アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.186

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KFC
KFC日記
2021/08/12 11:39[web全体で公開]
😊 ガチ初心者卓
自分とGM以外誇張無しのガチ初心者卓でセッションしてきた。
テキセだったから慣れとタイプ速度の関係で同じ初心者での発言数に結構差が出てて楽しめてるかなーと不安だったけど当の本人達が嬉しそうに楽しかったとか次回も楽しみとか言ってるの見て物凄く安心した。
わからないことがあったらGMとお姉ちゃんに聞いてね!って感覚で自分も中々楽しかった。
いいね! 29
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/08/12 11:35[友達まで公開]
😊 【予告】ヴァグランツシナリオは来月に立卓予定
9月! ヴァグランツの、ヴァグランツによる、ヴァグランツのためのシナリオ、立卓予定!!
タイトルは・・
「おねえちゃんをさがして三千里!~たすけて、グランツさん~」

乞うご期待!

※タイトルは変更する場合がございます。又、GMの仕事やワクチン接種により、10月以降になる場合があります。
いいね! 19
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/08/12 11:23[web全体で公開]
😟 TRPGで最初に憶える大切なルール
 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。

~~下記から引用~~
全員が守るルール
 TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもあ全て表示する 「ソードワールド2.5 ルールブック1 p17」に記載されていることですが、どのシステムのTRPGにて遊ぶ場合でも大切なことだと改めて感じたため、日記に記させて頂きます。

~~下記から引用~~
全員が守るルール
 TRPGは、プレイヤー同士が競うものでも、プレイヤーとGMが戦うものでもありません。積極的に「全員で楽しもう!」という気持ちを持ちましょう。

プレイヤーが守るルール
 GMもルールを間違うことはあります。その指摘をすることは構いませんが、基本的にはGMの指示に従いましょう。

GMが守ること
 常に公平さを心がけましょう。適切にルールを運用し、公正な裁定をすることは、GM含めて参加者全員が楽しむために心がけましょう。

ルールを間違えてしまったとき
 以後間違えないように注意しましょう。ですが、以前に遡って間違いを正す必要はありません。ゲームを停滞させるからです。
 みんなが楽しくスムーズに遊ぶために、出来る限りで参加者全員がルールを正しく把握するように努めましょう。
~~上記まで引用~~

 上記のルールを守ってくれない参加者が1人でもいらっしゃると、楽しさが激減してしまうので、ルールを守ることは、参加者全員が楽しむ上でとても大切なことだと実感した今日この頃です・・。
 皆様、「ルールを守って」「楽しい」TRPGライフを!
いいね! 31
Mch
Mch日記
2021/08/11 22:05[web全体で公開]
😶 よくあること
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)


こういうことは、ほんとよくあることだと思うし
無理に続けるより抜けた方が、抜けた側も残った側も丸く収まることも
あるとは思う

でも、その抜け方も大事だと思う
必要以上に相手を貶めるような物言いをしたり
後足で砂をかけて逃げるような行為は避けるべきだろう

最低限の礼儀は保ちたいものですね
いいね! 30
B
やぎ
やぎ日記
2021/08/11 05:01[web全体で公開]
😶 いろいろとがんばりたい
 先月だったろうか先々月だったろうか、昨日のことにもずっと昔のことにも感じられる神我狩卓だった。
 久しぶりに野良募集に参加してみると、やっぱりPLというのはこれはこれで難しさがあると感じさせられた。
 のだけど、難しい難しい言ってても仕方ないし、とりあえず次に囲む卓からでも感想を記録していきた全て表示する 先月だったろうか先々月だったろうか、昨日のことにもずっと昔のことにも感じられる神我狩卓だった。
 久しぶりに野良募集に参加してみると、やっぱりPLというのはこれはこれで難しさがあると感じさせられた。
 のだけど、難しい難しい言ってても仕方ないし、とりあえず次に囲む卓からでも感想を記録していきたい。あるいは、そうできるようなプレイを。まだ少しもイメージできていないけど。

