アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.208
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Bashi | |
| 2021/07/15 10:56[web全体で公開] |
| 魁星 | |
| 2021/07/14 23:25[web全体で公開] |
😶 卓たてRTA SW2.5の火曜夜単発卓 立卓時間…22:11 全枠埋まった時間…22:51 所要時間…40分 もしかしたらレコード更新まであるかも()
| ハリィ | |
| 2021/07/14 20:25[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】セッション募集/(2回目もOK)アーゼルの魔塔 19日が健康診断なので、18日はお酒が飲めなくて。 なので、セッションすることにしましたw ランダムダンジョンです。 20時からスタート。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162625830092cuttingdorothy1 全て表示する19日が健康診断なので、18日はお酒が飲めなくて。 なので、セッションすることにしましたw ランダムダンジョンです。 20時からスタート。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162625830092cuttingdorothy1 1度冒険しただけで、そのままになっている継続PCだったり。 1回やったけど、今度は他のPCで挑んでみたいな・・・でもOK。 7月いっぱいは、初期作成向けの脅威度2からスタートして。 8月あたりから、脅威度3〜4にしていこうと思います。 フリーキャンペーンみたいな感じでしょうか。 他の卓で、経験積んで成長させてから挑んでもらえたり。 PCを大事に育てたい人に、喜んで貰えたら最高ですね♪
| くれない | |
| 2021/07/14 17:09[web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5キャラのフェロー化 以前フェロー化したキャラの妹をフェロー化しました!(レベルは姉を大幅に上回ってるけど) CPに属してる姉とどこかでクロスオーバーしたら面白いかもしれない(すれ違ってばっかな気がしそうだけど) 良ければ皆様の旅に御同行させてもらえたら嬉しいです☺️ 《キャラ名》 クラリス・ルーン 《キャ全て表示する以前フェロー化したキャラの妹をフェロー化しました!(レベルは姉を大幅に上回ってるけど) CPに属してる姉とどこかでクロスオーバーしたら面白いかもしれない(すれ違ってばっかな気がしそうだけど) 良ければ皆様の旅に御同行させてもらえたら嬉しいです☺️ 《キャラ名》 クラリス・ルーン 《キャラシート》 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gYg166 《フェローシート》 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gYg166&f=1
| がらこ | |
| 2021/07/14 15:00[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンのおわり キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。 久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン全て表示するキャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。 久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン卓でPLさんから頂いた言葉。 「この卓楽しいからもっと長くやりたい。終わりが見えてても長く続けたい」 非常にありがたい言葉である。特に「楽しいのでもっと遊びたい」なんてのは、GMとして冥利に尽きる言葉だ。 だが、物事は終わりあるからこそでもある。特にその卓、ミストキャッスルだしな……。サプリブックだからめっちゃ明確に終わりあるし、多分あと1〜2レベで終わる。 そろそろマップ埋めも終わり、メンバーとしての最終的な方針と、エンディングに向けて走る方法を決める場面に差しかかっている。卓としては進行具合7割弱。情報はエンディングに向けてある程度出揃っている。 まずは既存のデータとしてのエンディングを迎えたい気持ちはGMとして確かにある。 