鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.59
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/16 20:46[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2023/04/16 19:56[web全体で公開] |
😶 もふもふストリーム( ^∀^) 何か癒されそうなので、ルルブを購入してしまいました(^_^;) まだPCは組んでませんが、好きに作るならハムスターのPETを連れた高校生ティマーになりそうです…妹が動物の猫を飼っていて兄妹で共同で趣味でPETと動物がじゃれあう動画を投稿し、家族を守るためにティマーをやるとか宿敵がいるとか( ^∀^) 世界観、和みますね…たくさんの方々に優しい舞台だと思います( ^∀^) 良いゲームをありがとうございますm(__)mペコリ 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ぎんじょー | |
| 2023/04/14 01:34[web全体で公開] |
😶 越えがたく不向きではあるけれど的書き散らし いつかはGMができるようになりたい。 リハーサルを10回やって、そこでは問題なかったとしてもいざ本番でやらかすので 向き不向きで言うならば自分は絶対向いていないよな…とは常々思うけども。 PL希望が100人いてもGMが1人もいなければ卓は立たないので、いつかは自分も 卓を立てる側でお返し全て表示するいつかはGMができるようになりたい。 リハーサルを10回やって、そこでは問題なかったとしてもいざ本番でやらかすので 向き不向きで言うならば自分は絶対向いていないよな…とは常々思うけども。 PL希望が100人いてもGMが1人もいなければ卓は立たないので、いつかは自分も 卓を立てる側でお返しというか還元というか、そうしたことがしたいなあ、と。 やるとしたら、盤上の管理が比較的楽そうなケダモノオペラを考えているけど (アドリブ力が問われそうな点からは今は目を背けつつ…) シナリオ進行に必要なテキストを予め入力しておくとか、それらをスムーズに表示させる方法とか そもそもココフォリアの使い方を習得していく必要があるので先は長いなあ…と思う。 そう考えると、世のGMができる人というのは本当にすごいな…
| カヅゥ | |
| 2023/04/14 01:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】シナリオ無事完走 初キャラクター ナイトメアの二刀流戦士「ゼル=バルクンド」 の冒険の第一歩が無事終わりました! GM、プレイヤーの皆さんセッションありがとうございました。 冒険者登録をしに行くところから始まり、無事初依頼も達成することができました! RPも褒めてもらえたし、お姫様抱っこもできたし満足満足ww ネタバレになっちゃうのであまり詳しく感想書けないけど楽しかったなぁ!。 どんどんこのキャラで卓お邪魔していこうと思うのでどこかでお会いしたらその時はよろしくお願いします!
| ROSE | |
| 2023/04/14 00:23[web全体で公開] |
😶 KPレス遊んだら瀕死だったので 先日ガシャン!で使用した探索者、二階堂聖夜の6版で作成したバージョンを使用してKPレスシナリオに行ったら電気修理を初期値成功させるなど出目はなかなか悪くないはずなのに得意のオカルトを外したりして面白かったです。 が、元々SANが45しかないのでクリアしたらSAN36とかだったのでSAN回復シナ全て表示する先日ガシャン!で使用した探索者、二階堂聖夜の6版で作成したバージョンを使用してKPレスシナリオに行ったら電気修理を初期値成功させるなど出目はなかなか悪くないはずなのに得意のオカルトを外したりして面白かったです。 が、元々SANが45しかないのでクリアしたらSAN36とかだったのでSAN回復シナリオに連れて行くことに。 その流れでシナリオ二つKPレス一つとソロシひとつを二階堂とGMPLごっこしながら遊びました(さびし) こいつSANチェックそこまで失敗しないんですけど、失敗するときはがっつり減るんですよね。 なんか呪文とAFまで獲得した割に神話技能1%しか獲得しなかった使えないオカルトマニアが出来上がりました。 あれ? こいつの本業モデルじゃなかったっけ? もう職業オカルトライターとかで作った方がよかったんじゃないかというようなキャラになりましたね。 今のところKPCが必要なシナリオに連れて行けるのがこいつしかいないのでタイマンシナリオがあんまり回せなさそうだなと思っているところです。
| アイン | |
| 2023/04/14 00:13[web全体で公開] |
😆 セッション終えましたー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ササミさん卓の「ナイトアクアリウムの怪」に織宮燈環で参加しましたー! 色々凄すぎた…(語彙力) キャラの個性と狂気が色々組み合わさった(個人的に)抱腹絶倒のセッションでした。それと同時に皆さん頼もしくて、リアルINT面では終始頼りきっていた気がします。本当にすみません○| ̄|_ あと、前回のササミさんのセッションではアイデアがだいぶ酷かったですが、今回は幸運がことごとく潰れていました。70あるのに…。 今回もご迷惑をお掛けしたと思いますが、とても楽しいセッションでした。ありがとうございました!