 それで早いとこGMしたいね、そもそもGMのイメージつかむためにここ使い始めたわけだし。前回神我かりの面子とまたやりてえー
いいね! 12
モブオ
モブオ日記
2021/08/11 04:49[web全体で公開]
😶 セッション「銀河鉄道の隘路【第5回】【KP初心者】」
5回目となりましたこちらのシナリオ。
今回は特にリクエストを頂いたわけではなく、魔が差したので立てました。
このセッションの前々日と前日で標高1万mまで上り下りしたのでゆっくり列車の旅がしたくなったんでしょう。

それでも実は気になってましたという別のシナリオを通過済のPLさんが参加してくれ全て表示する5回目となりましたこちらのシナリオ。
今回は特にリクエストを頂いたわけではなく、魔が差したので立てました。
このセッションの前々日と前日で標高1万mまで上り下りしたのでゆっくり列車の旅がしたくなったんでしょう。

それでも実は気になってましたという別のシナリオを通過済のPLさんが参加してくれたりと、サスペンスに目がない人が参加してくれたりと定数にすぐ達しました。今回は3人旅でお願いしました。

キャスティングは医者のじいさん。ずっと心理学ミュージシャン。刑事の代わりに聞き込み作家の3名です。
(※KP目線のキャライメージです。)
バランスの取れたキャラなのでこれはイケるのではと淡い期待をしつつセッション開始。

前回導入した個別導入は前回やり切ったので今回は全員共通導入で時間を短縮させつつ、午前中を進めてました。

時間は9時間予定で募集してたので時間的に余裕があるメンツでしたから時間に追われる意識はありませんでしたが、
どうしたことでしょうか、二日連続で南極で登山した影響かお昼休みの復帰に15分ほど遅れるアクシデントが。
マジカルバナナが始まる直前に復帰できましたが、同卓PL様には大変ご迷惑をおかけしました。
この場をお借りしてお詫び申し上げます。おのれ狂気山脈!

ネタバレになるかはあれなんですがこのシナリオの概要にある通り二泊三日の行程の旅行なので一日目、二日目、三日目、と分かれてまして、時間配分としては午前中うまくいけたので午後もイケるか?と思いましたがPCの意向に沿う形で進めていくとやはりボリュームがあるのでいつも通りの時間が経過していった感じです。

そして今回も皆に愛されるお助けNPCが疑われるという結末に一同納得されて閉幕となりました。

参加頂いたPLの皆様、つきねこさん、さかぜさん、トトナトルさん、長時間本当にありがとうございました。
またの機会にはよろしくお願いします。

追伸:ウーバーイーツ使ってることがバラされてましたが今回も使ってました。便利過ぎていけないですねあれ。
家族には高いから使うんじゃねえと怒られましたが。

追伸2:8/7と8/8で第二次登山隊と第三次登山隊に参加しました。第二次の方は日記出してますが、第三次の方はツイッターでの募集セッションだったので載せてないです。
いいね! 13
アル
アル日記
2021/08/11 02:57[web全体で公開]
😶 弱点はキャラの長所を引き立てる
優秀なキャラ程弱点は必要。特徴つけするのには

片腕義足。
しかも貴族優位男性優位の国で平民出身の10年継続してる女性将軍。義足で走れず馬も上手く乗りこなせない。
特技は○○。

絶対長所か特技ヤバい奴である。

○○に「単騎最強戦力を所有」
範馬勇次郎みたいな奴を従えてるとかブラックドラゴンを従えてるとか。

○○に「軍師力」
ヤン・ウェンリーみたいな軍略パワー

○○に「レア索敵スキル」etc

どう足掻いても普通に有能キャラより欠点爆盛りのが光る長所
いいね! 18
くれない
くれない日記
2021/08/11 02:24[web全体で公開]
😶 期待や願望はただの独りよがりだなぁって
それ以上でも。それ以下でもない。割り切る事が大事。
だから傷付くんだぞ!思い出しました。
いいね! 19
羅志
羅志日記
2021/08/11 01:52[web全体で公開]
😶 そうか、つまりきみはそういうやつなんだな(ただのぐち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自戒も込めた、ぐちです。




















