アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.126

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2022/02/22 16:27[web全体で公開]
😶 喜ばしいことだが
リアルの知り合いにこのサイトの存在を教え、登録の手続きをしていただいた。

これからは日記でふざけられないので大層遺憾である。これはイカンですな。
いいね! 29
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/02/21 13:43[web全体で公開]
😶 元通りじゃないけど、そろそろ動ける/私生活
メンタルはかなり戻り、
身体もたまに調子が微妙だけど、何とか復帰です。
とはいえ、今週金曜ぐらいまではゆっくり進行です。

最近そういえば、シナリオを思いつく力が衰えてるっていうか、微妙に調子悪いので、
なんかインプットしようかなと。
岩波文庫を買いだめておいた甲斐がある…かもしれないし全て表示するメンタルはかなり戻り、
身体もたまに調子が微妙だけど、何とか復帰です。
とはいえ、今週金曜ぐらいまではゆっくり進行です。

最近そういえば、シナリオを思いつく力が衰えてるっていうか、微妙に調子悪いので、
なんかインプットしようかなと。
岩波文庫を買いだめておいた甲斐がある…かもしれないし、そうでもないかもしれない。

現在進行予定のキャンペーンは、大体こうしよっかなーってところの発送まで完了。
あとは形にする。まあ、シナリオ製作ほとんどの過程。 

~~~~~~

私生活ではいろいろ買ったので、4月まで節約ー
あれ、前書いたわかりませんが、土曜にスイッチがモーター音を起こすようになり、修理に。
早く帰ってきてね。

あと、顔の年齢性別アプリを試したんですが、
24歳ぐらいので、22歳女性84%ぐらいだったのが、
結構最近のだと男性と半々になっている。顔年齢29歳。
年齢のせいか、太ったせいか、またまたその時の化粧がいい加減だったせいか。まあ頑張ってダイエットしましょ。
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マスター
マスター日記
2022/02/20 20:37[web全体で公開]
😶 自由を制御せよ
 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw)

 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。
 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓全て表示する 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw)

 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。
 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓ってのがあったんですね。
 誰も気にしないし気にも留めなくて往生した記憶があります。
 友人同士なのに、年齢とかまったく打ち合わせずにPC作成してくださいって言われても困るよねぇ。
 一応「学生」って縛りはあるんですが、学生にしたって小中高大とある訳で……。
 NPCの設定なんかを聞いてもGMはノーコメント。

 どういった間柄なのか(クラスが一緒、部活が一緒、部活なら所属部は?)の相談もまったくなし。
 あんまりにも何の打ち合わせもないのでしゃあないので、こっちから話を振って関係性をなんとか決めていったんですが、GMからの反応はやっぱり無し。他プレイヤーさん達もあまり興味なさそう。

 そしてセッション開始してから渡されたのが「好き嫌い」感情系の秘匿ハンドアウト。
 履歴書の文面だけの存在に、好きな感情も嫌いな感情も湧きません! ……orz
 結局テンプレ通りのロールプレイをして終わったけど、すごくもやもやするセッションだったよ。

 後日、「自由なPCの作成を阻害したくなかった」なんてGMは嘯いていたけど、PCの設定をより自由に、より大きく拡張するためにする擦り合わせの機会すらも投げ出すのは「それは却って自由度を狭めている!」と断言します!!
 これ大事なので自由度を標榜するGMは肝に銘じて欲しい。

 自由に描いてね、って白紙のキャンバスを渡されるよりも、このテーマで描いてねって題材を貰った方が描きやすいでしょ?
 しかもTRPGセッションには「シナリオ」って題材があるんだよ。題材を無視して野放図にセッションを滅茶苦茶にしても良いなら俺だって自由にやるけど、そうじゃないでしょ。(昔からある話だよね。冒険者としてPC作成したのに「俺パン屋やりたいんだ」と言って冒険に出ないとかw)

 セッションの中で自由に振舞いたいからシナリオの枠組みを聞くことは悪ではないし、シナリオの方向性を教える事が自由を阻害する事ではないからね! 

