鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.140
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/12/26 23:08[web全体で公開] |
| スナネコ | |
| 2022/12/26 21:22[web全体で公開] |
😆 ルルブ追加、、! ここ数回クトゥルフのPLやらせてもらったけど 楽しすぎたので7版、2015、マレモンだけ買ってたけど 2010.2020.6版も買ってきてしまった KPとPLとでリアルINTのやり取りして情報貰うか論破されて学ばせてもらうかが楽しすぎる、、、 あげく謎解き要素もある ソシャゲのガチャに課金するより断然安い(ヽ´ω‘)、、、 もっと早く知っとけばよかった たまたま見たまにむさんの動画に感謝、、、
| Aketa | |
| 2022/12/26 20:10[web全体で公開] |
😊 【YouTube】【サークル活動報告】今年もよい一年でした 今年一年、本当にありがとうございました。 2023年も、新しい方が大勢来てくれたらいいなあ(2022年は新規参加者が非常に多かった)。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/26 19:48[web全体で公開] |
😶 私と恋人と確率と 数字に強い恋人曰く 「2dxに賭けるより、固定値にしよう」 そういって振った2dxの数値 1・7 ……なお、これが命中ダイスなので、ファンブルさんはこっちをめっちゃ見ている。 私もごく普通のダイスの数と豪語する8dxを振った結果 11233(略)…5以下多すぎてクリティカルがうおおぉ…… 全て表示する数字に強い恋人曰く 「2dxに賭けるより、固定値にしよう」 そういって振った2dxの数値 1・7 ……なお、これが命中ダイスなので、ファンブルさんはこっちをめっちゃ見ている。 私もごく普通のダイスの数と豪語する8dxを振った結果 11233(略)…5以下多すぎてクリティカルがうおおぉ…… 確率とかそういう問題じゃなくて運が悪すぎる ↓ アイドルPCのダイス 7dx(C値8) クリティカル3回 ↓ 25日のアイドルPCによる攻撃2回目(講堂前に幼馴染消滅演出) 13dx(C値7)で固定値もあり、60 ↓ アイドルは、戦闘種族なのでは? 私、あのCPのあとからアイドルを名乗るPC使うと めちゃくちゃなダイスになるようになったんだ…… なんなんだろうね、神の時は普通だったのにね…いや衝動判定100%成功してた。 意味の分からないジンクスができてしまう… あと25日はみんなの攻撃力高かったよね。え?そんなことない? 私たちはバッドステータス嫉妬で攻撃力上がるフレンズじゃないですか。 恋人いても金持ちに嫉妬はする。ねえ恋人、なんでもうサプリ全部そろえてるん? 質問が高度すぎて私ももう答えられないよ…(’ω’)
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/12/26 19:23[web全体で公開] |
😲 午後の日記、早速反応が来たかもしれないなので 反応しすぎだろう。という意見もあるかもだが、ちとあの記述だと威圧的過ぎたとおもったので、以下の代替案もルールに記述した また、もしもろもろの事情で連れて行くのが難しくなった場合は街の農場などに引き取ってもらって農作業などを手伝ってもらう。などをすればよい 更新後の魔獣使役ルール htt全て表示する反応しすぎだろう。という意見もあるかもだが、ちとあの記述だと威圧的過ぎたとおもったので、以下の代替案もルールに記述した また、もしもろもろの事情で連れて行くのが難しくなった場合は街の農場などに引き取ってもらって農作業などを手伝ってもらう。などをすればよい 更新後の魔獣使役ルール https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164202368919 以下、こちらから何でそういう風に記述したかについて 最近、動物愛護の(というか以前からかもしれないが)安易に動物をかってシャレにならん事が起こっていると目の当たりにして、そういうことはあってはならんなという事で、あの記述とした といっても、少し今回は極端すぎたかもしれない 私自身ゲームと現実の区別はつけているが、流石にあの記述では威圧的過ぎたようなので、あの一文は削除しておく 少し、配慮が足りなかったようだ。反省 追記:明日はセッションなので、参加してる人にも、他の知り合いにもあらぬ形で騒動が起こって飛び火して、だと知り合いや参加者に迷惑がかかるので、問題を何とか騒動にならないように解決しようと思う いずれにせよ、今回の新ルール搭載はもう少し表現を緩くすべきと反省して、一文の削除を続けて行う事としよう という事で、午後の日記を終える
| みつる | |
