鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.110
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| rere | |
| 2023/02/10 17:52[web全体で公開] |
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/02/10 14:41[web全体で公開] |
😶 退院 少し日は空いたけども、退院報告、まぁ元々1週間〜1ヶ月って言われてたのでそんなにブレあるんだぁとか思いつつ入院したら割と全て順調に行って今週の水曜日に退院出来ました、なんか長めの旅行に行って多様な感覚だったな、ではサラダバー
| マット | |
| 2023/02/10 14:40[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 :一抹の不安 近日発売の新サプリで、冒険の舞台ブルライト地方がより詳細に描写される。 喜ばしい事だろうが、キャンペーンの設定と齟齬が発生する事に一抹の不安を感じてしまう。 GMの設定が絶対とはいえ、目を通した人の先入観は消えないものだ。 果たしてどうなる事だろう。
| リフレイン | |
| 2023/02/10 12:20[web全体で公開] |
😊 オリシをDxに変えてみる【Dx3rd】 CoCのオリジナルシナリオ「ツミの声」をDx用に書き換えることにした。 テキストは3万5千字。そこから重要情報だけスパーっと抜いてNPCを大きく変えて敵を作れば回せる所存。 タイトルは「九鬼名雪(くきめいせつ)」 ボイセなら最速で3月の祝日かなぁ… 思い入れのあるシナリオなので内容は7割ほど憶えており、雑にまとめた資料もある。 今までよりシナリオ組むのは楽だけれど、また敵で悩むことになりそう。 敵のビルドがどうしても似通ってくるんだ…。なぜ…。
| とまと | |
| 2023/02/10 11:38[web全体で公開] |
😶 お陰様で(ついでのDLHの感想) 5月ぐらいまで卓で予定がフルコンプリート迎えそうな気配がします。しかも先に12月の前半も埋まると言う。 最高ですねぇ!!よく人から聞かれるのですが…疲れませんか?と。 私は全然疲れたことがありません(!)なにせ、遊びでしていますので…。 あと仕事自体も趣味でしているところがあるので…ストレスフ全て表示する5月ぐらいまで卓で予定がフルコンプリート迎えそうな気配がします。しかも先に12月の前半も埋まると言う。 最高ですねぇ!!よく人から聞かれるのですが…疲れませんか?と。 私は全然疲れたことがありません(!)なにせ、遊びでしていますので…。 あと仕事自体も趣味でしているところがあるので…ストレスフリーなんですよ。 ただ唯一困る事といえば時間がたりねぇ…。もっと時間が欲しい。 時間があれば卓がもっと出来る(ジャンキー思考) 私は色んな人と遊びたいし、色んな人のRPをみたいんだYO! …………そして気付いたら私がPLな時が少なすぎる点。 い、いや、PLしたい気持ちもあるんですよ? でも私はついKPを選びがち。 自分自身がRPジャンキーなので…心広く優しい人向けなんだよ!!! そして、それを選ぶ基準が自分の卓で遊んだ人限定と…いう。 やっぱり相性を見定めてしまうんですよね。特に自分自身の好きなシナリオ傾向が…あれ。なので…。 探索<ストーリーに重さをおいてしまう人間あるあるなんです。 しかも内容が…鬱系を好むから救えないですね! そして回りてぇ…シナリオも多すぎる件。主に警察シナリオなんですけどね。 私好きなんですよ……正義とは?悪とは?って、二者択一させられる系のもの。 なので別システムになるのですが、DLHを回して貰った時、私向きな展開で楽しかったですね。 1人は正統派のヒーロー 1人はヴィラン絶対やってやるマン。民衆?ついでだよ…的なダークヒーロー 私?ヒーローは先輩だけど、人から生み出された若い魔法生物でした。 つまり人間としては5年目の5歳です。 なので、ガッツリと両者から真逆のことを教えられてオロオロ出来て楽しかった。 まあ中途半端にしたのもヴィラン堕ちしたら楽しいだろうなぁーという理由なんですけどね。 で、相変わらず私はスキルの一つを浪漫で取って無駄浪費させるので……。 この立ち位置だと使えないかなぁ…(遠距離型なのに、近距離を取った顔) と、思った矢先に回収するために迫ってくれてありがとう。 お陰で吐きそうになったよね。 そして終わらせ方も私の好きな流れにして…くれて…ありがとう。 お陰様で「ひえええ。」って声が出たよ。マジで。 そんな感じでDLHの始まりを迎えた私ですが……これ、これ、出来るようになったら、 ネクロニカも回せる気が…する。と、なんとなく思った私。 キャラの攻撃順決めとかが…似ている?って言う雰囲気をもったけど、 どうでしょうかね…ネクロニカも前に一回しかしたことがないので…うろ覚えなのですが! でも世界観すきなんだよ……あれ。私の好みをドストレートに貫く。 えげつないシナリオ回りたいし、回したい…。 (いつになるのかは………なにも言えませんけどねぇ!!)
