アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.127
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2022/02/17 20:31[web全体で公開] |
| 白熊の人 | |
| 2022/02/17 18:23[web全体で公開] |
😶 新しいシステムに進出します!! ようやくネクロニカとシノビガミのルールブックが届いたのでキャラクターを作って卓が立ったら積極的に参加していきたいと思います!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/17 16:25[web全体で公開] |
😶 ダメージが大きい 頭痛い、耳も痛い。ぶり返すとは思わなかった。 とりあえず、明後日までふいにしてはいけないので、もうゆっくりする。 パソコン切って、極力画面を見ない。 今度はメンタル始動でここまで来るとは。 もう健康は戻って来ないのだろうか。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/17 09:36[web全体で公開] |
🤔 【宣伝】時代モノの話【新/旧 天下繚乱/末尾追記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超時空時代劇、天下繚乱というTRPGがある。 要は時代モノをやるためのシステムなのだが、その懐は実に広い。 基本ステージは架空の江戸時代である化政時代だが、別に『猫侍 南の島へ行く』の様に南の島で、『ゆうやけこやけ』ばりに穏やかにやったっていいし、旧版リプレイ『天下繚乱ギャラクシー』の様に、『スペースコブラ』めいて宇宙戦艦が飛び回る超未来で悪の銀河海賊を懲らしめても良いのだ。 ハイカラさんだって通るし、武者頑駄無だって、隠れキリシタン、アイヌ民族やマタギだってやれた。 むしろ時代要素が行方不明なサイボーグすら出てきたのだ。 新版ではステージ要素はまだ公式にはサポートされていないが、『FGO』ばりに鬼や神霊だってできる。 そう、『時代モノ』は広大なのだ。 では何をもって『時代モノ』とするか? 中々難しいが、わたしは要は武士だの忍者だの妖怪変化だの、日本の中世~近世『ッポイ』要素がちょっとでも入っていればそれで良いと思っている。 何しろ『アフリカンカンフーナチス』なる奇々怪々な映画も跋扈する世の中だ。 『超高速参勤交代』をやったって良いし、『武士の家計簿』をしても良い。 勿論、『七人の侍』や『暴れん坊将軍』、『水戸黄門』に『桃太郎侍』、『遠山の金さん』に『三匹が斬る』、『服部半蔵 影の軍団』といった古典でも良い。 近年の作品なら、『陰陽師』や『るろうに剣心 最終章 The Final/The Beginning』、『シグルイ』、『衛府の七忍』に『ゴールデンカムイ』、そして遊郭編で話題沸騰の『鬼滅の刃』だ。 意外かも知れないが、『天下繚乱』は刀、十手、金棒といったもの以外に銃火器も豊富だったりする。 先のテストプレイで猛威を振るったガトリングガンや、大砲やらまで使えるのだ。 因みに様々な映画やTRPG、アニメ、漫画を例に出させて頂いたが、どれもこれも非常に面白いのである。 それらを疑似体験出来るとしたら……? そんな訳で、色んな時代モノが遊べる『天下繚乱』の宣伝でした。 もしご興味が沸かれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。 最後までお読みいただきありがとうございました。 ※作品列挙の中に不穏なものを混ぜたためか、非常に危険な誤解を受けたため、以下に明記しておきます。 『アフリカン~』は最近の過激な映画作品の事例であり、わたしの意図する『時代モノ』ではありません。 また、レイシズム等を助長する意図などもないことをご了承ください。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/02/16 22:15[web全体で公開] |
😶 改名(キャラの話) 先日から使い始めたシャドウラン5thのキャラ「澄 進儒」。中華系で蘭陵王高長恭(親が高「澄」)の子孫を称していましたが、調べ直すと現在、中国では澄姓は千人以下ということで、絶滅寸前ということです。 シャドウランナーならどうせ偽名 でしょということで、改名しようと思い立ち「宗」姓に変更こちらは女身族の「金」国の皇室、完顔「宗」翰や完顔「宗」望の子孫ということでよろしくお願いします。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/02/16 19:51[web全体で公開] |
