アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.117
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/05/13 00:49[web全体で公開] |
| こくりこ | |
| 2022/05/13 00:31[web全体で公開] |
😶 2回目のGM初日を終えて, やはりシーンの説明不足等,いろいろと不手際が多そうですね~すみません. 反省と対策をしなければ.... 次回も頑張りましょう.
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/12 20:57[web全体で公開] |
😶 大事なことなのでもーいっかい/不調/無印FF TRPGは遊戯です。やりたいからやるものです。楽しいと思うからやるものです。 技術や才能、技術が云々という世界ではありません。決して競技などではありません。楽しみましょう。 うまくやる必要はないんです。楽しくやるのが大事です。 ~~~~~~ 今日はひどい一日でした。何をやっても調全て表示するTRPGは遊戯です。やりたいからやるものです。楽しいと思うからやるものです。 技術や才能、技術が云々という世界ではありません。決して競技などではありません。楽しみましょう。 うまくやる必要はないんです。楽しくやるのが大事です。 ~~~~~~ 今日はひどい一日でした。何をやっても調子が悪く、 暴食はするし、お外に出なかったせいかいらだちは止まらなかった。何もできなかった。 まあ、気候病にはメソッドがあるのでどうにかいたしましょう。 でも20代前半からそうだったかもしれない。この時期いつも何かさぼっていた。 ~~~~~~ こないだAFFでもいろいろ削れば無印FFになるということになったので、 いずれGMやってみたいなーとは思うけど、FFらしいシナリオって難しそう。 そもそもタイタンの世界がよくわからない。 そういえばゲームブック、まだ1冊もクリアしてない。 モッカイぐらい無印のPLやってみたいなあ。
| 夏風 | |
| 2022/05/12 15:16[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗17 自作システムのルールブック作り。 ついに掲載リプレイ用のシナリオ作りまで 歩みを進めることができました。 PCは過去の誰かの記憶を受信してしまい、 過去の歴史の再現現象「ヴィジョン」の中で 歴史の改竄や天変地異を発生させようとする敵の 暗躍を防ぐ「抵抗者」です。 抵抗者は過全て表示する自作システムのルールブック作り。 ついに掲載リプレイ用のシナリオ作りまで 歩みを進めることができました。 PCは過去の誰かの記憶を受信してしまい、 過去の歴史の再現現象「ヴィジョン」の中で 歴史の改竄や天変地異を発生させようとする敵の 暗躍を防ぐ「抵抗者」です。 抵抗者は過去の誰かの記憶に 体を乗っ取られないよう抵抗しながら 記憶を受け入れ現代に蘇った者、 世界を裏から支配する「リベレーター」たちと戦います。 そして、ルールブックに 遊び方の例として載せる リプレイ用のシナリオがこちら。↓ 【シナリオ概要】 19世紀―― 世界有数の巨大都市「江戸」。 幕末の動乱は極まり、 150万人の生活に戦火が迫る。 敵の大将を説き伏せ、 大江戸八百八町を救うは 毒舌の快男児「勝 麟太郎」。 もしも―― 彼がいなかったならば、 江戸は焦土と化していただろう。 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『江戸城無血開城アンサング』 戦いの歴史は繰り返す―― 【共通ハンドアウト】 キミたちは東京に暮らす抵抗者だ。 幕末の英雄「勝海舟」と関わる ヴィジョンを見てメモリーを得た。 予報士が大規模ヴィジョンの発生を警告。 先生はキミたちにリベレーターの 暗躍を阻止するよう依頼した。 【HO1】 シナリオメモリー:鉄蔵 キミの思い出した“記憶”は 名もなき人斬りのものだ。 はっきり覚えているのは 「ジョン万次郎」を 4人の刺客から守ったこと。 だが、おぼろげながら「勝海舟」を 守ったことがあるような気がする。 【HO2】 シナリオメモリー:福沢 諭吉 キミの思い出した“記憶”は 日本人なら誰もが知る偉人のものだ。 はっきり覚えているのは アメリカへの航海の途上、 「勝海舟」に対して不満を抱いたこと。 いい加減で口が悪く忍耐力が無い。 あんな男が日本の舵を取るなんて 冗談じゃない。 【HO3】 シナリオメモリー:新門 辰五郎 キミの思い出した“記憶”は 町火消の棟梁のものだ。 はっきり覚えているのは 神君家康の馬印、金の扇を掲げて 鳥羽伏見の戦いの敗軍を 江戸まで先導したこと。 うまく思い出せないが、 「勝海舟」から恐ろしい計画の 実行を命じられていた気がする。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/12 08:37[web全体で公開] |
