鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.193

鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

中村
中村日記
2022/07/06 18:03[web全体で公開]
😟 TRPG
はやくまたセッションしたいけどなかなかタイミングが合わない💦でも忘れる前にまたやりたいな〜☺️✨
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/06 16:14[web全体で公開]
😊 やってきた休日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっかない検査も終え、あとは結果を待つばかり。
今日は元々休日なのだが、降ってわいた様なほぼ何もしなくていい、というかしちゃダメな日なので、新作アニメを楽しむことにした。
そう云えば、折角買った『神我狩』と『ブレカナ3rd』のるるぶも中々読めてない。
いい機会だから、楽しんで読み進めればと思う。
今夜から卓も再開で楽しみである。
いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2022/07/06 07:48[web全体で公開]
😆 【sw2.5】今夜は久々のPL♪
久々にPL。

PCは以前からやりたかった、ティエンスのプリーストライダーのグレミィ。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165695625557cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

騎芸では探全て表示する久々にPL。

PCは以前からやりたかった、ティエンスのプリーストライダーのグレミィ。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165695625557cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

騎芸では探索指令をとっていて、アルケミスト技能もあるのでスカウトやセージの補佐に回れるかな?と。
知力ボーナスが+3あるので助かる。

他のPLさんのご理解もあって、このビルドで参加できることになりました。
有り難うございます。

んで、いきなり冒険者ギルドで借金してるので早く返さねばw

今夜のセッションの後には、別GMのショートキャンペーン(単発を連続で3回くらいやるみたい)に参加も決定してるので、お家でのんびり楽しく過ごせそう。

PLで遊ばせてもらうと、誰かに良い事をおすそ分けしたくなるので自分もGMをやることに。
最近のセッション募集見てると、サプリが多いのでもしかして始めたばかりの方、遠慮されてたりしないかな?と(←自分がそうだったので)ルルブ1、2だけ使うセッションを。

無事に4人集まったので、早目に募集は締め切りましたがなるほど、ちょこちょこ開催してみようかしら。
無理ない範囲でね。

ではでは、会社行ってきます♪
みなさん、好い一日を☆
いいね! 28
LeTS
LeTS日記
2022/07/06 02:13[web全体で公開]
😶 キャンペーンを1つ終えて。
3姉妹のキャラクターシートを見直してたら気づきましたよ。
基本パーツ以外の攻撃手段が【釘バット】1本しか無いわ、このパーティー。

どうやって敵を倒してたのか?
・・・毎回クリティカルが出てなんとかなってた。
好き勝手にキャラ作ってやってるからね。そう言う事もある。
・・・度々ある。
全て表示する3姉妹のキャラクターシートを見直してたら気づきましたよ。
基本パーツ以外の攻撃手段が【釘バット】1本しか無いわ、このパーティー。

どうやって敵を倒してたのか?
・・・毎回クリティカルが出てなんとかなってた。
好き勝手にキャラ作ってやってるからね。そう言う事もある。
・・・度々ある。

追記
動作としては
・早いワン子が【先読み】をしながらタイミングを合わせる
・ハイカベイリが【釘バット】で攻撃。高い命中の場合コストに狂気点を払いながらダメージ上昇
・にな子さんは【魂の抱擁】で狂気点を吸い取る。ほかのパートで対話して解消
と言う1点集中型パーティーだったなー。
いいね! 8
セス
セス日記
2022/07/06 00:13[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#5
 どうも、セスです。
 台風が温帯になって、そのまま秋へ!
とか上手くは行かないですねwww


 直近のPC作成日記、
[OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#4
全て表示する どうも、セスです。
 台風が温帯になって、そのまま秋へ!
とか上手くは行かないですねwww


 直近のPC作成日記、
[OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165694705475
の続きで、
「エンヴォイEnvoyキャラのPC作成手順としては最後の日記」
となります。


 さて、StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 前回までの日記#1〜#4まで、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入」
までは完了してますので、
「今回は最後の、
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
となります。

 が、
「結局はこの最後のステップで、
 キャラクターシート一式を清書して、
 キャラクターシート一式を完成させる!」
という事です。

 そして、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの日記仕様である、
 文字数制限のため、
 キャラクターシートデータすべてを、
 この日記内に記載する事は不可能!」
なため、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシー機能へ、
 このエンヴォイEnvoyPCの完成したキャラクターシート一式」
を投稿したものが、

PC Misuzu・Kanzaki(美鈴・神崎)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165702482630Seth7&s=Seth7

となりますです(大草原)


 で、
「上のurlにある、
 エンヴォイEnvoyPCのキャラクターシート一式」
を見てお分かりのように、
「エンヴォイEnvoyキャラとは、
 ほぼすべての技能がクラス技能で、
 戦闘特化キャラでは無い=弱いwww
   ですが、
 色々となんでもできる汎用クラス」
となってます。

 特に、
「シナリオとかキャンペーンとかの進行役として、
 PCsパーティーのリーダー的存在」
(居ないと、PCsパーティーのまとめようが無いですし、
 PCsパーティーがまとまって無いと、
 ほぼそのシナリオとかはお話としては進行できないようなwww)
であり、
「メインストーリーの流れとしては、
 PCsパーティーの中心」
となるような、
「キャラ性のクラス」
となってます。
(ハンドアウト的にはPC1的立場用のクラスの筆頭ですねwww)

 そして、
「StarFinderの戦闘時の分かりにく仕組み」
として、
「キャラの能力Ablilityとその行動Actionsの、
 その両方にまたがっているルールがある」
という傾向があります。

 この、
「エンヴォイEnvoyキャラで筆頭の能力Ablility」
としては、

9 エンヴォイアドリブEnvoy improvisation:
Get ’Em (Ex) コイツからヤレ!
移動行動を消費して君の60ft.以内にいる対象1名を指定する。
次の君の手番の開始まで、君と君の仲間たちはその指定された対象1名への
攻撃ロールに+1士気moraleボーナスを得る。
また、この+1士気moraleボーナスは一旦指定された対象1名が60ft.以上
離れたとしても、次の君の手番の開始まで有効である。

