アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.177
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 凪咲 | |
| 2021/09/03 04:27[web全体で公開] |
| 晴瑠 | |
| 2021/09/02 20:33[web全体で公開] |
😶 最近… 最近、風呂を30分~50分ほど浸かる時がある。てか、ほぼ毎日。 酷いと1時間余裕で越すと、風呂上がりが地獄。 少しの頭痛、ふわふわ感、皮膚(特に足)がふやける、脱水?と色々身体がやばくなる。 今日もやってしまった……。 風呂で動画見ると時間忘れちゃうね。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/02 19:17[web全体で公開] |
😷 数年ぶりの風邪? ここ2、3年は極めて健康だったのだが、どうやら風邪を引いたらしい。 普段より汗をかくし、咳は出ないが、微熱感がある。 急に涼しくなったのと無関係ではあるまいが、少し寒気もある。 因みに再三計って何れも36.7°だった。 そんなの微熱にも入らん!と仰る方も居るだろうが、普段35.6°位なので、全て表示するここ2、3年は極めて健康だったのだが、どうやら風邪を引いたらしい。 普段より汗をかくし、咳は出ないが、微熱感がある。 急に涼しくなったのと無関係ではあるまいが、少し寒気もある。 因みに再三計って何れも36.7°だった。 そんなの微熱にも入らん!と仰る方も居るだろうが、普段35.6°位なので、よわーくある。 幸いにして味覚もあるし食欲もあるので、葛根湯とエネルギーゼリーを買ってきて貰った。 万一に備えてマスクして部屋に籠り、成るべく家族と接触しないよう心掛けているが、夕飯を作り合える家族が居るのは、病の際はとてもありがたいものだと思う。 ム○カ「流行り病はお嫌いですか?」 大嫌いである。 そんな訳なので、今夜は早々に寝ます。 お休みなさい、皆様の卓が楽しいものでありますよう。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ヒラーズフリート | |
| 2021/09/02 12:30[web全体で公開] |
🤔 順調(?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)念の為、畳です 昨日行ったソドワ2.5のフリーキャンペーン1話目がやっと終了した。 PTの構成があまりにヤバく、何とこのPT、「魔法職が一人もいない」、「回復職がバードのみ」というかなりヤバイ事故が起きた。正直フェローを出そうと迷ったが、先ずは様子見として取りあえず進めた結果、大した苦戦はしなかったもののボスが5ラウンドで落とされた(普通なら3ラウンドで落ちるはずなんだが……)。 ハッキリ言うと、役割が出来てない……まぁこういう事故は予想してなかったし、次からは備考にちゃんと書くつもりである。 物理脳筋PTは正直気が引ける……皆もちゃんと話し合って、役割決めようね!
| ミドリガニ | |
| 2021/09/02 09:13[web全体で公開] |
🤔 ネガティブ・サブリミネーション 先日のことだが、わたしは1つの失敗をした。 何となく衝動のままに日記にコメントした結果、人様に恐らくだが不快な思いをさせたのだ。 理性は本能を抑えてこそ、というのは私見であるが、酩酊しているわけでなかったからこそ、せめて立ち止まって思考を巡らせなかったのかと反省することしきりだった。 後付けで全て表示する先日のことだが、わたしは1つの失敗をした。 何となく衝動のままに日記にコメントした結果、人様に恐らくだが不快な思いをさせたのだ。 理性は本能を抑えてこそ、というのは私見であるが、酩酊しているわけでなかったからこそ、せめて立ち止まって思考を巡らせなかったのかと反省することしきりだった。 後付けでこそっと日記の主には謝ったのだが、それこそ後の祭りである。 それでわたしの罪が消えるわけではないが、せめて海より深く猛省したい。 さて、ネガティブな思考は厄介なことにぐるぐると循環しやすい。 吐き出せばよいのだが、それで人様にご迷惑をお掛けしては本末転倒である。 そこで簡単なネガティブ感情の昇華方法(これを『ネガティブ・サブリミネーション』と仮称することにする。)を3つ挙げておく。 ①何か食べる、②日記に書く、③運動する ①は簡単だ。 脳は非常にエネルギーを食う臓器である。 加えて、働かせるには糖質(炭水化物から食物繊維を除いたもの)を必要とする……というか、それしか分解できない。 糖質は何かと制限されがちな昨今であるが、非常に大事な栄養なのだ。 なので、当人が満足する食物が1番だし、糖分と糖類は実は違うものだが、個人的には甘いものをお勧めしたい。 但し、夜10時以降の食事は肥満の原因なので、そんなときはスープを。 ②もそのままである。 ごくごく簡単なものでいい。 書くことで見えてくる反省点もあるし、記録しなければヒトはどんどん忘れていくものだ。 ③も何でもよいが、個人的には取っ付きやすい筋トレをお勧めしたい。 何処でも出来るし、太股は大きな筋肉が集まっているので、スクワット等が効果的だ。 ①で摂り過ぎた栄養も発散できる。 少し話は逸れるが「サッカーやろうぜ!お前ボールな!」という恐ろしいインターネット・ミームがある。 これをひっくり返して、「筋トレしようぜ!俺がベンチな!」としたい。 マッチョは人に優しく出来るし、優しくあるべきなのだ。 (但し悪人は除く。) いじめても良いのは筋肉だけです、いいね? 最後までお読みいただきありがとうございました。
![]() | タイチ |
