アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.112

アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2022/06/14 20:35[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック紹介
作成中の自作システム
歪みのアカシックのご紹介です。


舞台は神も死後の世界も輪廻転生も
存在しない現代の地球。

地球の記憶たるアカシックレコードには
過去のあらゆることが記録されています。

PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、
その誰かに成り代わってしまわぬよう抗全て表示する作成中の自作システム
歪みのアカシックのご紹介です。


舞台は神も死後の世界も輪廻転生も
存在しない現代の地球。

地球の記憶たるアカシックレコードには
過去のあらゆることが記録されています。

PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、
その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。

過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、
記憶に飲まれた敵、
リベレーターと戦うことになります。

リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、
死んでも別の人物に
記憶が継承されるため事実上の不死です。

彼らは強大で強靭な組織を作り、
人類の歴史を裏から操ってきました。
あらゆる陰謀が彼らの仕業です。

リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる
超常の力を行使することができます。
つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。

ただし、アカシックレコードに記録された
過去の事件が再現されたヴィジョン
という現象の中で戦うため、
歴史ファンタジーとも言えます。

リベレーターはヴィジョン内で活動することで
アカシックレコードの内容を書き換え
過去改変を行います。

また、カタストロフと呼ばれる
天変地異を引き起こすことで、
現実世界にも甚大な被害をもたらします。

これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。

抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、
クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。

戦いを通じて抵抗者は
このクレシャスを失っていきます。

すべて失われればリベレーターと化してしまいます。
つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。

判定はわかりやすいD100。
戦闘も、秘術に様々な効果がある分
データが重くならないよう
距離や立ち位置を省略したターン制と
シンプルにまとめました。

現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、
自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、
一時的に乗っ取られたりが頻発します。

「我々は今を生きる人間だ。
 過去の亡霊に操られてはいないし、
 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。
 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」

秘術抗戦RPG 歪みのアカシック

――歴史は幾度でも繰り返す
いいね! 13
肴
肴日記
2022/06/14 19:48[web全体で公開]
😶 唐突に閃いたので覚え書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰しもが一度は悩んだことがある(かもしれない)「PCがどれだけ技能上は頭が良くても、操作してるPLが閃かないことには謎が解けない」問題。

元々クイズ作るのは得意じゃないのはあるとはいえ、そもこういう問題もあるから謎解き系ギミックをあんまり使わない肴さんなわけだけれど。
ふと「解答権を得るための判定」を作ったらいいんじゃないかと思いつくの巻。

要は「クイズの答え自体にはどのPLがたどりついてもいいけど、実際にシナリオ内で“解答できる”のは頭のいい(≒解答権を得る判定に成功した)PCのみ」っていう形。
これならデータ的に頭脳労働が得意なPCが、名実ともに正解を導きだすために貢献できていることになるかなって。

まぁ場合によっては「PLは答えわかってるのに答えられるPCがいない」みたいな事態に陥る可能性もありますし、実際に採用するかは置いておいて。(いえシナリオが詰まったりしなければ「PCが脳筋すぎて謎を解けない」のも結構ありだとは思いますが)
ちょっと閃いたのでメモ代わりに日記に残してみるのであった、まる。


P.S.
あたしが思いつくこと程度すでに誰かが思いついてると思うのだけれど、どなたか実際にやったことがあるとかあったら感想教えて欲しいっす。
いいね! 22
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/14 16:31[web全体で公開]
😟 【健康】お胸が一瞬
お胸が一瞬嫌な感じになることが数回。
ちょっとカフェイン取ったりストレスためたりが限界に達したかもしれない。
オンセもなるべく控えることにする。
失敗して死ぬかもしれないバイパス手術とかだけは避けたい。
いいね! 4
KAL666
KAL666日記
2022/06/14 08:43[web全体で公開]
😶 他人の日記
ふわっと沸き上がる感情の吐露です。



オンセンで日々いろんな人が日記を書いています。
卓の感想や新刊の考察、ビルドの悩み、日常。


読んでいてハッとするものやなるほどと頷くものまで、
様々ですね。
みんなもあると思いますし、実際になんの気なしに
していると思いますが、
全て表示するふわっと沸き上がる感情の吐露です。



オンセンで日々いろんな人が日記を書いています。
卓の感想や新刊の考察、ビルドの悩み、日常。


読んでいてハッとするものやなるほどと頷くものまで、
様々ですね。
みんなもあると思いますし、実際になんの気なしに
していると思いますが、
コメントを書くわけではないけど、
日記に触発された日記を書いてませんか?