があり、
「次に行動Actions」
として、
ハリー射撃Harrying Fire
と、
カバー射撃Covering Fire
という、
「2種類の通常行動SatnderdAction
https://aonsrd.com/Rules.aspx?ID=111
 が」
あり、
「要するに、
 射撃でAC16以上当てるのが難しい時に、
   所謂牽制射撃として、
 射撃でAC15命中できれば、
 その射撃対象に対して攻撃ロールボーナスや、
 その射撃対象からの射撃に味方PC/NPCにACボーナス」
を付けるという、
「射撃戦で支援行動が出来る!」
というルールになってます(大草原)

 細かく書くと、
「このエンヴォイEnvoyキャラの戦闘時の基本戦術」
としては、
「基本的には射撃戦オンリーの想定として、
 (敵NPCsが近接戦を仕掛けて来たら距離を取る移動で!)
   移動(Move Action)して敵NPCsに近づきつつ、
 射撃(Standard Action)して伏せ(Swift Action)して、
(伏せ状態からの遠隔攻撃には何もペナルティーはありません!w
 射撃戦で伏せ無い、遮蔽を取ら無いはあり得ない行動ですwww)
 匍匐前進(Crawl)しつつ射撃して、
 敵NPCを60ft.内に入れたら.
 Get ’Em (Ex) コイツからヤレ!
(移動行動が取れる限りは何回でも使えますwww)」
なので、
「それら接近移動中の射撃に、
 タイミング良くハリー/カバー射撃を入れながら、
 うまくPCsパーティーを指揮していく」
という流れになります。

 勿論、
「ここぞ!って時には、
 手榴弾投げ!」
ですがwww

 つまり、
「射撃戦で、
 3.x系援護Aid Otherみたいな支援行動」
 (武器のクリティカル・ヒット!効果!!などに
  ハリー射撃効果があるものとかもあります)
などなどとかで、
「StarFinder的な戦闘シーンを演出しよう!」
 かつ、
「射撃ボーナス+5あれば、ほぼ1/2成功で、
 ハリー/カバー射撃効果が出る!
(クリティカル・ヒット!にハリー/カバー射撃効果がある!!)
という、
「キャラ回しの演出」
となってます。


 この辺の、
「商業同人作品としての、
 変に細かなギミック満載(走召糸色木亥火暴)」
が、
「StarFinderのウリ!」
というわけですね(まぁ、人を選びますがwww)


 最後に、
「今回のPC作成的なキャラ傾向」
としては、
「StarFinderを初めて遊ぶ方向けに、
 キャラ回しがより簡単、簡潔になるように」
かつ、
「今後のキャラ成長的には、
 詳細はここでは割愛しますが、
 ゲームルール的にはアーキタイプArchTypeと呼ばれている、
 基本クラスの成長に合わせてadd on的に適応して行くキャラルール、
 エスピオナージ スペシャリストEspionage Specialist
https://aonsrd.com/ArchetypeDisplay.aspx?ItemName=Espionage%20Specialist
 的なアーキタイプの方向へ行くような感じ」
にはPC作成している感じとなってます。


 という事で、
「今回の日記で、
 エンヴォイEnvoyPC作成自体は完了!」
となります。


 次回は、
「お約束のエンヴォイEnvoyPC作成まとめ」
の投稿予定です。
(振り返りはまだですw)

========

2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR7月10日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445909413Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

Discord 突発!ミニセッション!!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0709 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #4
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446069570Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年7月9日 夏季大狩猟大会
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446029121Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

2022/06/08 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165461456833

2022/06/09 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのにぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165470263803


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/06/07  [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

=======
いいね! 6
裕香
裕香日記
2022/07/05 23:15[web全体で公開]
😶 まさかの3回目??
見学とかもしてるから
何回目なのかもあいまいになってきた
でも毎回楽しい
年越せ探索者に行ってきたんだー

KPはヌガー様
ご一緒はwaguri様、クロサキ様、ハルちゃん様!
今回は塔葬の国に連れてきてくれる予定のPC様が参加されるので
見学の予定だったのですけれど
参加させていた全て表示する見学とかもしてるから
何回目なのかもあいまいになってきた
でも毎回楽しい
年越せ探索者に行ってきたんだー

KPはヌガー様
ご一緒はwaguri様、クロサキ様、ハルちゃん様!
今回は塔葬の国に連れてきてくれる予定のPC様が参加されるので
見学の予定だったのですけれど
参加させていただくこととなったのでございます。

相変わらず可愛かった!
好きだ!!!

楽しいしねー

でも、でも、でもっ
あの、あの流れは私望んでなかったわっ(;:

花は、花は…初回りの人に…
ささげたかった…
きゅぅ…。

今後はディレイっていう方法を
憶えて活用させていただきますわっ!!!

ということで??
懲りずにまたあそんでくださいませー(:;)
いいね! 7
明日平
明日平日記
2022/07/05 21:49[web全体で公開]
😶 悪循環
ダブルクロス3rdの卓立てたいけど、しばらくオンセやってなかったせいで
億劫になったり、気弱になったりで卓立てる気力がわかない
そのせいでオンセから遠ざかり、さらに卓を立てにくくなる悪循環