| 2022/12/26 19:10[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ(フリーショートCP/単発セッション) こんばんは!フリーCPの単発セッションPL募集のお知らせです。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】遺跡調査 募集概要 〇募集人数:1~3名(定員に満たなかった場合は、GMPCや支援NPCを入れるなどして調整します) 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時全て表示するこんばんは!フリーCPの単発セッションPL募集のお知らせです。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】遺跡調査 募集概要 〇募集人数:1~3名(定員に満たなかった場合は、GMPCや支援NPCを入れるなどして調整します) 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ 〇日時:2023年1月2日(月) 21~25時 & 2023年1月3日(火) 21~25時 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属する単発セッションです。人族・蛮族PCの使用が可能です。 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167201035043mitsuru33 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。 ※予防線に近いですが、一応レーティング指定があるのでご注意ください! 招待枠の方が1名いらっしゃいます。参加決定済の方のPC希望を優先してくださると助かります。 よろしくお願いいたします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/12/26 18:08[web全体で公開] |
😷 夜オンセの日には 夜オンセ、大抵のオンセが夜にやるものなのですが、 その日にはいつもルーチンを普段と変えています。 ・夜起きられるように、夕飯前の時間に仮眠。 ・いつも以上に、カフェインを準備。 ・炭酸水とか、刺激物をサイドテーブルに。 ・開始前にはガンガン音楽を聴く。 ・夕飯は遅めに食べる こ全て表示する夜オンセ、大抵のオンセが夜にやるものなのですが、 その日にはいつもルーチンを普段と変えています。 ・夜起きられるように、夕飯前の時間に仮眠。 ・いつも以上に、カフェインを準備。 ・炭酸水とか、刺激物をサイドテーブルに。 ・開始前にはガンガン音楽を聴く。 ・夕飯は遅めに食べる これで準備って感じです。 そうしないと22時とかが活動限界になるので… 困りましたねえ。 やっぱり体力をつけて夜起きられるようにするのが一番か。 でもスタミナをつける系の運動、全部嫌いなんだよね。 筋力とかはまだやってもいいと思えるんだけど。 まああさってAFF、普通に楽しめるとは思うです。 2022年はもうオンセ納めかな、これで。
| 蝉丸 | |
| 2022/12/26 17:55[web全体で公開] |
🤔 言ってはいけない事(TRPG関係無いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■言っても良い なぜ出来ないの?(質問) ■言ってはいけない なぜ出来ないの?(威圧) 言葉の後ろに「ならばこうすれば良い」や 「出来ないなら仕方ない、こうしよう」が控えてない質問はパワハラになります。 パワハラは短期的には効果があるかもしれないけど、 長い目で見ると必ず良くないことが起こります。
| mo-chan | |
| 2022/12/26 17:07[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓PL募集 シノビガミ「Night raid」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167193525262kinoletter2 12月31日(土)12:00~ 現代特殊型の4人シナリオ。一緒に楽しく遊んで頂けるPL様を募集します ※自分はGMではなく勝手に宣伝侍です
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/12/26 16:38[web全体で公開] |