| ミドリガニ | |
| 2023/02/10 09:20[web全体で公開] |
😊 子供は風の子、柴は雪ん子【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多くの方にとってこの雪はネガティブな印象を持たれるであろうが、わたしにとっては行幸だった。 何故なら、喘息の原因である花粉が悉く地に落ちるからである。 お陰で呼吸が幾らか楽になり、やっと愛犬に会うことが出来た。 再会した愛犬は大変喜んでくれたので、飼い主冥利に尽きる。 そして柴犬は雪に滅法強いのだ。 散歩は勿論、白に染まり掛けた庭を大喜びで駆け回った。 息を切らし笑顔でこちらに駆けてくる様は矢張り柴というべきか。 流石にずっと休んでも居られないので、本日は仕事だが、雪の日も悪くないと思えた今日この頃である。 Thanks for reading!
| めん | |
| 2023/02/10 02:11[web全体で公開] |
😆 こういう卓いつか開きたいな!(SW2.5で) いろんな卓に参加させてもらってるとやっぱり自分もいつかシナリオ作って卓開きたい……という気持ちが! 高まる! てことでどういうのをやりたいかなぁと個人的に浮かんだものを書いてみる。 ・初期作成冒険者軍団vsかなり格上のエネミー 初期作成もしくは+500~1000点程度の冒険者たち総勢8全て表示するいろんな卓に参加させてもらってるとやっぱり自分もいつかシナリオ作って卓開きたい……という気持ちが! 高まる! てことでどういうのをやりたいかなぁと個人的に浮かんだものを書いてみる。 ・初期作成冒険者軍団vsかなり格上のエネミー 初期作成もしくは+500~1000点程度の冒険者たち総勢8~10人くらいで、低レベルで出来る限りのバフをかけたりなんだりして普通はレベル帯的に対峙しないようなエネミーを倒すチャレンジ!!!(先制やら魔物知識らへんはたぶんさすがに調整する) まあこれ考えてるとむしろ自分がPLしたくなるんだけどね! ・ルルブⅠのみ環境で5~6レベル帯 Ⅰのみ環境ってほぼ初期作成が多いような気がする? ので、Ⅰ範囲での上限である5~6帯でいろいろやってみるの楽しそうだよねっていう。 Ⅰのみだとフェアテもエンハもケミもないし、リルドラケンもメリアもグラランもいない世界、そのなかでの5~6帯は基本全部とかの環境じゃまず見ないような形のビルドも出てくるかな? ・古生物モチーフエネミーと戦闘 動物や植物、もしくは幻獣あたりのカテゴリで古生物をモチーフとしたやつらと出会いたい、戦いたい。 恐竜とかはメジャーな華だけれど、どっちかというと古生代の単弓類や甲冑魚みたいなやつらがいいな。好み的に。 ・メリア縛り 完全に自分がメリア好きなだけです。すみません。 いやでもさ……こういうのやっぱり一度は見てみたくないですかぁ……??? ちょうど種族縛りのリプレイがHOTだし? メリアだらけのパーティならやっぱりシナリオもNPCメリアだらけとか、テーマが植物関係なのかなぁ。あえて魔動機とかも投入したいけどね! ・固定ギルド不定期卓 憧れるやつ~! ただいま脳内で構想広がり中。シナリオもいくつかアイデアは浮かんでるよ! なお登場NPCがキャラシに登録してるPCたちとけっこう名前カブるんだけど、NPCたちもPCたちもだいたい個人的なストックキャラとかから派生したものなので、元になってるのは同じだけど同名の別人になります。 具体的には「カトレゴ」「アニス」「セシリア」あたり。 まあそもそも、そのストックキャラにさらに元ネタがいるんだけど……当てられる方は果たしていらっしゃるかなあ? とあるゲームに出てくる6人の敵幹部たちってのがヒントだよ!
