アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.127

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2022/03/25 02:25[web全体で公開]
😶 【sw2.5】CP完走の感想『記憶を失くした魔剣』
暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。
……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。

遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶという全て表示する暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。
……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。

遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶというものでした。正真正銘ド初心者だった私はオンセンのキャラシでキャラクターを作りました。ダイスはどこで振ったか忘れましたが(まさかのリアルダイスだったかな?)知力が高く、タビットのソーサラーとしては申し分ない性能に。その分MPが少なく序盤は特に大変だったのも懐かしい思い出です。魔香草はちゃんと買おうね。

大変楽しく、セッションクリアして感想戦。もう一度言いますが、ド初心者だったのでログも取っておらず正確な内容は忘れたのですが、たしか「これから3年間にわたる壮大なCPが始まるんですね」とかいう趣旨のネタ発言をした気がします。冗談ではあったのですが、半分は本気、もしCPだったらどんなに良かっただろう、そんな気持ちがありました。でもまあ、無理でしょう。そらそうです、これはそもそもサンプルシナリオで遊ぶという卓だったわけですし。

……ところが、GM様はちょうどCPのネタがある、と仰いまして。もう諸手を挙げて喜びましたね。あれよあれよとディスコードを導入し、キャラシをゆとシートに移し、CPが始まりました。

全7回にわたるCP、日数で言うと14日間くらいかな?不定期でしたが、本当に完結できてよかった。シナリオの内容は詳しくは語りませんが、壮大で緻密なストーリーに魅力的なNPCたち、毎回ドキドキとワクワクが詰まっていました。終わってしまうのはとても悲しいですが、それでもあのお話はここで終わらなくちゃおかしい、とも思うような、いい終わり方でした。

というわけで、インベントリ順にPT紹介

1.ジェームズ(PL:吹雪様)
人間/戦士/男という圧倒的主人公ビルド。戦闘面ではずっと出目が安定していたアタッカーでした。推理は結構鋭かったりして、進行に一役買っていましたね。女性関係に悩まされるキャラクターでしたが、それはここぞとばかりにしっかりといじらせてもらいました。

2.フラウ(PL:みしい様)
圧倒的タンク。探索だと何かとネタにされがちでしたが、戦闘だと作中においてこのドワーフを超える耐久を見せたキャラクターはいないことでしょう。序盤は回避さえこなしていて、「動ける壁」なんて言われてました。……おバカ属性が発動したときはやっぱりいじらせてもらいました。

3.ポレアラ(PL:よろず様)
みんなのアイドルにして、メインヒロイン。ぶっ飛んだ女性NPCが多い(というか全員)中で、オアシスのような存在でした。プリーストがいなかったこのPTで、フェアテの彼女は生命線。かと思えばファイアボルトでしっかり火力も出せる、バードで支援もできる万能キャラクターでした。

4.キョージュ(PL:こたつ)
…当初は本名さえありませんでした。(後にプーヒェと決定)よくもまあ、ド初心者で思い切ったことをしましたね。性格は傲慢で図々しく、それでいて臆病。クズ中のクズを作ろうと思っていたのですが、結構愛らしい(?)キャラクターになったのでは無いかと思います。この性格ですから、他のキャラクターに嫌味を言ったりするのですが、野良では中々できませんね…。特に注意喚起とかしていなかったのですが、温かく受け止めてもらえた皆様に感謝です。というか、一番気に入っているキャラクターまであります、彼。これからこいつを超えるキャラクター作れるかな…?
純ソサで、(途中でMAが発売されて)ウォリも生やしてからは先制判定にも参加できるようになり、かなり安定感が増したと思います。できればソサの花形ファイアボールを撃ちたかったですが、それはまたどこかの機会に。


そしてGM、タッツー様。キョージュを雑に扱ってくれるNPCが多くて大満足でした。先にも書きましたが、力の入ったストーリー、本当に毎回重厚に楽しませていただきました。まさかあんなのと話すことになるとは。
……次のCPも期待してていいんですよね?