😶 届くのはっや! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂に届いた!スカイノーツ! ルルブを時間がある時に読まねば…… っていうか早いな届くの……13日に購入して、三日で届くのか…。
| Mch | |
| 2022/02/16 18:56[web全体で公開] |
😶 卓見学 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どどんとふの頃は見学OKにすることも多かったけど ココフォリアになってからはNGにしてます 見学専用の入室という機能が無いのに加え パスワードも設けられないので荒らしが出没して背景やコマを勝手にいじる という話も耳にしたことがある それらが見学NGにする理由の1つ もう1つは、どどんとふ時代であっても やはり少なからずマナーの良くない見学者がいたことが理由 実際にあった例として 入室しても、まったく挨拶せず 「 私の事は空気として扱って下さい 」 とか いや 「 入室しました 」 のメッセージが出た時点で、それ無理だから 別の卓では 入室して、こっちが挨拶しても何も返事をせず いつの間にか消えていたとか こういうの、あまり気分が良くないのは私だけ? 他にもメインの進行や考察に邪魔なくらい、いろんな事をベラベラとしゃべり 「 お前、ちょっと黙ってろ 」 って言いたくなるような輩もいたなぁ まぁ、そのときはGMじゃなかったし、そのGMが認めてるようだったから我慢したが…、 その人物、PLで同卓したときも PCの発言として 見当外れのことをベラベラベラベラと、いつまでもしゃべって 他のPLさんが全然、RPに入り込めないって場面が結構あったので それが、その人物の通常運行だったのかもしれないが まぁ、迷惑だったな ともあれ、そんな感じで 見学者が勝手に、部屋に設置した背景やコマをいじったりできない機能 迷惑な見学者は部屋から蹴り出せる機能 それらが無いと、ちょっと見学者OKには出来ないな というのが感想です 初心者用に、ルール解説・世界観解説を多めに行う卓なら PLとして参加できなくても、見学したい という人は多いだろうなぁ、とは思うので 残念な気持ちも無いではないのだけれど…、
| ノーススター | |
| 2022/02/16 17:26[web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない ソドワは基本的に敵が出る 大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い 弱いのだ 1ターンキルされるぐらい 無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」 ぐらいは言わせたいのである 要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど それはきっととても難しい 悩ましい
| オットー | |
| 2022/02/16 15:49[web全体で公開] |
😷 参ったなぁ…… 朝から高熱と倦怠感が出て、ヒドイ体調だった。で、体温を測ったら39度!直ぐに病院の発熱外来に直行してPCR検査を受けると、新型コロナ陽性。 そんな訳で、今日から10日間の自宅療養と相成りました。
| こななすさび | |
| 2022/02/16 08:51[web全体で公開] |
😲 ちょうどよすぎ 入れる初心者向けセッションないかなとちらほら募集覗いてるのですが、なかなか時間合うのがありません。 先日たまたま時間ぴったり!と思うの見つけて飛び込もうと思ったのですが、よくみたら通過済みのシナリオだった…… プレイ歴ほとんどないのに、シナリオまでどんぴしゃで一人笑ってしまいました。 難しいなぁ。
| Tottis | |
| 2022/02/15 23:26[web全体で公開] |
😶 テキセ初KPセッション無事終了 一日で終わる予定が二日に分けることになってしまった「腐肉喰らいの部屋」のテキストセッションを2/14に無事終えることが出来ました。 この日も21時から開始して24時半までかかり合計セッション時間は6時間半もの長時間に。 テキセ初セッションはPCのRPに時間を割きすぎたことや誘導が上手く出来なかっ全て表示する一日で終わる予定が二日に分けることになってしまった「腐肉喰らいの部屋」のテキストセッションを2/14に無事終えることが出来ました。 この日も21時から開始して24時半までかかり合計セッション時間は6時間半もの長時間に。 テキセ初セッションはPCのRPに時間を割きすぎたことや誘導が上手く出来なかったこと、探索箇所の誘導と区切りをしっかり行えるような進行が出来なかったのが今後の課題となりました。 っと、ネガティブなことばかり書きましたがKPとして楽しかったことや嬉しかったこともこのセッションでは多々ありました。 特に参加していただいたPLの方々にはRPを楽しむことが出来たなどのコメントや労いの言葉をいただけたのが嬉しかったです。 初回しで学んだことを生かして今後はPLを楽しませつつ時間管理も出来るKPを目指して行きたいです。
