ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.54
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/21 09:05[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2025/05/21 10:05[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第10回【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第10回に参加してきました 最終回、ついにボスとの対決です ついに蛮族軍の大将と対決! 最終戦だけあってボスのお供も範囲攻撃で一掃というわけにいかず苦戦を強いられる5人 しかしレプラカーンに補助をかけまくって集中攻撃! まさに全員が協力してボスを倒した形になりました さあ街に帰って宴会だ! ーーーおい、街を救った5人の勇者って知ってるか? 一人はタビットのマギテックシューター、テディ 群がる敵を蜂の巣にし、援護もこなすガンマン 一人はレプラカーンのグラップラー、ルイナ その拳で数多の強者を屠る拳闘士 一人はグラスランナーのバード、サーファ 彼の歌は力を与え、仲間を鼓舞する軍師 一人はヒューマンのソーサラー、ラエル 魔術を駆使して血路を切り開く賢者 一人はドワーフのプリースト、アーテ ダウレスのヨシオを駆り、仲間を守る守護神 ーーーそんなにすごいのか?それに引き換えあそこの奴ら ガキと飲んだくれのおっさんのパーティーだぜ もうちょっと見習ったほうがいいな と、そんなこんなで宴は楽しく続くのでした MVP(?)はあっしゅさん 道中色々と仕掛けがあってとても楽しませてもらいました 戦闘もいい塩梅で、気持ちよくザコを一掃しながらも、ボス戦では緊張感がありました だいぶ出目に助けられた感じでしたねw 同卓していただいた、しゅんたろーさん、Renさん、テトムさん、るんてぃーさん とても楽しいパーティーでした それではまた、次の冒険で!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/21 12:29[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174676174828/ 現代知識の範疇でも利用経験無ければリアルアイデアは役に立たず。 医師は防具を探し甲冑を勧められました。 劇団全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174676174828/ 現代知識の範疇でも利用経験無ければリアルアイデアは役に立たず。 医師は防具を探し甲冑を勧められました。 劇団員は生き字引から怪奇譚を語らせました。 刑事は尖った知識で情報を抜きました。 議員は中の人の無知でコネ探索を逃しました。 シナリオとしての脅威と対策は見えてきましたが、依頼未達成や貸与物の紛失リスクが脳裏にチラついているので念の為情報の見落としがないか振り返ろうと思います。 次回は今夜の予定。
| k | |
| 2025/05/21 12:39[web全体で公開] |
😍 TRPGが好きって、犬が好きと同じことじゃない!? CoCしか遊んだことがない人が「TRPGが好き」っていうのに違和感を感じる人も多いのでは? でもTRPGが好きって、どういうことなんだろう。ここで犬を例に「好き」について考えてみたいと思います。わたしは犬も好きなんでね。 わたしが飼ったことのある犬は2匹だけです。 アメリカン・コッカー・スパ全て表示するCoCしか遊んだことがない人が「TRPGが好き」っていうのに違和感を感じる人も多いのでは? でもTRPGが好きって、どういうことなんだろう。ここで犬を例に「好き」について考えてみたいと思います。わたしは犬も好きなんでね。 わたしが飼ったことのある犬は2匹だけです。 アメリカン・コッカー・スパニエルの女の子と、ミニチュア・シュナウザーの女の子。どちらも客観的にみてもモデル並みに可愛くて、人間が大好きで、食いしん坊です。