はじめてのオンセsw2.5、はじめてのCP。これが、最良の終わりを迎えられたこと、本当に嬉しく思いますし、GM様やPL様方に感謝の念が尽きません。

「そうじゃなあ。楽しかった。楽しかったなぁ」

という最終回のキョージュのセリフは、紛れもなく私の想いでもありました。

彼らの冒険はここで終わりましたが、またどこかで(次のCPで?)一緒に冒険できることを楽しみにしております。
本当にありがとうございました。お疲れ様でした。


―――とある冒険者ギルドで、キョージュと一緒に冒険の想い出をしたためて。
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ろって
ろって日記
2022/03/25 01:27[web全体で公開]
😆 [とりとめなく]キャンペーンシナリオ
本日初キャンペーンシナリオの2作目に参加してきた!
とりあえずこれだけは書いておきたい。

キャンペーンめっちゃ楽しい!!!!!!!

またどこかで参加したいな~!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/24 21:23[web全体で公開]
🤔 お・ふ・く・ろ・~!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(アニメ『リアデイルの大地にて』のカータツ調で)
お陰さまでお袋、もとい母上殿は副反応の高熱から復調致しました。
ご心配くださりありがとうございました。

さて、久々の日記は近所のおじいさんの話である。
いつも小さな元気一杯の白いチワワを連れている知り合いのおじいさんが居るのだが、ここ最近ワンちゃん不在で散歩していた。
不審に思って声を掛けると、何と最近ワンちゃんの心臓に病が見つかり、体が小さいので治療も満足にできず、2月に逝ってしまったとのことだった。
享年9歳。
驚きの余り満足にお悔やみも云えなかったが、去り行くおじいさんの背中は心なしか小さく見えたのだった。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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わっか
わっか日記
2022/03/24 19:33[web全体で公開]
😶 [SW2.5]グリフォンロード買った勢いで
ココフォリアの部屋を作ってみた。
こんな感じ!

https://ccfolia.com/rooms/OgQpNlqKx
(サンプル用の部屋なので後で消します)

…やる予定はあるのかって?

知らん!
勢いで作っただけだ!

追記
グリフォンロードにはギミック戦闘ってのがあって、基本戦闘の戦場に色々バリエーションがある感じなんだけど、
専用のレイアウトにしちゃった弊害で戦闘ボード1枚1枚手作りしないといけないのが地味に面倒くさいな。
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姫ユリ
姫ユリ日記
2022/03/24 13:49[web全体で公開]
😲 アリアンロッド2Eとアルシャードセイヴァーのプレイヤーが欲しいって話(テキセ
 どーも、私です。最近はディスコードの手持ちサーバーでのみセッションしております(たまに募集に湧く)。
 それで、ですね! おかげさまで私のTRPGサーバーでPLをして下さっていた方がGMデビューをしたり、外部から入って来て下さったGMがセッションをして下さったりで、サーバー内で月に半分は卓してる全て表示する どーも、私です。最近はディスコードの手持ちサーバーでのみセッションしております(たまに募集に湧く)。
 それで、ですね! おかげさまで私のTRPGサーバーでPLをして下さっていた方がGMデビューをしたり、外部から入って来て下さったGMがセッションをして下さったりで、サーバー内で月に半分は卓してるとかいう割と頭おかしい状況になりました! 嬉しい悲鳴ってやつじゃな……!
 私は基本平日の10:30~12:30、土日が大体CP回してるって感じなんですが、他の方は割と平日も夜の21:00~卓できるって方がおりまして、結果朝にして夜にするっていう頭おかしい人もいるわけですね。一週間毎日卓してた人いたけど大丈夫かそれ????
 で、割と定期的に募っていますがアリアンロッド2E改訂版とアルシャードセイヴァーの方、どちらもF.E.A.Rゲーって呼ばれるものですね! オーソドックスなfantasyなやつです。詳しくは公式サイトを✅してどうぞ。それに興味がある方おりましたら私のサーバーどうですか、っていう日記でございます(本題)。
 サーバー内ですと基本ココフォリア、テキストセッションがメインになりますが、一応ボイセ民とユドナ民はいますので、人増えてけばそっちも主流になっていくのかな、と! 
 ルーインブレイカーズやこのすばTRPG、拳禅無双も少し立った事があります。あとアニマアニムスも私立ててましたね! スーパーシナリオサポート買うので多分回します!
 閑話休題。色々な卓をしているわたしのサーバー「姫ユリ卓モモンガ団総合Sフェイズトランセンデンス」のメンバーの方、募集したいと思います!
 上記TRPGに興味がある方、見学可能なものもございますので(というか基本は見学可)まずは見学からって方も是非! あと謎にエルデンリングの配信がここ頻繁にある。
https://discord.gg/6mJSMy4G
 そして! 特に! 平日朝できる方が私は欲しい(切実)。いや、水曜の朝は毎週CPあるんですが、それ以外は火曜とか金曜とか木曜にちょくちょくCP挟むくらいなので、もう1CPくらい朝人いれば行けそうなんですよ……!(!?) CP、キャンペーン! 連続したセッション……! 最近私卓少なすぎて(当社比)卓に飢えてましてね……! 人が増える=卓が増えるので卓増やしたい……! とっても卓……!(????)
 というわけで(どういうわけで?)興味ありましたらどうぞです……!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/24 07:45[web全体で公開]
😶 本当に申し訳ないです。
自分のメンタルのせいで、卓がペンディングになる。本当にきついし、申し訳ない。
SNSや動画サイトも少し離したほうがいいかもしれないぐらい症状ひどいもんな… 