シナリオはキャラシを見ずに作れるところまでできてるし
ココフォリアの部屋も初めてだけど一応できた
後は募集するだけなのに、勇気が足りない感じ
いいね! 13
レイナー
レイナー日記
2022/07/05 19:38[web全体で公開]
😶 キャラシ
待っていあキャラに保存してたキャラシが見れない、これは不具合でいいんだよね
いいね! 6
ハングドマン
ハングドマン日記
2022/07/05 10:08[web全体で公開]
😟 ヒエーー
現在製作中のキャンペーンシナリオ完成しねぇ。
SWルルブの勉強に気をとられすぎた。
8月中旬あたりには完成してたいなぁ。
いいね! 4
東雲タイト
東雲タイト日記
2022/07/05 01:08[web全体で公開]
😶 ドルイドメインのキャラについて(その1)
運用の注意点
・ルーンフォーク習得不可能
・金属鎧装備で魔力が-4される。
・魔法使用時は1Hの宿り木の棒杖または加工されたスタッフを持っている必要がある。
・敵は生命抵抗判定で抵抗をする。
・受益者のシンボルを持たせたキャラにシンボリックロアという強力な支援ができる。
・騎獣は騎手が受全て表示する運用の注意点
・ルーンフォーク習得不可能
・金属鎧装備で魔力が-4される。
・魔法使用時は1Hの宿り木の棒杖または加工されたスタッフを持っている必要がある。
・敵は生命抵抗判定で抵抗をする。
・受益者のシンボルを持たせたキャラにシンボリックロアという強力な支援ができる。
・騎獣は騎手が受益者のシンボルを所持していれば『対象:1体X』『対象:1体全』の効果を受けられる。
・シンボリックロアは同名の魔法は1R1回。違う種類なら1Rに複数発動可能。
・シンボリックロアは同じ効果を同じキャラは1日1回しか受けられない。

攻撃魔法(LV11までを前提)
LV1 ウルフバイト    1体 起点指定 必中    物理ダメージ
LV3 ソーンバッシュ   1体 起点指定 必中    物理ダメージ
LV4 フリージングブレス 1体 射撃 生命抵抗/半減 水氷属性魔法ダメージ
LV4 ポイズンスプレッド 半径3m/5 起点指定 生命抵抗/半減 毒属性魔法ダメージ
LV6 クリムゾンファング 1体 接触 生命抵抗/消滅 物理ダメージ+ダメージ分回復
LV7 コングスマッシュ  1体 起点指定 必中    物理ダメージ
LV9 ボアラッシュ    貫通 生命抵抗/消滅 物理ダメージ
LV10チリングブレス   半径5m/15 射撃 生命抵抗/半減 水氷属性魔法ダメージ ペナ付与
LV10マルサーヴラプレス 半径6m/全て 術者中心 生命抵抗/消滅 物理ダメージ
 
ターゲティングが必要な魔法はフリージングブレス、ボアラッシュのみ 習得必須ではないと考える。
派生する魔法制御、鷹の目も考えないでおく。

デバフ魔法
LV1 サラウンディングアタッカー 1体必中 回避-1(1回)
LV2 バッドスチーム       1体X 起点指定 生命抵抗/消滅 命中回避-1(18R)毒属性
LV3 アナコンダコンストリクト  1体X 起点指定 生命抵抗/消滅 命中回避-2(18R)
LV6 ペトロヴェノム       1体  起点指定 生命抵抗/消滅 石化進行
LV9 ノイジィディスターバー   全エリア 必中 魔法行使-4 1R 魔法拡大不可
LV11サイケディックスポア    全エリア 生命抵抗/消滅 行使判定-4  1R 魔法拡大不可

アナコンダは拡大確実化が有効だが、消費MPが多いため実用的では無いと考える。
いいね! 9
明地
明地日記
2022/07/04 19:38[web全体で公開]
😶 RP大喜利 2ndG
えーではこれから提示する「負けてないが?」「わからせてやる!」という二つの台詞を使って最高にかっこいい場面を作ってください。場面設定や台詞のアレンジは自由です。
はい明地さん早かった!

*かっこいいわからせおじさん

黒幕
「フハハハどうしたおじさん!弱っているようだな!このままでは死全て表示するえーではこれから提示する「負けてないが?」「わからせてやる!」という二つの台詞を使って最高にかっこいい場面を作ってください。場面設定や台詞のアレンジは自由です。
はい明地さん早かった!

*かっこいいわからせおじさん

黒幕
「フハハハどうしたおじさん!弱っているようだな!このままでは死ぬぞ!」
メスガキ
「おじさん!もういいよ!逃げて!」
黒幕
「大人しく負けを認めて我が軍門に下るがいい!貴様の命はこんなガキの命とは釣り合わぬぞ!」
おじさん
「……はっ、負けてないが?」
「悟ったふうな口をきくんじゃあない……この世界には美しいものがたくさんあるんだ」
「それをお前にわからせてやる……!」

◇この展開、すでにTwitterで出てるかもしれん――!


*かっこいいメスガキ

メスガキ
「がはっ……!」
おじさん
「散々大口を叩いておいてこれとは、失望したぞ」
「どうした? 見ての通り私はまだ負けていないが?」
メスガキ
「い…いい年した大人のくせに、案外子供っぽいのね」
「あーんな挑発に乗っちゃうなんて」
おじさん
「……! 舐めた態度もここまでだ、小娘」
「大人の怖さをわからせてやろう……!」
メスガキ
「全ッ然! わかんないわね……!」

◇このあと仲間たちが駆けつけるパターンです(どちらかの)