😶 これは遊戯です。 やりたいからやるものです。 楽しいと思うからやるものです。 技術や才能、技術が云々という世界ではありません。決して競技などではありません。 楽しみましょう。 追記:但し、みんな気持ちよく、感じよくー
| かっつん | |
| 2022/05/12 08:12[web全体で公開] |
😟 参加したいけど 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? 全て表示する 職種柄、土日出勤は勿論のこと夜間勤務が多く、セッションの日時や時間帯に仕事が重なってしまうことが多々あります。 そのため、ずっとプレイしたいと思っていたセッションの募集がかかっても、曜日や時間が合わなくて泣く泣く見送ることもしばしば。 仕事を終わらせて、頑張ればギリギリ間に合うか? というセッションもあったりするのですが、万が一遅れてしまった場合、KPの方や他のPLの方に迷惑をかけてしまいます。それは絶対にやってはいけないことだと思いますし、少しでもリスクがあるなら回避すべきだと思います。 自分が参加したいセッションが、参加できる日に開催されるよう細々と祈って、今日も1日頑張ります。
| しゃんはい | |
| 2022/05/12 02:14[web全体で公開] |
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです! 今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました! え?何が・・・って? そう・・・100・・・!! 100卓!! は、去年達成したので・・・ヘヘ そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある) オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。 いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。 そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。 今だからぶっちゃけてしまうと、 ・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。 ・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。 ・相手から送られてきた友達申請。 の中のどれか、という条件のみで登録してきました。 つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。 特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。 よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆ さて。 友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。 (あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか) ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。 わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。 改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・ ・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。 ・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ と、いうわけで。 オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い) こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい ・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
