもね、何だかんだ絶対いい子だって思ってますから! 最初の感情が可愛いなあですから! 一人になるなって言ってくれたすぐ後にさらっと私を一人にするな!とはめちゃくちゃ思ってたでしょうけど!! どうしようもないなあと思いつつ根はいいこなの分かってるので…。 またどこかに遊びにいって何かの事件に巻き込まれてみたいものです。 そしてそしてなんと、また次回の卓予定も立てていただいちゃったんですよー!! 本当にありがとうございます!! 次回は最初の二人で事件に挑む予定なのです……めっちゃ楽しみ…… ちゃんとるるぶも購入いたしました! KPさんにはご負担を…お掛け致しますが… 本当にありがとうございます!楽しみにしておりますー!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/19 13:57[web全体で公開] |
😷 だめだこりゃ 昨日の疲れの感じが、まだ全然残ってます。 眠かったり気分が悪かったり左腕が痛かったり。 あさっての卓までに間に合うかしら。 帰るとき、いろいろ書こうと思ったのに、書く気力が出ない。
| マット | |
| 2021/04/19 09:02[web全体で公開] |
😶 オンセとオフセの違いを実感 前回、オフセ用のシナリオをオンセで回して失敗した反省を記してみたが 再度、このシナリオをオフで回したところ、実プレイ3時間半で完遂 伏線や情報の回収も、ほぼコンプリートすることができた。 前回、テキストオンセで巻きに巻いて無理やり12時間で終わらせたのとは大きな違いだ。 今回、よくわかっ全て表示する前回、オフセ用のシナリオをオンセで回して失敗した反省を記してみたが 再度、このシナリオをオフで回したところ、実プレイ3時間半で完遂 伏線や情報の回収も、ほぼコンプリートすることができた。 前回、テキストオンセで巻きに巻いて無理やり12時間で終わらせたのとは大きな違いだ。 今回、よくわかったのは。 ・テキストオンセでは、NPCから話を聞いたり選択肢から次の行動を決めたりするのがオフセの10倍ほど時間がかかる ・逆に判定をするだけであれば、オンセでもかかる時間はせいぜい2~3倍である ・戦闘に関しては、ダイスの計算が自動になるので、次の行動に悩みさえしなければオンセもオフセもほぼ変わらない PC間での、戦闘中行動の相談禁止にすれば、むしろオンセのほうが早いこともある
| フォルライト | |
| 2021/04/19 01:15[web全体で公開] |
😶 最初に書くのがこんなので良いのか まあ思ったりすることはあるわけですが、相手にだって考えやコンセプトがあるわけだし 人のキャラ構成に色々言ったりするのは良くないなって思ったね。
| セルクス | |
| 2021/04/18 16:43[web全体で公開] |
😊 〈SW2.5〉初セッション無事に終了! 人生初セッションが終了しました…! とても優しい雰囲気だったので安心してのびのびとプレイできました! GMのハリィさん、同卓したPLの小早川さん・もぬさん・ksanmiiさん、ありがとうございました! 自分はプリーストでレンジャー・セージ技能持ちだったので完全に補助役でしたw (魔物)知全て表示する人生初セッションが終了しました…! とても優しい雰囲気だったので安心してのびのびとプレイできました! GMのハリィさん、同卓したPLの小早川さん・もぬさん・ksanmiiさん、ありがとうございました! 自分はプリーストでレンジャー・セージ技能持ちだったので完全に補助役でしたw (魔物)知識判定とか味方にバフ掛けとかで活躍できかな?w セッションやってる内にどんどん「こんな性格のキャラならこんなしゃべり方させたいなあ」とか「この技能があればこんな行動したいなあ」とか色々浮かんできて、正に沼に沈んでいっておりますw また時間があればやりたいなあ
| 夏風 | |
| 2021/04/18 15:37[web全体で公開] |
😶 無事初回し完了 メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクト・ジャングル』 無事に終えることができました。 用意していなかったNPCを追加したり、 戦闘のバランスが良かったり いい感じに回すことができたと思います。 改良点もわかったことですし、 バージョンアップして回していこうと思います。 いやあ、よかったよかった。
| 柿の種 | |