 上記のセッションは「プリプレイで自由にさせて、セッションでは自由にできない」って言う典型だったので、強烈に覚えてるなぁ。

「自由にやって良いよ」

 ってのは一見とても耳障りが良いですが、その実はとんでもない手抜きって事もある、ってお話でした。
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びこーず
びこーず日記
2022/02/20 20:04[web全体で公開]
😶 【COC告知】比叡山炎上の初オリシじゃー!【PL様募集】
はい、まいど。
ワイヤレスイヤホンを道に落として踏まれ、スマホがフリーズして故障したびこーずでございます。
オレノカラダハボドボドダ!

今日の要点:比叡山炎上自作シナリオ『復讐の波濤』PL様を募集します!
サプリ「比叡山炎上」を使用した初めての自作シナリオができました!
ご全て表示するはい、まいど。
ワイヤレスイヤホンを道に落として踏まれ、スマホがフリーズして故障したびこーずでございます。
オレノカラダハボドボドダ!

今日の要点:比叡山炎上自作シナリオ『復讐の波濤』PL様を募集します!
サプリ「比叡山炎上」を使用した初めての自作シナリオができました!
ご興味があれば日記のリプライか、私宛にDMをお願いいたします。
詳細は以下の通りです。

●レギュレーション
シナリオ名:復讐の波濤
システム:COC6版+比叡山炎上(所持を必須とさせてください)
形式:ボイセ
プレイヤー:2~4(3人がベストかも)
時間:初回しなので不明(ボイセで3日仮確保させてください)
ロスト:可能性有り
歴史知識:不要(事前に舞台の史実はご提供いたします)
募集範囲:なし
※お誘いあわせの上、まとまって希望いただけると非常に助かります。

●概要
時は1281年(弘安4年)6月6日。
博多の地に元軍が再び襲来した、弘安の役である。
あなた達は日本を死守せんと、戦に参加している。
元軍は、朝鮮半島から発した東路軍4万、そして後日南宋から発する江南軍10万。
日本軍の戦力は敵の半数にも満たない寡兵であった。
現在、東路軍は強固な防御の博多湾を避け、志賀島に上陸した。
そこであなた達や他の武士は、停泊する敵船へ夜討ちを敢行する。
これより先、海は朱に染まり、波は泡立つであろう。

●注意事項
・弘安の役に参戦できる戦闘職であること。KP説得OK
(農民・漁師・商人・職人・芸人・公家・茶人は特殊な理由がないと厳しい)
・この時代には伴天連や切支丹は存在しない

というわけで戦国サプリですが鎌倉時代が舞台です。
初めての比叡山炎上ということで若干緊張していますが、皆様の参加希望待ってます!

以上。
次は何が壊れるののか戦々恐々としているびこーずでございました。
いいね! 9
メビウス
メビウス日記
2022/02/20 16:50[web全体で公開]
😆 募集卓デビュー
オンセンでは気まぐれに日記を書くことしかしてこなかった私だけど、この土日で無事募集卓デビューを果たしました。
土曜日はGAX滝谷さんDLのエモクロア、日曜日はおさむさんKPのCoCに参加。初顔合わせの人しかいない中ですこ~し様子見がちな立ち回りにはなったけど、特にトラブルもなく楽しくセッションを終全て表示するオンセンでは気まぐれに日記を書くことしかしてこなかった私だけど、この土日で無事募集卓デビューを果たしました。
土曜日はGAX滝谷さんDLのエモクロア、日曜日はおさむさんKPのCoCに参加。初顔合わせの人しかいない中ですこ~し様子見がちな立ち回りにはなったけど、特にトラブルもなく楽しくセッションを終えることができました。

小生TRPGに対する考え方とか好き嫌いが激しい頭でっかちな自覚あるので、普段とは違うメンバーの多種多様なRPから刺激を受けて、凝り固まった価値観をほぐしていければと思った次第。
慣れてきたら今度はKPとして募集する側に回ってみることも考えようかね。
いいね! 12
カバオ
カバオ日記
2022/02/20 09:19[web全体で公開]
😶 え?まじで?
びっくりです。
クトゥルフ、ひいてはTRPGをはじめてはや3か月、今月で4か月目かな?
気付いたらPLよりもKP経験の方が多くなってきました。
年末年始を狂ったように立卓し、週末の度にKPしてたらそれもそうなるか…

お陰様でお褒めの言葉をいただくこともあり、とてもうれしく思っています。☺全て表示するびっくりです。
クトゥルフ、ひいてはTRPGをはじめてはや3か月、今月で4か月目かな?
