アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.209

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハゲ
ハゲ日記
2021/07/13 00:23[web全体で公開]
😆 デウス・エクス・マキナは死んだの一日目
クトゥルフのデウス・エクス・マキナは死んだの一日目です
いやー楽しいです
続きは明日なので頑張ります!
さて、ロストするかしないか、楽しみです!
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尸
尸日記
2021/07/12 22:59[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×「(初期キャラ)試練の洞窟」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/11
GM:アセンション8さま

ご縁があり、当日急遽参加させていただけることになりました。

久々の初期作成。
時間がなく全くの未経験技能はさすがに無謀でしたので、決定済みPCさんたちにないサブ技能持ちのドルイドで参戦です。

元々快活な性格のPCでしたが、おとなしめ、少し心配でドキドキ、というPCさんたちがおられたことでかなり能天気でもあるRPに。必要以上に明るく振る舞い、その勢いでからもうとしてしまうのでしょうね…。なにげにこういうPCはSWでは初だったかもしれません。ノってくださった方々、本当にありがとうございました。

ネタバレ防ぎでストーリー詳細は割愛… 
ほのぼのRPシーンあり、全員が挑戦できる難易度の探索あり、和やかに進んでいったのですが…
ボス戦がいい意味で強烈でしたね (笑)

初期作成のボス戦…甘く見ておりました!
終わってみれば約3時間の激闘。途中これ倒せるのか…?とも (笑)
先制を取られ、出目に恵まれずなかなか前衛陣の攻撃があたらない&回避失敗。ダメージを受けつつも魔法使い陣のエネボルメインでエネミーを倒していき、残り1体。MPは枯渇寸前&枯渇、そんな中最後の最後でフェンサーの回転ダメージがエネミーを地に伏せ、気絶者を出すことなくなんとか倒すことができました。

駆け出しの冒険者たちが全力で協力し合い、試練を乗り越えた。そんな心地よい疲労感と達成感。
依頼を受け「頑張ろう!」との皆さんとのPT結成やりとり、涙が出そうになったNPCとの会話、大激闘と、濃密でとても楽しい時間を過ごさせていただきました。

セッションを開催いただきましたGMアセンション8さん、ご一緒させていただきました皆様、本当にありがとうございました!またどこかでお会いできました際にはどうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
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トパーズ
トパーズ日記
2021/07/12 20:06[web全体で公開]
😶 (気分の良い話題じゃないので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「お、フレンドさんの卓発見。そういえば、このレベル帯はやったこと無いし、予定にも余裕あるから参加希…」
 コメント欄見たら、大荒れ。そして、その元凶と思われる参加者発見。
 そうか、またか。まーたアンタか。ホントどうしようも無いなあの人。
 フレンドさんは本当にご愁傷様です。「プレイヤー情報編集フォーム」の「100の質問に答える」の下に「ミュート設定」「アクセスブロック設定」があるので、ご活用することをお勧めします。

※追記:人格攻撃にも関わる話題なので、この日記に対するコメントは、誰であれ、どのようなものであれ、ノーコメントとさせていただきます。無論、フレンドさん及び荒れた原因と思われる人が誰なのかも含めて、一切お答えしません。
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/12 14:49[web全体で公開]
😶 近況/企画考案
えっと、傷口が、パかっと開いてたのが、
そろそろ閉じそうな勢いです。
もうちょっと、ゆっくり期でいます。

あと、来週ワクチン1回目打ってきます。
ちょっと1,2日ぐらい反応できなくなるかもです。

~~~~~~

もし、TRPGでドラゴンと戦うとなれば、
どうしても時間がかかる全て表示するえっと、傷口が、パかっと開いてたのが、
そろそろ閉じそうな勢いです。
もうちょっと、ゆっくり期でいます。

あと、来週ワクチン1回目打ってきます。
ちょっと1,2日ぐらい反応できなくなるかもです。

~~~~~~

もし、TRPGでドラゴンと戦うとなれば、
どうしても時間がかかるでしょう。
一つのイコンであり、会うこと自体が、一つの冒険。
でも、ドラゴンキャッスルズなら、モブ戦とドラゴン戦と、幕間が1,2で、
2時間で済んじゃうんじゃないかなって気が。
一遍テストしてみたい。インスタントドラゴンスレイヤー。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/12 13:17[web全体で公開]
😶 キャラ立ち絵の差分追加しました
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1414436871136894986

先日セッションやってるとき差分不足と感じて表情三種類追加でしたが、元のナイトメア向けの差分も足して実際差分絵九枚も足した(異貌とフード差分は使っていませんが…いつか使うかも
今の仕事絵を書き終わったら戦闘の立ち絵も描きたい気分になった…
レノンくんの新しい冒険を期待している…!キャンペーンとか参加出来たらいいな…ツイートを表示する