参加していたある卓が、消えました。
流れた、という表現は今回、正しくないと思ったので。
今回のこれは、消えた、としか言いようがないと感じたので。

一口に、楽しい、とは言い切れないところはありました。
何せその形式でのセッションが初めてでしたから、手探りだったのは間違いのないこと。
はじめまして同士、他人同士なのだから、100%楽しい、というのも難しい話です。

ですが、それでもわたしは、楽しんで卓に参加していました。
100%でないにせよ、滞ったところはあったにせよ、楽しんでいたことは事実でした。
相手の行動を待っている時間も、「ここはこういうことなのだろうか」「こういうことかもしれない」と考察したり、「これこれこういう行動をしたい」「他PCにこういうこと話したい」とRPについて考えたり。
わたしにとって楽しい時間だったのは、変えようもない事実でした。

でも消えました。連絡ツールのサーバーも、セッションに使っていた部屋も、ある日突然消えました。
前触れなんてありません。唐突なことでした。
勿論、サーバーや部屋の管理をしていたKPへ連絡を入れました。
セッションの募集ページと、KP個人、二重に言葉を送りました。
返答はありませんでした。返答のないまま、KPはそのまま退会してしまいました。

偶然にも、KPのTwitterアカウントは見かけていました。
DMでも送ろうかと思いましたが、そこで返答が頂けるなら、退会前に頂けていたはず。
きっとブロックされるがオチでしょうから、そちらに言葉を送るのは止めました。
楽しそうに自身の卓について感想を呟く様子に、酷く虚しくなりました。

別にわたしは、KPに対して恨み節を聞かせたかったわけではないんです。
ただ、サーバーや部屋が消えたけれど、今後卓はどうするのか、それを聞きたかっただけ。
KPへ送った言葉も、畏まりはしていても、それを聞いているだけでした。
流卓、もしくは無期限停止。
それらの言葉が聞けていれば、まだ納得出来たんです。
人それぞれ事情はありますから、わたしは理由まで問うつもりはありませんでしたから。
けれどそれはなく、ただぽいと、投げ捨てられました。



セッションは、KP一人でやっているものではありません。
共に遊んでいるPLがいて、KPとPLが協力して、そうして成り立つものです。
今回もそうであったはずなのに、どうやら、KPはそうではなかったようです。

わたしはKPは未経験ですから、KPという立場の苦労は分かりません。
けれど、共に卓を囲んでいる人に突然消えられて困るのは、KPもPLも同じです。

わたしはそんなことをするような、失礼なTRPGプレイヤーにはなりたくないと思いました。


……本当、楽しかったんですけどね。
そのセッション、そのシナリオの為に作ったPCでした。
非常に中途半端、黒幕についての確信的な情報は得ることはありませんでしたが、中途半端にシナリオは知ってしまいました。
非常に、宙ぶらりんな状態で、わたしも、PCも止まってしまいました。
どうすればいいんでしょうね、こういう時って。
いいね! 33
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/11 01:51[web全体で公開]
😶 結局、悪人は得体が知れないうちが華(一応、折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とあるスマホゲーのとある悪党の扱いと結末について、色々言われてるけど、タイトル通り結局のところ悪人なんてのは得体が知れないうちが華なんだと思います。
 世界観が同じ作品の名物キャラさん曰く、人を恐怖させる条件として、喋ってはならない、正体不明でなければならない、不死身でなければ意味がない、とのことだけど、その条件を適用すると件の悪党は前章の時点で、喋った、正体も知れた、不死身でもなんでもないので、悪役としての役目はほぼ終わったも同然。
 加えて、キャラクターって別の誰かとの関わりがあることで掘り下げがされて深みが出るけど、件の悪党はというと、舞台となる国の行く末も、世界の命運も全く興味なしで、興味というか執着があるのはヒロインへの歪んだ愛「だけ」。しかもヒロインからも「私には理解できない」という結論を突きつけられたので、そりゃ、あんな濃ゆい連中たちと大事件の連続の中じゃ薄っぺらい扱いになるのはしょうがないかと。