私はその日記から良い感情や興味深い気持ちになると書いてしまう傾向にあります。
あるいは疑問の感情からは書いてしまうかも。
逆に嫌な感情からは書かない傾向です。

良い感情を触発してくれた日記には名前を出して、
その人に日記から、自分も考えてみたとか書きたい時もあります。
いいね! 24
芝dog
芝dog日記
2022/06/14 04:51[web全体で公開]
😶 門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「クトゥルフ神話技能で隕石を呼び出して地球に落とします、それで倒せるでしょ」
「クトゥルフ神話技能で所長を狂気に陥らせて黙らせます」
「クトゥルフ神話技能で神話生物を作り出します、そいつを使役して解決します」
「クトゥルフ神話技能で特定の事柄だけを忘れさせる薬を作り出します」
「クトゥルフ神話技能でディープワンと交信して助けを求めます」
「え、クトゥルフ神話技能ってGMが認めればあらゆる技能の代わりになるんでしょ?認めてよ^^」

逆に聞きますけど認めると思いますか?

そして今回のシナリオの敵は「枕」だ、なぜ聞いたこともない致死量の薬を人間に投与しようとするんですがあなたは
一般人にリアル薬品の名前を出されてもわかりませんよ?
そんでグーグルに聞いてみたら統合失調症の薬だそうで・・・闇が深いなオイ
いいね! 36
アーリング
アーリング日記
2022/06/14 00:01[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン6周年おめでとうございます!
 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありま全て表示する 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありますが、出会いや別れ、SNSでのやりとり。そして、TRPGセッション!
 このTRPGオンセンにログインする度、毎日楽しませていただいています。
 
 毎週のように「今回もよろしくお願いしまーす!」と卓内で挨拶をかわす方もいれば、数年ぶりに卓でご一緒して「わーい、お久しぶりです――!」と小躍りする方もいたり。
 掲示板や日記では結構やり取りしてるのに「そう言えばセッションでご一緒するのは初めてですね」なんて場面もあれば、「しばらく見ないと思ったら、そう来たかぁ…」なんて事もあったり。
 「こんな楽しいセッションだったんだ見て見て―!」とばかりに卓日記を書いたら、いいね!やコメントで嬉しい反応を頂いたり。
 
 TRPGはゲームであり、ただの趣味。
 仕事でも義務でもないからこそ、続けるのは俺自身が「楽しいな!」って思えるからであって。
 それを支えてくれているTRPGオンセンのユーザーさん達と、管理人であるぽん太@番頭さんには、感謝してもしきれません。ありがとうございます!

 願わくば、これからもオンセンが楽しく居心地のいい場所でありますように。
いいね! 41
ナガネコ
ナガネコ日記
2022/06/14 00:00[web全体で公開]
😍 TRPGオンセンSNS6周年おめでとうございます☆☆☆☆☆☆
今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです!

参照(オンセンwikiのリンク)↓
全て表示する今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです!