*↑の続き

おじさん
「貴様の負けだ」
メスガキ
「……!」
「(ごめん、みんな――――)」
効果音
 ガキィン!
メスガキ
「!?」
オスガキ(男)
「待たせたね、メスガキちゃん!」
アスガキ(未来を司る)
「メスガキちゃんの明日は私が守る!」
ウスガキ(臼)
「ウッス! おいどんも守るでごわす!」
エスガキ(サディスティック)
「よわってるメスガキちゃんもかわいいけど…♡ 今日はあっちをいじめようかしら♡」
ケスガキ(消去を司る)
「……わからせおじさんを消去対象に認定」
ゴスガキ(ゴシック衣装)
「わらわの衣装が乱れる前に片を付けようぞ」
デスガキ(死を司る)
「我以外に負けることは許さぬぞ」
ドスガキ(小刀を使う)
「己(オレ)の刀がアイツの血を吸いたくて疼いている…」
ヒスガキ(ヒステリー気味)
「ちょっとぉぉおお! 大人が子供をいじめるのはよくないわよぉぉおお!!」
バスガキ(バス)
「ブッブー(やれやれ、こいつらを連れてくるのには苦労したわ)」
ボスガキ(リーダー的存在)
「妹分の面倒は最後まで見るのがアタシの信条よ」
マスガキ(極大質量を司る)
「さあ、グレイ・グーの海におぼれなさい!」
ミスガキ(人のミスを執拗に指摘する)
「メスガキさんのミスは後で詰めるとして…おじさんの多大すぎるミスはこの場で責めましょうか」
リスガキ(リス)
「あいつの頭をくるみ割りしちゃえー♡」
ルスガキ(留守)
「用事を思い出したので帰ります」
メスガキ
「みんな……!」
「……そうよ、あたしたちはまだ、負けてない!」
「子供の怖さを分からせてあげるっ!」

◇「ス」で終わる2文字の言葉ってあんまりないんだね――割とあったわ!



…という感じで言いたい台詞・課題の台詞を決めておくとRPがスムーズになるかもしれない。
急にたくさん出てきた子供たち、即興の割にキャラが立ってて草
ダメだメンバー間の人間関係まで考え出してしまった!もうちょっとしばらくこの概念は忘れる!卓があるんじゃ!
いいね! 17
らいと
らいと日記
2022/07/04 14:42[web全体で公開]
😶 アフターストーリー③「心傷夢③」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――目が覚めるとそこは、見慣れた自分の部屋だった。
ベッドの上で上体を起こすと、少しだけ頭が痛む。
「いてて…。久しぶりに昔の夢を見ていただけのはずなのにすごい頭がくらくらする」
数年前、私は両親を殺され、紆余曲折あり現在は探偵事務所を開いている。
失踪した姉たちは未だに見つけられず、親殺しの犯人もまた、復讐出来ずにいる。
「うーん、なんだろう。なんか大事なこと忘れている気がするようなしないような……まあいいでしょう」
思い出せないなら大したことじゃないんだろうと思い、思考を放棄することにした。
それにしても、本当に懐かしい夢を見たものだ。
ベッドから立ち上がり、最低限の身支度を整える。
そして、部屋に用意しているコーヒーメーカーに水を入れスイッチを入れる。
「そういえば、今日は依頼の予定は入ってましたっけ」
私はスマホを手に取り、スケジュールを確認する。
「今日は何もなし…っと」
私は確認を終えると、出来上がったコーヒーにぼとぼとと角砂糖5,6個入れて、片手にチビチビと飲みながらリビング兼職場の事務所へと足を運ぶ。
扉を開けると、来客用のソファーに座った白く細長い髪をした美少女が目に入る。
「こんにちは、カラちゃん」
「はい、おはようございますアリアさん。コーヒー飲みますか?」
私は、彼女に話しかけながら向かい側の椅子に腰を下ろし、彼女専用のマグカップにコーヒーを注いでいく。
「あ、ありがとう」
彼女は嬉しそうな表情で私に微笑みかける。
その笑顔を見ると、何故か心が暖かくなるのを感じる
「それと、敬語は使わなくていいのに」
「すみません、まだタメ語で話すことに慣れてなくて…」
「もう、仕方ないなぁ」
彼女はそう言いながらも、どこか楽しげな様子だ。
「アリアさんはこれから仕事ですか?」
「うん。10時からレコーディングの仕事で、13時から撮影が入ってるかな」
「そうだったんですね。お疲れ様です」
「ふふっ、ありがとう。あ、そうだカラちゃん。この後時間ある?良かったら一緒に朝ご飯食べに行きたいんだけど」
彼女がこちらの様子を伺いながら尋ねてくる。
「ごめんなさい。ちょっと用事があって……」
「そっかぁ、残念。また今度にしようか」
彼女の誘いに乗れないことを申し訳なく思っていると、彼女は気にしてないと言わんばかりに笑ってくれた。
「それじゃあ、私は行ってくるね」
「あ、はい。行ってらっしゃい」
私がそう言うと、彼女は満足げに事務所を出て行った。
「さて、次はあの本だったかな」
仕事がない日は基本的に朝から夜までアラビア語の文献をよく読み漁っている。
それは、マダムへの対抗策を一つでも見つけようとする私なりの決意であり、日々のルーティンワークでもある。
「えっと、この本はどこに置いたっけ」
事務所の本棚に乱雑に置かれた本の山から目的の一冊を探していると、不意に懐かしい本が視界に入った。
それは、唯一あの家から持ってきていたもので。家族との記録が詰まったアルバムだった。
「……懐かしいな」
私は、その本を手にとって眺めた。
中に入っている写真はどれも懐かしく、写っている全員が笑ったり、泣いたり、怒ったり色んな表情をしている。
しかし……
「あれ、この写真」
一枚の写真が私の目に止まった。そこに写っていたのは、幼い私と姉の二人で撮った最後の写真で。
「……こんな写真ありましたっけ」
姉がいなくなった時も、両親の葬式の時もこの写真を見ている余裕なんて無かったから記憶にはないけれど。
確かに、この写真には姉がいたはずだ。
「うーん、思い出せませんね」
少し気になったけど、思い出せなかった。まあたいしたことでもないだろうと、考えるのをやめた。
「さて、今日も一日頑張りますか」
いいね! 3
らいと
らいと日記
2022/07/04 14:41[web全体で公開]
😶 アフターストーリー③「心傷夢②」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)―――――しかし、どれほど待っても痛みはやってこなかった。