| のんのん | |
| 2022/02/15 14:06[web全体で公開] |
😶 メタ発言が嫌なとき Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな…… KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。 私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。 メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあ全て表示する Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな…… KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。 私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。 メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあうため、RPで埋められない部分をPL発言で補強するコミュニケーションはあるべき」みたいな記事ばかりで、それは本当にそうだと思うし、私も「PL相談」はどんどんするし、していいと思っているんです。 私が嫌な気持ちになるのは、自分がしているのはCOCなので 「これってこの人たちが神話生物なんでしょ~w」「これきっと○○(神話生物・邪神の名前)なんでしょ?w」という、『真相わかっちゃったドヤ顔』系のやつなんですよね。 自分が同卓PLの場合、その神話生物を知っていても知らなくても、目の前の状況に対して真剣にプレイしている自分がバカみたいに思えます。 その神話生物を知っているとき、「それは私も予想してるけど、野暮だから黙ってるんだよ」と思いますし、 その神話生物を知らなかった場合は「すべての邪神の詳細を覚えていなくて悪かったね」と思います。 自分がKPの場合は、「いいから早く行動宣言してくれ」と思います。 一人のPLの「俺はタネがわかっちゃった自慢」を聞いている時間は、それだけ物語性を損ない続ける上に時間ももったいない。 なんというか……映画を見ていて、途中で「俺犯人わかっちゃった~w」と言われる気分なんですよね。 私は真剣に見ているのに、もういいや、とお菓子を食べ始めて、同じ場をもう楽しんでくれなくなるような。 しかしPLさんのその手のメタ発言はどの卓でもかならず一度や二度は起こるし、 私が心持を変えるべきなのかも知れませんね。
| こななすさび | |
| 2022/02/15 09:28[web全体で公開] |
😆 セッション準備 ここふぉりあであれこれ作成するのが楽しいなと感じる今日この頃。まだ使い方よくわからないし、出来栄えに自信あるわけでもないんだけど、イメージイラスト探して、BGM探して、ここどうしようかなと悩む作業がわりと好きらしい。 オフラインなら地図一枚ですべて済ましてしまいそうだし、オンラインでもそれで全然かまわないんだろうけど、作るの楽しいから作りたい。 あとはそれを活かせるかどうかなんだけどな
| ササミ | |
| 2022/02/15 09:19[web全体で公開] |
😢 新作シナリオがお蔵入りです… 今月もTRPG定例会が中止になりました。 まぁ、まん延防止が出ているのでしょうがないですね。 定例会では【パラノイア トラブルシューターズ】(通称:黒本)をやるつもりで新しいシナリオを書いていました。 パラノイアとは、1984年にアメリカでデザインされた世界で最も楽しい完璧で幸福なTR全て表示する今月もTRPG定例会が中止になりました。 まぁ、まん延防止が出ているのでしょうがないですね。 定例会では【パラノイア トラブルシューターズ】(通称:黒本)をやるつもりで新しいシナリオを書いていました。 パラノイアとは、1984年にアメリカでデザインされた世界で最も楽しい完璧で幸福なTRPGです。 興味が湧いたら動画を検索してみよう! 