怒ることがない、優しい犬です。散歩はあんまり好きじゃないですが、私は犬と散歩するのが好きです。 犬を飼ってると、どうどうとよその犬を撫でたりする機会が増えます。とはいえ、わたしが触れ合ったことのある犬は多分100匹もいないかと思います。いつでもあらゆる犬を撫でたいけど、なかなかタイミングが掴めない…。 見かけたことのある犬種もそれほど多くはありません。犬の図鑑も読んだりしますが、この世に存在する犬種の半分くらいしか認識できていないと思います。 そんな私ですが、犬が好きというのにふさわしくないでしょうか? たぶん「お前は犬に全然触れ合ってないじゃないか」とか、「すべての犬種を理解してないなんて、犬を好きと名乗るに相応しくない」とかいう人はいないと思います。たまにはいるかと思いますが、一般的におかしいのはそんな言いがかりをつけてきた相手のほうになるでしょう。 じゃあ……遊んだことがあるTRPGがCoCだけでも、TRPGが好きといっても別にいいのではないでしょうか? 結局大きな概念を「好き」っていう時、「その概念に該当するものが無条件に好感度が高い」という意味だと思います。 犬が好きな私も、泡を吹いて唸ってる犬は流石に怖いです。攻撃性をあらわに飛びかかる準備体制の大型犬に触ろうとは思いません。もちろん怯えてるなとおもったら小型犬でも手を出しませんよ。 ただ…たまたま遊ぶいい機会がないとかではなく、「CoCしか遊びたくない」なら、やっぱり好きなのはTRPGじゃなくてCoCだと思います。 だって、私はいつもいつも犬撫で撫でチャンスをうかがっているのでね。
| いお | |
| 2025/05/21 14:27[web全体で公開] |
😟 卓修羅 最近っていうかクトゥルフ初めてから割となんですけど、なんか周りから卓修羅って言われること多い気がするんですよね。 なんでだろ…僕はただ2ヶ月で最低43回卓潜ってるだけなのに… 身内回しで数えてないの含めたら最低約60回あるだけなのに…
| アクアス | |
| 2025/05/21 18:22[web全体で公開] |
😶 Wi-Fiがお亡くなりになりました。(お世話になっている皆様へ) 昨夜までずっと繋がっていたのに、朝起きたら唐突に死んでおりました。ようつべが見れないとかはともかく、卓が行けるかどうかがちょっと心配です…。スマホのテザリングでどうにか通信は可能なものの、卓が出来るほどの通信環境が整ってるかは…?って感じです。
| ルーズ | |
| 2025/05/21 18:23[web全体で公開] |
😶 最近の動向 仕事の勤務日数増加+WOT+特定のゲームのドット絵作り中故、中々RPしてる余力がねぇ……。 あとついでに訳あってお金もねぇ……暫くジリ貧故かなり萎え萎えしてるかな……。
| 窟竜サルド | |
| 2025/05/21 18:28[web全体で公開] |
😶 今日は少人数D&D5e 今夜は21時30分から、D&D5eのセッション配信があります。 内容としましては今回はプレイヤー2人の少人数で遊ぶという趣旨となっております。 興味のある方は見に来てもらえると嬉しいです!
| ルーズ | |
| 2025/05/21 18:34[web全体で公開] |
😶 最近の動向その2 とりあえず一言 ケンシロウ、いつまでも散歩パートしたり、シンやサウザーにボコボコにされてる暇があるなら とっとと待たせてるラオウに殴りに行け。 25%の確率でも良いから殴りに行け。 あと単発やめろこのタコ、初手剛掌波やめろ。 あと中段チェリー仕事しろ。 おかげでスーパーの赤りんごが並んでるだけで「あ、中段チェリーチャンス…」とか思っちまうんや、 いい加減にしろ。いや俺がいい加減にしなきゃ……あー……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/21 19:21[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】TRPGのおかげ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)孤独を感じる層にこそTRPGは有用なコミュニケーション訓練になり得るのでは、 と思うこの頃です。 