アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.115
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/22 18:14[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/22 10:29[web全体で公開] |
🤔 少し考えた わたしを守ってくれる人 わたしを思ってくれる人 わたしを受け入れてくれる人 おそらく、わたしと同じぐらい世界から孤立しているんだと思う。 わたしと同じぐらいはぐれ寂しい思いをしてるんだと思う。 そして同じ知性レベルで、懐古・学芸気質で、戦う意思のある人。 そんな人いるんだろうか。 いやしないさ、少なくとも人の集まるところには。 わたしとおなじ、ひとりぼっちなんだから。
| トパーズ | |
| 2022/05/22 02:56[web全体で公開] |
🤔 「エモい」というものに対する個人的な考察(駄文&長文ゆえ、折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセンの日記やTwitterなどで時々、古参のTRPGプレイヤーの方々が「『エモい』というものに対して理解したいから、そういう系のセッションの経験を積みたい」的な書き込みをしてらっしゃるのを見て、「じゃあ、そもそも『エモい』ってなんじゃいな」と思ったので、それに対する個人的考察をダラダラと並べてみる。 詳細なデータなんざあったもんじゃないし個人的な印象論に過ぎないので、「なんか長々と書いてあんな〜」くらいのものなので、間違っていても責任は負わないっす。 まず、「エモい」についてWikipediaやら pixiv百貨やらで検索してみると、『「emotional(感情的)」を由来とした若者言葉。』『「感情的なさま」「情緒的なさま」を表す表現。』『感情が揺さぶられた時や、気持ちをストレートに表現できない時などに用いられる。』と出てくる。 つまり、“エモい作品・展開”というのは“感動モノ”と≒の関係にあると言える。 ただ言うまでもないことだけど、何に対して感動するのかは人それぞれ。加えて同じ作品・展開に対して感じる「エモさ」にも個人差がある。 いわゆる歴代クロスオーバーもの(最近の作品だと「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」)だって、過去の作品に思い入れのある人と新規の人とで感じる「エモいポイント」は共通する部分と異なる部分が出てくる。 じゃあその上で、創作における「エモい作品・展開」とされるもので、一般的なものはなんだろうな。と考えると、SNSなんかでよく目にするのは「切ない系」「ノスタルジー系」、次点で「人の温かみを感じる系」「人間ドラマ系」だと感じた。 それを踏まえるとTRPGにおける一般的な「エモいシナリオ、エモい展開」というのは、これらの要素が含まれるものなんじゃないかな。というのが、自分の「エモい」というものに対する現時点での考えかな。 無論、上記の要素を複数併せ持ったり、それらの要素を引き立てるために対極的な要素が含まれたりしているのは珍しくない。例えば「人の温かみを感じる系」だと、その展開に至らせる過程で人の冷たさ酷薄さを演出したり、PCが遭遇した段階では既に手遅れな状況に陥ってしまったNPCが登場する。みたいな感じ。 ▼追記 あと、この日記書いて思ったのが、言葉遣いや表現やらが変わるだけで、流行というのは数年〜十数年単位でぐるっと回るだけで、ずっと昔からあんまり変化しないものなんだな、と思いました。 なろう系によくある異世界転生やら追放モノ、主人公無双やら最弱とみせかけて最強、果てはキャラクターの能力や技能の数値化だって、歴史を遡れば似たようなものが幾らでも、しかもかなり昔から存在してる訳で。 なので「エモいシナリオを書きたい」と考えらっしゃる古参プレイヤーの方々は、最近の作品を見て流行を取り入れるのも良いけど、若い頃に好きだった作品を改めて見返してみて「上手く言葉にできないけど、このシーンがグッときた!」って展開を、シナリオの舞台に違和感無いように再調整してみるのも良いと思います。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/21 19:50[web全体で公開] |