| 2021/04/18 12:16[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション日記 死より目醒める凶星を討て! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく今抱えてる単発セッション分の日記を書ききることができました~88888 いやぁ、最後の最後にもうちょっとで書ききるというところでフリーズ食らうとは思っていませんでしたが、とりあえずこれで次のステップを踏むことができると一安心です 閑話休題 さ~てさて今回は3/22,3/29に行いましたGM、TK16様卓「死より目醒める凶星を討て! 」のセッション日記になります 参加PL/PCの紹介 近衛兵さん/エルグ(二刀流必殺フェンサー) ホリーさん/アルティマ(狙撃マギシュー) ななせさん/ラファエロ(コンジャプリ) 獏さん/ディーネ(必殺薙ぎ払いファイター) 私/エイミー(メインアルケミスト) ではでは導入なんですがある日近くで奈落の魔域が発生したから対処お願いね♪という依頼が来まして、船は用意した!拒否権はない!とまで言われてそこそこ報酬をもらえるということもありわれらは意気揚々と船に乗り込むことに とここまでが導入なんですがぶっちゃけると戦闘オンリーなんでそこまで語ることないのよねぇ しいて言えば奴さんが厄介だったことかな、なにせ妖精魔法真悟魔法操霊魔法神聖魔法各種に加え影走り持ちがいるのなんの 後衛を直接狙われたり(物理)後衛との斜線を切られたり(物理)てんやわんやでした~ 私自身敵の多さに気が動転したのか最初から使う予定だった魔晶石を使わず、危うく行動不能になるところでめちゃくちゃ焦りましたのよ() とはいえそこは歴戦のPL様達、慌てる人もいる中ひとつづつしっかりと処理(途中タイタンフレイルが4回転とか見た気がするけど)して無事戦闘を終えることができました~ そして今回の私の出費約5万G() ・・・・・今後メインアルケミスト作ることあったら別にもう一つ技能つけようと決心しました() いやまぁメインケミ強いんだけどねw 同卓したPL様達GM様ありがとうございました~
| ササミ | |
| 2021/04/18 10:55[web全体で公開] |
😊 TRPG定例会が無事に開会しました!! 無事に開会式が終わって、卓分け開始しました。 GM希望が9卓、参加者が少ないので、頑張っても5卓しか立たない...。 それでもGM希望して頂き、本当にありがたいです。 ちなみにクトゥルフ5版、SW2.5、ダブクロ2卓、ゆうこや、製作中の同人モノ、某メーカーの発売前システムなどなどバラエティ豊かなシステムがGM紹介しました。 何に参加しようかなぁ〜
| たびがらす | |
| 2021/04/18 09:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ぼくを、ひろってください!(再)】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算52回目。(2021/4/11) 振り返ってみると、本当に久々の単発セッション参加でした! GMはアセンション8さん。 また卓開催されるかもしれないので、ネタバレは極力省きます。 今回のPC達への依頼は、突然ギルドに来なくなった女の子の捜索。 発見すること自体はとても容易(というか確定(笑))でしたが、その子が抱える問題を解決する(しないと帰れない)シナリオでした。 いやいや、楽しかったですね! ストーリーがしっかりあって、NPCの設定も作りこんであって、その世界に入り込みやすかったです。NPCの女の子もかわいくて、いいキャラでした。それと戦闘ギミック。なかなか刺激的で面白かったですね~。どう対処するかいろいろ選択肢もあって、こういう対応を考えさせるバランスはお見事でした。なんやかんや言って、やはり戦闘はTRPGの華ですしね! 今回はパーティバランスも良かったので、比較的危なげなく勝利できたかな!? そういえばPL3人のセッション、参加したのは実は初めてでした。少人数だと結構バランスは気を使いますねえ。遊びの部分が少なめになるというか。その分、PCは活躍できるという意味では充実感は出るので満足はするんですけど、遊びの部分がもう少しあってほしいとつい思ってしまうのは性分か(笑) 今回うちの子は、クエスト縛りによる自傷型フェアテ/プリ(ミリッツァ)。演出でHPが削られていくのは楽しいです。このPCは行動がおバカで気楽に動かせて、お気に入りの一人です。隙あらば出したいと思っていたので、そういう意味でも嬉しかったですね。ただ高レベルになってくると、周囲に迷惑かけないレベルでいかにHPを削っていくかを考えるのが大変そうだ・・・。(頭を使う部分が明らかに間違っている。) GMをしていただいたアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLの皆さん。 素敵なセッションをありがとうございました。 お疲れ様でした&他の機会にもまたよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/04/18 09:16[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション⑰「明日に向かって走れ!」