アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.186
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2021/09/01 20:46[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2021/09/01 08:33[web全体で公開] |
😊 たまには寝てよう日 今日も今日とて草刈り、または生け垣の手入れの予定だったのだが……。 朝起きたら「雨降っとるやん!?」 (予報だと曇りだった。) 仕方がないので、茄子だけ収穫して引っ込んだ。 そんなわけで、今日は寝てよう日である。 意外かもしれないが、草刈り中は妄想が捗るので、シ全て表示する今日も今日とて草刈り、または生け垣の手入れの予定だったのだが……。 朝起きたら「雨降っとるやん!?」 (予報だと曇りだった。) 仕方がないので、茄子だけ収穫して引っ込んだ。 そんなわけで、今日は寝てよう日である。 意外かもしれないが、草刈り中は妄想が捗るので、シナリオなどを考えるのには悪くなかったりするのだが、さてどうしたものか……? (あ、ちゃんと刃物を扱える程度の注意力は維持してます。) とりあえずたっぷりと寝て、筋トレもしたら、録り貯めていたアニメを見よう。 ダイ大、メイドラ、転スラにto your Eternity。 アニメは魅力的なキャラクターやドラマティックな展開の宝庫であり、勿論只見るだけでも楽しいのだが、キャラクター造形やシナリオ作成の参考にもなる。 それから、ボスデータの調整とミドルボスもちゃんと形にしよう。 後は新・天下繚乱のサンプルビルド(設定は子細に決めずに、ステータス重視で簡単に形にする意の蟹語)か。 つらつらと気ままに書いたが、雨の振る日もこうして楽しみがあるので嫌いではない。
| 晴瑠 | |
| 2021/08/31 20:38[web全体で公開] |
😶 時の流れって残酷?(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、ここのオンセンに登録した日を見てみたら、2019年5月26日…。 2回も、季節めぐってたんだっていう感慨深さと、2,3年前何してたっけっていうね…。 まぁ、2,3年前って言ったら、社会人になって、精神ズタボロになった時期でもあったりしたなぁって思ったりしてる。 それに、1回、家にいたくなくて、祖父母宅に3か月ほど厄介になったりもした。なんか、社会人で一人暮らし半年でやめてから、精神が安定してない気がするんだよね。 年1か、2くらいで、精神的に病んでる気がする。それも、原因が虫とか、臭いとかで。 なんか、それだけ?って理由で落ち込んだり、気分が悪くなったり、家にいたくなくなったりする。なんか、基本、「死にたい」じゃなくて、「消えたい」「どっか行きたい」「一人暮らししたい」「入院したい」ってだけで、思考回路は平和なんだけどね。 まぁ、看護師の母上からは「病は気から」ってな感じで言われているので、ただなんと無しに、漠然と大丈夫だろうとか考えながら生きている。 でも、やっぱり、部屋に虫とか出ると、かなり死にたくなる。なんか、もうね…、日に日にいろいろ弱くなっていってる気がする。 みんなのように、熱中できる趣味とかもないし、TRPGも趣味っちゃ趣味だけど、たまに義務感に代わるときが出てくるから、なんか、うん。まぁ、広義でいえば、TRPGとかアニメ鑑賞、pixivあさりって趣味なんだろうけどさ…。なんか、みんなの趣味と違うって思ってしまうときが出てきてナーバスになる。 とまぁ、精神の話すると長くなるんだが、やっぱり、20過ぎてから1日1日が一瞬で過ぎ去っていく。 社会人とかになると1日が早いってよく言うが、マジでそうだなと。でも、なんか、これから、40年、50年生きていくのかぁって思うと、先って長いなぁって思う。不思議だね。 しかし、今、この世の中、いろいろ変わってきているからね…。いつどこで死ぬかなんて、誰にも分らないからね…。 1日1日大切にしなきゃなぁ。と思ったりするけどね。 しかしまぁ、オンセン2年、これから、3年目…。あっという間なんだろうなぁ。3年目も。
| 小太郎 | |
| 2021/08/31 19:21[web全体で公開] |
😶 一回やってみたい事 アリアン卓楽しい。いつかはキャンペーンにも参加したい 単発卓で一回参加してみたいのがある。それは、事前にメインクラスの打ち合わせをしないでキャラを作り、一斉に提出すること。 役割が被りまくったり一つもなかったり。めちゃくちゃになるだろうけど、CL5くらいで作成して、ちょっと難易度低めに設定すれば結構いけそうな気もする。まぁ、一番大変なのはGMになりそうだけど。難易度調整とか。