先日セッションやってるとき差分不足と感じて表情三種類追加でしたが、元のナイトメア向けの差分も足して実際差分絵九枚も足した(異貌とフード差分は使っていませんが…いつか使うかも
今の仕事絵を書き終わったら戦闘の立ち絵も描きたい気分になった…
レノンくんの新しい冒険を期待している…!キャンペーンとか参加出来たらいいな…
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B
がらこ
がらこ日記
2021/07/12 07:50[web全体で公開]
😆 人を選ぶし確認必要だしで普通に遊ぶより考えること多いけどやりたいやつ(卓進行のお話)
 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過全て表示する 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過ごしてもみてえなぁ俺もなぁ! ってなったので……。

 やってきました(事後)。

 いやうん、あの、これについては事前にマジで言いました。「温泉行きたいのでRPしかしない序章やります」って(リレキャン卓です)。
 このメンバーなら多分4時間まるっとでもいけそうかな……とか思って(前にもかなりの時間RPで費やしたことがある)、やりました。
 蓋を開ければ、実は言ってなかった(言うとだいぶネタバレになるので)自PCへの襲撃とか解除不可の永続デバフ(理由はあって次の自分GM回まで継続。さすがにあまりにきついとパーティーバランスに関わるのでソフトにしたけど、不穏な空気は残したかった。ここについても事前に「うちの子回を2回に分けてやりたいのでスパン短めにGMがしたい」とは言ってた。まぁだいぶ人は選ぶことなので慎重に動いたつもり。でも本調子じゃないうちの子を連れ回すようなシナリオにしたのはマジごめん)とかはあったんですけど……。

 結論から言えば、とても楽しかったです。
 襲撃を受けたうちの子を心配してくれるメンバーとか、湯治も兼ねた温泉郷の依頼を受けるときのやり取りとか、じゃあいざ依頼に! でも事件は夜だ。仮眠取る前に一度温泉だ!! って温泉ぶん投げたらしっかりがっつり温泉での男子会&女子会。GMご飯おいちい。

 PLさんたち全員の了解と協力の元に成り立つのが卓なので、こういう進行をするって時は普段よりアンテナ張る頻度を上げるのですが、温泉部分は私もほぼPLしてました。楽しかった。ログ何度でも読み返しちゃう。ご飯がご飯がススムくん、おかわり!!

 先述してる通り、人を選ぶしなんなら単発卓とかFCでこんなことやってらんねー!ってタイプのやつなので、CPならでは系ですね……。事前に確認まじ大事だし、一言「あ、今日GMもRPしかする気ないです!」って言うとまた違う。流れでRPしかしない時もあるけどね! それはPLパワーの奇跡なのでまた別件。

 何はともあれ、うん、やりきったのであとはきちんと残りのデータしっかり組んで残りのシナリオに臨むぜえええええ。
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あすか
あすか日記
2021/07/12 00:01[web全体で公開]
😶 キャラシ整理してたらめっちゃルールミスしてた系の話
昔のキャラシを見直してて、そういえばこんなキャラ作ってたなーなんて思い返してたんですが、
たぶん2.0始めた頃のキャラなんですけど、ディスプレイサーガジェットを複数装備してておいおいルール無視かぁ?なんて笑いながら見てました。
当時ってまだ全員ルール確認してなかったとか、追加サプリ持ってなかった全て表示する昔のキャラシを見直してて、そういえばこんなキャラ作ってたなーなんて思い返してたんですが、
たぶん2.0始めた頃のキャラなんですけど、ディスプレイサーガジェットを複数装備してておいおいルール無視かぁ?なんて笑いながら見てました。
当時ってまだ全員ルール確認してなかったとか、追加サプリ持ってなかった人が調べた知識で装飾品いじったりしてそれを真似したとかあったとは思うんですが、まぁGMが問題ないと認識していたためとりあえずOKみたいな感じだったんだろう、なんて懐かしく思いました。ドラゴンテイルの裁定も間違ってたし、最初なんてそんなもんですよ。
ルールミスはルールミスなので、確かドラゴンテイルの裁定については説明したうえでリビルドを許可してたと思います。ディスプレイサーガジェットは気づく前に卓爆発したんだろうね・・・うん・・・

2.5になって変わったんですよねディスプレイサーガジェット。前は装備した枠に別の部位の装飾品を追加で付けられる、だったのが装備部位その他が一個増えるに変更されてて。同名原則非重複があるのでこういった形の方がわかりやすいですね。2.0の詳細めっちゃ長いもん・・・


