アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.177
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
| 2021/09/25 13:55[web全体で公開] |
| Undo | |
| 2021/09/25 12:13[web全体で公開] |
😰 最近日記書いてもプラモの話ばかりですね(笑 えー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4全て表示するえー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4種中各種1つずつ?(全部で4つあるのだけは確認) という笑うしかない入荷数でした。 ヘアは通販で予約できていたので、とりあえず購入制限もあってボディだけを確保! あー、うん・・・・・・。最近のバンダイの小売りへの出荷数は本当にどうなっているんだ・・・・・・。
| がらこ | |
| 2021/09/25 01:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓に飛び込んできましたぞ!! ってなわけで、さっきまで初期作成卓【砂漠の影(GM:喜びの猫若さま)】に参加してまいりました! 久しぶりに初期作成でソドワやったぜぇ……。最近はCP卓メインだったんで野良卓としても久しぶりの参加で新鮮でした。 ちょいといろいろとあって、時間ができる→募集卓がある→立卓まであと1人→初心者GMだと!? 飛び込むしかねえ! ウオオッ!! の流れで飛び込んできました。勢いってやばいね。 初期作成で作ったのは人間フェンサー&スカウトのレオ(性別不詳)。性別決めてないともいうね。とりあえずババッとキャラシ作って(19:30開始の卓で18:30からキャラ作成というスケジュール。これもまた一つの楽しみ)、なにをとち狂ったのか、19:00から液タブ起動して立ち絵を描いて(何してんだ???? いやだって見た目のディテール決まってたのにそれをPicrewでそれっぽいメーカー探すのは時間が余計にかかるな!? ってなったんで……まぁ30分の雑クオリティなので出来栄えはお察しだけど!)、参加してきました!! 初心に帰って、初めて作ったPCと同じ《必殺攻撃》を背負っての参加。いやぁ、最後の最後に回してくれてよかった! シナリオのネタバレは回避したいのでかいつまんでの感想ですが ・PCのみなさんがみんな個性的で見ていて楽しかったです。冒頭の集合シーンからそれぞれのPCの味が見えてよかったっすねぇ! ・仕事内容は砂漠の国ラージャハならではのもの。世界観に触れられるシナリオって好きよ。 ・NPCにちょっとかわいい理由で不機嫌な人がいた。最後に機嫌が治ってよかったねぇ! ・GMの判定までの運びが一つ一つ丁寧でした。いいぞぉ。1ゾロカウントしててくれてたのえらいなって思いました……(自分は絶対にやらないので(全員の1ゾロ管理とかむりむりきついっしゅ!) ・NPCとして現れた鉄○団団長にみんなで吹き出す。一体何ガイツカさんなんだ……! ボス戦でまさかの活躍。なにやってんだよ、団長!(ありがとう!!) 誰もキボウノハナーしなくてよかった。 ・敵に全く狙われないレオ(いやランダムダイスで1/3の確率で狙われるはずなのに、前哨戦でもボス戦でも一度も狙われなかった。かばう盾さんがもう一人のフェンサー女子ちゃんをかばいきって見事にダメージ吸いきってくださいました。忍者か君は……? 立ち絵がマントしっかり着込んでいるのもあって「見た目からして忍者だからかな?」って言われてたの面白かったです。 ・反省点が一つあるとしたら、[運命変転]を抱え落ちしたくなくって最終Rに一番槍もらっちゃったところかなぁ。もっとたくさん他の人に動いてもらっても良かった気はする。でも抱え落ちせずに威力表の出目6を出目8に変転して《必殺攻撃Ⅰ》を成功させたのはやっぱり気持ちが良かったでござる……。 半年ぶりくらいに単発卓に参加しました。とっても楽しかったです。 GMがまたGM頑張ってくれると良いなぁって思いました。とっても素敵なマスタリングでした! GMならびに参加されていた皆さま。ありがとうございました。もしどこかでまたお会いしましたら、その時は良しなにしていただけたら嬉しいです! 最後に30分クオリティの立ち絵をぺたり。 また使う機会があればちゃんと仕上げてあげよう……!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/24 19:43[web全体で公開] |