| 裕香 | |
| 2022/05/11 20:47[web全体で公開] |
😶 古いお屋敷は基本危険 タイトルはクトルゥフで遊んでるとそうだよなぁな感じになるのでつけてみた。 今回は怪訝館の殺人というCocシナリオに行ってまいった感想日記。 KPはヌガー様、ご一緒はワグリ様、ハルちゃん様、オルト様。 凛かれに行く予定のPCがどんなふうに動くんだろうってのも気になって 凛かれPCで参加全て表示するタイトルはクトルゥフで遊んでるとそうだよなぁな感じになるのでつけてみた。 今回は怪訝館の殺人というCocシナリオに行ってまいった感想日記。 KPはヌガー様、ご一緒はワグリ様、ハルちゃん様、オルト様。 凛かれに行く予定のPCがどんなふうに動くんだろうってのも気になって 凛かれPCで参加したのですが…。 いや、うん、ダメージ回避はしたとおもう。 したはず。 でもなんか命の恩人が生じたきもする。 ダイス目… あと、途中音声が全然入ってなかったらしいの。 一切。 でも、でもね…なんとなく会話が成り立っててさ… 声届いてないのに気づかなかった(苦笑) 心配おかけしましたm(__)m 私はちゃんと喋ってましたよ?えぇ、ちゃんと…。 シナリオブレイクは目指していないし 臨んではいないけれど ブレイクしない程度になんかこー できることはできるようになりたいねぇって そう思ったセッションでもありました。 一緒に遊んでくれたみんな、ありがとぉ! また一緒に遊んでください、お願いしますm(__)m
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/11 19:50[web全体で公開] |
😶 【長い畳】不調の時は備えることだけ考えよう/ひとりごと、主にアニメとかおはなしとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり疲れている。感じがする。 特になんもしなかったのにね。仕事さえ満足にできない。 気圧のせいだろうか。ならなんか調べたら方法が見つかったはず。 まあ、何もしないことだろうね。すげえタイミングでセッションも19日に延びたし。 1回目は大体できるでしょう。そのあとの進捗や展開次第でいろいろ考えねば、だが。 えっと、14日は2つセッション。 13時からフェアリーガーデンと、21時からドラキャス公式シナリオ。 PLだから、眠気管理に気を付けないと。 薬を飲むタイミングを間違えず、事前に体力を温存して、と。 ~~~~~~ 今どきのちいちゃいこって、何して遊ぶんだろう。 お人形遊びは苦手でした。それよりはおままごとが多かった。 妹や幼馴染とそれは毎日のようにやってたとは覚えているけど、内容なんか全然覚えてない。 いまやるなら、子供の役がやりたい。 小さいころね、テレビアニメをあんまり見てこなかったの。 いつも洋アニメとかのビデオだった。あるいはゲームしてるか。 女児アニメ、セーラームーンとどれみは妹と少しは見ていた。カードキャプターさくらからわからなくなった。 放送、ゴーゴーファイブ>どれみの順番だったかな当時は。両方とも妹や幼馴染が見ていたので惰性で見ていた。 しかし、アニメと言えばだいたいディズニーかジブリかだったね。幼児期は。 小学生の時に再放送のげらげらブースやアイアンリーガー、カリメロを見ていたけど、当時は内容もう覚えてなかった。 げらげらブースは大好きだった。オランダ人はいいものを作る。 ドラゴンボールは大人になってから見た。GTまでは。 しかし、それでもアニメは小さいころ縁が薄かったな。 なんかわからずにもらった勇者警察手帳をすぐに壊しちゃったこととか、そういうことは覚えてるけど。 あとは、不登校時代には牧場の少女カトリがNHKの名作アワーでやっていたので、見た。DVD全巻持ってる。 すごいゆっくりしてて、カトリもかなり幸運で、見ていて癒される。 大学生になってから、バンダイチャンネルで勇者シリーズとかガンダムWとかは見たおした。 でも最近もう新規でアニメは見ていない。 有名どころを見るならバンダイかU-NEXTがおすすめかもしれない。 まあ、今は映像ってみる気力が起きないから見てない。 アニメとかもねえ、たまに気が向いたら短編を少し見るぐらいでいいんだ。 