ディスプレイサーガジェットって何度も書くのやだなーって思ったけど、いい略称がなかったからしょうがないよね。
DGになるかと思うけど何のことかわからんでしょこれ。ディス○イアか?
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くれない
くれない日記
2021/07/11 19:30[web全体で公開]
😶 ソドワ2.5のキャラ作成に関して
メインで参加させて頂いてるCPの愛キャラの設定に必要なキャラ(兄弟や親友や恋人)を育てる為に別の方の突発やCPを探しているんだけど見つからず…
どこかでメインの愛キャラにそのキャラを絡ませるってなった時にデータが出来上がってなかったらもやっとしますよね。
でも、勝手に自作して作るのはやりたい放題になっちゃうからやっぱりキャラ作成だけのセッション組むのは無しなのかなぁ…
同じような悩み持ってる人いたりしたらセッションっていうかキャラ作成卓立ててみようかな
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/07/11 19:00[web全体で公開]
😶 たぶん100億回は繰り返された話だけど
卓は信頼の元成り立つコンテンツでありまして。
信頼っていうのはね、叩き売りすると買い戻すのがなかなか困難なコンテンツなんですね。

ちうかほぼ無理じゃない?
文字通りかはさておき、生まれ変わって出直さない限りはさ。

その永遠の損失で人は離れ、別のコミュニティに移動することで、循環してるのかなって思ったり?


んまーーーー具体的に何の出来事に対してってわけではないんですが、最近ちょっと考えちゃうんだよね(
自戒自戒!!!
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/07/11 18:40[web全体で公開]
😶 「夏が眩しくとも」参加してきました( ^∀^)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、ダイバーさんDLエモクロアTRPGの「夏が眩しくとも」のセッションに参加してきました( ^∀^)

ホラーとのことですが、背景設定も練り込まれており想像の余地を残しながら小学生ロールを楽しんでしまいました( ^∀^)

私は小学3年生の夏矢 澄ちゃんをやらせて頂きました…とにかく前向きで明るく向こう見ずなイメージで動きましたが最後はセッションを通して世間の厳しさと慎重さも身に付いたように感じます( ^▽^)

一緒に同卓した朝井 楓ちゃん(PLイサヒナさん)がしっかり動いて助けて頂きました( ^▽^)

彼女の慎重さや丁寧な仕事には助けられました( ^∀^)

ダイス目も含めて生存ギリギリの極限の世界を生き延びられたのは彼女のおかげだと思います( ^∀^)

また、DLダイバーさんにもダイスの振り方やシステムの解説および会場設定など様々なところで助けて頂きましたm(_ _)mペコリ

安心してプレイ出来たので、楽しかったです( ^▽^)

今回も良いセッションをありがとうございますm(_ _)mペコリ
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/11 16:07[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッション募集と、アビス強化体験卓の感想♪
<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔の、第2回目を開催します。
7月16日(金)の20:30ですね。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162595656123cuttingdorothy1

すでに3名決定していますね、早い!全て表示する<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔の、第2回目を開催します。
7月16日(金)の20:30ですね。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162595656123cuttingdorothy1

すでに3名決定していますね、早い!!ありがとうございます!!
ルルブ1〜3と、エピックトレジャリーは使用可能。
モンストラスロアからのエネミーも出てきますよ〜といった感じですね。

あ、運用諸々は事前公開してるのでこちらを参照してくださいませ。
https://kakuyomu.jp/works/16816452221372308010


さて、ここからは昨夜の卓感想。
昨夜は久々に、アビス強化体験卓を。アビス強化した武具で戦闘するシナリオ。
アビス強化自体をメインのイベントにしてます。
2000ガメル+アビスシャード3つと、振り直ししたい時にはさらにアビスシャード3つ・・・と、
なかなかハードルが高いので、気に入らなければ最後に武具は買い取ります・・・って運用。

乗り物酔いのソフトレザーと、傷ついた敵に攻撃できないグラップラーの武器は早々に売却されましたw
(↑ここまでが、ちゃんと話のオチになるのでこのシナリオ好きw)

クリティカル値を下げたのに、クリティカルしたら自分が傷つくガンがわたし的には最高でした。
すごい絵w
そしてそのまま、引き取って使ってくれるみたいw

もう1つ、ヘビーメイスも同じ「自傷」の呪いがついてたけど、どうなったかな・・・メイスならいい気もするけど。
報酬に変えても割と美味しいので、なんとも言えないところですね♪

とはいえ、皆さん。
遊んでくださってありがとうございました♪

追記:チャットに、ABTと打ち込めばなんと、対応したカースが表示されるんです!!!
それがわかっただけでも、収穫のあるセッションでした!w
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/11 12:47[web全体で公開]
😶 電波が降って来た(ダブルクロス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏だ!青春だ!臨海学校だー!
聖徳館高校のヤンキーであるPCたちに、臨海学校の季節がやってくる!
学校なんざめんどくせぇが、海で遊べるとなっちゃぁ話は別だ!
遊ぶぜぇー!!