とにかく、これ以上は書かないほうがよさそうだ。
早く治して復帰しなければ。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/03/24 00:59[web全体で公開]
😆 初サプリ読了。
(地味に初日記ですね。ようやっと色々落ち付いて、ゆっくりしたためられる)

今更ながらSW2.5の一冊目のサプリ、エピックトレジャリーを入手いたしました。初めてサプリなるものを入手した次第で、最初のうちは恐る恐るではありましたが、気付けばウキウキとアイテム一覧を眺めていた次第です。
しかしなが全て表示する(地味に初日記ですね。ようやっと色々落ち付いて、ゆっくりしたためられる)

今更ながらSW2.5の一冊目のサプリ、エピックトレジャリーを入手いたしました。初めてサプリなるものを入手した次第で、最初のうちは恐る恐るではありましたが、気付けばウキウキとアイテム一覧を眺めていた次第です。
しかしながらアイテム一覧もそうですが、ポイントの割り振りでキャラが作成できる、というのは魅力的ですね! 卓募集で頻繁に見かける「ETでのポイント割り振り」云々について、その謎がようやく解けました。
一般技能やトレジャードロップもそそられますが、やはり熟練戦闘。一次元的な上級戦闘を、二次元的にしたものでしょうか? まだ十分に把握はできていませんが、これはオンラインのツールでプレー出来るものなのでしょうか。軽く調べた限りだと、できなくはないようですね。それはそれとして、戦闘の進行を管理するGMさんはもちろん、各プレイヤーにとっても相当大変なのでしょうけれど……。
設定面でも、冒険者技能や信仰等、それはもうある意味垂涎モノの内容が盛りだくさんで、「あゝ、買ってよかったサプリメント」と声高に謳うほかにないかと。
いずれにしても、入手したいのだから早速このサプリを運用してみたいものですね。卓募集をチェックしないと。
(ここまでいろいろ書いてて、これじゃあステマじゃないのと思わないでもなかったですが)


