nishizawaさんがいいね!した日記/コメント page.8
nishizawaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/01/03 20:23[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/01/01 09:51[web全体で公開] |
😶 心機一転ってことで あけましておめでとうございます。 年の瀬に会社が会社更生法に基づく手続きになりますって通達があり、個人的にもいろいろこれから手続きやらその次のことやらでやる事いっぱいでてきましたけど元気があればなんでもできる123だー!って2025年は心機一転ですわ。(笑) できることを積んでいくだけ。 楽しく遊びましょう。 人生のアドベンチャーのイベントおきただけ。 今年もよろしくお願いします。 良いアドベンチャーにしましょう。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/01/01 23:30[web全体で公開] |
😊 アクティブな一年の始まり あけましておめでとうございます&今年もよろしくお願いします! 一年の計は元旦にあるらしいので、夜更かししたのに早起きもして、ご来光を拝みました(部屋から……)。 そして迷っていたけれど「映画に行くぞ!」と思い立って席をネット予約し、午後からロード・オブ・ザ・リングのアニメ映画も観てきました!全て表示するあけましておめでとうございます&今年もよろしくお願いします! 一年の計は元旦にあるらしいので、夜更かししたのに早起きもして、ご来光を拝みました(部屋から……)。 そして迷っていたけれど「映画に行くぞ!」と思い立って席をネット予約し、午後からロード・オブ・ザ・リングのアニメ映画も観てきました! 某商業施設は見たことがないくらい混んでまして、映画館もそれなりに混雑していましたけれど、この映画のスクリーンはガラッガラ……(だ、大丈夫か!?) 貸し切りみたいな状態で悠々と映画を楽しめました。 今日の私はアクティブに行動できて100点満点だったな~(いつもは悩んで止めちゃうタイプ)。 今年はこの調子で、アクティブに行きたいと思います! 出かけるとすぐにへばるので、もうちょっと体力もつけたい。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/31 10:53[web全体で公開] |
😊 2024年まとめ:皆様ありがとうございました! あっという間に大晦日!! 昨日、無事に卓納めを迎えましたので、今年の総括をしてみます。 ◆まずは卓回数~! D&D5e 141回(うちDM9回) SW2.5 11回(とある魔女卓のみ) --------------- 合計 152回 でした! 回数にはセッション・ゼロも全て表示するあっという間に大晦日!! 昨日、無事に卓納めを迎えましたので、今年の総括をしてみます。 ◆まずは卓回数~! D&D5e 141回(うちDM9回) SW2.5 11回(とある魔女卓のみ) --------------- 合計 152回 でした! 回数にはセッション・ゼロも含んでいます。 参加したシナリオの詳細は……予定を書き込んだカレンダーを、毎月ビリポイしてたから、残ってない…… オンセン日記を遡れば……? と一瞬思いましたが、XとDiscord募集の卓感想はXにポストしているから、こちらだけだと完全なリストにはならないのでした(チーン……)。 というか、これ書いていて初めて気づいたんですが、来年のカレンダーを買い忘れているぢゃないか!? 迂闊すぎるーー!! 閑話休題。 いやぁ、たくさん遊びました、遊んでいただきました、ね。 これだけ遊んでもまだ、D&D5eを極めるには至っていません。毎回、「これどうだっけ?」がありますし、ルルブを読み返す度に新たな発見があります。 奥深いネ! やってみたい公式キャンペーンも沢山ありますし! SW2.5に至っては、ぜんぜん初心者のままです。毎回、セッション前にルルブと呪文書(メイガスアーツ)を読み直していて、気分はD&Dウィザード※なのですよ! ※D&Dウィザードは、毎朝呪文を勉強し直す必要があるのです。使うと記憶から消えるから…… ◆キャンペーンの年でした キャンペーン大好きな私。 