……そんなヤンキーたちの前に、覆せない現実が迫る。

空き缶タバコガラス瓶!散乱する砂浜のごみ!
海岸通りをぶんぶんぶん!走って騒音地元のギャング!
砂浜青春アバンチュール!憧れのあの子には秘密があって!?

こうなっちまったらお祭りだ!喧嘩上等ヤンキー怨霊!
キミ達の、熱い夏が始まる!!!

ダブルクロス The 3rd Edition バッドシティ
「喧嘩上等!!臨海学校編」
ダブルクロス、そいつぁ裏切り者って意味なんだぜ!?


……土曜夜辺りで立てると思います
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裕香
裕香日記
2021/07/11 12:42[web全体で公開]
😶 ロスト…なぁ…
ここ数回ですね
KPしているときにですね
ロストが生じておるのです。

とあるシナリオで、
4割ロストしてますね…

4割…。

基本KPするときは
みんな生還できたらよいNPCもっ
みたいな感覚でやってるんですが
ですがですがですが

生じることはあるモノですね…。
全て表示するここ数回ですね
KPしているときにですね
ロストが生じておるのです。

とあるシナリオで、
4割ロストしてますね…

4割…。

基本KPするときは
みんな生還できたらよいNPCもっ
みたいな感覚でやってるんですが
ですがですがですが

生じることはあるモノですね…。
くとぅるうーな世界だしね。

じゃぁなんでそのシナリオ回すんだー?
って言われたらホントそうなんだけど

いい流れに行ったらさ、めっちゃ楽しいのよ
楽しいんだもの(;;)

ロストうんぬんを置いといても
まだまだ回し方未熟だからなぁ
がんばろ(><)

とはいえ
壊胎とか傀逅とかも回すから…
結局ロストとはご縁が切れないかー

頑張ってみんなに楽しんでもらえるよにするぞーえいおー
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/07/11 11:37[本人にのみ公開]
🤔 (ソードワールド2.5)ボトムウォーキング
 日記から質問失礼致します。
 水が腰まで浸かっている状態で妖精魔法「ボトムウォーキング」を行使した場合、行動判定のペナルティ等はどうなりますか?
 判断に迷ってしまい、モヤモヤしていたので、同じような状況でどのような裁定なのか教えて頂けると嬉しいです。
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ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/07/11 00:17[web全体で公開]
🤢 ちょいと毒吐きます申し訳ない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日とある宅をやり終えました。
大変楽しい卓で、シナリオ面もねんみつに練られててすごいと感じました。
わつぃも見習わないとなぁと思った次第です。

 さて話題を変えまして、おもわず毒を吐きたくなる面は戦闘パートで起きました。
クライマックスに入り、敵もラスボス1人となっていざ行動を開始、攻撃に入ろうとした時でした
名前は伏せます、パーティ内の一人が「待った」をかけられました。
「攻撃ではなく待機していただけないか?」の事でした、もう移動もして攻撃宣言もした段階でです。
理由はもちろんあります、そのボスは体力がある一定値を下回ると特殊行動をする個体でした。
私の攻撃でその数値を下回ることを懸念しての「待った」でした。
言った本人も直前で気づいたからそのタイミングになってしまったのです。
さすがにそのタイミングの悪さに私も声を荒げてしましたした。
気付いてなかった私も問題ですが、事前に底は相談してほしくはありました。
(補足としてこの戦闘に入る前にGMから作戦会議の時間は頂いてました。)
結果としては「あ、相手も待機するかもだからどちらでも構いませんよ」
と言われましたが、その時点で私のやる気はないに等しかったので
GMに許可をいただき待機状態にさせてもらいました。
そのボスは結果論ではありますが他の人たちの一斉攻撃であえなく倒れて、
私の行動は一体何なのだ、という気持ちにさいなまれました。

 ゲームは楽しくしたいです、でも画面の向こう側にはちゃんと考える人がいることも忘れてはいけない。
DQの勇者ではないのですから。
誹謗中傷をするつもりはありません、ただそういう気持ちを持って自分も含めプレイしないといけないと
改めて感じた次第です。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/07/10 18:51[web全体で公開]
😊 手術後近況
えっと、もうすぐ傷跡がふさがりそうです。
来週の日曜ぐらいには、血ももう出ないんじゃないかな。
座っててそこまで苦じゃない。