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算51回目。(2021/3/26~4/10) リレーCP第17話でした。GMは黄金糖さん。 大台51回目を乗り越えたその次は、黄金糖さんの提案で初めての上級戦闘卓でした! いつか上級戦闘に移行、という話はありましたが、ついに来たなーという感じでした。 ということで、流し読みしていたルルブIIを改めて読み直してセッションへ。 シナリオは半分上級戦闘のチュートリアルという感じで、合計3回の戦闘を行いました。(内容? 一言でいえばゴーストバスターズ(笑)) うちの子は2丁マギシュなので比較的動かすのは難しくないんだろうと思いますが、m単位の距離管理になって、移動妨害なんかが発生して思ったより近くに乱戦エリアが発生したり、2丁持ちマギシュは立ち位置をちょっと考えないといけませんね。これまであまりその意義を実感していなかった防護点、《鷹の目》や《射手の体術》、《足さばき》なんかの特技を思わずほしい!と思ってしまいました。(後方エリアでいかにぬくっていたかがよく分かる・・・(笑)) 魔法の射程や戦闘特技って上級戦闘を基本に作られてるんだなーと身につまされる思いでした。個人的には、上級戦闘の方がいろいろ考えることがあって戦略的で楽しい! 色々相談もしないといけないので、相対的に時間はどうしてもかかっちゃいますが、慣れたらもう少し早く処理できるようになるかな? 前哨戦は基本、ボス戦は上級とかいう感じで、状況に合わせて切り替えるのはいいかもしれませんね。とはいえ、基本のみと上級戦闘が入ってくるのでは、視野に入れる特技なんかが変わってくるのでビルドの方向性をちょっと考えないといけませんし・・・、ぐぬぬ悩ましい。 まあ、こういう悩みもTRPGの楽しみということで! PCたちの旅はすでに17話まで終了しましたが、まだまだエユトルゴ内。 これからウルシラ地方を回っていく予定なので、ハールーン編、セブレイ編と色々あるのかな。とても楽しみにしている一方で、このCPはいつまで継続するだろうかという思いが時々頭をよぎりますが(いつかは完結されるとは思うけど、最近あまりにも日常の一部になりすぎていて・・・)、それまで精いっぱい楽しみたいと思います。GMとしてもせっかく出した設定を回収したいですし、さらに展開したい構想もあるんですが、はてさて。 今回GMを担当いただきました黄金糖さん、リレーメンバーの皆さん、いつも楽しくセッション参加させていただいてます。 ありがとうございます&お疲れ様でした。 次回もまたよろしくお願いいたします~!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/18 07:38[web全体で公開] |
😶 疲れてる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日5時前ぐらいに起きて、4時71分をぼーっとしたまま通り過ぎて、 何もしたくない感じから、振り絞って書く。 はい、ここ数日、生きてる感じあんまりしないです。 たまにあるTRPGも電源ゲーも、ゲームというものに違和感を感じてる時期なのと、 過去の宿根や果しえてないこととかばっかりを思い浮かべてしまうのと、 これから先おそらく孤独だろうというのに木枯し紋次郎みたいになれないこと。 最近特にことあるごとに気持ちが悲しくなる。 今は、無尽蔵に湧き出てくる怒りや憎しみを本読む自分に押し込めて、戦うための力をもう一度つける時期なんだ。 いやその前に、ずっと続く不調を治さないといけないんだが。 さび付いたすべてを元に戻す。 セッションも、義理果たしたら、月1回セッションできるかわからないけどドラキャス単発と、たまにD&DのGMするぐらいに落ち着ける。 いや、すみませんもうキャンペーンをこれ以上やるだけの元気は出ない。『ウミヘビ団』終わったら単発中心に戻る。 疫病?1年でも2年でもいつか収束するほうにチップを全て賭けよう。じゃなければ人類は絶滅するだけだし。
| ササミ | |
| 2021/04/18 01:27[web全体で公開] |
😍 欲しかったシナリオ集が買えたぁぁぁ~!! ふらっと立ち寄ったイエローサブマリンのTRPGコーナーで欲しかった同人シナリオ集を発見!! 気がついたらレジに並んでいました!! 同人シナリオは一期一会なので、見つけた時に即買いしないと後悔しますwww いや~ いい買い物したよ。 ちなみに買った本は、インセインで有名な『STAY GOLD』さんのシナリオ集の再録本、サタスペの『行為判定倶楽部』さんの新刊です。 シナリオ回すのが楽しみです!!