ただ、長く遊びたいと言う相手側の気持ちを無碍にするのか?と言う疑問もあり。 悩んだ結果(言っても私は前々から悩んでたのでその場では1分も悩んでない)出したのは 「レベル7までしかデータがないから、それ以上遊ぶ場合は私が困っちゃう」 だった。ゲロった。 いやマジで遭遇表どうしようっかなのだ。 作ればあるが、作れるのか? ともなる。 ぶっちゃけあんま自信ない!! あと怖いのは、「蛇足にならないか」である。 終わりを決めてたのに終わらせられなくなって伸ばしはしたものの、竜頭蛇尾になったりしないか? となる。 あそこで終わらせてたらー! みたいな後悔しないかが不安。中ボスより呆気なく倒されるラスボス的な。いやソドワについては確実に冒険者が人外になる可能性あるので、結構起きうる事故なんだけど。 終わりがあるから次ができると言うのも含めて、いつかどこかで神の意思のもと終わらせないとなんだろうなぁと、そんな風にしみじみ思ったり。 実際こう思えたのは、ここでのロードオブケルディオンCPや、BOXセット「星を掴む迷宮」をエンディングまで運んでくださったお二人のGMのおかげでもある。エンディングは寂しいけれど、でも達成感がすごかった。感謝感謝。 まぁこう言いつつ、「のんびり遊べるところまで遊ぼう!」なコンセプトのリレキャン卓に参加もしてるので、要は「卓のコンセプト(特に終わりどきがはっきりしてるならそこ)をしっかり大事にしようね!」ってことだけども。のんびりする卓もあれば、エンディングまでしっかり全速力な卓もあるのだ。 それはそれとして、最近本気で記憶量のキャパがキツキツなので、1話に4コマ以上かかるシナリオを自分で回すのがしんどくなってきてる悲しみ(それもあって今GM担当してるリレキャン卓のシナリオは分割にした。長い上で情報過多は私が情報持て余す!!) ついでにFC卓もそろそろやらないとなーとは思ってるんだけど、あたしの今まで触ってた裁定、ここのソドワのやり方に対してだいぶ食い違いあるらしいから、正直なところ今野良卓のGMしたくない気持ちの方が強くてほんまごめんね……である。特にいつも参加してくださってる方々、「この卓好きです!」って言ってくださった皆さんにはほんま申し訳ない……でも私は【遠隔指示】の順番は騎手→騎獣で固定の界隈で生きてきてた人間なので許し……許されねえんだろうな……なんならかばうガーディアンも回数個別指定で生きてたから……許されねえんだろうな……
| 晶 | |
| 2021/07/14 12:38[web全体で公開] |
😶 属性:関西弁 最近通過のマダミス3本ほど、鯖主さんのご厚意で音声録音していただいてて、それを後から聞き直してるんですが。 自分の声が変な声でぞわぞわするってこと以外、すっごい楽しいです。やっぱり振り返るのって大事。 他の方の推理とか聞いて、ここでそういう発想にくるのか~!すごいな~~!!なるほどな~~!!!っ全て表示する最近通過のマダミス3本ほど、鯖主さんのご厚意で音声録音していただいてて、それを後から聞き直してるんですが。 自分の声が変な声でぞわぞわするってこと以外、すっごい楽しいです。やっぱり振り返るのって大事。 他の方の推理とか聞いて、ここでそういう発想にくるのか~!すごいな~~!!なるほどな~~!!!ってなります。 私は結構、例えば情報として『○○は亡くなったらしい』ってあったら、ああー死んでるのかおっけおっけ、って鵜呑みにしてしまって疑うことをしないので、そういうとこだよなーって。 むやみやたらに人を信じることをやめなければ。 こないだは『背教』というシナリオをさせていただきました。 自分、こんな……こんなシリアスな話し方できるんやな…… いつもマダミスさせていただいてるメンバーをはじめ自分でも自分の印象が『関西弁の残念イケメン』みたいな感じで固まってきていて、めっちゃ楽しいしむしろ改名しようかなって思うぐらいの勢いなんですが。 今度はこう、オドオド系とかきゅるん☆系とかやってみたいなって思います(出来るとは言ってない)。 近日やる予定のシナリオのキャラシを先に読み込む(何しろ読み込み時間が30分も取られてるので…)ということでざっくり見てたんですが、関西弁ってなんであんなにシリアスころしてしまうん…? 至って普通のキャラシなのになんで私は笑ったんだ…? 実際シナリオ通過できる日が楽しみです。 マダミスでもCoCでもいろんな方と同卓させてもらっておりますが、皆さん標準語をきれいに操られてて本当にすてき。 言葉もそうですがイントネーションとかもすごいなーって思います。 とはいえ私は関西弁だいすきで、RPするよりもむしろ標準語を話すことの方に羞恥心があるので良いんですが。 そんな感じでマダミスばっかさせてもらってます。 もうなんか、毎日やりたい。 マダミスやろうぜ!!