😶 1日目 今日はSW2.0のフェアリーガーデン。 今回過程で見た変化球が面白かった! これ以上は書かない。 あしたは待ちに待ったゆうやけこやけの初セッション! いろいろ吸収して、GMできるようにしたいものだ。 男の娘っぽい猫やりますー 男の娘ってわたしにとって複雑な気持ちになるワードなんですが、ちゃん付けはうれしいし… とりま、早めに寝よう。 明日に備えて!明後日の用事もこの調子なら(早引けするので)できそうだし。 いや、油断は禁物なので明日まで様子見る。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/20 20:59[web全体で公開] |
😷 時には 早く寝ることも大事ですぞ。首と肩が来ていますので。 我々って睡眠の量や質を削ってしまうことも少なくないですから。 今日はもう見たいものも見て、特にやる気がないのでもうお薬飲んで寝ちゃいます。 明日からたのしいたのしいセッション詣で、1つも欠かしたくないので。 よし、用事もたぶんキャンセルだ… 惜しいけど、次の機会があるし、人に迷惑かけたくないし。 あしたのフェアリーガーデンと明後日念願のゆうこや、これを完遂するべく、おやすみですー
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/20 19:58[web全体で公開] |
😶 ねるねるねるね ●トレーラー 世はまさにアイドル戦国時代! そこに颯爽と現れた超巨大アイドル 彼女の名はこの世全てに幸福を与える者――SACHIKO! しかし、彼女は悪のコズミックナチス兵士に操られ 聞くものすべてをあの世に旅立たせてしまう恐怖の歌を響かせる! このままでは世界がヤバイ!そして立ち上全て表示する●トレーラー 世はまさにアイドル戦国時代! そこに颯爽と現れた超巨大アイドル 彼女の名はこの世全てに幸福を与える者――SACHIKO! しかし、彼女は悪のコズミックナチス兵士に操られ 聞くものすべてをあの世に旅立たせてしまう恐怖の歌を響かせる! このままでは世界がヤバイ!そして立ち上がったのは7人のアイドル!! 「今度の聖杯戦争は何ですか?」 「アイドル聖杯戦争ね、公式でもやってた。 ……ところで、私たちCP(世界線)が違わない?どうして呼ばれちゃったの?」 スーパーアイドル聖杯大戦ってことですね、ロボットも出るにちがいない。 ダブルクロス The 3rd Edition ハーフ☆ウィアードエイジ 『ファンタスティック☆ナイト』 ―――ダブルクロス、それはGMが朱々さんじゃなくて私という裏切りから始まる。 HO7人とか用意してノリと勢いだけで爆走するか…って 仕事しながらあたまのわるいこと考えてました。 ハーフウィアードエイジ? ウィアードエイジクロスブリード? ところで恋人がダブルクロスを初めて真っ先に作ったのが 《サイレンの魔女》のC値を下げまくるビルドでした。 私が《サイレンの魔女》で敵を殲滅させられるようにということで愛を感じました。 だからSACHIKOは《サイレンの魔女》をぶっ飛ばしてく大量破壊ラスボスです。 前後のつながり方がとんでもねぇな。金曜日っていつもこうです。すみません。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/20 15:54[web全体で公開] |
😶 暑くなってきましたね? たぶん結構気温が上がりつつあるようです。 夏真っ盛りになるころには慣れているんでしょうけど、やっぱり気分が悪くなりがちな季節の変わり目という時期。 気を付けていきましょう。ちなみにD&D平日卓は秋の終わりぐらいで、此れから冬になるんだな。 あと冷房入れてるのも、肩冷やす要因になるかもしれないの全て表示するたぶん結構気温が上がりつつあるようです。 夏真っ盛りになるころには慣れているんでしょうけど、やっぱり気分が悪くなりがちな季節の変わり目という時期。 気を付けていきましょう。ちなみにD&D平日卓は秋の終わりぐらいで、此れから冬になるんだな。 あと冷房入れてるのも、肩冷やす要因になるかもしれないので各自多少は体操を。 わたしも今週末から火曜まで、セッションが続くので、管理しっかりしよう。 ほんとはこういうことは体力的にできるだけ避けたいんですが、まあたまにはね。 ~~~~~~ いろいろセロトニンとかが足りないんじゃないかしら、わたし。 思い人がいない歴9年弱、状況は悪くなる一方、さらにいま大した仕事してない。 まあ、一つずつ解決しないといけないなあ。 最近はごく簡単な落書きをしようと思っている。どシンプルなやつ。 とりまその絵の中だけでも幸せに成ろう。