| ぱとたく | |
| 2021/04/17 19:50[web全体で公開] |
🤔 また気になるシステムと、自由なキャラクターメイキング(^_^;) スタリィドールというシステムのTRPGが、冒険企画局からもう少ししたら発売されるらしいです(^_^;) どうしよう…ちょっと欲しくなってしまった…けれど、結構ルルブあるし…宝石が出てくるゲームとか、結構綺麗ですよね( ^▽^) 購入は考えるとして…PC5はレネビをミネラルで作るか…オフセ全て表示するスタリィドールというシステムのTRPGが、冒険企画局からもう少ししたら発売されるらしいです(^_^;) どうしよう…ちょっと欲しくなってしまった…けれど、結構ルルブあるし…宝石が出てくるゲームとか、結構綺麗ですよね( ^▽^) 購入は考えるとして…PC5はレネビをミネラルで作るか…オフセの時は宝石レネビ同士の息子という設定で作ってました(^_^;) 前はサンプルでしたが、今回は別のシンドロームでバランス無視で作ろうか考えています(^_^;) 好きに作るのが、一番楽しいです( ^ω^) しかし、戻れるかな(^_^;)?
| 団長 | |
| 2021/04/17 17:08[web全体で公開] |
😆 GMは暫くお休み コミュも盛り上がってくれているようでGMやってくれる人も増えそうだし 自分もそろそろ充電期間に入ろうかなーと思った。 経験ほぼ0から週2~3でGMやってきてかなり楽しませていただきましたが 基本的に初心者向けの低レベル帯で簡易なシナリオを良く考えていたので 話もある少し上レベルでのシナリオをそろそろじっくり仕上げていきたいなーと思います。
| ぱとたく | |
| 2021/04/17 16:42[web全体で公開] |
😶 次のソロ卓の準備やっています( ^∀^) 次のソロ卓は、またしてもDX3rdやろうか考えています( ^∀^) 予定ではルルブ2の1をやって、次は冒企のサイフィクのどれかをやろうと思います( ^▽^) PCはサンプルを使いますが、PC5だけは組んでみようかと思います( ^▽^) 前のソロ卓のPC3は六分儀市に向かっていっ全て表示する次のソロ卓は、またしてもDX3rdやろうか考えています( ^∀^) 予定ではルルブ2の1をやって、次は冒企のサイフィクのどれかをやろうと思います( ^▽^) PCはサンプルを使いますが、PC5だけは組んでみようかと思います( ^▽^) 前のソロ卓のPC3は六分儀市に向かっていったので、キャラクターを組めばまた使えますね(六分儀市はサイフィクのステージ)( ^▽^) ルルブはたくさんのシステムを集めていますが、アレなせいであまり自分から手をつけなかったりします(^_^;) 楽しくプレイ出来ますようにm(_ _)mペコリ
| たつや | |
| 2021/04/17 09:16[web全体で公開] |
😶 毎日SW2.5 こちらに全く出現していませんでした。 過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。 身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。 戦闘・成長特化卓ということもあ全て表示するこちらに全く出現していませんでした。 過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。 身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。 戦闘・成長特化卓ということもありますが各個人新規作成でキャラを山ほど作り、MAXで冒険者レベル8。冒険者レベル5以上のPCは20人くらい居そうな気がします。 自分のPCも結構増えまして。特にお気に入りなのが、ナイトメアの二人。 1人はイレン、ナイトメアのコンジャファイター。身内卓の中に実妹がいるのですが、その妹と兄妹で作ったキャラです。妹はフレン、ソーサラーフェンサー。同じマルチアクション型ですが、役割が違ってとても面白い。 2人だけで両親の墓参りオリジナルシナリオをやったり、RPが最高に楽しいですね。 もう1人はクロガネ、両手利きマギシュー。 CoCでとてもいいシナリオをやれた自分の探索者をコンバートして作りました。経歴がとても厚い。 この子を人間的に成長させることを最近頑張ってます。 身内卓でずっと遊んでいるけども、いつか野良卓にこの子達を連れていきたい気持ちもあり(レギュレーション合わない可能性高そうだけど)。 機会があれば遊んでくれると嬉しいです。
