ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.186
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たい | |
| 2025/02/01 01:53[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/02/01 02:09[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)へ、変態だー! PL(敬称略):ねふたん@TRPG 【所感】 ・泣いているNPCにやさしく声をかける、そこまではまあ普通でした ・猪突猛進でRTAのような勢いで調査。SANチェック全ミスしてるけどまあええか…… ・そしてほぼ最速で鍵のかかった扉の向こうへ ・イベント戦闘はイベント戦闘です! ベッドの上ではないというか百合シナリオじゃないからこれ! ・何とか脱出の糸口をつかむも変態行為はさらに加速。しかもそれをダイスでごり押ししてくるという……w ・そしてNPCと一緒に脱出。やっぱこの変態は逮捕しておくべきだった……w
| 那緒 | |
| 2025/02/01 02:39[web全体で公開] |
😍 藍と深海のマリンスノウKP日記!7回目! ・ついに!完結!!!!!ですわ~~~!ハッピーエンド! ・シナリオ中いちキツイ展開が続きましたが、どうにかお二人で運命を切り開いて下さいましたわ~~~! ・これにて!「藍と深海のマリンスノウ【改】」、完結ですわ~~~! ・しかしこれはキャンペーンシナリオ(風)!まだもう一つシナリオが残っておりましてよ! ・次回開催は少し開いて2/13(木)の21時から!乞うご期待!
| 痲月/Melna | |
| 2025/02/01 02:48[web全体で公開] |
😶 昔はのう… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵について少し話題になっていたようじゃな。 どれ懐古の民の昔話を語らせておくれ。 まだインターネットにTRPGが浸透しておらず、掲示板とチャットルームの時代。 サイコロと絵のない文字だけの世界に「なりきりチャット」の文化が栄えておった。 多くは版権キャラクターになりきって雑談していたものだが、中にはオリジナルの世界観を生み出し専用のホームページを作り、ロールプレイをしてシナリオのない無からストーリーを構築する遊びをする者たちがいた。 サイコロのないロールプレイだけで行われるテキストセッションの様なものじゃな。 今のように便利なツールはない。あるのは「文字」のみだ。相手に何か伝えるには文字しかなかった。 その世界でキャラクター設定を容姿と服装を伝える方法は文章しかない。 皆が自らのキャラクターの容姿を事細かに文字で書き記していたものだ。 文字だけでキャラクターのイメージを表現するのは難しいと思われるか? あまり得意ではないが、どれ1つ試しに書いてみよう。 ソード・ワールド2.5の種族メリアにするとしよう。知らない人に説明するとメリアとは頭に花の生えている人の姿をした植物的な種族じゃ。今回は例なので過剰にインパクトを盛る。 「スキンヘッドの頭頂部に河童の皿のように向日葵の花が咲いている、褌姿の筋骨隆々の顔の堀りが深いオカマ口調のメリア(短命種)の男性」 文字だけでキャラクターのイメージ図が浮かんでくるじゃろう。 今回は記憶に強く残るよう卑怯な手を使ったが、要は伝わればよいんじゃ。上の情報だと肌の色まで補完されないから人により白色か黒色か多少イメージが異なると思うが、大まかに伝われば良い。 自分にとってのキャラクター像と他人から見たときのキャラクター像は違って見えるかもしれんがのう。 ルールブックを読んでも立ち絵の無いNPCやエネミーは文章で表現されておる。視覚的情報に頼りすぎず脳内補完で良い。 立ち絵が用意できないからと、亜人種族をやらないのは勿体ないと思っておるよ。 アドバイスとして容姿と服装を細部まで書き込みすぎると絵と違い伝わらんから注意するんじゃ。 異国の民族衣装を服装に取り入れたとして、形状を事細かに記載されてもイメージできん。実物を見た事ないなら尚更だ。その衣装の名を書いて検索を促すと良い。 まず考えを全て書き出して伝わりやすいように削り纏めるのは他にも言える基本じゃな。 容姿と服装以外にキャラクターを象徴するポイントをアクセントに添えると解像度が高くなる。 