 なんでこんな話題出したかと言うと、TRPGのロールプレイでも似たようなことが言えて、どれだけ濃いキャラにしたつもりでも、他者に関わろうとしない興味がないキャラクターって、会話のゲームであるTRPGにおいては、ただただ薄いキャラになるから、ゲーム的な役目さえ果たせれば良いタイプのNPCならともかく、PCたちはなるべく他のPCやNPCに興味を持って話しかけてあげると深みと設定の説得力が出るし、重要NPCなら積極的にPCたちに話しかけてあげると、印象に残りやすいよね。って個人的に思う。
いいね! 24
マスター
マスター日記
2021/08/11 01:32[web全体で公開]
😶 PCビルドの強弱
 最近、チラチラと見てて思ったんだけど、この問題ってMTGの統率者デッキが通過した道だと言うことに気が付いた。

 カードゲーム、マジック・ザ・ギャザリングの遊び方の一つに「統率者戦」って言う人気フォーマットがあるんですが、この対戦では最初に「統率者レベルはいくつ?」って聞かれる訳です。
 プ全て表示する 最近、チラチラと見てて思ったんだけど、この問題ってMTGの統率者デッキが通過した道だと言うことに気が付いた。

 カードゲーム、マジック・ザ・ギャザリングの遊び方の一つに「統率者戦」って言う人気フォーマットがあるんですが、この対戦では最初に「統率者レベルはいくつ?」って聞かれる訳です。
 プレイコミュニティによってレベルがあって、適切なレベルのデッキ同士で対戦しようって了解があるんですね。


 
 これ読んだら、あまりにもTRPGの上手な遊び方と同じでビックリしたわwww
 とりあえず、「統率者を楽しむためには?」を読んでみてくれ。ちょっと笑うくらいTRPGとおんなじだから。
 
 レベルの設定も結構ガチで、昔読んだ記事では普通の1対1での対戦では良く遊ぶ人間同士でも、統率者戦ではデッキレベルが違う場合は頑なに対戦しないってのはあるそうな。
 それがお互いが楽しく遊ぶために必要な事なんでしょうね。

 ちなみに「統率者戦」の勝利条件は「お互いに楽しく遊べることが出来れば全員勝利」、だそうです。

追記:これ公式MTGのTwitterの引用なんだけど、引用OKなんかなぁ。そこら辺のがよくわからん。
いいね! 17
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/08/11 01:25[web全体で公開]
🤔 クトゥルフで恋愛は成就する率低いのに、何故だろう。
タイトルにこう付けた理由としては、キャラ的に・・・というか、大学のサークルの卓で一緒になった同級生の友達のロールプレイが素敵で、PLとしてもPCとしても、がっつりハート掴まれちゃったんだよなぁ。自分のキャラは男で、その子のキャラは女の人。片想いして生還してるんだよなぁ。
クトゥルフで恋愛とか真っ先全て表示するタイトルにこう付けた理由としては、キャラ的に・・・というか、大学のサークルの卓で一緒になった同級生の友達のロールプレイが素敵で、PLとしてもPCとしても、がっつりハート掴まれちゃったんだよなぁ。自分のキャラは男で、その子のキャラは女の人。片想いして生還してるんだよなぁ。
クトゥルフで恋愛とか真っ先にへし折りにこられるフラグだろうし、何回か使い回してるキャラだから、クトゥルフ神話溜まるわ、魔術覚えるわで人間から遠ざかりつつあるけど、なんかモヤモヤして気づいたらうちよそシナリオとか見ちゃってるんだよなー。がっつり恋愛要素があるヤツというよりかはなんか、ひょんなことから意中の人と2人きりに?とか、あなたは好きな人のお見舞いに来た的なほのかに匂わせる的な感じだけども。どうしてもそのキャラには想いが報われて欲しいというか、フラグ建てたいと思ってしまう。親バカだなぁ。
いいね! 14
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/10 23:16[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第13回にPL参加!
8月6日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第13回に参加してきたよー!

