アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.232
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2021/03/26 04:42[web全体で公開] |
| ノルトレフュー | |
| 2021/03/25 23:06[web全体で公開] |
😰 緊張で胃が口から出そう ソードワールド2.5テキセ卓を募集してみました。 初心者同士でルール覚えながら遊びませんか? 【初心者歓迎】魔剣の迷宮を駆け抜けろ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161668078841IM037 って言いながら、怖すぎてもう取り下げたい気持ちでいっぱいです。 SANチェック 1/1d4って感じです。
| アズマ | |
| 2021/03/25 19:14[web全体で公開] |
😶 (52)第四回探索者天下一武道会 今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。 今回は大会で強いとされているマーシャルアーツ持ちで行きましたが、一回戦目にローションを操る魚人に負けてしまいました。その魚人さんの武器がダメージ1d4のナイフだったので何処かで負けるんだろうなと思いながら見ていたのですが決勝まで行ったので滅茶苦茶結構びっくりしました。MVP的な何かがあったら確実に魚人さんの彼が受賞するというぐらいの検討っぷりでした。 楽しい大会でした。お疲れさまでした。
![]() | haREVAR |
| 2021/03/25 18:24[web全体で公開] |
😟 やりたい シノビガミか、ソードワールドのセッションがやりたい笑 募集が少ないし、初心者向けで立ってることもないから入りにくいし、どうすればいいんだ笑
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/25 09:12[web全体で公開] |
😶 今後の動向予定 先週から? だいぶゆっくりしてたので、ぼちぼちギアを上げ… と思ったのですが、 さすがに先月先々月はだいぶ無茶してたみたいで、ほかに支障出てたので、 ジョギングぐらいにする予定。やらなきゃならないことはいっぱいあるしね。 そして、シナリオのための参考書はいつ届くんだろう。ほんとは今日来るはずだ全て表示する先週から? だいぶゆっくりしてたので、ぼちぼちギアを上げ… と思ったのですが、 さすがに先月先々月はだいぶ無茶してたみたいで、ほかに支障出てたので、 ジョギングぐらいにする予定。やらなきゃならないことはいっぱいあるしね。 そして、シナリオのための参考書はいつ届くんだろう。ほんとは今日来るはずだった。 D&D5版『牙王』シリーズの第二章、アンダーダークの水源を復活させるお仕事は、 その本読みこんでからなので、5月とかになりそう。 アンダーダークについての読み物として。シナリオの内容を使う気はない。 あと、ずーっとほっぽらかしてた『ぼくと333号』を、5月開催予定で今日執筆開始予定。 『賢樹の森』越えを目指します。 あとは、ドラゴンキャッスルズの簡単な単発を、月1回は回していく予定。 それぐらいまでなら、TRPG量はぴったり、ほかのことと両立できる。 ~~~~~~ https://www.amazon.co.jp/dp/476798503X/ お絵描きのマニュアルに悩んでましたが、これが自分に合うみたい。 やっとこ、練習できる。 あと、今日?電子ピアノが来るみたいなので、楽しみ。 わざわざ練習しに下階に行くのかったるいしね。 ~~~~~~ 問い合わせたら、やっとこプロジェクトの続きが始まるみたいで、モチベーション上がってます。 鬱っぽいのが取れてきた。
| ササミ | |
| 2021/03/25 00:17[web全体で公開] |
😍 オンセン登録1年でこれだけ成長しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響からオンセンに流れ着いて1年経ちました。 TRPG定例会がほとんど出来なくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。 ということで、オンセ超初心者がオンセン登録1年でのオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) PL数:0 → 21 PLしたシステム:(回数順です)クトゥルフ神話TRPG、サタスペ、インセイン、クトゥルフ神話7版、迷宮キングダム、ソード・ワールド2.5、レレレ ほとんどクトゥルフでした。 明日とか今夜、無性に遊びたい!って時に気軽に応募できるのはいいですね。 