立ち絵が用意できないからゲームマスターできないと嘆く若人よ。亜人の立ち絵が用意できないと嘆く若人よ。 立ち絵など無くとも文字さえあれば伝わる。臆することはない。 視覚的情報に頼りすぎるな。イメージじゃ…イメージすればそこに思い描く世界とキャラクターは存在するのだ。 …視覚的情報に頼りすぎた結果、昔より文字の表現力が衰えたと感じる。 絵は満足感を満しモチーベションを上げる良いものだと思うが、TRPGで重視すべき中身は「絵」ではなく「文字」だと思っておる。文字を使うことで表現力が豊かなると思うておる。 誤解されぬように言っておくと不満がある訳ではない。誰かに強要するつもりもない。 便利だからと立ち絵に背景画像にBGMを普段から使っておるからな。視覚的情報は楽じゃ。 これらが昔からあればな…当時からずっと思っておった。ノベルゲーム風のチャットルームでなりきりチャットできたら楽しいだろうと。そういう人間じゃ。 まあ懐古厨が昔は良かったと言っている思うて聞き流しておくれ。 脱線したがこれで昔話は終わりじゃ。 締めくくると、始まりは「文字」 いや人類の文明は…絵が先かのう?…説得力に欠ける終わりになってしまったが、文明的文化人を自称するなら文字じゃ。絵より文字じゃ。 断じて絵が書けないから…文字推している訳ではないぞ。本当に本当じゃぞ。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/02/01 04:13[web全体で公開] |
🤔 最近の部屋作り Ver2 最近作った部屋。月を消したり、色々出来るんですが、多分それ以上にやるべきことがあるはなかろうか? ハウスルールとかのところが、海外の日本料理店のメニュー表みたいだなぁ ... 。 でも、これはこれで面白いと思うのは私だけでしょうか? 漢字にすると横幅が短くなってカッコ悪いんですよね ...
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2025/02/01 09:06[web全体で公開] |
😶 トワイライト・ウォリアーズ を見た 硬直!とかできるTRPGシステムを探してる 央華封神あたりにありそうな気がするけど実家にいたとき持ってたシステムはすべて処分済みのためわからない 時代は気功
| ハリー | |
| 2025/02/01 10:15[web全体で公開] |
😶 あるシナリオにて(終了済) 導入で100ファン2連+通常ファンブルの計3連ファンブルしてきました。 今回のシナリオも出目が荒ぶりましたとさ。
| ハリィ | |
| 2025/02/01 10:24[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】ひっさびさにやってみたこと。 アルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリ全て表示するアルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリーポートを巡る大事件「クレイマリークライシス!」 最初はシティアドベンチャーから始まる3~4部構成の最終話。 パーティメンバーの1人が誘われてしまう展開を用意してみました。 そして、双方のシーンを交互に展開しつつ最後は合流していま1部のボス戦です。 時間を気にしながらの進行なので私はシーンの切り替え・NPCの操作にあわただしかったけど、ほんっとPLさんのロールプレイが良くて。 ログを読み返して朝からずっとニヤニヤしておりますwww 攫われた方がどうなってるんだろう? とか。 残った人たちがどうやって救出してくれるんだろう? とか。 自分のPCの出番でない時もワクワクしながら見てくださってたみたいで。 嬉しいなあ、みんな優しい。ちゃんと正義の味方ですしね♪ クレイマリーポートで登場したNPC達総出で冒険者応援しちゃいます!! 次回は1部のボスを倒して次の展開で真相を大まかに展開できますように★ 第2部も楽しみです!!頑張ってくれた分、沢山ご褒美用意してるので。 喜んでもらえますように★
| ゆき | |
| 2025/02/01 11:06[web全体で公開] |