😶 メモ レモンを薄切りにして 砂糖→レモン→砂糖→レモンの順番に瓶に入れていく 蓋をして、しゃかしゃかする 毎日しゃかしゃかする おいしいレモンシロップが出来る。 ということでこれは3分前に付けたレモンですムシャア!!ウメェ!!!! ということをやってたら母が「美味しいの?」とつられて食べて全て表示するレモンを薄切りにして 砂糖→レモン→砂糖→レモンの順番に瓶に入れていく 蓋をして、しゃかしゃかする 毎日しゃかしゃかする おいしいレモンシロップが出来る。 ということでこれは3分前に付けたレモンですムシャア!!ウメェ!!!! ということをやってたら母が「美味しいの?」とつられて食べてしまい すっぱくて苦いと……… 母よ、私はレモンはそのまま食べれるタイプの人類(?)なので 真似しちゃだめだと何度も言ったはずなんですがっていうか 梅干しは食べれるのに、レモンの酸味はダメなの…?????(’ω’) どっちも食べれる派なのでちょっと不思議なんですが… あ、お酢も結構いけます。酸辣湯麵だいすき。おいしい! 駄菓子のすもももすごい好き。あのつゆ飲みませんでした?私は飲みました。 酢イカも好きなんですよね、よっちゃんイカ。 肉体の疲労にすっぱいものはいかがですか! TRPGのお供に駄菓子は、やってみたはみたんですけど あの、さくらんぼ餅?あれたべてたら、すごい…持ちますね…… いつもはバリムシャア!って食べすぎちゃうのに、ちまちまもちもちが凄い長持ち。 100円ぐらいの駄菓子があれば、TRPGのおやつは十分すぎるという話… あれ?メモからなんでこんな話に??????とりあえずそういう話でした。(’ω’)
| 猫若@MP | |
| 2021/09/24 12:41[web全体で公開] |
🤔 SW2.5を経験1回だけでまたやろうとしている男の心境 どうも、SW2.5初心者の猫若です。 猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。 結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに…… それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守全て表示するどうも、SW2.5初心者の猫若です。 猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。 結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに…… それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守っててください() なおこちらそのセッションのURL…… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163239485195nekowaka2929
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/24 09:04[web全体で公開] |
😶 *完治のお知らせ* 去年の5月末からわたしを苦しめてきた痔瘻が、ゴムが取れ、やっと治りました! あとは傷が数日でふさがるんで、それをもって完治といたします。 ただ、10月まではゆっくりさせていただきます。心休まらない情勢が続いてるし…
| ササミ | |
| 2021/09/24 00:44[web全体で公開] |
😶 思い入れのあるNPCがようやく登場!! 今日はオンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフでした。 思い入れのある老女NPCが12シナリオ目で、ようやく登場です!! って、12シナリオ目ですよ!! 日程調整しなが、ココまでよく続いていますねぇ。 自分でも感心します! この老女NPCにですが、 依頼人として お助けキャラ全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフでした。 思い入れのある老女NPCが12シナリオ目で、ようやく登場です!! って、12シナリオ目ですよ!! 日程調整しなが、ココまでよく続いていますねぇ。 自分でも感心します! この老女NPCにですが、 依頼人として お助けキャラとして シナリオの黒幕として とても使い勝手のいいキャラなのです。 ただし、平日夜の短時間シナリオに出すにはロールプレイがちょっと重いのです…。 NPCに時間をかけるぐらいならPC達に話して欲しいので、かなり前から立ち絵は用意されていたのに、時間が無くて出てくる機会がありませんでした。 老女ロールプレイしてPC達が困惑する姿も見れたので、すごく良かったです!!