参照(オンセンwikiのリンク)↓
https://trpgsession.com/wiki.php?i=TRPG%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3SNS

実はオンセンSNSさんが正式稼働してから約5日後にユーザー登録させていただいている私。
TRPGをオンラインセッションという形で遊ぶ事を始めてから、もう半分近くはTRPGオンセンSNSさんにお世話になっている事になります。
ただただありがたいと思うばかりです。

オンセンSNSさんのおかげで素敵なご縁や楽しく遊ぶ時間、たくさん出会えています。

今年も。
このオンセンSNSさんという場を大切に、ここから始まるご縁を大切に育てていきたいなぁと心に誓ってたりする所存。


ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈りしております!!
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/06/13 23:12[web全体で公開]
😰 脱臼【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ生後1年になりつつある仔犬の話である。
梅雨の晴れ間の一日をせめて楽しく迎えようと、今日も今日とて数匹のてふてふを追いかけていたのであるが、急旋回した直後に急にキャンキャンと悲鳴を上げた。
びっくりして病院に連れて行くと、まさかの脱臼。
今は戻っているが、後ろ足の膝の皿がずれてしまったらしい。
癖になると怖いので、激しい運動は控えるように云われてしまった。
しかし愛犬、散歩だけでは全然足らず不満顔である。
さてさて、運動不足解消はどうしたものか……。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/13 09:57[web全体で公開]
😶 丁寧な仕事/健康/平日昼卓の需要
最近のヒラヲカさんに欠けているもの。
だいぶいろんなものがいい加減になってるなあと。
だいぶ前から進行しているプロジェクトもひと段落しそうなので、
一度全部印刷して総チェックしようと思ってる。
紙に起こしてエディットするのは文章書きではよくあること。

~~~~~~

まだちょっと夜全て表示する最近のヒラヲカさんに欠けているもの。
だいぶいろんなものがいい加減になってるなあと。
だいぶ前から進行しているプロジェクトもひと段落しそうなので、
一度全部印刷して総チェックしようと思ってる。
紙に起こしてエディットするのは文章書きではよくあること。

~~~~~~

まだちょっと夜オンセするには万全ではない感じではあるのですが、
ゆっくりといま調整中。治るのは最速で来週ぐらいかなあ。
やっぱり睡眠まわりが一番のネック、最近すぐに眠くなるし、憂鬱も疲れるとすぐに感じやすくなる。
自律神経もだいぶかかわっていることは確かだけど、まあ生活リズムを作り直すのが大事なのかなあと。