| KAL666 | |
| 2021/07/14 09:26[web全体で公開] |
😶 誰を助ける? シチュエーションを設定し、 取れる行動を示す。 そして、何を選択するのか。 ------------ [シチュエーション] 敵を倒し、さらわれたヒロインを助ける。 その過程でヒロインの友達までさらわれていたことを知った。 追い続けて、やっと追い詰めた。 最後の洞窟は恐ろしかっ全て表示するシチュエーションを設定し、 取れる行動を示す。 そして、何を選択するのか。 ------------ [シチュエーション] 敵を倒し、さらわれたヒロインを助ける。 その過程でヒロインの友達までさらわれていたことを知った。 追い続けて、やっと追い詰めた。 最後の洞窟は恐ろしかった。 たくさんの敵、ワナ。 とても4人パーティーで踏破するのは無理だった。 あの謎のヒントやアイテムがなかったらたどり着けなかった。 加えて、ボスの弱点を突くアイテムが手に入ったのは、 勝利の最大の要因だ。 途中でヒロインたちを見つけて、 助け出したがボスに見つかってしまった。 そして地獄のような戦いに勝利した。 しかし、死に際のボスが放った一撃は疲労して、 散漫になった注意をすり抜けて、パーティーに当たる直前で、 防がれた。 あの子が庇ってくれなければ、死んでいただろう。 アイテムもなく、HPは少なく、MPもない状況では 歩いて帰れるだけの状況で、 さてどうするか。 [選択] ケガ、疲労、洞窟の崩落などで、急がないといけない。 ヒロインと友達2人はまともに歩けない。 PCたちも疲労で一人では助けられず、 2人1組で1人を助けないといけない。 よって助けられるのは3人中2人。 残した1人は必ず残念なことになります。 ヒロインたちは以下の情報を持つ。 ・a子はメインヒロイン。貴方たちと最も繋がりが深く、 今回の冒険も彼女助けるのが目的だった。 性格は控えめでおとなしいが、負けない強い心をもち、 回りを励ましていた。 ・b子は面識のない相手には打ち解けられず、 悪態をつくきつい性格。 だが、誰よりもa子を気にかけていて、いつもそばにいてあげた。 助けに来てくれるパーティーの話、その一人のこと想っているのをし知っていた。 だから、最後にパーティーを迷いなく庇って、瀕死になった。 連れ出せればまだ助かる見込みはある。 ・c子は助けた時には最低限の会話しかせず、パーティーには無関心な雰囲気だった。 a子からパーティーの話を聞き、時々敵の目を掻い潜り、あらゆる情報を集め、来るパーティーのために配置していた。 その事はパーティーには伝えていない。 だが、パーティーは彼女の破れた衣服と道で拾っていたアイテムを包んでいた布が同じことに気づいたが、まだつたえてはいない。 昔、旅商人の父とめぐった村で一度だけパーティーメンバーと会って遊んだことがあり、淡い気持ちを抱いていたのを思い出したが伝えてはいない。 3人とも自分はいいから、と譲り合っている。 ※3人、2人置き去りもありです。 ------------ 倫理観とか問いません。 単純にシチュエーションに対しての選択を見たいだけです。 a子、b子、c子にお好きな萌えキャラを当てはめても大丈夫です。 ていうか、シチュに合うキャラを知りたいかも。
| ハゲ | |
| 2021/07/14 09:11[web全体で公開] |
😶 デウス・エクス・マキナは死んだの最終日 いやあ、とても楽しかったです! なんとか自分は生還しましたが… 続編にも行けることとなったので楽しみです! 皆さんありがとうございました! また続編でよろしくお願いいたします! こちらはこのシナリオを回せるように頑張ります! まずは部屋作りからだ!