😲 午後の日記・東方アルカナクエスト大幅更新 昨日要望が出た弁論術の商売契約のパーク効果更新を急いでやったが それ以外にもパークに解錠技を導入したり、魔獣使役システムの要望があったので(前から実装したかったのもあるが)急いで実装したのと(といってもまだシステムしか搭載してないが) その他、商談システムなど色々追加したので日記に上げる全て表示する昨日要望が出た弁論術の商売契約のパーク効果更新を急いでやったが それ以外にもパークに解錠技を導入したり、魔獣使役システムの要望があったので(前から実装したかったのもあるが)急いで実装したのと(といってもまだシステムしか搭載してないが) その他、商談システムなど色々追加したので日記に上げることとする 弁論術の言語パークはdaggerfallの影響をそのまま受けたものとなっている パーク効果更新 商売契約 行商人との取引で取引額が有利になる。取引時の交渉判定の目標値(難易度)が下がる。この効果は段階が上がるにつれ効果は上がっていく (1段階目2、2段階目4、3段階目6) 新規パーク 弁論術 魔獣語の知識 人語を理解できない魔獣などと意思疎通を行う事ができるようになる。このパークを習得しているキャラは魔獣との交渉時、通常の人間相手の交渉と全く同じことができ、情報収集ができるようになる。情報収集以外にも戦闘時に正確な行動を指示できるか?なども影響しさらに、該当知識を持っている場合、魔獣の全ての能力が+1される ドレイク語の知識 竜・ドレイクなどと意思疎通を行う事ができるようになる。このパークを習得しているキャラは竜・ドレイクなどとの交渉時、通常の人間相手の交渉と全く同じことができ、情報収集ができるようになる。情報収集以外にも戦闘時に正確な行動を指示できるか?なども影響しさらに、該当知識を持っている場合、龍・ドレイクの全ての能力が+1される 亡霊語の知識 ゴースト・ワイトなどと意思疎通を行う事ができるようになる。このパークを習得しているキャラはゴースト・ワイトとの交渉時、通常の人間相手の交渉と全く同じことができ、情報収集ができるようになる。情報収集以外にも戦闘時に正確な行動を指示できるか?なども影響しさらに、該当知識を持っている場合、ゴースト・ワイトの全ての能力が+1される 魔人語の知識 魔界の魔人(人語を理解できない相手だが)と意思疎通を行う事ができるようになる。このパークを習得しているキャラは魔界の魔人との交渉時、通常の人間相手の交渉と全く同じことができ、情報収集ができるようになる。情報収集以外にも戦闘時に正確な行動を指示できるか?なども影響しさらに、該当知識を持っている場合、魔人の全ての能力が+1される ゴーレム語の知識 精霊・ゴーレムと意思疎通を行う事ができるようになる。このパークを習得しているキャラは精霊・ゴーレムとの交渉時、通常の人間相手の交渉と全く同じことができ、情報収集ができるようになる。情報収集ができるようになる。情報収集以外にも戦闘時に正確な行動を指示できるか?なども影響しさらに、該当知識を持っている場合、精霊・ゴーレムの全ての能力が+1される 探索 錠前屋 探索中、鍵のかかった扉を開ける難易度を低下させる。このパークは3段階まで強化でき、段階が上がるにつれ効果が上がっていく (1段階目2・2段階目4・3段階目6) 丈夫なピック 解錠に使用したロックピックに耐久度がつく。このパークを習得していた場合、解錠に失敗しても1回でロックピックは壊れなくなる。ただし、指定回数があり、失敗するごとに耐久度ダメージが蓄積されていき、耐久度ダメージが指定値に達すると1本折れる。という事になる。ロックピックに付与される耐久度は3、となる アストラルゲート 解錠ピックで次元門を開くことができる用になり、ダンジョンの奥深く、あるいは目的の場所まで一瞬でファストトラベルできるようになる(ただし、事前に訪れていれば、の話だが) 行商における価格交渉について PLは行商人との取引時、商品に関する価格交渉(買う場合も売る場合も)を行う事ができる。交渉は2d6+弁論術 対目標値で行う事となり、この判定に勝利した場合はPLが自由に商品の価格を設定できる ただし、価格設定には上限(下限)があり、上限はもともとの値段から2倍、下限はもともとの値段の2分の1が 限度となっている それ以外の交渉(組織との交渉、動物・魔獣などとの交渉、情報収集について) それ以外の交渉並びに情報収集については人望+2d6対目標値で決定されることとなるが、動物・魔獣との交渉 についてはさらに対応言語のパークを習得していることが条件となる。判定自体は通常の交渉判定と同じである ただし、相手が知能が高く人語を理解でき話せる相手の場合は対応言語パークはなくてもいい (あった方が交渉は有利になるのだが) 魔獣使役に関して PLは野生の魔獣を仲間にして使役する事ができる。ただし、相手が話を聞く状態にある事と該当パークを習得していることが条件である。該当パークを習得している場合、2d6+弁論術対難易度対決となり、成功した場合は魔獣は仲間になる。仲間になったばかりの魔獣は野生から人になれ始めた状態となっており出せる指示が少ない(使える技が少ない)しかし、該当パークの段階が上がるにつれて出せる指示が増えていく また、魔獣には好物があり、これを与えることで戦闘能力に+補正(+1など)や有利な効果がつくこととなり、逆に好物を与えてない場合は戦闘能力に―補正(-1)や不利な効果がつくこととなる また、仲間にできる魔獣はPC一人につき1体のみとなる。そのほか、無責任に野生に返そう、使役を放棄しようなどを行った場合は戦士団のガードにしょっ引かれる事となる (自然や動物は粗末にしてはいけないのだ!) 仲間にしたら最後まで責任をもって面倒を見よう。 その他、魔獣使役で仲間にした魔獣は召喚獣とは別枠となる 最後の魔獣使役に関するルール、ちと堅苦しくなったが、ゲームだが(TRPGに限らんが)やっていい事と悪い事もある以上ここら辺しっかり線引きをという事で自然や動物はの一文を入れておいた 私は確かに洋ゲーが好きでたまに無茶な行動を取ることがあるが、TRPGは人と人が直接やるゲームである以上、道義的に不味い事はやはりやってはいくまい (ただ、そういうのをやってみたいって人だけがPLで来ているなら、盗賊ギルド真っ青な無茶なシナリオも組むが) 私のゲームは誰でも安心してできる。を念頭に設計しているので、今後もその路線を突っ切る次第である という事で、次は魔獣の詳細データとかの追加搭載となる。頑張ろう