| 2021/09/01 20:46[web全体で公開] |
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。 GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん) メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん) リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん) 昨日はお疲れ様でした。 そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。 お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。 薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。 と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。 バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。 自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。 そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。 回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。 C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。 などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。 最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。 実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。 安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/01 08:33[web全体で公開] |
😊 たまには寝てよう日 今日も今日とて草刈り、または生け垣の手入れの予定だったのだが……。 朝起きたら「雨降っとるやん!?」 (予報だと曇りだった。) 仕方がないので、茄子だけ収穫して引っ込んだ。 そんなわけで、今日は寝てよう日である。 意外かもしれないが、草刈り中は妄想が捗るので、シ全て表示する今日も今日とて草刈り、または生け垣の手入れの予定だったのだが……。 朝起きたら「雨降っとるやん!?」 (予報だと曇りだった。) 仕方がないので、茄子だけ収穫して引っ込んだ。 そんなわけで、今日は寝てよう日である。 意外かもしれないが、草刈り中は妄想が捗るので、シナリオなどを考えるのには悪くなかったりするのだが、さてどうしたものか……? (あ、ちゃんと刃物を扱える程度の注意力は維持してます。) とりあえずたっぷりと寝て、筋トレもしたら、録り貯めていたアニメを見よう。 ダイ大、メイドラ、転スラにto your Eternity。 アニメは魅力的なキャラクターやドラマティックな展開の宝庫であり、勿論只見るだけでも楽しいのだが、キャラクター造形やシナリオ作成の参考にもなる。 それから、ボスデータの調整とミドルボスもちゃんと形にしよう。 後は新・天下繚乱のサンプルビルド(設定は子細に決めずに、ステータス重視で簡単に形にする意の蟹語)か。 つらつらと気ままに書いたが、雨の振る日もこうして楽しみがあるので嫌いではない。
| 晴瑠 | |
| 2021/08/31 20:38[web全体で公開] |
😶 時の流れって残酷?(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、ここのオンセンに登録した日を見てみたら、2019年5月26日…。 2回も、季節めぐってたんだっていう感慨深さと、2,3年前何してたっけっていうね…。 まぁ、2,3年前って言ったら、社会人になって、精神ズタボロになった時期でもあったりしたなぁって思ったりしてる。 それに、1回、家にいたくなくて、祖父母宅に3か月ほど厄介になったりもした。なんか、社会人で一人暮らし半年でやめてから、精神が安定してない気がするんだよね。 年1か、2くらいで、精神的に病んでる気がする。それも、原因が虫とか、臭いとかで。 なんか、それだけ?って理由で落ち込んだり、気分が悪くなったり、家にいたくなくなったりする。なんか、基本、「死にたい」じゃなくて、「消えたい」「どっか行きたい」「一人暮らししたい」「入院したい」ってだけで、思考回路は平和なんだけどね。 まぁ、看護師の母上からは「病は気から」ってな感じで言われているので、ただなんと無しに、漠然と大丈夫だろうとか考えながら生きている。 でも、やっぱり、部屋に虫とか出ると、かなり死にたくなる。なんか、もうね…、日に日にいろいろ弱くなっていってる気がする。 みんなのように、熱中できる趣味とかもないし、TRPGも趣味っちゃ趣味だけど、たまに義務感に代わるときが出てくるから、なんか、うん。まぁ、広義でいえば、TRPGとかアニメ鑑賞、pixivあさりって趣味なんだろうけどさ…。なんか、みんなの趣味と違うって思ってしまうときが出てきてナーバスになる。 とまぁ、精神の話すると長くなるんだが、やっぱり、20過ぎてから1日1日が一瞬で過ぎ去っていく。 社会人とかになると1日が早いってよく言うが、マジでそうだなと。でも、なんか、これから、40年、50年生きていくのかぁって思うと、先って長いなぁって思う。不思議だね。 しかし、今、この世の中、いろいろ変わってきているからね…。いつどこで死ぬかなんて、誰にも分らないからね…。 1日1日大切にしなきゃなぁ。と思ったりするけどね。 しかしまぁ、オンセン2年、これから、3年目…。あっという間なんだろうなぁ。3年目も。