リリアの人生の悩みについては引き続き悩み中! ……と言いたいところだけど、前回日記書いて以降、すっかり忘れてた><。わたしの悩みなんて、所詮、楽しいことが待ってると直ぐ忘れちゃうものなのよ!
で全て表示する8月6日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第13回に参加してきたよー!

リリアの人生の悩みについては引き続き悩み中! ……と言いたいところだけど、前回日記書いて以降、すっかり忘れてた><。わたしの悩みなんて、所詮、楽しいことが待ってると直ぐ忘れちゃうものなのよ!
でも、前回の日記を読んでて、色々思い出したから、人生の目的とか、その他、色々、考えてはいきたいね!
リリアの人生の悩み、悩み……(そのまま睡眠モード)。
って、は、だめだめ! まあ、でも、そのうち自然に思いつくでしょ♪。今はまだ思いつかないということは、フラグが立ってないのよ!

セッション自体は今回は色々探索した~♪。リリアもパーティのお役に、今回も少しだけ立てたかな~♪。
13回技能判定して、そのうち7回、成功したしね~♪。第12回が、9回判定して、そのうち2回しか成功してないから、それに比べたら、お役に立てた! 多分!

ストームブリンガーもTRPGだから、選択が大事なんだけど、今回は選択は上手くできたっぽい。最悪の事態にはならなかった! でも、この調子で、最悪の事態を回避し続けていられる自信はないなあ><。
わたし一人ならね! でも、わたし以外のPLさんは頭がいいから、きっとこれからも大丈夫! と思っておこう!
駄目なら駄目なとき、またアイデア、考えればいいしね! 失敗を恐れない~!

成長は今回は水泳と捜索にした~♪。捜索は最低75以上にしたいな! 成長ものんびり色々考えていくのん♪。
ストームブリンガーのセッション、毎週楽しいのんヽ(=´▽‘=)ノ。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/10 22:21[web全体で公開]
😶 あちち
昼、会社から出てコンビニに行くとき
熱風がぶわっと襲い掛かり
「これが…砂漠の風か……」とよくわからないことを考えてました。
気分だけエジプト人。
エジプトっぽいPCを作るには、やはりラーの翼神竜ぐらい召喚できないと…
それとも、ブラックマジシャンか
石板から召喚するのって何で代用すれば全て表示する昼、会社から出てコンビニに行くとき
熱風がぶわっと襲い掛かり
「これが…砂漠の風か……」とよくわからないことを考えてました。
気分だけエジプト人。
エジプトっぽいPCを作るには、やはりラーの翼神竜ぐらい召喚できないと…
それとも、ブラックマジシャンか
石板から召喚するのって何で代用すればいいんだろう
そういや、遺産に石板ありましたよね
オルクスでピラミッド作って攻撃したり
アニマルテイマーでクリボー召喚したり
やはりオルクスはなんでもできるなー!!(※できない)

よし、こねこねに戻ろう。
いいね! 16
さんしょお
さんしょお日記
2021/08/10 20:50[web全体で公開]
😆 差分やったね。
昨日のセッションで、思いもよらず、シーンにピタッとはまった差分を出せた。
同卓の方にも意外に好評でよかった。
これだから差分作りはやめられない☆

ちなみに、そのときの台詞は「ぼえええええ」でした。笑
いいね! 15
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/10 19:21[web全体で公開]
😶 落書き
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1425037702215323651

絵描き練習であすかさんのシルファ・ベルフラワーちゃんを書きました!とにかくメイド服は素晴らしいです!うp許可をくださったあすかさんにもまことに感謝です!
最近男の子や男全て表示する