一番の問題は、「おはなし」を鑑賞できなくなっていること。おはなしのゲームをやっているのにね。 でも『金閣寺』は読了したよ。ああいうお話、2週目からなら何杯でも行けそう。 英米小説なら『日の名残り』『ライ麦畑でつかまえて』『宇宙の戦士』が大好き。 宇宙の戦士で卒論書こうとして止められたっけ。いまでもちょっとだけくやしい。 おはなしの本、『ぼくはマンガ家』『宇宙の戦士』なら、今でも卒論ぐらいの分量は時間くれれば書ける自信がある。 裏を返せば、語れるものが少ない。そういうものはそっちのけで詩ばっかり研究してたし、長々しいおはなしはやっぱり苦手なんだ。いま漫画も読む気になれない。読めて植田まさしぐらいかな。 それでもセッションは一応できるって不思議だね。「わたし」が能動的に動いているからかしら。 そうそう、思想哲学宗教を読むときも、いつもメモ用紙と意見を書くのは欠かせないんだ。あまりいい読み方じゃないってことは百も承知だけど、手をがちゃがちゃ動かさないと落ち着かないんです。 目を見張ってモノや周りを注視するのがすこぶる苦手。運転も不適格。 まてよ、学生時代小説が読めたのも、こういうところかもしれない。 課題の本を出されたら、とにかく自分の感じたこととか意見とか考察とかを紙に書きなぐっていた。 顔淵死死曰噫天喪予天喪予(孔子のテディベア顔淵が死んだ、孔子は「天は俺を滅ぼした(あるいは滅ぼすつもりか)」) なんて、書き下し文だけど読んだとき、その前後の話を考えてすげえ複雑な気持ちになるタイプだから、ね。 そういう複雑な気持ちから、このまわりのことを孔子の人間的欠陥としてレポートに書いたよ。Sだったよ。 思えば期末課題の半分を偏執とその偏執に対する熱量でこなしてきた気がする。 わたしは子路みたいな存在だったのだろうね。 筏のくだりなんか、まさにわたしっぽいでしょ。 まあそれはおいといて、今日はレゲーやったり幼児向けメディア見たりして少ししたら寝るか。 子供の好きなキャラクターを使った教育、啓蒙ものとかのメディアを蒐集してみたい。無理だけど。
| 青花 | |
| 2022/05/11 14:22[web全体で公開] |
😟 キャラシのイラスト 私は今色々あって絵が描けずにいるのですが、昔は自分で描いたりもしてました。 でもたまに漫画とかでこの表情イメージピッタリすぎる!とかあると紙乗っけてなぞって髪型とか変えて…とかやっていました。そして最近それをトレパクと言うことを知りました。 当時の私にはそんな概念を知らず、また、キャラシでし全て表示する私は今色々あって絵が描けずにいるのですが、昔は自分で描いたりもしてました。 でもたまに漫画とかでこの表情イメージピッタリすぎる!とかあると紙乗っけてなぞって髪型とか変えて…とかやっていました。そして最近それをトレパクと言うことを知りました。 当時の私にはそんな概念を知らず、また、キャラシでしかやらずに1枚絵は全部自分で描いてたので、あんまり考えたこと無かったのですが、最近のトレパク冤罪事件で色々頭がぐるぐるしています。 あの頃のキャラでリメイクしたいキャラもいるのですが、メーカーとかいくら漁ってもイメージピッタリの髪型とかが無いのでどうしたらいいのだろう…。 体調を壊してからずっと描けずにいて、今もまだ無理なので悩んでいます。
| おーじ | |
| 2022/05/11 12:48[web全体で公開] |
😶 はっきり言い過ぎたと思ったので反省して理的にいこうと思う まず 経緯はわからん けど初心者側が残念に思ってるのは事実なのだから何かすらアクションは必要じゃないのかなって思う 初心者コミュニティと名前名乗るなら初心者に対して親身にあるべき という大筋は変えずに・・・ 会話の中に「名前を変えてくれたら」とか「アイコン変えてくれたら」とか譲歩できる部全て表示するまず 経緯はわからん けど初心者側が残念に思ってるのは事実なのだから何かすらアクションは必要じゃないのかなって思う 初心者コミュニティと名前名乗るなら初心者に対して親身にあるべき という大筋は変えずに・・・ 会話の中に「名前を変えてくれたら」とか「アイコン変えてくれたら」とか譲歩できる部分がなかったのか? むしろそれが出来ないのならなにを基準にして初心者コミュニティなのか・・・? 初心者側には判らないんだからもっと言葉尽くせないの?初心者側に見えてる情報すくなくない? ってのが今回の僕の怒りポイント そんなの理解してるよねー!?って伝えるのかい? いやそういうのひっくるめて教えてあげれんの? なら最初から私が気に入った初心者以外お断りって記載しておけば残念な気持ちにならなくて済んだのでは・・・? まぁコミュ主が最初から許可制にしてるところは大体そうなんだろうけど 初心者にそれ求めちゃう? 理解して申請してくれって求めちゃう? 酷過ぎね?www っていうお話 周りの人がどう思うかは僕はしらん ただ僕は僕が思ったことをありのままに発言するそれだけ 感情から入ってしまうのが私のわるい癖