今年は、ほぼキャンペーンメインで遊ばせていただいてました(幸せ~)。 現在、D&D5eは6本の長期キャンペーンに参加しています。これらはそのまま来年へと継続! もうね、キャンペーンはDM&GMさんの骨折りとモチベ維持、PLさんたちの心が一つになってないと長く続かないのでね! メンバーに恵まれていて、感謝しかない!(合掌) ◆来年やりたいこと D&D5eでLV17~LV20の高レベル帯を遊んだことがないので、来年こそは、LV20まで行くような高レベルキャンペーンに参加してみたい!!(出来れば秘術系PCで) ……というのが今の野望です。狂える魔道士の迷宮とか、参加したいなぁ~! あと、折角蛇年だから、蛇祖神イグCP※とかにも参加してみたいかもー! ※(D&D)5eのルールで、ファンタジー×クトゥルフなキャンペーン。……らしい(ミリだけ知ってる)。 DMとしては、レイディアント・シタデルを続けられるように頑張りたい。 単発を積み重ねていく感じなので、幾分気楽です。 ……ハッ! 大事なことを忘れていました。指輪5eが3月に出るじゃないですか!? こっちも遊んでみたいなぁ! ルーンクエストもちょっと、囓ってみたいかな? (スターターセット買って満足している気配はあるものの) ◆ありがとうございました! 最後になりましたが、今年一年、みなさま大変お世話になりました!! 同卓してくださった方々はもちろん、日記で絡んで下さった方々、イイネして下さった方々も、どうもありがとうございます! お陰様で、とても楽しい一年になりました。 言葉足らずとか、言葉選びが下手くそとか、自ターンになるとあわあわしてミス連発するとか(←)、来年も何かと失礼・ご迷惑を働いてしまう虞がありますが(パッシブスキル:ドゲザの構え)、「めいっぱい楽しむ!」は常に心がけていきたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いします! 良いお年を~!!
| だーさん3 | |
| 2024/12/31 17:42[web全体で公開] |
😶 良いお年を 今年卓でお世話になった方々もまだ遊んでない冒険家の方々もありがとうございました。 来年もよろしくお願いします。 良いアドベンチャーでした。 来年も良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2024/12/29 19:57[web全体で公開] |
😶 ひどいシナリオ(笑) 魔法使いの塔が盗賊団に襲われてるので助けに行きたいっていう船頭さん。 理由を聞きたら好きな女魔法使いがいると。 ロマンスだな。 じゃあ助けましょうということで道案内されて進むと盗賊団のキャンプ発見。 偵察した後、転移呪文で魔法使いの塔へジャンプ。 魔法使いさんと話すとなんか船頭さんと女魔法全て表示する魔法使いの塔が盗賊団に襲われてるので助けに行きたいっていう船頭さん。 理由を聞きたら好きな女魔法使いがいると。 ロマンスだな。 じゃあ助けましょうということで道案内されて進むと盗賊団のキャンプ発見。 偵察した後、転移呪文で魔法使いの塔へジャンプ。 魔法使いさんと話すとなんか船頭さんと女魔法使いさんと不倫…。 魔法使いさんも女魔法使いの家柄で結婚した…。 もー、めんどくさいなー。 他人の恋愛にクビ突っ込むとロクなことない。 ともかく問題先送りして盗賊団を壊滅させる。 あらためて問題に向き合うのですが本人同士どうしたいのってことで魔法使い夫婦は離婚。 船頭さんと女魔法使いは夫婦に。 船頭さんは船を依頼料にしたので我々で雇うことに。 昼ドラのような後にモヤるシナリオでした。 誰も悪かないけども。(笑) コレ、今年最後のセッションだったのよ。(笑) 良いアドベンチャー納めでした。 あっはっは。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/29 13:24[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス15【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソス卿の向かったという”失われた名の都市”を探して、ひきつづき荒野を旅しています。 