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2023/02/10 00:59[web全体で公開] |
😊 皆様、お久しぶりです 覚えていない方も、覚えていてくれた方も、はじめましての方も、こんばんは。 生存報告だけでもしておこうと思います。 現在はシナリオ作成にドハマリ、リアルも忙しいと大変でございますが、私は元気です。 ちょっとオリジナル出しすぎたシナリオだったのでオンセンで募集はちょっと恥ずかしいのです。 オリジ全て表示する覚えていない方も、覚えていてくれた方も、はじめましての方も、こんばんは。 生存報告だけでもしておこうと思います。 現在はシナリオ作成にドハマリ、リアルも忙しいと大変でございますが、私は元気です。 ちょっとオリジナル出しすぎたシナリオだったのでオンセンで募集はちょっと恥ずかしいのです。 オリジナル生物皆無のシナリオを書いているので、書き終わったらそのシナリオで初のオンセン募集GMをしたいですな。 もし募集しているのを見かけたら、参加していただけると幸いです。 追記なのですが、皆さんはどんなサイトで効果音、BGMを探しているのか教えていただけると幸いです。 それでは。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/02/10 00:37[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十六回目 ~奇人の騎士・現る~ 肉体美って何だっけ アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。参加PCは前回に引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君 前回滞在を許されたものの、閉鎖的な土地柄よそ者を歓迎してない視線が痛い時間を過ごしていたPC一行。それを見かねた隊長が商人の荷物運搬を妨げた賊をどうにかし全て表示する肉体美って何だっけ アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。参加PCは前回に引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君 前回滞在を許されたものの、閉鎖的な土地柄よそ者を歓迎してない視線が痛い時間を過ごしていたPC一行。それを見かねた隊長が商人の荷物運搬を妨げた賊をどうにかして荷物を取り戻してほしいと依頼をし、遂行に移ります 賊の数がGMのダイスのいたずらで軽く師団みたいなことになってましたが、範囲にやたら強気なナイトメアグラさんを始め皆切った張ったの大立ち回り。戦いに役立たないアルトゥル君はそっと奪われた荷物の奪還を目指してました で、その荷物の中にその国の中で反逆に値するようなアイテムが確認され、届け先の名家の四男坊に裏切り者の嫌疑がかけられました 元々はその四男さんがいるお家にお世話になったらどうだと言われたけどこの状況では難しいということで別のお家に厄介となることに 今回のサブタイトルはそのお家で登場した騎士の印象です。肉体美を褒める変人奇人の騎士、肉体美……肉体美? 厄介になってたところで先程の四男が嫌疑を晴らすべくどっかいっちゃってものの見事に謀略をはめられたらしく、さぁどうする 何か異端審問を担う責任者が変わってから次々に裏切り者が見つかったとかいうのでちょっと調べ始めようとなりました 聞き込みと、先程奪還した荷物の検閲をした結果何かその責任者に翳りを感じたという所で次回に続く 本日の成長は器用(25→26)と生命(28→29)で、スマルティエシリーズの補正込みでついに生命力ボーナスがブレイクです。やったぜ 技能はファイター12を目指して経験点を貯蓄です。なれたら余った分でプリーストを覚えてくれ頼む切実に
| セス | |
| 2023/02/10 00:05[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第5回 遊前! どうも、セスです。 もう昨夜ですが、セッション流卓でしたが、別件で忙しくて日記投稿が 遅れましたw セスのPL参加としては今月3回目(2023年8回目、PL参加累計205回目)、 PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年2回目、累計34回目)の 予定です全て表示する どうも、セスです。 もう昨夜ですが、セッション流卓でしたが、別件で忙しくて日記投稿が 遅れましたw セスのPL参加としては今月3回目(2023年8回目、PL参加累計205回目)、 PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年2回目、累計34回目)の 予定です。