絵描き練習であすかさんのシルファ・ベルフラワーちゃんを書きました!とにかくメイド服は素晴らしいです!うp許可をくださったあすかさんにもまことに感謝です!
最近男の子や男の娘(?)描くばっかりなので(この前こそウェーブちゃん描いたでしょうおい)女の子描くのは本当に久しぶりな気分です…楽しかったです。
ちょっと大人っぽくになったかもしれませんが…はい、シルファちゃんが私の中のイメージはいつもこう、頼りになれますので!はい!
メイド服最高!
いいね! 17
アル
アル日記
2021/08/10 19:03[web全体で公開]
😶 某ゲーム師匠の技量
師匠の技量を解説の時、ゲーム全然知らない人に説明するとき、彼の遅刻例を出す。

待ち時間に来なくて電話して起こしたら二度寝された。
待ち時間前に前もって起こしても二度寝される。
Wデートで8回連続遅刻。
最大遅刻は7時間(すっぽかされたと判断した後夜ゲーセンで合流)

この遅刻のヤバさど同程度の技量。数字とかよりリアリティがある。

TRPGに応用すると「意味わからない位欠点あっても認められてる」ですかね。
いいね! 8
四季
四季日記
2021/08/10 18:57[web全体で公開]
😶 現在の進捗状況。
 パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。
 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方全て表示する パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。
 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方向で検討中。
 マップはうん。画力が欲しいです…。
 追記
 魔物の選定はこれでいいかな。オリジナル魔物データも作ってみたし負けはしないが正面から挑んだら前線突破されて後衛が倒れる数と火力を用意できたと思う。
 次は要救助者をどうするかだ。
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2021/08/10 18:50[web全体で公開]
😆 遅ればせながらのSW2.5卓日記っ!
★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いち全て表示する★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いちおう1回のシナリオを4回に分けて、とかもあったからもうちょっとは、うん・・・・(泣)。
 
 そんな訳でめっっっっっちゃ楽しみにしてたんですよ、このセッション!
 GMの嘆きマンさんは、昨年初めてご一緒した時には「swの経験も一回きりのゴリゴリの初心者です。」って言ってたのに、いつの間にかGMを・・!嬉しい&なつかしー!どんなシナリオやマスタリングされるのか、ワクワク♪
 
 【シナリオの概要】(卓募集文より引用)
 今日も今日とて依頼をこなす君たち冒険者。そんな君たちに舞い込んだ依頼は森で出没しはじめた謎の死体の調査。何でも陸だってのに溺れた奴が上がったそうな。はてさて,その死体の正体やいかに---
 森に行って探索するタイプのシナリオです。
 
 ミステリー!森の中でのミステリーですよ。ファンタジーだあ。
 ネタバレしてしまうと、もしまたこのシナリオに参加される方がいたら面白さ半減なので伏せますが、「そうきたかあ・・・!」と唸ってしまいました。これに対するご一緒したPCさん達がまたナイスな動きしたので判明した事実もちらほら。
 今回ご一緒したPC達がこちら!
  
 タビット(歩く直立ウサギ)という見た目ながら、軍服とガンで武装した渋い軍曹。(Cat Shit Oneというマンガのオマージュらしい)
 美味しいもの大好きで、常に複数の可能性を考えて手を打っておくゴーレム使いのエルフ。
 可愛らしくも、豊富な知識と危険を敏感に察知する、賦術使いのタビットの少年。
 ぶっきらぼうだが、戦いとなると苛烈。でもコーヒーが飲めないというちょっと可愛いイケメンなリルドラケン(竜人)。
 
 自分のPCは「投げと蹴りで戦う、格闘派のルーンフォーク(人造人間)」だったので、戦闘では活躍できたのですが、探索やNPCとの交渉は他の皆さんに頼りっぱなしだったのでめっちゃ心強かった~!
 個人的に「何でもできる」より「これは得意だけどこれは苦手!」ってPCで、パーティーの仲間との協力でクリア!というのが好きなのです。褒め合いの起点とか会話のきっかけにもなるしね!
 
 そんなわけで、事件の真相と原因を解決して、無事クリア! NPCとの交流も弾んで、楽しいセッションでした。
 GMの嘆きマンさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
 
 
 
 ・・・・・もっとSW2.5のPLしたぁーーーい!w
いいね! 31