今日は珍しく朝から調子がいいから、稽古に行ってきますー
やっぱりよく眠って遅くない時間に目を覚ますのが大事みたい。
… 夜オンセとあんまり相容れないじゃないか。

~~~~~~

そういうわけじゃないんですが、平日昼、不定期でドラゴンキャッスルズの部もやりたいですが、2,3人も平日昼遊べる人っているのかしら。自営の方とか、ここだとあんまりいない印象だし… みんな平日出勤する勢なのかなあ。
夢を追う一人ベンチャーマンはつらいよ。
明日はやっとD&D5版平日昼卓が動くぜ、本シナリオで第一部完結で、そのあとPTの旅は新たな局面を迎えるだろう。
いいね! 10
B
Mch
Mch日記
2022/06/13 08:10[web全体で公開]
😶 For me OR Not for me
それは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両全て表示するそれは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両者は噛み合わないのだ

それは、どちらが悪いわけでもない
For me か? Not for me か?
ただ、それだけの問題だ

それは、PLだけではなく GMの好みも色濃く反映されるだろう
そこを読み違えることのないよう、付き合っていきたいものである…、



ちなみに私個人は
効率よりもキャラロール重視です

ある程度のデータ的な説得力は欲しいとしても
やろうと思えばGMは、PCを完封することは簡単なんだから
効率なんて求めるだけ無駄!

逆を言えば、提出されたキャラクターを相手に
最高のプロレスを演出できるのも、GMの力量の内

というのが、私の主張です
無論、この意見に対しても
Not for me な人が居て、おかくしくないと思ってます

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アーリング
アーリング日記
2022/06/12 19:11[web全体で公開]
😆 1か月前の卓日記ですが、楽しかった!
★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるの全て表示する★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるので、GMも毎回ドキドキです。
 通算14回目の今回は、害獣退治!・・・とはいえ、ボスもランダムなのでホントに「獣」なのかは会ってみるまで分からないんですがw
 
 そして今回参加のPC達はこちら!
 
・オジサマスキーの妖精使い、料理や家事もこなす女子力の高いエルフ、リーニャ。
・護衛としての任を終え、東の国からやってきた薙刀使いの人造人間・ルーンフォーク、サヨ。
・盾を愛し、盾一つで英雄にならんとする守護特化の竜人・リルドラケン、マムルーク。
・操霊術と賦術で仲間を支援するも、運命にはなかなか愛されない不幸な兎人(タビット)、ノル。

 序盤から「お金がない…」と所持金の低さを嘆くPCたち。中には、マテリアルカードをかじりながら、「緑のカードは元は植物」とか言って飢えを誤魔化している人もいたりして。
 見かねたギルドの支部長が張り出した依頼のうち、今回皆さんは「害獣退治」を選択しました。
 最初に書いたように、どんな「害獣」なのかはこの時点ですら確定していないのですが。ランダムですから!

 依頼人の村長に会い、事情を聴くことにした一行。
 出されたお茶を飲みながら、村が受けた被害について一通り情報を聞いた後……

 マムルーク:「お茶をバレない様に流してきちんと飲んだみたいに偽造しときたいです」
 
 な、なんで!?w
 お互い平目勝負、その上で「こっそり飲まなかったことを知られたらちょっと印象は良くないかもですが、どうします?」と確認。その結果……
 
 マムルーク:しかし、マムルーク君はお茶が飲めない……、しかし村長の優しさはむげにできないっ!
 結果:【マムルーク:出目5】【村長:出目7】バレテルーーー!
 
 リーニャ:では、スカウト隠蔽判定で隠せますか?
 GM:うーん、目の前でされてる上に他人のだからなw 達成値に-4して判定はできるとしましょう。
 結果:【リーニャ:達成値9】【村長:達成値10】またバレテルーーー!!
 
 しょんぼりと席を立つ村長。みんなで慌ててフォローしつつ、一行は害獣の出た山に入ります。