前回は遺跡で壊れかけのクレイゴーレムを倒し、転移門を活性化したあと、拠点に戻って終わっていました。 拠点にて、ダレット隊から謎の船についての偵察結果を聞くところからです。 ・船は外国の商船で、航行は可能だがあちこち壊れていること。 ・エア・エレメンタルが3体、護衛するように巡回していること。 が判明します。 最初は野良のエレメンタルに襲われて、難破してきたのかと思いましたが、よくよく聞くとエレメンタルは使役されているようです? エア・エレメンタルについては、自PCが判定なしで知っている、とDMに裁定いただきました(そういえばこのPC、始原語を喋れるんだった)。 脅威度は5なので、それが3体だと結構な強敵に思えますし、それを使役できる術者はもっと高レベルということになりましょう。 本来の目的は、空中都市を探すことなので、PCたち(とダレット隊)はいったんこれと距離を取り、内陸の探索を進めることにします。 さて、探索のルートは三つが示されました。 川沿いと海岸沿いと、(来た方向に戻る)ヴォグラー村方向。 この三つならと、自PCは迷わず川沿いを推します。川沿いならば水の確保が容易ですから、三つのルートに他に優劣の手がかりがないならば、冒険者の立場であればまず川沿いを選ぶと考えたからです。 他のPCからも同意を得られ、一行はアングルレンド川を遡上していきます。 幸い”地洗い”(月の潮汐で、海の水が押し寄せる洪水)がおこることもなく、平和な道行き。 時折遭遇する獣は、ドルバックがいち早く接近に気づいて追い払ってくれますし、イリゼが美味しい朝食を作ってくれます。 入り組んだ渓谷に差し掛かると、イリゼがハバクク神殿の存在を思い出しました。 彼女たちシーエルフはハバクク神を信仰しているようで、この迷路のような渓谷は、正しい道筋で進まないと濁流に流されてしまうのだとか。 イリゼが判定に成功して経路を思い出し、自PCが使い魔のフクロウを高く飛ばして上空から地形を見ることで、迷わずに進めました。 その間に、アルトとリルが、川上から流れてくるパンツ(※下着の方ではなく、ショートパンツ)を目ざとく見つけます。 それはシーエルフ製(海藻の繊維で編まれている)で、血がついているらしい。 同族の危機に、イリゼが先を急ぎ、皆が続きます。 隠れていたシーエルフたちをドルバックが見つけ、何があったか話を聞きます。どうやらドラコニアンと戦闘になり、司祭をさらわれてしまったらしい。 急いで取り返しにいくのかと思いきや、手がかりがない、とのこと。 いったん、ハバクク神殿に啓示を受けに行きたいとの頼みでした。一行はこれを快く引き受けて、神殿に入っていきます。 神殿内にはエレメンタルがいましたが(ウォーター・エレメンタルかと思っていたら、ウィアードの方でした)、PCたちがきちんと作法に従ったので、戦闘は回避。 石棺の部屋でも、判定に成功して隠し通路を発見です。 隠し通路を作動させる捜査判定は、難易度が20と言われたので、インスピを切ろうと思った知力担当自PC。ですがガイダンスと援護を受けることが可能と言われたので、相棒のドルバックに協力してもらいました。 するとダイス目が炸裂して、達成値31(現時点での最大値)をたたき出しました!(ヤッター! 嬉しい) 隠し通路の先には井戸があり、そこにシーエルフが捧げものをしてミッションクリア! しかもその井戸は、転移門でもあったようです。自PCが活性化作業をしておきました。 神殿を出て戻ると、「司祭の連れ去られた場所が分かった」とシーエルフのスカウトから報告を受けます。 さらにPCたちは、ハバククの加護という超自然の賜物を受けることができ、以後のマップ探索を大変有利に進められるようになりました! やはり川ルート、大正解だったようです。 次回は司祭を救出に行く予定! このキャンペーンも、丁度半分くらいまで進んでいるそうです。 今回、戦闘を回避できた分、みんなとたっぷり掛け合いできました。楽しかった。来年も引き続き楽しみです! なお、私の卓納めはまだなのだーー!(30日が最終です)
| だーさん3 | |
| 2024/12/29 00:29[web全体で公開] |