😆 CoC『雪山小屋を燃やすしか』のKPをしました! 塔葬の国のメンバー継続で、改めて旅行しようって感じで遊んできました。 全生還で楽しい旅行を満喫しました! 途中のアクシデントはもんのすごいあれだったんですが、三人らしいエンドを見せてもらってKPはほっこりしました。 全力で遊んでくれて良かったです! うたちゃん、スキーは初心者とは思え全て表示する塔葬の国のメンバー継続で、改めて旅行しようって感じで遊んできました。 全生還で楽しい旅行を満喫しました! 途中のアクシデントはもんのすごいあれだったんですが、三人らしいエンドを見せてもらってKPはほっこりしました。 全力で遊んでくれて良かったです! うたちゃん、スキーは初心者とは思えない素晴らしい滑走っぷりでした!写真を撮るタイミングも完璧でしたし、あそこで技能も後押しするの最高に良かったです。 そして振りかかる災難(骨折イベント)…!まさかの紅一点のうたちゃんになるとは、本当に思いませんでした…。 りょーちゃん、ソリは初めてでスキーは慣れているんだろうなというのがわかるダイス目ににっこりでした。いつも通り、思ったことはすべて口に出してしまうところも災難とかけあって大好きです。そして応急手当てでも大活躍でした! 三人でココフォリアのクリファンぶりにおののきながら、わいわいできて本当に楽しかったです。 突発卓でしたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 窟竜サルド | |
| 2025/02/01 11:08[web全体で公開] |
😶 今夜はD&D5eキャラクター作成会配信! 今夜21時30分から、D&D5eのサードパーティサプリメント「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」通称SPCMを使った、クトゥルフ神話あじのするセッション配信を行います。 今回は本編の準備として、新たに迎えた初心者さん向けのキャラクター作成会です。 応援や、参考にし全て表示する今夜21時30分から、D&D5eのサードパーティサプリメント「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」通称SPCMを使った、クトゥルフ神話あじのするセッション配信を行います。 今回は本編の準備として、新たに迎えた初心者さん向けのキャラクター作成会です。 応援や、参考にしていただけると励みになるので見に来てくれると嬉しいです。 それと、先月末に立ち上げて開店休業状態だったD&D5eコミュニティ「色んなD&Dで遊ぶ集まり」も、本日からセッション募集などで動かしていこうと思います。 その第一歩として、サーバー内部の見える化を試みるためにVOICEPEAKを使った月報動画を出しました。 月報はTRPGオンセンSNS内の連絡用コミュニティにも上げますので、興味のある方は参加いただけると嬉しいです。
| りんりん丸 | |
| 2025/02/01 12:45[web全体で公開] |
😶 D&D ファミリアを作ってみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の体感だと1月はいつも長く感じます。その分2月はあっという間に終わってしまいます。 来週はマイナス10℃とか… 早く春になって欲しいですが、忙しくなるので複雑です。 1月は何もセッションがなく終わってしまいましたが、2月は何かやってみたい。待っていてもしょうがないので、卓の準備も少しづつやってます。ユドナリウムを使いたいが、ひとまずココフォリアで頑張ろう。 暇な時は思いついたキャラクターでも久々に作ってみる。不人気?なクラスを考えるのが好きです。アーケイン・アーチャーとか… 今回は今までやる機会が少なかったウォーロック、お気に入りはファミリア(使い魔)を使う鎖の契約者。 インプと契約をするフィーンドはやったことありますが、楽しかったなぁ♪ 今度はそのほかをやってみたい。セレスチャルとかアーチフェイとか、とにかく鎖の契約がお気に入りです。他の契約も面白いですかね?使用感がわかってません。 ということで、魔女にこき使われるスプライト(妖精)のファミリアを描いてみました。作風を練ってみましたが、どうしてもセンスが古くなってしまうなぁ(´ω‘) 能力を詳しく見てなかったけど、これHP2しかないんですね🫢 でも、気にしない。性能よりもイメージとキャラクターとのコントラストよ。HPが10あろうが一撃で死ぬので、要らない子ではないと信じよう。 女の子という案もよぎりましたが、男の子のほうが好みかな。本当は手違いで召喚した汚いおっさんの妖精とか考えたけど、ふざけてると思われそうなので…死んだら次に考えよう。なんせHP2だからなぁ。と思いを巡らせてましたが、予定も無いしセッションで使うことはなさそうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/01 16:13[web全体で公開] |