某日お目通りを経て初めてデート致しました。 その後「将来に対して本気すぎる」という意味深な感想で一方的に縁を切られましたが、 経験ゼロから1に大きく前進できたと前向きに思っておきます。 これもひとえに遊び感覚でコミュニケーション訓練させて頂ける環境あってこそですね。 RPはあり得たかもしれない自身の鏡写しで、 情報整理で要点をまとめる能力が上がる。 特に書籍記載の配布シナリオは部屋作成時にまるで写経のような精神鍛錬ができます。 遊びを無駄、無意味と感じる方は世の中には一定数いらっしゃいますが「責任を感じず間違えても練習すれば良い」と思える環境は私には貴重です。 現実で沢山失敗しても許される立場に私もなりたい。 少し脱線しましたが、何がきっかけで人生が好転するかわからないという話でした。
| ルーズ | |
| 2025/05/21 19:31[web全体で公開] |
😶 最近の動向その3 まぁ、あと一言言える事があるとしたら、 元々自分、4号機の初代北斗の拳を子供の頃に見た時から「一度でも良いからやってみたいなー」って思ってまして、 それで今スマスロ北斗の拳を打ってる感じっすね。 多分スマスロ北斗の拳が無くなったら二度としないと思う。 それくらい演出や魅せ方、BGMに優れた台だと思う。
| はるるん | |
| 2025/05/21 20:27[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/19(月)──またしてもホッピーが泣いた夜。 しかも今夜は、全員“一見さん” 店主の俺が言うのもアレだが…… 「おたくら、本当に……こんなセッションに申し込んじまうくらい、暇だったのかい?」 ◆最初からクライマックス 温泉と酒造で名高いコハネ村。 君たちはそこに突如現れた“魔域”を見事に討伐し── 報告もそこそこに、村でたった一軒の宿兼居酒屋で、しっぽり癒やされていた。 だが、驚いたのはその後だ。 プレイヤー全員のRPが、驚くほど丁寧で、味わい深い……! 出身地(ブルライト・ウルシラ・地元)の話で盛り上がり、旅の合間に一杯やる“日常の重なり”。 「鉄道で来た」とか、「酒代だけは残してた」とか── どのセリフにも、“人生の地続き感”がにじんでいる。 それぞれの過去、それぞれの癖、それぞれの乾杯の理由── 唐揚げが出る前から、すでに宴は始まっていた。 そして、“極上ホッピー”を注文したことで……期待は最高潮に高まっていた。 ◆「……肝心の“唐揚げ”が……ないのです……」 ホッピーに唐揚げがない──それは 夜に星がないこと。 酒に肴がないこと。 人生に、祝福がないこと。 「……でも別に、唐揚げがなくてもいいじゃん」 誰もがそう思っていた。けれど、誰も口にしなかった。 ……それが“大人の流儀” そして彼らは、立ち上がった。 目的は、モンスター討伐でも、報酬でもない。 “宴を完成させるために命をかける”──くだらなさに本気を出せる、大人たち。 「唐揚げのためなら、まだまだ動けるぜ! 行くぞーーー!!」 “酒幸神サカロス”の加護を受けた一行は、伝説の蛙「ルアーナギガントード」を求め、霧の湖へ向かう──。 ◆狩りの舞台は“霧の湖”──幻の蛙を追って その肉質は、一部の唐揚げマニアの間で“幻の逸品”とまで称される。 💫ハイライト集: 🔮 パトリック「……僕、さっきなんの魔法使ったんだ……?」 → 酔いでLV制限を忘れて魔法暴走w 💪 ガラド「どんどん捌いていくぜ!」 → 毎ターン蛙を投げ飛ばす投げマン 🔫 リンセント「……ヘッドショット。とりあえず一人前ゲット」 → 支援もこなす、無駄のない精密射撃職人 🔪 オーガスト「どんだけ食うつもりなんだ!?いや、こうなりゃ唐揚げ祭りよ!」 → 酔拳の達人。命中も回避も絶好調! 「俺たちの腹を満たすには、十分だな……」 報酬は金じゃない。 ホッピーの光を取り戻すための、“希望の一皿”。 ◆《マモ飯の流儀》──狩った奴が、揚げる ガラド「俺たちが揚げるだと……?」←一番驚いてる オーガスト「マジか……?」←妙に真顔 リンセント「……なら、俺の出番かな」←職人モードON ──これが、“ホッピーに捧ぐ一皿”だ!! 