| アイユマ | |
| 2023/04/14 00:06[web全体で公開] |
😶 初めてのクトゥルフ神話TRPG 今回、ササミさん開催のナイトアクアリウムの怪に参加しました。 ササミさんのGM力の高さと、他参加者さん達のチーム力のお陰で、とても楽しめました。 また、機会があればクトゥルフのセッションに参加したいと思います。
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/14 00:05[web全体で公開] |
😶 作って参った そういう訳で作って参った。 他のシナリオへの流用が圧倒的に楽そうだし。 改変アリのチェイスシートをいじらせて貰って作ったので、流石にシナリオ配布ページに載せる訳にはいかんだろうが。 自分の卓でPL用にシーン待機させとく分には構うまい。 まぁそもそもそこまで射程を気にするような戦闘が起こりうるのか疑問だけど( 普通の現日でも投擲技能とかには絡んでくるんじゃないかな
| ゆき | |
| 2023/04/13 23:56[web全体で公開] |
😆 ナイトアクアリウムの怪に参加してきました! 各々のキャラクターが相乗効果を生み出してとても楽しいセッションでした。 KPのササミさん、PLの国産茶葉さん、アインさん、麟兎さん、ツクモさん、アイユマさんありがとうございました! 色々と楽しいことが盛りだくさんだったので、改めて備忘録にまとめたいと思います。 いっぱい笑った楽しいセッションでした!
| アレン | |
| 2023/04/13 23:26[web全体で公開] |
😶 steamに(TRPG関係ないので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ARMORED CORE VIのページが遂に来た。 ルビコン川を渡る船が来たのだ。 乗り込む準備はできている。 渡る覚悟もできている。 あとは出航の時を待つだけだ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/13 23:18[web全体で公開] |
🤔 目の前しか見えない(いつもより長めなので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何かあったとしても何も知らなかった人。 動画投稿アカウントの方で感謝されたり 友達リクエストが返って来たりリクエストが来たりなんやらかんやら。 好意自体は嬉しいのですが、自分的に何もなかった日に 不意打ちの様なタイミングで褒められて 上機嫌になる以前に「なぜ今?」と困惑したのでした。 偶然でもタイミングが重なることあるんですかね? 利用規約の「営利を目的とする行為(当サイトの認めたものを除きます。)」に引っかかるのか何なのか イベントごとは特定アカウントフォローでもしてないと知る由もないし、 仕事こそ千差万別でグチ聞くくらいしかできないし、 資格や学業の試験で大変な人がいることも忘れかけてるし、 デジタルゲームの方で熱中してる人が出てても分からない。 その上言葉でしか察せられないから息を潜められたら状況など分かるはずもない。 それはそれとして置いといて。 以前オンセンページが一時的に遮断されるかもという話がありましたが 問題なくなってたようで良かったです!(超今更感) https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168067003746
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2023/04/13 23:06[web全体で公開] |
😶 めっちゃ遅いセッション感想日記? ちょっくら前にあまとうさん主催の「キルキルイキル」というシナリオに参加させていただきました! 相手方の名前出していいのかな?わかんなからやめておこう。 えーまぁ自分は女性科学者のキャラで参加させていただきやした。(2回目) 面白いというかなんというか、でも感動もの間違いなしのシナリオでしたヨ!ほんと! またあまとうさんのセッション参加できたらいいな〜。というわけで招待待ってます! あざっした!