| 嶺上開花 | |
| 2021/08/31 17:29[web全体で公開] |
😶 オンセンよ…私はァ!帰ってきたァ!! えぇ、どうも。 ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。 さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。 それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分全て表示するえぇ、どうも。 ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。 さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。 それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分を褒めたい。 まぁ実家故に親がふらっとしたりするんで本当の意味で”いままで”のようにはいきませんが…。 まぁそれはそれとして回線の速度を気にする必要がなくなったというのはでかいですね。 と言ったところで今回はここまでで。 ではではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| ミドリガニ | |
| 2021/08/31 13:46[web全体で公開] |
🤔 プロテクションの話 今日はアリアンロッド/2eの話をしよう。 「アリアンロッドで最重要スキルは何か?」 という問いがあったとしたら、皆様々な答えがあると思う。 それらを否定するつもりはないが、わたしならこう答える。 「『プロテクション』だ」と。 ソードワールド・ゲーマーならば、高々1点軽減の魔法がコスパ良全て表示する今日はアリアンロッド/2eの話をしよう。 「アリアンロッドで最重要スキルは何か?」 という問いがあったとしたら、皆様々な答えがあると思う。 それらを否定するつもりはないが、わたしならこう答える。 「『プロテクション』だ」と。 ソードワールド・ゲーマーならば、高々1点軽減の魔法がコスパ良いとはいえそんなに大事か、と首を捻ることだろう。 或いは、その1点に救われたことのあるものならば、幾らかの理解を示して貰えるかもしれない。 だが、全く同名の、且つ同じダメージ軽減魔法と云えど、ソードワールド系列のそれとアリアンロッドのそれは全く性質が異なるものなのだ。 ソードワールドの回復職代表がプリーストならば、アリアンロッドの回復職はアコライト(侍祭)、という意見には異論はあるまい。 但しこのアコライト、恐ろしくアグレッシブなクラスなのである。 ソードワールドの戦闘はラウンド制で、敵集団のターンと味方集団のターンが交互に回ってくる。 他方、アリアンロッドはイニシアチブ制なので、敵味方が行動値順に入り乱れて行動する。 そして、味方をなるべく全員、魔法の射程に収めつつ、『敵の攻撃の度』に使うのが、アリアンロッドの『プロテクション』なのである。 そもそもアリアンロッドは6面ダイスを幾つも振るルールなので、軽減できる点数には幅があるが、自動成功のスキルなので必ず発動するしコストも安い。 だがそれは些末な問題であって、本題ではない。 張らなければ下手をすると味方が一撃で戦闘不能に陥ることなど、アリアンロッドではチャメシ・インシデントである。 それを首の皮1枚で助けられることもあるのが『プロテクション』なのだ、といえばその重要さが分かって頂けると思う。 ダメージコントロールは大事だね、というお話でした。 最後までお読み頂き、ありがとうございました。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/31 10:36[web全体で公開] |
😟 名前がよく似た2つの武器 (ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。全て表示する(ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。 後々、プレイヤーに気付かせて頂きましたが、すごく申し訳ない気持ちになりました・・。 まだまだ知らない事がたくさんあるなと思い知った今日この頃です。 これからもルールミス等があったら、優しく教えて下さいね。セッションを楽しむためにも、よろしくお願いいたします。
| 神無月 | |
| 2021/08/30 19:35[web全体で公開] |
😍 感謝感激です! 今日立てたアリアンロッド卓が一日の内に参加者が埋まりました。 GMとしたら、感謝感激です。 個人的に、人数が溢れた場合、溢れた人に抽選漏れを言うのが辛いので(;’∀’)、早い目に募集を締め切りますね。 参加申請してくれた人に、感謝です。 後から参加申請しようと思ってくれた人はゴメンね。 次のシナリオのアイデアはあるから、また今度よろしくね。