「貴方は悪くありませんよ」

その代わり、そんな優しい声が聞こえてきた。
そして、目を閉じているはずなのに眩く感じるほどの光を肌で感じた。
恐る恐る、目を開けてみるとそこにいたのは――

「よく頑張ったね。カラちゃん」

――アリアさんだった。
その『姉』のようなものは必死に突き刺そうと力を入れているように見えるのに対し、アリアさんは片手から発生させている障壁のようなもので余裕そうに止めていた。
 何故アリアさんが急に現れたのか、そんな疑問が脳によぎるよりも前に私はアリアさんのもう片方の手で頭を撫でられていた。
その手つきは優しく、温かいものであった。
私はその心地よさに思わず涙がこぼれそうになったが、それを堪えて彼女に感謝の言葉を伝えたかった。
しかし、何故かうまく声が出せなかった。
喉の奥から何か熱いものが込み上げてきて、上手く話せないのだ。

「ごめんね。遅くなっちゃって……でも、大丈夫だよ。私がいる限りカラちゃんは傷つけさせないから。だから、安心して」

アリアさんは、私に諭すようにそう語りかけてくれる。
そして、アリアさんは私からその黒い靄にへと向き直った。

「貴方の正体は、もうわかっています」

そう淡々と告げると、ゆっくりと指さし、言い放つ。

「貴方は、カラちゃんの夢や記憶を依代に生き残ったマダム細胞の残滓そのものです!」

 その言葉に、私は衝撃を受けた。
あのとき、打たれたマダム細胞がこんな形で私の身体に残っていたということに一種の気持ち悪ささえ覚えた。
黒い靄だったものは、次第に形を変えていった。
その姿は、人のようだった。
それは、人の姿に変貌していく。
見間違えるはずがない、それはマダム=ジュリアそのものだった。
瞬間、私の中に強い憎悪と殺意が芽生えた。
私は、アリアさんに庇われながら、マダム=ジュリアを睨む。
「マダムゥ……ッ!!」
私はありったけの憎悪を込めて叫ぶ。
しかし、マダム=ジュリアは涼しい顔をしながら私の方を見て、そして笑った。
「フッ、アハハッ!まさか、ここまで辿り
着くとは思わなかったわ。そこのカラトーよりよっぽど探偵に向いてるんじゃないか?お前」
その声は、以前聞いたものと何も変わっていなかった。
しかし、その口調や仕草はまるで別人のそれであった。
 私はそのことに違和感を覚えつつも、目の前にいるこの憎き女を殺ることしか頭になかった。
「黙れぇ!お前を、私の家族を殺したお前を今ここで殺してやる!」
私は必死になって叫ぶが、それは虚しくもアリアさんによって制止された。
「落ち着いてください。カラちゃん。ここは私に任せてください。すぐに終わらせますので」
「離してください!!こいつは、私が殺します!」
私は必死に抵抗するが、それでもアリアさんの手を振りほどくことはできなかった。
すると、アリアさんは微笑みを浮かべて言った。
「大丈夫ですよ。貴方のことは私が守りますから」
その表情は、どこまでも優しかった。
そして、その優しさは今の私にとって何よりも残酷なものに感じられた。
だが、それでも今は彼女に甘えるしかないのだ。
だから、せめてもの思いでアリアさんに告げた。ありがとうと。
すると、彼女はまた笑顔で返してくれた。
「それじゃあ、ちょっと待っててくださいね」
彼女はそう言うと、再びマダム=ジュリアの方へ視線を向ける。
「ククッ、ここであたしに勝とうだって?無駄さ、無駄無駄。この空間はそこのそいつの夢空間、そこに直接根を張っているあたしと、ただ干渉してるだけのあんたじゃ、影響力が天と地ほどの差があるんだよ」
マダム=ジュリアはそう言いながらも余裕の態度を崩さない。
「いいえ、ここで貴女を倒しますよ」
アリアさんが自信満々に言い放った直後、私達の足元が突如として光り出した。
「なっ!?」
私は驚きの声を上げる。しかし、アリアさんは冷静だった。
「ほら、やっぱりこうなった」
そう呟いた次の瞬間には、私達は見知らぬ場所にいた。
真っ白な空間。そこには物と呼べるものは存在せず、どこまでもフラットな白いブロックが敷き詰められていた。
アリアさんは、そんな場所の中心に立っていた。
そして、マダム=ジュリアは――
「ここなら、誰にも邪魔されないね」
――アリアさんと対峙していた。
「なっ、なんだここは!」
流石のマダムも慌てた様子で、辺りを見渡している。
「この世界は、私がカラちゃんの夢にリンクすることで作った異空間――心象夢。ここでなら、貴方が夢に直接干渉することもできません」アリアさんはそう言うと、両手を広げながら言った。
「そして、この空間の権限は全て私にある」
アリアさんはそう言って、指を鳴らす。
「――なので、こんなこともできるんですよ」
その瞬間、アリアさんの周囲に無数の剣が現れた。それらはまるで生きているかのように空中に浮かんでいる。
それを見ていたマダムは、「チィッ」と舌打ちをしたかと思うと、即座に行動を起こした。
目で追うのもやっとなほどの卓越した身体能力で、一瞬にしてアリアさんとの距離を詰めたマダムは、その勢いのまま拳を放つ。
それはアリアさんを捉えたかに思われたが、アリアさんはそれを難なく受け止めた。
「フッ」
短い笑い声と共に、今度は蹴りが放たれる。
それもアリアさんは、やはり容易く受け流す。
その後もマダムは攻撃を続けるが、アリアさんはその全てをいとも簡単に防いでいった。
マダムの攻撃は、どれも一撃必殺だ。
常人であれば、防御すらままならないであろうその攻撃をアリアさんは、その華奢な身体で軽々と捌いている。
その光景に、私は呆然としていた。
「す、すごい……」
思わず、声が漏れてしまう。
しかし、マダムはそれでは諦めなかった。
「これならどうだ?」
そう言うと、マダムは空高く跳躍した。
そして、あまりの高さに見えなくなるとマダムはアリアさんに向かって急降下を始めた。
「こいつで終わりだ!」
マダムが叫び声を上げ、アリアさんに迫る。
それを迎撃するかのように、浮かんでいた無数の剣が向かっていくがマダムにはまるで効いていなかった。そのままのスピードでアリアさんに肉薄し、腕を振り下ろす。
しかし、それさえもアリアさんは片手で止めた。
「なっ!?」
驚くマダムを尻目に、アリアさんはもう片方の手で手刀を作り、振り上げた。
「ぐぅっ!!」
その攻撃は見事に決まり、マダムは吹き飛ばされた。
「こ、この程度……でぇ!」
マダムはなんとか立ち上がり、反撃に出ようとする。だが、その時には既にアリアさんの姿はなかった。
「どこを見てるんですか?私はここにいますよ」
背後から聞こえたその言葉に、マダムは振り返ろうとする。だが、それよりも早くアリアさんの手がマダムの腹に突き刺さった。