| 小太郎 | |
| 2021/08/31 19:21[web全体で公開] |
😶 一回やってみたい事 アリアン卓楽しい。いつかはキャンペーンにも参加したい 単発卓で一回参加してみたいのがある。それは、事前にメインクラスの打ち合わせをしないでキャラを作り、一斉に提出すること。 役割が被りまくったり一つもなかったり。めちゃくちゃになるだろうけど、CL5くらいで作成して、ちょっと難易度低めに設定すれば結構いけそうな気もする。まぁ、一番大変なのはGMになりそうだけど。難易度調整とか。
| 嶺上開花 | |
| 2021/08/31 17:29[web全体で公開] |
😶 オンセンよ…私はァ!帰ってきたァ!! えぇ、どうも。 ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。 さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。 それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分全て表示するえぇ、どうも。 ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。 さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。 それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分を褒めたい。 まぁ実家故に親がふらっとしたりするんで本当の意味で”いままで”のようにはいきませんが…。 まぁそれはそれとして回線の速度を気にする必要がなくなったというのはでかいですね。 と言ったところで今回はここまでで。 ではではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| ミドリガニ | |
| 2021/08/31 13:46[web全体で公開] |
🤔 プロテクションの話 今日はアリアンロッド/2eの話をしよう。 「アリアンロッドで最重要スキルは何か?」 という問いがあったとしたら、皆様々な答えがあると思う。 それらを否定するつもりはないが、わたしならこう答える。 「『プロテクション』だ」と。 ソードワールド・ゲーマーならば、高々1点軽減の魔法がコスパ良全て表示する今日はアリアンロッド/2eの話をしよう。 「アリアンロッドで最重要スキルは何か?」 という問いがあったとしたら、皆様々な答えがあると思う。 それらを否定するつもりはないが、わたしならこう答える。 「『プロテクション』だ」と。 ソードワールド・ゲーマーならば、高々1点軽減の魔法がコスパ良いとはいえそんなに大事か、と首を捻ることだろう。 或いは、その1点に救われたことのあるものならば、幾らかの理解を示して貰えるかもしれない。 だが、全く同名の、且つ同じダメージ軽減魔法と云えど、ソードワールド系列のそれとアリアンロッドのそれは全く性質が異なるものなのだ。 ソードワールドの回復職代表がプリーストならば、アリアンロッドの回復職はアコライト(侍祭)、という意見には異論はあるまい。 但しこのアコライト、恐ろしくアグレッシブなクラスなのである。 ソードワールドの戦闘はラウンド制で、敵集団のターンと味方集団のターンが交互に回ってくる。 他方、アリアンロッドはイニシアチブ制なので、敵味方が行動値順に入り乱れて行動する。 そして、味方をなるべく全員、魔法の射程に収めつつ、『敵の攻撃の度』に使うのが、アリアンロッドの『プロテクション』なのである。 そもそもアリアンロッドは6面ダイスを幾つも振るルールなので、軽減できる点数には幅があるが、自動成功のスキルなので必ず発動するしコストも安い。 だがそれは些末な問題であって、本題ではない。 張らなければ下手をすると味方が一撃で戦闘不能に陥ることなど、アリアンロッドではチャメシ・インシデントである。 それを首の皮1枚で助けられることもあるのが『プロテクション』なのだ、といえばその重要さが分かって頂けると思う。 ダメージコントロールは大事だね、というお話でした。 最後までお読み頂き、ありがとうございました。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/31 10:36[web全体で公開] |
😟 名前がよく似た2つの武器 (ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。全て表示する(ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。 後々、プレイヤーに気付かせて頂きましたが、すごく申し訳ない気持ちになりました・・。 まだまだ知らない事がたくさんあるなと思い知った今日この頃です。 これからもルールミス等があったら、優しく教えて下さいね。セッションを楽しむためにも、よろしくお願いいたします。
| 神無月 | |
| 2021/08/30 19:35[web全体で公開] |
😍 感謝感激です! 今日立てたアリアンロッド卓が一日の内に参加者が埋まりました。 GMとしたら、感謝感激です。 個人的に、人数が溢れた場合、溢れた人に抽選漏れを言うのが辛いので(;’∀’)、早い目に募集を締め切りますね。 参加申請してくれた人に、感謝です。 後から参加申請しようと思ってくれた人はゴメンね。 次のシナリオのアイデアはあるから、また今度よろしくね。