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の 方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。 なので、 「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」 です。 前回の遊了日記。 2023/01/15 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第4回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167370989083 では、明日2023/02/11(土)午後14-18時開催予定の、 GM Kangetsuさん PathFinder 2eキャンペーンセッション アルケンスターの無法者 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167158733315kangetsu を遊ぶ予定ですw 最初に、 「やっと全員2レベルへ成長した! 5PCs/2NPCsの総勢7名パーティー紹介!!」 からです!! 前衛 PCジェイクリーナス CG人間ガンスリンガー2 PLQuquさん https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=238601 NPCプロトリオンくん LN?大型PCニック氏製造ロボ PL麦茶太郎さん https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=240497 中陣 myPC Lily嬢 NGレイシー女の子バレットダンサーモンク2 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165325695753Seth7&s=Seth7 PCニック氏 CNハフエ男性発明家2 PL麦茶太郎さん https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=240497 PCニコール嬢 CN人間女性バード2 PLxさん https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=238589 後衛 PCスリム氏 TN人間魔法使い2 PL卵豆腐さん https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D370eP-Wnr8juTXdzald8HkSHWQ0shY9EdCYwEP80AU/edit?usp=sharing NPCハムちゃん? PCスリム氏の使い魔 PL卵豆腐さん https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D370eP-Wnr8juTXdzald8HkSHWQ0shY9EdCYwEP80AU/edit?usp=sharing という、 「ガン?アクション西部劇に前衛/中陣/後衛も無い!(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「神官さんとローグさんはいつものように居ませんがw PC銃使いさんとNPC大型ロボくんを前衛とした、 中陣にモンクPC、PC発明家さん、PCバードさん、 後衛にPC魔法使いさんたちがいる」 という、 「5PCs/2NPCsの総勢7名パーティー!」 という、 「賑やかなPCs/NPCsパーティー!」 となってます(草) 今回のセッション的には、 「前回4回で、最初のお仕事である銀行Heistも無事終わり!w」 ましたので、 「早速NPCs悪党どもをまだ困らせるレベルの 嫌がらせしかできませんが(走召糸色木亥火暴) 早速、次のお仕事へ取り掛かる!!」 という内容のようです(大草原) キャンペーン進行的には、 「ローマは一日して成らず!」 ということで、 「地味にジャブを放ち続けながら、 距離を取ってチャンスを待ち、 そのジャブで作った隙を掴んで、 ワン・トゥーパンチのコンビネーションで、 NPCs悪党どもへダメージを与え追い詰めて行き、 最後にはKOパンチを決めて、 NPCs悪党どもをやっつける!!!」 (所謂典型的なボクサータイプwww) という流れが、 「このキャンペーンの本筋の流れwww」 なので、 「これまでは序盤の前半として、 参加者さんたちが自分たちのPCsパーティーに慣れるための、 ウォーミングアップ」 だったので、 「今回からは序盤の後半として、 NPCs悪党どもへどんな風にダメージを与えて行くか?」 ということに、 「PCsパーティーが慣れて行く」 ための、 「初仕事!=2回目の仕事www」 というキャンペーン的な位置付けでしょうかw では、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| genshi-1368 | |