| ミドリガニ | |
| 2022/12/26 16:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.0】続・エイギア開拓【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日もお話した、新人さん歓迎も兼ねてのエイギア開拓卓(3~4Lv)の感想である。 開拓村を襲撃する蛮族がいると相談を受けた冒険者たち、しかし何故か小さな被害ばかりでヒト◯に等は出ていない。 調査を進めた冒険者たちは、この騒ぎがゴブリンレイダーによるものであること、それもロード種が絡んでいると突き止める。 強奪王を潜称する若きゴブリンロードが、”徴税”のために略奪を繰り返していたのだ!! 殺しをしないのも納得である。 強奪王配下の四天王を次々下した冒険者らは、最後の四天王にして強奪王たるネームドゴブリンと対決。 6ラウンドに及ぶ激戦の末に、とうとうこれを討伐したのだった。 因みにこの界隈、凄い技術を持った隣人さんが居るもので、卓参加キャラクターたちのFFめいた動くドット絵を極々短期間で仕上げて下さったプレイヤーさんも居た。 お陰で統一感溢れる絵でとても楽しく卓が出来ました。 絶妙な調整をされたGMさんは勿論、参加のみなさまに感謝申し上げます。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/26 13:51[web全体で公開] |
😊 【初心者体験】取り置き指定配達チャレンジ再び(その3) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167197017476 件名『Amazon.co.jpの注文番号xxx-xxxxxxx-xxxxxxx』は配達業者からのメッセージ。 件名『ご注文商品が【取り置き指定可能店】で受取可能になりました ※x月x日x曜日になると返送されます』で到着。 前回の3週間待ちに比べて3日と大分スピーディーです。効率で言うと前回比700%。 正しい設定は大事だと認識した日でした。 プログラムを触ってる身としてはもう少し事前警告のメッセージ整備頑張ってほしいと思わなくもない。 年賀状とかまだ終わってないので落ち着いてから引き取りに向かいます。
| たぬき | |
| 2022/12/26 11:18[web全体で公開] |
🤔 GMに向いてる人。 ・独りで映画鑑賞や読書するのが好き。 ・独りでルルブを読むのが好き ・独りで物語想像、夢想するのが好き。 ・独りで世界や人物設定するのが好き。 ・独りでセッションルームを構築するのが好き。 ・みんなでセッションして、他者の主観から刺激を得るのが好き。 ・独りで多様な価値観を比較検討するのが好き。 ・独りでリプレイ編集するのが好き。
| 夏風 | |
| 2022/12/26 03:10[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールドのGMを? 私のソード・ワールドの経験数は 2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。 いずれもプレイヤー。 今月3レベルをもう1回やる予定ですが 紛うことなき初心者です。 ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに 私の経験全て表示する私のソード・ワールドの経験数は 2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。 いずれもプレイヤー。 今月3レベルをもう1回やる予定ですが 紛うことなき初心者です。 ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに 私の経験値を知った上で参加したいという方々が。 長期キャンペーンになるので日程などを考え 参加したいと言ってくれた方全員は誘えませんでしたが、 あれよあれよという間に立卓。 開始目標は2月! 皆さんのキャラシも概ね出来上がりつつあり ストーリーも組み上がってきました。 (設定聞いてシナリオ考えて設定追加してもらって等々) お部屋も作り始め、キャンペーンタイトルも決め 着々と進んでいるのですが……初GMでこれを? プレイヤー経験ほぼ初期作成のみで? よくよく考えてみればわからないことだらけ。 ということでグリフォンロードを購入し、 ソロプレイで少しでも経験を稼ぐことにしました。 ソレイユのバトルダンサーとかいいな、 ドルイドウォーリーダーもやってみたい、 そんな風に思っていたのですが……。 ソロはファイター推奨ですか、そうですか。 おとなしくライダーとメイスでやってみます。 ……初戦闘で2回もファンブルを出すかぁ。 騎獣君いなかったら何ターン掛かってたことやら。 てな具合で第一話を終えました。