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/11 11:20[web全体で公開] |
😶 異常なし/おとこのこ 血液検査の結果を見てきました。 特に異常なし!数値も若干ずつ下がってます。 ただ、アレルギー検査… 杉の花粉症らしいです。かなしい。 これからも体に気を付けよう。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165218834567PITG001&s=PITG001 ゆうこやの初キャラクター! 「男の娘」ていう言葉、T当事者のわたしにはかなりアンビバレントな存在なのですが、まあやってみましょう。
| アーリング | |
| 2022/05/11 00:14[web全体で公開] |
😆 ドワーフのドワーフによるドワーフのためのセッション イベント終了に伴い、色々することはあるけれど……俺だってイベント主催者であると同時にTRPGプレイヤーなわけで。 参加したセッションの話はしたいぞ!というわけで卓日記っ。 ★4/25(月)・5/2(月)SW2.5「【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワー全て表示する イベント終了に伴い、色々することはあるけれど……俺だってイベント主催者であると同時にTRPGプレイヤーなわけで。 参加したセッションの話はしたいぞ!というわけで卓日記っ。 ★4/25(月)・5/2(月)SW2.5「【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワーフに限る」(GM:ねぎさん) SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベント、初のPL参加! 単純にPLとしてオンセするのも4か月ぶりだヤッター―――! GMのねぎさん曰く、『アンケートで話題にあがった種族統一セッション(ドワーフバージョン)です』 今回の5周年イベントに先駆けて行ったアンケート、見てくれてたんだ……嬉しい……(ほろり)。ドワーフオンリーセッション…一体何をするんだろう……。 【シナリオの概要】 あなた達は、他種族には知られていない、ドワーフの隠れ里に来ていました。 何故なら今日は、隠れ里にて行われる4年に一度の祭典。 ドワーフのドワーフによるドワーフのための鍛冶祭、ドワリンピックの開催日なのですから。(卓募集文より) はい楽しい!w 募集文だけでもう笑っちゃったじゃないですか!ドワリンピックですよドワリンピック!wwもうネーミングからして面白さしか感じない。 持ち込みPCもOK!(ただしドワーフに限る)とのことだったので、ドワーフの神官少女PC、マーシュで参加。 ゴロゴロさぼり癖のあるPCだったので、追加経験点でコンジャラーを習得。すべてはゴーレムを作るため!(カカッ!) おはようからお休みまでお世話してくれるマッスルなフラービィゴーレム(お肉のゴーレム)の名前はシモベエ! マーシュ:「・・・んあ? もうついた?」 シモベエ:のっしのっし(マーシュを運んでいる) マッスルなゴーレムに運んでもらってひたすら楽をするマーシュ。今回マーシュの移動の大半はこれでした!w 他の仲間達はというと・・・ 軍師(ウォーリーダー)でもある旅の吟遊詩人。頭に鳥のマスクをつけたイケメン髭、シュテル。(ドワーフ) 鍛冶や宝飾の元職人、亡き息子の形見の斧を手に冒険者となった齢100歳の逞しい髭親父、オルド―。(ドワーフ) 赤い髪が印象的な、漁師出身の狙撃手。勝気な姉御肌の(見た目は)少女、アイラ。(ドワーフ) 恋人を戦場で亡くした過去を秘め、苦労をしょいこみがちな剛脚の拳闘士。金色に輝く髭が眩しい、ヴァルター。(ドワーフ) 見事に髭男と少女しかいない!w うん知ってた! そして向かう先もドワーフの里。当然みんなドワーフだらけ。「右を見ても左を見てもヒゲとロリしかいません」とはGMの談。めっちゃ面白すぎるwww ドワリンピックということで、鍛冶でトンカントンカンするイベント以外にもお店も賑やか。 