| 2023/02/09 23:27[web全体で公開] |
😢 ごめんなさい 完全にセッションの予定を忘れてました… 最近、曜日感覚がなくなってきて気をつけなきゃと思っていたのに…今日が木曜日なのをガッツリ抜けてました。 待ってくださった方々を申し訳ないことをしました… 来週はカレンダーに予定を入れましたので絶対忘れません。多分…
| かものはし | |
| 2023/02/09 23:00[web全体で公開] |
😆 登録3年! 月日が経つのは早いもので、今日でオンセンに登録して3年たちました! そもそも私はインターネットで活動をあまりしてこなかったので、こんな世界があるのだと知って3年でもあります。 元々オフセの人間だったので、こんな頻繁にセッションを気軽にできるようになるなんて驚きです。 今までしたことのないことに全て表示する月日が経つのは早いもので、今日でオンセンに登録して3年たちました! そもそも私はインターネットで活動をあまりしてこなかったので、こんな世界があるのだと知って3年でもあります。 元々オフセの人間だったので、こんな頻繁にセッションを気軽にできるようになるなんて驚きです。 今までしたことのないことにも手を出しました。 オフセではPL専だったのですが、GMをしてココフォリアの部屋を作るようになりました。GMして2年半くらいですが、GMも楽しいですね! 元々水彩絵の具でたまに遊ぶのは好きだったのですが、まさか探索者の立ち絵をたまに描くようになるなんて夢にも思いませんでした。上手い下手はさておき、表現することに意味があると思ってます。 探索者で怪文書もといSSを書いたりイラストを描いたりもしました。こちらは相方(と相方の探索者)と楽しく衝動に駆られるまま。 クトゥルフ、エモクロア、白物語用のシナリオを書きたいと思い、怪異辞典や感情辞典等も揃えました。こちらはリアルの都合でまだ書けてませんが、今年度中には何か書いてみたいと思ってます。 ときおり、オンラインに来る前の3年前の自分がわたしを見て「何してるの!?」とつっこみを入れる時があります。 何してるんでしょうね? あえて言うなら「愛」でしょうか。 最後に、こうして楽しく活動できているのは一緒に遊んでくださる方がいるからこそです。 今後とも末永く遊んでくださると嬉しいです。
| 独立元店長 | |
| 2023/02/09 21:48[web全体で公開] |
😆 セッション五十三回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十三回目のセッション「囚われの天使」に参加させて頂きました! 第二回シノビガミ卓を近々開催したい雇われ店長補佐代理です。 職場がコロナ関連でデスマーチと化しましたが、峠は越えたので私は元気です(白目) そろそろ落ち着いたしまた推薦枠を誘って開きたいですねぇ。 今回はSWCP「英雄に憧れた冒険者達」のCPメンバーによる、『人鬼血盟RPG ブラッドパス』!の予定でしたがメンバーの体調不良の為、急遽SWの代卓になりました! メンバーがGM経験者だらけなので急に代卓を用意できるのはありがたいですねえ! とはいえ卓開始三時間前ぐらいに代卓が決まったので、キャラ作成はかなり大変でした…。 ビルドも種族も折角なので全く使った事のないキャラを選んだら、中々面白いキャラに仕上がりました! しかも今回はPCが二人の少数セッション! 前衛バトダンスカウト一人と、後衛ウィザードセージ一人という構成。 戦闘一回だけの短い卓とは言え、PC二人の冒険はやや心配になりますね~。 SWに限らずRPGは基本的に人数が多いほど選択しが多いからですね。 戦いは数だよ兄貴!(宇宙攻撃軍司令官) 私が使用したPCは「リブ・スターチス」。 自称一流メイドを名乗る不審者。回避性能がとても高い魔力撃バトダンです。 自称一流メイドを名乗る割には明らかに礼節が欠けてたり、何故か暗器術に長けていたりと、「お前本当にメイドか?」と思ってしまうくらいにはポンコツっぷりを発揮してました(笑) 言動の八割が意味不明の彼女ですが、エルフの高いステータスを生かした高回避能力と魔力撃の火力で終始有利に立ち回ってくれましたね! そしてもう一人のPCは「レシア・ヴァーチュリス」。 