😶 【宣伝】初心者歓迎ヒュドラを追っぱらえLV7冒険者対応1枠空きました ダンジョン&ドラゴンズ卓 「初心者歓迎ヒュドラを追っぱらえLV7冒険者対応」 https://trpgsession.com/session/173443463458darsan3 1席空きができました。 「村の側を流れる川の水量が減った。 川上にヒュドラが堰き止めをつくり住み着いたようだ全て表示するダンジョン&ドラゴンズ卓 「初心者歓迎ヒュドラを追っぱらえLV7冒険者対応」 https://trpgsession.com/session/173443463458darsan3 1席空きができました。 「村の側を流れる川の水量が減った。 川上にヒュドラが堰き止めをつくり住み着いたようだ。 沼地が増え棲家を追われたモンスターも里に出てきて被害がでている。 冒険者は沼へと向かうのだった。」 って感じのアドベンチャーです。 7レベルキャラクターはかなりの英雄ですよ。 興味があればよろしくお願いします。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2024/12/27 23:33[web全体で公開] |
😶 【宣伝】エベロン卓の金曜日卓1枠あいてますよ! ダンジョン&ドラゴンズのエベロン卓 「初心者歓迎・シャーンの塔を見上げて・エベロン卓」 https://trpgsession.com/session/173503037445darsan3 4人パーティ募集したところ7人来てくれたので2回やることにしました。 7人を2チームで割ると3.5人って人間半分にできないので4人と3人。なのでもう1名遊べます。 17日21時からダンジョン&ドラゴンズでいっしょに遊びませんか? 興味があればぜひ。
| Ququ | |
| 2024/12/27 06:50[web全体で公開] |
😆 D&D5e レイス&シタデル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)らびおりさんDMで、D&D5版、『レイディアント・シタデル 悪徳の報い』をプレイしました! 3回に分けた3回目、遂にエンディングです。 DM、他プレイヤーの皆さんありがとうございます。 犯人と、その意図が見えた!となった前回。今回は次なる犯行を予期して現場に先回りするところからでした。 祭りの儀式は予定通り進み、狙われている王子は予定通りに…とはいかせない!と犯人を探す冒険者たち。ここで見逃す訳にはいかないと、渾身のダイス力投! 持てる力を発揮してなかなかの出目。(本当は、知覚力を高めたり、技能ロールに加算したりといった魔法が欲しかったのですが、ことごとく非準備状態。バランスよく呪文準備しないとね…という事で運試しに勝った我々は、犯人を発見! 前回の戦闘では、1ラウンド目のスリープで終了しましたが、今回は敵の周りにデコイ(民衆)がっ、対策されている!? というわけでしたが、リンダリンダのホールドパーソンによって犯人を拘束。そこへヘイストされたローニンが切り込みノックアウト!(大業物の手加減攻撃!w) しかし、一旦戦闘が終了し、犯人確保のために集合したところに犯人に加担していたレイスが出現!再び戦闘になります。 ヘイストの集中を切ってしまっていたリルルは、レイスの眼前を離れつつ、ローニンを盾代わりに回り込んでローニンにエンラージ。エンラージには接触する必要があると思っての移動でしたが、実際不要だった…リルルは強烈な機会攻撃のエナジードレインにより、hpが残り5点、最大hpも5点!灰になる!(D&Dではとても珍しい、即死※) ※いや、少し前の日記でもキマイラの一撃で即死(相当)だったと書いたようなw 巨大化したバトルマスター・ローニンと、パラディンのホルガーⅡの前ではレイスもどんどん削れていくのですが、その一撃は強烈。ローニンも一撃でhpを半分に減らされてます。リルルは安全策でホルガーⅡのhpを回復。 リンダリンダのヴィシャスモッカリーがザクザクと突き刺さり、トドメはホルガーⅡの神聖なる一撃!昇天を強制! 犯人を捕縛した冒険者たちは、スポンサーに報告しつつも、今後の展開に悩みます。権力者の不正に立ち向かわないと、ただの騒乱罪、殺人事件で終わってしまう。 パラディンが弁護人となり、犯人かつ重要な証人を守るべく護衛する冒険者。 さて、町の行方はどんなかな… 非常に楽しい展開でした。犯人探しは個人的には瞑想したけどもw DMが上手いことシナリオを改善してくださったので、選択肢も多くなって良かったと思います。クリアできてよかった! また、次の機会も楽しみですー!