ところで、このサプリには問題点がないわけでもないのです。いえまあ、これは私個人の問題ですが。
「まだほかにこんなにサプリやリプレーがあるよ? これ一冊で満足していいの? そんなものじゃないでしょう?」と内なる己が囁くことですね。
……次はどのサプリに手を出すか、じっくり考えてみましょう。当然、財布と相談しながら。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/23 18:50[web全体で公開]
😶 また調子が悪くなりそうだが
あんまりネガってると、ほんとに調子悪くなるので、
今日はもう活動を終了いたします。駒つくったらおわり!
もふもふぽわぽわの夢を見ながら夜を過ごして、そこそこの時間に寝るの。
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魁星
魁星日記
2022/03/23 16:44[web全体で公開]
😶 すっかり忘れていたご報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、知っている人は知っていると思いますが、実は国公立の後期試験も受けていて、数日前に結果が出てました。

まぁ落ちたんですけど。

そんなこんなで、結果的に私立大に行くことに決定しました。GMARCHよりは下だけど知名度はまぁそこそこある学力的にもまぁそこそこな大学ですね。
サークルとかも考えているんですが、TRPGサークルに入るかどうかは……何分、テキセ専門故に……

とまぁ、そんな報告だけ。


よっし自由だぁーーーー!!!!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/23 06:36[web全体で公開]
😶 回復中
相変わらず世界状況はひどいけど、身心はなぜか若干ずつ回復中。
いろいろ復帰のめどは月末か4月ぐらいに立つかもしれない。
ゆっくりと回復しつつ、やるべきことはちょっとずつ。