ソーサラーとコンジャラーが高レベルに纏まった「ウィザード」を主体とするレプラカーンです。 経験値の重さをレプラカーンの対応力で補ってる珍しい構成ですね! RPでは大人しめの女の子と言った印象、どうも彼女の知り合ったエルフは「ポンコツ」率が高いらしく、今回の依頼で彼女の交友関係にまた一人名を重ねる事になりました(笑) そんな彼女ですが、見た目に反して戦法はかなりえげつなく…詳しくは後で書きましょう。 という訳で美女と美少女の二人で今回は即席パーティーを結成。 新しくギルドから出された依頼、「遺跡の探索」へと向かいます。 道中は特に戦闘とかもなく、あっさりと目的地に到着。 自称一流メイドを名乗るポンコツエルフが「一流メイドはスカウト技術も習得している(レベル9)」と先行しながら探索を開始します。 道中では探索判定や文明鑑定を振りながら進み。 当然メイドは文明鑑定判定に失敗したので知ったかぶりをします。 一流メイドは分からない事が有っても取り乱さない(ポンコツ) レシアさんに「古い遺跡ですね」と聞かれて、「きっと神代か魔法文明か魔動機文明でしょうね」と返して 「それだとほぼ全部ですね」と冷静にツッコミ返されたのはRPしてて楽しかったです(笑) 本当にキャラクリエイトに時間が無かった&使ってみたかった構成の組み合わせの即興PCですが、随分と愛嬌のある子になってくれました。 その後も探索しながら漫才を繰り返し、二人は遺跡の奥へと進みます。 そうこうしているうちに遺跡の最深部に辿り着いた二人。 どうやら周りの荒れ具合から、ついさっきまで誰かが居た様子。 これはボスが出て来るなと身構える二人、ボス戦に突入です! さあボス戦だ!と活き込んだは良いものの、寄りにもよってこのPL達、揃いも揃って事前に魔法をかけておくのを忘れていたのである。 BMの登場でボス戦前の準備がより大事になったというのにうっかりミス! 更に追い打ちを掛けるようにマモチキにて一ゾロ! データ不明のボスと事前準備なしで戦う事になりました…(呆れ) うーむ、今回は少人数セッションの弱点が出てしまいましたね~。 やはりスカウトとセージは二人以上欲しい…(安定思考) まあ嘆いても仕方ありません、先制はしっかり取れたのでいざボス戦です! そして始まったボス戦でしたが…。 結論から申し上げますと「これは酷い」という有様でした。 何故かというと今回のPC二人とトコトン相性が悪かったのです。 メイドの回避能力が高いかつブレードスカート持ちなので、今回一度も近接攻撃を食らわないどころかカウンター攻撃でチクチクとダメージを重ね。 しかも舞流し出来る魔法を使ってきた&素の魔法ダメージ耐性も合わさってダメージはそこそこ。 フェアテ持ちなので妖精が回復する事で回復が余裕で追いついてしまうのです。 途中からマルチアクションでメイドを攻撃しないで、魔法ぶっぱになったのはちょっと笑いましたね~。 しかし本当にえげつないのはメイドよりもレシアさん! ウィーザード最高の魔法である「ドロー・アウト」を連発してボスのMPを枯渇させるという恐ろしき戦法を見ました…(恐怖) いやー…今まで魔法の使い過ぎでMP使い切ったボスは見た事ありますけど、ドロー・アウト絞り切られたボスを見たのは初めてでしたねぇ。 データは見れないというハンデを背負いながら、まさかのハメ殺し状態が続き、GM側が投了した事で戦闘は終了! 結果的には殆どの消耗が無いまま、無事勝利する事が出来ましたね! 戦闘後はこれまでの情報から、可哀そうな目に遭っていたボスに黙祷を捧げ、しっかりと金目の物を集めて冒険者達は帰って行きました。 まあハメ殺しした私達が憐れむのもどうかと思いますけどね(辛辣) さて最後に今回のPCの感想を幾つか書かせて貰います。 SWを始めてかれこれ半年以上経ちますが、実は今回初めてエルフを使わせて貰いました。 筋力モリモリの種族を好む傾向のある私ですが、今回エルフを使うという事で回避特化型を使いました。 結論としてはこれはこれで楽しいですねえ! 筋力不足でちょっと装備が苦しかった事も有りましたが、重装甲ファイターも筋力で悩むので、ある意味いつも通りでしたね(笑) エルフはステータスが優秀と聞いては居ましたが、今回は成長が偏った事も有って回避特化としてよく暴れてくれました。 今後もまだ使った事のない種族やビルドに手を出して行きたいですね! 新たな発見が見つかるのは楽しいものです。 まあ次はSW野良卓の前にGMやるんですがね!シノビガミGMリベンジです! たぶん今日から募集を掛けるので、お暇な方覗いてみてくださいね~。
| 明日平 | |
| 2023/02/09 21:22[web全体で公開] |