「ごふぁっ!……ば、ばかな」マダムはそのまま崩れ落ちるように倒れた。
「これでもう動けないでしょう。さあ、カラちゃん。今のうちに」
あまりに現実離れしていた戦いに呆けていた私は、アリアさんの声でハッとなる。そうだ、まだ終わっていない。アリアさんがマダムを無力化したとはいえ、まだこの夢は終わっていないのだ。
「アリアさん…ありがとうございます」
そう感謝を述べると、アリアさんは微笑んだ。
「ふふっ…。姉として当然のことをしたまでですよ」
アリアさんはそう言うと刃渡り90cm程の細長い日本刀を出現させた。
そして、その刀を私に手渡してくる。
「これは、貴方の記憶をもとに解析した貴方の両親を斬った刀です。これで……あのマダムを殺してください」
アリアさんの提案にただ、頷いた。
私の手に移った日本刀は、重いと身構えていたが夢の中だからか、意外にも軽くまるで雲を持っているように感じた。
「行きます」
私は短く告げると、倒れているマダムの元へ駆け出した。
これまで、マダムと何度も対峙してきたが一度も傷を負わせることができなかった。
むしろ、私が追い詰められ――仲間に助けてもらっていた。
その度に、悔しい、憎いといった負の感情はどんどんと大きくなっていって……。
何時しか、それしか考えられないようになっていた。
これは、夢だ。夢なんだ。
現実に影響なんてものはなく、私が起きれば終わってしまう胡蝶の世界。
だが、この心傷夢を現実の私が少しでも覚えていたのだとしたら、きっと少しは報われるだろう。そう思いながら、私はマダムの前に立った。
「ケッ、こんな形でてめぇに一度殺されなきゃならないとはな」
「そんな状態でも、減らず口は叩けるんですね」
マダムの体は、アリアさんの攻撃を受けた腹部を中心にボロボロになっていた。
「ハッ、ここは夢の中だ。そんなもん、何も関係ねえんだよ」
マダムはそう言うとケラケラと笑い出す。
「つまり、お前が夢のあたしを殺した所で、何も変わりやしねぇ。てめぇは一生現実のあたしを憎みながら死んでいくんだ」
「……」
マダムの言葉を聞きながらも、私は黙り込む。その通りだと思ったからだ。
例え、それがどんなに救いになる行為だとしても、それは現実でマダム殺したことにはならない。
「でも、私は……」
それでも、私に迷いはなかった。
ゆっくりと刀を構える。
不思議と身体が軽かった。
「何時か私は……あなたを殺します。絶対に」
私は、そう答えた。「ああ、やってみろよ」
マダムはそう言うと、地面を蹴り上げ突っ込んできた。
私は、刀を振りかざす。
しかし、マダムはそれよりも早く拳を振りかぶっている。
そして、その拳が放たれようとした瞬間だった。
『カラちゃん』
不意にアリアさんの声が聞こえてきた。
それと同時に、手に持っていた刀が光を放つ。
それは、とても暖かく優しい光で。
『頑張ってください!』
アリアさんはそう言うと、ニッコリと笑った。
「ああぁああっ!」
私は叫び声をあげながら、刀を振り抜いた。
刀から発せられた光が、マダムを包み込んだ。
「くそがァアアッ!クソォオオオオッ!!」
マダムの絶叫と共に、刀に纏わり付いていた光が霧散していく。
そこには、上半身を失ったマダムの死体だけが残っていた。
「はぁ……はぁ……。終わった…んです、か…?」
マダムを倒した後、しばらく立ち尽くしていた私はようやく我に返った。
「はい、終わりましたよ。お疲れ様です」
後ろから聞こえたアリアさんの声に振り返る。
気づけば私はアリアさんの胸の中にいた。
「アリア……さん」
「よく頑張りました」
アリアさんの胸に抱かれながら頭を撫でられる。
「はい……ぐすっ……」
その心地良さに思わず涙が出そうになる。
「……ありがとうございます。アリアさん」
「ふふっ、いいんですよ」
アリアさんがそう言うと、私とアリアさんの体が薄くなり始めていることに気づいた。
「アリアさん……これって」
「えぇ、夢の終わりですね」
アリアさんが悲しげな顔を浮かべる。
「貴方はこの夢を忘れるかもしれませんが…この思いは心に深く残ると思います」
私がアリアさんの胸から離れ、顔を見上げると。アリアさんは仄かに笑い。
「おめでとう、カラちゃん」
そう、告げられて。私の視界は真っ白になった。
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らいと
らいと日記
2022/07/04 14:38[web全体で公開]
😶 アフターストーリー③「心傷夢①」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、こんな夢を見た。
 円型の蛍光灯の光に照らされながら、身長3尺ほどの小さな私が、両親と姉たちに囲われながら朗らかに笑っている。そんな夢。
笑っている、と言っても特段面白い笑い話をしているわけでもなく、身近な人間の失敗談を笑いの種にしているわけでもない。例えば、今日はたくさん勉強しただとか、たくさん友達と遊んだとか、そんなもの。しかし、そこにいる人たちにとっては、どれを取っても嬉しいだとか、喜ばしいと感激することばかりなのだ。
何故だか私はこれを夢だと自覚し、その光景を見続けている。
 私は、観測者だった。
幸せの光景をただ何もできずに、傍から淡々と見続けている。そこには、喉から手が出るほど欲しいものが、失ったものがあるというのに手も足も動かず、何もできない。
正直、羨ましかった。
夢の私が、今そこで笑っている私が羨ましくてしょうがなかった。
 しかし、渇望しているからこそこんな日々の光景を願ってしまっているのかもしれない。
こんな地獄を見せられている私からすれば、そうとしか思えなかった。
 そんな光景は、ふと靄がかかるように、希薄と化していく。それは、水の中に絵具を落としていくような感覚にも似ていた。そして、最後には真っ白な世界になっていく。しかし直ぐに、まっさらなキャンパスに色を塗りたくっていくかのように、鮮明な映像が描かれていく。
 そしてようやくと待たずして、その映像は流れ始めた。
 そこにあるのは、鼻は機能していないはずなのに、むせ返りそうになるほどの惨たらしい光景。確かにあの部屋のはずなのに、そこに照明の明りなんてものはなく異様に暗い雰囲気に包まれ、部屋の壁は赤黒いペンキをバケツごとぶっかけたような様相を呈しており、床には、先ほどの笑いの輪にいた両親の顔が横たわっていた。
しかし、その首は既に胴体から離れている。絶命しているのは、事実は火を見るよりも明らかだった。
 そんな中で、ただ一人生きている少女がいた。