でも慌てないこと。

~~~~~~

1時間卓は、1回やったのを外伝として、もしできそうならリブートしようかなと。
3時間ずつにしてもいいし、そのままでもいいし。
題名は変えることに。『黒き竜に白き花を』なんてどうだろう。
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2022/03/22 22:59[web全体で公開]
😢 餃子の王将の春巻きで口内死んだんだが
お昼に餃子の王将にいって春巻きを頼んだんだけど、中の餡がそれはもう熱くて熱くて口内が死んだ。
春巻きってやけどするレベルで熱いものだっけ(´・ω・`)
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ノーススター
ノーススター日記
2022/03/22 14:01[web全体で公開]
😰 謝罪日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、厳密には今日の深夜卓
途中で寝落ちし、更には黙って寝ようとした挙げ句寝れないと逆ギレ
参加者及びGM様に多大な迷惑をかけてしまいました
今後、このような事が起こらないようにします
本当に申し訳ありませんでした
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アル
アル日記
2022/03/22 01:15[web全体で公開]
😶 やらないからと言って出来ないとは限らない
どうも基本的にメガテン中心、政治色トッピングも多用するGMアルです。
今回故あってファンタジー(ロードス島戦記)をやるに当たり王道ファンタジーでマスタリングしてます。

普通に驚かれるのが本当に理不尽。
謎解き系以外なら大体こなせると話してたのに信用されてなかった模様
いいね! 7
KAL666
KAL666日記
2022/03/22 00:28[web全体で公開]
😶 その裏にあるもの
新しい挑戦とかでGMやってみよう!
とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、
今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、


しなければいけない。
という言葉や類する表現。

ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、
ちょっと強迫観念になっていないか心配に全て表示する新しい挑戦とかでGMやってみよう!
とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、
今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、


しなければいけない。
という言葉や類する表現。

ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、
ちょっと強迫観念になっていないか心配になる。

手本にしている人と比較して、
あの人がやっているから、
自分もらやないといけない。

そんな風になっていませんか?
新しい季節に新しい挑戦。
良いことだと思いますが、
気負わず、まずやってみようでよいのでは?
といってみます。
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あすか
あすか日記
2022/03/21 23:33[web全体で公開]
😶 そろそろ卓を立てようと思うんです
タイトルの通り。
オンセンでPLとして参加するようになって結構経ちました(とはいえ1年は経ってないんだけど)ので、そろそろ卓を経ててもいいんじゃないかなーなんて思い始めました。そろそろトラウマも大丈夫じゃないかなと。
というのも、以前にやっていたCPが完走しないまま爆発したことが多いんですよね。全て表示するタイトルの通り。
オンセンでPLとして参加するようになって結構経ちました(とはいえ1年は経ってないんだけど)ので、そろそろ卓を経ててもいいんじゃないかなーなんて思い始めました。そろそろトラウマも大丈夫じゃないかなと。
というのも、以前にやっていたCPが完走しないまま爆発したことが多いんですよね。
その中で一番最後の次回予定日この辺り~って連絡したものの返信がなく、連絡がなくても当日できるように準備だけはしておこうで数日使って準備しておいたんですけど、当日に参加者がオフ会です!って呟いてるのを見てボクがブチギレて解散したって事件(事件か?)があったんです。(そのオフ会が決まったのはこちらからの連絡の後なんですよね)お前らがやりたいって言ったから卓立てたんですけどね。
そこから予定を立てられなったんですよ。えぇこれがトラウマです。でもそろそろ大丈夫そうなので。4年くらい前の話だし。

とはいえ爆発は嫌なのでFCで立てる……んじゃないかなぁ。ボクの都合だけで立てられるし(人が来るとは言っていない)