| ハリィ | |
| 2021/07/14 05:38[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】役者が揃いましたね♪/アーゼルの魔塔 PCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。 素敵なパーティが完成しました♪ ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、 両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、 探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、 補助全て表示するPCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。 素敵なパーティが完成しました♪ ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、 両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、 探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、 補助・回復と前衛のサポートするメリアのドルイド。 ランダムダンジョンなので、あとはサイコロの出目次第。 どんな冒険になるか、GMも分からないのですごく楽しみです⭐︎ 前回は連続2回戦闘で、さらにそのあとBOSS戦でしたw 今回の4人もたくさん報酬が持って帰れますように♪
| わっか | |
| 2021/07/13 19:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5のキャンペーン 【今回予告】 それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。 ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。 未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。 魔動機文明時代、魔法文明全て表示する【今回予告】 それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。 ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。 未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。 魔動機文明時代、魔法文明時代、いずれの建築様式とも異なる、まるで未知の遺跡。 訝しく思いながらも、貴方たち冒険者はその遺跡の情報を買い取りました。 それは、放浪のさ中偶然に迷い込んだ、地図にも記されていない小さな隠れ里。 そこには、竜を神として崇める不思議な信仰をもった人たちがひっそりと暮らしていました。 里の人たちは放浪者である貴方たちを温かく迎え入れてくれました。貴方たちはしばらくの間、戦いを忘れ、穏やかな時を過ごします。 ある日、里の長老は語ります。数千年もの間固く封印されていた竜の神を奉る祠。その祠が光を放ちだした、と。 固く閉ざされていた祠の扉の封印が、解かれていたのです。 里の人たちに請われ、貴方たち放浪者はその祠を調査してみることになりました。 「神竜剣」と呼ばれる剣。 そしてそれを手にする冒険者、放浪者たちの物語 ――Sword World 2.5 「神竜剣の目覚め」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんなキャンペーンネタを現在考え中。……といってもアイデアは煮詰まってるけど。 冒険者と放浪者でハンドアウト分けてる風になってるけど別にそんな大した意味はない。普通に冒険者だけでもok。 (というかOPB導入は正直悩む…放浪者という設定自体は好きだけど、冒険者と比べるとデータ面で不公平感あるかなあ、とか思ったり。) 5~7話くらいで、できれば決まった週(週末あたりがベスト)でやりたくて、週一ペースで2~4か月くらいかなあ、って感じ。 追記 やりたいとは書いたけどやれるとは言っていないっっ! もうちょっと詰めないとなあヾ(:3ノシヾ)ノ
| 羅志 | |
| 2021/07/13 10:36[web全体で公開] |
😶 身内卓って凄いよね だって身内と呼べるだけの交友関係を相手と築けているってことだもの。 凄いよね。 わたしは縁が切れやすいというか、関係構築そのものが下手すぎるというか、とにかく関係が長続きしない。 現実でもネットでもそんな感じなので。 「身内」と呼べるだけの相手がいるの凄いなぁ、なんてふと思った。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/07/13 10:05[web全体で公開] |
😷 【健康】睡眠まわりが変 このごろ、10時ぐらいにベッドで横になってたら意識が落ちて、 4時前後に起きることが多い。 そして眠れなくって、朝ちょっと食べたら、また落ちてしまう。 今日にいたっては、二度寝後のおねしょのおまけつきだ。 とりあえず、もう眠くなったら寝る前のデパスをちゃんと飲む、でやってみる。 それでもだめそうなら精神科案件かなあ… ?