関係ないけど、コロナワクチンの当日、前日翌日は、安静に。
今日午前中、両親が打ってきましたが、やっぱり腕に違和感はあるようです。
副反応で体調を崩す、それを防ぐ全て表示するえっと、もうすぐ傷跡がふさがりそうです。
来週の日曜ぐらいには、血ももう出ないんじゃないかな。
座っててそこまで苦じゃない。

関係ないけど、コロナワクチンの当日、前日翌日は、安静に。
今日午前中、両親が打ってきましたが、やっぱり腕に違和感はあるようです。
副反応で体調を崩す、それを防ぐには抵抗力が重要です。

~~~~~~

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162563984809PITG001

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162540709011PITG001

あっという間に、終わるシナリオなので、よろしければ―
… 後者はともかく、明日の昼にやる前者まで乗っけるかって?
それは、ドラゴンキャッスルズRPGが、3分ぐらい?でプレイヤー準備が終わらせられるゲームだからさ!

~~~~~~

あした1時間だけどミニ卓、明後日会議。
忙しいぜ!
いいね! 13
こくりこ
こくりこ日記
2021/07/10 15:37[web全体で公開]
😆 昨日のアリアンロッド卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはしないように内容に配慮しましたが念のため畳みました.

昨日はGMゆぜ様主催のアリアンロッド卓「ベリベリ山の縄張り争い」に参加させて頂きました.
PCの発言に絶妙に答えてくれるNPC,各PCに合わせて用意して頂いたように感じるちょっとしたイベントなど,色々な部分で楽しめた卓でした.
最後の戦闘は私がスキルの仕様を勘違いしていたり,ダイスの女神様がお茶目したりという事もあって,けっこうギリギリな感じでしたけど何とかクリア.
上記の理由もあり戦闘がかなり伸びたりと時間の関係で最後がちょっと駆け足になってしまいましたが,私は凄く楽しかったと感じました.
またこのGM様の募集を見かけたら是非また参加してみたいなと思った卓でした.
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/10 14:58[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔1回目
無事に『アーゼルの魔塔』の1回目のセッションが終了しました。
(PLのみなさん、見学に来てくださったか方、ありがとうございました)

戦績や感想を書いていきますね♪

〜戦績〜
メンバー:
”処刑人”チョンパ(ファイター2、スカウト1、エンハンサー1)
”妖精の玩具”ラスティン(フェ全て表示する無事に『アーゼルの魔塔』の1回目のセッションが終了しました。
(PLのみなさん、見学に来てくださったか方、ありがとうございました)

戦績や感想を書いていきますね♪

〜戦績〜
メンバー:
”処刑人”チョンパ(ファイター2、スカウト1、エンハンサー1)
”妖精の玩具”ラスティン(フェンサー1、フェアリーテイマー2、スカウト1)
”操霊魔術師”リリィ(コンジャラー2、セージ1、レンジャー1)
”守りの花”のクプレ(プリースト2、セージ1)

魔域突入から24時間で殲滅。
倒した魔物(部位含む):8体
イベント数:6
持ち帰った財宝:2070G
経験点:1160点+各自1ゾロ分
名誉点:11点


背景や設定を案内しつつ、いざイベント表を振ってシナリオを進行していくとPLの皆さんが積極的に、PC同士のコミュニケーションを取り始めてて見てて楽しかったです。

構造的に“なんでもあり”の魔域なので、洞窟を歩いてて落盤に遭遇した後に、夕日に照らされた花園に出たかと思えば、どこかの宮殿で魔獣と戦闘・・・と。
探索が進むにつれて、魔域の力が増すのでBOSSも強くなります。

ヒントのイベントなどで、得られるBOSSの情報を頼りに冒険者達は脅威度2→3に変貌した魔域のBOSSを倒し、なんとかミッションはクリアできたのでした。

後衛も前衛もMPがほぼほぼ0になってて、満身創痍でしたね。
笑いもあり、大活躍もあり、とっても楽しいセッションになりました。

戦闘が3回もあった割には、4時間半でセッションは完了したので、まずまずの進行だったかな・・・と。
初期作成時のPC向けに脅威度2のスタートはあと数回やっていきますね。

ご興味ある方は、事前に運用や設定などご覧になってくださいませ♪
https://kakuyomu.jp/works/16816452221372308010

ではでは、みなさん。
良い1日を♪

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