| ハゲ | |
| 2021/09/24 00:41[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの慟哭の山をまわしてもらいました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! そして成長なし、SAN値はプラマイゼロでした 猟師で55歳のおじさんでした
| 猫若@MP | |
| 2021/09/23 18:46[web全体で公開] |
😟 (SW2.5)PL経験1回だけでGMをやった男の今の気持ち どうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。 あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが…… 初 心 者 卓 が な い もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしま全て表示するどうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。 あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが…… 初 心 者 卓 が な い もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしまったのもあるでしょう。ですがない…何故かない…これが噂の卓物欲センサーとやらですか……() そんな感じなのでまた卓立てます() 私は例えPL経験1回だけでもやり遂げてみせます(前回は見学に凄い人がいたので助かった) なので私は止まりません(?) 俺達が走り続ける(卓を立て続ける)限り…初心者卓は止まらねぇからよ……(何処かに初心者卓ないかなぁ、レベル低い所) 最後まで見て下さりありがとうございます。内心今度立てようとほんのちょっと思ってます。 そして何書いてんだと思ったそこの貴方、私も分かりません。何故か感情のままに書いていました……
| ミドリガニ | |
| 2021/09/23 17:37[web全体で公開] |
😊 ワクチン1回目【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドキドキしながら行ったのだが、お医者様がわたしの緊張を見てとったのか、「はいリラーックス」と仰って、肩の力が抜けたところでぷすっと行った。 『思ったより刺さるんだな~』、とか『あれ、でも痛くないな?』という感想なのだが、きっと巧かったのだろう。 15分待機してリリースとなり、最後にきちんとお礼を述べて帰ったら、受付の方もニコニコしていた。 幸か不幸か今のところ熱はないが、成る程、噂に聞いた通りたまに腕が『重痛い』感じがある。 次回の予約も済ませたし、マスク手洗いは今まで通りやる心算だが、これで万一罹っても軽傷率がぐんと上がったかと思うと安堵感が大きい。 医療従事者の皆様、本当にありがとうございます。 早くこのコロナ禍が収まりますように。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/23 14:43[web全体で公開] |
😶 もうすぐ治るー/今後の予定 なんか座っててもあんまり痛くなくて、 普段通りのオンセももうすぐできるんじゃないかな、って感じ。 でも政情は悪くなりつつあるので、また一難ですね。 生きるって、つらいね。 ~~~~~~ 今後、自分の将来設計に向けた活動もしていくので、 セッションの設計とかの方には影響が出てくるかもしれません。 とはいえ、平日昼は一応できますし、実際はそんなに変わらないかもしれません。 まあ、毎日全部はさすがに今でもできないので、まあ、まあ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/23 10:22[web全体で公開] |
😶 なんだって!? とても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1と全て表示するとても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1とかのヒーローポジションがわからないどうしよう いやまず背景。背景を固定ってするとなんかおかしくなるの。 あったあったこれわかるかもちょっとわかるかも シナリオ …各々がNPC1人に対して因縁を持たれつつ (白兵攻撃PCとNPCがタイマンをするシーンなど) PCの間に深い関係があったりする そんなシナリオとかやってみたいひと、います? 本家はすごいおもしろいのに、改悪しそうですが… (ここが、一番の悩みどころ)(死亡回避とかいれたい)