| アル | |
| 2021/07/13 09:32[web全体で公開] |
😶 ロードスtrpg新しいの購入と感想 全体的に好みのシステムかなって感想。 よく言えば手堅い、悪く言うと面白みが足りない。 ざっと読んだ感じ ①職業差の緩和 昔真面目に存在意義をマスター依存してる騎士は大分改善されました。逆に戦士は相対的に弱体化しました。 必須職優先順位的には僧侶、盗賊、マジックユーザーor騎士に全て表示する全体的に好みのシステムかなって感想。 よく言えば手堅い、悪く言うと面白みが足りない。 ざっと読んだ感じ ①職業差の緩和 昔真面目に存在意義をマスター依存してる騎士は大分改善されました。逆に戦士は相対的に弱体化しました。 必須職優先順位的には僧侶、盗賊、マジックユーザーor騎士になりそうです。 上級職は嘗てのカースト制度は消えて無くなりほとんど差がなくなりました。 事実上前作最強重戦士は最弱産廃化しました。 そもそも重い鎧そのものが厳ついデメリットとしてTRPGには存在する為、戦闘力に差がなければ産廃オワコン負け職確定なんですよね。重さルール追加とか草も生えない。 上級職は固有スキル等の追加をハウスルールすべきだと感じました。バランス調整の為に全部差分をみみっちくする改正だから、PCの満足度に差が出ないように、バランス壊さないように追加するなら不満は出ないでしょう。 ②初心者対応 初心者GMに対しては非常に手厚いサポートがあるように見えます。サプリは基本的にそれがメインでした。 低人数時のやり方に追加ルール入れたりと様々な工夫は好感が持てます。 世界観の説明にもかなりページ割いてる。 サプリにバランスブレイカー追加ルール入れないのは非常に好感持てます
| 肴 | |
| 2021/07/13 02:10[web全体で公開] |
😶 注意喚起 まぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。 オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。 時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。 パスワードを掛けた部屋でしたが、やられ全て表示するまぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。 オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。 時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。 パスワードを掛けた部屋でしたが、やられました。 とりあえず即座にパスワードを変更して新たに部屋を立て、以降は警戒していたものの再び荒らされることもなく卓は無事に終了したのでまぁよかったのですが。 とりあえず対策案。 肴は普段から同じパスワード(しかも単純なもの)を使い回しているので、「A過去に肴卓に参加したことがある人が犯人」「B単純にパスワードを察された」「C何かしらの手段でパスワードを引っこ抜いた」の3パターンが原因としてパッと思いつくわけですが。その内Cのパターンはぶっちゃけ狙われた時点でこちらとしてはどうしようもない(管理人さんにセキュリティ強化してもらうくらい)ので、置いておいて。 残り2つについては、 ・定期的にパスワードを変える ・法則性や意味のあるものは避ける がやりやすい対策かなと。 最近ココフォリアで出現した荒らしの話も聞きますし、恐らくオンセンで荒らす部屋を探してる気がするので、みなさまもご注意をば。
| かものはし | |
| 2021/07/13 00:28[web全体で公開] |
😆 案山子 今日も今日とてTRPGが楽しいかものはしです。 分割卓の続きが気になって夜しか寝られない。 卓を通してたくさんの人にお会いして、一緒に楽しめるなんて幸せなことです。 一方で「そういえば最近お会いしていないな、お見掛けしていないぁ、元気にしているかなぁ~?」なんて思ったり。 そんな風に思え全て表示する今日も今日とてTRPGが楽しいかものはしです。 分割卓の続きが気になって夜しか寝られない。 卓を通してたくさんの人にお会いして、一緒に楽しめるなんて幸せなことです。 一方で「そういえば最近お会いしていないな、お見掛けしていないぁ、元気にしているかなぁ~?」なんて思ったり。 そんな風に思える人がいるなんて素敵だなと、今日も案山子を口遊む 卓が楽しいと楽しい思い出を思い出してノスタルジックな気持ちになります。 元気でいるか♪ 街(TRPG)には慣れたか? 友達できたか? 寂しかないか? お金はあるか(ルルブサプリ的な意味で)? 今度いつ会える? ふふふ こんなのくさ生えるかしら 愉快愉快 お元気ならなにより