 (マムルーク:「ア、ハイ。スマヌ……ワガハイ苦い茶は苦手で……後、猫舌……」)
 
 
 山に入ってすぐ、ノルが6ゾロで周囲の異常を察知。なんと土砂崩れが一行を襲う!
 咄嗟に気付いた一行は全員回避に成功。中でもサヨは6ゾロで自動成功と、かつて要人護衛の経歴を裏付ける活躍ぶり!
 その後、魔域の卵らしき瘴気の塊を見つけ……放ってはおけぬとばかりにダメージをこらえつつこれを破壊。カッコイイぞ冒険者!
 
 落ちてた皮袋を「何か入ってるかな?」と軽く切り裂いて見たら、毒虫の大群が「うぞぞぞぞぞーーー!」と襲ってきたり、コウモリの大群にあちこちを噛まれる(しかも回避技能のないノルとリーニャ!)ことになったりもしましたが、互いに回復アイテムを融通し合って傷を治療しながら潜り抜けるというファインプレー。
 その際のちょっとした一場面。
 
 サヨ:「提案なのですが、回復道具は、最後にお仕事が終ったら、報酬の中からみんなで出し合いましょう」
 サヨ:「帰ったら報酬から50Gずつ出し合って、ご飯でもみんなで食べましょう」
 リーニャ:「サヨさん・・・ありがと・・・」
 ノル:「サヨちゃんはただの美少女じゃなく芯の通った美少女なのね…!」
 マムルーク:「……なんだか、温かい人情というのを感じ取っているぞ。盾は相変わらず冷たいケド」(盾撫でながら)
 
 と、仲間がトゥンク……してました。見てたGMは超面白かったですw
 

 ボス戦は、蛮族1体とヌルヌルウネウネのスライム2体!
 ノルの範囲魔法やリーニャの妖精魔法が敵を焼く!さらにサヨが薙刀を振るい、あと一歩と言うところまで追い詰める!
 マムルークはサヨの前に立って盾をどっしりと構える……敵の攻撃を全て受け止めるがダメージはゼロ!
 
 ボス(GM):「ばかな! 貴様、ゴーレムか!」(※汎用蛮族語) 
 ノル:「…ゴーレムなんじゃないかな、なのね」流石に目が点 (※でも通訳はしない)
 マムルーク:「……フフフ。ノル殿、何言ってるのコイツ?」
 サヨ:確かに、言葉分かってないw
 
 その後、スライムたちはリーニャにクリティカルでこんがり焼かれ、ボスも残り2点だったHPに16点のダメージをサヨに叩き込まれてオーバーキル。
 終わってみれば、PC達はノーダメージ!という戦闘でした。大勝利!
 
 
 ところが。
 真の大惨事はこの後に起こったのです。
 今回、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》のテーマが『Party』ということでエンディングでは宴会(パーティー)をやろうと思ってたんですよ。
 そして、帰還したPC達に駆けつけ一杯!とばかりにGMはPC達にジョッキを渡しました。
 
 GM:さて! 本日最後の判定になります
 GM:目標値12で【生命力抵抗判定】をどうぞ。ただし、どれだけ疲労しているかは皆さん各自に決めてもらって構いません。
 GM:失敗すると酔いつぶれます。寝ても酔っぱらってもよい。お任せします!
 
 ――――その結果。
 ノル:1ゾロ。(自動失敗)
 サヨ:達成値4。(失敗)
 マムルーク:達成値11。(ギリ失敗)
 リーニャ:達成値-26。(なんだこの失敗!?)
 
 最後のはリーニャのPLさんが「-4」を「-40」と打ち間違えたからなんですがw まあ仮に「-4」だったとしても失敗の出目だったので、そのまま全員抵抗失敗、酔っぱらっぴ♪
 支店長のおっちゃんは、マムルークに脱がされてあちこちむしられ、妖しい魅力を出したリーニャに抱き着かれ。
 サヨは笑い上戸となり奇声を上げながらそれを眺め、ノルは急にガラが悪くなるというどんちゃん騒ぎに!
 おかしい・・・!もっとこう・・・「楽しかったね、カンパーイ♪」と終わるつもりが、ボス戦以上の大乱闘で〆となってしまいました・・・・。いや楽しかったのは間違いないんでヨシ!!ww
 
 
 さらに最後のリザルトにて。
 ノルのPLさんが、「今回1ゾロ2回もふってるので、他の方振ってくださいな」と辞退していたので、「それじゃあかわいそうじゃないか!」とホトケゴコロ(※余計なお世話)を出したGM。
「それじゃあノル、名誉点の2d分ふってちょ」ともちかけたところ……

 ノル:2d 名誉 (2D6) > 2[1,1] > 2
 ノル:ほらー!

 一同大爆笑。
 ノルのPLさんが「これはGM有罪でいいですかもう…w」というので、GMは責任もって日記に書くと言いました。ほら書いたよ!w