オンセンに来て良かったと思える所は、絶版システムのレレレこと『It Came From The Late, Late, Late Show』が遊べたのが最高でした!! これだけでも大満足です!! オフセ会のメンバーとのオンセは、サタスペ、インセイン、迷宮キングダムで遊んでしました。 距離感が分かる相手なので、緊張&遠慮しないで遊べるのがいいです。 GM数:0 → 20 GMしたシステム:クトゥルフ神話TRPG、サタスペ、インセイン、セガール、迷宮キングダム、SW2.0 ほとんどクトゥルフでしたwww 定期的にサタスペをやりたいのですが、アレはGMすると異常に疲れるんですよね…。定期的にGMできる人って本当に凄いです!! クトゥルフなんか惰性で半分寝てても回せるのに…(オンセではマジメにGMしてるよ) 本当は、迷宮キングダムとかシノビガミとかParanoiaとか色々やりたいのですが、慣れていないと時間がかかるため処理の早いオフセ会の人と遊んでしまいます。 オンセンの友達:0 → 90 この人とまた一緒にTRPGがしたい!!って思える人達ができたのがとても嬉しいです。 全力でTRPGを楽しんでいる人、推理が見事な人、ロールプレイが上手な人、他PCに話が振れる人など、野良卓で知り合った楽しい人達に囲まれて本当に良かったです。 セッションした後にコメントを貰ったり、日記に楽しかったことを書いてもらった時は、最高に「ハイ!」ってやつだアアア!!ってなります。 いつもコメントを頂き、ありがとうございます。 これからも上達できるように精進します!! ミュート and アクセスブロック数:0 → 9 一緒にセッションしてヤバかった人とか、日記やコメントのやりとりで合わないって思った人ですね。 かなり少なくて、ただでさえ病んでいる人が多いTRPG界隈なのに、オンセンが荒れてないのを再確認できました。 ビバ!オンセン!!
| 団長 | |
| 2021/03/25 00:00[web全体で公開] |
😆 GM含め全員初心者での迷宮キングダムCP一話目終了! 迷宮キングダム滅茶苦茶楽しい! 皆で協力して迷宮を探索し国を大きくしていくこれだけでも楽しいのに 迷宮内での休憩表が楽しい、これを振る事でPC間での新しい関係が構築されてRPがしやすい! 来週2話目をやるのが今から楽しみで仕方ないです!
| ナガネコ | |
| 2021/03/24 22:48[本人にのみ公開] |
😡 好きなもの嫌いなもの 好きなもの嫌いなものは、皆それぞれあると思います。 私も好きなものはたくさんあるし、嫌いなものもあります。 別に、嫌いなものがあっても良いし、公言しても構わないとは思います。 ですが。 それを嫌いだからと存在そのものを否定したり嘲ったりするのは、見てて気分の良いものじゃないです。
| BEN | |
| 2021/03/24 12:18[web全体で公開] |
😶 お絵かきチャットしてきました【絵あり】 https://twitter.com/keito299/status/1374557983686893570?s=20 【METAL_AGE】ルルブ挿絵用にラクガキしようという目的でね。 ふらっと立ち寄られたケモナーさんがギャラリーに入ってくださって楽しく過ごせました…! 彼ら、亜人とい全て表示する 【METAL_AGE】ルルブ挿絵用にラクガキしようという目的でね。 ふらっと立ち寄られたケモナーさんがギャラリーに入ってくださって楽しく過ごせました…! 彼ら、亜人といいまして、いわゆる獣人然とした見た目の人たちです。 なんて言いつつ、人間と違うのは見た目だけなんです。交配すら可能。 この開き直り設定によって、どんなケモノキャラでも、人間と同じ感覚で作成可能ッ!! ロボ・メカ取り扱った世界観なのですが、ケモナーさんもいらっしゃーいなシステムです★ 【自己満足コミュニティ】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147503527627 【ディスコード】 https://discord.gg/4NAkqrF
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/24 12:07[web全体で公開] |
😶 パスワード欄について ココフォリアのURLの先っちょをパスワード欄に置いとく癖があるのですが、 なんか文字以外はあの欄に入らないらしいですね。 ~~~~~~ そういえば、リモートワークにも、ヘッドセットはあったほうがいいだろうなあって これから伸びる分野かもしれない。 ~~~~~~ 体調調整中。 万全にしておこう。 セッション本体には多少粗がありますが、まあ…
| えとか | |
| 2021/03/24 11:39[web全体で公開] |