あとは結構吟遊になったり一本道になったりGMの趣味が入ってたりするとは思うんですけど。結局ボクは自分の物語を公開したいタイプなので。頑張ってPLを巻き込んで……いきたい。


まぁこれも仕事が落ち着いてからなんですけどね。でも21時開始くらいなら大丈夫か……?
もし立ってたら気軽に参加していただけると私は喜びます。たぶん初期作成から15レベル近くまでやる気がします。

……現状、NPCで最低8人必要なんですけど。立ち絵が……うう……
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/03/21 22:32[web全体で公開]
😆 D&D5th初体験 『ウォーターディープ:狂える魔道士の迷宮』1-1
D&Dの背景世界の一つフォーゴットン・レルム。北方の屈指の大都市ウォーターディープ。冒険者の酒場、大口亭には23層のダンジョン:アンダーマウンテンにつながる大穴が空いている。

近頃では浅い階層での宝物が枯渇し、挑戦者も減少傾向にあった。しかし今夜、1パーティ、四人の冒険者が大口を降る樽に乗り込全て表示するD&Dの背景世界の一つフォーゴットン・レルム。北方の屈指の大都市ウォーターディープ。冒険者の酒場、大口亭には23層のダンジョン:アンダーマウンテンにつながる大穴が空いている。

近頃では浅い階層での宝物が枯渇し、挑戦者も減少傾向にあった。しかし今夜、1パーティ、四人の冒険者が大口を降る樽に乗り込んだ。

一人目:キャラ作成のダイスの出目が爆発して高能力値になったウッドエルフのモンク(格闘家)。

二人目:ポイント方式で手堅く作ったハーフエルフのウォーロック(魔法戦士)(PLは私)。

三人目:一人目の反動か能力値決定のダイス目が・・・になりましたが、必要な能力値を確実に読んで作成されたドワーフのクレリック(IKKOさん風)。

四人目:一人目の反動か能力値決定のダイス目が・・・になりましたが、動物への変身で身体能力値を動物の数値にすることで欠点を逃れる戦法を取るドルイド。
いいね! 5
マスター
マスター日記
2022/03/21 19:38[web全体で公開]
😶 オンセ環境でのシノビガミの現在の民度
あんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。

そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。

「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」
「〇〇さんの豹変全て表示するあんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。

そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。

「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」
「〇〇さんの豹変っぷりが半端なかった」

なんて感想よりも先に

「この忍法構成が……」
「奥義を抱え落ちしちゃった」

って話ばっかりなのね。放っておくと延々やってんのよ、コレ。
セッション終わったばっかりの感想戦で、戦闘の話しかしない。
協力型だろうがなんだろうが、まず戦闘データの話。

戦闘だってTRPGの楽しみの一つです。ただそれと同じくらいに物語を創り上げる事も楽しみの一つです。
全部やってこそのTRPG。
戦闘だけやりたいならボードゲームにもっと面白いブツがあるからそれで遊べば良いじゃない? って思うんだけど、なんでそんなシノビガミに拘るかなぁ、って思うよ。

え? そんな物語的に面白いシナリオじゃなかったって?
まあ、それなら仕方ないね。僕のGMとしての限界なんで、戦闘したい方だけで集まって楽しんでくだされ。

セッションが終わったらまずみんなで創り上げたお話を、互いの健闘を称え合いながら振り返りなさい!
他プレイヤーに対するリスペクトが足りないッ!!

シノビガミが発売してからもう10年以上が経ちます。
発売当初から遊び続けてきて、僕の記憶に残っているのは戦闘による勝ち負けやデータの作り込みではありません。

救えなかった命に対する涙。
正義と悪が共闘してより巨大な悪へ挑むための熱いロールプレイの応酬。(しかもその上で巨悪が勝つって言う展開w)
プレイヤーは泣きながらも、PCは笑顔を残して死んでいく気高い姿。
隣のプレイヤーとリアルに拳と拳を合わせながら友情ロールを積み上げていく展開。
九谷焼をモチーフにしたヒーローなのにバリバリ九谷焼を割り続ける狂気のヒーロー。
「オープニング考えてきたんですよ」って言って、オープニングシーンでシナリオの「テーマソング」を歌い出したプレイヤー。(これはちょっと違うw)

そんなプレイヤー達の織り成す物語が大切な思い出として残っています。

データって言うのは大事です。生き残るのには必要な要素です。
だけど。だけどです。

いいか、みんな。良く聞けよ。