遊んでみるとマジで面白いぞ!! 新作シナリオは3本です。 『大怪獣のあとかたづけ』 最近話題になっている映画のパロディです。 『モンエナとレッドブル混ぜたら最強じゃね?』 本当は焼酎とアクエリアスを混ぜてストローで飲むのが最強です。「飲んでみな、飛ぶぞ!!」が言いたくて作りました。 『謎の歌唱巨人○ッコさんは実在した!?』 Yona Yona Danceを偶然聞いたら、思いついちゃったwww 探検隊シリーズ大好きです! 【ZAPスタイル】でゲラゲラ笑いながら撃ち合う予定でしたが、残念です。 オンセではパラノイアをやらないので、しばらくお蔵入りです。 顔が見えないとギスギスするので、ZAPでは難しいですね。最高に楽しいんだけどねぇ~
| ミドリガニ | |
| 2022/02/15 08:08[web全体で公開] |
😊 雨上がりの散歩【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後7か月の仔犬の話である。 一昨日まで荒天が多く、雨天で室内で用を足すのは小さい頃から慣れていても好ましくない様子だった。 昨日はすっきりと晴れたのでお散歩に連れ出すと、いつものコースを2周しようと誘われた。 そこで、2周しつつも思い切って少しだけコースを変え延長した。 勿論、事前にごみが落ちてないことを確認済みのコースである。 愛犬はおっかなびっくり新しいコースを嗅ぎ嗅ぎ歩いていたが、新しい刺激があるのは良いことだと思う。 なお、折り返し地点で「戻るよ」と声を掛けると、不安が消えたのか嬉々として居た。 昨晩わたしはお腹を酷く壊してしまったので、今朝の愛犬の世話は母上殿にお願いして養生している。 負担をかけるのは申し訳ないのだが、このところ愛犬とすれ違ってばかりだった母上殿は喜んで引き受けてくれたのが幸いだ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/14 08:31[web全体で公開] |
😶 誰にだって生れてきた日はあります また数字が一つ増えました。 高校の担任の、出会った当時と並んでしまった。 今年から、より一層健康と美容に気を付けようと思いたい。 とりあえずは、いまの体調を戻す。 ねこちゃんケーキ買いましたが、2,3日に分けて食べることになるでしょう。 ごちそうは鶏肉だけど、かなりヘルシーに調理する。 あと、オンセ2日連荘は以後しないことにする。 よって毎週金曜はあそべません。
| 夏風 | |
| 2022/02/14 05:22[web全体で公開] |
🤔 日記について(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ、オンセンの日記を読むのが日課です。 知ってるシナリオの感想を読んだり、 深く知らないシステムのことが知れたり、 得るものがあるのですが 気になる点がいくつか。 1.システム名記載なし 2.一般的でない略語を多用 布教の目的があるなら 最初から躓いていますね。 知らないからいいや、で 読まずに飛ばしてしまう人が 多いのではないでしょうか。 純粋に意味不明な内容になってたり。 同じシステムをやっている人にしか 伝える気のない内容なら コミュニティで話した方がいいのではと 少し疑問に思ってしまいます。 3.プライベート満載 4.内輪ネタばかり 日記ですから私事を 書くこともあると思います。 一緒に遊ぶ目安になるので 人となりがわかるように私事を 書くこと自体はいいと思うのですが あまりプライベートすぎるのも 考えものではないかと思う次第です。 特に自虐を含む各種ネガティブな内容は 読む人の心を疲弊させ、 下手をすると一緒に遊ぶのを やめておこうと思われかねない のではないかと心配です。 内輪ネタも多すぎると 身内で話していればいいのに と煙たがられがちかな、と。 5.過度な啓蒙 6.良し悪しの断定 7.主語が大きい 自分の考えを表明するのは 気の合う人が見つけてくれやすくなり なかなか良いことと思います。 ですが、答えがひとつしかない わけではない事柄を これが正しいと断定するのは いらぬ軋轢を生むと思います。 それだけでなく、 そのシステムを深く知らない人が 偏った知識を得てしまうという 悪影響が避けられないのではとも 思ったりしています。 以上を踏まえた上で 個人的に好ましい日記の扱い方を 考えてみました。 1.セッション感想 説明不要でしょう。 すごくいいことだと思います。 2.システム紹介 自分の好きなシステムの良い点を そのシステムを知らない人に 伝わる形で書くのはwin-win-win なのではないでしょうか。 書く人は仲間が増やせて嬉しい。 