 そしてノルは、その後の成長ダイスでも・・・
 
 ノル:gr 成長ー [1,1]->(器用度)
 ノル:んもーーーーーーーーーーーーーーーー
 
 と面白い出目をだしてさらに卓内へ笑いを提供してくれましたw みんな一斉にフォローに回るww
  
 GM:ウタカゼでも美味しいね!(同じ出目2つ)
 マムルーク:チンチロだと最強ですよ!ノル殿
 リーニャ:ある意味、神様に愛されていると思います。笑いの神様に
 ノル:SWがやりたいんです皆さま…
 サヨ:大丈夫、SWでしたら、沢山成長しますよ。(1ゾロで経験点にボーナスがある)
 
 最後までPC&PLの皆さんが和気藹々と楽しんでくれて、GMもとっても楽しかったです。
 俺も、今回の5周年イベントの最後のGM卓がこれでよかった!嬉しかった~!
 PLの皆さん、ありがとうございました―――――――♪
いいね! 29
タバーン
タバーン日記
2022/06/12 02:20[web全体で公開]
😆  セッション感想No.6【SW2.5】(2022/6/11)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木魚さんGMのセッション「魔物くっきんぐ!ヒドラ編」(ソードワールド2.5)にPCアドリエで参加しました。(2022/6/11)
 半年ぶりにオンセンでセッションしました。しかもソードワールドをオンセンで遊ぶのは初なのですごいワクワクしました!
 
 まずビルドの話から。買うだけ買って全然PCデータを使ってなかったモンストラスロアとメイガスアーツを色々読みながらドルイド+バード+ウォーリーダーで作りました。やりたいこと詰め込んだんでなんかツギハギ感あるキャラになりましたが、久しぶりの中レベル帯作成は楽しくて時間が一瞬で溶けました。GMと他の参加者の方にはキャラ作の過程で色々質問に答えていただきまして、ありがとうございました!
 さて、セッションはヒドラを食材として狩りに行くというものでした。森に引きこもっていたエルフの設定を持って行ったのですが、キャラの世間知らず設定発言に他の方々のPCに色々突っ込んでもらえて嬉しかったですー。戦闘方面ではドルイド強いな~と思いつつリソース管理が楽しい感じで戦えたのですが、初運用でちょっともたもたしてしまったのが申し訳なかったですm(__)m

 ルームの方で言い損ねたのですが、非常に楽しいセッションでした。最後になりますが、同卓された皆さんありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 14
しおんぬ
しおんぬ日記
2022/06/11 15:27[web全体で公開]
😍 C100当落発表
遂にC100の当落発表がありましたね!!
かなり魔境になっている界隈もありましたが、TRPG界隈もなかなか豪華な予感です。
わたしも合同でスペースを頂きましたので、頑張って準備を進めていきたいと思います!

今年は卓修羅に懲りてだいぶ平和に過ごしているのですが、
様々な日程調整がずれ込んで5月は久々にぎっちりスケジュールだったものの
6月がスッカスカで少し気が抜けております。
時々突発卓などやりたくなったりもするのですが、まずは目の前の原稿を頑張っていきたいです。
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/11 11:19[web全体で公開]
😶 健康とD&D回そうかなーと
10時起き、ダイエットはまた食べちゃって停滞中。でもいまんところそんなに調子は悪くない。
だいぶ疲れは取れた。ただまだなんか肚から元気が出ない。
そういう時は大抵なにか軽いことしてます。シナリオアイデア書いたりして。
とりあえず、今日は作業できそうだ。

とりあえず、平日昼卓がやっとこ動き全て表示する10時起き、ダイエットはまた食べちゃって停滞中。でもいまんところそんなに調子は悪くない。
だいぶ疲れは取れた。ただまだなんか肚から元気が出ない。
そういう時は大抵なにか軽いことしてます。シナリオアイデア書いたりして。
とりあえず、今日は作業できそうだ。

とりあえず、平日昼卓がやっとこ動きそうで、その準備だな。
とはいえ調整とかが残ってるが。

やっぱり冷えが大きい原因みたい。
朝だけおなかが下らずに済んだり、今調子いいの考えると。