| ミドリガニ | |
| 2021/08/30 13:06[web全体で公開] |
😭 地獄の筋肉痛 突然だが、『地獄の筋肉痛』をご存じだろうか? 「ハーメルンのヴァイオリン弾き」なる漫画で、魔曲の使い手たる主人公ハーメルが、物語序盤でヒロインを操って敵と戦ったのだが、その後で体の酷使の反動が出ることを『地獄の筋肉痛』と称していたのである。 昨日、草刈り&除草剤撒きを敢行した結果、わたしもそうな全て表示する突然だが、『地獄の筋肉痛』をご存じだろうか? 「ハーメルンのヴァイオリン弾き」なる漫画で、魔曲の使い手たる主人公ハーメルが、物語序盤でヒロインを操って敵と戦ったのだが、その後で体の酷使の反動が出ることを『地獄の筋肉痛』と称していたのである。 昨日、草刈り&除草剤撒きを敢行した結果、わたしもそうなった。 多分今までより広範囲を一人で担当したからなのだが、実に学生の時分以来である。 身体中に貼った湿布がなかったらと思うと怖気が立つが、まぁ筋肉の回復過程なのでこの痛みもまた大事であったりする。 いかにディアボロと言えど、キングクリムゾンで『地獄の筋肉痛』をすっ飛ばしては、筋力は手に入らないのである。 異論・反論のある諸兄も在ろうがこの際は置いておく。 そして、うっかり自宅でプロテインを飲み忘れたので、代わりにミロを飲んでおいた。 よし、後は休息するだけだな!! 拙者の中の栄養素よ、早く筋肉にな~れ♪(謎の魔法少女要素)
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/08/30 13:01[web全体で公開] |
😶 セッションの次回予定が……消えた……だと? 今晩以降のすべての次回予定が消えている……これはたぶん、そうアップデートゆえの一時的な不具合なんだ。そうなんだ。きっとそうなんだ……。(ガクガクブルブル) 番頭さんなんとかしてください……。><
| ヨッシー | |
| 2021/08/30 08:48[web全体で公開] |
😶 TRPGでの納税 冒険者が遺跡を発見し探索してお宝をゲットする。 ファンタジーTRPGでは王道の流れである。 もし、その遺跡がある領主の領地内にあったとすれば その領主に宝の一部を税として納めないといけないというのが本来の常識だろう。 しかし今遊んでいるほとんどの卓では納税などやっていないだろう。 面倒だし全て表示する冒険者が遺跡を発見し探索してお宝をゲットする。 ファンタジーTRPGでは王道の流れである。 もし、その遺跡がある領主の領地内にあったとすれば その領主に宝の一部を税として納めないといけないというのが本来の常識だろう。 しかし今遊んでいるほとんどの卓では納税などやっていないだろう。 面倒だし単純にプレイヤー側の利益が減るからだ。 だが稀に納税に拘るマスターもいる。 そういうマスターに限って税率70%とかいう重税を課してくる。 交渉した結果、税率は10%まで下がった。 ただし、条件としてパーティメンバーは領民になること。 そして納税以外で残った利益の全ては遺跡探索の経費に使うことが条件。 つまり経費で装備を買うこともできるが、その所有権はあくまで領主のもの。 遺跡を探索し終え、別の所にいくのなら、遺跡の利益で得た物は全て領主に返納する。 こんな条件で、命を賭けて遺跡を探索する気になどなれない。 このマスター、つくづくプレイヤーのやる気を無くさせる天才だと思った。
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/30 01:53[web全体で公開] |
😊 Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-に行きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて。落ち着いたところで感想を。ネタバレは微妙ですが一応。 この間書いた9Lv盾職で遊んできました!キャラシよく見たら遊んだのこれで3回目でした。 近衛兵さん、貘さん、柿の種さん、しゃんはいさんお疲れ様でした。ありがとうございました! 道中の敵とは言え一瞬で消えていくのを見るのは気持ちよかったです。 ボスは顔が一部面白かったので。髭が。大変よろしいのではないかなと! やっぱりダンジョン物は好きです。レンジャーがただの草炊く係になってしまうとしてもw いくらでも炊いてやんよぉ!(謎の気合) あ、でも草は持ってきてねお金ないから。受益者のシンボルもお願いします。 あと、ユドナリウムリリィでは使えないコマンドがあると初めて知りました。草炊くときは気をつけよっと。 そして、やっぱりこのキャラ強いなあ、ふふふ。