😶 最強キャラ楽しい 先日オフセで最強キャラをやらせてもらいました 最強キャラとはいってもサンプルキャラを成長させたものでデータ上は特別強くなく 設定的にカタログスペックは最強というだけです GMには「カタログスペックは最強 具体的には最強の仮面ライダー、仮面ライダーレンゲルくらい最強」 と伝えてあります 全て表示する先日オフセで最強キャラをやらせてもらいました 最強キャラとはいってもサンプルキャラを成長させたものでデータ上は特別強くなく 設定的にカタログスペックは最強というだけです GMには「カタログスペックは最強 具体的には最強の仮面ライダー、仮面ライダーレンゲルくらい最強」 と伝えてあります でもライフパス振ったら自キャラはクローンだったことが判明 同スペックのクローンが自分を含め12体いるという設定に GMからも「それ絶対、クローンより強いオリジナルいるよね」といわれましたが MYキャラは「私が最強」と言い張る娘になりました こういう1点だけでキャラ立てるの楽でいいですね カタログスペック最強=弱い は全員の共通認識になっているので なんか判定ミスっても「最強の私が……」といっておけば笑いが取れるので楽 普段は設定上弱いキャラのほうが好きなので、あまりこういうキャラやったことなかったんですが楽しいです
| みさいる | |
| 2023/02/09 20:50[web全体で公開] |
🤔 王道シナリオが何故王道なのか 【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方 https://youtu.be/RKLa9OTKHoE @YouTubeより 自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。 前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違全て表示する【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方 @YouTubeより 自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。 前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違いますね。 やはり、「こういうシナリオやってみたい」という感情に、「それを楽しく遊ぶプレイヤーさんは見えてますか?」という自問自答は必ず必要ですね。 大抵シナリオの流れで失敗している時は、映画や小説の影響を多大に受けすぎて、TRPGの目的を見失ってる事が多いように思います。 皆で楽しく遊ぶのが目的なので、そこに「本当の正しさ」は要りませんし、PLはPCが酷い目に会って喜ぶ、という人達ばかりでもありません。 やっぱり、王道のシナリオは、誰と、どんなキャラでやろうとも、楽しめるから王道なんです。 それでもちょっとひねったシナリオをやりたいのなら、それこそ邪道なシナリオを作るというより、同じ嗜好を持つ人を集めるのが先かもしれませんね。
| LeTS | |
| 2023/02/09 20:44[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 継続で内容引き写し。 色々あってあんまり進まなかったので、アドベンチャーパートの1/3位まで。 オフラインの時はシナリオブックを読んで「よしっ!」って始めて散々だったので、オンラインの今はそれなりに準備をしてる。 が、また、シナリオを作るのとシナリオセットを準備するのとで要求能力が違うよね全て表示する継続で内容引き写し。 色々あってあんまり進まなかったので、アドベンチャーパートの1/3位まで。 オフラインの時はシナリオブックを読んで「よしっ!」って始めて散々だったので、オンラインの今はそれなりに準備をしてる。 が、また、シナリオを作るのとシナリオセットを準備するのとで要求能力が違うよね・・・ 人に依ってやり易い形式は違うだろうな、と思っている。 自身の場合はどうだろうか? 「全部書いとけ。小分けにして」 が、現在の結論。 文字を読むのはそれなりの速度で出来るし、画面の操作もまぁなんとかなる。 後は ・今は何処か? ・次はどれか? を判り易くしておくのが、多分一番良い。 メモリが少なくて、直ぐに「あれ?今は何してたっけ?」となってしまう。 ので、ログの自分の発言と周辺発言から「あ、このシーンか」と言うのを毎回探し直してる。 と言うのを一番判り易いであろう形にしたのが、「段落単位でのナンバリング記述」となった。 番号が4桁なのは 千:章の区分 百:段落の区分 十:段落内の描写フック、セリフ、センテンス 一:追加要素、補足、セリフ 今回は既製品を書き写してるので、章と段落はコピー。 十の桁は、最初は最小単位として写していく。 