| KAL666 | |
| 2022/05/20 08:51[web全体で公開] |
😶 新しく始めてみよう まだ始まってないけど、お試しということで、 ダブルクロス3rdのルルブ1、2を中古で頼んでみた。 初期投資1000円ならまぁいいかな。 読んでみてやっぱり受け付けないとかあるかも知れないけど。 あと買ったのは現物。紙媒体。 やっぱりルルブは紙だよ、兄貴! 紙ルルブこそ、神だよ。
| Mch | |
| 2022/05/19 22:07[web全体で公開] |
😶 パーソナルスペース リアルでも パーソナルスペースの狭い人、広い人が居る フレンドリーな人も居れば 相手を怒鳴りつけることがコミュニケーションの手段という人も居る ネットだと、パーソナルスペースを測りづらいのか それとも、ネットの匿名性にあぐらをかいているのか この人、苦手だな という人と遭遇することも少なくない まぁ、自分自身が他者のパーソナルスペースを全く犯してないか? と自問したら自信は無いが、それ故なおさらに 互いに気持ち良い距離感で付き合いたいものだと改めて思う
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/19 17:05[web全体で公開] |
😶 あまりにもブロックやミュートが当たり前の文化になったせいか知らないが 現代人にとって「断交」はもはや暴力とはみなされていないのかもしれない。 暴力ではないのだから、断交の可能性をちらつかせて交渉事を有利に運ぶ行為も、「暴力」でもなければ「威迫」でもないのだ。 その可能性に気づき、骨の髄からゾーッとした。そのうち話し合いをやるためにはまず兵隊を集めるところから始まる時代に戻るのかもしれない。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/19 15:47[web全体で公開] |
😷 頭痛と吐き気の中考え事をした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったこと。 我々のもつ認識というものは、ほんとうにわけのわからないものだなって。 たとえば一つの物事、これに見入るか、これを疑うか、これをまた違った方向で見るか。 しばしば情熱的に、しばしば冷ややかに。あるいは悲しみや憎しみを込めて。 わたしなんかも、公威先生のように、”鼻をつまんで”通り過ぎて行っていることがいままでけっこうあったかもしれない。 子供が遊んでいるのを通りながら見るにしたって、なにか作品を見るにしたって、一つのセッションの中にいるにしたって。 われわれは、その認識から、意識の樹を作ることができる。 だめだ、頭痛くてこれ以上考えられない。 追記:頭痛は治ったがいらだちがひどい
| くちーと | |
| 2022/05/18 13:17[web全体で公開] |
😶 SW2.5の神官について質問 有り難いことに知ズブの素人でも参加できる募集を見つけたので思い切って参加させていてただくことになりました。 他の方と話し合いの結果私が扱うキャラは 種族 エルフ 生まれ神官 職業 プリーストLv2 信仰? 技能 魔法拡大/数 までは決まったのですが サブ職業をptで足りてない全て表示する有り難いことに知ズブの素人でも参加できる募集を見つけたので思い切って参加させていてただくことになりました。 他の方と話し合いの結果私が扱うキャラは 種族 エルフ 生まれ神官 職業 プリーストLv2 信仰? 技能 魔法拡大/数 までは決まったのですが サブ職業をptで足りてない、スカウトにしようかと思うのですが、その際信仰は何がおすすめでしょうか? 今の所魔物知識ないけどキルヒアor暗視もってるけどシーンにしようかとおもってるのですが、現状上記の構成ですと上手く生かせず宝の持ち腐れになってしまう可能性の方がたかいでしょうか? 良ければどなたかアドバイス等あれば助言いただければ助かります
| ササミ | |
| 2022/05/18 00:48[web全体で公開] |
😊 週4セッション_2日目 シークレットダイスで2回連続でファンブルしたGMです。 まぁ、そんな日もあります。 PLのSAN値に対してダイレクトアタックを仕掛けていますが、「こうかはばつぐんだ!」の人も居れば、「こうかはいまひとつのようだ」の人も居て、GMは面白いです。