私である。

血塗れになった部屋の中で、一人呆然と立ち尽くしている。
 目の前に広がるこの光景は、夢の中の光景ではないはずだ。これは、実際に起きたことだ。現実に起きた出来事だ。だから、この光景が私の記憶の中に存在していることは、当たり前のことなのだ。
 だから、私は早くこの悪夢が覚めてくれ。そう願いながら、瞼を閉じようと試みる。
そこで初めて、体が動くことに気づいた。
私は観客席から眺め続ける「観測者」から舞台を演じる「役者」へと変貌していることを理解した。
 ならば、することは一つであった。
この悪夢を終わらせる。それだけが今の私にできる最善の選択だった。
 私は、リビングからキッチンへと向かった。そして、包丁を手に取り、自分の腹を引き裂こうと包丁を振り下ろそうとした。
――そのときであった。

「ねぇ、なんで私達を見殺しにしたの?」

 そのゾッとする声に手が止まった。
その声質は、ひどく恐ろしいほど冷たいものだった。まるで、氷のように冷たく、刃物のような鋭さを持っていた。
その声は私の知っているものであるはずなのに、聞き馴染んだものであるはずなのに、まるで別人のそれに聞こえて仕方なかった。
私は、恐怖でまた先ほどのように体が動かなくなっていた。
それでも何とか視線だけ動かし、声の主の方へと向ける。
 するとそこには、あの日、突如として失踪した次女である姉の姿があった。
いや、正確には、姉の姿をした何かが立っていたのだ。
その何かは私の方へゆっくりと近づいてくる。
一歩ずつ歩みを進めるごとに、その姿は朧げになり、やがて真っ黒な影となった。
私は、必死に体を動かし、その場から逃げ出そうとする。しかし、金縛りにあったかのように体は動かない。それどころか、呼吸さえもままならない。
 そして、いつの間にか私の後ろにまで迫ってきていたそれは、再び口を開いた。

「ねえ、なんで?なんで、私達だけあんな目に会う必要があったの?」

 それは、怨念のこもった声で私に問いかけてくる。
答えられるはずがなかった。
何故なら、私はその答えにまだ到達できていないから。
 あのマダム=ジュリアが何故私たちの家族を襲ったのか、それを知らないから。
 そして、その問いに対する回答を持ち合わせていないから。
だから、答えることができなかった。

「ねえ、答えなさいよ」

 それに苛立ったのか、彼女はさらに語気を強める。
 その声には怒りと憎しみが込められていた。
彼女の口から言葉が紡がれていく度に、憎悪は膨らんでいく。
 もう既に、私はどうすることもできなかった。
だから、私はもう殺されるのだと悟った。
気づいたときには私が右手に持っていた包丁が手元から離れ、それが力強く握っていた。
私は歯を嚙みしめたが、それよりもこの悪夢が終わるのだとどこか安堵し、ゆっくりと瞼を閉じた。
 そして、怨念の混じった叫び声と共に得物が私に向かって差し迫る。
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イサエギン
イサエギン日記
2022/07/04 12:00[web全体で公開]
😊 今日は何の日?【TRPG無関係】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アメリカ合衆国独立記念日。

そして、イサエギンの誕生日です。

西部劇TRPG『バタフライスピンRPG』ルールブックはKindleで電子書籍のみ配信中です。雑な宣伝でした。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/07/04 11:02[web全体で公開]
😢 もうすぐに屑籠の中投げられる/子供達がおもちゃすら手にできない未来を想像してみろ
フレ限にしようと思ったけど、危機感いっぱいなので、嫌われる覚悟で全公開。
でももっと突っ込んだのはフレ限にする。こっちはダイジェストね。

土曜日は祖母のところへ。
変わらず、ほとんど寝てるしかない感じではありましたが、
ご飯を食べるときは座れていました。
妹がアイスクリームを食べさせた全て表示するフレ限にしようと思ったけど、危機感いっぱいなので、嫌われる覚悟で全公開。
でももっと突っ込んだのはフレ限にする。こっちはダイジェストね。

土曜日は祖母のところへ。
変わらず、ほとんど寝てるしかない感じではありましたが、
ご飯を食べるときは座れていました。
妹がアイスクリームを食べさせたら美味しいといった。
妹と写真を撮るとき、祖母なりに笑顔を作る努力はしたみたいで、
Vサインらしきものも手で作っていた。