😶 セッションの予定変更について 定例卓や野良募集など、 何日の何時と決めてからセッションする方は多いかと思いますが、 「できるようになったからやりましょう。」 「遅刻だけどやりましょう。」 「反応ないから中止しましょう。」 「テスト期間だし、しゃーなし。」 など直前になってから日程変更や時間がずれることがありました全て表示する定例卓や野良募集など、 何日の何時と決めてからセッションする方は多いかと思いますが、 「できるようになったからやりましょう。」 「遅刻だけどやりましょう。」 「反応ないから中止しましょう。」 「テスト期間だし、しゃーなし。」 など直前になってから日程変更や時間がずれることがありました。 急な残業やシフト、その他急な用件であれば仕方ないですが、 「(それ、もうちょっと早く皆に伝えられなかったの?)」と疑問がわき、 また「かもしれない」予定は参加者の数だけ準備や待機時間をロストさせます。 読んでいる皆さん、どのタイミングまでなら予定の変更を許容できますか。 ・遅刻 ・直前 ・直近の飯時 ・業務終了時 ・開催日の朝 ・開催日の前日 ・開催日の一週間前 ・開催日の一か月前 そういう人もいるんだ、気を付けよ…という気づきになれば幸いです。 レアケースあればコメントに気軽にどうぞ。 私の場合は、「直近の飯時」までで、 開催日前日までに調整してくれる人は「計画性のある人」判定です。 仕事が21時まで続きそうなボリューム時は「今日遅れます」と一報入れ、 根性論で今日中無理でも終電までやれと上司が圧かけてくるときは「今日は無理です。」と血涙溜めながら連絡します。 最初投票にしようとしたら以下のサーバーエラーになり、作れなかったです。 ・R指定の内容を含む投稿 ・誰かを誹謗中傷する内容を含む投稿(名前を伏せた場合も含みます) 何処を直せばいいのか教えてくれないの…?
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/02/01 16:53[web全体で公開] |
😆 生き急ぐ事勿れ 生き急ぐ事勿れ 楽しいうちが花 という事ですね。 毎日セッションが入ってるわけじゃないけれど、曜日換算で見れば全曜日何かしらの予定が入る可能性がある状態になってしまってる。 予定を立てる際に、短期の予定を立てるか。それとも長期の予定を立てるのか。 あんまり長期で立てるものじゃ全て表示する生き急ぐ事勿れ 楽しいうちが花 という事ですね。 毎日セッションが入ってるわけじゃないけれど、曜日換算で見れば全曜日何かしらの予定が入る可能性がある状態になってしまってる。 予定を立てる際に、短期の予定を立てるか。それとも長期の予定を立てるのか。 あんまり長期で立てるものじゃ無いね。 でもなー。出会いは一期一会なので、継続的な予定が入りそうなら早めに決めてしまいたいと焦ってしまう。 これは自身への戒めですね。 気をつけないといけないね。手を広げすぎるのも考えものだわ。場合によってはこちらから声を掛けたけど、他の解決方法があるなら手を引く旨を伝えて早めにお断りした方が良いかも。
| ナナシ | |
| 2025/02/01 17:02[web全体で公開] |
😶 エモクロア宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集中のエモクロアのセッションについて、参加者さんがこれ以上集まらない気がするので、このシステムに触れたことがない方に向けても宣伝させていただきます。 「エモクロアは、怪異に立ち向かいながら登場人物の心の葛藤や成長を描くTRPGです。プレイヤーはキャラクターを演じ、物語を進めていきます。ホラー要素と感情的なドラマが交錯し、深いロールプレイが楽しめます。ルールブックは無料で、初心者でも安心して参加できるように進行されるので、気軽に挑戦できます!」(by ChatGPT) ということです。 実際、今回のシナリオは深いことを考える必要はなく、初心者でも頭を空っぽにして気楽に遊べる内容だと思いますので、興味を持った方は是非参加いただければ。 キャラシの作成の仕方などがわからなければ、そこからレクチャーします。 <ルルブ(公式サイト)> https://emoklore.dicetous.com/ <セッション募集> https://trpgsession.com/session/173815745779nanashi31