気付いたらPLよりもKP経験の方が多くなってきました。
年末年始を狂ったように立卓し、週末の度にKPしてたらそれもそうなるか…

お陰様でお褒めの言葉をいただくこともあり、とてもうれしく思っています。☺
高まるぅ~私自己肯定感‼!!!!!!!!ヒャッハーー-----‼!!!!!!!!!👆

さて、昨晩は「白薔薇の死刑」を回してきました。
あのBGMを聞くと胸がほっこりとして、
「あー、いい探索だった。なんとか回せてよかった」
と思うんです。🌹
カバオがまだPL始めたての頃に回って、涙しそうなくらい感動しまして…。
なので、KP始めた時には「絶対いつか回すぞ!」と意気込み、慣れない中むりくりココフォリアを作った記憶があります。
実はこのような思い入れがあるので、結構好きなシナリオでもあります。

昨晩の方々とは同じメンバーで回るのが二回目だったということもあり、スムーズに探索していただきました。
連携がすごい。RPも(いろいろと)すごい。キャラがすごい。
とTRPGに教科書があったら記載されるであろう3S(すごいのS)でしたね。お見事でした。🌸☺
やっぱり同じメンバーで回るのっていいですね。
一期一会も出会いがあって楽しいですが、気心が知れる卓も楽しいですね。

あー、楽しかった。

さて、私の休日が
卓を立てたい。ココフォリアを作りたい。
の2Tに沿って行動している内に、あっという間にすぎさる未来が見え始めました。

「今日も一日、元気に過ごしましょう。」(小学校の朝の放送風に)
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2022/02/19 17:56[web全体で公開]
🤔 SW2.5、初心者パーティのバランスについて
意見を言わないようにしている。
初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。
結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。
GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。

…ホントに全て表示する意見を言わないようにしている。
初心者さんだから当然、全てに機能的、合理的に組んでいるワケではない、そもそも組めない。
結果、失敗したりロストしたりもあり得るが、それもまたTRPGの醍醐味。
GMだからと口出しするのはPLの自由度を阻害する、という考え方である。

…ホントにそれでいいのか?
初心者さんが初めての冒険に挑むのは、ワクワクドキドキ胸躍る体験をしたいから。
敗北を味わいたいからではない(一部を除き)はず。
だから最低限、おかしな行動をとらない限りシナリオをクリアできる内容のパーティ構成になるような情報提供はするべきではないか…。
「はい、自己責任」「残念でした」などのように、自由度の名のもとに突き放した箱庭セッションを展開しても受け入れられるのは欧米スタイルで、日本人には不向きではないか。

理論、理屈の上でのことだから、何が正解ってのは無いと思うけど。
こと、初心者PLに限って言えば、ある程度の「導き」は会った方が良いのではと思考中。
いいね! 32
タイ
タイ日記
2022/02/19 17:40[web全体で公開]
😶 初めてのクトゥルフ
始めて卓を囲んだ、第7版cocから始まり時間が余ったので眼鏡リオン、白物語を遊んだGMも親切な人でほかのPCも愉快な人たちでとても楽しかったまたやってみたいと思う。
いいね! 11
四季
四季日記
2022/02/19 16:24[web全体で公開]
🤔 魔物用チャットパレットの更新完了
 魔物用のチャットパレットを音声案内に対応した物への更新終わり。
 これで戦闘中も喋ってもらえるようになった。音声案内がある部屋に入った事が無いんだけどPL側からしたら分かりやすいのだろうか?
 後は戦闘のバランス…。防御力高めのあのPTなら魔法が大回転しなければ問題ないはず。むしろ弱すぎないか全て表示する 魔物用のチャットパレットを音声案内に対応した物への更新終わり。
 これで戦闘中も喋ってもらえるようになった。音声案内がある部屋に入った事が無いんだけどPL側からしたら分かりやすいのだろうか?