| ぱとたく | |
| 2022/05/17 23:06[web全体で公開] |
😶 光宙さん(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、命名についての規則のニュースを見て、光宙という名前がセーフになるかもしれないというのが気になりました(^_^;) 可愛いとは思いますが、私もさすがに公共の卓に参加する時には自分のPCに光宙さんという名前をつける勇気はありませんね(^_^;) ソロ卓ならやるかもしれませんが(^_^;) ブラックドッグ/ハヌマーンとかで…いや、作れませんよ(^_^;)? 名前って、難しいですね…本気で作るとなると想いを由来で重ねたり、かつ周りが分かりやすくするために削ったり…時々、設定作るぐらいに気負いします(^_^;) すべては良いセッションのために( ^∀^)! 現実のキラキラネームを名前として認可するかしないかというこの規則が創作やゲームキャラクターの命名に影響があるのかとか、あまり考えたくはないですが…大切な自分のキャラクターとして唯一無二の個性的な名前をつけたいという気持ちは私も多少なりとありますね(^_^;) キラキラネームも、面白いのは好きです…発想の宝は素晴らしいですから( ^∀^) 皆さん、良いセッションを(*ノ´∀‘*)ノ
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/17 21:02[web全体で公開] |
😶 異文化コミュニケーションというか ブロックがきつい人とそうでない人の違いは、「知性については尊敬するが、話が合わなかったりかみ合わなかったりすることが話す前からわかる人」との会話を一種の知的リクリエーションとしてホイホイと始めるかどうか、の違いでしかないような気がしてきた。 それは卓の人集めとも関係してくるような。
| 裕香 | |
| 2022/05/17 21:00[web全体で公開] |
😶 凛かれ行ってきたよ? とうとう行ってきました。 去年の5月ごろから話が出て、流れて流れて… やっとできましたCoc「カーネーションは凛として枯れる」 KPはヌガー様 ご一緒はまる様、ワグリ様。 一言で言えばギャルゲーだから! って言われたけれど女の子PCしかいなかったね?? でも確かに可愛かった。 全て表示するとうとう行ってきました。 去年の5月ごろから話が出て、流れて流れて… やっとできましたCoc「カーネーションは凛として枯れる」 KPはヌガー様 ご一緒はまる様、ワグリ様。 一言で言えばギャルゲーだから! って言われたけれど女の子PCしかいなかったね?? でも確かに可愛かった。 可愛かった分‥‥ ぴぎゃーーーってもなった。 でも、でも…でも…恵真ちゃん的には良かった、かな? 多分きっと。 これはちゃんとお話しする場合はネタバレになっちゃうから 深くは書かないけれど いっぱいお話しをしたりしましたー ぬいぐるみもつくったー←PC設定の兼ね合い 大事なぬいぐるみふえたなぁ♪ またご一緒出来るときにはぜひぜひにー
| Mch | |
| 2022/05/17 18:45[web全体で公開] |
😶 必要なときに必要なだけ なんでもかんでも肯定すれば良いってわけでもないけど なんでもかんでも批判すれば良いってわけでもない 必要なときに必要なだけ でも それが1番、難しいんだろうなぁ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/17 15:36[web全体で公開] |
😶 ブレーキング みなさんいかがお過ごしなのかしら。 今日はちょっと脳が疲れてるので、何もしない日。休日に。 まあ、気が向いたら木曜の確認するかもですが。 あと、21,22、24と、1日1つずつセッションが入ってしまった。 まあ、たまにはこういう時があってもいいとは思うが、管理がんばろう。 23について全て表示するみなさんいかがお過ごしなのかしら。 今日はちょっと脳が疲れてるので、何もしない日。休日に。 まあ、気が向いたら木曜の確認するかもですが。 あと、21,22、24と、1日1つずつセッションが入ってしまった。 まあ、たまにはこういう時があってもいいとは思うが、管理がんばろう。 23については、かねてからの予定との兼ね合いで参加できるかはわからない。失念しててごめんなさい。 21時参加なら可能、あるいは無理、とかになるかもしれないかなーって感じ。 そして、19日と31日は平日昼の予定日。 28日、ドラキャスPLのクライマックス。 土曜日中はフェアリーガーデン。 これぐらいで今月はブレーキをかけよう。 調子が戻ったとはいえ調子に乗ってしまった。 あんまり予定入れすぎると調子を落とす原因になるからね。 でもセッションは楽しみ。どれも絶対楽しいだろ。