| LeTS | |
| 2022/12/26 01:39[web全体で公開] |
😶 ネクロニカとわたし 私と言うか私達か。 今、身内卓でやってるネクロニカについての語りです。 ポストアポカリプスの世界観で、少女を人形の様に組立、運命に翻弄される様を楽しむネクロニカと言うシステムでプレイしておいて、自分たちのプレイは外道に当たると考えている。 何故か? 不幸な少女達の物語、の部分を省いて全て表示する私と言うか私達か。 今、身内卓でやってるネクロニカについての語りです。 ポストアポカリプスの世界観で、少女を人形の様に組立、運命に翻弄される様を楽しむネクロニカと言うシステムでプレイしておいて、自分たちのプレイは外道に当たると考えている。 何故か? 不幸な少女達の物語、の部分を省いているから。 なんで? 身内卓でやってる、長いキャンペーンの一部だから。 ソードワールド無印に始まり、GURPSを経て、今ネクロニカをやっている状況なのだが、これまでやって来たセッション・ストーリーが全てつながっており、癖がある。 ソードワールドは「初めてみんなでやったシステム」であり、集中して遊んだシステムでもある。ファンタジー世界を基本としながらも何度もプレイしていった結果、(ありがちだが)ネームドが強くなりすぎてしまった。 これはどこかで”卒業”させなければならない・・・ GURPSはその次に始めたシステムだが、早々に”妖魔夜行”(スーパーヒーロー)を適用して妖怪の様な超人の様なキャラクターを現代舞台でプレイしていた。ここでは過去(SW)のキャラクターがキーとして度々登場する。 ここからしばらく人生ののっぴきならない事情でプレイ間隔がぐっと減ってしまう。 そんな中で、いくつか「やってみたいねー」と話をしていた中にネクロニカがあった訳だ。 SWでファンタジーを軸にしつつ、過去の神話世界 GURPSで超伝奇的な現代世界 と、プレイしてきて、 ネクロニカで荒廃した未来と、これまでのストーリーの結果・行く末 をプレイしている状態だ。 たまたま、過去・現在・未来の進行にネクロニカの世界観が丁度良かったのだ。 読んでみて、システムも中々悪くない。ちまちま構築するの好きだし、カウントとラピッドのある戦闘も戦術性があって好みだ。(これは読み進めると色々ぶっとんでる事が判ったのだが) この為「少女人形の皮をかぶった”冒険者”」と言うキャラクタープレイスタイルになっている。 まぁ、「そう言う人達も居るよね」と言う話の一つだと思うのだ。 「ロールプレイ上手くできないなー」とか「他の人達がやってるネクロニカとだいぶ違うなー」とか「戦闘とかストーリーの選択肢を俯瞰し過ぎて全然キャラ視点で考えてないよなー」とか。 ぼんやりと考えていた事が最近ちょっと形を成してきたので、ここに日記として残しておく。
| 伊吹 | |
| 2022/12/26 01:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第6話です! ダンジョンに潜ったパーティが保険として「5日かかっても戻らなかったら救出して欲しい」という依頼を受けた我らがPT。 入り口を入ってすぐにふたりの死体が。 どうやら魔物に挟撃されたらしく、奥の魔物は倒されていましたが、入り口側は仕掛けが動いて魔物に背後を突かれました。 (といっても普通に戦闘が開始されたわけですが) さて魔物を排除して少し進むと、崩れた天井に押しつぶされて動けなくなっている冒険者を発見。 衰弱しており意識がなかったのですが、応急手当して起こします。 もうひとりルーンフォークのソーサラーがいたらしいのですが、入り口で挟撃されたときにパニックになって姿を消して逃げてしまったとか。 ひとまず4人のうち3人を発見、残る逃げたひとりのことは後回しにして帰還しようとすると、帰り道で落とし穴の底で死んでいるルーンフォークのソーサラーを発見。 これで依頼達成!というわけで帰還しました。 しかしこれでシナリオは終わりませんでした。 件のダンジョンを探索する権利を獲たのです。 じゃあお宝を探しに行きましょー!というわけでダンジョン探索に。 人数差があってゴーレムが後衛に抜けたり、ボスの特殊能力を逆手に取って瞬殺してみたり。 それなりの儲けになりました。 しかしボスなのですが、私のPCと因縁のある相手。 何度も襲撃して来るしつこい奴なのですが……。 そのボスについての情報を得るためにルート分岐が発生。 ふたりのPCの故郷のどっちに行くかでしばらく悩みましたが、「近い方から」というわけで特に決定的な理由もなく決めました。 年内の身内卓はこれで終了ですね。 2023年もTRPG三昧ですよ!! みなさん、よいお年を!!
| Yanagi | |
| 2022/12/26 00:55[web全体で公開] |