| 夏風 | |
| 2025/02/01 17:04[web全体で公開] |
😶 改めまして 泉井夏風(いずい かふう)は 自作TRPGルールブックを公開しています。 いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語 『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』 過去の誰かの記憶を思い出してしまったPCは 記憶に体を明け渡した敵を相手に 日常を守るために戦います。 ビターエンド全て表示する泉井夏風(いずい かふう)は 自作TRPGルールブックを公開しています。 いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語 『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』 過去の誰かの記憶を思い出してしまったPCは 記憶に体を明け渡した敵を相手に 日常を守るために戦います。 ビターエンドの約束された 現代と過去が入り混じる異能バトル。 気軽に遊べるライトファンタジー 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 人々が強い愛や力を恐れるようになってしまい バラバラになった世界を旅するPCたちは ファンタジー世界の日常を生きます。 ガッツリ戦闘をしたいわけではないけど ファンタジーで遊びたい方向け。 どちらも無料で公開しています。 https://flangemace.booth.pm/ 世界観資料等を先行公開しているFANBOXもよろしくです。 https://flange-mace.fanbox.cc/
| だーさん3 | |
| 2025/02/01 17:32[web全体で公開] |
😶 企画だけ準備しとこうか ソドワ2.5に無印のシナリオコンバート一冊マルっといきますよ。キャンペーン 「虹の水晶宮」 2.5キャラは無印に比べて強力なので少々お手入れが必要なのですがお話自体は初期の水野良先生なので難易度的にちょっとお高め。 2.5版ルールでも技能制限設けないとダメだろうなと思う次第。 この時代に概念全て表示するソドワ2.5に無印のシナリオコンバート一冊マルっといきますよ。キャンペーン 「虹の水晶宮」 2.5キャラは無印に比べて強力なので少々お手入れが必要なのですがお話自体は初期の水野良先生なので難易度的にちょっとお高め。 2.5版ルールでも技能制限設けないとダメだろうなと思う次第。 この時代に概念がないライダーやマギテックは制限かかる予定。 ベーシックルールだけで回しますくらいのバッサリ感でやっちゃったほうがいいんでしょうけど。 冒険者4~6人、3~7成長が推奨。 やるとしたら3月くらいからかな。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/01 17:58[web全体で公開] |
😶 2月です! 先月は、色々な事を書いていました。 オリシの事や立ち絵の事、TRPG関連の夢の事、次のセッションの準備の事、誕生日があった事etc... 他愛も無い話しや、同じ様な話しばかりしてますが、反応やコメントを頂いて嬉しかったです☺️ あと、先月は日記を切っ掛けにお声がけしてくださった方と全て表示する先月は、色々な事を書いていました。 オリシの事や立ち絵の事、TRPG関連の夢の事、次のセッションの準備の事、誕生日があった事etc... 他愛も無い話しや、同じ様な話しばかりしてますが、反応やコメントを頂いて嬉しかったです☺️ あと、先月は日記を切っ掛けにお声がけしてくださった方との初めてのセッションもありました! アレは楽しかった❀.(*´▽‘*)❀. 今月は別の方と別のシナリオをやる予定ですが、そちらもとても楽しみです✨️ ちょっと予定が詰まってるので、編集が間に合うか分かりませんが、最悪そのままやっていきます!(その場合はグダグダ度が上がる) エモクロアは良いぞ〜!(笑) 色んなシナリオがあるので、戦闘が苦手な人にもオススメです!(宣伝) という事で、今月もこういう取り留めの無い話を描いていきますので、もし良ければいいねやコメント等反応して下さると嬉しいです☺️ 2月もよろしくね〜!