| がらこ | |
| 2021/04/16 19:45[web全体で公開] |
😶 リプレイログをやるやらない問題(ぶっちゃけやらなくたっていいやつの話 感想文を書くのが、苦手である!! 私は、感想文を書くのが!! 苦手である!!!! 読書感想文とか好きでしたけどね。でも、親への感謝の手紙とかどちゃくそ苦手で(それが理由で万が一億が一にも結婚出来ようと、絶対結婚式なんて挙げたくないとすら思っている)、こう、感想日記を、かく、書かねば、常に全て表示する感想文を書くのが、苦手である!! 私は、感想文を書くのが!! 苦手である!!!! 読書感想文とか好きでしたけどね。でも、親への感謝の手紙とかどちゃくそ苦手で(それが理由で万が一億が一にも結婚出来ようと、絶対結婚式なんて挙げたくないとすら思っている)、こう、感想日記を、かく、書かねば、常におれは、感謝をしていることを、伝えなければ……!! とは思うのですが。 んーまぁ、全部全部やってたら埒が明かないんですけど、それもあってってのと、最近やろうという気持ちが上向きになってきたのもあって、「せや、楽しかったセッション(CPとか)のリプレイを書いて、いつでも振り返りできるようにすりゃええんや!」とかって、多分一部の人からは「なんでそんな発想になったのか訳が分からんな」ってなりそうな発想と、あとは単純にそう言うのが好きなので自己満90%くらいも込めて、リプレイ編集などしてみたりもしたのですが。 ぶっちゃけそういうのいらんって人はいるよねってのも事実。そう言うのが地雷の人がいるという想定をしていなかった(していなかった。そう、していなかったのであるッ)。 創作界隈でのそういう地雷はよく見てきたはずなのにねー(元々のTRPGというかソドワどハマりのきっかけはポケモン二次創作繋がりの知り合いから誘われたのが起こりなので(CoCに遡ると艦これ仲間にとあるシステムのテストプレイヤーとかがいてそっちからだったりもするけど))。その場のテンションでウワアアアアアアアアア!って動くのがダメだってそれいち。元々の界隈が創作マン9割とか言う割とすげえところだったので、リプレイ投げ合いとか割とあったので、その感覚だったのはある。反省点。 あと自分が飽き性なので、どこまでモチベが続くか分からんのにそういうことするなって話なのかもしれない。実際創作界隈のリレキャンログを結構長期間放置している。そっちやれ。 感想書くのが苦手だから、楽しかったの気持ちを伝える手法という自己満100%の理由で作ったリプレイログを投げて感想貰って嬉しいのは嬉しいけど、それは決して義務ではないので別に書きたい人だけ感想書いてくれりゃいいと分かっていても、全員からの反応が無いと「あれ、もしかして嫌がられているのを黙っているのでは……」とかってなるから結局承認欲求の塊で、それってつまり結局「独りよがり」なのではなかろうかとか考えると、私のやり方はもしかすると結構間違っているのかもしれない。あとそれなら全部やれという話になるのかもしれないがさすがにそれをやったらいろんな意味で死ぬ。特別扱いしているのでは説とかも浮上する。おおおおん????? セッション楽しかったよの気持ちを投げるなら一番手っ取り早いのはやはり感想を書くことなのだろう。そういうのを書くことにおっくうになっている自分を奮い立たせるのが一番楽なのかもしれない。 それはそれとして、個人的にログを見直す時にメインと雑談とタブ名とごちゃっとしていると読むときに大変と思う側の人間なので、ログを見直そうとすると直したくなってしまう。 承認欲求とかそう言うのはもう打ち消して編集して自己満しとけという話であるのは内緒にしてはいけない。 この日記にオチなどない。諦めることだ(