と思いつつ、今度こそドントレシアの計算を忘れずに他の前衛を守りながら戦えてよかった。そこは本当に良かった。 基本戦闘だとラタイトランナーのことを考えなくって済むのですごく楽でしたが、他にも考えることはたくさんありましたね(当たり前)。 課題は泣くほどいっぱいあるんですけど、とにかく楽しかった!です!やっぱりソードワールド好きだなー。 増えまくったメモは整理しないといけないな。また使いたいけど横に伸びてるからなかなかレギュにあわなくって入れないし、入れる機会を逃さないようにしないと。 他のキャラにも言えるんですけど、結構横に伸ばす癖がついてる気がします。経験点とレベルが合わないから応募しにくくなってしまうんですよね。 1回10Lvくらいのレギュで縦に伸ばしたキャラ作ってみようかな。 しまった。今日はワクチン1回目なので早く寝るはずだったのにこんな時間に。 仕方がないね。
| 裕香 | |
| 2021/08/29 20:40[web全体で公開] |
😶 ○○を作ってといわれたので… 覚悟をしながら挑んだ エモクロア「ないんだよ」 DLはーちっみ様、 ご一緒はoruto様、ルーザンさん様。 旅行でワイワイしてまいりましたー!!! とはいえ作ってきてといわれていた ○○を本当にすることとなろうとは… めっちゃ緊張したし。 でもみんなのも見れた?からいいの全て表示する覚悟をしながら挑んだ エモクロア「ないんだよ」 DLはーちっみ様、 ご一緒はoruto様、ルーザンさん様。 旅行でワイワイしてまいりましたー!!! とはいえ作ってきてといわれていた ○○を本当にすることとなろうとは… めっちゃ緊張したし。 でもみんなのも見れた?からいいのかな、 よし!! そして今回はっ なんとっ 共鳴判定に1回も成功しなかった!!!! すごいうれしい!!!! 基本的に共鳴判定はなぜか成功するのですが 今回は成功ナシ!! うれしかったぁー お話し自体も面白くって お友達とお友達?とわいわいできて たのしかったですです!!! エモクロアも楽しいねぇ♪ またご一緒遊べるので楽しみだーー でも また一緒に遊びましょー! ありがとうございました♪
| アズマ | |
| 2021/08/29 19:22[web全体で公開] |
😊 (126)夏休みの思い出(春)・命の想さ 今回はアリマリさんに「命の想さ」を回して頂きました。 今回は山と海の見える田舎で、幼馴染や友達のお姉さん達と一緒に一泊二日のお泊り会を×2しました。 最初は幼馴染の誕生日会で大食い、次にラーメン屋で大食いに挑戦したりしなかったり、その挑戦のせいで幼馴染のうちでゲロったりゲロらなかったりしてました全て表示する今回はアリマリさんに「命の想さ」を回して頂きました。 今回は山と海の見える田舎で、幼馴染や友達のお姉さん達と一緒に一泊二日のお泊り会を×2しました。 最初は幼馴染の誕生日会で大食い、次にラーメン屋で大食いに挑戦したりしなかったり、その挑戦のせいで幼馴染のうちでゲロったりゲロらなかったりしてました。夜になると幼馴染と一緒に寝る事になり過去の事や心配事を相談しつつ就寝しました。 翌朝は友達のお姉さん方と一緒にお祭りへ行きました。そこで色々あって人生初めての経験をしたり映画みたいなものを見たりして、最後に浜辺を幼馴染や友達のお姉さん方と一緒に浜辺で少し屯して帰りました。 …こう書くと何となく夏休みの思い出っぽくなる気がしますがどうなんでしょうか? 今回、幼馴染とワイワイしたりお姉さん方とヤイヤイ出来て楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| こるめ | |
| 2021/08/29 19:22[web全体で公開] |
😶 一旦お休みします(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 再び仕事の方面が忙しくなってきたので、10月初旬まで卓参加禁止にしてます。 参加解禁した6月から8月にかけて、CoC PL卓11個(キャンペーンはまとめてカウント)、KP卓5個のセッションに参加させていただきました。まとめてになりますがネタバレのない範囲で簡単に感想を書いていきます。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - <PL参加卓> ・回卍晴 (KP:アンス様) ・遠き海に終演を探して (KP:アンス様) ・アポ・メーカネース・テオスの追憶[HO1] (KP:ぷらんず様) ・ペルソナっぽいCoC2〜6話 (KP:デモ様) ・NOBODY*2[HO4] (KP:れる様) ・Secret××××Secret[HO2] (KP:アンス様) ・かいぶつたちとマホラカルト[HO2] (KP:コルク様) ・私は「家族」を愛してる (KP:アンス様) ・同居人 (KP:Adam様) ・祭りの終わり (KP:デモ様) ・シェルターの中で (KP:ナァナァ様) PLは野良卓というよりは、お誘いをいただいて知ったメンバーで行うことが多く、シナリオはHO制や秘匿があるなどの特殊なものも多かったですが、いずれも濃厚なセッションで楽しく安心して参加することができました。