| だーさん3 | |
| 2024/12/26 13:07[web全体で公開] |
😶 2回回しするよ。 ダンジョン&ドラゴンズ エベロン卓やるよ。4人パーティね。この指とーまれ。 7人集合。(笑)ありがとうございます。 じゃ2チームで2回やろうってなりますわな。 6人パーティわいわい楽しいんですがエネミー含めて待ち時間短縮で4人でチャレンジしてみましょう。 その分キャラは高レベルです。 楽しいアドベンチャーを。
| HUD | |
| 2024/12/26 23:07[web全体で公開] |
😶 追加セッション! 年末に急遽追加で1卓参加することになった 今年は卓納めしたつもりだったんだけどね まぁ参加できるなら参加しますよもちろん D&D5eの初期作成単発シナリオだが、さて今年最後のセッションをどんなキャラで納めようかな
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/26 00:54[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ23【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネザリル時代の占術師、ダイデリウスのドデカダンジョンを、引き続き探索中です。 聖水がないと動かせないギミック(池)があり、誰も聖水を持っていない。はてさて…… (今回はグランツのPLさんが体調不良でお休みです) 謎の死体があった部屋から北(画面右方向)に向かうと、立派なお墓がありました。 呪文書ゾラーが入り、その後からライトナと自PCがずんずん入っていく。 お墓はダイデリウスその人のもので、近づくと脳内に話しかけてきました。ずいぶん気さくな人柄で、敬意を払いつつ質問すると、割とフランクに答えてくれます(「教えてダイデリ先生!」コーナー)。 聖水の在処を聞きましたが、なさそう……。どこかで銀(聖水の材料)を見つけたら削っていいかと聞いたら、駄目だって。トホー! 部屋の漆喰の上に、壁画が描かれていましたが、壊すのもだめらしい。隠し扉がありそうなのですが(メタ)。 聖水の必要な池は、求める物の場所を教えてくれる装置だということ。 先に来ていたバラムが、そこで探し物の場所を知ったこと。 隣の部屋の死体は、その際に生贄にささげられたものだったこと。 直後にバラムは、ユアンティたちにさらわれたこと。 ……など、ひとしきり気になることを聞いて、教えてもらったのち、部屋を出ます。 モザイク床の部屋まで戻って、開いた隠し扉から先に進んでみます。 墓とタペストリーの部屋(頭を垂れる)、クレイゴーレムが座っている部屋(お供えをする)、と危険を難なく避けながら、空っぽの図書館までたどり着きました。 そこでゴースト司書から、「ユアンティに盗まれた本を取り戻してほしい」というサブクエを受注。グウィンが自著の「ティラニー・オヴ・ドラゴンズ1巻」をそっと本棚に置いていて、密かに「欲しいなぁ」と思う自PCでした。 クレイゴーレムの部屋に戻って西隣(上)へ。 階段の先ではデヴィル(ビアデッド・デヴィル)が5体ほど、テーブルを囲んでいました。 しかし襲い掛かってくる気配はなかったので(TRPGでもしてたのかな?)、素通りして南(左)の部屋へ。 そちらの部屋には、踏み込んだら襲い掛かってきそうなレイスがぎっしりいました。いったんそっ閉じ。クレリックのグランツがいるときに来よう(グランツは腹痛で、休憩部屋で休んでいる設定です)。 これでひとまず、行けるところはすべて回ってしまった…… なのでダイデリ部屋に戻り、隠し扉を探すことに。すると、絵のない場所に筋力で持ち上げる式の隠し扉発見! 自PCが援護をして、筋力担当のマンダが判定します。 が、有利+ライトナの声援を貰っても持ち上がらない! 二度やっても持ち上がらない! 続いて自PCが一回だけチャレンジ(有利のみ)→駄目! ライトナも一回→駄目! みんなの視線は、玄室をスケッチしていた一番非力なグウィンに向けられる…… ライトナの声援ありで、ダイス目が走り、なんと! グウィンが石壁を持ち上げたーー!?!? そのあと、グウィンは疲れ果ててコマが寝てしまい、大爆笑でした。 