衣:小麦粉(←プロ仕様) 下味:紅しょうが(←“紅一点”ならぬ“紅一味”) 油:……水(←えっ) 揚げ(というか茹で)判定:16(超成功!) →ふんわり紅しょうが風味の謎ポタージュ唐揚げ、爆☆誕!! ◆そして、乾杯の夜が始まる プレイヤーたちの「焼酎の割合(%)」ロールが始まり──宴は最高潮へ! 🥃 オーガスト:高濃度連発、ホッピー行方不明→「これじゃホッピーが入らなんぞぉ!!」←草 🍶 ガラド:常に90%超え→「床が傾いてる」「唐揚げじゃねぇが悪くねぇ」 🌿 パトリック:最初は控えめ、だが徐々に酔い落ち→ 酔い堕ちRPが美しくて笑えるw 🔧 リンセント:酔ってもブレない、宴の守護者 👨🍳 ギンジ(GM):衣を忘れ、素材勝負に走る酔い芸術 ◆演出がもはや劇場だった──名台詞集 「これは唐揚げではねぇ!でも悪くはねぇ!」(ガラド) 「救世主リンセント!!これは美味いな!?」(オーガスト) 「酒には油だよなぁ!」(パトリック) 「ホッピーが沁みるぜ…」(ギンジ) ◆“文化”になった料理フェーズ 初回:ポタージュ唐揚げ(事故からの奇跡) 再挑戦:黄金比の天ぷら唐揚げ(安定感抜群) ギンジ版:素揚げ(謎料理なのに美味い) 誰もが言った。「もう唐揚げじゃない」 だが、その一皿に込めた魂と努力は、まぎれもなく本物だった。 「その一杯と一皿が、すべての始まりであり、すべての終わりだった」 「昔な……“ホッピーが泣いた夜”があったんだよ」 ◆語録と魂のまとめ ガラド:「魂が揚げたなら、それは唐揚げです」 パトリック:「唐揚げは、なんもついてなくても唐揚げなんじゃ?」 オーガスト:「シラフでみんな酔っ払ってたし」 GM:「むしろグダグダの方が面白いでしょ?」 パトリック:「一理どころか百理ある」 ガラド:「こういうのはGM力っすなぁ」 ◆宴の終わりに シラフで酔って、ダイスで笑って、全力でバカをやって── それでも最後は、みんなで“美味しく”終われた。 ゆるさの中に信頼があって、くだらないのに、どこか尊くて。 “唐揚げとホッピー”を媒介に、心で乾杯していた。 素晴らしかったのは、シナリオじゃない。 GMとPLが“一夜限りの宴”を作り上げた、その時間こそが奇跡だった。 🍗Cheers to an unforgettable night.🍻🔥 ──ホッピーと唐揚げに、永遠の愛と尊厳を。
| 樹之下 | |
| 2025/05/21 21:35[web全体で公開] |
😊 セッションの準備準備! 週末にGMするセッションの準備ができた…はず! まあまだおそらく、具体的なPCの具合を見てからエネミーの調整をするとは思いますが、とりあえず。 こつこつと描き進めていた、背景描写やオブジェクトの絵も一通り完成したのでひと安心です。 身内とやるときはいつも、ユドナリウムの初期の森と戦闘用マスだけ全て表示する週末にGMするセッションの準備ができた…はず! まあまだおそらく、具体的なPCの具合を見てからエネミーの調整をするとは思いますが、とりあえず。 こつこつと描き進めていた、背景描写やオブジェクトの絵も一通り完成したのでひと安心です。 身内とやるときはいつも、ユドナリウムの初期の森と戦闘用マスだけでやってるんですが、今回は初の完全テキストセッションなので、気合を入れて各シーンの描写用背景まで描きました!えらい! BGMの選定もOK!BGMの選定楽しい! シナリオのベースは昔身内と回したものなので、バランスとか面白さとかは、問題ない…はず! 週末が今から楽しみです。 それにしても、新刊の漫画原稿描かなきゃいけないときの、原稿と関係ない絵は本当はかどりますね!!(爆)
| ナギ | |
| 2025/05/21 21:44[web全体で公開] |