読む人は新しい楽しみに出会えて嬉しい。 システムの提供元は 紹介してもらえて嬉しい。 3.自己紹介 4.なんらかの募集 自分こんなの好きです。 自分こういうことできます。 自分あれをやってみたいです。 仲間を探す人の目に止まるでしょう。 会話のきっかけになって 仲良くなったら一緒に遊べそう。 やったぜ。 謙虚さや丁寧さに気を付けると なお良しかなと思います。 5. 建設的な質問 TRPGオンラインセッションSNSなので 関連する質問なら詳しい人が アドバイスしてくれる……はずです。 おそらく。 変な質問や、 ちょっと調べれば自明なことや、 質問の皮を被った批判でなければ。 *他にも素敵な使い方が たくさんあると思います! と、まあ、色々書きましたが、 私の思う「こうだったらいいな」なので 共感してくれた人だけ ちょっとでも意識してくれると 私が嬉しいだけです。 最後に、 特定の誰かを批判する意図ではなく、 日々、日記を眺めていて もったいないなあと思ったことを せっかくなので広く伝えてみた次第です。 追記:誤解を受けそうな部分をちょっと修正。
| 四季 | |
| 2022/02/13 21:42[web全体で公開] |
🤔 ランダムダンジョン 第1回目前半終了。 ランダムダンジョンシナリオの第1回目前半が終了。 とりあえず、GM的には指輪を割ってもらう戦闘が出来て大満足。ボスの先制力どうしよう。2.0時代のルールなら先制力も上げなければいけないのだが少し怖いな。 そして、音声案内を使ってみた感想。 やるなら徹底的に!用意していない部分がGM視点で寂しく感じた。@も使って殆どのシュチュレーションでしゃべってもらおう。
| アーリング | |
| 2022/02/13 19:37[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント事前アンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 【ご挨拶】 2022年4月16全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 【ご挨拶】 2022年4月16日、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )」は5周年を迎えます。 現在(2022/2/13)のコミュ参加者さんは4年目にしてついに1000人を突破。セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談に至るまで、色々とご利用頂いているおかげでこうして継続していくことができています。本当にありがとうございます。 今年の「SW2.0総合コミュニティ5周年イベント」は、4/16(土)~5/7(土)の3週間を予定しております。 例年はここで「イベントのテーマを決めて、開始1か月前から募集・宣伝開始」という流れなのですが、今年はあえてテーマを現時点では想定しておりません。 代わりに、前回の4周年イベント終了後に頂いたアンケートをもとに、事前アンケートを作成しました。5周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、この集計の結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやオンセン全体に公開することで、TRPGオンセンSNSでのSW2.0/SW2.5全体を盛り上げていけたら嬉しいな、と考えています。 よろしければ、アンケートの回答やイベントの参加にご協力ください。コミュニティ参加者以外のアンケート送信も可能ですし、イベント卓への参加も例年通り、コミュニティ参加の有無に関わらず可能であるよう、各GMさんに呼び掛ける予定です。 【スケジュール(予定)】 1.5周年イベント事前アンケート(2022/2/13~2/26) 2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/16) 3.5周年イベント開催(2022/4/16~5/7) 4.事後アンケート(約2週間) 5.アンケート集計・回答結果発表
| ドラドラ | |
| 2022/02/13 12:42[web全体で公開] |
😶 一度やってみたかったゆうこや遊べたよ~ 昨日、前から気になっていたゆうこやに参加しました。 ボイセばっかりやっていたものでキーボード操作が思うように動かないとかまた頭の中が真っ白になってキャラを動かせきれずに進行を滞ってしまって本当に申し訳ございません。もっと皆様のキャラと絡みに行ければよかったなぁ・・・