そのお店が「武器や防具」「鉄や鉱石などの素材」といったものがメインなのはさすがドワーフの里。わかりみしかない。 色々とお店を冷かしたり、ウィンドウショッピングを楽しむドワーフたち。あははーうふふー・・・ <<<話の途中だがワイバーンだ!>>> と言わんばかりにワイバーン来襲! この亜竜の最大の攻撃手段は、口から放つ高熱の火炎! ・・・・・・高熱の、火炎? そう、SW2.5のドワーフは皆、「炎で焼かれてもまったく効かない。衣服すらも燃えない」という種族特徴を持っているのです! シュテル:「なんだ、ただの火だな♪」 マーシュ:「気持ちいいのだ・・・・」そう!誰も!燃えないのである! アイラ:「そよ風だねぇ!」 オルドー:「…どうやら知能はそう高くはないようだな」 ヴァルター:「ワイバーンも運が悪かったな」 せっかく吐いた炎が誰にも効かない。そんな事実に首をかしげるワイバーン。かわいい。 あとは斧やらキックやら尻尾やら弓での狙撃やらでフルボッコ。シモベエの一撃で一部位落ちるなんて場面もあったり。 ワイバーンは撃退したものの、別のワイバーンにドワーフの娘がさらわれるという事態に、PC達は追跡開始! 追跡の果てに出会ったのは、海の向こう(SW2.0)の技術をもとに作られた人造蛮族と、それを操る…誰だお前――!?(魔物知識判定を1ゾロで失敗した) とりあえず、片目で変身しそうな蛮族、という状況と手下たちのデータからボスは「何リスク」ということに。「バジ何とかさん」ともいわれていましたが。 互いの回復や攻撃にクリティカルが飛び交う(そして1ゾロ自動的失敗も双方に出まくる)中、PCたちの猛攻がボスのバジリ○クを追い詰める!最後の一撃を決めたのは・・・・シモベエ!? ボス:「な……バカな…………」 GM:のこりHP2をシモベェさんが削り、眼帯男は倒れました。 うそん!? PLである俺がいちばん信じられなかったぞこの展開!? 連携攻撃のラッシュで積み重ねたダメージあってこその勝利、だと思うけど…なんだか嬉しいような申し訳ないような。 幸い、PLさん達が「良し」としてくれたのでほっとしたけど!w そしてエンディング。ドワリンピックのメインイベントである当日鍛冶。 ボスから救出したドワーフ娘は、なんとこの当日鍛冶の優勝候補だった天才鍛冶師でした! PCだけでなくNPCも交えての鍛冶イベント、その結果は・・・ 心優しい努力のドワーフ。”親孝行”のチダリトヒ(NPC)が・・・・6ゾロ出して超絶技巧で優勝!ww 天才鍛冶師も、PCたちも6ゾロには敵わない! なんならPC達の中には1ゾロ出している人もいたし!w 卓内大笑いで鍛冶イベントは終了。そしてドワーフらしく酒盛りの宴会で締め! 徹頭徹尾、ドワーフオンリーの面白セッション。ネタかと思いきや展開や戦闘はがっつり王道で、楽しかったぁ・・・! ねぎさんのGM卓は2年前の3周年イベントから、ず――――――っと気になっていて、一度は参加してみたかったのでかなって嬉しかったです。 後に今回のイベントのフリートーク会場でGMからのネタバラシ、ということで[Party]要素がどんなところにあったかを見て「そんなところにも隠れParty要素が!」と二度ビックリ。こういうの大好きです♪ 結局今回、俺にとって5周年イベント唯一のPL参加卓でしたが、それがこのセッションで本当によかった。楽しかった―――!と思える卓でした。GMのねぎさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーっ。
| 聖堂天音 | |
| 2022/05/10 18:49[web全体で公開] |
🤔 【AR2Eの話】いつか、きっと エモクロアの卓が終わったら次は何をしようかと考えてしまいました。 アリアンロッドのGMをやってみたい、という欲が出てしまったけど、基本改訂版2冊しか持ってなくて、サプリメントの類いは一切持ってないから、それは封印だなと。 ルルブに載ってる街を舞台で、低レベル帯でやるとしても圧倒的に情報足りないだろうしなぁ…。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/05/10 09:37[web全体で公開] |
😟 だめ。 結局一晩横においてもダメだった。素直に謝ろう。 そもそも向いてなかったのかな。精神状態もひどかったころに始めたことだし… 多少経験があっても、自分の卓を潰してしまうことはあるけど、今回はひどいぞ… 申し訳ございませんでした。今度は精神がまともで、もっと状況予測と準備できた時に掲示板GMやるようにいたします。
| アーリング | |