| Yanagi | |
| 2025/02/01 18:13[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)蛮族セッション参加者募集中(2/2昼単発) ドモドモ! 明日の昼からのセッションで一人まだ枠が空いているので宣伝に参りました! とりあえず蛮族のPCを操作してみたいあなたにおすすめのセッションとなっております! 2/2 12時半~(5時間) 蛮族闘技場への挑戦 全て表示するドモドモ! 明日の昼からのセッションで一人まだ枠が空いているので宣伝に参りました! とりあえず蛮族のPCを操作してみたいあなたにおすすめのセッションとなっております! 2/2 12時半~(5時間) 蛮族闘技場への挑戦 https://trpgsession.com/session/173832347457Yanasoru0315 参加要件はバルバロスレイジを持っていること、 また、先に参加が決まっている3人のビルドを優先していただくことにあります。 参加者が集まらなくてもGMPCが穴埋めをしますので、 開催自体は決まってますが、遊びたいなぁとい方がいらっしゃいましたらぜひお越しくださいませ! それでは、振るってのご参加をお待ちしておりますm(__)m
| はるるん | |
| 2025/02/01 18:15[web全体で公開] |
😲 【必見】超簡単!GM初心者でもすぐ作れるシナリオテンプレートを大公開♪ おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 「GMをやってみたいけど、シナリオ作りが難しそう…💦」って思ってない? そんな君に朗報! 誰でも簡単にシナリオが作れちゃうテンプレートを大公開しちゃうよ♪ この方法を使えば、初心者でも迷わずセッションを作れる! 今回は SW2.5をテキセで遊ぶ想全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 「GMをやってみたいけど、シナリオ作りが難しそう…💦」って思ってない? そんな君に朗報! 誰でも簡単にシナリオが作れちゃうテンプレートを大公開しちゃうよ♪ この方法を使えば、初心者でも迷わずセッションを作れる! 今回は SW2.5をテキセで遊ぶ想定だけど、どんなシステムでも応用OK! シナリオの作り方さえ分かれば、君だけのオリジナル冒険が作れちゃうよ✨ ◆ まずは目的を決めよう! シナリオの目的を決めるだけで グッと作りやすくなる! 迷ったら、以下の3つのどれかを選ぶとラクだよ♪ 1.悪い奴が現れた! → アジトに乗り込んで退治しよう! 2.奈落の魔域が発生! → 乗り込んで魔域の核を破壊しよう! 3.遺跡・迷宮を発見! → お宝ゲットだぜ!! 📝 【例】「鬼ヶ島の鬼退治」シナリオを考えてみよう! →「鬼ヶ島に鬼が現れたから退治してほしい!」という依頼を受けて冒険開始! ◆ シナリオは4つの流れに分ける! この流れに沿えば、 スムーズに進行できる! ①オープニング 冒険者ギルドで日常会話からスタート! 👉 「最近どう?」とギルドのマスターに話しかけさせて、PLのキャラの個性を引き出そう! 👉 緊張がほぐれたら、依頼書を渡してシナリオ開始! ②ミドルフェイズ(探索) 探索フェイズだね♪ 詳しくは後で解説! ③クライマックス(ラスボス戦) 手に汗握るバトルを繰り広げよう! ④エンディング 目的達成! みんなで宴会を開いて打ち上げしよう♪ 📝 鬼ヶ島シナリオの例 オープニング:「鬼ヶ島に鬼が現れたから退治してほしい!」という依頼を受ける ミドルフェイズ:(後述) クライマックス:鬼を退治する エンディング:宝を持ち帰って、みんなで宴会! ◆ ミドルフェイズは「3~7シーン」用意しよう! 💡 「毒入りスープ理論」って知ってる? 僕しか使ってないけど、東西南北4つの部屋があれば立派なセッションが完成しちゃうって理論♪ 4時間卓なら3~4シーン、8時間卓なら5~7シーン を目安にするとOK! 