| こたつ | |
| 2021/09/23 03:15[web全体で公開] |
😶 暇だから 最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線) 昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。 今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発と全て表示する最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線) 昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。 今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発とか立たないかな。(乗り遅れた人) こういう時にサクッと回せるシナリオがあればなあ。気分転換に散歩でもしようか、と言うだけ言ってみる。 最近チマチマやってたフリーゲーム「IB」のトゥルーエンドをようやく見られました。非常に雰囲気がおしゃれなゲームですね。実はホラーゲームはほぼ初めてだったのですが、なかなか楽しめました。2手に分かれて、別のエリアにいながらも助け合いながら進むギミックはTRPGのシナリオにも活かせそう。それから雰囲気がよく出てる理由を考えていたのですが、「薔薇」が各所に出てきてて、一体感があるのが大きいのかなあと。別のゲームですが「四ツ目神」をプレイしたときも同じ感想を持ちました。あっちは「彼岸花」でしたね。(そういえばもう彼岸花の季節だなあ)もっと言うと、色に統一感があると尚いいのかもしれませんね。まあ、私は雰囲気大好き人間なのでそんなことを考えているのですが、PLはそんなもの望んでないでしょうね。自己満足の世界です。 で、何か軸やモチーフがあってそれを中心にシナリオを組んだら、統一感がでそうだと思っているのですが(今回している「命を連ねて」は単にギミックから考えたシナリオなので)、よくよく考えたら「帽子世界」ならそれ容易だなあ、と。シナリオ思いつかないから逃げてましたが、こちらも着手してみましょう。いや、今のところなんのアイデアもないですが。もしかしたら「美術館」あたりをモチーフにシナリオ作るかもですね。(わかりやすい人間) そして、私のシナリオ「命を連ねて」の話なのですが。 雰囲気の話は一旦おいておいて、メッセージ性というか、こういうRPして欲しいっていう思惑があるんですよね、実は。2回のテストプレイではそうならなかったし、そこまで露骨に誘導しているわけではないのですが。シナリオを書く段階でここまでの想定をするのはあんまりよくないんだろうな、と思うのです。前の日記でも書きましたが2回目のプレイでは思わぬ方向で進みましたが結果的にGMPLが満足できる話を綴れたので。メッセージ性云々は、文学作品ならともかく「単に娯楽であるTRPG」には不要なのでしょうか。TRPGは娯楽なのか、という点と娯楽なら難しいことは考えなくていいのかという点でひっかかりを覚える私なのでした。まあ、ここまで偉そうに話しておいて私のシナリオのはあくまで後付けだし、大した内容ではないのですが。ただ、『私が求めているRP』が無いと、題名である「命を連ねて」の意味が多分分からないと思うのですよね。もちろん、エゴイズムでしかないことは分かっています。どうしたもんかなあ……。 というわけで私がこれからすることとしては、「帽子世界TRPG」で使えるシナリオ作りで、何かを軸にすれば雰囲気は出せそう。メッセージ性云々はどうするかはまだわからん。帽子世界のシナリオ作りが難しいのは伏せられている設定が複雑っていうのもあるんですよね……。全く触れずにシナリオ書いてもいいんですけど、それ他のシステムでやればいいじゃんってなっちゃうので。完成は遠そうだ……。 なんせ「命を連ねて」も完成(今の状態を完成と呼ぶのか知らないが)に2ヶ月弱はかかりましたし。あまりにもコスパ悪いからガンガン回していきたい所存です。オフセで回してみて特に大きな改善点が無かったら、テストプレイではなく通常のシナリオとして回すことにします。まあ特に何かが変わるわけではないのですが。 今考えているのは 「レベル5卓」成長回数7回のキャラクターを対象に、やや難易度を上げたバージョン。 「初心者卓」名の通り。