ドタバタ劇が続いたせいで、扉の向こう側にはユアンティが渋滞していました。密です! 戦闘です!! グウィンのファイボで大部分を焼いて、マンダと自PCで残りを成敗。 先には大穴の上に渡された滑りやすい坂道があったが、戦闘時にかけてもらった声援が残っているうちに、自PCがロープを渡しに行き、判定成功。 東側の部屋の扉を開いたら、蛇がうじゃうじゃいて先頭を歩いていた自PCとマンダがちょびっとダメージを食らいました。 いったん引き返して、西側の部屋で卵を守るユアンティたちを殲滅……しようとしたら一体に逃げられ、仲間を呼ばれて……というところで、お時間となりました。 マップをかなりオープンしましたが、核心的なところは全然行っていないので、次回お休みしていたグランツが合流しても問題なさそう! 今回もとても面白かったです。 ただ、休憩なしで連戦になっているのが、ウォーロックには辛いぜー!(三連戦して、次が四戦目なのだ)(すでにスロットは尽きているし、掛けておいたアーマー・オヴ・アガテュスも剥がれちゃったー!) なんとかあとちょっと(?)、がんばろう……
| Ququ | |
| 2024/12/24 18:11[web全体で公開] |
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚 先週末は、2ヶ月ぶりとなったD&Dキャンペーンの続きをやりました。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。間空いてしまってすみません。 シナリオは、かつてプレイした忘れな草異変録の続きを創作して、4シーズン目のクライマックスが迫っています。 前回、海の神カルトの襲撃から村を守りきったP全て表示する先週末は、2ヶ月ぶりとなったD&Dキャンペーンの続きをやりました。参加プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。間空いてしまってすみません。 シナリオは、かつてプレイした忘れな草異変録の続きを創作して、4シーズン目のクライマックスが迫っています。 前回、海の神カルトの襲撃から村を守りきったPCたちは、そのアジトと思われるサンゴ礁を攻略します。 本当はサンゴ礁を探索し、敵は海中にあり、と分かるところが必要でしたが、時間の都合でそこをカットしてしまいました。お陰で…海底探検の動機づけが薄くなってしまったかもしれません… ともあれ、NPCたちの強力で潜水艇を用意し、海カルトの潜む海底へ…潜水艇は、本体はお安いのですが、追加装備が豊富でいちいち有料という、プリンタ商法と詰られるスタイル。これで良いのだ。 各自たっぷりカスタマイズした潜水艇で海に潜っていきます… 海中では、冒険者は深海探索表ダイスを振って、巻き起こる困難に立ち向かって行きます。魔法使いティアの潜水艇が遭遇したのは、漂うドラゴンの排◯物…ァ゙ー。シグリッドは順調に、ジュードはひたすら太刀魚の群れに遭遇し、乱獲wそしてダムレイは…リュウグウノツカイの強烈な体当たり! 大漁だったり、半壊だったり、ひどく汚れたり、バラバラな各自の潜水艇がたどり着いた海の底とは… 次回、『竜宮城攻略戦』お楽しみにー (注:タイトルは変更になる場合があります)
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/25 00:02[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月ぶりに開催の忘れな卓でした。待ちわびましたぞ! 前回は海から攻めてきたアンバーリーの使いを首尾よく撃退したところで終わっていました。 今回は、村に戻ってきた冒険者たちが、気になる村人と交流するところから始まります。 シグリッドはミアと共に墓参り。 自PCとダムレイは、ギムリーの新たな発明品を見守る(ダムレイは、酒樽を空にするというクエストも請け負っていました)。 ティアは宿でのんびり朝食を食べながら、メルルの研究成果を見ます。 全員揃ったところで、シャリーから”赤竜の鱗”というアイテムを一つずつ貰いました。独自のインスピを、別にもう一つ持てるらしい。 もしかして、これが前回の実績解除報酬かな? 