😶 (卓宣伝)銀剣のステラナイツ 灰壁のフォートヴラッド を募集しています https://trpgsession.com/session/174757830923nagigmrm 灰壁のフォートヴラッドの世界観とは!(公式HPより抜粋) --- 高き壁によって封鎖された都市、フォートヴラッドを舞台に、人ならざる者と、人間のペアによる脱出劇が描全て表示するを募集しています https://trpgsession.com/session/174757830923nagigmrm 灰壁のフォートヴラッドの世界観とは!(公式HPより抜粋) --- 高き壁によって封鎖された都市、フォートヴラッドを舞台に、人ならざる者と、人間のペアによる脱出劇が描かれます。 吸血鬼やハーピィ、人魚や自動人形といった、人ではなく、しかし魂を持つ者たち。 その起源種たる「オリジン」は、ブラックガードと呼ばれる正体不明の存在によって攫われ、狂気の実験に用いられています。 俳優は、オリジンの力を受けた騎士となり、手を取り合って都市からの脱出を目指しましょう! ★3行でわかる「灰壁のフォートヴラッド」の面白ポイント ・監督ひとり、俳優ひとりで、1ペアのみを作ってすぐに遊べる! ・人間と、人ならざるモノのペアで脱出劇を描ける! ・脱出か、反抗か、望みの物語の結末を求めることができる! --- 世界観の雰囲気はヴィクトリア朝のロンドンのような近世ヨーロッパが舞台となります 実は高く囲まれた塀の外は令和の現代社会ですが、ご禁制の知識で知ったら捕まります 人ならざるものの中に特に強い力を持つ者を「オリジン」といって、バレれば行政に連れて行かれます その逃走中のオリジンと出会い、助ける存在が人間でありプレイヤーキャラクターです いよいよ追い詰められたとき、人間はオリジンの力を借りて変身しブラックガードと戦います その人間のことを「ダスクナイト」(つまりブリンガー) 人ならざるものがオリジン(シース役)となります シース役ことオリジンの設定の土台は作ってあります アヴァ 17歳・女 オーク族の少女 https://character-sheets.appspot.com/stellar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgrsrkowgM 土台なので、ダスクナイトが完成次第 適宜設定を追加と変更していきます 人間と人ならざるもののRPをしたい方は是非!
| 痲月/Melna | |
| 2025/05/21 23:17[web全体で公開] |
😶 近況報告と宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年度明けの繁忙期と、季節の変わり目による体調不良が落ち着いて、TRPGに使える時間が増えました。 新年度からスタートスローペースでやっていますが、そろそろギアを一段上げます。 具体的に何をするのか? セッションを立てます。 5月はアドベンチャーでコメディな飽きるまでやるソード・ワールドを、現在募集しているので良かったらお越しください。 6月からは毎週開催(できたらいいな)ゲームマスターデー…は計画性が無いので破棄するとして、やりたいなと思っていることを羅列します。 5月の卓が落ち着いたら、予告していた闘技場ソード・ワールド「仮面の闘技場」の第2回の募集をします。 それが終わったら幾つか候補はありますが、 制作中のキャンペーンのストーリーをお試しで短編単話か長編単話で開催します。 蛮竜狩りの令嬢が魔剣欲しさにドレイクを襲いに行くお話です。 心折れるまでやるソード・ワールド。 こちらは鬱描写注意のダークファンタジーです。 CoCに参加する心構えがないと心が折れると言われて、数年前に没にした単話短編から単話長編をやります。 救われなかったり、報われなかったり、心に傷を残したり、PCに辛い目にあって欲しい人向けのシナリオです。 たまに救いもあります。 苦行させたい訳じゃないので、苦痛を感じたら気軽にリタイアしてOKです。 肝試しにはまだ早い季節ですが、どうですか? ソード・ワールド2.0×2.5:仮タイトル『獣の魔女』 SW2.5ベースでSW2.0のデータを使うシナリオです。 CPとして制作中のものを、お試しに短編単話で行います。 ざっくり言うとバーバヤガーとライカンスロープの二人旅の1ページ。 バーバヤガーとライカンスロープでエモいことするシナリオです。 ライカンスロープを使える卓は無いので、ライカンスロープやりたい方は是非に。 まだ書きたいことは山ほどありますが、キリがないので一旦ストップ。 TRPGに使える時間が増えたのでセッション立てます。って宣伝でした。 以上!終わり! 最後まで読んでくれてありがとう!