😊 えとか は ヘッドセット を 手に入れた! まあまだ届いてませんが、今日中に届くでしょう 元々最近のリモートな色々において、ヘッドセットなしだと地味に不便だったので漠然と欲しいなーとは思っていたんですね でも高いんだろなーって思って我慢していたんですが、どうしてもボイセもしたくなってこの前検索したんですよ そしたら結構色んな値段帯であり全て表示するまあまだ届いてませんが、今日中に届くでしょう 元々最近のリモートな色々において、ヘッドセットなしだと地味に不便だったので漠然と欲しいなーとは思っていたんですね でも高いんだろなーって思って我慢していたんですが、どうしてもボイセもしたくなってこの前検索したんですよ そしたら結構色んな値段帯でありまして、ゲーミングとかは結構高いですが、ただの通話目的ならそんなに高くなく評判も悪くないモデルもあったので、せっかくだからと注文しました! 届いた後通話テストして問題なさそうなら、ボイセにも行ってみたいな…楽しみ…
| 団長 | |
| 2021/03/24 02:57[web全体で公開] |
😶 今回は、コミュ内でのアリアンロッド2EGMをしました 今回は、サンプルシナリオを使ってみました。 かなり敵も多くPCへの殺意が高いと思いましたが意外と何とかなりました というか結構難なく切り抜けてくれました! しかし今回のGMとして反省点は、皆さんのご厚意に甘えてセッションを長引かせてしまった事ですね 次回長引きそうなシナリオをやるときは、時間を決めておいて切る事にしようと思いました。 他にも反省点はありましたが、今後経験を積んで解消していきたいところです 今回は長時間お付き合いいただきありがとうございました!
| アーリング | |
| 2021/03/23 21:01[web全体で公開] |
😡 ふーん・・・・(そっと、怒。) 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。 だから、嫌いなものを「こ全て表示する 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。 だから、嫌いなものを語る時は。 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/03/23 19:56[web全体で公開] |
😶 今月はゆっくーり 今月はあまりセッションを入れてないので、休憩期間になりますね。 今まで止まらずにセッション入れてたからどこかでバテるだろうなとは思ってました…沢山走りましたね…! 持久走以上に走った感覚です(ちなみに持久走は毎回ビリでした) セッションが入るとそれを楽しみに日々を過ごしますが、お休み期間を全て表示する今月はあまりセッションを入れてないので、休憩期間になりますね。 今まで止まらずにセッション入れてたからどこかでバテるだろうなとは思ってました…沢山走りましたね…! 持久走以上に走った感覚です(ちなみに持久走は毎回ビリでした) セッションが入るとそれを楽しみに日々を過ごしますが、お休み期間を設けてログをのんびり読み返すのもいいですね😌 余談ですが、参加出来るかなとダブルクロスのセッション募集をチラチラみたりしますが、必須ルルブに未所持のものがあったりで参加が…😭 そしてサプリがありすぎて何買えばいいのか分からない…! 基本ルルブ(1と2)だけで参加するのは厳しいのかなとまた諦念しています…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/23 19:40[web全体で公開] |
😶 調整の日に 本日は、セッションを延期として、体調の調整に回してました。 2回も連続で出席できなかったのが大きなダメージ。 いろいろ考えなきゃいけないことがいっぱいあるけど、とりあえず、今日は休む。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/03/23 08:30[web全体で公開] |
😟 ソードワールド2.5 すぐに無理ゲーって決めつけないで。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 過去の実体験です。 強敵をシナリオに出現させる時には、必ず何かしらのサポートをプレイヤー側にするようにし、どんなキャラクターでも手詰まりにならないようにしています。又、事前にどんな敵が出てくるか分かる描写を必ず盛り込んでいます。 もちろん、事前にテストプレイもします。 それでも、キャラが一人気絶しそうになっただけで、「理不尽!」「強すぎ!」と決めつけられるのは、シナリオ作成者として残念に思います。 GMから提示された情報をきちんと把握してから、行動していただければ、慎重に行動出来るはずなのですが、なかなか伝わらない場合もあるみたいですね。 GMとしてもっと分かりやすく、強敵である事が分かる描写等を試行錯誤している最中です。