次の敵は水中にいるらしく、ギムリーの発明は酒樽を利用した一人乗りの潜水艇でした! これに、さまざまなパーツをカスタマイズで載せて、潜っていくことになるようです。 本体は2種類、パーツは8種類もありました! 潜水艇の本体価格が100gp/200gpで、「安い!」と思っていたら、パーツ1つずつも100gpという!?(やす……くはないな!?) ただ、水中にどんな事態が待っているかわからないので、パーツの内容を吟味しつつ、自PCはコスパ重視で組んでみました。具体的に言うと近接特化しました(乗組員の武器攻撃スキルは無関係とのことだったので、遠隔PCなのに近接特化潜水艇、というギャップも狙った)。 みんなもそれぞれ、頭をひねってカスタマイズした模様です。楽しい! そして早速、海へとダーーーイブ!! 水面下は階段状の立体マップになっていて、水深表示がされていました。 一番下は……6000!?(フィートだとしても、1800m!?)(ファンタジーなので深く考えない) まずは訓練して、知力&敏捷力の能力値判定に成功した全員が、<乗り物:水>の習熟を獲得しました。 潜水艇の移動速度分(カスタマイズでアップした分もある)、ダイスを振って階段を下っていきます。 移動したら何が起きたのかダイス表を振り、それに対処する形。 ◆海底に到達するまでに各PCが振ったイベント◆ ティア/ドラゴンの排泄物・判定失敗で付着(判定一回不利)→アンバーリーの騎士・敵の攻撃が失敗で無傷→沈没船の瓦礫・判定(不利)で失敗し船体に損傷→到着 自PC/太刀魚の群れ・判定出目20成功で大漁(規定の2倍、40gp分ゲット)→太刀魚の群れ2倍・判定失敗で捕獲なし→太刀魚の群れ3倍・判定出目20成功で大漁(3倍×2倍、120gp分ゲット)→到着 シグリッド/マグマ噴き出し・判定成功で無傷→沈没船の瓦礫・判定成功で無傷→太刀魚の群れ・判定成功で20gpゲット→到着 ダムレイ/リュウグウノツカイ・攻撃失敗で船体に損傷→マグロ・判定なしで100gpゲット→リュウグウノツカイ・機雷で攻撃して討伐→熱帯魚の群れ・アンコウの攻撃が当たって船体に損傷→到着 自PCはひたすら太刀魚の群れに取り囲まれていて(笑)、面白かったです。イベント表は1d16だったから、こんなの4096分の1の確率ですよ!? 爆運すぎて、おったまげーー!! 海底洞窟にたどり着いたところでお時間となりました。 いよいよ探索開始だーー!! 次回も楽しみ、……なのですが2か月後!! ぅををを……まちどおしい……
| Ququ | |
| 2024/12/22 09:07[web全体で公開] |
😊 D&D5e ピンクの霧&シタデル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)らびおりさんDMのレイディアント・シタデルで遊んできました。DM、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。 ヒントは抽象的※、護衛対象は呑気なもの…町は賑やかなれど平穏…コレだからシティアドベンチャーは苦手なのだ… そう考えて困っていましたが、今回急展開。実際に目前で事件が連続、怪しい人物の情報もゲット! ここで、※ヒントが抽象的でなくてそのままだった事が判明。霊とか精霊とか…そうか、ファンタジー世界だった… 道中、他人をなかなか信じず、人の欲とは無縁な性格を頑張っていましたが、会話のタイミングが掴めず、噛み合いませんでした。でも話が繋がったら早い。さあ、ターゲットを追い詰めよう! とはいえ、元敵討ちが目的の冒険者。前回、思い出に触れて、目的は敵討ちばかりではないと思い直したところでまた敵討ちに触れるとは。 自分と同じように心を整理するのは、ちょっと大変だぞ…今度もお祭りが舞台。このお祭りにも、心を並べ直す効果があると良いのだけれど…と祈るようなそんな感じで遊ぼうと思いました。 戦闘シーンは頭脳プレイが光ってあっという間に終了、ターン回ってこないw(一見ドワーフの番も来ないw) 特に相手が興奮剤か凶暴化薬かわからないけど、レッサーレストレーションをぶつけて解除、はナイスアイデアですねパラディンさん(プレイヤーには常識かもですが)!