| イサエギン | |
| 2025/05/21 23:53[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第20回マスターズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第20回マスターズカップ、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、藤木ナギサさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/174738664575Isaegintrpg コース:シアンリンク 1st:Lucky Cat/三柴レイナ(藤木ナギサ) 2nd:RJ5/ダイアナ・モース(イサエギン) 3rd:ブレイズ・オブ・チートスキル/クフォルタ・ニルギレズ(ノラ田) ■主な登場人物 □ダイアナ・モース 傭兵ギルド「ダークローズ」に所属する賞金稼ぎ。キーファーAG製の「RJ5」は低回転域のトルクを重視しており、立ち上がり加速に強い。関係者向けのパーティー会場でレイナに声をかけられ、あくまでも仕事でレースに参加する者同士として互いの共通点を話していた。 □三柴レイナ レティクルプロダクションの方針により、「走りに行けるアイドル」としてほとんど強制的にAGSレースへ出場することになったアイドル。「Lucky Cat」はバトル向きのセッティングが特徴で、ダメージシールド出力が非常に高いほか、安定性にも秀でている。チューニングショップでクフォルタと再会し、彼女が置かれている状況や精神面について心配をしていた。 □クフォルタ・ニルギレズ 自領の人材難を解決するため、賞金を求めて出場したニルギレス領の若き領主。AGSマシン「ブレイズ・オブ・チートスキル」はパイロット自身の高くない技量を補うため、ストレートの最高速度に特化したセッティングとなっている。ダイアナが自分を始末するよう領民から依頼されている現場を目撃してしまい、直後に声をかけ彼女の答えを聞いた。 ■レース スタートダッシュはRJ5とブレイズ・オブ・チートスキルが好調で、DCムスケテールとLucky Catがこれを追う形となった。また、前半はブレイズがRJに、Catがムスケテールにそれぞれプッシュを仕掛け、このうちムスケテールはCatの連続攻撃を受け続けたことでクラッシュしリタイアに追い込まれる。後半に入ると、RJがミスを出してペースを失った隙を見逃さずにCatがオーバーテイキングし、一気に順位を上げてブレイズとの首位争いへと持ち込んだ。終盤は再びプッシュ・ブロックによるバトルが繰り広げられたが、RJは上手く前に出られず、同時にブレイズもブロックされていたことでCatが逆転優勝し、レイナにクラスSライセンスが発給された。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/22 00:25[web全体で公開] |
😶 【Double Charger 44】S級ライセンスゲット! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は「Double Charger 44」のSクラスライセンスを賭けたセッションに参加しました。 最初は「2位取れれば儲け物」とおもっていたのですが、強敵のNPCマシンをプッシュで潰し、GMのマシンがミスをした隙をついて一位をゲット!Sクラスライセンスを発給されました。 頑張れレイナ!歌に専念させてもらえるその日まで(笑)。