 後は戦闘のバランス…。防御力高めのあのPTなら魔法が大回転しなければ問題ないはず。むしろ弱すぎないか不安。けどこれ以上強くしようものなら事故が怖い。グヌヌ。
 別件だけどキーボードを3700円する良い物に買い替えた。本体に付いてきたオマケみたいなキーボードと比べるとタイピングが本当に快適です。6000円や10000円するキーボードも置いてあったのだけどアレの使い語心地どうなんだろう。
いいね! 6
アーリング
アーリング日記
2022/02/19 11:58[web全体で公開]
😊 ウタカゼ卓、久々に立てました!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝
 やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなの全て表示する やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなのでリハビリもかねてるのと、毎年1月になると大好きなマンガ「ハクメイとミコチ」が発売されるので、衝動的に立てたくなるのも、あります……w
 
 ウタカゼをプレイしてみたい方、ご一緒しませんか?
 ウタカゼ基本ルールブック1冊あれば大丈夫。 身長20cm弱の小人になって、虫や小動物相手に冒険をしてみましょう!

★桃の花をとってこよう! 2/26(土)21:00~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164523869944aring
 
 よろしければどうぞ~♪

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【宣伝】
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 日記であげたらまた投稿してくださった方がどどーッと増えたので、告知は大事と思いました。
 中には「GMする!」という方もおられて、ワクワクしています。ま、まだ2か月先なのでそんなに明言までしないでいいですからね!?
いいね! 24
聖堂天音
聖堂天音日記
2022/02/19 00:37[web全体で公開]
😊 AR2E 突発的初心者卓参加してきました
アリアンロッド2Eのルルブ1巻だけ使う、初心者オンライン卓にお邪魔してきましたー。

とりあえず、メジャーアクション渋滞起こしてたキャラシから修正した、種族エルダナーン、メイン:アコライト、サポート:メイジでやってみした。

結果。
ボス戦終盤の流れが凄かった。
私が味方をボスより速くし全て表示するアリアンロッド2Eのルルブ1巻だけ使う、初心者オンライン卓にお邪魔してきましたー。

とりあえず、メジャーアクション渋滞起こしてたキャラシから修正した、種族エルダナーン、メイン:アコライト、サポート:メイジでやってみした。

結果。
ボス戦終盤の流れが凄かった。
私が味方をボスより速くしようと思ってヘイスト使ったら魔術判定にクリティカル入っちゃって、ボスにアタック予定の味方1人のスピードが爆上りして、ボスよりめっちゃ速くなった。
そして味方がスキル攻撃の判定になぜか運良くクリティカルが入って、ボスの体力を一気に削って倒すことに成功。

ちなみにスキル構成は明日、時間あるときにでも公開します。

終盤でクリティカル出ると盛り上がりますね。すごい。うん。
いいね! 5
ぱにき
ぱにき日記
2022/02/18 20:13[web全体で公開]
😶 忘れないようにしよう“かばう”宣言
先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。

SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象全て表示する先日のSW2.5セッションにて、初めて“かばう”持ちのキャラで戦ったけど仕様をよく分かってなかった故に隣の前衛を瀕死にする悲劇を引き起こしたので反省しようという話。

SW2.5の戦闘特技“かばう”は自分の手番の補助動作で宣言して対象を指定し、対象が攻撃されたら自動的にダメージを肩代わりする。自分の手番で宣言しないとかばえない。
自分が混同していたダブルクロスのカバーリング(かばう)はオートアクション扱いなので任意のタイミングでかばうことができる。エフェクトを使わない場合はメインプロセスを消費する。

アレだね、宣言のタイミングだけならサクラ大戦のかばう(隊長の手番でかばうキャラを選択できる)みたいだね。アレはダメージ食らわないけど。
気を付けよう。
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2022/02/18 13:22[web全体で公開]
😆 一人で作業するよりもみんなで雑談しながら
急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。

何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。
そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。
全て表示する急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。

何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。
そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。


Discordの画面配信機能、本当に便利ですねぇ~。
GMの作業画面がそのまま表示されるのは最高です。


今回は、8~9時間のシナリオを夜の3時間卓2日間で回すために、導入の時短テクニックを取り入れながら準備しました。参考になれば幸いです。

部屋作成会終了後にネタバレ部分をちょっと準備して完成です!!
一人で作業していると他のことを始めてしまい進まなくなってしまうので、コミュニティに人たちと雑談しながら作業すると、とても捗ります。


突発でしたが、参加して頂いた皆さん、ありがとうございました。

今回のシナリオも身内卓で回して、少し易しめに難易度調整をしてからコミュニティで募集します。
お楽しみに!!