記憶に残るのはデータじゃない。
そのセッションで紡がれた奇跡のような物語なんだぞ!




さて、グチはここまでとして、じゃあ、どうしたら良いのよ? って話ですが。

・感想戦でデータの話は極力持ち出さない。
 まずはセッションを俯瞰しての感想戦を行いましょう。データの甲乙なんてのはセッションが終わって決着がついてるんだから勝った方が良いデータ、で良いじゃないか。まずは参加者のどこが良かったのかを褒めてみましょう。
 他プレイヤーの褒める点を探しながらセッションを遊ぶと、シナリオの見通しなんかも良くなります。

・自分のシーンが来てから「どうしよう」は言わない。
 これ、多いよ~(苦笑)
 自分が何がしたいかはあらかじめ決めておく。自分がこのシナリオで何がしたいかのイメージがないから自分の手番になって「どうしよう」って言う訳で。そのくせ他人のシーンには出ずっぱりって人もいますねw
 PCの自分探しの旅はセッション開始前に終わらせておきましょう。

・イイねは思っただけにしない。
 良いと思ったところはその場でイイね! しましょう。思っただけでは伝わりません。テーブルトップだと相手の顔が伺えるのでリアクションで楽しんでるのが伝わる時もありますが、オンセだとちゃんと声に出してイイね! しないと伝わらんのです。
 やれる子はやれてますが、やれない子は意識してイイね! を出していきましょう。

・困った時は相談する。
 秘密の都合上、話せない事はありますが、それでも困った時は他のプレイヤーに助けを求めると案外簡単に解決するモノです。「どうしよう」じゃなく「どうしたら良いと思います?」ですね。
 「どうしたら」はなるべく詳細な方が良い。「AとBで迷ってるんですがどうしたら良いと思います?」って風に。
 他にもロールプレイの指針を卓に投げかけて、協力を求める、なんて事も出来ます。
 「その提案を最初はねつけるんですが、最終的には受け入れます。それを踏まえてロールプレイしたいです」ってな感じに。

・他プレイヤーに敬意をもって接する。
 いや、案外これオンセ環境では一番重要かも知れません。
 画面の向こうのプレイヤー達は君と同じ人間です。ゲームを愛する仲間です。そしてTRPGはそんな仲間たち全員の時間を使って行われます。その点は絶対忘れないでください。君だけの時間ではなく、君だけが楽しい時間ではなく、全員が力を合わせて楽しい時間にするモノです。
 そのために行う提案を怠らないようにして下さい。
 相手の顔が見えてないのでこの点、結構疎かになってたりしてない?
 
・全部やれないからと言って凹まない。
 やれなくて当たり前です。こんなもん全部出来るプレイヤーはこれを読む必要はないのですから。
 僕だって全部やれてるかって言われるとやれてないです。
 ただ、知っている事は大事。意識する事が出来るからね。
 TRPGなんて無限に失敗する遊びです。失敗を繰り返しつまづきながら少しずつ前進をしていきましょう。最初から出来る子なんていやしません。
 挑戦する事を諦めないで下さい。

 もっと色々あると思いますが、今日はこの辺で。
 
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深玉
深玉日記
2022/03/21 19:26[web全体で公開]
😊 ゆうこや「旅立ち」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうやけこやけ「旅立ち」に参加させていただきました!すっごい癒しの時間…!

今回のメンバーは、賢くてちっちゃいねずみのあけびちゃん、気ままでお昼寝大好きなにゃんこのしゃもじちゃんと一緒に、でっかくてまっすぐな子犬のあくあ。
みんな可愛くて賢くて優しくてめちゃくちゃ可愛かった……夢100億点あげたい。

ほんわかおばあちゃんうさぎのりんちゃんが、昔喧嘩したにんげんのおともだち、咲美ちゃんとなかなおりしてちゃんとお別れするのをお手伝いする物語。
こういう季節を感じられるシナリオほんと大好きなんですよね!桜のお守りとか小物にもきゃっきゃしてました!

最初は駄菓子屋さんでうさぎのりんちゃんにお菓子ごちそうもらって、そのかわりにお願い聞いて!って場面から。開幕から駄菓子屋さんってもうわくわくのかたまり!そのあとのお願いも、次は会えないかもって不安が滲みながらも仲直りしたい!ってりんちゃんがほんと健気で…こんなんついていくしかないですよね!みんなでおうちへれっつごー!

次はおうちへ訪問して商店街の喫茶店にいること聞いて会いに行く場面。
咲美ちゃんのお母さんにもマスターにもあくあくん!って可愛がられてとっても嬉しかった~たくさんつながり作りたくなる。
あけびちゃんが持ち前の賢さでいんたーふぉんを発見したり、しゃもじちゃんがけえきに目を輝かせたり、あくあなでなでしてもらったり…ほんとこの空間癒し。咲美ちゃんと2人きりにするミッションコンプリート!(キリッ)って皆してて可愛かったです。