| セス | |
| 2023/04/13 22:38[web全体で公開] |
😆 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第4回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2023年35回、PL参加累計232回)で、 D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年12回目、累計12回目)の PL参加でした。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッショ全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月7回目(2023年35回、PL参加累計232回)で、 D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年12回目、累計12回目)の PL参加でした。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッションログの公開は有りますw (TwitchなどでのLive配信などはありません) 今回の本キャンペーンの遊前日記。 2023/04/13 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第4回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168131538570 さて、今夜2023年4月13日(木)20:30-22:30時開催した、 DM nalさん 二次創作 3.5eキャンペーン ニウップ村の幼馴染たち https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167434712756j2052094 は、 「戦闘無し! なのでPCsパーティー全員無事!」 でしたw 今回のTogetterのまとめ。 https://togetter.com/li/2124610 DM様からのセッションログ一式。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic168163083364 まぁ、 「お宝サイコロ振りなどして、 呪いのロングソードとか出たりしてました!」 が(大草原) この辺とかは、 「ある意味で3.x系の醍醐味!」 でして、 「出目によってはとんでもアイテムが!!」 ですねw キャンペーン進行的には、 「一応のHO聖剣=折れてました!」 が、 「出て来た」 ので、 「今後は、どうでしょうか?」 って感じでしょうかw まぁ、 「過去の日記で何度か書いてますが、 戦闘とか無いなら、また在ったとしても、 この辺のシナリオ内容なら、 リアルタイムのオンラインセッションとかでは無くて、 そのまま随時の掲示板セッションとかか、 ココフォリア置きセッションとかでも良い?」 ような感じはしてますが・・・ ということで、 「次回は如何に?」 でしょうか?? ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/13 21:59[web全体で公開] |
😶 距離 あるいはもう、いっそのこと新ルルブの記述に倣いつつチェイスシートを流用して「腕の届く範囲」「近く」「部屋の反対側」「遠く」みたいな距離概念をPLに持たせて、直線引くとか。 8個くらい点書いてー同じマスなら「腕の届く範囲(ゼロ距離)」でー隣のマスなら「近く」でー「拳銃は隣のマスまで基本射程」……みたいな……。 案外いけんじゃね?
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/04/13 21:58[web全体で公開] |
😶 【D&D】【PL様一名募集】【初心者歓迎】アウトローたちの誇り外伝 セッション0(打ち合わせ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168042569083WAST01 のプレイヤー様が一名欠席となっていまいましたので 一名募集いたします。DMPCとしてバードが同行する予定ですのでセッション自体は成立しますが ヒーラーがいるとうれしいなぁという感じです。 よろしくお願いします!
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/13 21:46[web全体で公開] |