また野良卓でも幸い波長の近い方と卓を囲めたことが多かった印象です。野良では特にスーパー人見知りを発揮していつも初心者状態なのですが、皆さん寛容でなんとかやっていかせてもらえているので本当に感謝です。 初めましての方とでもシナリオクリアに向けて、情報を集め整理して恐怖に立ち向かいながら一緒に協力して頑張っていけるというのがCoCのいいところだなと常々感じています。 自分が仕事の関係で先の日程が立てられないということもあり、以前よく遊んでいた卓修羅の方との、特に日程調整卓にはあまり参加しなくなりましたが、また(日程と)気の合う卓仲間を見つけてのんびり遊べたらいいなあと思っている次第です。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - <KP開催卓> ・しね!花粉 3回目 ・カタシロ 2回目 ・海に堕ちてくひとつ星 1回目 ・山霧 1回目 ・海に堕ちてくひとつ星 2回目 尊敬する某KPさんがいつも楽しそうにKPをされているのをみて自分もそんな風にKPをやりたくなったのと、楽しい時間をもたらしてくれているKPさんへのお礼みたいなものと、とにかく楽しい卓を囲みたいなどなどの理由で、いつもより頻度多めにKPをさせていただきました。 野良で募集するときは、現代日本にいる探索者として没入して楽しんでもらうために、シナリオブレイクにならないようルールを整備したり、持ち物検査をしたりなど気を遣ってはいますが、もう少し伸び伸びとRPしてもらえるように情報の出し方やタイミングなどの工夫が必要だなと反省しています。そんな中でも楽しかったと言ってもらえたり、別のシナリオでもう一度来てくださったりして、KPとして嬉しい場面もありました。モチベーションアップに繋がり大変感謝しています。 卓休み明けにはもう少しルルブとシナリオを読み込んで、回し方のブラッシュアップをして、卓を開催できたらと思います。また、他にも新しく準備しているシナリオがあるので、これまで来て下さった方にも楽しんでいただけたら嬉しいです。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - セッションを楽しむ目的で集まれるオンセンというこの場所に感謝しつつ。セッションを開催してくださったKPさん、楽しく同卓してくださった方々、興味を持ってセッションにきてくださったPLの皆様、ありがとうございました!PLとしてもKPとしてもまだまだ未熟ですが、また帰ってきたらよろしくお願いいたします! 多分気になってほぼ毎日ログインはしてます…。
| 5時 | |
| 2021/08/29 19:18[web全体で公開] |
😊 テキセ初参加【毒入りスープ】 初心者の私にはすごくやり易かった。 発言のタイミングが分かりやすいのと、履歴が有るので自分や他の方の動きが確認出来て何処を何したか分かる。最後にボイスだと成りきるのが恥ずかしかったり、RPから素に戻る事がない。 即興とは別の楽しさが味わえた印象深いセッションでした。
| よろず | |
| 2021/08/29 18:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5以外のルルブを読んだ タイトル通り。 ◎ダブルクロス3rd 基本1を読みました。2も持ってますがまだ流し読み程度。 基本1だけでもエフェクトめっちゃ多いから、いざキャラ作るとなるとどれ選んでいいかわからなくなりそう。 あとタイミングと技能が一致してないと組み合わせできないのも考えないといけないから、かなり慣れ全て表示するタイトル通り。 ◎ダブルクロス3rd 基本1を読みました。2も持ってますがまだ流し読み程度。 基本1だけでもエフェクトめっちゃ多いから、いざキャラ作るとなるとどれ選んでいいかわからなくなりそう。 あとタイミングと技能が一致してないと組み合わせできないのも考えないといけないから、かなり慣れが必要な印象。 判定周りは多分なんとか理解できたと思う。 とはいえ判定よりもむしろRPが重要そうなのでリプレイとか見てみようかなあ。 ◎デッドラインヒーローズ 基本ルルブを読みました。 こっちもRPがメインな印象。ダイスも、それがどういう意味なのかっていうのが突き詰められてる感じ。 初心者向けに推奨パワーが設定されてるのがすごくありがたい。まずはそれで慣れてからになるのかな。 ただ、ヒーローものを今まで見すぎたせいか、どうやっても何かしらの既存ヒーローに似そうな気もしてます。 巻頭のリプレイのおかげでルールもだいたい把握できたので、機会があればセッションも参加してみたいところ。 SW2.5も楽しいけど、他システムも触ってみたかったので、ルルブ買ってよかった。 さすがにまだGMできるほどの理解度ではないので、セッション募集に乗り込める日を楽しみに待とうと思います。 なお、SW2.5のシナリオはここしばらく慌ただしかったので全然進んでません…。 これからがんばります。