😶 謝辞(SW2.5:年末年始募集選考・抽選終了) この度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。 現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。 申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。 参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。 楽しく遊んでいただ全て表示するこの度は私の年末年始のソードワールド2.5の卓に多くのご応募いただきありがとうございました。 現在抽選も終え、無事に参加者が決定いたしました。 申請いただいた方は結果をご確認いただければと思います。 参加決定となった方々、当日まで、なにとぞよろしくお願い申し上げます。 楽しく遊んでいただけるよう努力させていただきます。 可能な限り多数の参加者をということで、 選考と抽選にて調整をしたうえでやらせていただきましたが、 それでも漏れてしまった方はいらっしゃったかと存じます。 申請ありがとうございました。 もちろん、今後も歓迎いたしますので、 改めて何かの機会にご応募いただければと思います。 ひとまず挨拶にて。 本当に多数のご応募、ありがとうございましたm(__)m
| ツクモ | |
| 2022/12/26 00:35[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ神話TRPG】「彼方からの君に捧ぐ」をプレイしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題の通り、【クトゥルフ神話TRPG】「彼方からの君に捧ぐ」をプレイしました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167111319776taku0128 TRPG 自体が 10 年ぶり 2 回目だったので上手くできたか不安でしたが楽しかったです。 GM の方も PL の方々も本当にありがとうございます。 ・終わった後に知ったのですが、「彼方からの君に捧ぐ」は界隈で人気のシナリオだそうですね。 本当に何も知らなかった。 「終末の遠い未来」「そこに現れた過去からの時間旅行者」「定期的に供給されるよくわからない謎の食べ物」「殺風景な建物の中で進む話」などから、漫画「カンビュセスの籤」のオマージュかと思いました。 ・ロールプレイだけじゃなく普段からそうだけど、成り行きに任せたりしがち。 既に発生している会話に割り込むのが何より苦手です。 相槌も「そうだな」みたいな極めて簡素なものばっかりになったり、行動も最後になったり。 ・初っ端に他PLと同行する理由を考えればよかった。 ・エピローグで未来のユエが闇堕ちしないよう、何か言いたいなーと思いつつ、 でも最大の要因は神話生物の侵略だったからどうにもならないなー…とも。 まぁジャーナリスト城島が取材を申し込んだりするくらいでもよかったかな。 ほとんど生きなかった設定なんだからそれくらいしても。 ・戻ってきた時点で闇堕ちを防ぐことを言うなら、 「地球外生命体に対抗する設備もあったらどうでしょう?」とか…? (頭おかしいと思われるだけだ…) ・最後の記念撮影で写真術ファンブルでみんな笑ってくれてよかったです。
| セス | |
| 2022/12/26 00:13[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1489DR12月25日 突発! 若者達の冒険!!#22遊了! どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月3回目(2022年36回目、マスター累計78回)、 D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年20回目、DM累計39回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は13回目(2022年13回目/累計13回目、 全体累計28全て表示する どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月3回目(2022年36回目、マスター累計78回)、 D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年20回目、DM累計39回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は13回目(2022年13回目/累計13回目、 全体累計28回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2022/12/24 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR12月25日 突発! 若者達の冒険!! 