で、一通り写し終わったら「ちょっと描写が足りないな」とか「具体的な台詞を入れておくか」と言った考えを1の桁で足していく。 一通り完成した、と思っても後から読み直すと「あーここにちょっと足したいな」と思う事が殆どなので、1の桁も2とか3上がりで番号を振ってる。 基本ルールブック付属シナリオ「死人工場」のシナリオセット https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161028277334 「そんなに内容も多くねーべ」って1からカウント上げて作ってたら、後になって書き足しをしまくってしまい、番号編集だけですごい労力になってしまった。 基本ルールブック付属シナリオ「Welcom party from BEATH」のシナリオセット https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_163990837827 その後何度かシナリオセットを作ってみて「まぁこんな感じかな?」となった。 途中、「こんなん書いてる時間をプレイに充てた方がよくない?」と考えて、章と段落レベルで完成としてみたところ、ひたすらアドリブで処理する羽目になり、ぐだぐだだったのが「魔界搭士ネクロニカ 海洋世界」 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162913532703 結局、低性能の凡人なんだから準備はしっかりしとけ、と言う当たり前の結論だったのだ。
| たぬき | |
| 2023/02/09 19:35[web全体で公開] |
🤔 足るを知るには 天命を知ってからでなければ、妥協し、敗北した人生に思えてしまうのではないか。 まず色々と挑戦して、経験して、やがて生き甲斐(天命)を見出だしてから足るを知るのが順当に思う。 私の天命は、TRPGでした。 ☺️
| Kei | |
| 2023/02/09 19:11[web全体で公開] |
😶 どうしてルールブックがハードカバーなのかというお話 ご機嫌よう。 日本では少数派ですが、海外のTRPGなどを買うと軒並みルールブックがフルカラーでハードカバーだったりしますわね。日本でもD&Dや、HJから出版されているものがフルカラー・ハードカバーですわね。特にハードカバーという部分については、重いから嫌とか、パッと手に取った時にページを開きに全て表示するご機嫌よう。 日本では少数派ですが、海外のTRPGなどを買うと軒並みルールブックがフルカラーでハードカバーだったりしますわね。日本でもD&Dや、HJから出版されているものがフルカラー・ハードカバーですわね。特にハードカバーという部分については、重いから嫌とか、パッと手に取った時にページを開きにくいなどと思われる方もいらっしゃるかもしれません。個人的には開いた状態で置いておくならハードカバーの方が安定するので、これはやっぱり広い場所が確保できるかどうかといった違いもあるのかしら。 さて。老害昔話ですわよ。話半分程度の真実すら含まれませんというか、何をどう取っても疑わしいお話ですわよ。ご認識の上お読みくださいまし。 どうしてルールブックがハードカバーなのかといえば、それがプレイヤーの権利だからですの。この場合の権利というのは、ズバリ武装権ですの。 つまりTRPGの初期において、GM(DM)は権力者でPLは市民という対立の構図になる場合がございました。特にGM(DM)の納得のいかない裁定でPCがロストしてしまうような場合ですが、例えばダンジョン探索などでちょっとでも油断しようものならカチッと音がして天井が落ちてきて全員下敷きになったので終わりですとか、セッションの最初の方でのヒントを取らなかったのでラスボスに出会った瞬間一撃死にされるといったことがございました。というか悪いことに、これが普通のTRPGの風景でした。絶対に回避できない罠でPCを陥れようというGM(DM)は後を絶たなかったのです。 ですがPLだって黙っていません。最初は低いトーンの議論でしたが、そういうことが繰り返されると、そのうちに、PL全員が押し黙ったままPHB(プレイヤーズハンドブック、当時からハードカバーでした)を手に立ち上がり、後にはGM(DM)の悲鳴が響く……というようなことになりましたの(当時はまだ人類はそれほど進化していなかったことにご留意くださいね)。PHBは賞賛されました……大きくて重いから。そしてハードカバーだったから。そうやってTRPGのプレイ風景は少しずつマシな方向に進化したのですわ。 どうかしら。これは前世のわたくしが当時の何かの雑誌で読んだエピソードだと思うのですが、不意に思い出しましたの。ジョークと言いつつ目は笑っていない系のお話だったように思いますが、やっぱりハードカバーの方がよくないかしら(。