| 夏風 | |
| 2022/05/17 02:26[web全体で公開] |
😶 キミ番! デッドラインヒーローズ ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 いつも立っていても 時間合わないなあとか 思っているとすぐ埋まってしまう タイマンシナリオ。 行きたいですと言ったら 快諾してくれました! 感謝! シナリオタイトルを鑑み全て表示するデッドラインヒーローズ ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 いつも立っていても 時間合わないなあとか 思っているとすぐ埋まってしまう タイマンシナリオ。 行きたいですと言ったら 快諾してくれました! 感謝! シナリオタイトルを鑑みるに これは王道で行くべきと思い、 敗北後に仲間になった感じの 偽ヒーローを作成しました。 それは王道なのか? はい、偽物だったヒーローが 本物になっていくので王道です。 やりたいイメージはあったのですが、 どんどん引き出してくれるGMすごい! 速攻で新たな設定が生え、 それが物語の軸となりました。 これだからセッションは最高ですね。 セッションという単語に相応しい。 ちなみに番組名は 『魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー』 ということにしました。 メタルゲイザーの立ち絵発注して 継続で使いたいですね。
| つきねこ | |
| 2022/05/17 02:01[web全体で公開] |
😶 オンセン、ありがとう。おかげさまで1周年。(いつも通り畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、楽しいTRPGライフを過ごされていますか? あまりにも楽しみ過ぎて、5月病を患っている方もお見えだったりしないでしょうか? リアも大事になさってくださいね。 私はオンセンに登録して1年が経ちました。 昨年の5月に登録したのですが部署異動になり、慌ただしい時期があった為に活動は 6月頃から始めたのが懐かしくもあり、もう1年経つのかと時の早さも感じます。 元々、身内(リア友ら)でオフセをしていたのですが、コロナが流行した為にオンセに 移行して、システムもSW主体からシノビガミ主体に変わっていきました。 コンベンションにも参加していましたが、コロナの影響で軒並み開催中止になった為に 新鮮さを感じる事が無くなりました。 そこでたまたま出会ったのがオンセンSNSであり、身内卓で数回遊んだCoCの卓が数多く 上がっている事に驚きを覚えました。 初めて参加依頼をした時、そして、初セッションした時の緊張感は今でも覚えています。 社会人の為にそこまで回数多く参加できるわけでもありませんが、オンセンを通して 様々なPLの方々と出会い、楽しくセッションさせていただけました。 PLの皆様が様々な地域出身である事を知る度に、日本全国のPLの皆さんとつながって セッションできるなんてステキな事だなと思います。 今ではセッションのお誘いをいただけるようになったり、シナリオを回していただいたり、 オンセンとの出会いを切っ掛けに活動が広がっています。 改めてオンセンSNSに感謝します。 そして、オンセンで出会った皆様にも感謝です。 ありがとうございます、そして、これからもよろしくお願いします。 追伸 オンセン登録されて、なかなか活動ができていない初心者の方もお見えかと思います。 どうしても相手が見えないのでどんな方か分からないし、不慣れで迷惑をかけてしまう かもと思われるかも知れません。 気になる場合は相手のプロフィールコメントや100の質問を確認されたり、セッション では初心者対応されている卓もありますので、まずはその辺りに参加されてみてはいかが でしょうか? 初心者向けのコミュニティに入る事もオススメします(初心者向けの卓の情報が入りやすい ですよ)。 まずは、勇気をもって声をかけてみましょう。 ただ、ルールはあるので、概要などはしっかり読むようにしてくださいね。