お次は2人でお話して仲直りの場面…でしたが、咲美ちゃんへんげのことしってた!そして、咲美ちゃんが離れた理由が「自分だけ大人になるのが怖かったから」って……え、エモーーーい!!!すき!!!こういうの大好きなんです…りんちゃんもおばあちゃんで、次会えるかどうかわからないことを強がってまたね!って言うところもよかった…好き。まあ私たちがほんとのこと言って!ってして、ちゃんとお別れとお守り渡してくれたんですけどね、あけびちゃんの寿命の短さを感じるRPねずみらしくてよかったなぁ。お見送りする約束をして次へ。

お見送りの場面。咲美ちゃんと最後に写真を撮って、ちーず!?にびっくりしながらも思い出を残し、けえきをいつか作ってもらう約束をして、電車の発車の時間。
別れの後で泣き崩れるりんちゃんをみんなで慰めました。これがすっっごいよくて…あけびちゃんが桜を満開にさせて舞台をドラマチックに演出、しゃもじちゃんが猫を撫でると元気が出るよ!(謎の自信)でふかふかぺろぺろと癒しを提供…で、あくあが、りんちゃんがお星さまになっても咲美ちゃんはきっと見上げて思い出してくれるよ!みたいな話をしたはず。めちゃくちゃいい流れでした!褒めていただけて嬉しかった~咲美ちゃんの同じ星を見てるよってのから着想をえたので、あれは半分咲美ちゃんのお手柄ですね!

最後の場面はみんなと一緒にお守りをくれた桜の土地神さまとご対面。土地神さまもともだちなのであくあしってる!(豪胆)やってやってもしてもらえてよかったです。土地神さまからはお守りに祈りを込めて咲美ちゃんにつらいことがなくなるようにするかどうかという提案。中の人的には、ディストピア的な…?って不安になったんですけど、ここは優しいゆうこやの世界。そんな裏はありませんでした!よかった!笑 
これでずっと幸せですね!
すごいふしぎで、咲美ちゃんの町の桜と一名町の桜を満開に!思い出の写真もついでに桜いっぱい!咲美ちゃんもみんなの想いを感じ、満開の桜の下でお花見した後写真を見てみんなのことを想うエンディングでした。エンディング語り手さんがすごく細かく描写していただけていいな~~~!!ってなりました、本当に素敵でした。

ほんと切なさと優しさが入り交じる素敵でかわいい物語で楽しかったです!またゆうこや遊びたいな!
いいね! 11
こくりこ
こくりこ日記
2022/03/21 16:06[web全体で公開]
😶 卓の無い休日
溜まっている案件を考えながら,ふと甘味が食べたくなったりして.
買い置きの小豆と圧力鍋でお汁粉を作り始めています.
プシューっと出てくる蒸気ってなんとなく見ていてしまいますね.(^_^;

で,イージーエフェクトを多用してもらえるような物って出来ないかなーと考察.
例えばレスキュー活動.一全て表示する溜まっている案件を考えながら,ふと甘味が食べたくなったりして.
買い置きの小豆と圧力鍋でお汁粉を作り始めています.
プシューっと出てくる蒸気ってなんとなく見ていてしまいますね.(^_^;

で,イージーエフェクトを多用してもらえるような物って出来ないかなーと考察.
例えばレスキュー活動.一般人では手出しできないような場所や状況を何とかするとか.
RP主体で戦闘はあまり出てこないかもしれませんが....
あとは探検したりとか?
一話分のシーン数を考えると色々と複数のネタを放り込まないと間が持たないかもですね.
いいね! 15
アル
アル日記
2022/03/21 12:46[web全体で公開]
😶 ロードスtrpg 新版GM運用後感想
結論
総合評価D+
同人誌ルルブを世界観補助、参考資料で使う運用法があります。同じ様な使い方がオススメ。
堅い作りでバランス難。必要データ欠如問題等ヅダ以下の完全度。
自己で運用するなら旧作ベースに弄る旧来式の方が楽になる。

旧作との比較
1、値段
旧作の勝ち。圧倒的な差がある。
全て表示する結論
総合評価D+
同人誌ルルブを世界観補助、参考資料で使う運用法があります。同じ様な使い方がオススメ。
堅い作りでバランス難。必要データ欠如問題等ヅダ以下の完全度。
自己で運用するなら旧作ベースに弄る旧来式の方が楽になる。

旧作との比較
1、値段
旧作の勝ち。圧倒的な差がある。

2、職バランス
やや新版の勝ち?殆ど差が無くなるような改定したにも関わらず人権職の定義は残る。
それでも上級職選択肢問題は旧作よりはマシにはなったと見れます。

3、金銭感覚
イーブン。相変わらず救えない。真面目にやるなら特に魔法アイテムの価格や入手難度はGMが決めた方が良い。カーラ縛りによる特殊性を理解しておらず、明らかに世界観から矛盾している。
4、爽快感
旧作の勝ち。
コンセプト的に派手さを抑え、職差を減らす調整した模様
5、使いやすさ見やすさ(ルルブ)
新版の勝利
ここは明確に改善された。
日程書き込み地図は価値がある。資料として価値がある。完全に無駄にならなかった。
6、戦闘バランス
 好み。
 新版は兎に角冗長になるシステム。バランスを理解しきれる程試してはないが、選択肢が少ない新版のが不確定性は少そう。
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