難易度は変えず、初心者枠を2つ作る。基本Ⅰだけあれば参加できる。 通常のに加えてこれらも回していこうと思います。 とはいえ、バイトのせいで相変わらず先々の予定が全く分からない。少なくとも9月中は厳しそう。 で、突然話は変わりまして。 私はキャラクター作る時に口調、特に語尾を変化させてRPするときが多いのですが、この稚拙な域から脱却したいなあと。具体的には言い回しそのものに特徴をつけるとか、そこまで行かなくても決め台詞を作るとか、ですね。「なんでもは知らないわよ、知っていることだけ」とか、汎用性高いのにすごい特徴あるじゃないですか、こういうのやってみたいなあ。後は全然知らない作品で恐縮ですが「いねえよなぁ!」っていうアレとか。 こういうのって、役割を演じる、という本質から外れている気もしますけどね。大事なのは内容。まあいいや。 おっと気づいたらこんな時間になっていた。ご飯食べるタイミングが12時、19時、24時という変則の1日3食なのですが、これ学校始まったらどうすんだろ。ていうか夏休みもう終わるやん。秋休みつくってくれよ。
| ブラックオキナ | |
| 2021/09/23 00:54[web全体で公開] |
😊 初めてのSWオンセ いやぁ~緊張しました。 やっぱり、オンラインセッションは緊張しますね(2回目) 昔クトゥルフはやってたんですけど、ほぼ地蔵で他の方々に申し訳ないと思ってやめていた時期がありました。 今日は精一杯喋れましたし、GMさんは丁寧に描写したり、PLさんの意見を聞いてくださいましたし。PLの方々全て表示するいやぁ~緊張しました。 やっぱり、オンラインセッションは緊張しますね(2回目) 昔クトゥルフはやってたんですけど、ほぼ地蔵で他の方々に申し訳ないと思ってやめていた時期がありました。 今日は精一杯喋れましたし、GMさんは丁寧に描写したり、PLさんの意見を聞いてくださいましたし。PLの方々も優しくて和気藹々とした雰囲気の中プレイさせていただきました!とても楽しかったです! ただ、もっとRPや発言の質を上げたいなとは思いました。コミュ障故に発言のタイミングや、言われたことに対して直ぐに言葉を返せない事が多々ありました・・・頭悪いので『これ言ったら失礼かな?』『(言われたことに対して)どんなコト言えばいいのかな?(RP含む)』なんてのを考えているとスルーしたみたいになってしまってちょっと反省しています。(言い訳ですね、ハイ) でも、これからも様々な卓に参加したいと思っていますし、拙いながらもGMとかもやらせていただきたいと思っているので、どうかよろしくおねがいします! 最後にもう一度、同卓してくださったGMさん、PLさんに感謝を! ソドワに包まれてあれ・・・
| ちゃま | |
| 2021/09/22 03:37[本人にのみ公開] |
😆 SW2.5ビルディングBOXタイマン感想② 前回に引き続き友達とビルディングBOX第二回!変わらず僕がGM… 今回はガスト退治を冒険者に憧れる貴族の娘ハリエットから受ける、というもの。 シナリオカードに書いている事は本当に森の奥にいってガストナイトを討伐するだけ… だったのですが、めくるめくダイスロール、ロールプレイ、引き当てた全て表示する前回に引き続き友達とビルディングBOX第二回!変わらず僕がGM… 今回はガスト退治を冒険者に憧れる貴族の娘ハリエットから受ける、というもの。 シナリオカードに書いている事は本当に森の奥にいってガストナイトを討伐するだけ… だったのですが、めくるめくダイスロール、ロールプレイ、引き当てたランダムイベント全てが絡みめちゃくちゃ楽しいセッションができました。 以下思い出すついでに感想をはさみつつあらすじ… 友達のキャラクターは冒険者ではなく放浪者(ヴァグランツ)の神官戦士で、 あまり良くない家柄に生まれ信者から不当に義援金を集める事に協力させられていたところを、破天荒な師に連れ出され旅をしている真面目な子という設定。 ソレが原因か必要以上の金銭を受け取る事を拒否することがあるアリシアという名前のキャラクター。 (因みに此方が設定イラスト。ビルディングBOXのテンプレに合わせてそれっぽくでっち上げました。 https://i.imgur.com/IfLT9fl.png) 前半のランダム遭遇イベントで道中の遺跡から出てくるガストルークと遭遇、接戦ながら勝利。 本当は関係なかったのですが、せっかくなのでビルディングBOXキャンペーン部分の黒幕に絡め、 この遺跡から何者かの仕業によりガストが湧いてきている事に。 しかし一旦遺跡を後回しで本来の目的地へ。 