いいね! 22
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/02/18 11:41[web全体で公開]
😶 復調?
親友と話してメンタルが若干緩和され、
あったまることで神経系も紙一重ではありますが、マシにはなったかと思います。
とりあえず、後は明日に向けて準備するだけ。

ただ、GMするものをどうやって行くかが課題。
3月とかに回すことになるのかなあ?
とりま、掲示板セッションだけはできると思う。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/02/18 09:18[web全体で公開]
😊 160体!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話である。
メガテン5、こと『女神転生V』をご存じだろうか?

約20年前に何らかの原因で滅んだ東京を舞台に、様々な神話・伝説・伝承に登場する神や悪魔、魔獣や妖精たちと時に戦い、交渉し、仲『魔』にしたりして冒険する今流行りのオープンワールド・RPGなのだが、これに『ミマン』なる宝探し要素がある。
真っ赤な姿で、特に害の無い彼らもまた悪魔なのだが、彼らを見つけるとその都度ご褒美が貰える他、5体毎にその主人であるギュスターヴからもボーナスが貰えるのだ。
ゲーム内通貨を代償にヒントをくれる狐さん等も居たりするが、全部で200体居るらしい彼らを探して放浪し、ほぼノーヒントでとうとう160体まで漕ぎ着けた。

あと40体、さて何処に居るのか、探すのがとても楽しみである。
Thanks for reading!!
いいね! 15
魁星
魁星日記
2022/02/18 03:25[web全体で公開]
😶 経過報告(個人的話題のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。

まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます()

んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。

結果として、すでに合否は出たんですが……

D大、B大:合格
T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ)
G大:不合格

って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。
T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ……
D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。

とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。
ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり……

とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。

っしゃ遊ぶぞ!!!!
いいね! 34
独立元店長
独立元店長日記
2022/02/18 01:10[web全体で公開]
😆 セッション七回目中断
今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました!
今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました!
フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。
あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。
でもまあ金額分の価値はありました!面白いです!教えてくれてありがとう!
そんなこんなで剣と魔法とちょっぴり機械が混じった世界に飛び込みました。
とはいえTRPGを始めて三カ月弱の私にいきなりセッションに飛び込めるはずもなく、初心者歓迎卓ないかな~と思ってしばらく彷徨っていたら・・・。
あるじゃないですか初心者歓迎卓!しかもキャラ作成会付きという致れり尽くせりっぷり!
こりゃ飛び込むしかねえ!って即参加申請しました。
ルルブと勇気とパソコンがあれば一からTRPG出来るなんて最高ですね!
どこまで事前知識が必要かすら分からぬ初心者には非常に心強い味方でした!
GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはソードワールド初心者のの為の作成会を時々開いてる偉大な方なので、ソードワールドに興味のある人はコミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」を覗いてみよう!
初心者仲間とベテランGMが君を待っているぞ!!!
さて宣伝はこのくらいにしておきましょうか。

今回私が使ったキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」ってキャラです。
初のロリキャラ!と思いきや婚活ロリお姉さんになりました・・・。
Q.どうして・・・?(雇われ猫)
A.手癖ぇ・・・ですかねぇ?
私の使うキャラはどうしてこうも精神年齢が高くなってしまうのか・・・。
あと何で私は初心者なのにグラランバードなんて大器晩成型を作ってしまったのか・・・。
まあ長く使う予定のキャラなので、これぐらい尖ってる方が良いでしょう。うん。
女性PC使うのはこれで二回目ですが、前よりうまくやれた思います!
皆も女性PC使ってみよう!差分を用意してセリフ事に変えると楽しいぞ!
