鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.59
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/16 20:46[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2023/04/16 19:56[web全体で公開] |
😶 もふもふストリーム( ^∀^) 何か癒されそうなので、ルルブを購入してしまいました(^_^;) まだPCは組んでませんが、好きに作るならハムスターのPETを連れた高校生ティマーになりそうです…妹が動物の猫を飼っていて兄妹で共同で趣味でPETと動物がじゃれあう動画を投稿し、家族を守るためにティマーをやるとか宿敵がいるとか( ^∀^) 世界観、和みますね…たくさんの方々に優しい舞台だと思います( ^∀^) 良いゲームをありがとうございますm(__)mペコリ 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ぎんじょー | |
| 2023/04/14 01:34[web全体で公開] |
😶 越えがたく不向きではあるけれど的書き散らし いつかはGMができるようになりたい。 リハーサルを10回やって、そこでは問題なかったとしてもいざ本番でやらかすので 向き不向きで言うならば自分は絶対向いていないよな…とは常々思うけども。 PL希望が100人いてもGMが1人もいなければ卓は立たないので、いつかは自分も 卓を立てる側でお返し全て表示する
| カヅゥ | |
| 2023/04/14 01:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】シナリオ無事完走 初キャラクター ナイトメアの二刀流戦士「ゼル=バルクンド」 の冒険の第一歩が無事終わりました! GM、プレイヤーの皆さんセッションありがとうございました。 冒険者登録をしに行くところから始まり、無事初依頼も達成することができました! RPも褒めてもらえたし、お姫様抱っこもできたし満足満足ww ネタバレになっちゃうのであまり詳しく感想書けないけど楽しかったなぁ!。 どんどんこのキャラで卓お邪魔していこうと思うのでどこかでお会いしたらその時はよろしくお願いします!
| ROSE | |
| 2023/04/14 00:23[web全体で公開] |
😶 KPレス遊んだら瀕死だったので 先日ガシャン!で使用した探索者、二階堂聖夜の6版で作成したバージョンを使用してKPレスシナリオに行ったら電気修理を初期値成功させるなど出目はなかなか悪くないはずなのに得意のオカルトを外したりして面白かったです。 が、元々SANが45しかないのでクリアしたらSAN36とかだったのでSAN回復シナ全て表示する
| アイユマ | |
| 2023/04/14 00:06[web全体で公開] |
😶 初めてのクトゥルフ神話TRPG 今回、ササミさん開催のナイトアクアリウムの怪に参加しました。 ササミさんのGM力の高さと、他参加者さん達のチーム力のお陰で、とても楽しめました。 また、機会があればクトゥルフのセッションに参加したいと思います。
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/14 00:05[web全体で公開] |
😶 作って参った そういう訳で作って参った。 他のシナリオへの流用が圧倒的に楽そうだし。 改変アリのチェイスシートをいじらせて貰って作ったので、流石にシナリオ配布ページに載せる訳にはいかんだろうが。 自分の卓でPL用にシーン待機させとく分には構うまい。 まぁそもそもそこまで射程を気にするような戦闘が起こりうるのか疑問だけど( 普通の現日でも投擲技能とかには絡んでくるんじゃないかな
| ゆき | |
| 2023/04/13 23:56[web全体で公開] |
😆 ナイトアクアリウムの怪に参加してきました! 各々のキャラクターが相乗効果を生み出してとても楽しいセッションでした。 KPのササミさん、PLの国産茶葉さん、アインさん、麟兎さん、ツクモさん、アイユマさんありがとうございました! 色々と楽しいことが盛りだくさんだったので、改めて備忘録にまとめたいと思います。 いっぱい笑った楽しいセッションでした!
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2023/04/13 23:06[web全体で公開] |
😶 めっちゃ遅いセッション感想日記? ちょっくら前にあまとうさん主催の「キルキルイキル」というシナリオに参加させていただきました! 相手方の名前出していいのかな?わかんなからやめておこう。 えーまぁ自分は女性科学者のキャラで参加させていただきやした。(2回目) 面白いというかなんというか、でも感動もの間違いなしのシナリオでしたヨ!ほんと! またあまとうさんのセッション参加できたらいいな〜。というわけで招待待ってます! あざっした!
| セス | |
| 2023/04/13 22:38[web全体で公開] |
😆 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第4回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2023年35回、PL参加累計232回)で、 D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年12回目、累計12回目)の PL参加でした。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッショ全て表示する
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/13 21:59[web全体で公開] |
😶 距離 あるいはもう、いっそのこと新ルルブの記述に倣いつつチェイスシートを流用して「腕の届く範囲」「近く」「部屋の反対側」「遠く」みたいな距離概念をPLに持たせて、直線引くとか。 8個くらい点書いてー同じマスなら「腕の届く範囲(ゼロ距離)」でー隣のマスなら「近く」でー「拳銃は隣のマスまで基本射程」……みたいな……。 案外いけんじゃね?
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/04/13 21:58[web全体で公開] |
😶 【D&D】【PL様一名募集】【初心者歓迎】アウトローたちの誇り外伝 セッション0(打ち合わせ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168042569083WAST01 のプレイヤー様が一名欠席となっていまいましたので 一名募集いたします。DMPCとしてバードが同行する予定ですのでセッション自体は成立しますが ヒーラーがいるとうれしいなぁという感じです。 よろしくお願いします!
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/13 21:46[web全体で公開] |
😶 ライフルの射程 戦闘MAPを否定する日記をあげたが利点は確実にある。特にショットガンの弱体化とライフルの強化をいっきにやれるのは大きい。 何故なら現代日本にあってもまぁおかしくない武器種のバランスを取りやすいから。 クトゥルフの通常戦闘は距離という概念がイマイチ曖昧で、しかも遭遇戦が多い故に長射程を活かせない場全て表示する
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/13 21:32[web全体で公開] |
😶 戦闘MAP せっかく作った戦闘MAPだが費用対効果がイマイチな気がしてきた今日このごろ。 拳銃やライフル・ショットガンの射程による差別化、個々の遮蔽物の耐久力の表示を視覚化するため、移動状態の明示化など様々なメリットはあるのだが……。圧倒的に手間がかかる。 用意するのにフリー使用可能なピクトグラムを逐一ダウンロードして、それが部分的な遮蔽なのか完全な遮蔽なのか決めていく。これが恐ろしく手間な上に時間泥棒。 なので矮小なるものを公開するときには廃止したほうがええんかなぁと思う次第。
| かずにぃperori | |
| 2023/04/13 21:12[web全体で公開] |
😶 40代おぢさんの回顧録(シャドウラン編) サイバーパンク&ファンタジー。 機械化した荒廃した未来に闊歩するエルフやドワーフ。コンセプトだけでもお腹いっぱい目。 しかも魔法が復活し、魔法もある。 もちろんサイバーパンク的ハッカーも活躍する。 ごちゃごちゃ感がいっぱいですが、これがルールブック読むとちゃんと時系列で社会の歴史とし全て表示する