~~~~~~

最近D&D5版とかがだいぶでなくなってるなーって。
また回そうかしらと思ってたりしてますが、どういうの回そう。
基本オリシなので、考える時間も必要だし。
それとも回す詐欺してる4版のほうが優先度高いのかしら?
まあ、ドラゴンキャッスルズがメインとはいえ、さすがにやらなすぎなのはなあ。
とりま、両版のMMをぱらぱらする。4版のほうは電子だが。
いいね! 7
ササミ
ササミ日記
2022/06/11 02:43[web全体で公開]
😶 週4セッション_16日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のシナリオは女性NPCが多いシナリオたったので、声を変えるのではなく、話し方の雰囲気を変えていました。
噂話好きの主婦、特殊なお店のM嬢、美しい夜の蝶、ヘルプのキャバクラ嬢など。

ちょっと話し方を変えて別のキャラにしています。


その他にも依頼人の部下、悪意ある依頼主、レストランの店員、おしゃべりの銀行員、電柱の影に立つ黒服、首に傷がある大学教授、丁寧に話す悪魔、至高のメニューを目指す料理人、サンダル履きのデイトレーダー…。

うーんNPC多いなぁwww(まぁ、全員一癖も二癖もあるNPCでした)


ロスト者が出ると思ったら、メイドさんによる奇跡を目の当たりにしました。
こんな出目ある!? これだからセッションは最高です!!
いいね! 17
芝dog
芝dog日記
2022/06/10 19:48[web全体で公開]
😶 セッション時間と面白さについて
昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました
独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了
最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが
滑ってましたねー

終わったときに全て表示する昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました
独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了
最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが
滑ってましたねー

終わったときに時計を見ると、セッション終わりの時間が見事に予定時間通りだったんですよね
自分がGMするときは予定時間通りなんて夢のまた夢みたいな感じだったので、なんでかなーと思ったんですが
よくよく考えるとPL側で思考するのが戦闘しか無かったんです
あー、なるほど確かにそれなら時間変動は少ない
でもセッション自体がつまらないということは全然なかったんですよね

私のGMするときの楽しみはPLの皆さんが「え、どうする?何する?てかあれ大丈夫?」と悩んでるとこなんで
難しいところですねー-----、自分が面白くないと意味が無いし

戦闘回数減らすとか、いっそ戦闘しないとか・・・どうなんでしょ
いいね! 24
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/10 16:13[web全体で公開]
😶 休養
全身の調子が悪いときは、ゆっくりするに限る。
お抹茶点ててあれしなきゃこれしなきゃを1,2日はうっちゃってリラックスデイに。
今日の夕飯はチキンスープと蕎麦掻。胃腸にやさしくね。
今夜は新日見て少し遊んだらもう寝ちゃうの。

~~~~~~

全て表示する全身の調子が悪いときは、ゆっくりするに限る。
お抹茶点ててあれしなきゃこれしなきゃを1,2日はうっちゃってリラックスデイに。
今日の夕飯はチキンスープと蕎麦掻。胃腸にやさしくね。
今夜は新日見て少し遊んだらもう寝ちゃうの。

~~~~~~

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165378273714PITG001
こちら、1名おりますので、@1名いると嬉しいなあって感じです。
無料ルールのみでもOKですのでー
使用ダイスは1d6のみ、煩わしい技能云々もない、誰でも遊べる!?TRPGです。

~~~~~~

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159601609089
オンセと健康コミュは、だれかきたらいいなあと、常に参加者募集しております。
まあ、大したコミュじゃないんですが。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163571588398
こっちもおんなじ感じ?で、安心して遊べるコミュニティを目指しております。
いいね! 11
KRM姉貴
KRM姉貴日記
2022/06/10 06:48[web全体で公開]
🤔 GMとの付き合い方
あくまでも私個人の意見としてです

GMが回してくれるから、卓は出来てます。
まず、卓をしてくれたGMに感謝。
よろしくお願いします。それだけでいいんです!

その上で秘密に対してや、
ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。
もし、隠したままだと、次回す時、
同じように全て表示するあくまでも私個人の意見としてです

GMが回してくれるから、卓は出来てます。
まず、卓をしてくれたGMに感謝。
よろしくお願いします。それだけでいいんです!

その上で秘密に対してや、
ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。
もし、隠したままだと、次回す時、
同じように、違う人が不快になるからです。

言いたいことは言いましょう…とは思います。
…が、ですが、難しいのも事実。
周りの雰囲気も悪くしたくない
→同時に不満を単純に理不尽に文句言いたい。

もしかしたらそこに、「言い方」などと言った
他要素があるかも知れません。
経験少ないGMが落ち込んで辞めていくかも知れません。

果たして、何が正解なんでしょう?

少なくても、私は、PLとGM両方が楽しめる。
そんなシナリオ制作をしていきたいと思います。

なので、私はシナリオに対する
ご不満点は、今後に活かせる、最高の意見だと思っています
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/06/09 21:28[web全体で公開]
😟 天国と地獄【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の嬉しかったこと:
保険会社から、少し早いけど愛犬の誕生祝いの手紙が届いた。
昨日いじめた腹筋(特に腹斜筋)が程よく痛い。(単なる筋肉痛)

悲しかったこと:
市県民税の徴収票が届いた。
( ゚д゚)・:∴ グハッ ‼

Thanks for reading!
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