| 2022/05/10 01:41[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント、閉幕★ 5/9(月)24:00。『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~ 』がつい先ほど終了しました。 細かい報告や、来年に向けてのアンケート実施などまだまだやることは残っているのですが、ひとまず本祭は終わりということで。 祭の後の充実感と、心地よい疲労全て表示する 5/9(月)24:00。『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント~Let’s Party!~ 』がつい先ほど終了しました。 細かい報告や、来年に向けてのアンケート実施などまだまだやることは残っているのですが、ひとまず本祭は終わりということで。 祭の後の充実感と、心地よい疲労感。これもGM/PLとしてイベントに参加してくださった方々、そして応援してくださったみなさんのおかげです。 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします(ぺこり)。 そして、SW2.0/SW2.5を楽しみましょーーーう♪
| uni | |
| 2022/05/09 22:11[web全体で公開] |
😆 遥か異世界に足跡を残す喜び(SW2.5卓感想) よろこび が「悦び」優先で変換されるうちのPCであることよ(感嘆) 今回はねんがんのアーリング様卓「ある日の依頼」に参加させて頂いた感想日記になります。 実はPL同士の同卓の機会は過去にあったんですが、GM/PLでご一緒したことがなかったんですね。 TRPG、特にSWに造詣の深い方ですので全て表示するよろこび が「悦び」優先で変換されるうちのPCであることよ(感嘆) 今回はねんがんのアーリング様卓「ある日の依頼」に参加させて頂いた感想日記になります。 実はPL同士の同卓の機会は過去にあったんですが、GM/PLでご一緒したことがなかったんですね。 TRPG、特にSWに造詣の深い方ですので、かねてより一度お邪魔してみたかったそうな。 さて、卓のお話についてですが。 今回はGM様が過去に何度も回されているらしい名物シナリオ「ある日の依頼」が舞台になります。 このシナリオを名物たらしめるその特徴は、GMすら展開が読めないランダム要素の嵐! SWといえばまずは依頼を受けにいくところから…と思ったら、どんな依頼が来るかがまずランダム。 出先で起こることもランダム。立ちはだかる敵もランダム。…そろそろランダムが機動戦士に見えてきました。 これだけ言うと所謂シナリオブック的な感じですねで終わっちゃうんですが、問題はその中身でして。 なんとも表現し辛いところですが、PLとしての体感がすんごい自然なんです…! 今回は故あって山登りの冒険になりまして、まー出目次第でいろんなトラブルが起こるわけですが。 所謂「落石がありました。回避してください。失敗したら何点ダメージです」みたいな処理が一切なく、 逐一〇〇を見つけました、どうしますか?からの無限の選択肢がプレイヤー側に投げかけられまして。 当然、4人(今回は4人PTでした)が思い思いの宣言をします。一呼吸おいてGM回答(処理)が入ります。 そうして進めていくランダムシナリオに作業感は一切なく、のびのびと剣と魔法の世界の空気を吸える訳で。 そのくせ先に何が起こるかは天のみぞ知るというリアリティ。世知辛い現実からの逃避としては完璧( …ただ、言うには簡単ですが。これを実現しようとするとGMさんの下準備とセンスが不可欠な話なんですね。 膨大なランダム分岐パターンを用意する。必須ではないにしろ今時だと各々用の背景やら素材も集めたりもする。 加えて各場面場面で起こったことはその場でレスポンスして次の場面へ繋げないといけない。 それもその日PC達がどこに行って何が起こるか分からない以上、頭から尻尾までアドリブ前提で、です。 そんな難題がどのぐらいのレベルで具現化されていたかについては、是非直接体験していただければと…! なお、実際の卓の中身については自身のプレイングがアレすぎたため詳細を伏せさせていただきたく( ただ同卓の和人系美少女ルンフォちゃん、素直KAWAIIエルフちゃん、我がPCの良き強敵(?)リルドラケン君とは またどこかでお会いしたいと心より思っております。彼らと交わす一会話が一語一句に至るまでめちゃ楽しかった! GM様、PL様方。素敵な時間をありがとうございました!