次のボス前ランダムイベントで恩師への想いをはせるというものを引き当て、 ガストルーク戦で命の危機を感じたことで、これまでの旅は師に守られていただけだった事を今になって気づくというエモエモなロールプレイをはさみつつ、当初の目的通り森の奥でガストナイトと戦闘…したところでまさかのダイス目もあり全く歯が立たず、命からがら逃走。 本来であれば依頼失敗のところ、アリシアが本当に良いロールプレイをしてくれて、 逃げ切った先の誰もいない草原で、無力さにひとしきり悔し泣きし、それでも街に戻り依頼者に報告、 「かなわないと判断し一度撤退したものの、準備を整え明日必ず依頼を完遂します。このまま私にまかせてください。」と端的に説明。 その時のロールプレイが本当に上手くて、色んな感情を堪え気丈に振る舞い今まさに冒険者となった神官戦士が見える見える…ヴァグランツだけど… これは乗るしか無い、でもこのままガストナイトと再戦しても負ける可能性が高い… そうだ!冒険者に漠然とした憧れをもっていたハリエットが冒険者の現実を理解するならここだ!それでいてロールプレイを汲みたい!ということで、アリシアのキャラクター性を気に入った僕自身の想いをハリエットに込めて全面協力を申し出。ヴァグランツだけど。 本来の報酬の3倍までのアイテムを支援品として選んでもらい、更に綿密にイメージトレーニングを行ったとして戦闘特技の一時的な振り直しを許可。 万全に準備をしてもらい、次の出発の朝にハリエットから直々に出向き、アリシアなら出来るはず!と遺跡の中の原因の排除もお願いすることに。 またここからの出目が本当に良くてまさに死闘と言える展開をガストナイトと繰り広げた末に勝利。 この展開でレベルアップしないのはおかしい!と思いここで一旦初期依頼分の報酬として経験点を配り成長をしてもらい遺跡へ。 原因の装置を発見し、そこから生み出されたガストナイト戦で、データ的にもキャラクター的にも成長を実感する展開を演じてもらい、ダイスの出目も自動成功からのクリティカルからの剥ぎ取りでも6ゾロというまさに完全勝利の完封。 これだけでも楽しかったのですが、エンディングの報酬受取の際にやはり何か言いたげな風を感じたので追加でロールプレイ。 ハリエットへの報告の際に「ギルドで報酬を受け取るように」と言われるも、「報酬以上の支援品をもらっているので」と受け取りを拒否したアリシアに、ハリエット自身の冒険者への憧れと理想を語り、その働きに対する依頼金を受け取る事こそが礼儀とロール。 それを受け自身が冒険者ではなくヴァグランツであると申し訳なさげに告げるアリシアに、「調べさせたので知ってる、肩書じゃなくそのあり方こそが私が憧れる冒険者なの」とハリエットが告げ、何とか報酬を受け取ってもらえる事に… なったものの「それでは借りていた装備は返却します、此方は本来の報酬にはありませんでしたよね。」と堅物ロールでカウンターを食らい、もーしゃあないwと苦笑いしつつも「でもそういうところが好きよ、次もよろしく!」とハリエットが告げ別れ… 後々ギルドで本来の倍額の報酬と、「2回分の依頼料、きちんと渡したからね」といたずらに笑う似顔絵が書かれた手紙を受け取り、さきのハリエットみたいに笑みをこぼすアリシアを描写したところで幕引き… 楽しかった~~~~!!イベントやストーリー、ほぼ全て骨組みはビルディングBOXのランダムイベントで、NPCの基本設定すら全て用意されたものなのに、とにかく色々生えた! それでいてビルディングBOXの処理の部分がとにかく手軽で、ロールプレイ重視の僕らにはそれがバチバチにあっていて楽しかった! プレイしてる最中も終わったあともひたすら「えもい!えもい!」と叫んでいました。 ビルディングBOX、本当に楽しいです。 今の所楽しすぎて、いつダイスの女神に裏切られ叩き落されるのか恐怖を感じるほどです。 ランダムイベントや依頼文に書いてあるものは本当に状況説明程度のものでしかなく即興劇を求められるので、GMでありながらこの先何が起こるのか全くわからないPLのようなワクワク感があるのが新鮮すぎます。 こんな遊び方もあったなんて…TRPG、恐るべし。 ビルディングBOX、少人数からでも遊べるので本当におすすめです。
| 木魚 | |
| 2021/09/22 00:55[web全体で公開] |
😲 自分のは、なんか直った 先刻まで、名前がIDで表示されていた木魚でがす。 プロフ画像を変えたら、なんか直りました。 プロフィールの編集(更新)で直る…? 追記: ログインして、コメントやスレッド更新などしても直るみたい? (要は最終更新が変わるうような、何らかの操作) まぁ、プロフィールの更新が一番手っ取り早いか。 追記②: 復旧した模様。