😶 ライフルの射程 戦闘MAPを否定する日記をあげたが利点は確実にある。特にショットガンの弱体化とライフルの強化をいっきにやれるのは大きい。 何故なら現代日本にあってもまぁおかしくない武器種のバランスを取りやすいから。 クトゥルフの通常戦闘は距離という概念がイマイチ曖昧で、しかも遭遇戦が多い故に長射程を活かせない場全て表示する戦闘MAPを否定する日記をあげたが利点は確実にある。特にショットガンの弱体化とライフルの強化をいっきにやれるのは大きい。 何故なら現代日本にあってもまぁおかしくない武器種のバランスを取りやすいから。 クトゥルフの通常戦闘は距離という概念がイマイチ曖昧で、しかも遭遇戦が多い故に長射程を活かせない場面が多い。 その分1R3連射できる拳銃や接射による一撃火力が大きいショットガンにライフル大きく遅れを取ってしまう。 けどマス目で距離を予め明確に決めておくことで、拳銃の届かない場所から一方的に射撃できるライフルの優位性が生まれる。 ショットガンも超火力の発揮できる射程がきっちり決まるしね。 だからけして戦闘MAPが悪いわけではない……んだがやっぱバカスカ撃ち合うシナリオ以外ではやめましょう( ついでに言うなら公開されてるシナリオにMAP作ってね♥って書いてあったら私も黙ってブラウザバックすると思うし……。
| 焼き芋大好き | |
| 2023/04/13 21:32[web全体で公開] |
😶 戦闘MAP せっかく作った戦闘MAPだが費用対効果がイマイチな気がしてきた今日このごろ。 拳銃やライフル・ショットガンの射程による差別化、個々の遮蔽物の耐久力の表示を視覚化するため、移動状態の明示化など様々なメリットはあるのだが……。圧倒的に手間がかかる。 用意するのにフリー使用可能なピクトグラムを逐一ダウンロードして、それが部分的な遮蔽なのか完全な遮蔽なのか決めていく。これが恐ろしく手間な上に時間泥棒。 なので矮小なるものを公開するときには廃止したほうがええんかなぁと思う次第。
| かずにぃperori | |
| 2023/04/13 21:12[web全体で公開] |
😶 40代おぢさんの回顧録(シャドウラン編) サイバーパンク&ファンタジー。 機械化した荒廃した未来に闊歩するエルフやドワーフ。コンセプトだけでもお腹いっぱい目。 しかも魔法が復活し、魔法もある。 もちろんサイバーパンク的ハッカーも活躍する。 ごちゃごちゃ感がいっぱいですが、これがルールブック読むとちゃんと時系列で社会の歴史とし全て表示するサイバーパンク&ファンタジー。 機械化した荒廃した未来に闊歩するエルフやドワーフ。コンセプトだけでもお腹いっぱい目。 しかも魔法が復活し、魔法もある。 もちろんサイバーパンク的ハッカーも活躍する。 ごちゃごちゃ感がいっぱいですが、これがルールブック読むとちゃんと時系列で社会の歴史として組み込まれてるのがすごい。世界観がしっかりしているのでたどっていくうちに理解できます。 結構社会風刺も入っているので高校生当時よりも今の方がより世界観に秘められた社会問題とかがわかるようになったかもしれないです。 システムは6面ダイスをゴロゴロ振る系のルールです。 目標とする数値をどれだけ成功したかの成功数で比べる。 ダイスプールという考え方が面白かったなぁ。 正直ルールブックだけでは理解がおいつかず、この当時よく出ていた「よくわかる本」シリーズを読んでようやく理解しました。やっぱり実例見るとわかりますよね。 今はネットでさがせば事例がのっていたり、動画があったりするので理解しやすい環境。 オンラインでTRPGできる環境も整ってるし、楽しく遊べますよね。 あの当時もっとそういうのができてたら間違いなく違う道を進んでいたような気がするw 実際に日程を合わせてお菓子を持ち寄って、わいわいしゃべりながらゲームするのも楽しいですけどね。 GMの準備という点ではオンラインのほうが大変(笑) オフラインならメモ帳とマスタースクリーンと用意してルールサマリーとかを手元に置いておけばできたし。 今は視覚・聴覚どっちも演出できるから音探しや風景写真など場面にあったものを探したり、キャラの立ち絵用意したりこりだすとキリがないけど、あったほうが面白いかなぁと思うと時間かけちゃいますよね。 話はずれましたが、シャドウランは現在5版が主流なのかな。残念ながらルールブックは買いましたがまだ未プレイです。 いつかストリートに出たいと思います。
| 加古川 | |
| 2023/04/13 20:31[web全体で公開] |
😶 日記2 シナリオ作成2日目です。進捗ゴミでした。 1歩進んで2歩下がったら-1歩で進んでねぇんだよ!!!!!!!!!。 現在はとある村に行ったのちの探索箇所を用意している感じなんですけど。ソードワールドって探索と戦闘。どっちがメインだと思いますかね?。 元がクトゥルフ民っていうこともあって。どーしても全て表示するシナリオ作成2日目です。進捗ゴミでした。 1歩進んで2歩下がったら-1歩で進んでねぇんだよ!!!!!!!!!。 現在はとある村に行ったのちの探索箇所を用意している感じなんですけど。ソードワールドって探索と戦闘。どっちがメインだと思いますかね?。 元がクトゥルフ民っていうこともあって。どーしても探索多めにしちゃうんですよね。ムズカシイ。 前日の日記は13日分ていうか12日分だったんであれだなぁって思いまして。13日も20時に出しました。明日もします。 前日の日記の返信なんですけど、時代劇を参考にって話で、確かにいいなって思いました。やっぱ起承転結がわかりやすいやつがいいんだなぁって。 参考にできたらしてみたいところですねぇ