| ミドリガニ | |
| 2021/08/30 13:06[web全体で公開] |
😭 地獄の筋肉痛 突然だが、『地獄の筋肉痛』をご存じだろうか? 「ハーメルンのヴァイオリン弾き」なる漫画で、魔曲の使い手たる主人公ハーメルが、物語序盤でヒロインを操って敵と戦ったのだが、その後で体の酷使の反動が出ることを『地獄の筋肉痛』と称していたのである。 昨日、草刈り&除草剤撒きを敢行した結果、わたしもそうな全て表示する突然だが、『地獄の筋肉痛』をご存じだろうか? 「ハーメルンのヴァイオリン弾き」なる漫画で、魔曲の使い手たる主人公ハーメルが、物語序盤でヒロインを操って敵と戦ったのだが、その後で体の酷使の反動が出ることを『地獄の筋肉痛』と称していたのである。 昨日、草刈り&除草剤撒きを敢行した結果、わたしもそうなった。 多分今までより広範囲を一人で担当したからなのだが、実に学生の時分以来である。 身体中に貼った湿布がなかったらと思うと怖気が立つが、まぁ筋肉の回復過程なのでこの痛みもまた大事であったりする。 いかにディアボロと言えど、キングクリムゾンで『地獄の筋肉痛』をすっ飛ばしては、筋力は手に入らないのである。 異論・反論のある諸兄も在ろうがこの際は置いておく。 そして、うっかり自宅でプロテインを飲み忘れたので、代わりにミロを飲んでおいた。 よし、後は休息するだけだな!! 拙者の中の栄養素よ、早く筋肉にな~れ♪(謎の魔法少女要素)
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/08/30 13:01[web全体で公開] |
😶 セッションの次回予定が……消えた……だと? 今晩以降のすべての次回予定が消えている……これはたぶん、そうアップデートゆえの一時的な不具合なんだ。そうなんだ。きっとそうなんだ……。(ガクガクブルブル) 番頭さんなんとかしてください……。><
| ヨッシー | |
| 2021/08/30 08:48[web全体で公開] |
😶 TRPGでの納税 冒険者が遺跡を発見し探索してお宝をゲットする。 ファンタジーTRPGでは王道の流れである。 もし、その遺跡がある領主の領地内にあったとすれば その領主に宝の一部を税として納めないといけないというのが本来の常識だろう。 しかし今遊んでいるほとんどの卓では納税などやっていないだろう。 面倒だし全て表示する冒険者が遺跡を発見し探索してお宝をゲットする。 ファンタジーTRPGでは王道の流れである。 もし、その遺跡がある領主の領地内にあったとすれば その領主に宝の一部を税として納めないといけないというのが本来の常識だろう。 しかし今遊んでいるほとんどの卓では納税などやっていないだろう。 面倒だし単純にプレイヤー側の利益が減るからだ。 だが稀に納税に拘るマスターもいる。 そういうマスターに限って税率70%とかいう重税を課してくる。 交渉した結果、税率は10%まで下がった。 ただし、条件としてパーティメンバーは領民になること。 そして納税以外で残った利益の全ては遺跡探索の経費に使うことが条件。 つまり経費で装備を買うこともできるが、その所有権はあくまで領主のもの。 遺跡を探索し終え、別の所にいくのなら、遺跡の利益で得た物は全て領主に返納する。 こんな条件で、命を賭けて遺跡を探索する気になどなれない。 このマスター、つくづくプレイヤーのやる気を無くさせる天才だと思った。
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/30 01:53[web全体で公開] |
😊 Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-に行きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて。落ち着いたところで感想を。ネタバレは微妙ですが一応。 この間書いた9Lv盾職で遊んできました!キャラシよく見たら遊んだのこれで3回目でした。 近衛兵さん、貘さん、柿の種さん、しゃんはいさんお疲れ様でした。ありがとうございました! 道中の敵とは言え一瞬で消えていくのを見るのは気持ちよかったです。 ボスは顔が一部面白かったので。髭が。大変よろしいのではないかなと! やっぱりダンジョン物は好きです。レンジャーがただの草炊く係になってしまうとしてもw いくらでも炊いてやんよぉ!(謎の気合) あ、でも草は持ってきてねお金ないから。受益者のシンボルもお願いします。 あと、ユドナリウムリリィでは使えないコマンドがあると初めて知りました。草炊くときは気をつけよっと。 そして、やっぱりこのキャラ強いなあ、ふふふ。と思いつつ、今度こそドントレシアの計算を忘れずに他の前衛を守りながら戦えてよかった。そこは本当に良かった。 基本戦闘だとラタイトランナーのことを考えなくって済むのですごく楽でしたが、他にも考えることはたくさんありましたね(当たり前)。 課題は泣くほどいっぱいあるんですけど、とにかく楽しかった!です!やっぱりソードワールド好きだなー。 増えまくったメモは整理しないといけないな。また使いたいけど横に伸びてるからなかなかレギュにあわなくって入れないし、入れる機会を逃さないようにしないと。 他のキャラにも言えるんですけど、結構横に伸ばす癖がついてる気がします。経験点とレベルが合わないから応募しにくくなってしまうんですよね。 1回10Lvくらいのレギュで縦に伸ばしたキャラ作ってみようかな。 しまった。今日はワクチン1回目なので早く寝るはずだったのにこんな時間に。 仕方がないね。