話が脱線しましたが、次はソードワールドのシステム自体についてお話します。
特にびっくりしたのはRPのタイミングの難しさですね。
シノビガミはRPも手番制であり、どんなキャラでも一定以上は話せる機会があるんですよ。
ソードワールドはその辺が自由なので、GMが一人のNPC動かしている時に四人同時に話しかけるという事態が話しかけたり、やりたいRPが重なってコメントの渋滞起きたりしました(テキセ)。
あと判定の多さに驚きましたね。危険探知判定何回降ったか分からないくらい降りました。
ソードワールドに置いて「知力」は大事なんですね~、グラスランナーだから低いけど。

続いて今回のパーティーメンバーについてです。
ファイター/エンハンサー/セージのリルドラケン。
グラップラー/レンジャーのリカント。
コンジャラー/セージ/バードのメリア。
バード/スカウトのグラスランナー。
たぬき(GM)先生・・・ヒーラーが欲しいです・・・あとスカウトも。
何で私は回復技を持って来なかったんでしょうね?(他人事)
実際回復はメリアの子が担当してくれたのと、薬草買い足ししたので大丈夫だろうと思ってました。
思ってたんですよ・・・(遠い目)。
ですがそこは初心者だらけのパーティー。ものの見事にガバって行きました。
遂に始まった初戦闘!
タンクが宣言特技を忘れる!
サポートが支援する術を間違える!
アタッカーが集中攻撃される!
魔法攻撃が抵抗されて半減される!
イチタリナイが多発!
初心者パーティー大苦戦!!!
リカントの子が落ちかけましたが、皆が頑張って何とか勝利しました!
いや~チュートリアル戦闘だから楽勝だろと思ってた私を蹴飛ばしたいですね。
作戦会議とルルブ読み込みは大事、初心者パーティーは深くそれを心に刻みました。 

戦闘はともかく探索に関してはメインスカウトの私が大活躍!とまでは行きませんでした。
グラスランナーは知力が低いので危険探知判定とかはそこそこ失敗しました。
やはりスカウトは二人は欲しいですね~、先制と罠解除はちゃんとこなせたので仕事はしましたよ。
今回参加したメンバーやNPCも中々に個性的なメンバーが集まりましたが、それは続きの日記で詳しく描きましょう。
ソードワールドも楽しいね!サプリが沼なのが難点だけどね!!!
それでも手を出しちゃう私は手遅れなのかもしれない・・・いや手遅れか(確信)。
いいね! 17
KAL666
KAL666日記
2022/02/17 23:49[web全体で公開]
😶 カタンがほしい
名作ボードゲームのカタンがほしいのです。
でもなかなか売ってなくて。
しかも高い。
4万円ぐらい。

でも、見つけちゃったんですよ。
しかし、箱は大きいからどうやって持って帰るか。

仕事終わりに買うかなぁ。
うちの子やってくれるかなぁ。
いいね! 24
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/02/17 23:17[web全体で公開]
😶 カルポンド王国冒険記最終話 ~生還エンド~
久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!!

ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました
襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました
今後王国には発展などの未来が約束されてる事で全て表示する久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!!

ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました
襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました
今後王国には発展などの未来が約束されてる事でしょう
PC達は冒険者でありつつ、メンバーの一人の身内が蛮族領に囚われていると知った今解決のために動くかもしれません
それが実際の物語となるかは、果たして……?

冒頭でも申し上げましたが、久しぶりにキャンペーンの完走まで走りきれました。PLですけど
また機会があれば遊んでくださると嬉しいです

ナナツミ君の最後の成長は精神でした。これで精神も25か……伸びたなぁ
技能はセージを6にして妖魔語の会話を習得。本当はコンジャラーを伸ばしたかったんですが、微妙に経験点が足りなかったのでセージを成長させた次第

改めましてGMのジンヤ様を始めPLの皆様、楽しい卓をありがとうございました
今後またお会いすることがあればその時はよろしくお願いします
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2022/02/17 21:41[web全体で公開]
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 
★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。
 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ!
 その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw
 
 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。
 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。
 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。
 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった!
 その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。
 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・!
 
 ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。
 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。
 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!)
 
 GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・
 PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w
 
 かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w
 さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う!
 こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね!
 
 ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。
 
 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い!
 
 DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない!
 セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。
 
 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…!
 PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww
 
 それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。
 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ!
 
「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ!
 ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。
 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。
 
 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。
 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い!
 
「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」
「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」
「科学は、人を幸せにするために使うんだ」
「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」
「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」

 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。
 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー!
 
 そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。
 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!!
 これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ!
 そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー!
 
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 ここから宣伝。
 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8
  
 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が
 
 ・参加したことあり(47.4%)
 ・参加したことなし(52.6%)
 
 と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
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