【基本の3シーン】(短時間卓向け) ① 戦闘シーン → ラスボス戦をスムーズにするために、肩慣らし戦を入れよう! ② 探索シーン → スカウト技能を活かすチャンス!罠や宝箱を設置するとワクワク感UP! ③ 図書館シーン(情報収集) → セージ技能の活躍チャンス!文献検索で情報を集めよう♪ 📝 鬼ヶ島シナリオの例 ①戦闘シーン:子鬼と戦って、ボス鬼の部屋の鍵を入手 ②探索シーン:罠が設置されている宝箱からお宝をゲット ③図書館シーン:ラスボスの鬼を弱体化させる呪文をゲット 【フルシナリオ(7シーン)】(長時間卓向け) ④ 戦闘シーン(2回目) → 長時間卓なら、もう1回戦闘を入れてメリハリをつけよう! ⑤ 冒険者+◯◯判定 → 戦士にも探索に参加させる! 筋肉や敏捷度を活かした判定を考えよう! ⑥ 宝箱の誘惑(寄り道イベント) → 開けても開けなくてもOKな要素を入れると、冒険にメリハリができるよ! ⑦ 温泉(or カレー作り) → 仲を深めるイベントもアリ!温泉にみんなで浸かってもいいし、みんなでカレーを作るシーンでもOK♪ ◆ まとめ:「まずはシンプルなものから作ってみよう!」 思わず最後まで読んじゃった君! GMやりたくなっちゃったよね??? さぁ、今すぐこのテンプレートを使ってシナリオを作ってみよう! 💡 まずはこの順番で試してみて! ✅ シナリオの目的を決める(3つの中から選ぶ) ✅ ミドルフェイズのシーンを3つ考える(戦闘・探索・情報収集) ✅ オープニングとエンディングを用意する(PLがロールプレイしやすいように!) シンプルなシナリオから試して、慣れてきたら自分なりの工夫をしていってね! 多少シナリオにアラがあったって、PLたちが楽しく冒険できればOKOKOK! 準備をしっかりすれば、あとはセッション中にみんなで盛り上がるだけだよ~ん! 君の作ったシナリオが、最高の冒険になることを祈ってるよ~! それじゃあ、 まったね~!! ✨
| 明日平 | |
| 2025/02/01 19:57[web全体で公開] |
😶 はじめて○○するとき はじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変 おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと 1.失敗してもいい 2.とにかくはじめる(実際に行動する) 3.とにかく全て表示するはじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変 おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと 1.失敗してもいい 2.とにかくはじめる(実際に行動する) 3.とにかく終わらせる 大体この3つさえ覚えておけば何とかなるってこと 1.失敗してもいい これはそのまんまだけど一番大事 リスクによっては安全を考えてやるべきだけど (例えば「自動車の運転」のようなミスった時、命に係わる事象は最初は安全を確保して挑戦するべきって意味ね) TRPGのように安全な趣味なら大いに失敗しても大丈夫 初心者の頃の失敗はよい経験になります 失敗を恐れて挑戦をやめる必要は全くないです 2.とにかくはじめる 「はじめる」のは考えるだけじゃなくて行動を始めるってこと 個人的にはこれが一番大変 明日平も初オンセも初オンセGMも最初はすごく大変だった 初GMなんて1年ぐらいウダウダ言ってた気がする 3.とにかく終わらせる どんなカタチでもいいので完走するのが大事 (失敗もコミで)最後までやり切ったって経験があると2回目はすごく楽に挑戦できる とにかく初めてを脱するのは 勇気を出して行動して←(めっちゃ大変ですが) とにかく最後までやる 別に失敗しても構わない これだけです めっちゃ勇気と行動力がいるけど TRPGのセッションに関して言えば勇気を出した分の見返りは大きいですよ