| アーリング | |
| 2021/08/29 18:42[web全体で公開] |
😆 登山を楽しむセッション ★8/16(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第3回(GM:俺) 旅を楽しむRPG、りゅうたま。 生死をかけて戦うのは、なにもエネミーとの戦闘だけではありません。このゲームの真の強敵は・・・「地形」と「天気」! 【平地】では低かった目標値も【山】に登るとぐぐっと上がり、さ全て表示する★8/16(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第3回(GM:俺) 旅を楽しむRPG、りゅうたま。 生死をかけて戦うのは、なにもエネミーとの戦闘だけではありません。このゲームの真の強敵は・・・「地形」と「天気」! 【平地】では低かった目標値も【山】に登るとぐぐっと上がり、さらに【雨】が振ったり【霧】が出たりするとぐんぐん難易度が高くなる! エネミーとの戦闘では「ダメージを○○点受ける」だけだけど、道に迷えば一気に「HPが半分」になる!たとえHPがどれだけあっても! ……実際、敵の攻撃よりも「食糧尽きて餓死」とか「迷子で体弱ってるところに大ケガして事故死」の可能性の方がよっぽど高いのよね。おもしろいゲームだぜ、りゅうたま! あ、「マンガ図書館Z」でPDFデータが全ページ無料公開中です。よければぜひ。(ダイレクトマーケティング) https://www.mangaz.com/book/detail/43101 りゅうたま(マンガ図書館Z) そして第3回となる今回のセッションの舞台は……山! ★1日目(旅に出て5日目) 豪雨の中での登山はあまりにも無謀、ということでテント泊をしての翌日。雨足は弱ったもののまだまだ降り続く。 ここで、吟遊詩人のPCが全員の判定をプラスするため、「歌」を歌いはじめる。選曲は・・・雨の中なので「あめふりくまのこ」。 ♪ おやまに あめがふりました ♪ あとからあとから ふってきて ♪ ちょろちょろ小川が できました かわいいな!? 実際エネミーで熊が出てきたら可愛いとか言ってられないのは分かってるけどさw そしてPTの面々、疲労でHPを大きく削がれつつも、無事に山の半分を踏破! やたーーーーーー! 夕方には雨も上がり、テントをはって野営の準備。PT唯一の男の子が、せっせとテントをはる。 男子PC「今日は絶対に!ゆっくり!休むんだ…!!」(テント張る) とか言ってたのに、ダイスの結果、その直後にご飯当番まで任されるという…w 一方そのころ女性陣は…… 女子PCその1「お、でけぇカブト虫! なぁなぁこれでかくね!?」これはなかなか取れないサイズだぞ 女子PCその2「お、、おおきい、、わね。。」あとずさりw (黒くてわさわさっていしてるの、苦手なのぉー) 女子PCその3「オォ、イキもイイ。なかなか高値で売れるかもしれン」(テンションが上がった!) ……苦労してるな、男子(肩ぽむ)。 ★2日目(旅に出て6日目) よーーーーーやくあがった雨! 曇ってはいるものの、判定にペナルティはなし!チャンス! 今のうちに残り半分を登りきるぞーーー!判定GO! 女子PCその3「無理しない方がいいゾ。ころげ落ちたらモズクになル」 女子PCその2「(も、、もくず、のことかしら)」黙っていますw 女子PCその1「モズクにはなりたくないぞ~~!!いや、わかってるけどさ~!」(ころころ……1ゾロ!)ウワーーー!? お手本のようなフラグの回収!山登りに失敗して崖から落下! すかさずPCの一人が手を伸ばして彼女を掴む!さらに別のPCがその腕をつかみ、その後ろでさら動物たちが口で引っ張り・・・童話の「大きなカブ」状態に!w PCの一人によると「ファイトーイッパーツ……というらしイ」 いやそれ令和でも通じるか大丈夫か!?w 魔法で召喚した矢印(矢印まま「あらあら、みんな大丈夫~? ちなみにぃ、あっち、よ~?」)の案内もあって、無事に山頂へ! 夜は少年がトンテンカンテン、昼間に折れた杖を修理していました。ちゃんと蛍光色の名前入りのダサい杖!(※りゅうたまでは「ダサい」とお値段が安くなる) 今夜は皆でミネストローネ!美味しかった! 次回に続くっ! 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー!楽しかったぁ♪