そしてわたしのことを、いい子だと言っているのが忘れられない。
わたし、悪い子だよ… ?
幼稚園の時から素行が悪くて、小学3年で少年A、中学には学校全体を敵に回し常に校内問題を起こし、高校でまともになったかと思ったら1回目の大学でぐれて中退、
2度目の大学は主席を逃したけどマシな方、でも大学院でまたぶち切れちゃった。
いまは薄給もいいところの在宅の仕事をしている。

認知症も進んでしまった祖母は、自分がもうすぐ死ぬことを知っているのだろうか。
父も母もわたしもいずれそういう風になっていくのだろうか。
生きるって、つらいことだね。

~~~~~~

日曜日は、友人一家の慈善事業である、子供の遊び相手をする集まりを見学。
まあ、セガサターンや64、モノポリーをやっていました。
いろんな子が集まる。友人曰く「親教師の言うことを聞かない子供だが、俺の言うことはなぜか聞く」。
いろんな子がいる。普通の悪ガキだけじゃない。
LD、ADHD、ASD。そういう兆候は見えた。
でも、わたしたちの活動の中では楽しそうにしていた。
64では主にマリオパーティ、サターンではバーチャガン。

曰く、一人で電源ゲームをすることも出来ない子もいる。
確かにそうだった。説明も見ることも出来ない子もいた。
そういう子たちには噛み砕いて説明するしかない。
これから生まれてくる子たちの発達も非常に心配になるレベル。

さらに、昨今の政情だ。
表現の自由、つまりゲームや漫画のみならず、人間の何もかもを奪われれば、
そういう子たちはどう育っていけばいい?

二重の意味でいう。子供たちがおもちゃですら遊べなくなる未来を想像してみろ。
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鬼神
鬼神日記
2022/07/04 08:51[web全体で公開]
😶 ソードワールド
初めてのソードワールドをやった、凄く楽しかった!ソレイユでプレイしていたが精神補正値1知力補正0、筋力26という知能を捨てた脳筋になってしまい若干笑ってしまったがソレイユなら仕方ないということで納得した。楽しかった!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/04 08:45[web全体で公開]
😊 雨降りと時々女将【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後一年と少しの仔犬の話である。
今朝は雨が降っていて気温も低く、愛犬は喜んで庭を走り回っていた。
散歩にも誘うので、雨の中行ってきた。
やはり息が苦しくないのは快適なのだろう。

話は変わるが、先日のセッションで、『みんな心の中に女将さんがいる』的な話になったのだが、わたしの女将さんに『元気をなくしている話』をしたところ、「何サ、そんなことで。しゃんとおし!!」と尻を叩かれ叱られてしまった。
わたしの”女将さん”は「あおのたつき」のあおさんのようなチャキチャキの江戸っ子らしい。(笑)
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ステイク
ステイク日記
2022/07/04 01:02[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その62
セッション終わりましたー!🐥

今日も楽しく遊ぶことができて満足でした!
明日はSW2.5のグリフォンロードの続きなので頑張りたいー。
ところどころアレンジしながら回してるので、いろいろ考えながらマスタリングするの楽しい。
来週は結構空いてるので遊べる人いたらもう少し入れられたらいいなー。
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朱理
朱理日記
2022/07/03 22:18[web全体で公開]
😶 エルフらしい感じって何だろう?
ここ最近CD&Dでエルフをプレイしているのですが、その前まではファイターとかシーフをプレイしていたせいか、即、物理攻撃でどうにかする…という方向に行動をとりがちで、何だか違うなぁと思っていたんです。
まあ、それはそういう肉弾戦好きなエルフだからと割り切っちゃえばいいんですけれども。
魔法もまるっ全て表示するここ最近CD&Dでエルフをプレイしているのですが、その前まではファイターとかシーフをプレイしていたせいか、即、物理攻撃でどうにかする…という方向に行動をとりがちで、何だか違うなぁと思っていたんです。
まあ、それはそういう肉弾戦好きなエルフだからと割り切っちゃえばいいんですけれども。
魔法もまるっきり使ってない訳ではないんですが、どうにも魔法なら魔法、白兵なら白兵でどちらかに偏りがちな行動をしがちでエルフの特性を生かしきれてないなーと感じていたんですけれど。やっと、いい感じに両方うまく使いこなせるようになってきた感じです。大抵のことは小器用にこなせたらいいなぁ。あとは、人間とは死生観とかがどこかズレてるといいのかな。長生きな種族ですしね。事寿命に関しては、人間を見ているときのエルフって感覚的に、犬猫と接するときの感覚なのかしら?今日できることは明日やるとか、そういう話も聞きますし。
エルフクランからは外れた生まれの子だから、やや人間よりって考えながらロールしているんですが、その辺りももう少し表現出来たらいいのかな。期日のあるものに関しては別だけれども、あまりあくせくせずに行動するっていうのがいいのかな。
そんな感じにエルフらしさを演出しつつ、魔法の使い方も模索中。
習得した魔法の種類によってその辺りもいろいろ差が出てくるものだからってのもあるんですけれども。
攻撃魔法をバンバン打って、敵を消し炭にするのも確かに楽しいんですけど、ダメージ与えるのであれば別に魔法じゃなくてもできるんだし、なんか魔法じゃなければできない活躍の仕方ができたらいいなーっていうのが、自分がスペルキャスターをする上で心掛けていたりします。
今育てている子はその辺りを考えて普段スペルキャスターをやるときにあまり使わない、使ったことのない呪文を使ってみようと思って変化球的な呪文ばかり覚えているんですが…それが功を奏することがちらほらと起きて、自分的には大満足。
使い方と効果を知っててもただそのまま使うんじゃなくて、遭遇したシーンに合わせて工夫した使い方をすると思いもよらぬ効果が出るっていうのを自分で経験できると、使い方の幅が出てきてなかなかに楽しい。
36LVの魔法使いを育ててそこそこ魔法への造詣は深まったと思っていたのですが、まだまだ、 功夫が足りない様です。
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