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167181870660 さて、昨日12/25(日)午後14〜17時のDMセスD&D5eキャンペーンセッション [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR12月25日 突発! 若者達の冒険!! #22 (本キャンペーンセッションとしては23回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7 への進行役での参加でしたw 今回のセッションログ一式。 2022/12/25 [自由砦CP]第28回[OGL][5e]1489DR12月25日突発! 若者達の冒険!!#22遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167195972676 上記の遊前日記に書いたように、 「今月出たばかりのスターターセットにあるストームレック島の冒険を、 前準備してユドナリウムリィリィでオンセ可能なように、 実際にオンセでユドナリウムリィリィでシナリオ組みをしながら、 DM PETRAさんのDM練習も兼ねて、 ストームレック島の冒険キャンペーンオンセを遊んじゃおう!」 という、 「キャンペーン フック企画!」 でした(大草原) 今回のセッション的には、 「予想に反して順調に色々なメニューを消化!」 して、 「見事、完走!!」 でした(祝) 上記の今回のセッションログ一式にあるように、 「ユドナリウムリィリィ現行バーションの各機能の使い方の再確認」 から、 「マスターとしてのユドナリウムリィリィ上でのシーン構成」 「マスターとしてのオンラインセッション進行管理」 「マスターとしてのシナリオ進行管理」 「プレイヤーとしての自PCの立ち回り」 と、 「一人4役で、どんどんオンセを回して行く!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「過酷なオンラインセッション!」 でした(大草原) 今回のキャンペーン的には、 「今回のようなセッションを、 進行役としてオンラインセッションできれば、 一応のオンラインセッションマスター!」 って感じの、 「やっと、オンラインセッションマスターとは?」 という質問に対して、 「具体的には、 何か一つのTRPG作品とTRPGオンラインセッションツールで、 勿論、実際にそのTRPG作品のオンラインセッションマスターをやっており、 かつ、 そのTRPG作品のプレイヤーさん経験者さんに、 実際にオンラインでシナリオを作成しながら、 オンラインセッションを進めて行く、 というセッションの進行役ができること」 という、 「一応の回答」 ができるようになりましたwww ある意味では、 「卓上では、その通り(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「ネット環境では?」 っていう、 「長年の疑問に対して、 実地でその検証が完了した!」 って感じですね(大草原) ということで、 「実際にユドナリウムリィリィ上でシナリオを構成、構築しながら、 上の1PC/3NPCsパーティーでシナリオを攻略して行く!」 という、 「遊び方、楽しみ方!になる」 ということで、 「当前にオンラインセッションでは、 今回が初挑戦!(もっと早く書けよ!!)」 でしたが、 「やってみたら、 案外に面白かった!」 です(素直な感想) でわ、次回の本キャンペーン準備or遊前日記でお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051348948Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14890DR1月22日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051437796Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0107 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#10 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051676446Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年1月7日 新年巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051236325Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| 若葉 | |
| 2022/12/25 23:50[web全体で公開] |
😶 戦闘のみ卓でいいから ソドワがしたい…_(:3 」∠ )_ 年末近づいてきてるから人もまばらになってきてるみたいで寂しい おやすみなさい( ˘ω˘ )