ディスペル準備したのに、魔法じゃないからなぁと残念がっていたフェアリーとは一味違う。そして強力魔法スリープ。 今回、チャームパーソンなどの対人魔法も準備したので使おうと思っていたのですが、出会い頭の戦闘が続いて手番が来たとしてもチャームは使いづらかった…なかなかワンパターンにはいかない。 今回の自然の化身はヘビ。ロープの代わりに相手を拘束。手早くて簡単w 次回はもっと活躍したいなー頑張りましょう!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/16 23:21[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス14【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1ヶ月ぶりのドラゴンランス卓。わーい、待ち遠しかったよ! ちょっと情報がいろいろ頭から抜けている気がするけれど、なんとかなるなるーー! 今回からPCたちは5レベルに成長しました。D&D5e遊んでいる方はおわかりかと思いますが、5レベルになるとPCが一段階、強くなるんですよね。 お話はカラマン城でヴェンドリー司令官に、前回の件を報告するシーンから始まります。 バカリス卿(ぱぱん)が小物悪役RPをかましてきて、他のPCたちに大人の対応(ガン無視)されていました。 自PCは精神的に子供なので、あえて嫌みの一つも言っておくことにしました。(だって全員に無視されたら……ぱぱん可哀想じゃんか……) カラドクから奪って持ち歩いていた謎の巻物は、やっと鑑定する時間が取れ、ホールド・パースンのスクロールであることがわかります。ソス卿に従うよう強要する文章が添えられていて、開くと発動する罠でもあったらしい。 罠は解除できたとのことで、スクロールゲット!(しかし所持金が0gpなので、覚えるのは次の機会に) ソス卿の向かった”失われた名の都市”を探しに、PCたちは北の荒野に向かうことになります。 真夜中に港に着くと、見送りに来ていた黒ローブの魔道士ワイアンが、自PCに月のブローチをくれました。 自PCの大審問が延期されたと告げられ、その時までそのブローチが魔道士の証だというのです。仮免許みたいなものかな?(路上に出ても良い?) ドルバックと一緒に大審問を受けるのを楽しみにしていた(そういうサブシナリオがあるのかと思っていた)から、ちょっとがっかりー! なPLでした。(PCはがっかり半分、ほっとしたの半分、と言ったところ) 船で荒野に着いたあとは、広大なマップを歩いて探索する冒険の始まりです! 奇しくも、今参加させていただいている他の長期CPも、そろってこのタイミングでウィルダネスしております!(アヴェルヌス、Out of the Abyss、Rise of the Drow、ティラニー) もうあれですね。私PL、D&D5eウィルダネスのプロと言っても過言ではない(過言です)。 最初の行き先選択肢は、「門らしきものが見える遺跡」or「謎の船」でした。 自PCは遺跡が気になります。船の方は40名の部隊を従えてついてきているダレットに偵察して貰うことにして、PCたちはまず遺跡へ。 遺跡はどうやら転移門のようでした。壊れたクレイゴーレムが守っています。 魔法学に成功して見させていただいたデータによると脅威度が9の強敵ですが、壊れかけでHPが60まで落ちています。 2回攻撃になったソラムニア騎士たちの敵ではなかろう、と予想し、その通りあっさりと(PC側無傷で)片付きます。 ゴーレムはバラして、ルーケルダストへのお土産に。 転移門も壊れていましたが、ドルバックに手伝って貰って自PCがこれを解析。無事に修復できました!(相棒ムーブ&ウィザードっぽく活躍できて嬉しい!) しかし他の転移門のアドレスを知らないので、今は使わず。別のを見つけたら、ここに戻ってこられるでしょう(ファストトラベルだ、便利!)。 PCたちは一旦拠点に戻ることにして、今回はお時間となりました! 荒野のマップには、色々気になる地名が書かれている上に、ランダムで洪水が起きて流されるらしい……(きんりょくせーう゛? なにそれおいしいの?) うわーどこ行こう? 何が起きるか、次回も楽しみです!